Jump to content

Pruzrak

Members
  • Content Count

    141
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Haha
    Pruzrak reacted to Crouly in Битва за территорию   
    Страшный сон аренеров
  2. Like
    Pruzrak reacted to Дунфилд in Битва за территорию   
    Слабый пк, соре. Обновляй железо. А по факту, варспир просто не оптимищирована под данные замесы и это грустно, столько времени игре, столько денег задоначено а они не могут даже оптимизацию подвезти. 
  3. Haha
    Pruzrak reacted to Bemep in Как делать ачивки 32 уровням? И как им жить?   
    Потерпи, сынок. 32 уровень вели только не давно и контента на него очень мало как и игроков. Ты конечно хорош, сравнивать 20 уровень который добавили 6 января 2012 года и 32 который только, что ввели в игру. Подожди 5-8 лет. Контента будет по больше.)
  4. Haha
    Pruzrak reacted to Openep in Рог 20 в уклон(возможно ли?)   
    Тут уж ты пытаешься как песик на каждом углу потявкать и обоссаться
  5. Confused
    Pruzrak reacted to Ислaм in Антистан иску   
    Я выше уже ответил, нормально, то что я ушёл на другой сервер. Этого ответа должно было быть достаточно, чтобы понять причину прекращения игры на данном классе.
  6. Like
    Pruzrak reacted to Mrakoriz in Антистан иску   
    А как антистан поможет иску? Что так разваливают как дитя, что с антистаном будут. Урон никуда не денется, а реализовать свой урон антистан не очень поможет. Плюс опять же маги, которые могут вешать антистан кому угодно, жрецы, которые могут помножить на нуль любой контроль и дебафф. Ситуации это не изменит. Иску нужен сейв и эскейп.
  7. Confused
    Pruzrak reacted to Ислaм in Антистан иску   
    Я так понимаю, этот искатель выходил на бой против палок, без сопротивления?)
    В прошлом, потому что сервер не амбер, играть на том сервере, где был искатель, не видел смысла.
    Вот как раз таки я доделывал его, бился на тест серверах, люди были удивлены.
    Выигрывал друидов в фулл величии, я просто одевал фулл сет сопротивления и всё. Тычки по таким друидам были на то время по 1000-1100.
    Не прокатывает сон, корни, друид мёртвый. С некром там ещё всё проще.
    Ну а в принципе, спорить тут бесполезно, я своими руками убивал за искателя тех, кто так же как и вы, называл его дном.
    Поэтому, давайте лучше останемся при своём:) @Shanalotta
  8. Like
    Pruzrak reacted to Shanalotta in Антистан иску   
    У меня друг в игре вложил в искателя столько..(фул+10 арена, фул крит чар, книг...не иск а библиотека, топ релы, топ ги)...На эти деньги можно легко собрать два топ аренера других классов. Да, рвал, персов на 2 головы ниже, равного - никого и никогда. Чтоб разогнать этот огромный урон, о котором тут говорят, его соперником должен быть моб, живые игроки этого просто не допускали и это было не сложно. Ушел, больше не играет.
  9. Confused
    Pruzrak reacted to Shakespeare in Антистан иску   
    Да я то как раз прочел все, поэтому и ответил на то где вы нагло врете и затираете дичь.
  10. Haha
    Pruzrak reacted to TheWho in Антистан иску   
    Иск гораздо опаснее рога. Боже, где вы вообще играете? В каком мире?

    У любого иска куча урона, крита и пробива. Ему вообще похрен на дф. Рог таким похвастаться не может.  Мне, как шаму, рог с 800 дд вообще не страшен. А иск с 800 дд заставляет напрячься, ведь он выносит куда быстрее любого другого дд
    Любое сближение происходит с помощью инвиза, иск, в отличии от рога, очень быстро перемещается. Так что пвп инициирует он, а после стана спокойно притягивает, ведь у большинства классов скиллы до 4 ярдов. Замедление не даёт шансов на кайт. 

