Jump to content

Testfive

Members
  • Posts

    438
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Testfive

  1. В бильярд играю не профессионально, пиво не пью(Абсолютно серьёзно, будете заставлять - буду кусаться и плакать :crazy: ), приезжать?. Насчёт лимузина и женщин обговорим на месте... :-D
  2. Ищу Antishaman, Scorpion, Homer, Wings, Zatto для создания мощнейшей гильдии в миренах.
  3. Я так понимаю, что завтра стоит взяться за 0.3 и 0.4 ^_^ :crazy:
  4. Снова сетую на ограничение кол-ва скринов в посте, а также на то, что если скрин больше 256кб и мне выдаётся об этом сообщение - текст намертво стирается... Приходится переписывать... Подоспел скриншот Королевского арбалета, снял его diarray (С форума 3morpg.ru), занимаясь подменой ID вещей в магазине.
  5. Жаль, в одном посте больше 4ех скринов нельзя, выкладываю отдельно из 0.1 и 0.2. Скриншоты взяты с Форума 3morpg.ru 1ый - 0.1 Мясо на респе. 2ой - Avonar 0.2 Топ разбойник (Скилы). 3ий - Скилы Орка. 4ый - Orc Топ Шам 0.2, с Красивым плащом из магазина.
  6. Знаю только то, что Варспир.нет появился НЕ в 0.1, он появился одновременно с сайтом, который сделал Симб и Экс (Я только совсем не помню названия сайта и адреса), туда Экс написал статьи по игре, которые потом перекочевали на Варспир.нет. А создавался этот сайт как раз вместе с Варспир.нет. И было это в 0.2 =) 0.1 совсем короткая была, народ больше матюками орал на мясе, чем занималя делом =) А вот когда появился ПК клиент - я честно не помню, да и не знаю. Я до 0.3 на КПК играл только ;)
  7. Версия: 0.1 Доступные Расы: Горные Кланы Доступные Классы: Шаман Известные Баги: Через пару дней после старта игры народ сломал деньги, баг быстро сдали разрабам и пофиксили ещё ДО того, как он смог нанести ущерб. Можно было писать в чат от другого человека, кол-во символов было довольно большим, можно было написать “xD” или “o”, затем поставить тучу пробелов ( Главное правильно кол-во рассчитать), потом Ник человека, двоеточие и текст (Обнаружил данный баг Homer). Веселый Баг/недочёт со щитами шаманов, который подробно будет описан в «Интересный Факт 1». Баг с НПС на прокачку скилов. (http://savepic.ru/2319438.gif) Нашёл Scorpion, НПС, которого можно было бить. Он известил знакомых, только когда Молнию докачал до 72 (Вонючка =)). Баг держался довольно долго (Разработчики чуток запаздывали с фиксом). Квесты: Квестов было маловато, очень ;) Поломка Шмота: Шмот ломался АДСКИ, и чинить его было нельзя =) Народ бегал в покупных слабых шмотках, а на пвп одевал Квестовые Сеты, чтобы рулить =) (Там защиты от хаоса было прилично) Покупка Шмота/Магазины: Были доступны магазин Брони и Оружия. Скилы: Шаман – Щит Душ, Щит Молний, Молния. Прокачка Скилов: Скилы качали друг на друге, либо на НПС (после открытия сего бага). Деньги: С деньгами особых проблем не было, да и не шибко нужны они были. Пвп Система: Вот тут веселее. Не существовало уклонений, несрабатываний, скилы всегда «проходили», и били стабильный урон. Тактики просчитывались вплоть до каждой единицы хп, но «чистых» пвп было крайне мало, в основном «Мясо»… Топ Пвп Личности: Shef, Wings, Antishaman, Homer, Scorpion, Numex, Hekto, Afandi, Symbiosys. Кланы/Гильдии: Symbiosys создаёт первую гильдию с простым названием «Рейд-гильдия», там начинают зарождаться тактики пвп и дальнейшие «командные» тактики. Мясо: Респ (Статуя Воскрешения). Дело всё в том, что не было «Крыльев», т.