Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Testfive

Members
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Testfive

  1. Единственный вопрос, который определяет, действительно ли вы работали над навыками: Контратака БД всё ещё атакует в ответ на получение магического урона с посохов? Или БД теперь ещё быстрее убивает магоклассы просто включая один скил и чк бьют по 150, получая в ответ 900? (Это картина при равном +10 шмоте).
  2. Ты пытаешься сравнивать два числа, выдернув их из контекста. Суть в том, что пока противник не сделает 3 автоатаки, или не кончится время - вся его точность будет срезана. Даже на скилах. Таким образом, если он сделал 2 автоатаки (не 3, т.е. дебаф еще не спал) - и начинает кидаться скилами подряд - все скилы будут иметь срезанную точность, пока не кончится время или он не сделает еще одну автоатаку, чтобы в сумме было три и дебаф спал.
  3. Набор Цирюльника после покупки с Лавки становится персональным и непередаваемым. Так и должно быть?
  4. Пухи с Хела были актуальны лишь в пвп из-за шанса стана. Что с ними теперь? Станить мобов?
  5. Последний мой пост на 6ой странице.
  6. Ну у меня рог +10 тип, шепот+ярость и аренасет. Но пухи я точил 23 МУ и 23 ЗП, точить арену 21 с меньшим дамагом было глупо. И сейчас у меня чет нет желания точить ещё и аренатопоры (в ЗП +10 ушло 1710 знаков) только потому, что разработчики хотят больше бабок. Видно, что у тебя маловато опыта игры, по фулларене ворон критовал только в путь. И в обнове работа устоя в пве поменяется. Не знаешь - не отвечай...
  7. Эм, не совсем по теме: 1. Сейчас с аренерами получится так: Донать, покупай 50к билетов и сотку эликов глада, 24/7 переливай арену, получай аренабижу-аренашмот... ПАДАЙ в инстах. Вы понимаете, что кол-во аренеров сильно сократится, раз на их усилия наплевали потому что им кроме огромных средств на арену надо будет ещё и фулл пве точить? Ваша игра вообщет не может удоволетворить только пве или только пвп, интересно играть именно и там и там. 2. Что планируется делать с бд, которые после убранного устоя в пухах для тряпок и добавленных под 20% дмг к бд с 1к дд - будут 100% убивать любую тряпку и порой даже кожу за подрез? Это с учетом того, что из-за созданного вами рассинхрона - подрез всё ещё кидается за 5 клеток обычно. 3. Складывается впечатление. что у вас всё вообще отлично по притоку бабла. Вы типа равняетесь на популярные ММО, но во всех НОРМАЛЬНЫХ ММО (исключая всякие донат-фермы типа БС и прочее) - если есть 2 разных сета (пвп и пве) - то там нет точки. Всем понятно, что хочется просто больше бабок. Теперь топовым придётся точить и пвп и пве сеты +10, не получится что-то одно. Типа в 2 раза больше бабок. Вот только играть станет в 3 раза меньше сильных донов (Или ставка просто делается на донат-зеков?). Одно дело раз в полгода вкинуть прилично и точнуться +10, другое дело - когда надо 2 сета +10, 2 набора оружия +10, и при этом функцию смены сетов-оружия вы не сделали, ещё бегать перетыкивать каждую шмотку. 4. Что планируется делать с критами в пве? Я так понимаю устой теперь в пве не будет резать шанс крита, по рогу +10 с рб айва с текущими 9% устоя мне уже залетает каждый второй удар - крит на 950 (рог +10, ага). После того как вы уберете работу устоя - мне почему-то кажется вы не подумали о срезе шанса крита мобов. Т.е. ворон вообще 90% ударов будет в 2к крита бить? 5. Вы понимаете, что ещё больше обваливаете экономику игры? Необходимо в 2 раза больше шмоток точить, на оружки +10 до 1кк уходит запросто. Лавка за год упала с 1:100 до 1:50, сейчас что будет? Будет резкий дефицит голда, я уже заколёбываюсь по 5 часов стоять торговать лавкой тупо чтобы купить 1 пуху, проще покупать напрямую голд, что и будут делать. А вы за это баните. Вы сами загоняете игроков в тяжелые условия и даёте лещей и бананов если игроки пытаются облегчить отверстие, в котором они сидят. Донатят в первую очередь почему? Потому что нет кучи онлайна, я хочу заходить вечером и за свои бабки просто наслаждлаться игрой, а не неделю по 4 часа работать торгашом чтобы напродать лавки по курсу 1:30 чтобы купить пуху за 700к. Мне как бы проще голду купить напрямую, неужели это не логично?
  8. Роланд, а вы знаете дату, когда стартовал Варспир? Бета-тест И сколько человек создали Варспу?)
