Jump to content

Neuroy

Members
  • Posts

    408
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Neuroy

  1. Я вот не жалею что взял палу такую булаву, под щитом арены с Крисом свирепости знамя бьёт 750 по горам (без дф) при +7 точке, имею копье 23 +7 с балагана, оно бьёт чутка больше только без свирепости. Но с булавой я имею больше дф, хп и ДПС выше чем с копьем да и + щитом имею возможность бить теперь.

     В общем для фанового пала - булава годная. С ней и на арену и на гор в ирсе. Кв побегать можно. Потанковать пожалуйста. Но эту булаву нужно точить от +8, а желательно +9. Только точится булава хреново. 

    P.S.

    У меня трехстатная. Брал сразу же как первая появилась у ух. Теперь вот буду брать четырех статную.

     

    господи, сердце кровью обливается, как ты потратил 100к и 100 зн впустую.

    на эти деньги можно было бы купить что-то круче уже точеное от +8..

  2. Так это норма. Ноют только горы по большей части. Причём ноют только в 2-ух направлениях: апните гор, понерфите ух. За 3 года игры в варспу я уже понял, чта там за контингент играет на горах. Так что ничего удевительного.

     

    P.S. Я бы на месте разрабов банил бы всех нытиков к чёртовой бабушке и делал балланс по своему усмотрению. Так что повезло горам, что я не разраб :)

     

    забавно, я вижу аналогичное нытье со стороны ушни.

    И?

    ты кстати заметил, что разработчики итак делают баланс по своему усмотрению, очень неохотно делая поправки в работе некоторых скиллов?

  3. Так-то 18 точности.

     

    Да и 33% устоя (фулл 23 арена+Крит рунок) не только оставляет всего 2% на крит, но и режет его на треть. То есть, не 3к Критом, а всего 2к, и то с шансом в 2%.

     

    На да, маг такого рогу, скорее всего не убьет. И сам упадёт после первой-второй автоатаки или прыжка.

     

    А на арене маги обычно первым делом набивают барьер, а перед столкновением юзают глаз.

     

    ты точно мою ссылку открыл? 24.5% точности у меня.

  4. Ты опираешься на крит и точность? Так возьми голову и руки крафт улучшенные, а тело и ноги с кронуса, пояс с предела 22, плащ и амуль крафт 20 апгрейд, кольца 22 с крафт апгрейд... Вот тебе и тяж броня и хп и крита с точностью 20% с копейками... И это с двуручем... И да, я прос на 22 поэтому даю расклад на 22 лвл... Это я к тому, что сейчас может получше уже ввели шмот

    Моя концепция идеального варвара на данный момент такая :

    http://ws-db.ru/calculator#5692

    В статах есть все, что мне нужно, для комфортной ПВЕ игры.

    пвп контент даже не рассматривается.

    Рев 5, удар 5, агр 3

    Кожа 3, сокр 4

    Таким варом можно спокойно и в инсты бегать и в соло фармить неплохо.

    Да, для 24 лвла.

    Апаться выше, пока не введут аналогичный сетовый шмот не вижу смысла.

  5. Конечно у такого роги слабовато с защитой, ведь маловато уклона.

    Но ведь основная тема заключалась в том, что роги выносят из инвиза критами по 3к, разве нет?

    А такой рога вполне может ударить таким уроном из инвиза.

    Считай 930 дд + 50% от свирепости+пробив + дополнительный урон из инвиза (я не помню точные числа, но вроде как еще дополнительные 60%).

    Итого мы имеем -

    родной дф мага + устой, допустим около 60%. Это срезается бонусным уроном от инвиза. Т.е. грубо говоря -60%

    Остается 930 дд + 50% от пробива и свирепости.

    Считаем. 930 * 0.5 = 465

    465 + 930 = 1395

    Урон от крита это х2.

    Т.е. 1395*2 = 2790

    Умножаем еще на 20% (пассивка ги)= 558

    558 + 2790 = 3348 (!)

    Такой урон нанесет рог из инвиза первым ударом по противнику в 60% дефа.

    Имея 35+ % крита такой урон на самом деле вполне реально нанести ;)

    Так что не все так легко.

  6. 9 лвл если что увеличивает крит урон, а не крит шанс. Крит шанс увеличивает 8 лвл ги на 6% на 3 лвле прокачки.

    Ну и покажите мне скрины рог, у которых даже с пассивкой криты будут хотя бы 30% в ПвП шмоте. А следуя твоим словам, то лучше 35% и более (ведь ты их "только так ловишь)". Или мне пойти в раздел рог, чтобы они полностью развеяли мифы?

    Прошу месье, 35.1% крита. Стандартный, максимально эффективный ПВП рога.

    В пушках нет крисов на дд, вместо них представьте, что стоят крисы на 10% свирепости.

