-
Posts
284 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by Erchomage
-
Охотник - балансировка
Erchomage replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я Дк, фул стаки тяж полусета, 56 устоя, 12к физ дефа, 26 учебников, активированные крылья (там шанс 85% срезать 400 урона, допускаю, что не сработали, а может быть и сработали, понять это нельзя). По мне прилетело 5085 от Ханта с 31 арбалетом (дело было на арене, пушка 34 становится, но статов всё же меньше) и он был без браслетов. Хант - библиотека. Но урон к этому навыку прибавляет лишь один учебник кд. Групповое и массовое он не использует по его словам. Хант под шаманом. Но разве должна быть синергия настолько неадекватной? Жаловались на нюки вождя, бидэ, жнецов - хоть один из них может выдать в танка с подобными характеристиками 5к с дальней дистанции, и сверху выдать дебафф, чтобы мало не показалось? Одной кнопкой, не двумя, не ближнего действия. Даже относительно ‘обычные’ ханты в фул веле выдают по 3700-4200. Не окей, но терпимо, ну можно что-то успеть еще сделать. Но вот с пяти тысяч конкретно выпал в осадок. При пересчете на тряпку с 60% устоя и 47% физ дефа такой хант выдаст в неё 6400+. Всё в порядке? Но это конечно всё подтасовано. -
И у друида, и у дк есть окна в смерче и зове даже с капом подчинения. Причём окно даже с капом равно времени контроля от тика навыка...
-
Замечательный навык в синергии с Подчинением. Баш без окон 8.4с, а потом ещё баш на 3.75. Красиво стелишь)
-
Мы оставили всю гильдию на сборе, зашли в 9-10 инициативных и наследов. Поняли далеко не всё, но: в 10 человек за 10 минут мы просадили лису почти до половины, несмотря на её хилы. К сожалению, оставалось 8 минут до начала ГвГ и нам пришлось запустить людей и просто выдолбить хвостатую уроном. Но в целом - даже в 10 человек (2 хила, 8 дамагеров, из них "жоские" только двое, остальные +9-10, но даже без полусетов, не то что с книгами) - реально пройти собу. от копий не зависит количество осколков. Копии нужно сливать, чтобы не вешались дебаффы - желтый, красный, зелёный. Но "как будто" хил всё-таки становится меньше - танка не было онлайн, я был с вождя, точно по циферкам сориентироваться сложно, когда критом в кожу бьют 3900. НО! Мы били копии в её "спокойном" состоянии. Непосредственно перед осколками она призывает 3 штуки квадратом и становится в 4й угол сама - есть ощущение, что мы сливали именно такие копии, и именно тогда не было осколков (была одна волна, так как осталась одна копия). Но в 10 человек это сделать за 12-15 секунд нереально оказалось, дальше кастуется ледяной плен, за хвостами светится фиолетовым и собственно сами осколки летят. осколки ведут себя малость странно: то их три каста, то пять. Когда три, бьют по 4к, когда пять - бьют по 2. От чего зависит количество - не успели понять. осколки ведут себя странно ещё и потому, что первые три волны по 3-5 осколков мы пережили не то что без ресов, а даже без банок. Они били какими-то смешными числами. Когда у лисы здоровья становилось меньше - будто бы били больше. в 10 человек кристалл слить увы, нереально. Хотя урона бы хватило, дело в другом: он появляется уже после стана, из которого не ясно, как выбраться. Учитывая, что стан массовый, мне кажется, что это нереально и в 50, разве что он появится в месте догорающих массух. Очень неоднозначные результаты. Скорее пощупали, чем вынесли что-то реально полезное. По факту лишь убедились, что нужно душить уроном....и хотя это и долго, всё-таки в малом количестве участников абсолютно реально пройти. Как будет ещё настроение, и сможем не втроём собраться в голосе, а по крайней мере в 10 человек и раздать бафы, петов, указания по командам внутри каждой группы (а не как в этот раз, когда я вспомнил о вашей просьбе и уже на включённой собе сказал, мол мы потестим с наследами) - я вернусь сюда, если найдём что-то стоящее. Если я не вернулся - значит, нам стало малость лень / мы ничего не нашли.
