-
Posts
408 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Posts posted by Neuroy
-
-
херасе какая разница... кровоток качать - это рывок или рев терять... На хер такие жертвы, даже если уровень кровотока влияет на дамаг от сокрушения... Я не тестил, но вангую, что даже если и влияет, то разница 100-200 максимум дамаги...
нет, кровоток не влияет на урон сокрушения.
главное повесить на противника 1 стак крови и все - будет повышенный урон.
Другой вопрос - что, кажется, количество стаков может повлиять на урон.
Все никак не могу протестить это, порой кажется, что если на цели 4 крови, то урон больше выходит.
-
прохладная история
спорим, я зайду на персонажа и увижу, что все было не так?
Давайте никнейм и дату произошедшего.
а я сколько раз слышал, не пересчитать, только ни разу это не было правдой
сударь, а ведь вы неправы)
я собственноручно однажды разрушил посох новичка при заточке на +1.
с тех пор я даже на +1 точусь со знаком.
-
Дело в суммарном проценте пробива и крита. Оба они выше, а дд это не только дпс в параметрах, но и соответствующие параметры.
т.е. если я иду в инст в составе топовой пати, где танк не нужен. можно даже не запариваться за щит и идти с копьем...
-
вообще ай-ай-ай-ай.
Парни, по теме варваров.
Решил отследить ДПС в Чреве.
Тестил 20 заходов с одноручем(640дд)
и с Копьем(800дд)
При том, что с булавой общий дпс выше на 40 единиц(260 против 220), копье набивает почти на 50-75к дд больше.
Почему так? Я не понимаю, правда...
При этом пока идем до босса я и прокасты кидаю фулловые(удар\сокруш\щит), на боссе только 2 скилла.
А с копьем юзаю только 2 удара.
Но с ним все равно больше урона. ВТФ? О_о
-
сокрушение 4 кожа 3. что тут думать то?
а если больше танковать?) тогда наоборот же)
-
танк с максимальным количеством блока и парира = когсервная банка.
-
Как плавильно фармит босов/данжи? Какая максимальная разница в уровне мобов и игроков в группе? За все время нахождения на нубе ух, ничего не выпало ни в одном даже, ни с одного босса...
ходди нон стоп в инст или бей босса суткми и да будет тебе счастьье
-
отличное обновление!
-
И да, а вы не хотите поощрить игроков, которые старались сделать чтото оригинальное и интересное высокого качества?)
Например запуском голосования в группе.
Или на ваш взгляд.
Я честно не понимаю по какому смыслу вы распределили последние 3 места.
3 место чуваку котооый сделал уныние.
4 место парню, котооый бросит играть через месяц
5 место чуваку, нарушившему правило.
Серьезно?))
-
Удивлен распределением мест)
Впрочем с капитанлм все было сразу понятно - призовое место в первую очередь дали из-за канал(нет, не бомблю, логика))
А последние 2 места - за что?
Чем они вам понравились?
Вот пррсто холодная логика
1 место кэп - у него канал, много подписчиков(неважнл что есть накрутка, среди видеоблогеров у него все равно самое большое колво людей), у него есть познавательный контент.
Сомневаюсь что разработчики внимательно смотрели его остальные видео, особенно обзор на этот конкурс(ух сколько грязи на разработчиков он вылил, лол))
2 место оверлорд, угу, хорошо, согласен.
3 место видео как у капитана, но худшего качества
4 и 5 место, втф ребят?
Серьезно?
-
Отличная идея! Сам давно об этом мечтал,.Возможность из пухи сделать оболочку. В игре есть много красивых пух но они уже устарели и ни где не используются.
Например когда делаешь из нее оболочку то эта пуха "разрушается" и остается только как одноразовая оболочка. Так же можно было бы сделать и с сетами брони.
-
Зарезервировано
-
Зарезервировано
-
Итак, предлагаю в данной теме собрать все, что необходимо изменить тем или иным образом в игре.
Сделать так, чтобы игра наконец стала интересной, более менее уникальной, удобной для игроков любой категории.
Предлагаю так - я вижу годную идею, я ее закрепляю в постах выше. Я тут просто заметил сообщение Роланда, что у них есть концепция, но нет четкого плана того, что делать.