  9. Позвольте уточнить, таким образом даже 26 лвл имеет шанс получения учебника одинаковый что в гере башни (для которой он уже вырос по лвл), что в гере древа?
  10. Выпей ещё.. Змей, я просто запечатлил этот момент, темой с видео, разве в заголовке написано "Самая потрясная битва года, куча спецэффектов, слёзы и кровища"? Я написал. что битва 8 минут, битва была 8 минут. У нас ушей в 3-4 раза больше и битвы в основном брались всегда именно ушами. Не надо большого ума оставить в дефе столько же людей сколько у противников вообще в сумме есть, и ещё кучей народу атаковать. Для нас это - классно.
  11. Мастеров фраз "Всё говно" без уточнения хоть чего-либо - вроде не звали.
  12. Обрезать лень, зато кач-во хорошее.
  13. Не, всё верно написано в скиле. 39 37,8 37 34,4
  14. Not rly, dmg buff will apply to yor physical stat dmg, and poison will take it as 100% phys boost :3
  15. Насчет именно времени между автоатаками.. Ну либо он прав и там в каждом расчете будет на 0,000007 больше, либо я прав, но ни то ни то - доказать не удастся, нет ещё способов на практике высчитать какая итоговая задержка между автоатками получилась. Как посчитано моё - через дпс на топрогах, в том числе имеющих до 20 и выше скорости атаки. Ну и пока я юзал истребление, бафая скорость. Деля свои получившиеся значения через мою формулу - я делил дмг на это значение и получал верный дпс.
  16. Got post for some further info. In progress: Absolute Reflexes, Ricochet. In progress: What's better, hit skill+aa from stealth or aa+skill. And why. In progress: Warlock's complete guide like 85% ready.
  17. This guide is actual up to ver. 5.3.0 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Rogue - class, doing loads of damage to rivals. Using lightweight armor. As for weapons it's Daggers, Swords, Axes. First of all, some basic mechanics of Warspear Online: All the damage from skills consists of some parameters: Now let's talk about our weapons: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Now let's traditionally see the skills. With numbers, of course. - Merciless Strike. Distance: Melee Mana: 12-13-14-15-16 Cooldown: 6 sec Base Damage: 25 Damage increase with every char level: 2 Damage increase with every skill level: 15 Damage increase with physical damage: 105%-110%-115%-120%-125% Time: - Number of targets: 1 Author commentary: Main damage skill. Good dmg, low cd. How to count those numbers (for all skills i will explain only once on this one): - Kick in the Back. Distance: Melee Mana: 13-14-15-16-17 Cooldown: 15 sec Base Damage: - Damage increase with every char level: - Damage increase with every skill level: - Damage increase with physical damage: - Time: 5-7-9-11-15 sec OR 1-2-3-4-5 auto-attacks Number of targets: 1 Thanks players for help in test: Hrizamer, Manhettan. Author commentary: Kick lowers rival's accuracy by 50% for next 1-2-3-4-5 auto-attacks, or if needed auto-attacks weren't hit - kick's debuff will OFF in 5-7-9-11-15 sec. The important fact is that Kick works only on auto-attacks. For example, we have Kick 3/5, that works for 3 aa. We use it, rival hits 2 aas and then uses 5 skills in a row. All skills will have a -50% acc debuff, because they doesn't count as auto-attack and won't drop Kick's debuff. - Stealth. Distance: - Mana: 15-16-17-18-19 Cooldown: 8 sec Base Damage: - Damage increase with every char level: - Damage increase with every skill level: - Damage increase with physical damage: 120%-130%-140%-150%-160% Time: 7-9-11-13-15 sec Number of targets: 1 Author commentary: Stealth will start to CD only after you leave invisibility. Stealth doesn't increase any of your damage, it just increases your physical damage in stats for 20% and etc. So for example, hitting with Merciless 5/5 from Stealth 1/5 won't increase total Mecriless's dmg by 20%. Just merciless's 125% phys.dmg bonus will increase from your base physical dmg boosted by stealth. - Gouge. Distance: Melee Mana: 13-15-17-19-21 Cooldown: 20 sec Base Damage: - Damage increase with every char level: - Damage increase with every skill level: - Damage increase with physical damage: - Time: 4,5-5-5,5-6-7 sec Number of targets: 1 Author commentary: I still don't know if chance of successful Gouging is increasing with skill lvl. Gotta test it. - Dodging. Distance: - Mana: 15-16-17-18-19 Cooldown: 20 sec Base Damage: - Damage increase with every char level: - Damage increase with every skill level: - Damage increase with physical damage: - Time: 20-30-40-50-60 sec Number of targets: - Mechanics: Gives 5%-6%-7%-8%-9% dodge. Author commentary: Dodge is... Dodge :C. - Elusive Jump. Distance: 5 Mana: 14-16-18-20 Cooldown: 12 sec Base Damage: 20 Damage increase with every char level: 2 Damage increase with every skill level: 20 Damage increase with physical damage: 110%-115%-120%-125% Time: - Number of targets: 1 Author commentary: Jump, Jump, Jump to the back. (о.