-
забафф в хп действительно очень решает, особенно для дамагеров. Я хожу поочерёдно с мейн-танка / очень собранного вождя, в зависимости от наличия другого мейна онлайн. Без забафа на фул +10 вожде с кожей по кд (а не каждый дд имеет деф-навык) я улетаю моментально, с забафом в хп - даже спокойно становлюсь мейн-танком, если он упал и долго бежит заново. 11к хп уже вполне достаточно даже для танкования, постарайтесь добиться хотя бы 10к у каждого соги хотя бы для первого рб. мы понижаем ранги за афк / отсутствие на собе. Ниже ранг - дороже склад (хотя цена всё равно рыночная, но люди понимают в такой системе, что бегать инст будет профитнее следующие сутки, если уделить 10 минут собе) раздайте ресы / делайте сборы по минуте перед каждой локой, раз у вас проблемы с тем, что люди падая уходят с собы или становятся афк. Мы делаем сборы по минуте перед главными рб, и в начале второй стадии. Ресают по сути только наследы. на счёт ультов - я предположил, там написано "вроде бы". Потому что когда мы не били копии и она их спамила, градов бывало и пять штук, а когда случайно две не тех лисы убивали - град уже был один. Если у людей будет в гильдии желание, мы потестируем уже целенаправленно. думаю, что полезно было в том числе прочитать о том, что с вихрей таки можно выйти. слабые гильдии - это какие? Низкие по уровню, или онлайну? Не спорю, мы апнули 12 вот недавно. Но онлайн на собе с 55-60 уже скатился в добрые 25-30 на рб, часть из которых лежит и даже не встаёт у статуи. Но убиваем же как-то... считаю, что дело в чётких командах, метках, напоминаниях каждые 20с жать пета блажа, и забафе. Напомню, что на лисе он нужен в максимальный урон - тогда она и похилится не успеет [прыгнет хилиться, но успеет 200-300к отхилить], даже если вас 20 человек. "Книжников" у нас дай бог 3-5 человек на собе, с фул библиотекой наверное вообще никого из дамагеров нет. Резюмируя, я лишь замечу, что попросил сведущих дополнить мой текст, поскольку разбираться в некоторых механиках нам вообще не приходилось. И труд был проделан, чтобы собрать все мысли по поводу этой собы воедино, у вас стаж управления лет эдак 8 я полагаю, и действительно - мои советы условно по сбору в пачки могут быть отправлены маршрутом "спасибо, кэп". Однако для кого-то это может стать откровением, на это и расчёт. И всё же, ради интереса, попробуйте прокликать всех людей призывом в пачку, и выходить с неё когда набралась фул, делая следующую. Я уверен, что одну лишнюю из лентяев и зевак вы всё же соберёте. А если составите хотя бы в голове списки людей с групп релами / книгами и будете ими разбавлять каждую пачку - совсем песня получится. Если у вас возникают проблемы с тем, чтобы проследить за афкшерами / забафом, я уверен, что призывы в чат "все по патям" кем-то всё же будут проигнорированы, а значит - мой совет может усилить даже ваше прохождение на какую-то долю. Успехов!
-
Эти банки и свитки падают с инста...
