Jump to content

Neuroy

Members
  • Posts

    408
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Neuroy

  1. Это какой у ловчих масс стан на 4.5 секунды, напомни плз? Уж не про талант на молнию ли ты, где каждый следующий удар по другой цели имеет 50% ШАНС стана цели, и время стана уменьшено в 2 раза? Типа 1 стан в первую цель 4.5 секунды 2 стан (с шансом 50%) стан 2.25 секунды 3 стан в ТРЕТЬЮ цель (с шансом, опять же, 50%) на 1 секунду Это ты про вот этот обалденный масс стан говорил, да? Или про корни, которые при 4/4 держат цель в корнях условные 5-6 секунд, позволяя ей применять навыки? А, точно, простите, не в 2 раза режется время, а на 15% Что, конечно же, не отменяет того факта, что молния то пипец какая имба для масс контроля.
  2. Шах и мат, рееводы, вас нужно фиксить! 42.5к урона на арене скиллом!
  3. Он вроде ушёл с концами)
  4. И много ты среза от 5% получишь?) щит бесполезен, даже у жц/некра он полезнее)
  5. Разве щит иска при 4/4 не держит максимально 2-3к урона? А в реалиях игры это 1-2 удара. Потому что на него не действуют защитные статы иска, но атакующие статы врага его пробивают. И смысл от этого щита? Вот насколько я вижу инфу. И много с таким щитом иск навоюет?)
  6. Странный вопрос, если честно. Все, что делается в этой игре - для того, чтобы становиться сильнее своих опоннентов и друзей. Это стандартный принцип любой ММО. А как применять полученную силу каждый решает для себя, уважаемые разработчики только дают тебе инструменты. Кто-то помогает новичкам, Кто-то создаёт союзы и альянсы, кто-то идёт в пвп, кто-то играет и вырезает вражеских новичков и тд.
  7. Данные 8 летней давности нельзя учитывать от слова совсем) Даже данные полугодовалой давности уже имеют большую погрешность.
  8. Хорей ударил по чучелу 126к вроде (а может даже больше) И?) @Horimiyaможешь скинуть то легендарное видео, где ты за чк анигилровал чучело?))
  9. Я на Пирле каждый год появляюсь по приколу. Там ВСЕГДА было мало народу. *** Дроп 30- уровней вообще не релевантно рассматривать, т. к. Игроков на этих уровнях меньше намного, чем 30+ . *** Ты тыкаешь пальцем в небо, утверждая про 1/2 ПК бояр, играющих через Стим. Через Стим играть не так удобно, как через обычный клиент. Поэтому на мой взгляд через Стим от силы 10-15% игроков играет. + не забывай про тех, кто играет с телефона, а таких ОЧЕНЬ много.
  10. Я думаю нужно смотреть немного иначе) У нас нет данных о кол-ве игроков на сервере всего за сутки и за час и мы никак не можем это посчитать. Но вот одно мы точно можем понять - загруженность перекупа товарами. Зайди на любой иностранный сервер - там обычно у перекупа практически нет товаров и вещей, но тем не менее, там есть десятки гильдий 10+, молчу про 10- Да, безусловно, это тоже сомнительный показатель онлайна, но хоть что-то. А что говорить про наши сервера? Тысячи единиц разных товаров. За час может быть пара сотен уникальных комментариев от разных людей в мир чате. И это мы ещё не учитываем события, на которые приходят по несколько сотен игроков с каждой стороны (а сколько ещё афкшников, аренщиков, инстеров, дейлеров и тд?) Очень глупо утверждать, что игра загибается только из-за того, что админы перестали публиковать статистику. На это может быть масса причин и поверь мне, спад онлайна - далеко не основная из них. Да, безусловно, в период затишья (когда нет интересных событий) спад онлайна есть и он всегда будет. Но будь проблема действительно серьёзная - админы бы сделали определённые действия: 1. Прекратили постоянную разработку нового контента. (А это есть, сам видишь. ) и перешли бы на простую поддержку серверов. 2. Подняли бы цены на товары в лавке, чтобы компенсировать затраты на ФОТ и сервера. Но этого также нет. 3. Запустили бы активную пиар компанию, а также систему "приведи друга". 