Jump to content

Neuroy

Members
  • Posts

    408
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Neuroy

  1. честно - бред.

    Пусть разработчики оставят скилл такой, какой он есть, но изменят функционал агра.

    На 1\4 он не агрит, чуть более чем полностью. А хотелось бы.

    Пусть изменят его агр, чтобы он агрил как и зов у ДК, и норм, скилл станет годным.

    Пока бесполезен, убрал с панели.

  2. херасе какая разница... кровоток качать - это рывок или рев терять... На хер такие жертвы, даже если уровень кровотока влияет на дамаг от сокрушения... Я не тестил, но вангую, что даже если и влияет, то разница 100-200 максимум дамаги... 

     

    нет, кровоток не влияет на урон сокрушения.

    главное повесить на противника 1 стак крови и все - будет повышенный урон.

    Другой вопрос - что, кажется, количество стаков может повлиять на урон.

    Все никак не могу протестить это, порой кажется, что если на цели 4 крови, то урон больше выходит.

  3. прохладная история :)

    спорим, я зайду на персонажа и увижу, что все было не так?

    Давайте никнейм и дату произошедшего.

     

     

    а я сколько раз слышал, не пересчитать, только ни разу это не было правдой

     

    сударь, а ведь вы неправы)

    я собственноручно однажды разрушил посох новичка при заточке на +1.

    с тех пор я даже на +1 точусь со знаком.

  4. Дело в суммарном проценте пробива и крита. Оба они выше, а дд это не только дпс в параметрах, но и соответствующие параметры.

     

    т.е. если я иду в инст в составе топовой пати, где танк не нужен. можно даже не запариваться за щит и идти с копьем...

  5. вообще ай-ай-ай-ай.

    Парни, по теме варваров.

    Решил отследить ДПС в Чреве.

    Тестил 20 заходов с одноручем(640дд)

    и с Копьем(800дд)

    При том, что с булавой общий дпс выше на 40 единиц(260 против 220), копье набивает почти на 50-75к дд больше.

    Почему так? Я не понимаю, правда...

    При этом пока идем до босса я и прокасты кидаю фулловые(удар\сокруш\щит), на боссе только 2 скилла.

    А с копьем юзаю только 2 удара.

    Но с ним все равно больше урона. ВТФ?  О_о

  6. Как плавильно фармит босов/данжи? Какая максимальная разница в уровне мобов и игроков в группе? За все время нахождения на нубе ух, ничего не выпало ни в одном даже, ни с одного босса...

    ходди нон стоп в инст или бей босса суткми и да будет тебе счастьье

  7. И да, а вы не хотите поощрить игроков, которые старались сделать чтото оригинальное и интересное высокого качества?)

    Например запуском голосования в группе.

    Или на ваш взгляд.

    Я честно не понимаю по какому смыслу вы распределили последние 3 места.

    3 место чуваку котооый сделал уныние.

    4 место парню, котооый бросит играть через месяц

    5 место чуваку, нарушившему правило.

    Серьезно?))

  8. Удивлен распределением мест)

    Впрочем с капитанлм все было сразу понятно - призовое место в первую очередь дали из-за канал(нет, не бомблю, логика))

    А последние 2 места - за что?

    Чем они вам понравились?

    Вот пррсто холодная логика

    1 место кэп - у него канал, много подписчиков(неважнл что есть накрутка, среди видеоблогеров у него все равно самое большое колво людей), у него есть познавательный контент.

    Сомневаюсь что разработчики внимательно смотрели его остальные видео, особенно обзор на этот конкурс(ух сколько грязи на разработчиков он вылил, лол))

    2 место оверлорд, угу, хорошо, согласен.

    3 место видео как у капитана, но худшего качества

    4 и 5 место, втф ребят?

    Серьезно?

  9. Возможность из пухи сделать оболочку. В игре есть много красивых пух но они уже устарели и ни где не используются.

    Например когда делаешь из нее оболочку то эта пуха "разрушается" и остается только как одноразовая оболочка. Так же можно было бы сделать и с сетами брони.

    Отличная идея! Сам давно об этом мечтал,.
  10. Итак, предлагаю в данной теме собрать все, что необходимо изменить тем или иным образом в игре.