-
Список ингредиентов: 2+ танка на собе - мейн и вспомогательный. 15+ дамагеров выше средней степени заточки и расхлябленности. Если их 20+, можно идти совсем по-хмельному. любое количество хилов, распределённых по патям с дамагерами. Один - к мейн-танку обязательно, если он упадёт, начнут в порядке сильности складываться дамагеры, а нам такое не нужно. Почему любое? Потому что практически каждый хил будет хилить на этой собе себя, и в одиночку не справится с жизнеобеспечением целой пачки. Поэтому они здесь не то чтобы не нужны - скорее необязательны, сколько есть, столько и используем. Некроманта/Жреца желательно засунуть в самую сильную пачку дамагеров, чтобы обеспечить максимальный урон на рб и некоторый шанс подсейва (особенно, если пачка может нажать стража ги или позволить себе дорогих петов - вот таких людей обеспечиваем некром обязательно, если он конечно в гильдии имеется). х2 от количества людей на собе расходников [Крепкий ром] х1 от количества людей на собе расходников [Вишнёвый смузи] или [Живящий пунш] х1 от количество людей на собе расходников [Ведовское зелье магистров] х2 от количества людей на собе расходников Свитки стремления (свитки на хп с новых сундуков за яхи) / Свитки с Альмы на хп и надёжность / Свитки на хп с лавки. В меньшей степени подойдут Свитки несгибаемости / Скрижали защиты с инстов. х4 банок на ХП, которые не перебивают баффы. Этого должно хватать. пет блажа в слоту. Требуйте поставить в основные слоты навыков, чтобы человек видел откат - и жал моментально нового пета. Как идти: из личного опыта: в малых и средних гильдиях люди очень часто игнорируют призыв собираться в пачки (не знают о работе групповых реликвий и учебников, а также возможности сейвить напов через виджеты группы). Берите инициативу в свои руки: заходите в список гильдии, зовите всех подряд в пати, выходите с неё и делайте новую, пока не кончатся люди. Сильных дамагеров, двух танков и по одному хилу на дамагер-пати и танк-пати не добавляйте в "левые" группы - позвольте этим пачкам собраться самостоятельно. объяснить перед включением собы, что за командами в чате / метками следить критически важно. забафаться ровно перед включением. Не на первой локации. Многие люди имеют свойство моментально ломиться вперёд, падая, и уменьшая общее здоровье гильдии и её урон на первых же локациях. интуитивно понятно, что идём за танками. Особо одарённым даём прочувствовать крит в лицо на 12к без матерных комментариев, чтобы разбудить чувство нахождения в ролевой игре. делайте сбор перед локацией с рб. Чем кучнее и организованнее зайдёте - тем меньше у рб будет стадий. контролируйте сбор тех, кто упал и бежит, а не ресает на рб первой стадии собы. Нельзя, чтобы они зашли во время поднимающегося огня и снова откинулись. перед главным рб первой стадии нужен забафф в ХП-банку. Перед вторым - в банку ХП-авта. Для миллиардеров ещё лучше подойдут банки ВелМагов/ВелВоинов - но этот экскурс рассчитан на прохождение с минимальными затратами. на главном рб первой стадии: мейн танк, как ни странно, агрит рб. Однако, важно всегда когда это возможно, уводить рб в центр локации. Таким образом, когда рб начнёт прыгать / призывать Огненного элементаля, у скопления людей будет больше времени отреагировать на волны пламени от прыжков / отойти от Элема. Вспомогательный танк выжидает, внимательно следя за стадиями, не используя навыки агра, чтобы они не были в откате. Спустя некоторое время после того, как сбивается красный щит у рб, она призывает Огненного элементаля. Элементаль наносит огромный урон рядом стоящим целям, и 200-300 - одиночным. Задача вспомогательного танка - отвести Элементаля сразу после его появления от скопления людей возле главного рб. Как ни странно, неплохим вспомогательным танком может быть и ЧК / Маг с хорошей реакцией. Их бёрст урона достаточно, чтобы перебить массухи скопления людей, которые агрят Элементаля в толпу, а дальность атаки позволяет быстрее чем профильный танк отвести рб. В своей гильдии мы некоторое время использовали шамана, но его урон низковат временами. Да и отхил от тотема будет полезнее, чем попытка выловить Элема. Старайтесь донести до магов, палов, жнецов, вождей с талантом на крысу и остальных прыгунов, что они могут перепрыгивать белое заграждение, и таким образом быстрее добраться до рб, чтобы сбить красный щит, после чего пламя перестанет подниматься. на рб второй стадии всё также важно уводить рб в центр, когда это возможно, чтобы дать людям время среагировать на вихри. Задачей мейн-танка в том числе является увод рб от траектории вихря, чтобы скопление в нём не упрыгало - иначе вы сильно теряете темп сноса рб. Если вас не хватает, чтобы за 20-30 секунд слить рб, есть несколько вариантов: - если совсем всё