Предлагаю в этом посту объединить все и сразу в одно, чтобы если у них появилась мысль
"ХЭЙ, РЕБЯТА, А ДАВАЙТЕ ПОДУМАЕМ, ЧТО ИЗМЕНИТЬ В ИГРЕ???"
они зашли сюда и составили план.
Итак, лично мое мнение:
- Требуется изменение агра. Сейчас танки в игре абсолютно не нужны - все решает урон. Агр нужно изменить таким образом, чтобы он имел хоть какую-то цель. Очень мало игроков качает агр на 5, а 90% танков его даже не имеют на панели.
- Ввести наконец-то замки. Я думаю игру это очень сильно освежит.
- Ввести задания на ЧМ. Именно задания - например:
- Убить 4 боссов на Ирсельнорте(обычн, 10 чм)
- Сходить в Башню Беренгара, уровень сложности Сложный(сложно - 20чм)
- Победить Гидру в Топях(героический - 35чм)
- Победить 100 раз на арене в категории 3х3(мифический, 50чм)
- Завершить 10 дейлов (обычн, 10 чм)
Не успел выполнить задание сегодня или оно для тебя является непосильной задачей - завтра будет уже другое. И возможно его ты выполнить сумеешь. Я думаю 4 задач на день хватит за глаза, даже если игрок сможет за месяц выполнить ровно 30 обычных и 30 сложных задач, он получит за месяц всего 900 чм.
При этом игра действительно ОЖИВЕТ, потому что у ОЧЕНЬ большого количества игроков появится СТИМУЛ что-то делать. Ажиотаж будет такой же, как с введением ачивок
- Введение возможности поставить в качестве оболочки внешний вид оружия. В игре очень много красивых видов оружия, но в силу их малой эффективелсти, ими никто не пользуется. А так мы сможем использовать симпатичную пушку 15 уровня в качестве оболочки для нашей топ пушки 23 лвла.
Я даже придмал как это реализовать - через кузнеца.
Вводим ему помимо ремонта еще возможность ПЕРЕКОВАТЬ при нажатии на которую перед нами появляется 2 окна, в левую наша пушка, в правую та, внешний вид которой нужен. За символическую сумму кузнец меняет нам внешний вид.
При перековке разумеется пушка, ставшая оболочкой, уничтожается.
- Введение почты. Ну серьезно, уже 5 лет я читаю изредка темы с вопросами и стабильно ответ - "в планах, ждите".
Что сложного то?
Вводим на каждую локацию со статуей почтовый ящик(у вас уже даже есть модель!) с функциями Входящие и Написать. Ограничиваем возможность писать персонажам своего аккаунта, вводим возможность отправить 1 предмет почтой, вводим оплату за письмо, добавляем в шоп летающие конверты(отправка из любой точки) и почтовых голубей(при активации получаем возможность прочесть входящие и забрать предмет из 1 письма, в любой точке карты, даже инст). ВСЕ! Что тут сложного? Игроки боготворят, сразу ОГРОМНОЕ количество проблем решено.
- Пишите, подумаем вместе
-
Запрещает, как и кислотный дождь некроманта. Эффект длится пару секунд.
дождь запрещает юзать скиллы?
Серьезно?
ты там что куришь?))
-
У дру нет ни одного скилла, "схожего с землёй". Смерч не станит вообще, хоть и не имеет ограничений по целям. Карающие корни даже при фул 4/4 остановят максимум 6 человек, что однако не помешает им юзать навыки, в том числе скиллы сближения. Третий скилл... А что за третий "массовый" навык ты узрел в арсенале друида? Просвети Лесное пение: 6 максимальных таргетов при 4/4 (рандом). Чары сбиваются при малейшем уроне.
Теперь рассмотрим многострадальное землетрясение шамана, "каторое никто никочает патамушто это дно скил".
1. Навык не имеет ограничений по целям.
2. Даже при раскачке 1/5 имеет приличный стан.
3. Стан не сбивается ничем.
4. Имеет приличный урон.
