Jump to content

Peony

Administrators
  • Content Count

    632
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by Peony

  1. Warriors! Cold winds have claimed the outside, and that means that the 8.2 update is on its way, to let everyone onto the winter festive island! We will talk about it in more detail in Part II of the announcement, coming out next week, but now we’ll discuss other important changes coming to the updated version of the game. Nothing in Arinar has remained the same from the day of creation. Flows of energy are constantly circulating, changing and transforming the world around — the sages are saying that in each such transformation there is a fragment of the initial vision of the creator, unknown to simple mortals... We treasure your loyalty and love for our game, so despite that there is very little time between the updates and the work on the winter celebratory event is still ongoing, we have decided to put some of that effort towards reworking the skills. And today we’re glad to present these important and long-awaited changes for all classes that are necessary to adjust the balance of power. Don’t worry, the celebration of the World Creation Day this year is expected to be big and exciting, so don’t miss another announcement, where we will describe the upcoming Snow Boundary in detail. It will be interesting! Please note that some changes may be adjusted after the test server. Common changes: With the introduction of the update, the increase of base hit points will be changed, it will now amount from 14% to 40% depending on the character. Additionally, the base critical hit multiplier in PvP will become 1.5. Additionally, changes will affect the cost of using skills. Mountain clans Barbarian Charge: The cost of using the skill is increased from 20-21-22-23-24 to 20-22-24-26-28. Warcry: The duration of the positive effect is now equal to the duration of the aggro. The duration of the aggro effect is increased from 5-6-7-7.6s, to 6-7-8-9. Barbarian Nature: Cooldown is decreased from 40 seconds to 35. The cost of using the skill is increased from 20-22-24-26 to 26-28-30-32. Stone Skin: Any blocked strike immediately applies the effect to the Barbarian. Combat Fury: The effect of the skill can now be affected by elixirs with a “Power of Life bonus” bonus. Hunter Combat stance: Increased the cost of activating the skill from 8 to 18-20-22-24-28 depending on the level. Changed the cost of sustaining the skill active from 4-5-6-7-8 per 2 seconds to 3 - 3.5 - 4 - 4.5 - 5 each second. Poisoned Arrow: Cooldown is decreased from 12 seconds to 9. Increased the cost of using the skill from 12-14-16-18-20, to 18-20-22-24-26. Arrow of Confusion: Using the skill now takes the hunter out of invisibility. Arrow of Silence: The duration of the effect at 2-3-4 levels is increased from 3.5 - 4.5 - 5.5 to - 4 - 5.5 - 7 seconds. Cooldown is increased from 14 to 16 seconds. The chance of successfully applying the effect to mini-bosses, bosses and raid bosses is increased from 10% on all levels to 25-35-45-60%. Increased the cost of using the skill from 18-20-22-24, to 24-26-28-30. Sapping Shot: The chance of successfully applying the effect to mini-bosses, bosses and raid bosses is increased from 5% on all levels to 15-20-25-30%. Mountain instincts: Reduced increase to attack’s speed depending on the level of the skill - 10-12-15-18% Rogue Kick in the Back: Removed the limit on the number of attacks after which the effect ends before the duration expires. Gouge: The duration of the effect is increased on all levels from 3-3.7-4.4-5.1-5.8 to 3-4-5-6-7 seconds. Elusive Jump: The skill can now deal critical damage. The cooldown is increased from 12 seconds to 16. Increased the cost of using the skill from 14-16-18-20 to 22-24-26-28. Flurry of Steel: Increased the damage bonus depending on the level of the character and the level of the skill. Extermination: The duration of the effect is increased on all levels from 8-10-14-18 to 12-16-20-25 seconds. The values of the skill’s effects have been changed Attack speed: from 10-20-25-40% to 8-15-22-35%; Skills cooldown rate: from 10-20-30-40% to 15-20-25-30%. Sinister Strike: Increased the damage bonus depending on the level of the character and the level of the skill. Reduced the cost of using the skill from 20-22-24-26 to 16-18-20-22. Shaman Healing Spirit: The maximum number of effects of the skill “Healing Spirit” is now 2. The cooldown is increased from 10 to 15 seconds. Increased the cost of activating the skill. It was 11-12-13-14-15, and now it’s 18-20-22-24-26. Lightning Shield: The skill no longer triggers after receiving damage from the “Damage Reflection” bonus. The damage of the skill now restores hit points if the shaman has the “Steal Health” bonus. Fire Totem: Increased the damage bonus depending on the level of the character and the level of the skill. The target priority is now determined by the target of the shaman’s attacks. If the target is outside of the totem’s area of effect, it attacks a random target in the area. Totem of Weakness: Increased the effectiveness of the skill on all levels. Lowering the attributes "Critical hit", "Penetration" and "Accuracy" was increased from 5-7-10-15% to 10-14-18-25%. Forsaken Warlock Arrow of Darkness: Increased the damage bonus depending on the level of the character and the level of the skill. Power of relaxation: The mechanics of activating the skill were changed. Now the skill can be activated and deactivated at any time and it consumes energy while active. The cost of activating the skill is 20-22-24-28 energy and the cost of sustaining the effect — 3-3.5-4-4.5-5 points of energy per second. Stone Body: The skill now restores hp starting from the first level. Increased effectiveness of restoring hp on all levels of the skill. Increased the cost of using the skill from 18-20-22-24 to 22-24-26-28. Hex: Cooldown is decreased from 30 seconds to 24. Grimoire: Cooldown is decreased from 30 to 22. Increased the cost of using the skill from 18-20-22-24 to 24-26-28-30. Dark Seal: Increased the strength of the main effect on all levels of the skill — healing effectiveness reduction from 25-35-45-60% to 40-50-65-85%. Shadow Sphere: Increased the amount of energy drained from the enemy, if the character is under the effect of “Power of relaxation” from 10-15-20-25% to 20-25-30-35%. Death Knight Exhalation of Darkness: The extra damage can no longer be ignored with a “Resistance” bonus. Death Call: Increased the damage bonus depending on the level of the character and the level of the skill. The skill can now critically strike. Saturation: Increased the cost of using the skill 5 energy + 10% hp on all levels to 12-14-16-18 energy + 10% hp. Charmer Warrior Healing: The effect of prolonged healing no longer replaces healing from the shaman’s skill “Healing spirit”, the effects now work in parallel. The maximum number of effects from “Warrior healing” is 2. Call: The health of the summoned monster now depends on the current level of the character and the level of the skill: the maximum value was changed from 1200 to 3620. The values of “Accuracy”, “Critical hit” and “Dodge” attributes of the summoned creature now depend of the player character’s attributes. Increased the cost of using the skill from 20-22-24-26-28 to 24-26-28-30-32. Oppression: Increased the cost of using the skill from 16-18-20-22-24 to 20-22-24-26-28. Chaos’ Help: The health of the summoned monster now depends on the current level of the character and the level of the skill: the maximum value was changed from 1200 to 3200 (character of 32 level, skill at 4th level). Increased the cost of using the skill from 20-22-24-26 to 26-28-30-32. The values of “Accuracy”, “Critical hit” and “Dodge” attributes of the summoned creature now depend of the player character’s attributes. Goading: Increased the amount of aggro points created by this skill from 10000-15000-20000-30000 to 15000-25000-40000-70000. Eye of the Darkness: The skill additionally increases Accuracy of the character for the duration of the main effect by 3-10-17-25% depending on the level of the skill. Energy Manipulation: Increased the effectiveness of the skill depending on its level from 10-15-20-30% to 15-25-35-50%. Otherworldly Blessing: Now damage from skill is 50-60-70-80-90% depending on the level of the skill. Otherworldly Fire: Increased the cost of using the skill from 22-24-26-28 to 26-28-30-32. Necromancer Ancient Seal: The skill no longer costs health to use. Increased the cost of using the skill from 6-8-10-12-14 to 14-16-18-20-22. Bone Shield: The skill no longer costs health to use. Increased the cost of using the skill from 10-12-14-16-18 to 14-16-18-20-22. Fateful Connection: Increased the effectiveness of the skill from 6-10-16-18% damage shared from the main target to 10-15-20-25%. Now affected targets can get the ”Infection” skill’s effect with a 40-50-60-75% chance, depending on the “Fateful Connection” skill level. Increased the cost of using the skill from 18-20-22-24 to 26-28-30-32. Infection: Increased damage at all levels of the skill. Poisonous Shield: Used together with the skill “Acid Rain” the target can now receive critical healing. Dark Power: The skill no longer costs health to use. Increased the cost of using the skill from 12-16-20-24 to 26-28-30-32. The Gift of Rebirth: After using the skill, the revived character gets the “Protection of the Gods” effect, protecting them against monster attacks for some time (similarly to the effect after reviving with a Life Scroll) The duration of the effect depends on the level of the skill — 5-6-7-8 seconds. Firstborn Blade Dancer Sonic Boom: Cooldown is reduced from 28 to 20 seconds. Increased damage at all levels of the skill. Strike Hurricane: Increased the bonus to the “Skills cooldown” attribute on all levels of the skill from 5-7-10-15% to 12-16-20-25%. Magic Transformation: Increased scaling of the shield’s durability based on the level of the character on all levels of the skill. Mark of the Blade: Increased the effect’s duration on all levels of the skill from 6-8-10-12 to 10-12-14-16. Increased the range of