печально, нужно бить копии, которые исчезают спустя около 200к урона (может быть и меньше, мы просто так не делаем, нас хватает). Вроде бы количество ультов с осколками зависит от количества копий на локации. Количество хила - тоже. - если печальность средней степени тяжести (вас 20-30) - жмите благо/щиты ги. Постарайтесь всё же обходиться щитами, чтобы не отхилить рб слишком сильно, пока находитесь в благе. - ХП гильдии жмётся даже находясь в контроле. Пользуйтесь этим, чтобы нивелировать урон ульты с осколками. Конечно, лучше жать рес+ХП, но лишь одного вовремя нажатого ХП тоже может быть достаточно - например, если вы не успели слить лишь одну копию и осколки бьют единожды. - из вихря можно выйти прыжками. - из вихря можно выйти, нажимая некоторые навыки. Поэкспериментируйте, катаясь головой по клавиатуре и пытаясь выйти после нажатия каждого скилла - всё равно ничего другого сделать в это время нельзя. В заключение лишь напомню ещё раз пару главных вещей: забаф, петы блажа, отведение элема, правильное танкование с центрированием рб, сливание копий или использование навыков гильдии, если слить толпой Лису не можете. По личному мнению, это самая (и, вероятно, единственная) в равной степени красочная, интересная и сложная соба, которую добавляли за все существующие ивенты. Понимаю - многие идут за наградой. Но не думали ли вы, что наградой является в том числе и преодоление испытания? Экспериментируйте и наслаждайтесь процессом, а не только результатом! =) P.S. Было бы здорово, если бы кто-то дополнил то, что я забыл упомянуть. Мы проходим довольно легко, и некоторые "фишки" по типу сливания кристалла вообще ни разу не использовали. И как выйти с контроля во время осколков, рекомого ледяного плена - лично я тоже не понял, он на нас кастовался лишь единожды в первое прохождение. P.P.S @Dr Strange если это достаточно исчерпывающе и полезно, можете закрепить.
-
2:30-47, если меняю медведя на почти любую локацию. У меня сейчас сборка в гибрида, даже под яростью 34 скорости и условный 200к падает долго. Статуи неплохи, я пробовал несколько заходов через них, но там два момента: всё равно есть необходимость в нанесении урона автоатаками, а кликать и умалишённо выбирать цели меня максимально отталкивает, плюс есть шаманы-тролли с дезой (это вообще самый страшный навык для дк) и дальней атакой, то есть и подобратся тяжелее, и замедляют от того, чтобы новые статуи разрушить и попыться стянуть в кучу мобов для прожатия массух.
-
Бегаю за 2:09, печати-печати-мобы с агром-медведь, я ДК. На баффы даже не смотрю какие дают, знаю что печати дают скорость передвижения и всё. Коллеги с ДК тоже рапортуют о подобном времени прохождения, думаю, что и у паладина будет +- тот же результат. Для стражей и варов могу порекомендовать вместо медведя бежать последним зеркалом либо 200к, либо зайцев. Считаю, что собранный вар/страж за счёт урона в солоцель даже быстрее справится.
-
Реворк пассивки, розроб
Erchomage replied to Danon's topic in Изменение существующих навыков и талантов
У разработчиков своё видение, тебе нужно правильно бафаться -
Реворк пассивки, розроб
Erchomage replied to Danon's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Если по делу, мне не очень нравится то, как это будет взаимодействовать с оркинусом. Да и как-то... ну жирно для пассивки, нет? Которая к тому же настолько легко стакается и висит по кд. -
Реворк пассивки, розроб
Erchomage replied to Danon's topic in Изменение существующих навыков и талантов
-
[2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс
Erchomage replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
У лужи дк 89.5%, к тому же 18 тиков, именно это лучший дот урон в игре. Правда, он не работает на штандарты -
Я не могу получать знания с: - гвг лета - любые события Айва (нокта, рот, сектора) - нет квестов на нубе/топях, то есть как и инсты, нужно водить с основы, это весомая часть хардкорности ачивки - бонус к знаниям с бп получаю с 3-4й недели, я не открываю бп за чм и в принципе не доню - собы Альмы Все эти события имеют ограничения по минимальному уровню. Сейчас работаю потихоньку над фул водными талантами, это гораздо сложнее, нежели ачивка на знания ввиду: - нет репы с хаоса - нет репы с тритонов - нет репы с грота - нет баффа бп на репу (нынешний бп - первый с сентября, в котором он есть) - нет 10к репы в конце бп. А потом ведь ещё две ветки Альмы качать… Ну и да. Не стоит забывать, что этот твин и его ачивки - скорее дополнительное развлечение, ты сама знаешь, что у меня две основы помимо шама, на которых отбиваются капы =)
-
-
Чтобы понять, нравится ли тема, её необходимо прочитать, вот в чем соль. Мне тема нравится. Порвался со вступления, дальше не осилил. Но за настроение спасибо.
