-
Posts
299 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Reputation Activity
-
Erchomage reacted to Drakoslayd in Drakoslayd [US Sapphire]
Deathknight of the Legion
"The warhorn of the Legion is blown. Barbarians howl and chant ancient songs, Hunters strings their bows and crossbows. Chieftains and Shamans prepare the recruits for the coming war but the Forsaken Deathknights gets in their famous orderly formations, keeping their shields in front of themselves and readying their swords and spears for the coming war against the Sentinels"
Deathknights are the heavy front line warriors of the Legion. Don't fret thinking that we are only a damage soak, we can also deal alot of damage against anything that gets in our way!
Strengths of the Class
Deathknights have many strengths so here is the list
Hard to kill- Deathknights when well built can be very difficult to kill
Low Health healing- Secret Reserves heals the Deathknight when they have low health
strong shield- Dark Shield [especially with the talent Bloody Barrier] can keep you alive for longer
Weaknesses of the Deathknight
Lack of Mobility- Deathknights have no Mobility to get away when near death or the ability to close the distance when against Ranged classes or Casters
No anti-Stealth ability- when fighting Rogues or Seekers you cannot stop them from closing the distance.
Skills
One handed Swords, One handed Axes, One handed mace, 2 handed Sword, 2 handed Axes, Two handed Mace, spears, and shields
Heavy armor and Light armor.
[Not including relics as far to complicated]
Thorn of Death- your standard physical damage skill 3/5 is ideal in both pvp and pve.
Exhalation of Darkness- your only basic magic damage skill and it also has a stun. 2/5 in pve but 4/5 in pvp.
Provocation- Your aggro skill. 1/5 in pvp BUT 5/5 in pve as your the tank.
Threads of Darkness- your pull and root skill. It can pull any target except for bosses and raid bosses. 1/5 in pve but 2/5 in pvp is good.
Dark Shield- no explanation as its one of the best defense skills. 5/5 all the way.
Now for Expert Skills.
Death Call- Your AOE pull and Magic Damage skill. No matter what it's great 4/4 in pve but 1/4 in pvp.
Steel Hurricane- AoE physical or Magic damage depending on which is higher. 1/4 is how much I put.
Saturation- Lifesteal which improves as it is leveled. 2/4 in pve but 4/4 in pvp. [Works with Sharp Shadow!]
Sharp Shadow- magic damage stun! When used with Saturation it steals some health for you! 1/4 in pve but 3/4 in pvp
Blow of Silence- puts a silence buff on the enemy while increasing your physical and magic damage ti the enemy until your next attack. Now AoE with 6 max targets in pvp BUT no limit in pve. 1/4 in pve but 4/4 in pvp
Secret Reserves- ALWAYS CHOOSE THIS FIRST. Once you reach 30% of your max health it will heal you greatly while also lowering damage taken. 2/4 in both pvp and pve.
Aura of Hate- a pretty good defense and damage skill but not quite worth it because of its long cooldown. 1/4 in pvp and pve
Blood Protection- once was one of the best shields is now the most annoying to use. When you use it it's best put on yourself. 4/4 in pve but 1/4 in pvp
Knights Curse- best magic damage skill in the game. Applies Kiss of Death which weakens the enemies armor by 30%~ but when resisted, Removed, or simply wears off it puts a 3x3 fire around the enemy. 1/4 in both pve and pvp but I'd your going magic you would likely max it out
STRATEGIES
The best strategies of the class is to stay out front of the party and tank. Its best to protect your damage dealers such as Reapers, Rogues, Hunters. And your Support such as Necromancers, Charmers, And Shamans.
In PvP it's best to stay up front with your party or even the horde of other players and wash them with your aoe skills while using healing pots, scrolls, buffs from others, and even guild buffs.
EQUIPMENT
the best equipment varies and changes but it depends on what you can afford.
Best gear is arguably Merman from the Merman Sanctuary but I have seen others choose the Sorcerers armor from Event Weeks and armor from T5 Avylondil and any Horror and Snow armors. Best bonuses are Parry, Defense, Block, Vampirism, and Rage.