3 шага выше - это СТАНДАРТНЫЕ действия, которые делают ВСЕ компании, которые держат онлайн игры. Но этого нет. Вывод? Я думаю нужно смотреть немного иначе) У нас нет данных о кол-ве игроков на сервере всего за сутки и за час и мы никак не можем это посчитать. Но вот одно мы точно можем понять - загруженность перекупа товарами. Зайди на любой иностранный сервер - там обычно у перекупа практически нет товаров и вещей, но тем не менее, там есть десятки гильдий 10+, молчу про 10- Да, безусловно, это тоже сомнительный показатель онлайна, но хоть что-то. А что говорить про наши сервера? Тысячи единиц разных товаров. За час может быть пара сотен уникальных комментариев от разных людей в мир чате. И это мы ещё не учитываем события, на которые приходят по несколько сотен игроков с каждой стороны (а сколько ещё афкшников, аренщиков, инстеров, дейлеров и тд?) Очень глупо утверждать, что игра загибается только из-за того, что админы перестали публиковать статистику. На это может быть масса причин и поверь мне, спад онлайна - далеко не основная из них. Да, безусловно, в период затишья (когда нет интересных событий) спад онлайна есть и он всегда будет. Но будь проблема действительно серьёзная - админы бы сделали определённые действия: 1. Прекратили постоянную разработку нового контента. (А это есть, сам видишь. ) и перешли бы на простую поддержку серверов. 2. Подняли бы цены на товары в лавке, чтобы компенсировать затраты на ФОТ и сервера. Но этого также нет. 3. Запустили бы активную пиар компанию, а также систему "приведи друга". 3 шага выше - это СТАНДАРТНЫЕ действия, которые делают ВСЕ компании, которые держат онлайн игры. Но этого нет. Вывод? Кстати, вот статистика из стима. Да, пусть по всем серверам. Но 180+- игроков в час, которые играют через Стим, это маленькая капля в море.
  11. Я всё ещё угораю с этго Отсылка на Гитлера - эт мощно
  12. А где её посмотреть? Есть ссылка? А то вроде как админы это в открытом доступе не публиковали никогда.
  13. Кстати, предложение насчёт "выделить 1 день" Верное Первое, что должен сделать очередной "балансировщик" Перед созданием темы - это изучить хотя бы базовые темы с описанием навыков и посмотреть цифры. А потом открыть темы с требованиями фикса и апа класса (в КАЖДОМ разделе есть минимум несколько таких тем) А дальше, основываясь на изученной информации, давать своё видение на обозрение толпы. И быть готовым к помидорам.
  14. Про "из игры уходят игроки, всё плоха, скоро игра загнётся и закроется" я читаю с 2013 года, если что. 10 лет люди ноют, что всё плохо, люди уходят толпами, но почему-то игра никак не загнётся.
  15. В мДД очень хорош ловчий с правой веткой и 100+ кд. Т. к. Это позволяет держать почти по откату масс АоЕ урон с критами по 3к Синяя цифра - это урон от моей ауры Оранжевая - от ауры на кошке.
  16. С одной стороны я за, как игрок. Одна из важнейших причин, почему я вообще без ареношмота - я не хочу тратить кучу часов на его фарм. А регать тупо сливы 24/7 с помощью кликера - не спортивно. С другой стороны я против , потому что это приведёт к двум проблемам: 1. Снижение дохода разрабов. Аренка - один из важных источников дохода разрабов наряду с выносом и сундуками. Соответственно , если они введут такую функцию - упадут их доходы (людям понадобится меньше билетов и времени собрать шмот, а значит - будут меньше донатить) 2. Пропадёт чувство доминации у тех, кто впахивал на шмот. Т. К. Всё смогут намного легче выйти на их уровень.
  17. Ради таких изменений потребуется адекватная награда. на это разработчики не пойдут, т. к. Это приведёт к снижению доходов.
  18. И в итоге приведёт всё к тому, что люди, которые привыкли к стремительной игре, где всё заканчивается за 15-30 секунд, а инсты пролетаются за 2-5 минут будут ковыряться в пвп по 3-5 минут, а инсты пробегать по 10-20 минут. Ради банки на хп. Угу. Класс. Я уверен, что это в итоге приведёт к оттоку 95% игроков. сейчас уже давно не в мете растянутый геймплей, люди не хотят тратить много времени на то, что можно сделать быстрее.
  19. Намекну тебе, раз ты не понял ещё - ехидные высмеивания это более менее ок Но посылать людей нахер и агриться на всех - это скорый путь в бан.
  20. Судя по реакции других людей - [...]тут явно только ты, дружок пирожок Тогда нахера ты лезешь сюда со своим мнением о классах? Тебя засрали негативом не просто так, чел. Когда вокруг все говорят, что ты дно - это не люди плохие, это с тобой что-то не так.
  21. Автор, ну кто так пишет? "Требуется перебалансировка некоторых навыков" Каких? В какую сторону? И главное - зачем??? Вы своё видение каждого класса описали в снах или что? Где цифры, рассчеты, конкретные предложения? Где конкретно про каждый навык с его плюсами и минусами? Где про сильные и слабые стороны каждого класса, а не просто "ну кароч в ПвЕ он хорош, но в Пвп и имба, нада фиксить!"?
  22. 100% крит при ХП цели более 90% +50% крит урона при любом ХП.
×
×
  • Create New...