Jump to content

Alduin

Members
  • Posts

    349
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Alduin

  1. Всем привет! В связи с анонсом ребаланса и под вдохновением от Magnituc с его работой Апп мага ОБЯЗАТЕЛЕН мною было принято решение создать похожую тему, только для стража. Я так же провёл опрос среди игроков, но, к сожалению, на топазе играет не так уж и много стражей. Мне удалось опросить 18 игроков, спасибо им за участие в опросе! Вот они: Когда-то и стража вела дорога приключений, а потом ему прострелили коле. . . пофиксили форту и мастер блока. после мучительных душевных терзаний страж по прежнему остаётся довольно неплохим танком, хотя живучести у него поубавилось. Как отмечают игроки, стражу не хватает контроля, урона, сопротивляемости контролю, а так же нормального сближения. Навыки: Мощный удар. Волна агрессии. Дух стража. Шокирующий удар. Наказание. Гнев стража. Фортификация. Мощный выпад. Мастер блока. Бросок щита. Защита стража. Подмена. Природное сопротивление. Кража силы. Заданные мной вопросы: 1. Назови сильные стороны стража в пве / пвп 2. Назови слабые стороны стража 3. Как у тебя прокачаны скилы? 4. Чего не хватает стражу Скриншоты ответов игроков:
  2. Вы не в ту тему написали, надо было сюда: https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/252-изменение-существующих-навыков/
  3. Если хант настолько крут, то он попросту не подпустит к себе стража.
  4. Тут не согласен, вар пожирнее будет.
  5. Скажите, вы дадите стражу нормальное сближение?
  6. Уменьшить время действия антика на 0.5-1с.
  7. Хотелось бы снова послушать музыку с предела 2020.
  8. Как мне кажется, это будет отдельный режим по типу арены и даже, возможно, для соло игроков.
  9. Если у этого навыка будет механика по типу приглашения в группу то вполне возможно, правда непонятно как такой строй будет проходить через узкие места или препятствия + проблема с рассинхроном.
  10. Когда там новый конкурс? А то скучно что-то.
  11. Alduin

    Скрины

    Стоимость ключевого таланта:
  12. Это так и задумано, что у Эмиссара Хаоса появился плащ?
  13. Ну как зачем, чтобы было проще добывать знания для талантов. Не бегать же за нормальными заданиями в 4/5 сектор.
  14. Всем привет! Так сложилось, что по традиции ежедневные задания стали неотъемлемой частью любого ивента и балаган ужасов не является исключением, а с вводом новых талантов их актуальность ещё сильнее возросла. Обычно это квесты по типу: "выбей 40 шт. лута из шкатулок и отдай его нпс", но их выполнение невыносимо скучное и не выгодное по времени, большинство игроков проходят их только ради достижений, а потом забивают. Предлагаю переработать или свести к минимуму подобные ежедневные задания.
  15. Предлагаю изменить механику работы навыка, а именно: сделать так, чтобы навык применялся не на противника, а на область, накладывая на оппонентов дебафф "снижение скорости передвижения". Соответственно и урон по всем целям-игрокам будет одинаковым.
×
×
  • Create New...