Minions
this part is regarding Minions that is best for early dungeons or even attempting to solo minibosses or some dungeons.
Best Minions for Deathknights
Cat Charmer- excellent healing and great Shield.
Dead Huntsman- Great damage and damage reduction is awesome.
Blood Reaper- great damage with some bleed.
Lightning Elemental- awesome but very rare. Goodluck getting some early.
Snowman- awesome damage and some control ability
Plague WitchDoctor- basically a better Cat Charmer
Ice Queen- excellent but rare. Cleansing ability is excellent in event dungeons
That's the end of my guide so I hope you enjoyed it. Not the best guide for this class but I hope it's helpful.
-
Erchomage reacted to Halfdemon in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]
Я еще не начал читать, а уже хочу вернуться на DK и плавать с щитом среди полчища мобов
-
Erchomage got a reaction from Злобный in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]
Эпиграф 1.
Эпиграф 2.
Что важно сделать перед прочтением?
Что важно понимать перед прочтением?
-
Erchomage got a reaction from Ghgh in Кап знаний
Решение: при достижении капа (при любых условиях, даже если 0 талантов изучено) вместо Знаний давать дополнительное Золото.
1) 1800 золота в день с инстов + фулкв / арены не сделают погоды, это ведь копейки. Но людям будет приятно.
2) Люди, бегающие с твинов тролли ради фарма и не нуждающиеся в Знаниях за свои труды будут получать чуть бОльший отклик. Всё-таки тенденция обесценивания золота (ввиду наличия 5го сектора и более лёгкого фарма ресурса) должна перекрываться хоть какими-то шагами.
3) Люди, имеющие кап знаний / талантов, получают дополнительную, хоть и мизерную мотивацию продолжать бегать инсты и квесты. Вынос будет отбиваться, обычно слитками / ресами как раз не хватает 1-2к для отбивания банки.
4) Случайно полученные Знания в кап не будут обидно профуканы.
5) Так как для прокачки Талантов необходимы обе валюты, это также является логичным решением.
P.S. Всем, кто пишет, что не видит проблемы - Вы просто не ощущаете этого на себе. Когда треть подарков в Лавке чудес - это Знания и репутация Тритонов, треть наград в БП, являющихся для большинства основной ценностью - это Знания и репутация Тритонов, для активных игроков всё это называется "урезанный контент". И такого по отношению к ним быть не должно.
Представьте, что Вам бы дропало в инстах то, что нельзя применить на персонаже и нельзя обменять / продать (даже ресурсы для крафта, которые не нужно 95% игроков имеют свою ценность). Сохранялось бы ощущение неактуальности проблемы? Всё "неважное" для Вас для кого-то имеет реальный вес - не обесценивайте, пожалуйста, проблему.
P.P.S Я из тех, кто бегал квесты и инст (ненавижу однообразное пве-душнилово) исключительно ради Знаний (с моим везением и количеством заходов даже глупо бегать ради дропа), с марта по ноябрь я пропустил 1 день. Я не стремился стать топ1 на Амбере по Знаниям (вообще не знал что ведётся учёт в инфографике) - так просто получилось, но заработал их более миллиона и прокачал все таланты (как и таланты Тритонов). В моей гильдии не проводятся собы Айвондила, не всегда был Ротунг, у меня нет некоторых БП, поскольку я не доначу, моя гильдия не всегда завоёвывала топовые награды по Знаниям на ивентах. Бафф Знаний я получаю с тех БП, которые подарили лишь через 20-22 дней, если БП не куплен - через 30. Доношу то, что прокачать все Таланты с нуля можно в принципе за 6 месяцев, имея достаточно мотивации и довольно скромное количество ЧМ. Но валюта, добываемая трудом и временем не должна просто сгорать следующие полгода, пока ждёшь выпуска нового контента. Это расхолаживает активных игроков, им просто нечего делать в игре, поскольку забирают только-только данный смысл регулярного внимания к проекту: ежедневный гринд ради усиления персонажа просто не существует.
-
-
Erchomage got a reaction from Крип in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]
Эпиграф 1.
Эпиграф 2.