О). Thanks players for help in test: Groundman. - Poisonous blades. Distance: Melee Mana: 14-16-18-20 Cooldown: 26 sec Base Damage: 60 Damage increase with every char level: 2 Damage increase with every skill level: 20 Damage increase with physical damage: 100% Time: 8-10-12-14 sec Number of targets: - Mechanics: Applies Poison to enemy with every sucessfull hit. Poison does damage 3 times with an interval of 2 secs Thanks players for help in test: Feme, Groundman, Derzskiiy, Schok, Mmushaa, Revn, Venturik. Author commentary (!): Damage is shown for all 3 ticks of poison. So when you've counted = divide the total number by 3 to get the tick damage. Errors could be in a rage of +/- 1-2 because of game's bad rounding. - Extermination. Distance: - Mana: 14-16-18-20 Cooldown: 39-37,8-37-34,4 sec (While it's active - decreases it's own cooldown ) Base Damage: - Damage increase with every char level: - Damage increase with every skill level: - Damage increase with physical damage: - Time: 10-11-12-14 sec Number of targets: - Attack speed boost: 5%-9%-13%-17% Cooldown reduction boost: 10%-20%-25%-40% Author commentary: Nice . - Flurry of steel. Distance: 5 Mana: 7-8-9-10 Cooldown: 4 secs Base Damage: 0 Damage increase with every char level: 3 Damage increase with every skill level: 10/10/10/20 Damage increase with physical damage: 30%-45%-50%-60% Time: - Number of targets: 1 Author commentary: -. Thanks players for help in test: Tenb. - Ricochet. Distance: 4 Mana: 14-16-18-20 Cooldown: 15 sec Base Damage: In progress Damage increase with every char level: In progress Damage increase with every skill level: In progress Damage increase with physical damage: In progress Time: - Number of targets: 3-4-In progress-In progress Author commentary: Still working on it. Thanks players for help in test: Hypeology, Travel, Maqnat, Tenb.
  18. Забил пост. Завтра сделаю небольшое цифровое рассуждение на тему: Что лучше, ударить тычкой с инвиза + скил, или ударить скилом с инвиза + тычка и почему. Далее на очереди - Рикошет и Абсолютные рефлексы. Скилы ЧК готовы на 85%.
  19. Данный гайд актуален на версию 5.3.0. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Разбойник - класс, наносящий прямой урон противнику. Носит кожаные доспехи. Имеет невидимость. Может носить: кинжалы, одноручные мечи, одноручные топоры. Прежде чем мы приступим, снова немного цифровой базы: Теперь о нашем оружии: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ну а теперь давайте традиционно про умения разбойника, с цифрами, разумеется. - Безжалостная атака. Дальность: Ближний бой Мана: 12-13-14-15-16 Время перезарядки: 6 секунд Базовый урон: 25 Прирост урона с уровнем персонажа: 2 Прирост урона с уровнем умения: 15 Прирост урона от физической атаки: 105%-110%-115%-120%-125% Время действия: - Количество целей: 1 Комментарий автора: Сильное умение ближнего боя, наносит хороший урон, маленькая скорость перезарядки. Основная атакующая способность разбойника. Как посчитать урон который вы получите (для всех умений объясняю 1 раз на примере этого умения): - Толчок. Дальность: Ближний бой Мана: 13-14-15-16-17 Время перезарядки: 15 секунд Базовый урон: - Прирост урона с уровнем персонажа: - Прирост урона с уровнем умения: - Прирост урона от физической атаки: - Время действия: 5-7-9-11-15 секунд ИЛИ 1-2-3-4-5 автоатаки Количество целей: 1 Спасибо игрокам за помощь в тесте: Hrizamer, Manhettan. Комментарий автора: Толчок снижает точность противника на 50% на следующие 1-2-3-4-5 автоатак, либо если автоатаки не были сделаны - кончится через 5-7-9-11-15 секунд. Важно то, что работает он на автоатаки, т.