Jump to content

Testfive

Members
  • Posts

    438
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Testfive

  1. Такс, давайте разберемся. Не вижу в этой теме конструктивного именно предложения. Сарказм - это, конечно, отлично, но так мы теряем саму суть темы.

     

    А тема посвящена тому, что новые навыки некоторых классов имеют один или несколько негативных элементов:

    а) неправильная работа скилла;

    б) никчемная прибавка эффективности с прокачкой скилла;

    в) вообще отсутствие любой эффективности скилла, наоборот - он скорее вредит персонажу;

    г) непродуманная механика скилла и в связи с этим никчемная польза как в пве, так и в пвп-составляющих игры.

     

    Таким образом, можно эту тему расценивать как сигнал к исправлению таких скиллов и в таком направлении:

    1) Навык чк - исправить вообще не работающий 4й уровень скилла;

    2) Навык шамана - повысить полезность скилла при прокачке;

    3) Навык дк - вообще глобально повысить полезность скилла в разы, так как сейчас он абсолютно непригоден;

    4) Навык некроманта - или пересмотреть скилл полностью, или добавить просто дд от удара, или увеличить область поражения при смерти персонажа, или еще существенней повысить дебафф на увеличение урона по цели; сейчас скилл почти непригоден;

    5) Навык варвара - пересмотреть механику (не только с щитом), либо же поднять один или несколько параметров: урон, время и шанс стана, снижение отката.

     

    Прошу разработчиков заняться этими вопросами. Также предлагаю в этой теме отписываться о проблемных моментах и других классов тоже.

     

     

    Насчёт скила шамана - прирост нормальный, на той же молнии прирост +20 урона за уровень и ничего, вполне качают.

    Я на самом деле просто хотел ещё игрокам заходящим дать наводку и пояснение, что стоит качать, а что нет. =)

  2. Предлагаю больше платить тестеру и давать ему каждое утро салат "Цезарь", он будет крут!

    И понять, что быстрее не значит качественнее, раньше разработчики не гнались за фразами игроков "О обнова епт как быстро вау!" И делали В РАЗЫ более качественный продукт.

  3. Ну первое, что хочется сказать - поторопились. Разработчики слишком поторопились, и, видимо, тому крутому тестеру, что фулл тестирует игру - СИЛЬНО недоплачивают.

     

    Дейлов нет 2ой день, они просто пропали. Лулз.

     

    Впервые вижу, чтобы ввели заранее неактуальный крафт, это как добавить новых мобов 5 лвл, с которых еще и ничего не падает.

    Шмотки 15 синие скрафтить стоит дороже, чем купить 18 топовые красные.

    "Топшмот" 19-20 за крафт просто ущербен, при этом крафт его влетит в копейку, а статы в 90% случаев хуже чем в 17 фиол шмоте.

     

    С этим обновлением, где всем все приходится перетачивать, а 19 шмот удивительно дерьмово точится - резко упала экономика серверов, это прекрасно видно по резко опустившемуся курсу лавки. Ярый дефицит голды на серверах. Спс разработчики.

     

    Скилы гор:

    Скил ЧК НЕ КАЧАТЬ, на 4/4 он жрет 0 маны, наносит 1 тик 0 урона и нет никакой затычки скилов

    На 1/4 самый большой дамаг и сало 7 сек. При тестировании, видимо, было проверно только его наличие в панельке умений и то, что есть красивая анимашка)

     

    Щит шамана перемещает шаму за спину и вешает на 5 сек щит (срисовали даже по цвету у бд, не стали париться), который поглощает ~390 урона. С каждым новым уровнем поглощение +50. скил не качать.

     

    У дк скил на 1/4 просто тратит ваше хп (3% от максимума), давая взамен лишь 60% от потраченного (при 120 хпрег он превратился в 160 на 15 сек т.е. 3 тика по +20, когда отнял скил больше 100.

     

    У некра скил - просто убожество, дамаг как с автоатаки, радиус поражения 1(!) клетка, но что самое смешное - его негде использовать. В пвп он не юзабелен, т.е. Наносит мизерный урон и ТОЛЬКО если цель умерла. В пве.. Бзнуть его в башне? Ок, убиваете моба нужного из пачки, на него скил, он задевает НЕНУЖНЫХ вам по кв мобов и они будут бить некра вместо танка. Т.е. Ползеность на нуле, так еще и пати приходится изворачиваться, либо некра лишний раз хилить либо мобов снимать. Не стоит даже 40к тратить на это гумно.

