Jump to content

Peony

Members
  • Posts

    1294
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    47

Reputation Activity

  1. Confused
    Peony got a reaction from Pecleb in [2018.09.07] Update 7.7: Hidden power. Preview   
  2. Like
    Peony reacted to Osnovshik in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Я просто пролистнул анонс, но не всматривался и мне уже понравилось 
  3. Like
    Peony got a reaction from Cardinal in [2018.09.07] Update 7.7: Hidden power. Preview   
    Warriors!
     
    Very soon Warspear Online 7.7 update will be released, it will be available next week and will bring a lot of long-awaited changes to the game.
     
    Lately the dwellers of Arinar were concerned - they were scared of strange noises coming from the bowels of the earth and then the earth started to tremble at night as if from fear. No one understood what was going on - whether to leave their homes and escape from the impending cataclysm or wait for a miracle that will bring long-awaited changes in their lives? Another powerful concussion of the earthen depths caused great damage to the library building, almost turning it into ruins. The young warriors found on the ruins a dusty book with ancient predictions in which the great sages described the emergence of a new and completely unexplored force that touches everyone.
     
    The great magician Berengar has imprisoned, in the depths of the earth's bowels under Irselnort, not only the forces of Chaos, that once tried to break into Arinar, but also something no less powerful, which would try to break out into the world and balance the forces of the opponents in an endless confrontation.
     
    What kind of hidden power is waiting for warriors? What abilities will they be bestowed with?
    Answers to these and other questions are waiting for you in update 7.7.
     
    So, it is time to add new expert skills for all classes. Due to numerous requests in this update existing skills will be significantly revised and improved and craft professions will be updated. Changes will touch the Arena too: new awards for the Arena Season and much more await you!
     
    We will tell you about the main innovations right now, and you will learn the remaining details on the day of the update release.
     
    New expert skills
    A new portion of expert skills will add a little spice to the hot battles and even the most skillful masters of military craft will thoroughly review their military strategy.
     
    Chosen
     
    Mage
     Aura of Fire:
    Bestows the “Aura of Fire” positive effect on a character for a limited duration. The fiery aura deals magic damage to all enemies within one yard every 3 sec. Skill with a constant energy consumption.
     
    Priest
     Resurrection:
    Instantly resurrects a member of the party within several yards of the character, and transports him to the character. Cannot be used during arena fights.
     
    Paladin
     Paladin's Prayer:
    Increases the character’s or an ally’s maximum health for a while, and instantly restores the amount of health equal to this added value.
     
    Seeker
     Exhaustive Blow:
    A strike that deals physical damage to an enemy and decreases his skill recharge rate and the “Evasion” parameter for a period of time.
     
    Firstborn
     
    Blade Dancer
     Mark of the Blade:
    Decreases the “Evasion” and “Parry” parameters of an enemy and increases his "Penetration" parameter for a period of time.
     
    Ranger
     Slowing Trap:
    Sets a trap invisible to enemies at the specified spot for a period of time. The trap deals physical damage to the target and to all enemies within a few yards from the target, and decreases the enemies’ movement speed for a period of time.
     
    Druid
     Elemental Backing:
    Summons a monster to a specified region for some time. The monster deals magic damage to an opponent.
     
    Warden
     Natural Resistance:
    Increases the character’s “Resistance” parameter for a period of time.
     
    Mountain Clans
     
    Rogue
     Frenzy: 
    Increases the character’s “Critical Hit” and “Accuracy” parameters for a period of time. All incoming damage to the character is increased for the duration of the effect.
     
    Hunter
     The Blessing of the Mountains:
    Decreases all incoming damage to the character and increases his “Evasion” parameter for a period of time.
     
    Shaman
     Totem of Weakness:
    Sets a totem at the specified spot for a period of time. Every 3 sec. the totem decreases the “Critical Hit”, “Penetration” and “Accuracy” parameters of all enemies within several yards from the totem for a period of time.
     
    Barbarian
     Scream of Fury:
    Decreases the "Penetration" parameter of all enemies within several yards of the character, and increases the character’s "Blocking” parameter for a period of time.
     
    Forsaken
     
    Charmer
     Goading:
    Applies the “Aggression” effect on an enemy and decreases his movement speed for a period of time.
     
    Warlock
     Dark Seal:
    Afflicts an enemy with the “Dark Seal” negative effect for a limited duration. The seal reduces the healing effect of skills and items on its recipient The amount of health recovered by the character using the “Life Exhaust” skill is increased while the seal is in effect.
     
    Necromancer
     The Gift of Rebirth:
    Instantly resurrects a member of the party within several yards of the character, and transports him to the character. Cannot be used during arena fights.
     
    Death knight
     Blood Protection:
    Decreases all incoming damage to the character for a period of time.
     
    Improved and reworked skills

    In this update we have significantly revised and improved the Basic skills for all classes. Therefore, even if you continue to play with long-loved heroes, you too will have many changes.
     
    In addition, the mechanics of aggression skills have been changed. Now the skills applied to the specific enemy do not remove the current target of the attack when imposing aggression. To apply this skill to another person, you need to reset the current target of the attack by clicking on the empty spot on the location or on the opponent himself and use the skill.
     
    Chosen
     
    Mage
     Ethereal Barrier:
    The shield now has a duration. The duration of effect depends on the level of development skill: 7-8-9-10 seconds. Shield effects no longer accumulate when using non-damage skills.
     
     Blinding Fire:
    Added the damage to the main target of the skill. Changed the duration of the effect, from 4-6-8-12 to 6-8-10-14 seconds.
     
    Priest
     Redemption:
    Reduced the range of the skill from 6 yards to 4. Changed the sequence of the work of the skill, now it first removes negative effects, then the healing occurs.
     
     Mystic Mark:
    Reduced the cost of using the skill from 20-22-24-26 to 12-14-16-18 units of energy.
     
     Exhausting Burden:
    Increased the duration of the effect from 5 seconds to 8..
     
    Paladin
     Purifying:
    Increased skill recovery time from 7 to 9 seconds. Additional damage from the skill is now only applied if the effect of the “Fetters of Justice” skill has been applied by the paladin himself.
     
     Harad's Banner:
    Changed the search of targets mechanic. Now the skill can not inflict damage on enemies outside direct reach of the attack.
     
     Fetters of Justice:
    When the skill is developed to the level 4 or above, it prevents enemies from using their skills. Reduced the zone of the skill effect at the 4-5 level development up to 2 yards.
     
    Seeker
     Exacerbation:
    Damage caused by the skill is now accounted for in the dungeon/arena stats.
     
     Splitting:
    Reduced the cooldown of the skill from 7 to 6 seconds. Increased damage on all skill levels.
     
     Harad's Shield:
    Increased effect duration from 10 to 12 seconds at all levels of development.
     
     Inner Rage:
     Increased the power of effect at all levels of skill development from 10-15-20-25 to 15-20-25-30%.
     
    Firstborn
     
    Blade Dancer
     Flash Strike:
    Increased skill recovery time from 7 to 8 seconds.
     
     Rush:
    Reduced the effective range of skill from 7 to 5 yards.
     
     Power of the Blades:
    Modified the skill’s effect. The skill now increases the Attack Strength attribute. Attack Strength increases the damage of the character's auto attacks by a specified percentage. Depending on the skill level, the bonus increases by 10-15-25-40%
     
    Ranger
     Point Shooting:
    When used, the skill no longer stops the character in place, instead reducing the movement speed of the character for the duration of the skill's effect.
     
     Explosive Trap:
    Reduced damage at all skill levels. The set trap no longer takes into account the player’s attributes - Penetration, Critical hit, etc. Chance to deal critical damage now stands at 5-10-15-20% depending on the level of the skill.
     
     Bitterness:
    The marks now accumulate when using attacking skills and are not removed if the player's damage is zero. With the development of the skill to the third level and above, further increases the “Critical hit” attribute. The maximum bonus is 5% at the 3rd level of development, 10% at the 4th level of development.
     
     Scatter Shot:
    Changed the duration of the effect at all skill levels from 1-1.8-2.6-3.4-4 to 1.5-2-2.5-3.5-4.5 seconds.
     