the skill from 3 to 4 yards. Increased the cost of using the skill from 18-20-22-24 to 22-24-26-28. Enlightenment: Cooldown is increased from 10 to 15 seconds. Rush: The "Resistance" parameter increases to 100% for the duration of the skill. Druid Healing Dew: The maximum number of effects from the skill is 2. Cooldown is increased from 10 to 15 seconds. Increased the cost of activating the skill. It was 11-12-13-14-15, and now it’s 18-20-22-24-26. Insect Swarm: Increased the effectiveness of the attack speed reduction from 15-20-25-30-35% to 25-30-35-40-50% Increased the cost of using the skill from 14-15-16-17-18-19 to 14-16-18-20-22. Tornado: Cooldown is reduced from 21 to 18 seconds. Increased damage on 2-3-4 levels of the skill. Skill now can deal critical damage. Invigorating Stream: Increased the amount of energy restored to the character when using the skill from 10-12-14-16 to 15-25-35-50. Punitive Roots: The duration of the effect is now the same on all levels of the skill The damage is adjusted depending on the level of the skill — the damage per tick is now increased as the skill improves. Cooldown is reduced from 45 to 28 seconds. Elemental Backing: The health of the summoned monster now depends on the current level of the character and the level of the skill: the maximum value was changed from 1500 to 3620. Increased the cost of using the skill from 20-22-24-26 to 26-28-30-32. The values of “Accuracy”, “Critical hit” and “Dodge” attributes of the summoned creature now depend of the player character’s attributes. Increased the damage dealt by the creature on all levels of the skill. Healing Barrier: Shield’s durability (the amount of damage it can withstand) now scales with the level of the character and the level of the skill: the maximum value was changed from 1500 to 2220. Secret Link: Changed the rate of health regeneration on all levels of the skill - now health is restored once every 2 seconds. Reduced the effectiveness of the restoration from 50-70-80-95% to 40-55-70-85%. Increased the cost of using the skill from 22-24-26-28 to 26-28-30-32. Ranger Scatter Shot: Range is increased from 2 to 3 yards. Removed the limit on the number of yards that the enemy can move under the effect of the skill. A target now is under skill’s effect until the end of action duration. Effect of skill is not removed by receiving damage or meeting an obstacle. Beast Trap: Upon leaving the arena, moving to another location or death of the character the placed traps are no longer removed. It will disappear only at the end of the action time. Ranger Blessing: The amount of additional damage now depends on the level of the skill — 50-60-75-90-105%. Explosive Trap: Increased the chance of dealing critical damage with the skill from 5-10-15-20% to 15-20-25-30%. As the skill is improved, the accuracy of the skill is increased by 15-20-25-30% and its armor penetration by 10-15-20-25%. Setting up a trap in the cell with another identical trap, the older one is removed. Hail of arrows: Cooldown is increased from 20 to 26 seconds. Increased the damage depending on the level of the character and the level of the skill. Point Shooting: Increased the cost of activating the skill from 5 energy to 20-22-24-28, depending on the level of the skill. Now increase to physical strength is 8-12-16-20% depending on the level of the skill. Bitterness: The effect of the skill is no longer removed if the damage is taken from a “Damage Reflection” bonus or skills dealing damage over time. Attributes “Critical hit” and “Dodge” are now increased starting with the first level of the skill. “Dodge” used to increase by 3 and 5% on 3 and 4 levels of the skill, after getting the maximum number of the skill’s effects, and now increases by 5-7-10-15% after getting the maximum number of the skill’s effects, depending on the level of the skill. “Critical hit” used to increase by 5 and 10% on 3 and 4 levels of the skill, after getting the maximum number of the skill’s effects, and now increases by 5-7-10-15% after getting the maximum number of the skill’s effects, depending on the level of the skill. Bow Strike: Increased scaling of the damage based on the physical attack. Depending on the level of skill, it used to scale with 30-45-50-60% of physical attack of the character + additional attributes and it now it was changed to 50-60-70-80% of physical attack + additional attributes. Increased the cost of using the skill from 16-18-20-22 to 22-24-26-28. Fire Arrows: Significantly increased damage over time on all levels of the skill. Warden Punishment: Removed the limit on the number of attacks after which the effect ends before the duration expires. Fortification: Increased the cost of activating the skill from 5 energy to 20-22-24-28, depending on the level of the skill. Natural Resistance: Increased the cost of using the skill from 16-18-20-22 to 22-24-26-28. Block Master: Skill’s mechanic was changed. Now while blocking an attack, the skill restored certain percent of missing health, and not from maximum health: 10-12-15-20% depending on the level