Jump to content

Pruzrak

Members
  • Posts

    145
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Pruzrak

  1. Ага насколько я помню наибольший приток гор был когда добавили классы, а с тер пор уже много гор ушло, очень много. Щас они пустеют, и сидят там или аренеры или барыги которые половину времени афк, пати и так никуда не соберёш, ладно килизей там или техно, это можно, качаться там как? Даже хотя-бы если вспомнить сатрапов или понтов, сообщение раз 10 за день в чате мелькает, в основном только друзья и то редко, а если дело пойдёт о термитнике по кв так ты вообще фиг сдвинешься, только покупать людей что-бы провели, и если друзья есть у тебя, то может помогути. А цены ты видел на горах? Там же капец, и ладно цены, ок, задонил купил, не проблема, так а нечего покупать, тупо нечего, шмот на ханта попробуй найди..
  2. Дело не в фарме вообще, если бы ты внимательно читал, пончл бы что всё ради актива игры, про нубов тоже ж на думать) а там и до айва доберёмся, а то там тоже скучно, особенно на тлалоках и малиате А если вспомнить гвг собы? Там тоже горы в основном последние проходят, а первые уши в гильдах с магами и палами(такое чуство сложились, что эти двое вселенское зло)
  3. Так те кто фармят нубоостров в зачастую, не хотят апаться и даже не собираються, как это их роззадорит? Максимум основу приведёт а тогда это уже будет не то, та и основная задача что-бы небыло такого что-бы приводили своих хай лвлов дабы сливать конкурентов, а раз так, то только своими силами а это уже не казуал, + можно позвать друзей, а это уже и есть настоящая варспа, так сказать командная работа, в варспе все мочаться групами. А если постарать то можно и усложнить боссов чтобы в соло никто не тянул, а лишь пати, а з босса голд падал за килл босса помимо дропа, а раз в пади то и голда больше на порядок, ходить фармить голд, красота, зашибись, а главное столько народу будет, афигеть, 10 раз слил 1к голд минимум, (так и на билеты арены насеберать можно) вообще так-то жирно булет но как по мне для активации нубов отличный план, толпой рынуться
  4. Может я не так выразился, но я имел ввилу не вамп даже, а фразу что пасивка должна быть полезна всем, а не только троим, вот и привёл в пример избранных.
  5. Обоснуй, это раз, а во вторых покажы мне избранного которому нужна эта фигня в виде 10% ЭНЕРГИИ, а таких нет собственно.
  6. Та и если бы не ныли ухи на гоский контроль, а горы на всё что у ушей есть(кроме иска, хотя и на него умудряються) то и небыло б проблемы
  7. Ибо это способ пофаниться без вмешательвст высоких уровней, + ещё и за фарм в придачу, это что-то типа как таверна новогодняя и хелоувинская, тоже для опредилённых уровней, ты ж не жалуешься что не можеш своим лвлом пойти в таверну 11-14лвл? Та и вообще фан неплохой, например сидиш себе, ты аренер 10-13 лвл, скучно, на арену билов нет ещё хз, хобана пошёл мешать фармить другому альянсу, чем не забава? Та и ачиву набьёшь. Кстати примерно этим и занимаються роги 20 лвл Ты сам ныл что у хантов скилы круче, так чего щас мнение поменял? Помню где-то на форуме завалялось сообщение твоё, где-то 3-6месяцев назад это было
  8. А я и не требую, как бы и не писал этого, я описал срачи на форуме
  9. Нет я же не баба которая скажет "у Ленки такое же платье, я не буду его носить" это всё женские штучки, я таким не маюсь, я так сказать феменис варспы, за какое никакое равенство, что-бы меньше срачей было, а самый частый именно то что уши разваливают ауе скилами, как видиш до сих пор только у ханта ауе скилы норм, та и по контролю обе фракции будут норм, так что ж не так понять не могу?
  10. Ирс - остров для всех, и про ирс ничего не писал, ирс такой какой должен быть
  11. У избранных пасивка вообще никому не нужна, вообще понимешь, так что один закл может и потерпеть
  12. Ты хоть почитай, а потом решай верить или нет, сколько людей столько и мнений, а ты потакаешь мнению хотя даже не читал тему Хоть когда-то можеш толковое написать? Что в игре что тут ей богу одно и тоже
  13. Пиарят сам рекламу видел, аж дважды
  14. Наоборот не оказуаливание, а типа хочеш фармить, дерись А аргументация?
  15. Так те игры и развиваються, и людей там сотни тысяч онлайны, а это маленькая игра, с небольшой аудиторией, хочешь что-бы и дальше так было?
  16. А что плохого? Кто-то в минусе от этого? Ты играл за гор? Грубо говоря там три калеки сидит, и те либо арена либо афк Эти рб не кв, они для фарма, кв отдельно, там же написано
  17. В большенстве ммо так(это я о том что все классы одинаковые) , толлько они все 3д, а мне такое не по душе
  18. Почему аказуаливание? Это ж не правильно что 28 будет бить 13? Контен не для 28 лвл а для лоу лвл как бы Амбере? Я и так на амбере, на других не играю
  19. Хотел за гор поиграть, так там ни купить невозможно ничего, ни пати собрать.. Так и курс в лавке никудышний, ибо людей мало играет, все на ушах в основном, иба за ушей пве легче играеться
  20. Амбер, если не ошибаюсь каждая большая битва за ушами, а на щёт обчных не раз видел что уши на неё просто не идут, сточт на флаге максимум и то не много, в атаку не идут, не раз уже замечал. А где тогда баланс?
  21. Ну а обьяснить можеш? Или можете только ныть, что ухи битвы берут?