    Druid
     Tornado:
    Modified scheme of work skill. The skill deals instant damage and draws players to the center. The effect remains on location and in the selected zone reduces the reload speed skill for the duration of the effect. When you exit the zone - debuff is removed.
     
     Punitive Roots:
    Increased the effect time at 2-3-4 levels of development from 4-5-6 seconds  to 4.5-6-7.5 seconds. While the skill is in effect, opponents under the effect of skill can now use skills. Reduced the cost of using the skill from 30-32-34-36 to 24-26-28-30 units of energy.
     
     Lightning Bolt:
    Increased the cooldown of the skill from 7 to 9 seconds.
     
     Entangling Roots:
    Increased the time of effect at all levels of development from 2-2.8-3.6-4.4-5.2 seconds to 2.5-3-4-5-6 seconds. The effect blocks the opponent's ability to use skills when developing a skill up to level 4 or higher.
     
    Warden
     Powerful Blow:
    Increased the cooldown of the skill from 7 to 9 seconds.
     
     Block Master:
    Added a limit on the frequency of the skill. Now health can be restored no more often than once in 2-1.75-1.5-1 second, regardless of the number of blocked attacks during this time. Increased the amount of the recovered health, depending on the level of skill development from 4-6-8-10 to 6-8-10-12%.
     
     Fortification:
    Reduced the penalty on physical strength as the skill improves from 15-20-25-30 to 11-14-17-20%. Increased the cost of using the skill. from 1.5-2-2.5-3 to 3-3.5-4-4.5 units / sec.
     
     Switcheroo:
    Enemy get negative effect when using this skill which decreases his movement speed. The duration of the effect - 3-4-5-6 sec, reduction of movement speed - 15-30-45-60%.
     
    Mountain Clans
     
    Rogue
     Extermination:
    Increased the bonus to the "Attack speed" attribute at all levels of skill development. from 5-9-13-17 to 10-20-30-40%. Increased the cost of using the skill from 14-16-18-20 to became 20-22-24-26 units of energy. Changed the duration of the effect from 10-11-12-14 seconds to 8-10-14-18 sec.
     
     Absolute Reflexes:
    Changed the effect time of the effect from 7-10-12-15 seconds to 5-7-10-14 seconds. The bonus to the "Attack speed" attribute has been changed from 10-14-18-20 to 8-12-18-22%. Increased the bonus to the "Evasion" attribute at all levels of skill development from 3-5-7-9 to 5-7-10-15%.
     
     Poisonous Blades:
    Skill damage now increases with skill development.
     
    Hunter
     Explosive Arrow:
    Changed the amount of additional damage that gets targets within a radius of the main enemy from 50% at all levels of development to 30-40-50-60% of the damage to the main target.
     
     Pathfinder's Arrow:
    The limit on the number of targets in PvE is removed.
     
    Shaman
     Energy Field:
    The skill additionally increases the energy regeneration rate by 25-40-55-70%, depending on the level of skill development.
     
     Ball Lightning:
    Increased the cooldown of the skill from 7 to 9 seconds.
     
     Tribe's Ritual:
    Changed the value of the effect when developing a skill from 10-20-25-30 to 15-20-30-40%. Changed the duration from 10-15-17-19 to 12-16-20-25 seconds. Increased the cost of using the skill from 14-16-18-20 to 18-20-22-24 units of energy.
     
     Fire Totem:
    Changed target search scheme. Now the skill can't inflict damage to enemies outside of direct access to attack.
     
    Barbarian
     Strong Blow:
    Increased the cooldown of the skill from 7 to 9 seconds.
     
     Stone Skin:
    Changed the time before the effect is obtained from 15-10-7-5 to 14-12-8-6 seconds.
     
     Last Wish:
    Changed the threshold value of health points at which the skill is triggered. It was 10-12-15-17%, it became 12-14-17-20%. Increased the cooldown of the skill from 90 to 120 seconds.
     
     Combat Fury:
    Added visual display of the amount of restored health.
     
     Barbarian Nature:
    Added continous visual display of the skill's effect.
     
    Forsaken
     
    Charmer
     Knowledge of the Dead Man:
    Additional damage from the skill now takes into account the protective attributes of the target.
     
     Stone Curse:
    The effect can now be ignored by the opponent in the bonus “Resistance”. The effect now does not remove threat points.
     
     Call:
    Changed the lifetime of the summoned monster on the location from 15-20-25-30-35 to 12-15-18-24-30 seconds. Reduced the health of the summoned monster from 400-600-900-1200-1500 to 350-500-700-900-1200.
     
     Otherworldly Blessing:
    Increased the cost of using the skill from 18-20-22-24 to 22-24-26-28.
     
     Dark Prism:
    Increased the cooldown of the skill from 7 to 9 seconds.
     
     Energy Manipulation:
    Added a cost of using the skill - 5% of the maximum health of the player.
     
    Warlock
     Power of relaxation:
    The effect of the skill is not removed if the damage has been absorbed by the shield.
     
     Grimoire:
    Changed the effect at all levels of development from 40-50-65-75% reduction in magic protection and 30-45-55-65% to 30-40-55-75% for all types of protection. Changed the duration of the skill from 7-10-12-15 seconds, it became 6-9-12-15 seconds.
     
     Arrow of Darkness:
    Reduced the cooldown of the skill from 7 to 6 seconds.
     
    Necromancer
     Poison Spittle:
    Increased the cooldown of the skill from 7 to 9 seconds.
     
     Acid Rain:
    Slightly increased target poisoning time after the end of the main effect - the target will take additional damage 4 times instead of 3.
     
     Infection:
    Fixed the mechanics of the skill. Now the skill reduces the defense points of the target, before this skill increased incoming damage by a certain percentage. Changed the effect from 5-10-15-20 increase in incoming damage to 10-15-20-25% reduction in physical and magical protection. Fixed a limit on the number of targets that receive additional damage from the skill from 4 at all levels of development to 3-4-5-6.
     
     Panic!:
    The limit on the number of targets in PvE is removed.
     
     Poisonous Shield:
    Changed target search scheme. Now the skill can't inflict damage to enemies outside of direct access to attack.
     
     Fateful Connection:
    Changed target search scheme. Now the skill can not applied to enemies outside of direct access to attack.
     
    Death knight
     Saturation:
    Reduced the duration of the effect, while the strength of the effect is increased. Time: from 13-18-21-25 to 8-10-12-15 seconds. Bonus "Theft of Health": from 4-7-10-14 to 10-15-20-25%. Increased the cost of using the skill from 3 to 10% of health.
     
     Secret Reserves:
    Modified the skill’s effect. Previously, the skill increased the “Health regeneration” attribute and applied the healing effect every few seconds. Now the skill increases the numerical value of health regeneration and the rate of health regeneration by 75-100-140-180%, depending on the level of skill development. Increased the cooldown of the skill from 90 to 120 seconds.
     
     Thorn of Death:
    Increased the cooldown of the skill from 7 to 9 seconds.
     
    Arena
    With the start of the XXII Arena Season, a new currency will be introduced - the "Imperials of Greatness", which will be awarded to the top players of the Season.
    "Imperials of Greatness" - the highest reward for the Arena gladiators. Only the strongest fighters of Arinar will be able to get this unique currency.
    It will give you access to goods in new stores that will open their doors in major cities on the Irselnort and Ayvondil.
     
    Gladiator’s shops
    In new stores you will be able to find both the usual Arena Suppliers, as well as brand new merchants:
    Gladiators' Tailor; Gladiators' Currier; Gladiators' Armor Seller; Gladiators' Jeweler. A little bit about the selection of goods of these merchants. You can buy: “Cloth armor of greatness”, “Light armor of greatness ”, “ Heavy armor of greatness ”, and also “Accessories of greatness”. You only can pay for these goods with the new currency - "Imperials of Greatness".
     
    Craft
    Now for the crafting professions in "Cloth armor", "Light armor" and "Heavy armor" instead of Essences will require a completely new resource - Matter. It will be of four kinds:
    Common Matter Composite Matter Energy  Matter Ethereal Matter That's all for now, details on other changes and innovations read on the day of release of the update.
     
    See you later!
     
