Jump to content

Neuroy

Members
  • Posts

    203
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Neuroy reacted to Mrakoriz in Информация по классу: Варвар [8.4.2]   
    Если говорить как этот чувак, о 20011 то возможно, я там не был, а в 2011 варом побеждать это вообще было то ещё занятие
  2. Like
    Neuroy got a reaction from Alaen in Варспу скоро закроют? - (Нет!)   
    Дружище, закрывать игру имеет смысл тогда, когда из нее уже ничего не выжать.
    Я давно говорю, варспа спокойно проживет ещё года 3 точно.
    Ну нет сейчас аналогичных по крутости и доработанности проектов, способных с ней конкурировать.
     
  3. Like
    Neuroy got a reaction from gromizeba in Варспу скоро закроют? - (Нет!)   
    Дружище, закрывать игру имеет смысл тогда, когда из нее уже ничего не выжать.
    Я давно говорю, варспа спокойно проживет ещё года 3 точно.
    Ну нет сейчас аналогичных по крутости и доработанности проектов, способных с ней конкурировать.
     
  4. Like
    Neuroy got a reaction from Anmi in Варспу скоро закроют? - (Нет!)   
    Дружище, закрывать игру имеет смысл тогда, когда из нее уже ничего не выжать.
    Я давно говорю, варспа спокойно проживет ещё года 3 точно.
    Ну нет сейчас аналогичных по крутости и доработанности проектов, способных с ней конкурировать.
     
  5. Like
    Neuroy got a reaction from Gekkon in Варспу скоро закроют? - (Нет!)   
    Дружище, закрывать игру имеет смысл тогда, когда из нее уже ничего не выжать.
    Я давно говорю, варспа спокойно проживет ещё года 3 точно.
    Ну нет сейчас аналогичных по крутости и доработанности проектов, способных с ней конкурировать.
     
  6. Like
    Neuroy reacted to Casthero in Альтернативное развитие стража в дд ветку   
    Ну, стат почти бесполезный, но снимать щить магу или замедлять мобов с помощью него вполне неплохо.
  7. Like
    Neuroy reacted to Linkor in Убрать штраф при выходе из ги.   
    Выбирайте ги тщательней, чтобы "вдруг" не возникало желания уйти в другую ги. Если убрать этот штраф, начнется полнейшая вакханалия. Возьму на себя ответственность сказать, что штраф убирать никто не будет.
  8. Like
    Neuroy reacted to Змеймаг in [2018.12.17] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Анонс   
    Вообщем ждем тест сервера, и наряжаемся  в надежде на скорую обнову))

  9. Like
  10. Like
    Neuroy got a reaction from LuckyBoy in Востребованность искателя.   
    Этот искатель обошёлся мне в почти 8кк. 
    Шмот на КД/скорость, бижа на ХП/скорость..




    А ведь ему ещё нужна книга вампа новая , только с ней он может себя полноценно раскрыть и хорошо ощущать почти везде.
  11. Like
    Neuroy reacted to mochete in Востребованность искателя.   
    Ну как чем, рогу лучше уклон собирать, топ бижа это которая? С вампом и уклоном? Ты смотри цены на бижу которая имеет приличные статы а не эти огрызки с регеном хп и уклоном. 
  12. Haha
    Neuroy reacted to XwarlordX in Разбойник через скорость и КД.   
    посоветую качать ханта

  13. Like
    Neuroy got a reaction from Solembur in Предлагаю следующую экспертку на Искателя.   
    Против. Слишком имбовые цифры 
    1 лвл - -20% ХП, +6% к точности, +10% к скорости, длительность 10сек, откат 40сек
    2 -15% ХП, +8% точности, 13% к скорости, длительность 13сек, откат 40
    3 -13% ХП, +10% к точности, 16% скорости, 15 сек
    4 -10% ХП, +12% к точности, 20% к скорости, 20 сек
     