    Предложение очень глупое. Лучше бы подняли предложение о фиксе антистана магам, у которых дд сейчас даже больше, чем у рея. Причём если у рея оно только в 1 цель, у мага в 6 почти одинаково много урона влетает. 
  11. Like
    Pruzrak reacted to Darkdogyy in Антистан иску   
    А че, годно так то. Конечно у иска урон на голову выше чем у вара, но он и не живучая фигня, да и удары его улетают в парир, блок, уклон. Кайт тоже никто не отменял, так что невижу причин, почему иску не дать антик. 
  12. Like
    Pruzrak reacted to Mussir in Антистан иску   
    Как всем известно иск второй с конца пвп, предлагаю дать иску антистан как у вара. Урезанные нити дк у него есть, шас нужно урезанный антистан вара. 
    С антистаном иск апнется в пвп. Можно внутреннюю ярость переделать на антистан все равно никчемный скил. 
  13. Haha
    Pruzrak reacted to lemonage in Дробящий удар искателя   
    Q: Рега арены сейчас мертвая... 28 лвл. 
    (Эх, раньше даже в 5х5 не протолкнуться) 
     
    Просто,  интересно,  ваше мнение почему вы не регаете арену?  


     
    Опубликовано 29 марта W: Я искатель.
  14. Like
    Pruzrak reacted to Shanalotta in Дроп каждому в группе   
    Угу, там тихо мирно будут стоять фармер и 4 его твина 1 ур и грести дроп снегоуборочной лопатой
  15. Haha
    Pruzrak got a reaction from Kurazul in Какая роль у бд?????   
    А мне интересно кто этот бд, можно ник? 
  16. Like
    Pruzrak reacted to Alaen in роль бд в игре, + новая активная экспа   
    Добавлять бд урон не вижу смысла, иска он не передамажит никак, о дальниках просто промолчу.
    Есть смысл его апать как танка, чтоб он мог составлять какуюто конкуренцию стражу, но при этом был все же менее танкующим и более мобильным.
    Основной его стат от которого он будет играть это парирование(2 клинка, как бы логично что ему парировать гораздо легче чем остальным).
     
    Активная экспа:
    При срабатывании парирования бд станит всех(без ограничения) кто находится в радиусе 1 клетки от него на 2-3с, срабатывает раз в 4-5 сек(цифры с потолка, балансят пусть разработчики) но все же надо чтоб баш срабатывал довольно часто.
    + в пве: бд будет очень хорошо танчить группы мобов, которых убивать ненадо, а надо тупо их пробежать, пока страж будет ползти под мобами, бд застанит и рывком будет за локой. На рб стан будет работать, и давать шанс хилам отхилить бдшку. В том же тх тяж хорошо настроенный бд будет незаменим, так как мобы будут находиться много времени в стане(не вижу ничего плохого даже если в перманентном стане). В таких инстах понадобится наконец то толковый дру который при несрабатывании парира сможет кинуть связь, барьер и тд.
    + в пвп: особо нету, там бд так и останется говняшкой. 
    Хотя можно сделать так, чтоб тот кто бьет бд под активкой станился от парира на любом расстоянии, типа бд отбил урон париром, и противник прифигел на пару сек от такого мастерства.
     
    П.С. Для пвп всетаки лучше качайте варов.   
     