Что важно сделать перед прочтением?
Что важно понимать перед прочтением?
-
Erchomage got a reaction from DonHuares in Гайд на величайшего Заклинателя (Donhuares - Ru-Amber)
Не поленись всё-таки раскрыть раскачку навыков, прикрутить личные рекорды по дамагу в инстах, советы по шмоту и тд и тп.
Особенно учитывая, что ты самый сильный пве-заклин на Амбере.
Конечно, он всё равно больше рассчитан на юмористическую зарисовку жизни Заклинателя, но побороться за 5000 ЧМ в категории "лучшего гайда на класс" вполне сможет. Дошираки лишними не бывают, повторюсь, не поленись добить гайд до уровня гайда, а не только стендапа со скринами
-
Erchomage got a reaction from Horimiya in Рыцарь смерти и его бессмертие в толпе.Слишком переап жира это баланс на фоне других танков в PvP?
Век живи - век учись. Благодарю за наводку на новый материал для обработки.
-
Erchomage reacted to Horimiya in Рыцарь смерти и его бессмертие в толпе.Слишком переап жира это баланс на фоне других танков в PvP?
Забавно.
Тёмная печать: Накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на 10 сек. Эффект уменьшает входящее лечение от навыков, параметра "Вампиризм" и регенерации здоровья на P%. Дополнительно уменьшает наносимый целью по персонажу урон на D%, если он находился под эффектом немоты от навыков "Порча" и "Зона слабости".
-
Erchomage got a reaction from One of the many in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]
Эпиграф 1.
Эпиграф 2.
Что важно сделать перед прочтением?
Что важно понимать перед прочтением?
-
Erchomage got a reaction from Deso in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]
Эпиграф 1.
Эпиграф 2.
Что важно сделать перед прочтением?
Что важно понимать перед прочтением?
-
Erchomage got a reaction from chadvi in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]
Эпиграф 1.
Эпиграф 2.
Что важно сделать перед прочтением?
Что важно понимать перед прочтением?
-
Erchomage got a reaction from Kreomar in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]
Эпиграф 1.
Эпиграф 2.
Что важно сделать перед прочтением?
Что важно понимать перед прочтением?
-
Erchomage reacted to DonHuares in Гайд на величайшего Заклинателя (Donhuares - Ru-Amber)
Приветствую тебя странник!
Если ты оказался в этой теме, то ты вероятно решил связать свою жизнь с ЗАКЛИНАТЕЛЕМ.
Присаживайся поудобнее и добро пожаловать в увлекательный мир ТОПОВЫХ ИГРОКОВ этого класса!
ПРЕДИСЛОВИЕ:
Начну свой гайд пожалуй с того, что я достаточно древний игрок, а значит на большом опыте.
На вашем месте я бы безоговорочно прислушивался ко всей мудрости этого гайда, нет я бы даже слепо верил всему написанному, ибо написано оно кровью тысяч Левадисов и Ушастых! Так что будучи зелеными аки бананы которые возят фурами зимой, впитывайте мудрость!
Мне не до пломбира, пока на попе дыры! (с) Спанч Боб.
ГЛАВА 1: МОРАКТАР.
Многие игроки в силу своей неопытности в начале игры за Заклинателя задаются вопросом: Палка или булава?
Ответ невероятно прост: Что душе угодно, какая вообще разница нубик!?
Быстренько разобравшись с типом оружия, кстати ответ на вопрос про броню, можно тоже прочитать чуть выше. Мы плавно переходим к действительно важной вещи, которую не делают 99% игроков за ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Просьба у книги мощи, локация: Дом Крови.
Необходимо зайти в здание и дать клятву книге, так как это сделано скриншотом ниже. Можно в чат локации, но еще лучше в мировой чат, причем несколько раз!
Книга сама решит чем Вас наградить и в чем сделать лучшим, в ПВЕ сегменте или в ПВП, что известно наверняка, 98-99% ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ не делают эту процедуру! Именно поэтому мы видим столько криворуких персонажей, клятву можно принести в любое время, в начале игры, или в конце, без разницы, но без этого у вас будет плохой персонаж... Впринципе больше про нубоостров и рассказывать нечего, бегаешь делаешь квесты качаешь своего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
Я сочувствую вашей потере... Самих себя. (с) Спанч Боб.