    Итого этот рога имеет

    Точности 25% (идеально, практически не будет промахов)

    35.1% крит

    40% свирепости

    11% пробив

    Итого - 50+% дополнительного урона по противникам!

    40 мана регена, чего хватит даже для затяжных сражений.

    20% вампа, что позволит отхиливать много, очень много хп.

    ну и по 67\68% защиты от физ\маг урона (родной дф + устой)

     

    ws-db.ru/calculator#5691

    Я потратил ровно минуту на сборку этого роги.

    Еще остаются сомнения?

  7. господа маги, к магу неровно дышу уже около года.

    Но качать дико лень :с

    Тут все же решил себя пересилить, есть какие-то пожелания по скилл билду?

    собирать его пока планирую под масс пвп, на пве контент врядли пока буду смотреть...

  8. Я сам гор, рад за магов, будет интересное пвп,но ВАРАМ этот скил давать.. смотрите. Вар делает рывок,кровоток,удар щитом.(стан проходит и..) новый скил. Я юзаю фир и он не проходит,юзаю сон и он не проходит,а к тому времени у вара откатиться удар щитом. Глупо было давать Вару такой скил,лучше бы дк апнули.

     

    как же бесят такие как ты.

    Люди, которые ни черта не понимают в механике скиллов, но с умным видом рассуждают о балансе.

    откат рывка 20 сек

    откат удара щитом 16 сек.

    Если(!) каким-то чудом все же удар щитом пройдет (а даже при 4\4 он имеет самый низкий шанс прохода из всех станов в игре - около 70-80%) он действует всего 4-5 секунд.

    Итого до отката остается еще целых 11 секунд.

    Ты серьезно хочешь сказать, что варвару дадут новый скилл, который по длительности будет действовать столько времени?

    Я уверен, даже при раскачке 4\4 он врядли будет действовать дольше 6 секунд, это слишком сильный дисбаланс внесет.

    Да и мало какие варвары раскачают его так сильно, придется жертвовать выживаемостью или уроном. ведь урон от обычных скиллов по варварам никто не отменял.

  9. 28 на локе 7-7, без бафов, ги и шмоток за сезон арены. Вот это было бы круто, зрелищно, показывало бы скилл и знание класса.

     

    А на 4 лвл две тактики- бегай, пока есть мана, и лупи пока есть хп.

    так нужно собрать народ так, чтобы это были равные по силе игроки. :) это проблемка.

  10. Кому кому там 10% отойдет???

    При взносе 10к с учасника, стабильно 1к перейдет организатору???

    Я так понимаю что каждый зарабатывает как может....

    наша группа существует уже давно.

    И уже давно проводит бои между игроками.

    10% - не астрономическая сумма.

  11. можно добыть во время эвента зимой.

    цена на него от 50-80к( во время эвента) до 150-250 (после эвента)

    где он добывается, я, если честно, не очень помню.

    Вроде как за жетоны покупается.

  12. Не стоит забывать про вара в коже, который и шанса не даст роге его передамажить. Может когда-нибудь снова обую своего в кожу, только сетов бы дождаться. Как говорил раньше, потери только 500-600 хп, да дефа 600-700(что на больших значениях не принципиально). Ну и плюсы-много крита, точности, пробива, даже скорости, что решает

    ты о чем сейчас?

    по теме - я бегаю в полусете ярости\шепота на варваре + копье.

    Идеально.

    Дефа конечно маловато, но зато точность+крит решает, особенно в данжах.

  13. Ты читать умеешь? Я с 580 МАГ дд хилю меньше чем жц с 513-520

     

    а ты думать умеешь? с чего ты вообще решил, что ты, будучи паладином, будешь хилить больше, чем ЖРЕЦ, который по сути является хилом и то его основная задача? Тогда как твоя задача - танковать и помогать команде саппортом.

  14. Новый скилл рея только и подходит, чтобы давать стан рогу; больше никакой пользы, если рею не апнут другие скиллы в релизе

     

    клетка + капкан + новый скилл. + деза

    Итого мы получим возможность контролить весьма неплохо противников.

  15.  

    Паладин

    paladin.png Защита света. Увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников группы на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

     

    Да вы издеваетесь 12 активных скилов у паладина ? У паладина и так говно хил, который слабее хила жц( тестил жц с дд около 520 хилит больше чем пал с 580), так еще и кд в 13 секунд. Сакральный shit, тоже как и щит жц, только хуже. Так еще и кожу дру палу пихаете. Паладины и так в говне купается, так вы еще его нагой придавливаете лишая кислорода. Вам бы туториалы писать:" Как одним предложением взрывать пукан окружающим". :clapping: За что ? :

     

     

    просто ору с твоих слов :D

    Паладин - ТАНК с возможностью поддержки команды

    Жрец - целитель.