    AIGRIND
     
  4. Confused
    Peony got a reaction from Nepobedim in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Воины!
     
    Совсем скоро состоится выход обновления Warspear Online 7.7, которое будет доступно уже на следующей неделе и принесет в игру много долгожданных изменений.
     
    В последнее время жители Аринара испытывали беспокойство - их пугали странные звуки, доносящиеся из недр земли, а потом и вовсе земля начала дрожать по ночам будто от страха. Никто не понимал, что происходит - оставлять ли свои жилища и бежать от надвигающегося катаклизма или ждать чуда, которое принесет в их жизнь долгожданные перемены? Очередное мощное сотрясение земных глубин нанесло огромный урон зданию библиотеки, практически превратив её в руины. На развалинах юные воины отыскали пыльную книгу с древними предсказаниями, в которых великие мудрецы описали появление новой и совершенно неизученной силы, которая коснется каждого.

    Великий чародей Беренгар заточил в глубине земных недр под Ирсельнортом не только силы Хаоса, которые когда-то уже пытались вырваться в Аринар, но и что-то не менее могущественное, что должно вырваться в мир и попытаться уравновесить силы противников в нескончаемом противостоянии.
     
    Что за скрытая сила ждет воинов? Какие способности им откроются?  
    Ответы на эти и другие вопросы ждут вас в обновлении 7.7
     
    Итак, пришло время добавить новые экспертные навыки, которые появятся у всех классов. По многочисленным просьбам в текущем обновлении будут значительно переработаны и улучшены уже существующие навыки, а также обновлены ремесленные профессии. Изменения не обойдут и Арену: будет введена новая система наград за Сезон Арены и многое другое.
     
    Об основных нововведениях мы расскажем прямо сейчас, а оставшиеся подробности вы узнаете в день выхода обновления.
     
    Новые экспертные навыки
    Новая порция экспертных навыков добавит остроты в жаркие битвы и заставит тщательно пересмотреть стратегию сражения со всеми классами даже самых умелых мастеров военного ремесла.
     
    Избранные
     
    Маг
     Аура огня:
    Накладывает положительный эффект "Аура огня" на персонажа на время действия навыка. Аура огня наносит магический урон всем противникам в радиусе одного ярда каждые 3 секунды. Навык с постоянным потреблением энергии.
     
    Жрец
     Воскрешение:
    Мгновенно воскрешает одного из членов группы на расстоянии нескольких ярдов от персонажа и перемещает его к персонажу. Нельзя использовать во время боя на арене.
     
    Паладин
     Молитва паладина:
    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа или союзника на некоторое время и мгновенно восстанавливает количество здоровья, равное прибавленному.
     
    Искатель
     Истощающий удар:
    Удар, наносящий физический урон противнику и уменьшающий у него скорость перезарядки навыков и параметр "Уклонение" на некоторое время.
     
    Перворожденные
     
    Разящий клинок
     Тавро клинка:
    Уменьшает параметры "Уклонение" и "Парирование" у противника и увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на некоторое время.
     
    Рейнджер
     Замедляющая ловушка:
    Устанавливает невидимую для противников ловушку в указанную область на некоторое время. Ловушка наносит физический урон цели и урон всем противникам в радиусе нескольких ярдов от цели, и уменьшает скорость передвижения противников на некоторое время.
     
    Друид
     Поддержка стихии:
    Призывает монстра в указанную область на некоторое время. Монстр наносит противнику магический урон.
     
    Страж
     Природное сопротивление:
    Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на некоторое время.
     
    Горные кланы
     
    Разбойник
    Взбешенность: 
    Увеличивает параметры "Критический удар" и "Точность" у персонажа на некоторое время. Во время действия эффекта увеличивается любой входящий урон по персонажу.
     
    Охотник
     Благословение гор:
    Уменьшает любой входящий урон по персонажу и увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на некоторое время.
     
    Шаман
     Тотем бессилия:
    Устанавливает тотем в указанную область на некоторое время. Тотем каждые 3 сек. уменьшает параметры "Критический удар", "Пробивная способность" и "Точность" у всех противников в радиусе нескольких ярдов от тотема на некоторое время.
     
    Варвар
     Яростный крик:
    Уменьшает параметр "Пробивная способность" у всех противников в радиусе нескольких ярдов от персонажа и увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на некоторое время.
     
    Проклятые
     
    Заклинатель
     Подстрекательство:
    Применяет эффект "Агрессия" на противника и уменьшает его скорость передвижения на некоторое время.
     
    Чернокнижник
     Тёмная печать: 
    Накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на некоторое время. Тёмная печать уменьшает эффективность лечения противника от навыков и предметов. Во время действия эффекта увеличивается количество здоровья, восстанавливаемого персонажем при использовании навыка "Вытягивание жизни".
     
    Некромант
     Дар возрождения:
    Мгновенно воскрешает одного из членов группы на расстоянии нескольких ярдов от персонажа и перемещает его к персонажу. Нельзя использовать во время боя на арене.
     
    Рыцарь смерти
     Защита крови:
    Уменьшает любой входящий урон по персонажу на некоторое время.
     
    Улучшенные и переработанные навыки
    В этом обновлении мы значительно переработали и улучшили уже существующие навыки для всех классов.
     
    Кроме того, изменена механика навыков агрессии. Теперь навыки, применяемые на конкретного противника, не удаляют текущую цель атаки при накладывании агрессии. Для применения такого навыка на другого противника необходимо сбросить текущую цель атаки, нажав на пустое место на локации или на самого противника, и использовать навык.
     
    А теперь об изменениях в отдельных навыках:
     
    Избранные
     
    Маг
     Эфирный барьер:
    Щит теперь имеет время жизни. Продолжительность эффекта зависит от уровня развития навыка: 7-8-9-10 секунд. Эффекты для щита больше не накапливаются при использовании навыков, не наносящих урон.
     
     Ослепляющий огонь:
    Добавлен урон основной цели навыка. Изменено время действия эффекта. Было 4-6-8-12 сек, стало 6-8-10-14 сек.
     
    Жрец
     Искупление:
    Уменьшена дальность применения навыка с 6 ярдов до 4. Изменена последовательность работы навыка, теперь сначала удаляются негативные эффекты, после этого происходит лечение.
     
     Мистическая метка:
    Снижена стоимость использования навыка. Было 20-22-24-26 ед.энергии, стало 12-14-16-18 ед. энергии.
     
     Изнуряющее бремя:
    Увеличено время действия эффекта с 5 секунд до 8.
     
    Паладин
     Очищение:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд. Дополнительный урон от навыка теперь применяется только в том случае, если эффект от навыка “Оковы правосудия” был применен самим паладином.
     
     Знамя Харада:
    Изменена схема поиска целей. Теперь навык не может наносить урон противникам, находящимся вне прямого доступа для атаки.
     
     Оковы правосудия:
    Эффект от навыка запрещает использовать умения только при развитии навыка до 4 уровня и выше. Уменьшена зона действия навыка на 4-5 уровне развития до 2х ярдов.
     
    Искатель
     Ожесточение:
    Урон, нанесенный под воздействием умения, теперь учитывается в статистике прохождения подземелий/арены.
     
     Рассекание:
    Уменьшено время перезарядки навыка с 7 до 6 секунд. Увеличен урон на всех уровнях развитиях навыка.
     
     Щит Харада:
    Увеличено время действия эффекта с 10 до 12 секунд на всех уровнях развития.
     
     Внутренняя ярость: 
    Увеличена сила эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 10-15-20-25%, стало 15-20-25-30%
     
    Перворожденные
     
    Разящий клинок
     Молниеносный удар:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 8 секунд.
     
     Стремительный бросок:
    Снижена эффективная дальность применения навыка с 7 до 5 ярдов.
     
     Мощь клинков:
    Изменена схема работы навыка. Навык теперь увеличивает значение параметра “Сила атаки”. Сила атаки увеличивает урон от автоатаки персонажа на указанный процент. В зависимости от уровня развития навыка, бонус увеличивается на 10-15-25-40%
     
    Рейнджер
     Прицельная стрельба:
    При использовании, навык больше не останавливает персонажа на месте, вместо этого снижает скорость его передвижения на время действия умения.
     