е. персонажа можно было атаковать сразу же, как он воскресился, вне зависимости что он делал/не делал. Плюс бить можно было в городе. Так что очень часто на респе устраивалось мясо, в котором участвовали более 50 человек. Сплошные скелеты и матюки (Они тогда не палились ещё) =) Новичкам было очень сложно выйти из города и делать квесты – если они попадали в такое «мясо». Фансайты: Начинает формироваться идея создания сайта warspear.net Интересный Факт 1: Шаман мог наложить на себя единовременно сразу ДВА разных щита. Также щит молний мог срабатывать от «вражеского» щита молний. Что из этого получалось: Возьмём двух шаманов, каждый с щитом молний. Один наносит удар посохом. В результате щиты молний обоих начинают строчкой друг друга активировать и наносить урон, до тех пор, пока не кончится кол-во тиков. И при всём этом, висящие в то же время Щиты Душ – с каждым тиком урона – тоже тикают и регенят хп. Получалось невероятно эффектно и весело, строчка дамага и отхила за один удар у обоих… Интересный Факт 2: разработчики заходили крайне редко, играли – почти никогда. Им пре-альфа теста хватило =) Версия: 0.2 Доступные Расы: Горные Кланы Доступные Классы: Разбойник, Варвар, Шаман Известные Баги: Довольно мало, точных и веских вообще не было вроде… Квесты: Квестов было побольше, но всё равно, по сравнению с текущим кол-вом - … Рангов, естественно, не было и в помине ;) Поломка Шмота: Шмот ломался очень медленно, систему поменяли. По статьям помню, что примерно 15 ударов ломали одну-две произвольную шмотку на 1%. Покупка Шмота/Магазины: Самый топ плащ (Светлая накидка) стоила 2100+ (2 5 5 5 5), первым нафармил на неё Orc. Шмот редко покупался, ибо квестовый был лучше. А вот оружие Двуручный Меч (Дамаг 22)– варвары покупали с охотой, это был символ «крутости» =) Кольца и Амулеты были, но слабенькие. Скилы: Варвар – Рывок (Подпрыжка с Оглушением), Насмешка (Нельзя использовать скилы 2 сек), Сильный удар (Стабильно повышенный урон). Шаман – Щит Душ, Щит Молний (Какое-то время ещё можно было оба вместе), Молния, Вызов Волка, Крик. Разбойник – Быстрые Атаки, Моментальный Яд, мог использовать Лук/Два оружия ближ.боя, Инвиз (Даже во время боя), Сильный Удар. Прокачка Скилов: Все виды брони качали с помощью Змей, либо с помощью других игроков (которые били кулаками), скилы (активные) на кабанах, либо на игроках.Деньги: Деньги фармили, ой как фармили… Было два основных варианта (Про это даже были написаны статьи): Бить Гоблинов, либо бить Бандитов. С Бандитов падали дорогие куртки, но с рандомным шансом. + Повязки (недешевые). С Гоблинов падало Бронзовое копье, но оно имело 100%ый шанс выпадения с каждого 7ого убитого гоблина, считая от начала. (Т.е. после каждых 7ми надо было выйти из игры, подождать 30 сек, потом зайти. Снова 7 гоблинов – копье). Пвп Система: Ужасно богата… Правда небольшой дисбаланс в сторону Варваров. Любой неопытный варвар, прошедший квесты, имел 80% шанс убить любого такого же Шамана или Рогу. Исключения составляли «Профи». Разбойник мог убивать либо при ужасно высоком уровне игры, либо при хорошей прокачанности. (Одними из первых были Cornholio & Ice, которые прокачались до 70+ и выносили наглецов). Разбойнику в пвп приходилось чередовать Лук и Оружие Ближнего боя. Шаману стало тяжко, их немного понерфили. Главная проблема в пвп была с маной. Но тоже были исключения: Mddl – Первый шаман на сервере, прокачавший Щит Душ до 100 (Хилил с удара