     

    У вара 1/4 стан на 1 сек с шансом 25%, перезарядка 30 сек. Ненужное говно)

  4. Пройдемся немного:

    1 Тестфайв, эти 250 хп и 10% (10, в максе, а не 3 (Мана не такой уж и суперский стат)) блока решат многое , очень многое. Варвар с 1р , например, выдерживает урон +10 рея, а с 2р упадет от любого прямого рея.

    2 Илья, вспомни бои с Элитом, вы были равной точки.

    3 для хилов, думаю, действительно 2р лучше , но не для мили и рдд, это даже смешно.

     

    Жаль я с телефона сейчас могу лишь, так-бы видео выложил.

     

     

    А кроме пустозвонства - есть какие-то доказательства? Кроме твоих фраз, которым ты стараешься так придать таинственность "250 хп решат многое..."? Особенно из 4к.

    10% блока... Это куда ты его пихаешь? Щит+руна в щит, + кольца на блок в ущерб точности, которой и так мало? Или ты вместо устоя в пояс?

    ВЫдерживает урон рея... Прекрати поясничать, что за ересь? Варвар с 2р падает с прокаста? А с щитом (+5% дефа +250 хп) живёт отлично и даже убивает?

    Зайди и выложи видео, где ты с щитом убиваешь скиловых реев +10. А твоя фраза "2р упадет от любого прямого рея" - фуфло, опять же.

     

     

    Пока что ты занимаешься ущербной диванной теоретикой, причём всё равно неправильно посчитанной, и кроме этого у тебя ничего нет, судя по твоим постам.

     

     

    Хочешь кому-то что-то доказать, кроме 12летних школьников - выкладывай пруфы и хотя бы свои крутые диванные расчёты, а фразы "Варвар с 1р крутой, а с 2р говно особенно против рдд, играйте за 1р" - это называется давать ложные советы и выбрасывать нубство в массы.

  5. Wital LT, стиль игры определяется основным оружием... Предпочитаемым вернее. Против Теста ничего не имею, в варе он разобрался быстро и на ура, но сейчас просто ситуация такова что есть как бы два разных варвара. Варвар-щитоносец и варвар с двуручником.

     

    П.С. Имхо, скилл "удар щитом" своего рода "уравнивалка" дд-возможностей щитовиков перед двуручниками. Двура это, как писал Тест - бурст, а одноручник - дпс. В условиях двух мини-станов дпс и в пвп будет иметь эффект. В сольном. В массе вар со щитом нужен один и он должен умереть)

     

    Testfive, а что если я со своим говночеканом на +8 и броней арены +5 +6 предоставлю тебе бои со щитом против абсолютно рандомных противников?

     

    Рандом не радует и офигенно большой кд. И верни плиз гайд где он лежал( ;D ), это моя личная просьба. У людей должна быть возможность доступа к информации, а что решать сами выберут.

     

     

    Не, против рандомов я могу предоставить игры, где я хилов двух соло кладу с двуручем, потому что тычки по 600. А вот сможет ли вар с щитом убить топ+10 рея? Ответ Нет.

     

     

    Гайд я доделаю и выложу, но на стороннем ресурсе. Нет желания, чтобы в мои темы лезли и закрепляли свои же с заметками в мой адрес и откровенным бредом в шапке.

  6. Обновление выдет сегодня. Я естественно оттестирую новый скил в течении недели и выдам свой ответ по данному вопросу.

    Сейчас в PvP: Большинство классов имеет контроль и чаще всего после рывка мы тупо стоим на месте или убегаем под дезой. За время оглушения рывка (Это около 2 секунд) нужно успеть нанести как можно больше урона, чтобы враг дезнув вас имел как можно меньшее количество здоровья и ваш напарник мог его добить. Двуручник гораздо лучше справляется с этим нежели одноручная пуха имеющая низкий DPH.

    Появление доболнительного атакующего навыка должно дать возможность одноручному оружию встать по урону в один ряд с двуручным.

     

     

    Есть короче минус один. На щите снова "ВЕРОЯТНОСТЬ" стана. Два рандом скила, ГЖ, ГЖ. Вместо просчитывания своих действий и включения мозгов  - сидим молимся на рандом. Ок, норм

  7. Обновил шапку, теперь всё круто и скилово!)

     

     

    Интересное ласт-видео, как вар с щитом живёт против хила)

    Я +9 бижа, +9 кольца, криты в 19 шмоте магдеф, щит с критом магдефа. Некр +8-9, у меня однорук +8 с критом.