     Взрывная ловушка:
    Уменьшен урон на всех уровнях развития навыка. При установке ловушки больше не учитываются параметры игрока - Пробивная  способность, Критический удар и т.д. Шанс нанести критический урон теперь составляет 5-10-15-20% в зависимости от уровня развития навыка.
     
     Озлобленность:
    Метки теперь накапливаются при использовании атакующих навыков. Метки не удаляются, если полученный игроком урон был равен нулю. При развитии навыка до третьего уровня и выше, дополнительно увеличивается параметр “Критический удар”. Максимальный бонус составляет 5% на 3м уровне развития, 10% на 4 уровне развития.
     
     Дезориентирующий выстрел:
    Изменена длительность эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 1-1.8-2.6-3.4-4 секунды, стало 1.5-2-2.5-3.5-4.5 сек
     
    Друид
    Смерч:
    Изменена схема работы навыка. Навык наносит мгновенный урон и притягивает игроков в центр. Эффект остается на локации и в выбранной зоне снижает скорость перезарядки навыков на время действия эффекта. При выходе из зоны дебафф удаляется.
     
     Карающие корни:
    Увеличено время эффекта на 2-3-4 уровнях развития. Было 4-5-6 секунд, стало 4.5-6-7.5 секунд. Во время действия навыка противники, находящиеся под эффектом от навыка, теперь могут использовать навыки. Снижена стоимость использования навыка. Было 30-32-34-36 ед.энергии, стало 24-26-28-30 ед.энергии.
     
     Молния:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
     Опутывание корнями:
    Увеличено время эффекта на всех уровнях развития. Было 2-2.8-3.6-4.4-5.2 сек, стало 2.5-3-4-5-6 секунд. При развитии навыка до 4 уровня и выше блокируется возможность противника использовать навыки. 
     
    Страж
     Мощный удар:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
     Мастер блока:
    Добавлено ограничение на частоту срабатывания бонуса навыка. Теперь здоровье может быть восстановлено не чаще, чем один раз в 2-1.75-1.5-1 секунду, вне зависимости от количества заблокированных атак за это время. Увеличено количество восстанавливаемого здоровья, в зависимости от уровня развития навыка. Было 4-6-8-10%, стало 6-8-10-12%.
     
     Фортификация:
    Снижен штраф на физическую силу персонажа при развитии навыка. Было 15-20-25-30%, стало 11-14-17-20%. Увеличена стоимость использования навыка. Было 1.5 ед./сек - 2 ед./сек - 2.5 ед./сек - 3 ед./сек, стало 3 ед/сек - 3.5 ед./сек - 4 ед./сек - 4.5 ед./сек.
     
     Подмена:
    При использовании навыка теперь противник получает негативный эффект - снижение скорости передвижения. Длительность эффекта 3-4-5-6 сек, снижение скорости передвижения 15-30-45-60%.
     
    Горные кланы
     
    Разбойник
     Истребление:
    Увеличена прибавка к параметру "Скорость атаки" на всех уровнях развития навыка. Было 5-9-13-17%, стало 10-20-30-40%. Увеличена стоимость использования навыка. Было 14-16-18-20 ед. энергии, стало 20-22-24-26 ед. энергии. Изменено время действия эффекта. Было 10-11-12-14 сек, стало 8-10-14-18 сек.
     
     Абсолютные рефлексы:
    Изменено время действия эффекта. Было 7-10-12-15 сек, стало 5-7-10-14 сек. Изменена прибавка к параметру "Скорость атаки". Было 10-14-18-20%, стало 8-12-18-22%. Увеличена прибавка к параметру "Уклонение" на всех уровнях развития навыка. Было 3-5-7-9%, стало 5-7-10-15%. 
     
     Ядовитые клинки:
    Урон от навыка теперь увеличивается при развитии навыка.
     
    Охотник
     Взрывная стрела:
    Изменено количество дополнительного урона, который получают цели в радиусе от основного противника. Было 50% на всех уровнях развития, стало 30-40-50-60% от урона основной цели.
     
     Стрела следопыта:
    Убран лимит на количество целей в PvE.
     
    Шаман
     Энергетическое поле:
    Навык дополнительно увеличивает скорость регенерации энергии на 25-40-55-70% в зависимости от уровня развития навыка.
     
     Шаровая молния:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
     Ритуал племени:
    Изменены значения эффекта при развитии навыка. Было 10-20-25-30%, стало 15-20-30-40%. Изменено время действия. Было 10-15-17-19 секунд, стало 12-16-20-25 сек. Увеличена стоимость использования навыка. Было 14-16-18-20 ед. энергии, стало 18-20-22-24 ед. энергии.
     
     Огненный тотем: 
    Изменена схема поиска целей. Теперь навык не может наносить урон противникам, находящимся вне прямого доступа для атаки.
     
    Варвар
     Сильный удар:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
     Каменная кожа:
    Изменено время до получения эффекта. Было 15-10-7-5, стало 14-12-8-6 секунд.
     
     Последнее желание:
    Изменено пороговое значение очков здоровья, при котором срабатывает навык. Было 10-12-15-17%, стало 12-14-17-20%. Увеличено время восстановления навыка с 90 до 120 секунд.
     
     Боевое неистовство:
    Добавлено визуальное отображение количества восстановленного здоровья.
     
     Варварская сущность:
    Добавлено длительное визуальное отображение эффекта навыка.
     
    Проклятые
     
    Заклинатель
     Знания мертвеца:
    Дополнительный урон от навыка теперь учитывает защитные параметры цели.
     
     Каменное проклятие:
    Эффект теперь может быть проигнорирован противником при наличии бонуса “Сопротивление”. Эффект теперь не удаляет очки угрозы.
     
     Вызов:
    Изменено время жизни призванного монстра на локации. Было 15-20-25-30-35 сек, стало 12-15-18-24-30 сек.
    Уменьшено количество здоровья у призванного монстра. Было 400-600-900-1200-1500, стало 350-500-700-900-1200.
     
     Потустороннее благословение:
    Увеличена стоимость использования навыка. Было 18-20-22-24, стало 22-24-26-28.
     
     Тёмная призма:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
    Управление энергией: Добавлена стоимость использования навыка - 5% от максимального количества здоровья игрока.
     
    Чернокнижник
     Сила покоя:
    Эффект от навыка не снимается, если урон был поглощен щитом.
     
     Гримуар:
    Изменены значения эффекта на всех уровнях развития. Было 40-50-65-75 (%) снижения магической защиты, 30-45-55-65 (%) снижения физической защиты, стало 30-40-55-75 (%) для всех типов защиты. Изменено время действия навыка. Было 7-10-12-15 сек, стало 6-9-12-15 сек.
     
     Стрела мрака:
    Уменьшено время восстановления навыка с 7 до 6 секунд.
     
    Некромант
     Ядовитый плевок:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
     Кислотный ливень:
    Незначительно увеличено время отравления цели после окончания основного эффекта - цель будет получать дополнительный урон 4 раза вместо 3.
     
     Заражение:
    Исправлена механика навыка. Теперь навык снижает количество очков защиты цели, до этого навык увеличивал входящий урон на некоторый процент. Изменена сила эффекта навыка. Было 5-10-15-20% увеличения входящего урона, стало 10-15-20-25% снижения физической и магической защиты. Исправлен лимит на количество целей, получающих дополнительный урон от навыка. Было 4 на всех уровнях развития, стало 3-4-5-6
     
     Паника:
    Убран лимит на количество целей PvE.
     
     Ядовитый щит:
    Изменена схема поиска целей. Теперь навык не может наносить урон противникам, находящимся вне прямого доступа для атаки.
     
     Роковая связь:
    Изменена схема поиска целей. Теперь навык не может применен на противников, находящихся вне прямого доступа для атаки.
     
    Рыцарь смерти
     Насыщение:
    Снижено время действия эффекта, увеличена сила эффекта. Время: было  13-18-21-25, стало 8-10-12-15 сек. Бонус “Кража здоровья”: было 4-7-10-14%, стало 10-15-20-25%. Увеличена стоимость использования навыка. Было 3% здоровья, стало 10%.
     
