Предлагаю зделать таким образом: при обычном вызове пса, пёсик живет обычной жизнью(тоесть как есть на данный момент), но если нужно направить её на определённую цель, то мы повторно нажимаем на значок навыка собаки(пока он перезаряжается) и нажимаем на монстра/игрока которого нам нужно атаковать, тоесть выбираем цель как с обычным навыков(молния, тёмная призма, стрела мрака и т. д.).
Всё это для того чтобы моб не делал не нужных действий, например: идёш ты по подземелью(инст), а пёс бьет ненужных монстров, или на босе бьет монстров, которых лить не обезательно, твой танк и так держит урон прекрасно, но вместо боса, пёсик льет моба. Также на арене, бьет кого вздумает, Также просто в открытом мире, на тебя нападает кто-то из хранителей, а пёс ушел бить моба который был рядом, не прикольно получается.. А если зделать как я предлагаю то и собака будет жить как раньше, если надо, и направить её можна будет на кого небуть. Если собак будет две, то они обе будут атаковать одну выбраную вами цель
P.S. Оставляйте свои коментарии по поводу такой инновации, надеюсь на вашу поддержку, а также администрации😉