     

  8. Сразу предупреждаю, варом не играю, но одноруч/дверуч довольно общая тема, поэтому напишу.Обожаю вот такие формулировки. Плюсы, минусы... Как будто один плюс равноценен другому.

    ДПС надо считать с учётом дамага со скилов. И тогда будет видно, насколько разный дамаг у одноруча и у двуруча.

    Тему со скилами вара вижу, надо ещё параметры дамага оруги и тогда могу посчитать. Но как мне кажется там разница в дпс в районе 5-10%. При том что щит даёт блок примерно 2,5% и защиту увеличивает где-то на 2,5%. Отсюда вывод что щиты в игре дно.Кстати все эти плюсы сильно уменьшаются, если вспомнить, что в двуручном оружии бонус параметры в 2 раза выше чем в одноручном. Тоесть скажем щит даёт тебе блок но ценой того что в одноручнике у тебя точность в 2 раза ниже, даёт хп но ценой уменьшенного крита/парира. И т.д.

     

     

    В точку, но как выяснилось - я нуб и ничего не понимаю ни в дпсе, ни в цифрах, но почему-то у Айгринда нет видео, где он варваром с "Крутым" щитом убивает скиловых реев +10, а у меня такие видео есть.

    Ну это так, к слову.

    И да, вот вам для примера цифры:

    4200 защиты это 39,7% деф, 5400 защиты с щитом 19+9 и другим плащом - 44%.

    6994 защиты - 51,8%.

    Чем выше точка вашего персонажа, тем меньше даёт ваш крутой щит, опускаясь до значений в +4% дефа при точке +9, на +10 будет 2-3%.

     

     

    Посмеялся с фразы "БОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО ЗДОРОВЬЯ". С каких пор варвару с 4к хп в арене - +230 хп это ДОФИГА? Это половина тычки топрея.

    Блок, доп стат.. 3%.. Блин, круто!

    Сам бонус от щита - не понял, что имелось в виду? Типа устой? А в двуручке этого бонуса нет? Или на арену одеваем щит без устоя с хп регеном?

     

     

    Криво всё.

  9. Отлично, рей +10 ведь почти ваншотает тряпок без хила и +10 сета - давайте дадим ему ещё один дд скил, ещё и аое, ещё и без возможности уклониться :D

     

     

    Бд за счёт контроля 24/7 и так уже гнёт всех мили в щи, давайте дадим ему ещё один дд скил)))

    А что мы дадим вару и дк? Правильно, реген хп и министан только для тех, кто ходит с щитом!)))) Вы играли варом и точили двуручку? Вкладывайте ещё деньги))

  10. Оставлю это здесь.Как правильно нужно варов реем бить,по просьбе победителя.

     

     

    Ну в гайд пвп между фулл +10 реем и +9 варом с учётом оставшихся 492 хп и уклонов рандомных - можно было и не кидать, проиграл так проиграл, но в теме это людям ничего не даст)

     

     

    Новый экспертный скил вара - удар с щитом, у рея новый дд скил, аое, невозможно уклониться. Ну ок, гайд по вару теперь превратится в гайд пве краба.

  11. А не много ли ты хочешь? Как говорится не хочешь - не ешь.

    Можно дальше сидеть и ждать когда же нам напишут, что же будет дальше, а можно сделать шаг вперед и спросить.

    Не все, что сейчас находится в производстве можно написать, гораздо проще рассказать.

     

    Не надоело?
  12. При чем тут все, что ты написал?

    Там другого формата беседа идти будет. Никто не собирается выпытывать у разработчиков информацию, либо настоятельно рекомендовать им усилить например ДК.

    Все что сейчас происходит в игре лично меня устраивает полностью, есть конечно неприятные мелочи, но они решаемы.

     

    Я здесь обсуждаю новость от разработчиков, а не чужие фразы. Окда? Формат беседы не отменяет того, что будет спрашиваться, это либо что-то нужное игрокам, на что разработчики ответить не смогут, либо просто беседа ни о чём, без итогов и выводов. Собственно, ты это сделал для пиара гильдии, но мне интересно, зачем это разрабам :)
  13. Будучи знаком с тем, как общалась раньше Эссенция, и, безусловно, будут вести беседу разработчики - это палка, брошенная собаке. Куском мяса она от этого не станет, кроме фраз "Может быть", "Да, мы думаем над этим", "В будущем всё будет" - по факту ничего сказано не будет. Будут даны ответы на все вопросы, вот только получившие ответ через час осознают, что им ничего не ответили. Игровое сообщество таким методом не притянуть и настрой не поменять, гораздо актуальнее было бы выложить на форум, как вы и начинали - планы на будущее, а также хоть как-то расписать будущий контент.