по 10), он влёгкую выносил любой класс (Кроме Xyu, это была битва титанов). Варварам было проще, но они частенько пвпшились друг с другом. Топ пвп Варвары были Xyu (Поистине шикарный человек, грамотный, тактичный, а главное – весёлый. И ник его всегда просил читать как Хью), Luna (Одним из первых выбил из пещеры редкий плащ, очень здоровский человек и грамотный игрок). Варварам в пвп тоже приходилось грамотно продумывать последовательность скилов и тычек. Топ Личности: Шаманы: Pain, Mddl, Antishaman, Max, Hekto, Homer, Afandi, Orc, Chernomor, Zarich, Alfredus, Lover. Варвары: Kpekep, Kpaken, Shahanov, Luna, Xyu, Exdigo, Volcheg, Chingischan. Разбойники: Dualgirl, Maxx, Ice, Cornholio, Alimzhan, Wings, Alts, Avonar, Orophin, Fuuu, Nafanya. Известные девушки: Их две, это Dualgirl (http://savepic.ru/2308171.jpg , http://savepic.ru/2296907.jpg , http://savepic.ru/2294859.jpg ) и Marry (http://savepic.ru/2298955.jpg http://savepic.ru/2354250.jpg http://savepic.ru/2352202.jpg ). Обе очень позитивные и милые. Кланы/Гильдии: Рейд-Гильдия после некоторого времени существования – канет в бытие. Создаются три основные гильдии, Wilds, Infiniti, Elita. Инфы (Глава Scorpion, Зам.Гм – Exdigo) враждуют с Элитой (Stahanov-Глава). Стах – второй Зед, только не так много оскорблений, но за собой ряды из всех подряд сумел построить, они его защищали постоянно, вне зависимости от ситуации.Мясо: Нижний Правый выход из города Горных, так называемые Восточные Ворота. Через недельку там образовалось мясо, когда 10-15 рог собирались, и выносили всё, что движется. В результате на респе собиралась туча народу и шли ловить рог из инвиза – мочили нещадно. Роги постоянно били новичков и мешали квестить. Фансайты: Создаётся первый фан-сайт warspear.net, который, к сожалению – сейчас не существует более. Появляются другие фан-сайты, пока ещё мелкие. На Варспир.нет пишутся статьи, по мобам (кол-во хп, урон), по деньгам, пвп, прокачка скилов… разработчики: Разработчики более активны самой игре, по сравнению с короткой 0.1, они заходят в город, иногда отвечают на какой-либо вопрос из тысячи заданных. Довольно часто отвечают на форуме. Интересный Факт 1: Элита была создана под предводительством Стаханова, который заявил, что гильдия образовывается с целью защищать новичков = бить рог у Восточных ворот. С течением времени (неделя), все эти роги перешли в Элиту, и Элита стала чем-то вроде сборища засранцев. Война между многочисленной Элитой (Там было 70% игроков активных) и Инфинити (Где онлайн был от силы 3-4 человека) длилась всю 0.2, я бы даже не назвал это войной. Просто инфов везде месили =) Позже Стаханов покинул игру и Элиту возглавил Крекер, который и управляет ей по сей день, и сделал из Элиты одну из топовых гильдий с огромным количеством хороших людей. Интересный Факт 2: Топ Шамы Pain и Mddl были в Элите, вар Exdigo объясняет им ситуацию (Тет-а-тет в пещере о том, что Стах только народ использует для доминирования), они посылают Стаханова и выходят из гильдии. Pain и Vins основывают гильдию Supras, которая позже будет переименована в Орден Тамплиеров. Интересный Факт 3: Самый большой удар сделал Kpaken, секирой с Сильного удара по крысе – 95 (Хп у всех игроков было по 100). Интересный Факт 4: Несмотря на то, что в игру были введены Гварды, они стояли пока в качестве украшений (ну делать то им нечего, Эльфов нет). Но сами Горные могли бить гвардов. С гвардов падала секира