-
Posts
408 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Neuroy
-
Боги, не позорься) Средний ловчий в пвп - 450-800 мдд Много он нахилит при таких цифрах?) 300-400 тики отхила кошке, это слезы в реалиях арены. Даже дерево не спасет, т. к. Там кд потом будет высокий.
-
Я хоть и не храмовник, но напомню, что у них стяжка работает не так, как вы сказали) Там каждый тик идёт проверки на сопру, и если тик таки уйдёт в сопру - то всё, стяжка не работает на врага до конца действия навыка. Ну и да, у многих героев есть и контроль и антик. При этом прекрасно все знают, что у гор много и контроля и антика и урона и жира) Топ жир - ДК Топ урон прокаст - чк/вождь/демюнюга/рога из инвиза (после прокачки таланта на 100% Крит из инвиза) Иски? Ну да, сильны критами, вот только любой элемент контроля иска аннигилирует, у них нет защиты Маги? Ну да, антик и щит + урон, вроде ок Палы? Без комментариев, почитайте тему в разделе паладинов про цифры, Пал сейчас на уровне 2015 года, слабее ВСЕХ во ВСЁМ. Ловчие? Я вас умоляю, слейте кошку и останется только добить этого немощного инвалида. Страж? даже комментарии не буду давать. Кто там ещё силён то у ух?)) Варвары в антике ломают лицо Вожди в антике ломают лицо Демонюги в антике ломают лицо Эт факт
-
Можно добавить ещё "и наделяет на 3-4-5-6 секунд неуязвимостью к наложению 1-1-1-2 эффектов, в том числе эффектов контроля"
-
Неплохо. Очень даже достойно. Может быть поможет пережить прокаст физ вождя или жняки..
-
Нет, я видел 124% доп Крита.
-
Шанс вероятнее всего на уровне 1%-10% , т. К. Может за 100 рун не критануть, а может на 1 Крит. +4 уровня - это +0.4% от стандарта, т. е. Если стандарт даст вам 3% пробива, то Крит 3.4% , если мне не изменяет память.
-
При таких же кстати условиях демонюга сливает в фулл веле стража / пала, т. к. Там тоже гарантированный крит. А ещё ЧК с 1 скилла убивает все живое. И скоро маги начнут ещё наказывать, т. К. По цели с 90% хп будут гарантированно Критовать. Как и роги кстати, которые из инвиза критуют. Никак не играть, у кого больше урона - тот молодец.
-
Но на мой взгляд всё таки правая ветка лучше всего раскрывает ловчего. Ибо аура леса при статах, как у меня, позволяет держать её практически без перерыва (откат 11сек при времени действия 10сек), бить по 4к критом по чучелу и урон идёт двойной (т.е. и от меня и от кошки) . Ну и цифры под фулл баффом (банка 15%, свиток 88мдд, бафф на Крит и пробив, стаки полусета, бонус ги и Яра) 40 пробив (15% от полусета тритов, на скрине 1 стак не набит) 31% точности (15% от полусета тритов) 50 Крит 44 Крит урон 20 скорость атаки Так что я первую ветку даже не рассматриваю) P. S. На последнем скрине видно, что прошло 2 атаки от скилла - это аура леса. У меня не Крит, ударила 1.7к У кошки Крит на 4.5к почти Думайте сами) При 50% шанса крита этот скилл критует очень часто у обоих. P. S. Книг нет ни одной, кроме маны, т. к. Сборка подразумевает использовать навыки по откату и 3 стойки (кошка + 2 полусета).
-
Первая ветка - для гибрида. Она просто увеличивает твой урон при фулл прокачке. Идеально подходит к копью. + добавляет живучести кошке за счёт того, что при буйстве кошка отхиливает и тебя и себя, позволяя этим меньше переживать, что отхила от врачевания не хватит. В такой сборке у ловчего (в зависимости от шмота на нём) и с копьём будет от 1.3к фдд и 850-900 мдд (при условии маг бижи. Физ бижа не имеет смысла, т. к. Аура леса вносит хороший аое урон и при мдд ниже 800 = это будет слишком маленький урон) В идеальных условиях при Яре в теле и полусете тритов ткани вы сможете добиться ~1.4к-1.6к фдд и 1.3к мдд. Что приведёт к тому, что Крит автоатака кошки при полном забаффе будет в районе 8-9к при 40% пробива по суше. (Конечно у особо жирных боссов цифра будет меньше) + не забывайте про урон ауры леса, при таких цифрах она будет бить по 1.4-1.5к без Крита. На скрине у меня без банок и только Яра+ги+триты. Бижа мдд, копье +9, в копье крис на мдд. Если я качну 1 ветку - будут цифры +- как я сказал выше.