     

     

    Неужели вы, игроки, настолько тупы, что верите, что за час вам вдруг ответят на прямой вопрос, почему же в этой чертовой игре нет баланса?

    Или вы верите, что вам расскажут даты или хотя бы месяца появления новых уровней?

    Разработчики смогут ответить только на вопросы, которые будут по смыслу равны "Как у вас погодка за окном?".

     

     

    Прямая беседа не поможет, когда разработчики скованы по рукам и ногам завесой тайны. Лучше составить список вопросов, разработчики хоть на что-то дадут ответ и выложить на форум.

  14. Рефокус- перенаправление атак. Когда вы не можите перебить хил вы меняете цель и фокусируете урон на том, кто остался без хила.

     

     

    Рефокусом можно не только перенаправлять атаки, но и разводить противников на щиты/хилы и так далее, т.е. вынудить противника прожать хил на того, кого ты захотел, и остаться без сейвов.

  15. У него старая арена 17 +10 была, сейчас фул 19 +9. Ни одного крит чара.

     

    Тоесть ты не задумался о варианте, что он пвпшит всё-таки в 17+10? Там дефа больше на порядок, при этом устоя меньше на полпроцента.

    Или как ещё объяснить тот факт, что он по латам +9 мне и 27% устоя лупит почти столько же сколько я по его +9 арене?

  16. у мну вар около года стоит сильный,  рубящий, рывок 5...

    амбер арена 5*5 в основном ...

    думаю фул танка сделать- рев, крик, неистовство на макс и сильный 3... только 40к гденить достать надо(

     

    п. с. цыфры интересные, но такой гайд для любого класса- +10 и лк- пока один в контроле второго валим...

    п. с. даже с таким билдом вар не будет нагибать связки- шам некр, дру жц, дру рей, дру бд, рог рог и тд...

    вобщем никого особо не убьет) консерва с большим хп и уроном которую оставляют на закуску...

     

     

    Вчера убивали некра и шамана с нормальной точкой.

    Рефокус и всё. Вот только судя по твоим заявлениям о прокачке сразу двух экспертных навыков - тебе объяснять бесполезно, и что такое рефокус ты не знаешь уж точно.

  17. По одноручке-двуручке совпало мнение, почти во всём, против мили топор+щит даже эффективнее двуручника. По скиллам и скилбилду не совсем, но тут уже во многом кто во что горазд. Примеры - вкачаный кровоток не раз и не два убивал реев-магов пытающихся дать деру от меня (я пожертвовал 2-мя очками от рывка). Рывок скотинский скилл и разницы на 3 и на 5 я особо не увидел. Как был недоразумением, так и остался.

     

    По сильному удару... Не имея возможности точиться от +8 придется вкачивать основной дд-скилл, за неимением другого выбора. Игра диктует правила. Найти лк действительно проблема, я из интереса подрывал чат сегодня в попытках купить хоть КАКУЮ-ТО бижу лк.

     

    Этот основной дд-скил, если у тебя +8 и нет ЛК - при вкладывании в него поинтов тебе даст 30 единиц урона в пвп. Ни о чём. Даже поднять шанс рывка и то более презентабельно :)

    Моя задача и была показать, что вкладывание очков в него почти ничего не даёт, что обидно.

  18. Уточню кое-что. У Ножа нету ни одной шмотки +10, максимум +9. Общались совсем недавно, дня 3 назад.

     

    не-не, у него шепот +4, ты что?

    И пох, что весь руби видел как он +10 втачивал и орал что он топрог, окей)

  19. Aigrid, там вопрос для чего его готовить) Я лк если только ради дд в инстах взял бы

     

    Тест, у тебя в рубящем ошибка. Раз в 2 секунды, лежит 8. Совпадение наложений на последний тик приходится.

     

    Раз в три, лежит 12, пересчитал со секундомером сейчас 18 раз  :crazy:
  20. Гайд продолжаться не будет, у нас в модерах есть более крутой и опытный варвар, который расскажет как вам правильно играть, попутно делая пометки, что Тест дно.

     

     

    Писать темы в модерируемых им разделах не вижу смысла, всем спасибо за внимание, и извините за напрасные надежды.

  21. Соси ху

     

     

    Вот яж сказал  ;D

     

     

    Я пока это писал - увидел как его щенок Рефак - меня добивает, о чём я собственно изначально и говорил, что они вообще вдвоём полезут "пвп".

×
×
  • Create New...