  14. Haha
    Neuroy reacted to Vertigo in Диковинка: "Баланс"?   
    Теперь еще и с манорегом. 
  15. Like
    Neuroy got a reaction from DANCHEG in Изменение работы щита для баланса в ПВП.   
    Долго мусолить не буду.
    Оставляем механику щита как она есть на данном этапе, но добавляем к дополнительным эффектам игнор 1-2-3 эффектов контроля.
    1 лвл - 1 любой эффект
    3 лвл - 2 любых эффекта
    5 лвл - 3 любых эффекта контроля.
    Бонус игнора длится столько же, сколько висит сам щит (т.е. если щит должен висеть 4 секунды на 1 лвле, то антиконтроль висит 4, даже если сам щит снесли уже и пришел бафф на атаку)
    Что это даст? У искателя нет масс ДД, у него нет никакого контроля (сети - мусор, замедление вообще курам на смех), он самый слабый в ПВП , это доказано и проверено всеми игроками.
    Причем самый слабый из-за того, что у него нет контроля, он выходит из инвиза и СРАЗУ уходит в страх/мут/рут , что угодно. И становится бесполезным.
    С точки зрения работы в команде от него также мало толку. Кинуть сети на второго противника и пытаться отпинать вдвоем второго? Маловероятно, что это легко получится.
    Кинуть новый скилл с замедлением КД на противника? А смысл, ведь он ещё не использовал свои скиллы.. 
    А так.. мы выходим из инвиза с активированным щитом и наконец-то получаем возможность игнорировать первые несколько скиллов нашего противника.
    Я понимаю, сразу начнется нытье от рог, у которых также нет контроля, но господа, давайте мы не будем забывать, что у вас есть прыжок и броски ножей + яд. А у иска же нет ничего, кроме бесполезного замедления(оно длится 3 секунды, а любой контроль длится дольше и противник в любом случае убежит на 5 клеток) и притягивания с расстояния, которое меньше, чем атака любого дальника, лол, а значит мы будем получать в лицо в безуспешной попытке достать противника.
    В качестве дополнительного изменения можно увеличить КД у щита.
     
  16. Like
    Neuroy reacted to 4ekaH in Изменение работы щита для баланса в ПВП.   
    Пожалуй и я выскажусь, как чуть ли не единственный действующий Искатель в пвп на Амбере...
    Посыл годный, реализация через край... Всего то нужен иммун к контролю, на действие щита... Напоминаю держит щит 1 автоатаку от перса +9-10... Так вот сначала нужно будет сбить а потом контролить уже... + это дает простор для стратегии Искателю которого сейчас нет... Можно выходить без инвиза в щите, чтобы потом по шурику выдать 1,2 дд навыка и через сети уйти в инвиз, для неожиданного поворота...
    В любом случае так лучше, автор же предлогает чуть ли не петушиные рефлексы только против контроля)
  17. Like
    Neuroy got a reaction from YTER in Изменение работы щита для баланса в ПВП.   
    Долго мусолить не буду.
    Оставляем механику щита как она есть на данном этапе, но добавляем к дополнительным эффектам игнор 1-2-3 эффектов контроля.
    1 лвл - 1 любой эффект
    3 лвл - 2 любых эффекта
    5 лвл - 3 любых эффекта контроля.
    Бонус игнора длится столько же, сколько висит сам щит (т.е. если щит должен висеть 4 секунды на 1 лвле, то антиконтроль висит 4, даже если сам щит снесли уже и пришел бафф на атаку)
    Что это даст? У искателя нет масс ДД, у него нет никакого контроля (сети - мусор, замедление вообще курам на смех), он самый слабый в ПВП , это доказано и проверено всеми игроками.
    Причем самый слабый из-за того, что у него нет контроля, он выходит из инвиза и СРАЗУ уходит в страх/мут/рут , что угодно. И становится бесполезным.
    С точки зрения работы в команде от него также мало толку. Кинуть сети на второго противника и пытаться отпинать вдвоем второго? Маловероятно, что это легко получится.
    Кинуть новый скилл с замедлением КД на противника? А смысл, ведь он ещё не использовал свои скиллы.. 
    А так.. мы выходим из инвиза с активированным щитом и наконец-то получаем возможность игнорировать первые несколько скиллов нашего противника.
    Я понимаю, сразу начнется нытье от рог, у которых также нет контроля, но господа, давайте мы не будем забывать, что у вас есть прыжок и броски ножей + яд. А у иска же нет ничего, кроме бесполезного замедления(оно длится 3 секунды, а любой контроль длится дольше и противник в любом случае убежит на 5 клеток) и притягивания с расстояния, которое меньше, чем атака любого дальника, лол, а значит мы будем получать в лицо в безуспешной попытке достать противника.
    В качестве дополнительного изменения можно увеличить КД у щита.
     