-
Мне было лень делать эту тему, спасибо. Но кринжа действительно уже слишком много. Про апдейт арены первые упоминания были в 2017м году. За это время я женился, сменил две страны проживания и три работы, окончил бакалаврат и две магистратуры. Возможно, мои правнуки будут кидать мемы про арену 18-34 и вспоминать легендарного обсёрыша Аланя, который умудряется идти по победам даже хуже, чем его твины. Но, вероятнее всего, они будут всё также создавать в пустоту подобные темы с заголовком "арена уровней 18-200 неактуальна, памагити".
-
нет.
-
Вы правильно думаете. Собрал своего через уклон в надежде несколько сгладить потерю выживаемости с кожи. Результат удручающий - без крысы 35% не работают вообще никогда, дебафф позволяет вылетить двум-трём уклонам за бой. Это при потере вампа и сопры - если брать полусет зимы или бижу, я начну терять ещё и устойчивость вкупе с КД, а это точно финиш. Последний раз я играл за класс со встроенным уклоном в годах эдак 2011-15. Если я правильно понимаю механики: допустим, у противника 40% точности (это редкость, большинство классов имеют 25-35, но всё же), у меня 35% уклонения и 25% дебафф с крысы. По нему проходит дебафф, становится 15% точности. Точность противника режет моё уклонение до 20% и, казалось бы, оно должно вылетать в среднем раз в пять атак по мне. Однако максимум, который я наблюдаю за бой - 1-3 уклонения на 25-30 атак. При том, что на каждом противнике висит дебафф. Знающие люди - я неверно интерпретирую механики? Или жёстко не везёт? Не знаю, есть ли смысл пробовать вставлять книгу с 1го замка на уклон, бафать свиток замка дд+уклон и вставлять вместо мини-искажа с шансом 20% релу на 8% уклонения с шансом 10% в прыть.... Всё это позволит ситуативно иметь кап уклона, но... судя по эффективности собранных процентов, это не имеет никакого смысла. Никогда не жаловался на скудность фантазии или умение собирать персонажа. Но конкретно с вождём после ребаланса констатирую жёсткий ступор - это не то чтобы совсем неиграбельно без водной книги, но как-то слишком тяжело против, казалось бы, равных соперников. Фул книги, 60 устоя в забафе, +10 - я не могу сделать вообще ничего, шпыгуют стрелами и жарят заклинаниями просто пока пытаюсь добраться до противника. Сделали из откровенного петуха, коим был вождь ранее, просто сочную тушку-курочку к праздникам. Можно же было просто уменьшить их, а не серпом махать - если вы понимаете, о чём я
-
[2023.12.29] С наступающим! Увидимся на Новогодней вечеринке!
Erchomage replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
В некотором роде - это действительно о возможности приспособиться и поменять стратегию действий. Замечание хорошее, но оно разбивается о твердолобость представителей класса и сокращенное после ребаланса время антика: весь урон дк растянут во времени и приправлен невозможностью зайти в замес для реализации. Ну, то есть: за антик вождя дк в лучшем случае попробует дойти до замеса и нажать 1 навык. И вряд ли это будет навык урона. Заставит ли это рядового обиженного вождя кидать антик на танка? Сомневаюсь. А если он увидит, что антик, кинутый ради урона с пламени дк, которое сожрано талантом, просто прогорел зря, пока дк увяз где-то сбоку в дотах/смерчах? Больше не кинет, проще на себя и контролируемый пикир, чем непредсказуемая лужа дк (или вообще не появившаяся). Заставит ли это лидеров фракции надевать на ДК оркинуса, чтобы иметь массагр без кд и уже на 6 тиков? Сомневаюсь. -
[2023.12.29] С наступающим! Увидимся на Новогодней вечеринке!