of the skill. Shield Throw: Increased the chance of successfully applying the effect to mini-bosses, bosses and raid bosses: it was 10% on all levels, and now it’s 15-20-25-30%.. Increased dependence of damage from physical strength on all levels of skill. It was 25-30-35-40%, and now it’s 90-100-110-120%. Chosen Priest Healing Touch: Increased the cost of using the skill from 13-14-15-16-17 to 14-16-18-20-22. Gods' Help: Increased duration of the effect on all levels of the skill from 10-15-20-25 to 15-20-25-30. Increased the cost of using the skill from 18-20-22-24 to 22-24-26-28. Exhausting Burden: Increased the duration of the “Stun” effect when combined with the “Armistice” skill from 2-2-3-4 to 2-3-4-5 seconds. Mystic Mark: Upon removing the mark, the target receives damage equal to a % of the magical attack of the character. The damage increases with the level of the skill — 60-80-100-125%. The range is increased from 4 to 5 yards. Reduced the cost of using the skill from 12-14-16-18 to 8-10-12-14. Valor Aura: Cooldown is reduced from 90 seconds to 70. Increased the cost of using the skill from 22-24-26-28 to 26-28-30-32. Resurrection: After using the skill, the revived character gets the “Protection of the Gods” effect, protecting them against monster attacks for some time (similarly to the effect after reviving with a Life Scroll) The duration of the effect depends on the level of the skill — 5-6-7-8 seconds. Mage Fire Ball: Increased the damage bonus depending on the level of the character and the level of the skill. Dragon Eye: Changed the accuracy bonus when using the skill from 50% on all levels of the skill to 10-15-20-25%. Blazing Ground: Increased the damage bonus depending on the level of the character and the level of the skill. Increased the cost of using the skill from 14-18-20-22 to 26-28-30-32. Frostbolt: The chance of successfully applying the effect to mini-bosses, bosses and raid bosses is increased from 15% on all levels to 30-40-50-60%. Ennoblement: Cooldown is reduced from 45 seconds to 30. Increased the cost of using the skill from 14-16-18-20 to 24-26-28-30. Aura of Fire: Increased the cost of activating the skill from 8-10-12-14 energy to 20-22-24-26 depending on the level of the skill. Seeker Inspiration: For the duration of the effect, the “Attack speed” attribute is increased, depending on the level of the skill — 5-7-9-12-15%. Disappearance: The attack from invisibility now has a chance to stun the enemy. The chance to stun depends on the level of the skill — 20-30-40-50-60%. The duration of the stun on all levels of the skill is 3 seconds. Harad's Shield: Increased the maximum amount of damage the shield can withstand. Now it scales more with the level of the character and the level of the skill: the maximum value was changed from 820 to 2220. Cooldown is increased from 20 to 30 seconds. Dangerous Blow: Increased the damage from bleeding on all levels of the skill. Sun Nets: Range is increased from 1 to 2 yards. Attraction: Range is increased from 4 to 5 yards. Increased the cost of using the skill from 18-20-22-24 to 24-26-28-30. Inner Rage: Changed the amount of health that triggers the skill’s effect from 20-25-30-35% of maximum to 30% on all levels of the skill. Changed the percentage of the physical defense increase on all levels of the skill from 15-20-25-30% to 10-20-30-40%. Bloodthirst: Increased the amount of restored health when attacking an enemy under the effect of “Bleeding” from 5-7-10-15% of maximum to 10-15-20-25%. Exhaustive Blow: Increased damage on all levels of the skill from 15-20-25-30% of the character’s physical attack to 30-40-50-60%. Increased the percentage of lowering the “Skill cooldown” attribute on all levels of the skill from 15-25-35-50% to 30-40-50-60%. Increased the cost of using the skill from 18-20-22-24 to 24-26-28-30. Exacerbation: Increased the cost of activating the skill from 8 energy to 18-20-22-24-28 depending on the level of the skill. Changed the cost of sustaining the skill active from 4 - 5 - 6 - 7 - 8 energy per 2 seconds to 3 - 3.5 - 4 - 4.5 - 5 energy per second. Solar Power: Increased the cost of activating the skill from 5 energy to 20-22-24-26 depending on the level of the skill. Paladin Harad's Call: Decreased the chance of stun on all levels of the skill from 70-80-90-100% to 45-55-65-75%. Cooldown is reduced from 25 seconds to 20. Sacred Shield: Now the skill could be used only on an ally. Increased effectiveness on all levels of the skill: before shield’s strength was 10-15-25-40% of the target’s maximum health, and now it’s 50-65-80-100% depending on skill’s level. Decreased duration of the skill’s effect to 10-13-16-20 seconds depending on skill’s level Light Defense: Cooldown is reduced from 90 seconds to 60. Illumination: Added a limit on the number of targets in PvP — 2-3-4-5 depending on the level of the skill. The developers’ commentary: We have paid close attention to how the meta formed in both PvP and PvE battles. Some classes indeed stood out from the rest and these changes should help the weaker ones realize their possibilities in battles. Additionally, we took into account your feedback regarding some skills and fixed some issues with their interactions with certain attributes. Other changes Fixed the issue that Rogues could use the skill "Stealth" after the effect of the skill "Gouge" ended. Fixed the issue that Necromancers could deal damage with the "Poisonous Shield" skill to characters under the effect of the guild skill "Guild Blessing". The news about the Snow Boundary are coming very soon! Be seeing you in the game! AIGRIND