     
  17. Confused
    Pruzrak reacted to Labaman in роль бд в игре, + новая активная экспа   
    Уши такие уши - всем ограничили массовые навыки по целям в ПВП, но вот жрунов, палов и магов почему-то не тронули, но нет, надо еще  больше массовых навыков и без ограничений по цели, да еще и с контролем. Харя не треснет?
    Если хотите апать БД как танка, то вот вам более вменяемый рецепт:
    Есть бесполезный базовый навык "Парирование" - его никто никогда не качает так вот поменять его следующим образом:
    Увеличивает параметр "Парирование" у персонажа на некоторое время. Во время действия навыка позволяет парировать атаки дальнего боя. При успешном парирование атаки в ближнем бою, во время действия навыка, при успешном парировании атаки в ближнем бою точность у атакующего противника будет снижена, при успешном отражении атаки противника в дальнем бою понижается скорость атаки противника. С ростом уровня увеличивается время действия и сила навыка"
    +ПВЕ: выведет БД на один уровень с "щитовыми" танками, значительно увеличит выживаемость.
    +ПВП: дебафы для врагов
    +общий: бесполезный навык станет полезным, заставив БД-танков выбирать между повышением выживаемости и увеличением наносимого урона (как в принципе и делают все танцующие классы в игре)
  18. Like
    Pruzrak reacted to Fiddlerr in [2019.09.11] Важные новости Подводного мира!   
    марвел мстителей снимает быстрее чем вы одну обнову выкладываете.
  19. Haha
    Pruzrak reacted to Crouly in Иллюминация   
    Сейчас раскрутят теорию заговора, что мол ухи специально поддаются, чтобы их не понерфили
  20. Like
    Pruzrak reacted to EgorZH in Иллюминация   
    Сейчас горы выиграли у ух 3:0 на амбере. А вы ещё ух нерфануть просите.. =(
  21. Haha
    Pruzrak reacted to Змеймаг in Иллюминация   
    Ты ничего не попутал?))) Тут ноют за ограничение по кол-ву целей)) В зове тоже нет ограничения)) Вот раз всех бесят скилы без ограничение на цели в ПВП, то я просто напомнил что еще нужно фиксить...  А про мас сало.., Ну так был такой баг, который хоть и убрали, но не полностью, оглушение, ярость не выпилили,  и ограничение по целям еще не прикрутили к зову))
    И свечка тут не поможет)) Я еще в раю кормил Еву яблоками))) И даже там пытаясь бан дать, пришлось всех геймеров с Рая выгонять)))

  22. Haha
    Pruzrak reacted to Mussir in Иллюминация   
    Уже стока тем было, про илюм, хз когда но по фиксять. 
    Но меня вот, что интересно почему 3-5 палов не смогли одну гильдию дарков на собе хаоса завалить. Почему одна гильдия гор замочила двух топ гильдии ух 12 лвл. забрали двух князей про количество палов вообще можно молчать в любом случае их  больше 5
    Очень показательное видео, особенно комментарии гор отличные. Если одна гильдия гор сливает двух топ гильдии ух,  тогда зачем вообше этот фикс нужен ухи и так слабые, думаю надо усилять ух.
    Горы когда хотят без проблем все берут. 
  23. Haha
    Pruzrak reacted to Areino in [2019.10.21] Важная информация для игроков   
    Где анонс либовски?? @Holmes
  24. Like
    Pruzrak reacted to Konditer in [2019.10.21] Важная информация для игроков   
    Нашел решение проблемы гайс, просто нажимаем ок и проблема со входом пропадает :3
  25. Like
    Pruzrak reacted to Mrakoriz in Сумка, снова сумка.   
    Однако, здравствуйте.
     
    Здесь не будет дикого треша про гардеробы, про единожды примененные и остающиеся на веки вечные на пушке оболочки в количестве всех которые только есть в игре, нет. Предложение просто как три копейки и проверенно десятками, если не сотнями проектов. Однажды в каком-то из комментов я даже писал о таком варианте реализации инвентаря, если память ещё при мне.
     
    Собственно предложение.
     
    Разбить сумку на несколько разделов. На вскидку примерно так:
    1) Лут (квестовый, просто хлам для магазина, слитки)
    2) Снаряжение (оружие, аксессуары, вещи)
    3) Декор (костюмы, оболочки, парики, краски, смайлы)
    4) Расходники (банки, свитки, еда, знаки нерушимости, знаки и ги и прочее и прочее, пожалуй, самая обширная категория)
    5) Ремесло (катализаторы, эссенции, материи, лицензии, крафтовый лут)
    Как это реализовать удобно? Элементарно, сделать стрелки скролла, как в скиллах.
     
    Веселые картинки для наглядности.
     
     
     

×
×
  • Create New...