    Почему у тебя вызывает удивление, что ЦЕЛИТЕЛЬ хилит лучше, чем ТАНК Саппорт? )

  16. Т.е. если танк бьет по рб тычкой 1к,в минуту наносит 50к урона, рядом с ним стоит рей и дамажит по 900 с тычки, в минуту нанося 70к урона, и жц, который хилит танка, потому что танк агрит рб скилом. Учитывая что под скилом агра танк наносит в 3 раза больше урона, то считается, что он в минуту снимает 150к хп, и что бы хилу не сагрить, он должен за минуту выхиливать менее 150к хп? Я правильно понял новую систему?

    надеюсь, что верный расчет. Если все так - мне также нравится новая система.

    Другой вопрос, как она будет действовать в инстах при толпах мобов...

  17. Многоуважаемые разработчики.

    Расширьте уже панель, серьезно, это не смешно.

    В игре стало слишком много навыков, вы НЕ вводите бесполезные навыки(ну может 1 у каждого класса)

    по итогу, чтобы оставаться таким же эффективным, многим игрокам придется жертвовать одним из полезных скиллов.

    Зачем?

    Что мешает просто добавить сменную панель?Переключение между ними не займет много времени, а нытье, что нет места, прекратится.

     

  18. Под баффами на кд и ману от шама я один набрасывал 3 кровотока, потом рб лег. Просто не успел накопить больше

     

    я также под баффом от шама 3 стака накидывал:)

    На чучеле недавно тестировали с товарищами, накинули на него почти 10 стаков. Смотрится прикольно.

  19. Повышение дф это жирный скилл? Неработающий масс агр это жирный скилл? 2 применения у этого скилла - сагрить пачку(если она уже не заагрена конечно на кого либо) издалека если родной агр в кд и вывести из инвиза, все. Очень жирный скилл ничего не скажешь. Ты либо за вара вообще не играл, либо один из тех кого заботят циферки дф в статах.

     

    я вот кстати реально, использую его только на арене против рог, чтобы вывести их из инвиза.

    Или для красоты.

    все, в остальном он бесполезен :D

  20. Всем храбрым война аринара привет!Вообщем вопрос в теме.Я видел видео как варвар в одиночку убил слизь в топях,и мне сказали что скоро его пофиксят и он не сможет этого делать.Я видел как варвар бессмертен,когда его бьют а хп меньше 1 не становиться,я видел,кода варвар держит игрока в оглушеении почти весь бой,варвар имба,да?

     

    разберем по порядку.

    1) Убийство слизи в одиночку.

    И тебя не смущает, что варвар потратил кучу времени на это (почти 1.5-2 часа) ?

    Что он потратил кучу банок, кучу петов и прочего? И смог убить его просто благодаря механике скиллов. Фактически на это способен практически любой  танк в игре, рога, просто тратя кучу банок и таская за собой слизня. На это нужно убить кучу времени и сил, но это получится. Ничего удивительного в этом нет.

    2) Последнее желание - один из самых неординарных скиллов. С одной стороны он действительно способен спасти жизнь варвара, продлив его жизнь на несколько секунд. С другой стороны - в 90% случаев он срабатывает вхолостую.

    Он не спасет от сильного прокаста, он может сработать, когда у варвара осталось 500 хп, и закончить свою работу, когда у варвара осталось 200 хп. Итог один - варвар умирает.3)

    3) Самый смешной пункт. Мало того, что у варвара самый малый шанс % успешного прохода обоих станов (80% и 80%), так еще суммарно он способен держать в контроле около 8-9 секунд. Потом идет весьма долгий откат у обоих станов.

    Какие бои идут 8 секунд? Только если против варвара рей или тряпки, которых по идее он и должен убивать, ибо это его противоклассы в пвп.

    Короче, автор темы нуб, тему втопку.

    А в пве да, варвар очень даже хорош.

  21.  Я считаю, что так и должно быть.(работа при достижении показателя в 1 хп, не раньше. И полный игнор урона в течении времени действия)

    Иногда нас сносит бд с прокаста и Последнее желание оказывается ничерта не последним и вообще не срабатывает.

    Иногда он срабатывает, когда у варвара остается 500 хп, за время действия хп падает с 500 до 200, иииииии когда Желание заканчивается - нас убивают.

    За все время меня желание спасло 2(!) раза.

    Хотя я купил его сразу. как его ввели.

    Это был бой на арене и в чреве, когда я залагал в одной локации с 3000 хп, а перешел на локу с 1 хп и сердцем над головой. Прямо перед боссом. Повезло тогда.

    Во все остальные разы - аналогично как я писал выше - оно срабатывает вхолостую.

     

×
×
  • Create New...