-
Если мне не изменяет память - от 6к будет переключить ветку назад. В зависимости от того, сколько вы уже талантов изучили в ветке, которую хотите включить обратно.
-
Спасибо. Это важно. Тогда можно потихоньку качать этот талант. Пассивку на 15% хп конечно жаль. Надеюсь её тоже починят. И от дерева она будет даваться. Можешь записать видео с твоими статами и шмотом в ПВЕ? Интересует какая у тебя Регенерация маны, пробив, точность, критический урон, шанс критической атаки, а также магический и физический урон, а также какие стоят книги.
-
А магу нужен разве хилл? По идее скилла - звучит хорошо, но в реалиях игры это сделает мага еще большей имбой. Его и сейчас чертовски сложно убить благодаря антику и щиту, а с этим навыком он сможет давать прокаст под антиком, жить благодаря щиту, возвращаться назад и вновь давать дикий прокаст.
-
Просто нужно наконец-то нормальное разделение дивизионов. 11-12 лвл ги 10 лвл ги 8-9 лвл ги 6-7 4-5 1-4 А не как сейчас, когда 10 лвл попадает против 12 и просто мрет. + добавить проверку по наличию героев на локации из гильдии , условно говоря 0-10 чел , 11-25, 26-40, 41-60, 61+ Пришли на гвг 20 человек - их должно кинуть к такой же ги противника по числу либо ближайшему по кол-ву . А не как сейчас, когда 30 человек в 10 лвл ги сражаются против 70 из 12. Ну и наконец запретить вообще попадать на гвг, если онлайн твоих соги на локации не достиг условно минимального значения (для 10 лвл, например, должно быть минимум 30 человек на локации , чтобы их пустили на ГВГ, для 12 - 45+ и тд)
-
Если не против, украду потом в калькулятор. Всё никак руки не дойдут довести его до ума.
-
Ты видимо не понял) Всем плевать на твои проблемы с тем, что топ игрок (или ги) мешает тебе или кому-то там ещё. Это игра, чел, игра, в которой люди целенаправленно соревнуются между собой за доминирование в интересующих их сферах. Именно поэтому тут множество способов это делать - от заточки до ПВП/ГВГ и в том числе до увода РБ у своих же "союзников" по фракции. Хочешь, чтобы он так не делал? Стань сильнее. Вложи столько же ресурсов и времени и накажи его. Или найди друзей сильнее него. Но не ной на форуме. Тут тебе не детский сад. Хочешь "мир-дружба-жвачка" - иди играй в весёлую ферму или любую другую ПВЕ ММОРПГ. [...]
-
Едрить срач развели опять. По теме - навык фтопку, автор выпей йаду такой навык слишком имбалансен. Пусть при смерти у ЧК есть ещё 3 секунды, чтобы нанести хоть какой-то урон, но он ослаблен на 80% и может кинуть только 1 навык за эти 3 секунды И ЕЩЁ В порядке бреда При окончательной смерти он наносит в радиусе 5 клеток урон СОЮЗНИКАМ
-
[2023.09.11] Праздничное событие "День пирата"!
Neuroy replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Вода останется актуальной еще ближайшие пару лет точно. Потому что она всё ещё прибыльна и останется такой ещё долго. Безусловно с пустыней её актуальность снизится, но не настолько, чтобы забить на неё. + т. К. Часть людей уйдёт в пустыню, в воде станет легче фармить сундуки и РБ. -
Тысячу раз собирал пати самостоятельно. И в данжи и в лаб. Другой вопрос, что в этом нет вообще никакого смысла, зачем тратить кучу времени на трайхард, когда проще нанять топа за 3-5к (или даже за вынос за фулл инст лайт>миф) и он вам всё пронесёт за полчаса. Такая же кстати история с Лабом > я Дару платил каждый заход по 4к и стабильно проходил лаб быстро и гарантированно, т. к. он спокойно сносил и гор и переагривал другие пачки.
-
Дариун - топ лабовод Амбера. Только с ним фулл лаб проходится за 40 минут. То, что в процессе он там кому-то мешает - это ваши проблемы, смешно жаловаться, что топ игрок мешает вам фармить, камон. Качнитесь и точнитесь, как он и мешайте ему, это игра. Вы бы ещё жаловались, что вам горы мешают фармить.
-
[2023.09.11] Праздничное событие "День пирата"!
Neuroy replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Блин, я накопил 90к талов и не хочу без скидки их тратить ( когда уже скидка будет? -
Изменение саппорт потенциала паладина.
Neuroy replied to Альтрон's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Хоть я и ловчий, но аплодирую стоя за эту тему, Альтрон! Как лучик света во тьме было читать твои посты. Поддерживаю!