  18. Thanks
    Neuroy got a reaction from Реактивный ранец in Изменение работы щита для баланса в ПВП.   
    Долго мусолить не буду.
    Оставляем механику щита как она есть на данном этапе, но добавляем к дополнительным эффектам игнор 1-2-3 эффектов контроля.
    1 лвл - 1 любой эффект
    3 лвл - 2 любых эффекта
    5 лвл - 3 любых эффекта контроля.
    Бонус игнора длится столько же, сколько висит сам щит (т.е. если щит должен висеть 4 секунды на 1 лвле, то антиконтроль висит 4, даже если сам щит снесли уже и пришел бафф на атаку)
    Что это даст? У искателя нет масс ДД, у него нет никакого контроля (сети - мусор, замедление вообще курам на смех), он самый слабый в ПВП , это доказано и проверено всеми игроками.
    Причем самый слабый из-за того, что у него нет контроля, он выходит из инвиза и СРАЗУ уходит в страх/мут/рут , что угодно. И становится бесполезным.
    С точки зрения работы в команде от него также мало толку. Кинуть сети на второго противника и пытаться отпинать вдвоем второго? Маловероятно, что это легко получится.
    Кинуть новый скилл с замедлением КД на противника? А смысл, ведь он ещё не использовал свои скиллы.. 
    А так.. мы выходим из инвиза с активированным щитом и наконец-то получаем возможность игнорировать первые несколько скиллов нашего противника.
    Я понимаю, сразу начнется нытье от рог, у которых также нет контроля, но господа, давайте мы не будем забывать, что у вас есть прыжок и броски ножей + яд. А у иска же нет ничего, кроме бесполезного замедления(оно длится 3 секунды, а любой контроль длится дольше и противник в любом случае убежит на 5 клеток) и притягивания с расстояния, которое меньше, чем атака любого дальника, лол, а значит мы будем получать в лицо в безуспешной попытке достать противника.
    В качестве дополнительного изменения можно увеличить КД у щита.
     
  19. Like
    Neuroy got a reaction from Авася in Изменение работы щита для баланса в ПВП.   
    Долго мусолить не буду.
    Оставляем механику щита как она есть на данном этапе, но добавляем к дополнительным эффектам игнор 1-2-3 эффектов контроля.
    1 лвл - 1 любой эффект
    3 лвл - 2 любых эффекта
    5 лвл - 3 любых эффекта контроля.
    Бонус игнора длится столько же, сколько висит сам щит (т.е. если щит должен висеть 4 секунды на 1 лвле, то антиконтроль висит 4, даже если сам щит снесли уже и пришел бафф на атаку)
    Что это даст? У искателя нет масс ДД, у него нет никакого контроля (сети - мусор, замедление вообще курам на смех), он самый слабый в ПВП , это доказано и проверено всеми игроками.
    Причем самый слабый из-за того, что у него нет контроля, он выходит из инвиза и СРАЗУ уходит в страх/мут/рут , что угодно. И становится бесполезным.
    С точки зрения работы в команде от него также мало толку. Кинуть сети на второго противника и пытаться отпинать вдвоем второго? Маловероятно, что это легко получится.
    Кинуть новый скилл с замедлением КД на противника? А смысл, ведь он ещё не использовал свои скиллы.. 
    А так.. мы выходим из инвиза с активированным щитом и наконец-то получаем возможность игнорировать первые несколько скиллов нашего противника.
    Я понимаю, сразу начнется нытье от рог, у которых также нет контроля, но господа, давайте мы не будем забывать, что у вас есть прыжок и броски ножей + яд. А у иска же нет ничего, кроме бесполезного замедления(оно длится 3 секунды, а любой контроль длится дольше и противник в любом случае убежит на 5 клеток) и притягивания с расстояния, которое меньше, чем атака любого дальника, лол, а значит мы будем получать в лицо в безуспешной попытке достать противника.
    В качестве дополнительного изменения можно увеличить КД у щита.
     