  2. Воины! На улице уже вовсю господствуют холода, а это значит, что на подходе обновление Warspear Online 8.2, которое откроет для всех зимний праздничный остров! Более подробно мы расскажем о нем во второй части анонса, которая выйдет на следующей неделе, а сейчас речь пойдет о других важных изменениях, которые будут ждать вас в обновленной версии игры. Ничто в Аринаре не осталось прежним со дня творения. Потоки энергии непрестанно циркулируют, меняя и преобразуя мир вокруг – мудрецы говорят, что в каждой такой метаморфозе слышится отголосок изначального замысла творца, неведомого простым смертным… Мы очень ценим вашу верность и любовь к нашей игре, поэтому несмотря на то, что между обновлениями прошло совсем немного времени, и работа над зимним праздничным ивентом кипит до сих пор, мы решили бросить часть наших сил на переработку навыков. И сегодня мы рады представить эти важные и долгожданные изменения для всех классов, которые необходимы для регулирования баланса сил. Не переживайте, праздник Миророждения в этом году ожидается масштабным и захватывающим, так что не пропустите еще один анонс, где мы подробно расскажем о том, что вы увидите на Снежном пределе. Это будет интересно! Обратите внимание, что после тестов обновления некоторые правки могут быть скорректированы. Общие изменения: С введением обновления будет изменена прибавка базового количества здоровья в зависимости от уровня и класса персонажа - теперь она составит от 14 до 40%. Также изменится базовый множитель критического удара в PvP - теперь он станет равен 1.5. Кроме того, изменения коснутся и стоимости использования навыков. Горные кланы Варвар Рывок: Увеличена стоимость использования навыка: было 20-21-22-23-24, стало 20-22-24-26-28. Боевой клич: Длительность положительного эффекта теперь равняется длительности действия агрессии. Длительность эффекта агрессии увеличена: было 5-6-7-7.6 сек, стало 6-7-8-9. Варварская сущность: Время перезарядки уменьшено с 40 секунд до 35. Увеличена стоимость использования навыка: было 20-22-24-26, стало 26-28-30-32. Каменная кожа: Любой заблокированный удар мгновенно применяет эффект на варвара. Боевое неистовство: На эффект от навыка теперь могут влиять эликсиры с бонусом “Сила жизни”. Охотник Боевая стойка: Увеличена стоимость активации навыка с 8 ед.энергии до 18-20-22-24-28 в зависимости от уровня развития навыка. Изменена стоимость поддержания навыка в активном состоянии. Было 4-5-6-7-8 ед.энергии каждые 2 секунды, стало 3-3.5-4-4.5-5 ед.энергии в секунду. Отравленная стрела: Время перезарядки уменьшено с 12 секунд до 9. Увеличена стоимость использования навыка. Было 12-14-16-18-20, стало 18-20-22-24-26. Стрела замешательства: Использование навыка теперь выводит охотника из состояния невидимости. Стрела молчания: Увеличена длительность эффекта на 2-3-4 уровнях развития: было 3.5-4.5-5.5 сек, стало 4-5.5-7 сек. Время перезарядки увеличено с 14 до 16 секунд. Увеличен шанс успешного применения эффекта при атаке мини-боссов, боссов, рейд боссов: было 10% на все уровнях развития, стало 25-35-45-60%. Увеличена стоимость использования навыка: было 18-20-22-24, стало 24-26-28-30. Ошеломительный выстрел: Увеличен шанс успешного применения эффекта при атаке мини-боссов, боссов, рейд боссов: было 5% на все уровнях развития, стало 15-20-25-30%. Горные инстинкты Снижена прибавка к скорости атаки в зависимости от уровня развития навыка — 10-12-15-18% Разбойник Парализующий удар: Увеличена длительность эффекта на всех уровнях развития навыка: было 3-3.7-4.4-5.1-5.8 сек, стало 3-4-5-6-7 сек. Толчок в спину: Убрано ограничение на количество атак, после которого эффект удаляется до окончания времени. Неуловимый прыжок: Навык теперь может нанести критический урон. Время перезарядки увеличено с 12 секунд до 16. Увеличена стоимость использования навыка: было 14-16-18-20, стало 22-24-26-28. Стальной шквал: Увеличена прибавка к урону в зависимости от уровня персонажа и уровня развития навыка. Истребление: Увеличена длительность эффекта на всех уровнях развития навыка: было 8-10-14-18 сек, стало 12-16-20-25. Изменены значения эффектов навыка: Скорость атаки: было 10-20-25-40%, стало 8-15-22-35%; Скорость перезарядки навыков: было 10-20-30-40%, стало 15-20-25-30%. Коварный удар: Увеличена прибавка к урону в зависимости от уровня персонажа и уровня развития навыка. Уменьшена стоимость использования навыка: было 20-22-24-26, стало 16-18-20-22. Шаман Дух лечения: Максимальное количество эффектов от навыка “Дух лечения” теперь равно 2. Время перезарядки навыка увеличено с 10 до 15 секунд. Увеличена