е. если у нас толчок прокачан на 3, мы используем его против противника, он делает по нам две автоатаки, потом использует 5 различных умений - все умения тоже будут иметь точность, сниженную на 50%, так как они не считаются за автоатаку. "Глаз дракона" мага даёт 50% точности, таким образом после использования толчка на маге - у него останется только шанс точности, который был до использования умения "Глаз дракона". - Невидимость. Дальность: - Мана: 15-16-17-18-19 Время перезарядки: 8 секунд Базовый урон: - Прирост урона с уровнем персонажа: - Прирост урона с уровнем умения: - Прирост урона от физической атаки: 120%-130%-140%-150%-160% Время действия: 7-9-11-13-15 секунд Количество целей: 1 Комментарий автора: Умение начнет перезаряжаться только после того как вы покинете невидимость.Невидимость увеличивает только ваш физический урон в параметрах. Например, с использованием умения Безжалостная атака 5/5 из невидимости 1/5 - оно Не нанесёт на 20% больше урона, просто его значение в 125% от физической атаки будет считаться от вашего повышенного невидимостью физического урона. - Парализующий удар. Дальность: Ближний бой Мана: 13-15-17-19-21 Время перезарядки: 20 секунд Базовый урон: - Прирост урона с уровнем персонажа: - Прирост урона с уровнем умения: - Прирост урона от физической атаки: - Время действия: 4,5-5-5,5-6-7 секунд Количество целей: 1 Комментарий автора: Не знаю, увеличивается ли шанс прохождения в зависимости от уровня умения. Постараюсь посчитать позже. - Уклонение. Дальность: - Мана: 15-16-17-18-19 Время перезарядки: 20 секунд Базовый урон: - Прирост урона с уровнем персонажа: - Прирост урона с уровнем умения: - Прирост урона от физической атаки: - Время действия: 20-30-40-50-60 секунд Количество целей: - Действие: Даёт 5%-6%-7%-8%-9% уклонения. Комментарий автора: Уклон он и в Африке уклон. - Неуловимый прыжок. Дальность: 5 Мана: 14-16-18-20 Время перезарядки: 12 секунд Базовый урон: 20 Прирост урона с уровнем персонажа: 2 Прирост урона с уровнем умения: 20 Прирост урона от физической атаки: 110%-115%-120%-125% Время действия: - Количество целей: 1 Комментарий автора: Прыжок за спину противника (о.О). Спасибо игрокам за помощь в тесте: Groundman. - Ядовитые клинки. Дальность: Ближний бой Мана: 14-16-18-20 Время перезарядки: 26 секунд Базовый урон: 60 Прирост урона с уровнем персонажа: 2 Прирост урона с уровнем умения: 20 Прирост урона от физической атаки: 100% Время действия: 8-10-12-14 секунд Количество целей: - Действие: Накладывает яд на цель после автоатаки (Если вы попали), Яд наносит урон 3 раза с периодичностью в 2 секунды. Спасибо игрокам за помощь в тесте: Feme, Groundman, Derzskiiy, Schok, Mmushaa, Revn, Venturik. Комментарий автора (!): Урон указан для всех трёх срабатываний умения. Т.е. то, что вы посчитали - надо будет поделить на 3. Погрешность возможна в 1-2 единицы для каждого срабатывания из-за плохого округления игры. - Истребление. Дальность: - Мана: 14-16-18-20 Время перезарядки: 39-37,8-37-34,4 секунд (Пока умение действует - сокращает своё же время восстановления) Базовый урон: - Прирост урона с уровнем персонажа: - Прирост урона с уровнем умения: - Прирост урона от физической атаки: - Время действия: 10-11-12-14 секунд Количество целей: - Увеличение скорости атаки: 5%-9%-13%-17% Увеличение перезарядки навыков: 10%-20%-25%-40% Комментарий автора: Прикона . - Стальной шквал. Дальность: 5 Мана: 7-8-9-10 Время перезарядки: 4 секунды Базовый урон: 0 Прирост урона с уровнем персонажа: 3 Прирост урона с уровнем умения: 10/10/10/20 Прирост урона от физической атаки: 30%-45%-50%-60% Время действия: - Количество целей: 1 Комментарий автора: Непонятно зачем, но на 4/4 умение получает дополнительные +10 урона от прокачки. Спасибо игрокам за помощь в тесте: Tenb. - Рикошет. Дальность: 4 Мана: 14-16-18-20 Время перезарядки: 15 секунд Базовый урон: В процессе Прирост урона с уровнем персонажа: В процессе Прирост урона с уровнем умения: В процессе Прирост урона от физической атаки: В процессе Время действия: - Количество целей: 3-4-В процессе-В процессе Комментарий автора: Ещё занимаемся. Спасибо игрокам за помощь в тесте: Hypeology, Travel, Maqnat, Tenb.
  20. В общем, чтобы скил активировался - вам нужно 12-13 секунд не получать урона. Время поточнее посчитаю вечером. Дает скил 8-10-12-15% урона. А также 2-3-4-5% крита.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.