  20. Like
    Neuroy got a reaction from Onceagain in Изменение работы щита для баланса в ПВП.   
    Долго мусолить не буду.
    Оставляем механику щита как она есть на данном этапе, но добавляем к дополнительным эффектам игнор 1-2-3 эффектов контроля.
    1 лвл - 1 любой эффект
    3 лвл - 2 любых эффекта
    5 лвл - 3 любых эффекта контроля.
    Бонус игнора длится столько же, сколько висит сам щит (т.е. если щит должен висеть 4 секунды на 1 лвле, то антиконтроль висит 4, даже если сам щит снесли уже и пришел бафф на атаку)
    Что это даст? У искателя нет масс ДД, у него нет никакого контроля (сети - мусор, замедление вообще курам на смех), он самый слабый в ПВП , это доказано и проверено всеми игроками.
    Причем самый слабый из-за того, что у него нет контроля, он выходит из инвиза и СРАЗУ уходит в страх/мут/рут , что угодно. И становится бесполезным.
    С точки зрения работы в команде от него также мало толку. Кинуть сети на второго противника и пытаться отпинать вдвоем второго? Маловероятно, что это легко получится.
    Кинуть новый скилл с замедлением КД на противника? А смысл, ведь он ещё не использовал свои скиллы.. 
    А так.. мы выходим из инвиза с активированным щитом и наконец-то получаем возможность игнорировать первые несколько скиллов нашего противника.
    Я понимаю, сразу начнется нытье от рог, у которых также нет контроля, но господа, давайте мы не будем забывать, что у вас есть прыжок и броски ножей + яд. А у иска же нет ничего, кроме бесполезного замедления(оно длится 3 секунды, а любой контроль длится дольше и противник в любом случае убежит на 5 клеток) и притягивания с расстояния, которое меньше, чем атака любого дальника, лол, а значит мы будем получать в лицо в безуспешной попытке достать противника.
    В качестве дополнительного изменения можно увеличить КД у щита.
     