стоимость использования навыка. Было 11-12-13-14-15, стало 18-20-22-24-26. Щит молний: Навык больше не срабатывает при получении урона от бонуса “Отражение урона”. Урон от навыка теперь восстанавливает здоровье, если у шамана есть бонус “Кража здоровья”. Огненный тотем: Увеличена прибавка к урону в зависимости от уровня персонажа и уровня развития навыка. Приоритет целей у тотема теперь определяется по тому, кого атакует шаман. Если цель вне зоны действия тотема, то тотем атакует случайную цель в зоне. Тотем бессилия: Увеличена эффективность навыка на всех уровнях развития: раньше параметры "Критический удар", "Пробивная способность" и "Точность" снижались на 5-7-10-15%, теперь на 10-14-18-25%. Проклятые Чернокнижник Стрела мрака: Увеличена прибавка к урону в зависимости от уровня персонажа и уровня развития навыка. Сила покоя: Изменена механика активации навыка: теперь навык можно активировать и деактивировать в любое время. Навык постоянно потребляет энергию. Стоимость активации 20-22-24-28 ед. энергии. Стоимость поддержания эффекта — 3-3.5-4-4.5-5 ед.энергии в секунду. Каменное тело: Навык теперь восстанавливает здоровье, начиная с первого уровня развития. Увеличена эффективность восстановления здоровья на всех уровнях развития навыка. Увеличена стоимость использования навыка: было 18-20-22-24, стало 22-24-26-28. Порча: Время перезарядки уменьшено с 30 секунд до 24. Гримуар: Время перезарядки уменьшено с 30 секунд до 22. Увеличена стоимость использования навыка: было 18-20-22-24, стало 24-26-28-30. Тёмная печать: Увеличена сила основного эффекта на всех уровнях развития навыка — уменьшение эффективности лечения противника. Было 25-35-45-60%, стало 40-50-65-85%. Теневая сфера: Увеличено количество уничтожаемой энергии у противника, если персонаж находится под эффектом от навыка “Сила покоя”: было 10-15-20-25%, стало 20-25-30-35%. Рыцарь смерти Выдох мрака: Дополнительный урон теперь не может проигнорирован бонусом “Сопротивление”. Зов смерти: Увеличена прибавка к урону в зависимости от уровня персонажа и уровня развития навыка. Навык теперь может наносить критический урон. Насыщение: Увеличена стоимость использования навыка: было 5 ед.энергии + 10% здоровья на всех уровнях развития, стало 12-14-16-18 ед.энергии + 10% здоровья на всех уровнях развития. Заклинатель Вызов: Здоровье призванного монстра теперь зависит от текущего уровня персонажа и уровня развития навыка: максимальное значение раньше - 1200, сейчас - 3620. Значение параметров “Точность”, “Критический удар” и “Уклонение” у призванного существа теперь зависит от значения параметров персонажа. Увеличена стоимость использования навыка: было 20-22-24-26-28, стало 24-26-28-30-32. Боевое лечение: Эффект продолжительного лечения больше не заменяет лечение от навыка шамана “Дух лечения”, эффекты работают параллельно. Максимальное количество эффектов от навыков “Боевое лечение” теперь равно 2. Угнетение: Увеличена стоимость использования навыка: было 16-18-20-22-24, стало 20-22-24-26-28. Помощь хаоса: Здоровье призванного монстра теперь зависит от текущего уровня персонажа и уровня развития навыка: максимальное значение раньше - 1200, сейчас - 3200. Увеличена стоимость использования навыка: было 20-22-24-26, стало 26-28-30-32. Значение параметров “Точность”, “Критический удар”, “Уклонение” призванного существа теперь зависит от значения параметров персонажа. Подстрекательство: Увеличено количество очков агрессии, создаваемое навыком: было 10000-15000-20000-30000, стало 15000-25000-40000-70000. Око тьмы: Навык дополнительно увеличивает точность персонажа на время действия эффекта. 3-10-17-25% в зависимости от уровня развития навыка. Управление энергией: Повышена эффективность навыка в зависимости от уровня развития: было 10-15-20-30%, стало 15-25-35-50%. Потустороннее благословение: Увеличено время перезарядки навыка: было 25 сек, стало 35 сек. Потусторонний огонь: Увеличена стоимость использования навыка: было 22-24-26-28, стало 26-28-30-32. Некромант Древняя печать: Навык теперь не требует здоровья для использования. Увеличена стоимость использования навыка: было 6-8-10-12-14, стало 14-16-18-20-22. Костяной щит: Навык теперь не требует здоровья для использования. Увеличена стоимость использования навыка: было 10-12-14-16-18, стало 14-16-18-20-22. Роковая связь: Увеличена эффективность навыка: раньше цели с эффектом получали 6-10-16-18% от урона основной цели, теперь - 10-15-20-25%. Теперь цели, находящиеся под эффектом навыка могут получить эффект от навыка “Заражение” с шансом 40-50-60-75% в зависимости от уровня развития навыка “Роковая связь”. Увеличена стоимость использования навыка: было 18-20-22-24, стало 26-28-30-32. Заражение: Увеличен урон на всех уровнях развития навыка. Ядовитый щит: При взаимодействии с навыком “Кислотный ливень” теперь цель может получить критическое лечение. Тёмная сила: Навык теперь не требует здоровья для использования. Увеличена стоимость использования навыка: было 12-16-20-24, стало 26-28-30-32. Дар возрождения: После использования навыка, воскрешенный персонаж получает воздействие “Защита богов”, защищающее от атак монстров