Стража и редкий Шлем (Большой, с меховой подкладкой и массивными рогами). Хп у них было под 500, били по 20-25. Интересный Факт 5: Насмешку до 100 за всё время 0.2 докачал только Xyu (Хью), и возможно ещё какой-либо варвар, который не акцентировал на этом внимания. Остальные скилы до 100 набивались в принципе довольно быстро. Интересный Факт 6: Под конец 0.2, игра начинает немного надоедать (всё однообразно уже), создаётся выездная группа «Пикничок». Exdigo берет чара Xavcheg, Zatto берет Kypevo, и, блин, не помню кто ещё, берет чаров Anteka и Cekc. На каждое собрание Пикничка приходят от 20 человек. Хавчег с парой помощников-варваров честно собирает шкуры и клыки кабанов, в доказательство того, что у него есть мясо. На пикничках народ рассказывает анекдоты, веселится, мелет чушь, в чат через каждое слово проходит фраза «Наливай \_/, \_/», народ курит, пьёт, кушает и … кхм… Ну покупает в аптеке контрацептивы и занимается ником 3ьего члена Пикничка =) На один из последних Пикничков приходит Эссенция, стоит слушает, даже отвечала на некоторые вопросы (Как обычно в манере: «ответ дан, но ты хрен что получил из него» ;) ). Интересный Факт 7: Появляются первые кликеры и программы для фарма. CooleR начинает использовать для фарма программу, которая ищет и бьёт мобов, сравнивая изображения на экране (Отлавливает появляющихся Воров). Кстати на фарме ОЧЕНЬ редко друг друга трогали. Также многие личности начинают работать с пакетами, подменяя айди в магазинах, в результате чего можно было посмотреть статы Королевского Арбалета (Для 5ого ранга), Щита и многих других весёлых вещей. Интересный Факт 8: У Кхс вконтакте, в разделе Отношения - "Встречаюсь" с Та... Прок... Essencia короче =) (Когда ещё у него была открыта страничка) Также либо Galead (ГеймДиз игры) сам ушёл, либо был уволен. (Кстати его фамилия - Петров, такая же, как у Boss'a). Интересный Факт 9: Скилы в обоих версиях качались до 100, каждые 10 уровней от них увеличивались бонусы. Вспоминая свои прошлые статьи по механике игры: Любой вид доспехов каждые 10 уровней давал по 1-3% снижения всего дамага по человеку, Любой вид оружия при прокачке давал каждые 10 уровней прибавку к дамагу около 7-9%. Двуручное оружие для Рог наносило при ударе дамаг оружия в основной руке + 5 урона, Молния каждые 10 уровней давала +1 к урону (Максимум 29). Всё что написал – ещё подлежит редактированию, изменению. Было много воспоминаний, не всё вспомнил, о чём вчера думал. О 0.3 и далее напишу попозже, смотря как эти два описания пойдут… Люди, которые могут внести поправки/добавления – милости прошу, давайте составим единую историю мира вс =) Большое Спасибо Alimzhan за предоставленные скриншоты. Также благодарность Kpekep за уточнения.
  8. Да-да, именно из-за этого бага я мили бил на всю локу, причем у всех я находился в другом конце локации) Показывал баг Кириллу в режиме он-лайн. Теперь буду знать, что при этом происходило, спасибо)
  9. Будет конечно, ибо если нет - ты снова будешь угрожать Экономике, все должны быть равны, всё с нуля =) :lol: :lol: :lol: А вообще, это будущее настолько далёкое, что говорить о нём пока бесполезно совсем =)
  10. Unlive Предлагаю выдать Некко и Зедекку бан по подсети, и заодно забанить всех мобильных операторов, тогда они точно не зайдут ^_^
  11. Сижу думаю, вставить ли тебе палки в колёса?... xD P.S. Эльфов в 0.2 не было. Совсем ;) P.P.S. Может быть ты имел в виду 4pda.ru?)