ГЛАВА 2: ИРСЕЛЬНОРТ!
Итак после того как Вы своим ЗАКЛИНАТЕЛЕМ победили всех на острове Морактар и приличненько качнулись, Вы перейдете к острову Ирсельнорт.
Признаться честно, тоже довольно скучное местечко, делаешь квесты, набиваешь репутацию Вольной Лиги, в общем все как обычно. Если появились вопросы, какой надеть шмот, какую пуху и так далее, то ответ уже давался выше в начале первой главы, но тут тоже есть культовое и знаковое место всех ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
Двумя локациями правее порта находится крыса, любой уважающий себя ЗАКЛИНАТЕЛЬ должен продолжить свой героический путь победив адского зверя, иначе клятва на книге не будет работать!!! ЭТО ВАЖНЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ! Вы отрекаетесь от всего, что связанно с рогами, тем самым доказываете книге, что будете идти только путем сильнейшего ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
Что ж крыса мертва, даже чат апплодирует Вам и пишет ГЦ ГЦ ГГ! А это значит Вы все сделали правильно и доказали книге, что клятва не пустой звук и сотрясание воздуха ежжи. В остальном на Ирсельнорте особо нечего делать поэтому переходим к следующей главе.
ГЛАВА 3: ТОПИ.
О топях могу сказать только что тоже та еще скукатура, единственное веселое место в топях это гидра, настоящий ЗАКЛИНАТЕЛЬ уже на этом этапе должен показывать мастер класс переагривая всяких слабых игроков, тем самым он дальше проносит клятву данную книге! Обычно на такие мероприятия собирается много зрителей, поэтому невероятно больно проигрывать в таких дуэлях, соберитесь и выигрывайте.
А после того как Вы победили в дуэли, обязательно скриньте результат, чтобы потом тыкать им если найдутся те, кто не верит.
Никогда не берись ни за что новое! Делай то, что умеешь! (с) Сквидворд.
ГЛАВА 4: АЙВОНДИЛ!
Айвондил это место, где любой зеленый ЗАКЛИНАТЕЛЬ наконец-то становится мужчиной! И нет, для этого не нужно супер шмота или кучи книжек, то что Вам нужно это начать регать арену!
Главное правило арены для ЗАКЛИНАТЕЛЯ в варспире это сделать два макроса - готовых сообщения:
Благодаря этим макросам - сообщениям Вы всегда будете не плохо закрывать арену! Главное чему хотелось бы научить тут, это какой в какое время нажимать. Первый мы жмем когда наша команда победила, а второй когда проиграла, самое важное не напутать!
Арену мы закрываем не просто так, здесь наступает переломный момент игры, Вам необходимо набить 10000 очков арены и купить очень важную вещь!
Костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ, на этом этапе игры наш персонаж практически достигает максимума своих возможностей! По сути на этом этапе игру можно считать пройденной, Вы дали клятву книге, убили крысу, научились правильно и качественно аренить, купили себе костюм ЗАКЛИНАТЕЛЯ! Разумеется гайд был бы не полным, если бы я не рассказал про топовую сборку и скиллы, здесь заканчивается трудный путь ЗАКЛИНАТЕЛЯ и начинается чистое царство арифметики и высшей математики!
Не чини, пока не сломано. (с) Планктон.
ГЛАВА 5: СБОРКА ПЕРСОНАЖА!
Это весьма сложный блок моего гайда, проиграв на этом персонаже 4 года у меня собралось слишком много хороших и ярких сборок. Но в итоге я пришел к самой топовой, единой, на первый взгляд она может показаться странной, но дальше будет объяснение.
Кольцо величия и плащ претендента в купе с поясом - дают нашему персонажу приличное количество устоя, этот параметр влияет на получение урона от игроков, кому хочется на квестах и фармах умереть от рук искателя? Вот и я думаю никто не хочет быть прирезанным как свинюшка.