     Тайные резервы:
    Изменена схема работы навыка. Раньше навык увеличивал параметр “Регенерация здоровья” и раз в несколько секунд применял эффект лечения на игрока. Сейчас навык увеличивает численное значение регенерации здоровья и скорость регенерации здоровья на 75-100-140-180% в зависимости от уровня развития навыка. Увеличено время восстановления навыка с 90 до 120 секунд.
     
     Шип смерти:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
    Арена
    Начиная с XXII Сезона Арены появится валюта “Империалы Величия”, которая будет выдаваться призерам Сезона.
     
    "Империалы Величия" — высшая награда для гладиаторов - покорителей Арены. Только сильнейшие бойцы Аринара по итогам Сезона Арены смогут стать обладателями этой уникальной валюты. Потратить ее можно будет у торговцев в новых магазинах, которые откроют свои двери в основных городах Ирсельнорта и Айвондила.
     
    Магазины Гладиаторов
    В новых магазинах вы сможете найти как привычных Снабженцев Арены, так и совершенно новых торговцев:
    Портной Гладиаторов; Кожевник Гладиаторов; Кольчужник Гладиаторов; Ювелир Гладиаторов. Что же нам предложат торговцы? Так вот, в продаже у них будут “Тканевые доспехи величия”, “Легкие доспехи величия”, “Тяжелые доспехи величия”, а также “Аксессуары величия”. Важно! Вся экипировка в Магазинах Гладиаторов будет продаваться только за Империалы Величия.
     
    Ремесло
    Теперь для создания предметов в профессиях "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи" вместо Эссенций потребуется совершенно новый ресурс - Материя. Она будет четырех видов:
    Обычная материя Сложная материя Энергетическая материя Эфирная материя На этом пока все, подробности по остальным изменениям и нововведениям читайте в день выхода обновления.
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  5. Confused
    Peony got a reaction from AskingAlexandria in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Воины!
     
    Совсем скоро состоится выход обновления Warspear Online 7.7, которое будет доступно уже на следующей неделе и принесет в игру много долгожданных изменений.
     
    В последнее время жители Аринара испытывали беспокойство - их пугали странные звуки, доносящиеся из недр земли, а потом и вовсе земля начала дрожать по ночам будто от страха. Никто не понимал, что происходит - оставлять ли свои жилища и бежать от надвигающегося катаклизма или ждать чуда, которое принесет в их жизнь долгожданные перемены? Очередное мощное сотрясение земных глубин нанесло огромный урон зданию библиотеки, практически превратив её в руины. На развалинах юные воины отыскали пыльную книгу с древними предсказаниями, в которых великие мудрецы описали появление новой и совершенно неизученной силы, которая коснется каждого.

    Великий чародей Беренгар заточил в глубине земных недр под Ирсельнортом не только силы Хаоса, которые когда-то уже пытались вырваться в Аринар, но и что-то не менее могущественное, что должно вырваться в мир и попытаться уравновесить силы противников в нескончаемом противостоянии.
     
    Что за скрытая сила ждет воинов? Какие способности им откроются?  
    Ответы на эти и другие вопросы ждут вас в обновлении 7.7
     
    Итак, пришло время добавить новые экспертные навыки, которые появятся у всех классов. По многочисленным просьбам в текущем обновлении будут значительно переработаны и улучшены уже существующие навыки, а также обновлены ремесленные профессии. Изменения не обойдут и Арену: будет введена новая система наград за Сезон Арены и многое другое.
     
    Об основных нововведениях мы расскажем прямо сейчас, а оставшиеся подробности вы узнаете в день выхода обновления.
     
    Новые экспертные навыки
    Новая порция экспертных навыков добавит остроты в жаркие битвы и заставит тщательно пересмотреть стратегию сражения со всеми классами даже самых умелых мастеров военного ремесла.
     
    Избранные
     
    Маг
     Аура огня:
    Накладывает положительный эффект "Аура огня" на персонажа на время действия навыка. Аура огня наносит магический урон всем противникам в радиусе одного ярда каждые 3 секунды. Навык с постоянным потреблением энергии.
     
    Жрец
     Воскрешение:
    Мгновенно воскрешает одного из членов группы на расстоянии нескольких ярдов от персонажа и перемещает его к персонажу. Нельзя использовать во время боя на арене.
     
    Паладин
     Молитва паладина:
    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа или союзника на некоторое время и мгновенно восстанавливает количество здоровья, равное прибавленному.
     
    Искатель
     Истощающий удар:
    Удар, наносящий физический урон противнику и уменьшающий у него скорость перезарядки навыков и параметр "Уклонение" на некоторое время.
     
    Перворожденные
     
    Разящий клинок
     Тавро клинка:
    Уменьшает параметры "Уклонение" и "Парирование" у противника и увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на некоторое время.
     
    Рейнджер
     Замедляющая ловушка:
    Устанавливает невидимую для противников ловушку в указанную область на некоторое время. Ловушка наносит физический урон цели и урон всем противникам в радиусе нескольких ярдов от цели, и уменьшает скорость передвижения противников на некоторое время.
     
    Друид
     Поддержка стихии:
    Призывает монстра в указанную область на некоторое время. Монстр наносит противнику магический урон.
     
    Страж
     Природное сопротивление:
    Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на некоторое время.
     
    Горные кланы
     
    Разбойник
    Взбешенность: 
    Увеличивает параметры "Критический удар" и "Точность" у персонажа на некоторое время. Во время действия эффекта увеличивается любой входящий урон по персонажу.
     
    Охотник
     Благословение гор:
    Уменьшает любой входящий урон по персонажу и увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на некоторое время.
     
    Шаман
     Тотем бессилия:
    Устанавливает тотем в указанную область на некоторое время. Тотем каждые 3 сек. уменьшает параметры "Критический удар", "Пробивная способность" и "Точность" у всех противников в радиусе нескольких ярдов от тотема на некоторое время.
     
    Варвар
     Яростный крик:
    Уменьшает параметр "Пробивная способность" у всех противников в радиусе нескольких ярдов от персонажа и увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на некоторое время.
     
    Проклятые
     
    Заклинатель
     Подстрекательство:
    Применяет эффект "Агрессия" на противника и уменьшает его скорость передвижения на некоторое время.
     
    Чернокнижник
     Тёмная печать: 
    Накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на некоторое время. Тёмная печать уменьшает эффективность лечения противника от навыков и предметов. Во время действия эффекта увеличивается количество здоровья, восстанавливаемого персонажем при использовании навыка "Вытягивание жизни".
     
    Некромант
     Дар возрождения:
    Мгновенно воскрешает одного из членов группы на расстоянии нескольких ярдов от персонажа и перемещает его к персонажу. Нельзя использовать во время боя на арене.
     
    Рыцарь смерти
     Защита крови:
    Уменьшает любой входящий урон по персонажу на некоторое время.
     
    Улучшенные и переработанные навыки
    В этом обновлении мы значительно переработали и улучшили уже существующие навыки для всех классов.
     
    Кроме того, изменена механика навыков агрессии. Теперь навыки, применяемые на конкретного противника, не удаляют текущую цель атаки при накладывании агрессии. Для применения такого навыка на другого противника необходимо сбросить текущую цель атаки, нажав на пустое место на локации или на самого противника, и использовать навык.
     
    А теперь об изменениях в отдельных навыках:
     
    Избранные
     
    Маг
     Эфирный барьер:
    Щит теперь имеет время жизни. Продолжительность эффекта зависит от уровня развития навыка: 7-8-9-10 секунд. Эффекты для щита больше не накапливаются при использовании навыков, не наносящих урон.
     
     Ослепляющий огонь:
    Добавлен урон основной цели навыка. Изменено время действия эффекта. Было 4-6-8-12 сек, стало 6-8-10-14 сек.
     
    Жрец
     Искупление:
    Уменьшена дальность применения навыка с 6 ярдов до 4. Изменена последовательность работы навыка, теперь сначала удаляются негативные эффекты, после этого происходит лечение.
     
     Мистическая метка:
    Снижена стоимость использования навыка. Было 20-22-24-26 ед.энергии, стало 12-14-16-18 ед. энергии.
     
     Изнуряющее бремя:
    Увеличено время действия эффекта с 5 секунд до 8.
     
    Паладин
     Очищение:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд. Дополнительный урон от навыка теперь применяется только в том случае, если эффект от навыка “Оковы правосудия” был применен самим паладином.
     