на некоторое время. (Аналогично воздействию после воскрешения с использованием Свитка Жизни) Длительность эффекта зависит от уровня развития навыка - 5-6-7-8 сек. Перворожденные Разящий клинок Звуковой удар: Уменьшено время восстановления навыка с 28 до 20 секунд. Увеличен урон на всех уровнях развития навыка. Ураган ударов: Увеличен бонус параметра “Скорость перезарядки навыков” на всех уровнях развития навыка: было 5-7-10-15%, стало 12-16-20-25%. Магическое преобразование: Увеличена зависимость прочности щита от уровня персонажа на всех уровнях развития навыка. Тавро клинка: Увеличено время действия эффекта на всех уровнях развития навыка: было 6-8-10-12 сек, стало 10-12-14-16. Увеличена дальность применения навыка с 3 до 4 ярдов. Увеличена стоимость использования навыка: было 18-20-22-24, стало 22-24-26-28. Просветление: Увеличено время восстановления навыка с 10 до 20 секунд. Стремительный бросок На время действия навыка увеличивается параметр "Сопротивление" до 100% Друид Рой насекомых: Увеличена эффективность снижения скорости атаки: было 15-20-25-30-35%, стало 25-30-35-40-50% Увеличена стоимость использования навыка: было 14-15-16-17-18-19, стало 14-16-18-20-22. Целебная роса: Максимальное количество эффектов от навыка “Целебная роса” равно 2. Время перезарядки навыка увеличено с 10 до 15 секунд. Увеличена стоимость использования навыка. Было 11-12-13-14-15, стало 18-20-22-24-26. Смерч: Уменьшено время восстановления навыка с 21 до 18 секунд. Увеличен урон на 2-3-4 уровнях развития навыка. Навык теперь может нанести критический урон. Живительный поток: Увеличено количество энергии, восстанавливаемое персонажу при использовании навыка: было 10-12-14-16, стало 15-25-35-50. Карающие корни: Длительность эффекта теперь одинаковая на всех уровнях развития навыка. Скорректирован урон в зависимости от уровня развития навыка - урон за тик теперь увеличивается при развитии навыка. Время перезарядки уменьшено с 45 секунд до 28. Поддержка стихии: Здоровье призванного монстра теперь зависит от текущего уровня персонажа и уровня развития навыка: максимальное значение раньше - 1500, сейчас - 3620. Увеличена стоимость использования навыка: было 20-22-24-26, стало 26-28-30-32. Значение параметров “Точность”, “Критический удар”, “Уклонение” призванного существа теперь зависит от значения параметров персонажа. Увеличен урон, наносимый монстром на всех уровнях развития навыка. Лечебный барьер: Прочность щита (количество урона, которое может выдержать щит) теперь зависит от уровня развития персонажа и уровня развития навыка: максимальная прочность щита раньше - 1500, сейчас - 2220. Тайная связь: Изменена скорость восстановления здоровья на всех уровнях развития навыка - теперь здоровье восстанавливается раз в 2 секунды. Снижена эффективность восстановления: было 50-70-80-95%, стало 40-55-70-85%. Увеличена стоимость использования навыка: было 22-24-26-28, стало 26-28-30-32. Рейнджер Дезориентирующий выстрел: Дальность применения увеличена с 2 до 3 ярдов. Убран лимит на количество ярдов, которые может пройти противник под эффектом навыка. Теперь цель находится под эффектом навыка до окончания времени действия. Эффект от навыка не удаляется при получении целью урона или при встрече с препятствием. Звериный капкан: Теперь капканы не пропадают при смерти персонажа, при переходе на другую локацию, смерти на арене, а только лишь по окончанию времени действия. Благословление рейнджера: Урон от навыка теперь составляет 50-60-70-80-90% в зависимости от уровня развития навыка. Взрывная ловушка: Увеличен шанс нанести критический урон навыком: было 5-10-15-20%, стало 15-20-25-30%. С развитием навыка увеличивается шанс попасть по врагу (точность — 15-20-25-30%) и процент игнорирования защиты противника (пробивная способность — 10-15-20-25%). При установке ловушки в клетку с другой такой же ловушкой, самая старая ловушка удаляется. Град стрел: Время перезарядки увеличено с 20 до 26 секунд. Увеличен урон в зависимости от уровня развития навыка и уровня персонажа. Прицельная стрельба: Увеличена стоимость активации навыка с 5 ед.энергии до 20-22-24-28 в зависимости от уровня развития навыка. Прибавка к физической силе теперь составляет 8-12-16-20% в зависимости от уровня развития навыка. Озлобленность: Эффект от навыка теперь не удаляется, если урон получен от бонуса “Отражение урона” или от навыков, наносящих продолжительный урон. Значение параметров “Критический удар” и “Уклонение” теперь увеличивается, начиная с первого уровня развития навыка. Раньше “Уклонение” увеличивалось на 3 и 5% на 3 и 4 уровне развития соответственно при получении максимального количества эффектов от навыка, теперь на 5-7-10-15% при получении максимального количества эффектов от навыка в зависимости от уровня развития навыка. Раньше “Критический удар” увеличивался на 5 и 10% на 3 и 4 уровне развития при получении максимального количества эффектов от навыка, теперь на 5-7-10-15% при получении максимального количества эффектов от навыка в зависимости от уровня развития навыка. Удар луком: Увеличена зависимость урона от физической силы персонажа. В зависимости от уровня развития навыка ранее урон учитывал 30-45-50-60% физической силы персонажа + дополнительные параметры. Сейчас урон будет составлять 50-60-70-80% от физической силы игрока + дополнительные параметры. Увеличена стоимость использования навыка: было 16-18-20-22, стало 22-24-26-28. Огненные стрелы: Значительно увеличен периодический урон от навыка на всех уровнях развития. Страж Наказание: Убрано ограничение на количество атак, после которого эффект удаляется до окончания времени. Фортификация: Увеличена стоимость активации навыка с 5 ед.