Немножко бижутерии с яростью, чтобы яростнее бить всех вокруг!
Тяжелое тело могущества и руки с бонусом ярости, это уже про выживаемость в драке с мобами и РБ! Там ведь тоже умирать никто не хочет...
Голова тряпки с хп, а также тапки сакралки с лушими статами в игре, какие вообще могут быть вопросы?
Булава х2 пробив, для нанесения тяжких ран вашим врагам и щит с гневом глубин купленный за дублоны, кто знает вдруг Вас занесет под воду?
Таким образом становится понятно, что в данной сборке вам вообще ничего не угрожает, Вы буквально готовы к любым обстоятельствам, я хотел назвать эту сборку комбосет, но боюсь отлететь за плагиат, поэтому данная сборка будет просто именоваться ТОП СБОРКА ДЛЯ ЗАКЛИНАТЕЛЕЙ!
Глупость не вирус, однако распространяется быстро. (с) Белочка Сэнди.
ГЛАВА 6: ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
В финале своего гайда я хотел бы подвести итог из написанного выше, как мы убедились ЗАКЛИНАТЕЛЬ очень хороший и универсальный класс, особенно если все делать правильно и по пунктам этого гайда. Вы можете убивать гидру в топях! Вы можете носить костюм который называется как Ваш класс! Вы можете собирать и тяжелый шмот и тряпку! А также понятно, что автор смог победить весь ПВЕ контент и побывал много где, а значит и у Вас все получится! Ну и чего ты все еще сидишь молодой орел? Пора делать своего легендарного ЗАКЛИНАТЕЛЯ!
Губка Боб, ты же знаешь, что любой глупец непредсказуем. Но это к лучшему — ты готов ко всему. (с) Патрик Звезда.
-
Erchomage reacted to Nmac in Гайд на величайшего Заклинателя (Donhuares - Ru-Amber)
Мне нравится, как все использую сгенерированные ИИ изобрадения в начале своей темы, пттому что не могут позволить заказать себе
-
Erchomage reacted to queman in [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс
@Dr Strange Чем то компенсировать порезанный навык от сета тяж тритонов будете? Временем действия или...возможностью использования навыков . иначе, сет попросту брать нет смысла.
-
Erchomage reacted to Lgoprollll in [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс
Разработчики старались старались, чтобы сделать вам обнову, а вы начали их поливать грязью иза авты в ботинки, прошу не надо так.
P.s уважаемы разработчики, сделайте так чтобы устой у мобов работал только на авту, а урон навыков не резал
-
Erchomage reacted to Foleon in [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс
фулл сет и так фигня, а его фиксят.
-
Erchomage reacted to Ляна in [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс
Что это значит? Это про рывок вара, прыжок рога и нити дк/иска?
Эти навыки с зимы показывают точное местоположение персонажей, помогая бороться с расинхроном. Прыжок рога вообще всю жизнь так показывал.
И это визуальной ошибкой называют? Или я не правильно понял?
-
Erchomage got a reaction from LanskyOld in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]
Эпиграф 1.
Эпиграф 2.
Что важно сделать перед прочтением?
Что важно понимать перед прочтением?
-
Erchomage reacted to Rofilld in [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс
Кстати, так называемые изменения в дк нифига ничего поменяет. Смешно читать
-
Erchomage got a reaction from maybebabyy in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]
Эпиграф 1.
Эпиграф 2.
Что важно сделать перед прочтением?
Что важно понимать перед прочтением?
-
Erchomage got a reaction from BearKing in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]
Эпиграф 1.
Эпиграф 2.
Что важно сделать перед прочтением?
Что важно понимать перед прочтением?
-
Erchomage got a reaction from Kykjl in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]
Эпиграф 1.
Эпиграф 2.
Что важно сделать перед прочтением?
Что важно понимать перед прочтением?
-
Erchomage got a reaction from Enot in Книга Проклятых. Глава 1: [Руководство по Рыцарю Смерти]
Эпиграф 1.
Эпиграф 2.
Что важно сделать перед прочтением?
Что важно понимать перед прочтением?