     Знамя Харада:
    Изменена схема поиска целей. Теперь навык не может наносить урон противникам, находящимся вне прямого доступа для атаки.
     
     Оковы правосудия:
    Эффект от навыка запрещает использовать умения только при развитии навыка до 4 уровня и выше. Уменьшена зона действия навыка на 4-5 уровне развития до 2х ярдов.
     
    Искатель
     Ожесточение:
    Урон, нанесенный под воздействием умения, теперь учитывается в статистике прохождения подземелий/арены.
     
     Рассекание:
    Уменьшено время перезарядки навыка с 7 до 6 секунд. Увеличен урон на всех уровнях развитиях навыка.
     
     Щит Харада:
    Увеличено время действия эффекта с 10 до 12 секунд на всех уровнях развития.
     
     Внутренняя ярость: 
    Увеличена сила эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 10-15-20-25%, стало 15-20-25-30%
     
    Перворожденные
     
    Разящий клинок
     Молниеносный удар:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 8 секунд.
     
     Стремительный бросок:
    Снижена эффективная дальность применения навыка с 7 до 5 ярдов.
     
     Мощь клинков:
    Изменена схема работы навыка. Навык теперь увеличивает значение параметра “Сила атаки”. Сила атаки увеличивает урон от автоатаки персонажа на указанный процент. В зависимости от уровня развития навыка, бонус увеличивается на 10-15-25-40%
     
    Рейнджер
     Прицельная стрельба:
    При использовании, навык больше не останавливает персонажа на месте, вместо этого снижает скорость его передвижения на время действия умения.
     
     Взрывная ловушка:
    Уменьшен урон на всех уровнях развития навыка. При установке ловушки больше не учитываются параметры игрока - Пробивная  способность, Критический удар и т.д. Шанс нанести критический урон теперь составляет 5-10-15-20% в зависимости от уровня развития навыка.
     
     Озлобленность:
    Метки теперь накапливаются при использовании атакующих навыков. Метки не удаляются, если полученный игроком урон был равен нулю. При развитии навыка до третьего уровня и выше, дополнительно увеличивается параметр “Критический удар”. Максимальный бонус составляет 5% на 3м уровне развития, 10% на 4 уровне развития.
     
     Дезориентирующий выстрел:
    Изменена длительность эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 1-1.8-2.6-3.4-4 секунды, стало 1.5-2-2.5-3.5-4.5 сек
     
    Друид
    Смерч:
    Изменена схема работы навыка. Навык наносит мгновенный урон и притягивает игроков в центр. Эффект остается на локации и в выбранной зоне снижает скорость перезарядки навыков на время действия эффекта. При выходе из зоны дебафф удаляется.
     
     Карающие корни:
    Увеличено время эффекта на 2-3-4 уровнях развития. Было 4-5-6 секунд, стало 4.5-6-7.5 секунд. Во время действия навыка противники, находящиеся под эффектом от навыка, теперь могут использовать навыки. Снижена стоимость использования навыка. Было 30-32-34-36 ед.энергии, стало 24-26-28-30 ед.энергии.
     
     Молния:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
     Опутывание корнями:
    Увеличено время эффекта на всех уровнях развития. Было 2-2.8-3.6-4.4-5.2 сек, стало 2.5-3-4-5-6 секунд. При развитии навыка до 4 уровня и выше блокируется возможность противника использовать навыки. 
     
    Страж
     Мощный удар:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
     Мастер блока:
    Добавлено ограничение на частоту срабатывания бонуса навыка. Теперь здоровье может быть восстановлено не чаще, чем один раз в 2-1.75-1.5-1 секунду, вне зависимости от количества заблокированных атак за это время. Увеличено количество восстанавливаемого здоровья, в зависимости от уровня развития навыка. Было 4-6-8-10%, стало 6-8-10-12%.
     
     Фортификация:
    Снижен штраф на физическую силу персонажа при развитии навыка. Было 15-20-25-30%, стало 11-14-17-20%. Увеличена стоимость использования навыка. Было 1.5 ед./сек - 2 ед./сек - 2.5 ед./сек - 3 ед./сек, стало 3 ед/сек - 3.5 ед./сек - 4 ед./сек - 4.5 ед./сек.
     
     Подмена:
    При использовании навыка теперь противник получает негативный эффект - снижение скорости передвижения. Длительность эффекта 3-4-5-6 сек, снижение скорости передвижения 15-30-45-60%.
     
    Горные кланы
     
    Разбойник
     Истребление:
    Увеличена прибавка к параметру "Скорость атаки" на всех уровнях развития навыка. Было 5-9-13-17%, стало 10-20-30-40%. Увеличена стоимость использования навыка. Было 14-16-18-20 ед. энергии, стало 20-22-24-26 ед. энергии. Изменено время действия эффекта. Было 10-11-12-14 сек, стало 8-10-14-18 сек.
     
     Абсолютные рефлексы:
    Изменено время действия эффекта. Было 7-10-12-15 сек, стало 5-7-10-14 сек. Изменена прибавка к параметру "Скорость атаки". Было 10-14-18-20%, стало 8-12-18-22%. Увеличена прибавка к параметру "Уклонение" на всех уровнях развития навыка. Было 3-5-7-9%, стало 5-7-10-15%. 
     
     Ядовитые клинки:
    Урон от навыка теперь увеличивается при развитии навыка.
     
    Охотник
     Взрывная стрела:
    Изменено количество дополнительного урона, который получают цели в радиусе от основного противника. Было 50% на всех уровнях развития, стало 30-40-50-60% от урона основной цели.
     
     Стрела следопыта:
    Убран лимит на количество целей в PvE.
     
    Шаман
     Энергетическое поле:
    Навык дополнительно увеличивает скорость регенерации энергии на 25-40-55-70% в зависимости от уровня развития навыка.
     
     Шаровая молния:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
     Ритуал племени:
    Изменены значения эффекта при развитии навыка. Было 10-20-25-30%, стало 15-20-30-40%. Изменено время действия. Было 10-15-17-19 секунд, стало 12-16-20-25 сек. Увеличена стоимость использования навыка. Было 14-16-18-20 ед. энергии, стало 18-20-22-24 ед. энергии.
     
     Огненный тотем: 
    Изменена схема поиска целей. Теперь навык не может наносить урон противникам, находящимся вне прямого доступа для атаки.
     
    Варвар
     Сильный удар:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
     Каменная кожа:
    Изменено время до получения эффекта. Было 15-10-7-5, стало 14-12-8-6 секунд.
     
     Последнее желание:
    Изменено пороговое значение очков здоровья, при котором срабатывает навык. Было 10-12-15-17%, стало 12-14-17-20%. Увеличено время восстановления навыка с 90 до 120 секунд.
     
     Боевое неистовство:
    Добавлено визуальное отображение количества восстановленного здоровья.
     
     Варварская сущность:
    Добавлено длительное визуальное отображение эффекта навыка.
     
    Проклятые
     
    Заклинатель
     Знания мертвеца:
    Дополнительный урон от навыка теперь учитывает защитные параметры цели.
     
     Каменное проклятие:
    Эффект теперь может быть проигнорирован противником при наличии бонуса “Сопротивление”. Эффект теперь не удаляет очки угрозы.
     
     Вызов:
    Изменено время жизни призванного монстра на локации. Было 15-20-25-30-35 сек, стало 12-15-18-24-30 сек.
    Уменьшено количество здоровья у призванного монстра. Было 400-600-900-1200-1500, стало 350-500-700-900-1200.
     
     Потустороннее благословение:
    Увеличена стоимость использования навыка. Было 18-20-22-24, стало 22-24-26-28.
     
     Тёмная призма:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
    Управление энергией: Добавлена стоимость использования навыка - 5% от максимального количества здоровья игрока.
     
    Чернокнижник
     Сила покоя:
    Эффект от навыка не снимается, если урон был поглощен щитом.
     
     Гримуар:
    Изменены значения эффекта на всех уровнях развития. Было 40-50-65-75 (%) снижения магической защиты, 30-45-55-65 (%) снижения физической защиты, стало 30-40-55-75 (%) для всех типов защиты. Изменено время действия навыка. Было 7-10-12-15 сек, стало 6-9-12-15 сек.
     