  12. 1. Мужской 2. 18 3. Москва 4. Раньше был HP hx4700 + nokia 5800, теперь только ПК. 5. До 0.5 - не менее 5 часов в день, после 0.5 - не хватает на 30 минут. 6. Горцы - Вар. Играю за Эльфа только потому, что мейном собираюсь делать Избранного-Палладина, и надеюсь, что смогу на него добро с Эльфа перекинуть... Вынужденная необходимость. 7. Большой плюс - Кросплатформенность и доступность + простота. Большой минус - абсолютно ужасная система НУДНЕЙШИХ в мире квестов, настолько однотипных и скучных, что порой это просто выводит из себя. Ну и ещё минус - медленное продвижение игры.
  13. Никак не могу понять, в 10% случаев мои сообщения просто не отправляются, пишет что страницы не существует... я там целый трактат написал, ёмаё... Буду краток. Первые впечатления от игры были ужасными. Я создал чара Numex, зашёл. И был убит. Тут же. (Времени отката (Крыльев) после респа не было). И так в течении полутора часов меня месили. После этого я вышёл в свет, переругавшись и перематерив всех на чём свет стоит - пошёл делать квесты... В общем, впечатление сильно разгладилось с течением времени.
  14. Насчет 1ой поправки, такой ник нередко встречается и у мужских персонажей, так как имеет перевод в виде прилагательного, что отнюдь не относится к существительному женского рода ;) (Исправил обращение на Вы, простите мою досадную (возможно умышленную) ошибку). Насчет 2ой, Вы думаете, что я считаю себя выше Вас? Увы, нет. Все мы - личности. Каждый имеет право на своё мировоззрение, взгляды. Про 0.4.4 я вообще не говорил, я вёл речь о 0.1 и 0.2 :crazy: насчет 3ьей, ну почему же, с Вами Шурик, "против нас всех". Вообще, поймите, тут никто против Вас не настроен. Просто Вы немного не так выразились (возможно), и люди не так Вас поняли. Либо они просто не так Вас поняли. Знаю, что Вы очень активно помогаете новичкам (Много-много раз видел в игре, даже был в одной пати.) Насчет денег - я вообще не возникал, я и так не меньше, чем в 2 аккаунта играю. Вы считаете, что Вы сами не приняли участия в переводе "всего" в глупый флуд? =)
  15. Речь по-прежнему шла о Браке? ;D
  16. Lovely, Причём тут Новая Война? Вы скорректировали под себя, но не под ситуацию текущую с Вс ;) Вы просто не знаете, как было весело, когда два шамы пвпшились, кидая каждый сам на себя по 2 щита (Душ и Молний) и у них строчкой вылетал дамаг и хил за любой удар. Вы не искали баги с НПС, чтобы качать скилы до 100, Вас не били на РЕСПЕ, как только Вы реснулся - свои же, Вы не писали от лица других игроков ;) Это море фана, угроз, оскорблений, шуток. Немного неправильно людей за это корить, за то, что они это помнят и готовы рассказать. :crazy: Мы даже никого не заставляем нас уважать больше, чем любых других людей (ещё бы мы это делали, ха...). Мы просто иногда погружаемся в эйфорию и старые времена, и если Вас это так сильно раздражает - будьте добры, не говорите, что всё это фигня, и что надо жить настоящим... Следуя Вашей логике нам память вообще к чертям не нужна будет (ну почти...).
  17. To Shurikdes, To Lovely, Давайте вернемся к обсуждению данного вопроса эдак через полгодика, тогда у каждого будет суждение о том, нужен ли всё-таки межфракционный чат (Если обнова-таки к тому времени будет.) ;) Lovely, Знаешь, иногда приятно подумать о том, что было здорово, что запомнилось. Ты ветеранам, которые вспоминают про ВОВ тоже говоришь "Дяденька, Вас на старом замкнуло, идите погамайте в Айфон"? Прости за столь "плохое" сравнение, ничего другого в голову не пришло, сильно не пинай ногами ;)
  18. Действительно, очень надеюсь, что Чат и ТРЕЙД (Обмен) между фракциями Горные-Мёртвые, Эльфы-Избранные - оставят... Ибо тем, кто играет за Избранных тогда нет смысла тратить время на прокачку эльфов и добычу вещей ;)
×
×
  • Create New...