Erchomage replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Вы какие-то сказки рассказываете. Откуда в гильдии 7 уровня 4-6 дк с выкачанным массагром? Вы хоть в одной гильдии 10+ видели 4 дк в гильдии? А шесть? И даже там они ещё не догадались играть от этого навыка. Поинтересуйтесь у котов, смогли ли они заставить два с половиной дк в гильдии качать массагр. Перенесите этот результат на гильдию 7го уровня, где ДК еще даже не все навыки купил, не то что думает о мифических сборках на гвг. Ему бы инст похрюкать, в пятом секторе не упасть - это максимум забот сознания. В гильдии такого уровня дк = крип. Второй вопрос. Что означает ‘просто без кд контролят’? Для массагра (если не нажимать другие навыки и иметь пинг 0) необходимо 140%. Это невозможно даже с шаманом и двумя учебниками на кд. Допустим, каким-то магическим образом собрали 140% в шмоте арены. У вас нет сопротивления? Нет таланта балагана? Вы не можете отойти на 3 ярда от тушки, которая никак к вам не прыгнет? А даже если вы уже стоите рядом - на 4/4 вас застанило на 0.5 секунды. Есть время, чтобы отбежать/кинуть антик/попросить его в голосе. Да много для чего. Что одиночным, что массовому контролю суммарно подняли время на 12 секунд, и урезали 1 секунду у сала. Объясните пожалуйста игроку с книгой подчинения (и 20ю другими), где тот самый ‘контроль без кд’, если его не получается выдать даже в одну цель без сопротивления. UPD. Я не говорю, что навык прям плохой. Но в совокупности с отсутствием механик реализации / узкой направленностью / сравнении со смерчем по дальности применения и дополнительным плюшкам, массагр дк в лучшем случае средний, ничем не примечательный навык. -
[2023.12.29] С наступающим! Увидимся на Новогодней вечеринке!
Erchomage replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
На ГвГ всё же урон дк уже не реализуется: - у пала есть тп, это мобильность - у пала массуха безтаргетная - у пала массуха не уходит в сопру - большинство имеют 25+ сопры и 50+ устоя - при условии замка и двух книг пробива дк разгонит 38% при маг дефе 60%. Реальный максимум большинства дк - 25% при пробиве везде и фул талантах (а это 45 устоя вместо 60). - неблокируемый урон массагра больше не существует - массуха дк (и целая ветка в урон) сжирается талантом балагана с шансом 22-100% любым классом. - срезы урона массухи довели её с 250% до 89% с талантом. То есть выросли срезы не только от устоя/дефа/талантов разного рода у противников, но и сам срез от ребалансов. Это в совокупности с игнорированием этой самой массухи талантом/сопрой. Так что дк остаётся на впитывании урона/контроля и нажимании двух кнопок - крыльев и зова. Остальное из-за отсутствия любой мобильности/сопры/описанных выше пунктов реализуется очень слабо, просто не дадут ничего сделать. -
Cуществует определённый порог, который считается разработчиками нормальным, под него в том числе балансировались навыки контроля, которым накидывалось базовое КД. Многие классы могут применять учебник на подчинение от крита, некоторые - нет. Добавление кристалла позволило бы уровнять всех и сделать сборки более вариативными. Вашим противникам рекомендую собирать сопру - благо, она теперь контрит в том числе связку баффов вара "банка оглуш+свиток СА". И в том числе полностью контрит стат подчинения. Не вижу ничего имбалансного после обдумывания, затем и написал тему.
-
Предлагаю добавить кристаллы подчинения. Наиболее актуально - для плащей, поскольку не всем классам/архетипом нужен крит / пронза / мана. Как дополнительные опции - можно ещё в оружие и тело. Но более всего лично меня интересует само наличие такого расходника и именно для плащей.
-
Ну, скажу прямо - я не вижу абуза в 18ти учебниках. Это временно, это крайне неудобно, ситуативно, выключать тоже доставляет проблем. В своём роде, так как учебники имеют активное применение, это нечто вроде расходника, который, кстати, доступен абсолютно каждому. Однако, если боевые наборы будут привязаны к раскладкам шмота - я без сожаления прощусь с этим "абузом". Поскольку неудобноство постоянного переклика меня доканывает гораздо больше. Ну и да - в самых влажных фантазиях таких наборов должно быть всё-таки три. Но это совсем уже другая история. Может быть, история наших внуков