     Стрела мрака:
    Уменьшено время восстановления навыка с 7 до 6 секунд.
     
    Некромант
     Ядовитый плевок:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
     Кислотный ливень:
    Незначительно увеличено время отравления цели после окончания основного эффекта - цель будет получать дополнительный урон 4 раза вместо 3.
     
     Заражение:
    Исправлена механика навыка. Теперь навык снижает количество очков защиты цели, до этого навык увеличивал входящий урон на некоторый процент. Изменена сила эффекта навыка. Было 5-10-15-20% увеличения входящего урона, стало 10-15-20-25% снижения физической и магической защиты. Исправлен лимит на количество целей, получающих дополнительный урон от навыка. Было 4 на всех уровнях развития, стало 3-4-5-6
     
     Паника:
    Убран лимит на количество целей PvE.
     
     Ядовитый щит:
    Изменена схема поиска целей. Теперь навык не может наносить урон противникам, находящимся вне прямого доступа для атаки.
     
     Роковая связь:
    Изменена схема поиска целей. Теперь навык не может применен на противников, находящихся вне прямого доступа для атаки.
     
    Рыцарь смерти
     Насыщение:
    Снижено время действия эффекта, увеличена сила эффекта. Время: было  13-18-21-25, стало 8-10-12-15 сек. Бонус “Кража здоровья”: было 4-7-10-14%, стало 10-15-20-25%. Увеличена стоимость использования навыка. Было 3% здоровья, стало 10%.
     
     Тайные резервы:
    Изменена схема работы навыка. Раньше навык увеличивал параметр “Регенерация здоровья” и раз в несколько секунд применял эффект лечения на игрока. Сейчас навык увеличивает численное значение регенерации здоровья и скорость регенерации здоровья на 75-100-140-180% в зависимости от уровня развития навыка. Увеличено время восстановления навыка с 90 до 120 секунд.
     
     Шип смерти:
    Увеличено время восстановления навыка с 7 до 9 секунд.
     
    Арена
    Начиная с XXII Сезона Арены появится валюта “Империалы Величия”, которая будет выдаваться призерам Сезона.
     
    "Империалы Величия" — высшая награда для гладиаторов - покорителей Арены. Только сильнейшие бойцы Аринара по итогам Сезона Арены смогут стать обладателями этой уникальной валюты. Потратить ее можно будет у торговцев в новых магазинах, которые откроют свои двери в основных городах Ирсельнорта и Айвондила.
     
    Магазины Гладиаторов
    В новых магазинах вы сможете найти как привычных Снабженцев Арены, так и совершенно новых торговцев:
    Портной Гладиаторов; Кожевник Гладиаторов; Кольчужник Гладиаторов; Ювелир Гладиаторов. Что же нам предложат торговцы? Так вот, в продаже у них будут “Тканевые доспехи величия”, “Легкие доспехи величия”, “Тяжелые доспехи величия”, а также “Аксессуары величия”. Важно! Вся экипировка в Магазинах Гладиаторов будет продаваться только за Империалы Величия.
     
    Ремесло
    Теперь для создания предметов в профессиях "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи" вместо Эссенций потребуется совершенно новый ресурс - Материя. Она будет четырех видов:
    Обычная материя Сложная материя Энергетическая материя Эфирная материя На этом пока все, подробности по остальным изменениям и нововведениям читайте в день выхода обновления.
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  6. Haha
    Peony reacted to Reivenorik in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Читать полностью, внизу тоже интересно! 
  7. Like
  8. Like
  9. Like
    Peony got a reaction from Larrikin in [2018.09.03] Double event of the week: Might of Guilds and Rush of Knowledge! Get valuable rewards and level up your guild!   
    Warriors of Arinar!

    September has come, and at the same time we are announcing the start of two long-awaited events, “Might of Guilds” and “Rush of Knowledge”. Only this week there are discounts on levelling up your guilds, double bonuses, generous rewards, as well as a chance to get unique skill books and a new costume!

    Prizes and offers are waiting for you:
    - 15 finalists of the Guild Tournament (counts for the "Neverfading glory" achievement):
    places 1-3: the triple amount of Crimson Corundums and Golden Chest for winning the Guild Tournament;
    places 4-10: all Guild members will be rewarded with Crimson Corundums and a Silver Chest; 
    places 11-15: all Guild members will be rewarded with Crimson Corundums and a Bronze Chest.
    - A 50% discount on leveling up a Guild from level 1 to level 7 (less Guild Points needed).
    - A 50% discount on learning all passive Guild skills at levels 1-10 of the Guild (less Guild Points).
    - A 50% discount on learning all active Guild skills (less Guild Points, Unity Signs and gold needed).
    - A 50% discount on renaming a Guild.
    - The double amount of Guild Points given for completing all Dungeons.

    Also, during this week you can go to the guild Dungeon "Champion's Coliseum" of any difficulty level. Removed restrictions on the Guild level for getting into the Champion's Coliseum!
    But there's even more!
    A completely new unique costume “Heavy-handed Jabbar” is added to hard and heroic difficulty level of the "Champion's Coliseum" dungeon Enhanced Penetration, Enhanced Attack Speed and Enhanced Skill Cooldown expert skill books are added to all heroic and mythic dungeons Expert skill books for every class (112 in total!) are added to all hard, heroic and mythic dungeons
    Events start: 03.09.2018 13:00 CEST
    Events end: 10.09.2018 12:00 CEST

    Good luck and see you in the game!
  10. Thanks
    Peony got a reaction from Akasha in [2018.09.03] Evento em dobro da semana: Poder das Guildas e Corrida do Conhecimento! Obtenha recompensas valiosas e aumente o nível da guilda!   
    Guerreiros de Arinar!

    Setembro chegou e, ao mesmo tempo, estamos anunciando o início de dois eventos esperados, “Poder das Guildas” e “Corrida do Conhecimento". Apenas nesta semana, temos descontos para aumentar o nível das guildas, o dobro dos bônus, recompensas generosas, além da chance de obter livros de habilidade exclusivos e um novo traje!

    Prêmios e ofertas estão à sua espera:
    - 15 finalistas do Torneio de Guildas (conta para a conquista "Glória Infinita"):
    1º ao 3º lugar: o triplo de quantidade de Coríndons Carmesins e Baú Dourado por vencer o Torneio de Guildas;
    4º ao 10º lugar: todos os membros da guilda receberão Coríndons Carmesins e um Baú de Prata; 
    11º ao 15º lugar: todos os membros da guilda ganharão Coríndons Carmesins e um Baú de Bronze.
    - 50% de desconto para aumentar o nível de uma guilda do nível 1 ao 7 (menos Pontos de Guilda necessários).
    - 50% de desconto para aprender todas as habilidades passivas de guilda nos níveis 1-10 da Guilda(menos Pontos de Guilda).
    - 50% de desconto para aprender todas as habilidades ativas de guilda (menos Pontos de Guilda, Símbolos de União e ouro necessários).
    - 50% de desconto para renomear uma guilda.
    - Dobro de Pontos de Guilda por concluir todas as masmorras.

    Além disso, nesta semana, é possível enfrentar a masmorra de guilda "Coliseu do Campeão" em qualquer nível de dificuldade. As restrições de nível de guilda foram removidas para entrar no Coliseu do Campeão!
    E não é só isso!
    Um traje exclusivo completamente novo “Jabbar Mão Pesada” é adicionado às dificuldades heroicas e difícil da masmorra "Coliseu do Campeão". Os livros de habilidade de perito Penetração Aprimorada, Velocidade de Ataque Aprimorado e Recarga de Habilidade Aprimorada são adicionados a todas as masmorras heroicas Livros de habilidade de perito de todas as classes (112 no total!) adicionados a todas as masmorras de dificuldade difícil, heroico e mítico
      Início do evento: 09/03/2018 13h00 CEST
    Fim do evento: 09/10/2018 12h00 CEST

    Boa sorte e nos vemos no jogo!
  11. Thanks
    Peony got a reaction from Omercix in [2018.09.03] Double event of the week: Might of Guilds and Rush of Knowledge! Get valuable rewards and level up your guild!   
    Warriors of Arinar!