  22. Предупреждаю, текста много, но прошу прочитать всё и оставить своё мнение об этом всём. Хочу порассуждать о игре, а именно о её балансе и переработке, а если ещё конкретнее то о нытью "вот ухи все замки позабирали" (к примеру). Не раз натыкался на посты по типу: "вот маги и паладины нас обижают, у нас замок взять не получаеться", или так "горы в пвп 1на1 нас побеждают, они имбыыы, фикс гор фикс гор фикс гор!! "(Отмазки по типу пвп 1на1 нету, не пройдут, ибо видел как господа модераторы упоминали о пвп пещере как именно о пвп месте где происходит борьба один на один, и они не писали "зачем вы там дерётесь, ведь пвп 1на1 нету" та и вообще, глупо отрицать то, с чем игра крепко переплетаеться, хоть и не так часто как масс сражениями ) И так к главному: как по мне, стоило бы сделать две враждующих фракции, но у каждой стороны одинаковые классы, ну типа и там и там есть маги и так далее. Если же не можете сделать баланс между классами, то сделайте его между фракциями, это ж уже хоть что-то. Естественно я понимаю что это огоромная работа по переделыванию игры, но всё же как по мне это более менее здравая мысль. Та и вообще, если бы хотели иметь огромную популярность игры, то можно было бы много чего сделать, но вам плевать же.. Или я ошибаюсь? От надежда только на новый сектор, но это всего-то временное увлечение, через месяца два, максимум пол года, большенству уже надоест, так всегда было. И тут ещё одно вспомнил, вот интересно а куда вас приведёт ситуация с навыками? Если вы планируете развиваться, то в дальнейшем будет множество лвлапов, и что в итоге? А в итоге пропадёт индивидуальность каждого игрока(ну как минимум тех кто качают навыки не как все остальные) и будут прокачаны все навыки, если конечно игра не загнётся к тому времени.. Ну или же почти все навыки, но тогда игра заиграет совсем другими красками, взять того же вара аренера. Они не качаю кожу(навык) в угоду станам, а тут будут доп очки навыков и вуаля и фул кожа и станы наместе, и от того сильный класс станет ещё сильнее, или же закла, или дкрейхантдрупал и все остальные классы заиграют не так как должны были бы ранее. Многие кто прочитают могут задаться вопросом к чему я это, а веду к тому, что нужно менять игру, в том числе и что-то делать с навыками, можно же например просто сделать их сразу на максимум без всякой прокачки, но слабее чем щас. И кстати есть ещё такая идея: что если сделать не так как я выше описал с фракциями, а именно вот есть две фракции, ну например защитники копья и тираны(налету придумал названия так что не бейте) и у обеих фракций - 16 классов, а вот что если сделать не 16, а 8 классов? И с возможностью смены с помощью специальной кнопочки на маг/чк и меняшь между ними в нужный момент когда только пожелаешь (бесплатно) вот надо тебе много аое урона, берём мага, надо контроль? Выбираем чк живём и радуемся. Ну так же могу показать список предложений: иск/рог, друль/шам, жрец/некр, маг/чк, рей/хант вар/бд, пал/дк, страж/закл(по поводу этих последних могу обьяснить так: как танк, закл не подойдёт, нету масс агра и как танка никто брать не будет, как дд тоже не ахти, хант круче будет, этот класс больше пвп, а страж же в пвп не так хорош, зато в пве отлично танчит, а значит заклины не будут жаловаться, что в инсты не берут, нужно в инст? хоба и ты уже танк, а заклином в пвп можно будет пойти и отлично себя чуствовать, только снаряжение смени и всё) это должно в большей мере решить проблему с дисбалансом классов между собой. Та и вообще добавит больше разнообразия и интереса в игру. А по поводу шмота, ну типа магу нужен такой-то, а чк такой-то шмот, то ответ прост, покупай и точи, или донать, покупай и точи, всё же если игра крутая, то задонить никапельки не жалко. Кстати перечитал всё это и вспомнил о начальных островах, ведь их 4, а фракции 2 и мой ответ очевиден, переработать их, сделать два, но большими и с путями сокращения, как вы сделали в последнем обновлении этих самых островов, добавить туда боссов со старых островов и не делать их всех как сюжетными, а как фармовыми боссами. Или можно сделать как на ирсе, общий остров со всеми игроками с некороми локациями на которых можно делать бобо противоположной фракции(персонажи 14-28 лвл не могут атаковать других на этих вражеских/фармовых локациях, а так же хилить/бафать своих кто 1-13 лвл дабы хай лвл не вмешивался в дела лоу лвл, тоесть только игроки с 1 по 13 лвл могут устраивать заворушки) и желательно на этих локациях можно поставить этих самых боссов для фарма, а сюжетных боссов не ставить на эти самие локации , они отдельно, дабы небыло такого, что новички стопорились на месте долгое время из-за тех, кто играет давно и успел зажиться и ещё с сюжетных боссов стоит убрать любой лут, раз есть специальные места для фарма. Много написал, уйму времени убил, старался поменьше воды писать, но и так сделать, чтобы интересно читать было. Ну а мне интересно прочитать мнение разработчиков, а также других игроков, кто с чем не согласен или же предложения, готов к дискусиям, и аргументированой критике. Не хочу чтобы из игры уходили всё больше старичков, та и новичков хочеться побольше в игре, надеюсь разработчики прислушаються к этому, или хотя-бы к тому, что игра нуждаеться в переработке. Желательно прочитать всё, что отвечал ниже, там может быть много разных тонкостей, которые я постарался описать более подробно, так что если вдруг что-то не понятно в данном тексте прошу гортать ниже. Пересмотрел это всё, то как реагируют и какие ещё проблемы в игре, и пришёл к выводу, что эту игру ничто не спасёт. Game over
×
×
  • Create New...