  21. Like
    Neuroy reacted to Raffaello in [2017.08.15] Остановка игровых серверов. Восстановление гильдии DarkEmpire.   
    Честно во всей этой ситуации мне жаль только участников ги дарки, которые не участвовали в этих страстях, а просто играли и развивали ги. Особенно если в ги все еще остался ктото с момента ее основания или старта ее активного развития и становления топ ги альянса и сервера, да и игры в целом.
  22. Like
    Neuroy reacted to NoMoney in Фарм в Варспир это странный предмет / Бардак в PvE режиме   
    Я среднестатистический некр 28 лв, 620 дд, ги 8 лв. Казалось бы все горизонты для фарма, но... а что фармить? Инсты отбегал, вчера например техно геру два часа.Последние 15к голда окупились... медным слитком. Ушел сломанным, с пустой сумкой, с потраченным временем зря. Не ресы мне жалко, а время. Идем дальше. Точнее чуть назад. До этого выпала гизарма технократа. У ух 200к в среднем. У нас в магазин в среднем, или на распыл. И так же с луком, булавой, арбом. Остальное так и быть шо то может и стоит, только о чем говорить если посохи 26 еще в продаже есть, по 220к. Да и зачем? Ведь можно крафт собрать или вообще купить трехстатную пуху, которые дропают повсеместно, ничего себе такими статами и стоящими по 5к от силы.  
     И то, это когда есть вынос. Надо нафармить на вынос. Цепляем кого то на фарм гару (не на выродка же идти или безлика, на этих раз в год дропающих громадин). Бьем, неплохо, круг отбегали, но пришли свои, им кв. Они отбили свое, сидим ждем реса. В мобильной игре (в мобильниках есть заряд аккумулятора и условия тоже кстати мобильные, ждем реса, да). Доолго ждем, а если это тролли (забегая вперед) то вообще состарится можно пока те же засады реснутся. Дождались. Бьем рес, забегают уши, отборные бд и маги с фул свирепостью, в два щелчка нас сливают. Это так пвп и пве разделено. А мы же бедные пве фармеры, наших тычек они даже не замечают (ну мои конечно замечают). Звать подрывать всю ги чтобы их сливать? Да кто я такой чтобы из за меня отрываться от дел, да и сами еще кв поделать захотят. Все, ждем пока уши закончат свои дела там, мы им помешать не можем никак. Да и зачем гару? Да хотя бы эфир эсски попробовать достать, они то в цене большой. А как правило - не дропает вообще, а если дропает шмот то сами понимаете, что цена у него...
      Тролли. Единственное место где можно сейчас поднять голдеца без б. Три или четыре дня собираем кээвээ... да уж, долго долго, идем, делаем. Впереди патя, ресов ждать пауков, крупных рб, и засад... и очень долго они ресают, да свои же горы хуже ушей, на ух хоть напасть можно, а с этими что делать? Выходит что из за своих же приходится расходится по своим делам минут на 15... замечательно.
     Топи...Чтоо??!...
     Лабиринт Кронуса, сам кронус со своим чревом. Ну, довольно неплохой момент, интересная механика рб, неуводимый, уши на локе только в помощь могут или бездействием обойтись, да и кост классный. 
     Да вот рес его шесть часов, вволю не пофармишь
     Гидра ирса - там еще бродит дух сражения за супер наградой которую щас встретишь только раз в год, да и в то в инстах. А щас там...
     Касательно арены - регаю арену - выходит против нас два рея с арбами +10 - начинается Counter-Strike, я в ней - мишень. Судя по скорости с которой оттуда выносят. Да и вообще, принципиально выходит что PvP режим очень сильно превосходит PvE. Ждать то не надо пока что то реснет, нажали заявку, и полетели, это вам не стоять по 5 -10 минут реса какого то рб ждать...Да и эту часть не буду поднимать  особо. На фоне подорожания чм это дело такое...Есть у меня наставник еще, да только троллит он меня больше, чем помогает, мне некру в 28 лв присылает руны исцеления 13 лв... у меня хил 1300+, че мне с ней делать, наставник?
     Вот так тупо каждый день, после каждого понедельника в который я забираю пять паков дейлов и ненужных петов так как они падают в инстах  до воскресенья, и если так и дальше продолжится, то тема в таверне где сейчас оживленно спорит Унлив с игроками об падении онлайна будет закрыта по ненадобности, ведь все станет ясно и очевидно. Давайте двигайтесь в коренном изменении всего этого, времени немного до полной потери интереса ну лично у меня
     P.S про скиллы и расскиловку забыл
  23. Like
    Neuroy reacted to Raffaello in Шаман - фикс, 3 полных хила в себя это слишком!   
    Ну по порядку, знамя я потому и привел сюда, потому что его не надо качать чтобы получить +25% дд.
      Искупление снимает дебаффы в АоЕ, даже не с 1 цели, в АоЕ. Это далеко не капля в море.
    Насколько я знаю прыжок пала 4/4 станит 100%, после чего идут оковы. Таким АоЕ контролем даже чк не может похвастаться.
      У рева вара есть ограничение по целям, читай патчлоги.
    Кстати говоря я про ауру ничего не говорил когда перечислял "халяву".
      Барьер мага стакается от каждого третьего каста мага при раскачке 3/3(заметь, 3 а не 4). 6 навыков мага могут настакивать барьер, только у ослепляющего огня кд 30секунд, у остальных ~12-14 секунд. Что касается его "антистана" - его главное отличие от варовского - то что можно накинуть на любого союзника(диспелл+антистан), да и кд 45 секунд вместо 60.
      Что значит шаман не жертвует ничем? У него что тотем на 1 и на 4 одинаково хилят что ли? Нет. Хил тотем и хилит и дамажит что ли? Нет. Хил тотем - навык для хилла, шаман тратит 3 очка навыков на его прокачку, чтобы он хилил хорошо. Только хилил. Чем это отличается от связи друля? Ты точно так же тратишь 3 очка навыков как и шаман, все тут на равных.Нельзя называть скилл в который вливается 3 очка навыков чтобы он работал халявой.
  24. Like
    Neuroy reacted to Raffaello in Шаман - фикс, 3 полных хила в себя это слишком!   
    Ну да, почему бы не убить навык, пусть режется как знамя паладина, вперед. Но только тогда давайте резать все скиллы подобные, например осколки мага, тп мага, сон друля пусть режется по времени действия в зависимости от целей, оковы пала и иллюминация его, да все в принципе скиллы, которые больше чем на 1 цель сработать могут. А почему нет? Изменения равносильные по своей бредовости получатся.  У шамана 3 хилла(из которых качают 2), у некра 1. В сумме у гор 4 хилла всего, а у ух сколько? И все это еще под аурой паладина. Хил тотем нужен горам в таком виде как он есть сейчас
    А что касается супер-пупер мага с 600 дд против шама в фул величии - это вообще идиотизм. В фул величии больше 40% устоя+ дф шама наверняка 4к+, я еще не удивлюсь если маг ваш под кд сделан. Мало того, хватило же ума вливать свой прокаст в шамана, пока он под хил тотемом стоит. В общем откровенный бред, честно. 
  25. Like
    Neuroy got a reaction from Mrakoriz in Видео гайд по Варвару.   
    Отцы-варвары, нужно ваше мнение
    https://www.youtube.com/watch?v=snTXwQ1T8PU

     
×
×
  • Create New...