    September has come, and at the same time we are announcing the start of two long-awaited events, “Might of Guilds” and “Rush of Knowledge”. Only this week there are discounts on levelling up your guilds, double bonuses, generous rewards, as well as a chance to get unique skill books and a new costume!

    Prizes and offers are waiting for you:
    - 15 finalists of the Guild Tournament (counts for the "Neverfading glory" achievement):
    places 1-3: the triple amount of Crimson Corundums and Golden Chest for winning the Guild Tournament;
    places 4-10: all Guild members will be rewarded with Crimson Corundums and a Silver Chest; 
    places 11-15: all Guild members will be rewarded with Crimson Corundums and a Bronze Chest.
    - A 50% discount on leveling up a Guild from level 1 to level 7 (less Guild Points needed).
    - A 50% discount on learning all passive Guild skills at levels 1-10 of the Guild (less Guild Points).
    - A 50% discount on learning all active Guild skills (less Guild Points, Unity Signs and gold needed).
    - A 50% discount on renaming a Guild.
    - The double amount of Guild Points given for completing all Dungeons.

    Also, during this week you can go to the guild Dungeon "Champion's Coliseum" of any difficulty level. Removed restrictions on the Guild level for getting into the Champion's Coliseum!
    But there's even more!
    A completely new unique costume “Heavy-handed Jabbar” is added to hard and heroic difficulty level of the "Champion's Coliseum" dungeon Enhanced Penetration, Enhanced Attack Speed and Enhanced Skill Cooldown expert skill books are added to all heroic and mythic dungeons Expert skill books for every class (112 in total!) are added to all hard, heroic and mythic dungeons
    Events start: 03.09.2018 13:00 CEST
    Events end: 10.09.2018 12:00 CEST

    Good luck and see you in the game!
  12. Haha
    Peony reacted to Reivenorik in [2018.08.27] Уникальные костюмы Кромешника и Мортиса в Подземельях всю неделю! Спешите на поиски!   
    Слишком поздно уже ранцы покупать, нужно было подумтаь об это заранее:
    - сейчас уже не осталось выбора, все хорошие и красивые разобрали
    - цены на все принадлежности для школьников в последний месяц неплохо поднимаются
    В следующем году подойдите к этому более ответственно!
  13. Thanks
    Peony reacted to Raffaello in [2018.08.23] В разработке: V сектор Айвондила “Кладбище кораблей”   
    Таки задолбали Бетмена своими просьбами Спасибо огромное что поделились с нами такой информацией! Прям глоток свежего воздуха) За примерную дату выхода обновы вообще громадный вам респект
  14. Like
  15. Like
  16. Like
  17. Haha
    Peony reacted to Wendorm in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)   
    Скучают там что-ли? Это мы запросто работу им сейчас организуем!
     
    Народ! Мне тут сказали по секрету, что сегодня через тп персонажей разбанить могут. А еще на любые вопросы отвечают, представляете? Мне даже анонс нового сектора Айвондила прислали в личку на mail: сколько там всего интересного-о-о, закачаешься 
  18. Confused
    Peony got a reaction from marcerus in [2018.08.17] Сontest "Legends of Arinar!" - 2018: Results   
    Hey folks!
     
    We had been going to read your stories and ... woke up unexpectedly as we were done with all of them! Therefore we’re announcing the results a bit earlier than the deadline 😄
     
    We’ve been amazed by your imagination once again. Your stories are interesting, funny, fascinating and even sometimes mystical! You’ve really strived to tell us about your characters and thought out something absolutely incredible. It was not easy to choose the winners, but we did it.
     
    So, on the third place the story "Memories of Irselnort" is located. Its author Saicreed gets a set of a Beginner and 15 000 Miracle Coins.
     
    The second place is taken by the story "The Legend of Arinar". And thanks to the skills of the writer Tatelan will receive a set of a Master and 20 000 Miracle Coins.
     
    And finally the first place is taken by Stillron with the story "The Swamps", which was chosen by the whole team almost unanimously! He will get a set of a Legend and 25 000 Miracle Сoins.
     
    Well, now we want you to chose the audience choice award! We have created a survey with several awesome stories which did not get to the top a little. Vote for the story you like the most. Do you think that we forgot to add one more cool story? Ok, add it in the comments yourself and maybe the people will raise this story to the top! We will sum up the results on August 21 at 12:00 CEST.
     
    Today we will send the Miracle Coins and contact the winners personally about receiving the sets.
     
    You can read winners’ works and other stories by the link - https://bit.ly/2Llu2i6
     
    UPD: [2018.08.21] The voting is finished! Gladiator is the winner of the audience choice award! Congratulations!
     
    Thanks to all the participants!
    AIGRIND team
  19. Thanks
    Peony got a reaction from Grandee in [2018.08.03] Встречаем нового администратора - Peony!   
    Всем привет! 
    Рада вступить в команду Варспы! 
    Будем дружить 😉
    (если будете вести себя хорошо) 
  20. Like
    Peony got a reaction from lallouss in [2018.08.17] Сontest "Legends of Arinar!" - 2018: Results   
    Hey folks!
     
    We had been going to read your stories and ... woke up unexpectedly as we were done with all of them! Therefore we’re announcing the results a bit earlier than the deadline 😄
     
    We’ve been amazed by your imagination once again. Your stories are interesting, funny, fascinating and even sometimes mystical! You’ve really strived to tell us about your characters and thought out something absolutely incredible. It was not easy to choose the winners, but we did it.
     
    So, on the third place the story "Memories of Irselnort" is located. Its author Saicreed gets a set of a Beginner and 15 000 Miracle Coins.
     
    The second place is taken by the story "The Legend of Arinar". And thanks to the skills of the writer Tatelan will receive a set of a Master and 20 000 Miracle Coins.
     
    And finally the first place is taken by Stillron with the story "The Swamps", which was chosen by the whole team almost unanimously! He will get a set of a Legend and 25 000 Miracle Сoins.
     
    Well, now we want you to chose the audience choice award! We have created a survey with several awesome stories which did not get to the top a little. Vote for the story you like the most. Do you think that we forgot to add one more cool story? Ok, add it in the comments yourself and maybe the people will raise this story to the top! We will sum up the results on August 21 at 12:00 CEST.
     
    Today we will send the Miracle Coins and contact the winners personally about receiving the sets.
     
    You can read winners’ works and other stories by the link - https://bit.ly/2Llu2i6
     
    UPD: [2018.08.21] The voting is finished! Gladiator is the winner of the audience choice award! Congratulations!
     
    Thanks to all the participants!
    AIGRIND team
  21. Thanks
    Peony reacted to Stillron in [2018.08.17] Сontest "Legends of Arinar!" - 2018: Results   
    Thank you so much! 🙂 Congratulations to the other winners and all the other awesome writers!
    By the way I'm a she 😄
  22. Haha
    Peony reacted to Reivenorik in [2018. 08.17] Конкурс "Легенды Аринара" - 2018: Итоги   
    Тогда удачи с детьми, чтобы подарки не отобрали 
  23. Haha
    Peony reacted to Troy in [2018. 08.17] Конкурс "Легенды Аринара" - 2018: Итоги   
    Спасибо большое!!  (на всякий случай отложил вторую нектаринку, а то мало ли что )
    Благодарю!! Рад, что история вызвала столько хороших эмоций 
    Учитывая появившееся количество ЧМ в сумке.... Узнаем, если монетки доживут до акции на сундуки 
  24. Like
    Peony reacted to Troy in [2018. 08.17] Конкурс "Легенды Аринара" - 2018: Итоги   
    Сидел себе спокойно, нектаринку потреблял, открыл новость.... Чуть с косточкой нектаринку не проглотил 🙀
    Признаться, не думал, что смогу победить со своим ситкомом))
    Спасибо всем участникам за истории, а организаторам - за интересный конкурс!! 
     
    В группе Вхантахте новостец был))
    https://vk.com/warspear_mmo?w=wall-23913955_300911
  25. Like
    Peony reacted to Reivenorik in [2018.08.17] Сontest "Legends of Arinar!" - 2018: Results   
    Congratulations to all  
×
×
  • Create New...