    Сделать так, чтобы игра наконец стала интересной, более менее уникальной, удобной для игроков любой категории.

    Предлагаю так - я вижу годную идею, я ее закрепляю в постах выше. Я тут просто заметил сообщение Роланда, что у них есть концепция, но нет четкого плана того, что делать.

    Предлагаю в этом посту объединить все и сразу в одно, чтобы если у них появилась мысль

    "ХЭЙ, РЕБЯТА, А ДАВАЙТЕ ПОДУМАЕМ, ЧТО ИЗМЕНИТЬ В ИГРЕ???"

    они зашли сюда и составили план.

    Итак, лично мое мнение:

     

     

    • Требуется изменение агра. Сейчас танки в игре абсолютно не нужны - все решает урон. Агр нужно изменить таким образом, чтобы он имел хоть какую-то цель. Очень мало игроков качает агр на 5, а 90% танков его даже не имеют на панели.
    • Ввести наконец-то замки. Я думаю игру это очень сильно освежит.
    • Ввести задания на ЧМ. Именно задания - например:
    • Убить 4 боссов на Ирсельнорте(обычн, 10 чм)
    • Сходить в Башню Беренгара, уровень сложности Сложный(сложно - 20чм)
    • Победить Гидру в Топях(героический - 35чм)
    • Победить 100 раз на арене в категории 3х3(мифический, 50чм)
    • Завершить 10 дейлов (обычн, 10 чм)
    Идея в том, что задания ежедневные, обновляются вместе с обновлением рынка. Сейчас уже давно во многих играх процветает подобная система заработка реальной валюты, думаю это будет честно по отношении к другим игрокам. Сомневаюсь что вы потеряете на этом даже 1% от ваших доходов, т.к. выполнять это будут в основном школьники дети, кто в любом случае не может вложить даже 250 рублей.

    Не успел выполнить задание сегодня или оно для тебя является непосильной задачей - завтра будет уже другое. И возможно его ты выполнить сумеешь. Я думаю 4 задач на день хватит за глаза, даже если игрок сможет за месяц выполнить ровно 30 обычных и 30 сложных задач, он получит за месяц всего 900 чм.

    При этом игра действительно ОЖИВЕТ, потому что у ОЧЕНЬ большого количества игроков появится СТИМУЛ что-то делать. Ажиотаж будет такой же, как с введением ачивок:)

    • Введение возможности поставить в качестве оболочки внешний вид оружия. В игре очень много красивых видов оружия, но в силу их малой эффективелсти, ими никто не пользуется. А так мы сможем использовать симпатичную пушку 15 уровня в качестве оболочки для нашей топ пушки 23 лвла.

      Я даже придмал как это реализовать - через кузнеца.

      Вводим ему помимо ремонта еще возможность ПЕРЕКОВАТЬ при нажатии на которую перед нами появляется 2 окна, в левую наша пушка, в правую та, внешний вид которой нужен. За символическую сумму кузнец меняет нам внешний вид.

      При перековке разумеется пушка, ставшая оболочкой, уничтожается.

    • Введение почты. Ну серьезно, уже 5 лет я читаю изредка темы с вопросами и стабильно ответ - "в планах, ждите".

      Что сложного то?

      Вводим на каждую локацию со статуей почтовый ящик(у вас уже даже есть модель!) с функциями Входящие и Написать. Ограничиваем возможность писать персонажам своего аккаунта, вводим возможность отправить 1 предмет почтой, вводим оплату за письмо, добавляем в шоп летающие конверты(отправка из любой точки) и почтовых голубей(при активации получаем возможность прочесть входящие и забрать предмет из 1 письма, в любой точке карты, даже инст). ВСЕ! Что тут сложного? Игроки боготворят, сразу ОГРОМНОЕ количество проблем решено.

    • Пишите, подумаем вместе
  11. У дру нет ни одного скилла, "схожего с землёй". Смерч не станит вообще, хоть и не имеет ограничений по целям. Карающие корни даже при фул 4/4 остановят максимум 6 человек, что однако не помешает им юзать навыки, в том числе скиллы сближения. Третий скилл... А что за третий "массовый" навык ты узрел в арсенале друида? Просвети  :snorlax: Лесное пение: 6 максимальных таргетов при 4/4 (рандом). Чары сбиваются при малейшем уроне. 