5. Откат только 15 секунд. Самый "быстрый" из "массовых скиллов" друля это смерч. Откат 21 секунда
Вот такое вот сравнение шаман vs друид, которое не в пользу последнего
А ещё есть такой занимательный класс, как некромант с паникой и кислотным дождём, которые опять таки же без ограничений. Но это уже немного другая история
я просто проорал с тебя.
А теперь смотри реальные цифры:
1) да, не имеет ограничения по целям. Квадрат 3*3 на битве - это просто ОГРОМНОЕ место.
Толи дело паладин, с его размером старым, когда в стан(именно СТАН) уходило по 10-15 человек. Я хорошо помню как один(!) паладин до фикса зашел на локу и застанил 3 полноценные пати, которые стояли возле входа.
2) при раскачке 1\5 она ОСТАНАВЛИВАЕТ противника на ~0.5-1 секунду. Хочешь проверить? Создай шамана, это дело займет ровно 1 минуту. И да, под землей можно юзать скиллы. Я часто будучи под землей прыгал на шаманов своим варом.
3) смотри выше.
4) Приличный урон, который зависит от дд шамана. Напрямую, кстати.
Если у шамана приличный урон - то и у земли будет приличный урон)
впрочем, это работает абсолютно со ВСЕМИ скиллами. у ВСЕХ классов. Поэтому твой аргумент - не аргумент.
посмотрел только что урон.
у твинка 1 лвл, при 20 дд урон земли 40 по кабану.
у твинка 18 лвл при 293 дд и хорошем пробиве 357.. ИМБА УРОН, СРОЧНО РЕЗАТЬ И ФИКСИТЬ(при этом прокачка на 3, лол))
5) откат 15 сек у земли, ок.
только причем тут друль с его "массовым" скиллом?
давай посмотрим на откат у скиллов массовых мага?)
осколки 12 сек, цепи 14 секунд.
И что дальше?)
***
Паника, вау, какой имбо скилл, некромант же ВОКРУГ себя на несколько секунд вызывает фир, ИМБАААА, по сравнении с магом или паладином он просто ИМБАЧ.
Кислотный дождь.. да. у топ некра с 600 дд дождь при раскачке 4\4 ударил 5 тиков по 120 вроде..
Да.. Имба скилл.
-
Извините, не понял тему
Тебе плохо от того, что у ножей скорость атаки чуть выше, чем у лука?
И поэтому считаешь, что рей лучник хуже дамагер, чем рога с ножами?)
дружок, а ты почему забываешь про такую читерскую штучку, как благо?) Озлобленность?) и целых 4(!) дд скилла(бомбу я лично тоже считаю дд скиллом, пусть у нее уронтакой же как у броска ножа, но все же)
-
ах это сладкое чувство, когда купил 2 копья 23 за 80к.. и теперь продашь их минимум за 150, а то и 200 к
а еще тело и башка кронуса вместо 50к спокойно за 100-150 уйдут теперь... навар, мои руки уже ощущают скорый наваааррр :3
-
Я тоже отдаю свой голос за Оверлорда.
С точки зрения летсплея - отличная работа.
-
Начало супер, слушал каждое слово. Но вот когда начал бежать в порт( все испоганил.
да, наверное)
Работал над этим видео всю ночь(чертова привычка откладывать все на последний день )
зато на 3:05 точно неожиданная годнота
-
2 Недели поисков того, о чем делать видео - итог меня конечно все равно разочаровывает.
Не идет этот конкурс, через силу делать приходится.
Как итог - на мой взгляд это не летсплей, а скорее видео клип с комментариями, но чем черт не шутит, может я и не прав
Amber, Neuroy, Легион.
https://www.youtube.com/watch?v=NUjHD40YRxU&feature=youtu.be
-
насилование Мотильды
яб посмотрел
-
Шинра, ты упоротоый просто) но за видео лайк, годно)
-
Ты доступ ограничил.
Upgrade "Боевого клича" от Varium'a
in Изменение существующих навыков и талантов
Posted
честно - бред.
Пусть разработчики оставят скилл такой, какой он есть, но изменят функционал агра.
На 1\4 он не агрит, чуть более чем полностью. А хотелось бы.
Пусть изменят его агр, чтобы он агрил как и зов у ДК, и норм, скилл станет годным.
Пока бесполезен, убрал с панели.