     

    Теперь рассмотрим многострадальное землетрясение шамана, "каторое никто никочает патамушто это дно скил". 

     

     

    1. Навык не имеет ограничений по целям. 

     

    2. Даже при раскачке 1/5 имеет приличный стан. 

     

    3. Стан не сбивается ничем.

     

    4. Имеет приличный урон.

     

    5. Откат только 15 секунд. Самый "быстрый" из "массовых скиллов" друля это смерч. Откат 21 секунда  :snorlax:

    Вот такое вот сравнение шаман vs друид, которое не в пользу последнего  :pardon:

    А ещё есть такой занимательный класс, как некромант с паникой и кислотным дождём, которые опять таки же без ограничений. Но это уже немного другая история  :yahoo:

    я просто проорал с тебя.

    А теперь смотри реальные цифры:

    1) да, не имеет ограничения по целям. Квадрат 3*3 на битве - это просто ОГРОМНОЕ место.

    Толи дело паладин, с его размером старым, когда в стан(именно СТАН) уходило по 10-15 человек. Я хорошо помню как один(!) паладин до фикса зашел на локу и застанил 3 полноценные пати, которые стояли возле входа.

    2) при раскачке 1\5 она ОСТАНАВЛИВАЕТ противника на ~0.5-1 секунду. Хочешь проверить? Создай шамана, это дело займет ровно 1 минуту. И да, под землей можно юзать скиллы. Я часто будучи под землей прыгал на шаманов своим варом.

    3) смотри выше.

    4) Приличный урон, который зависит от дд шамана. Напрямую, кстати.

    Если у шамана приличный урон - то и у земли будет приличный урон)

    впрочем, это работает абсолютно со ВСЕМИ скиллами. у ВСЕХ классов. Поэтому твой аргумент - не аргумент.

    посмотрел только что урон.

    у твинка 1 лвл, при 20 дд урон земли 40 по кабану.

    у твинка 18 лвл при 293 дд и хорошем пробиве 357.. ИМБА УРОН, СРОЧНО РЕЗАТЬ И ФИКСИТЬ(при этом прокачка на 3, лол))

    5) откат 15 сек у земли, ок.

    только причем тут друль с его "массовым" скиллом?

    давай посмотрим на откат у скиллов массовых мага?)

    осколки 12 сек, цепи 14 секунд.

    И что дальше?)

    ***

    Паника, вау, какой имбо скилл, некромант же ВОКРУГ себя на несколько секунд вызывает фир, ИМБАААА, по сравнении с магом или паладином он просто ИМБАЧ.

    Кислотный дождь.. да. у топ некра с 600 дд дождь при раскачке 4\4 ударил 5 тиков по 120 вроде..

    Да.. Имба скилл.

  12. Извините, не понял тему:)

    Тебе плохо от того, что у ножей скорость атаки чуть выше, чем у лука?

    И поэтому считаешь, что рей лучник хуже дамагер, чем рога с ножами?)

    дружок, а ты почему забываешь про такую читерскую штучку, как благо?) Озлобленность?) и целых 4(!) дд скилла(бомбу я лично тоже считаю дд скиллом, пусть у нее уронтакой же как у броска ножа, но все же)

     

  13. ах это сладкое чувство, когда купил 2 копья 23  за 80к.. и теперь продашь их минимум за 150, а то и 200 к :D

    а еще тело и башка кронуса вместо 50к спокойно за 100-150 уйдут теперь... навар, мои руки уже ощущают скорый наваааррр :3

  14. Начало супер, слушал каждое слово. Но вот когда начал бежать в порт( все испоганил.

     

    да, наверное)

    Работал над этим видео всю ночь(чертова привычка откладывать все на последний день :D)

    зато на 3:05 точно неожиданная годнота;)

  15. 2 Недели поисков того, о чем делать видео - итог меня конечно все равно разочаровывает.

    Не идет этот конкурс, через силу делать приходится.

    Как итог - на мой взгляд это не летсплей, а скорее видео клип с комментариями, но чем черт не шутит, может я и не прав:)

    Amber, Neuroy, Легион.

    https://www.youtube.com/watch?v=NUjHD40YRxU&feature=youtu.be

×
×
  • Create New...