энергии до 20-22-24-28 в зависимости от уровня развития навыка. Природное сопротивление: Увеличена стоимость использования навыка: было 16-18-20-22, стало 22-24-26-28. Мастер блока: Механика навыка была изменена. Теперь при блокировании атаки навык восстанавливает определённый процент от отсутствующего здоровья персонажа, а не от максимального: 10-12-15-20% в зависимости от уровня развития навыка. Бросок щита: Увеличен шанс успешного применения эффекта при атаке мини-боссов, боссов, рейд боссов: было 10% на все уровнях развития, стало 15-20-25-30%. Увеличена зависимость урона от физической силы на всех уровнях развития навыка. Было 25-30-35-40%, стало 90-100-110-120%. Избранные Жрец Помощь богов: Увеличена длительность эффекта навыка на всех уровнях развития: было 10-15-20-25, стало 15-20-25-30. Увеличена стоимость использования навыка: было 18-20-22-24, стало 22-24-26-28. Целительное прикосновение: Увеличена стоимость использования навыка: было 13-14-15-16-17, стало 14-16-18-20-22. Изнуряющее бремя: Увеличена длительность эффекта “Оглушение” при комбинировании с навыком “Перемирие”: было 2-2-3-4, стало 2-3-4-5 сек. Мистическая метка: При удалении метки, цель получает урон, равный % от магической силы персонажа. Урон увеличивается с развитием навыка — 60-80-100-125% Дальность применения увеличена с 4 до 5 ярдов. Снижена стоимость использования навыка: было 12-14-16-18, стало 8-10-12-14. Аура доблести: Время перезарядки уменьшено с 90 секунд до 70. Увеличена стоимость использования навыка: было 22-24-26-28, стало 26-28-30-32. Воскрешение: После использования навыка, воскрешенный персонаж получает воздействие “Защита богов”, защищающее от атак монстров на некоторое время. (Аналогично воздействию после воскрешения с использованием Свитка Жизни) Длительность эффекта зависит от уровня развития навыка - 5-6-7-8 сек. Маг Огненный шар: Увеличена прибавка к урону в зависимости от уровня персонажа и уровня развития навыка. Глаз дракона: Изменена прибавка точности при использовании навыка: было 50% на всех уровнях развития, сейчас 10-15-20-25%. Пламенеющая земля: Увеличена прибавка к урону в зависимости от уровня персонажа и уровня развития навыка. Увеличена стоимость использования навыка: было 14-18-20-22, стало 26-28-30-32. Ледяная стрела: Увеличен шанс прохождения эффекта по боссам: было 15% на всех уровнях, стало 30-40-50-60%. Облагораживание: Уменьшено время перезарядки навыка с 45 секунд до 30. Увеличена стоимость использования навыка: было 14-16-18-20, стало 24-26-28-30. Аура огня: Увеличена стоимость активации навыка с 8-10-12-14 ед.энергии до 20-22-24-26 в зависимости от уровня развития навыка. Искатель Воодушевление: На время действия навыка дополнительно увеличивается параметр “Скорость атаки”. Значение увеличивается с развитием навыка — 5-7-9-12-15%. Исчезновение: Атака из состояния невидимости имеет шанс оглушить противника. Шанс оглушения увеличивается с развитием навыка 20-30-40-50-60%. Длительность оглушения на всех уровнях – 3 сек. Щит Харада: Увеличено максимальное количество урона, которое щит способен выдержать. Теперь количество в большей степени зависит от уровня персонажа и уровня развития навыка: максимальное значение раньше - 820, сейчас - 2220. Увеличено время перезарядки навыка с 20 до 30 секунд. Опасный удар: Увеличен урон от кровотечения на всех уровнях развития навыка. Солнечные сети: Увеличена дальность применения с 1 до 2 ярдов. Притяжение: Увеличена дальность применения с 4 до 5 ярдов. Увеличена стоимость использования навыка: было 18-20-22-24, стало 24-26-28-30. Внутренняя ярость: Изменено значение здоровья, при котором срабатывает эффект навыка: было 20-25-30-35% от максимального количества здоровья, стало 30% для всех уровней развития навыка. Изменен процент увеличения физической силы на всех уровнях развития: было 15-20-25-30%, стало 10-20-30-40%. Жажда крови: Увеличено количество восстанавливаемого здоровья при атаке противника с эффектом “Кровотечение”: было 5-7-10-15% от максимального количества здоровья, стало 10-15-20-25%. Истощающий удар: Увеличен урон от навыка на всех уровнях развития: было 15-20-25-30% от физической силы персонажа, стало 30-40-50-60%. Увеличен процент снижения параметра “Скорость перезарядки навыков” у противника на всех уровнях развития навыка: было 15-25-35-50%, стало 30-40-50-60%. Увеличена стоимость использования навыка: было 18-20-22-24, стало 24-26-28-30. Ожесточение: Увеличена стоимость активации навыка с 8 ед.энергии до 18-20-22-24-28 в зависимости от уровня развития навыка. Изменена стоимость поддержания навыка в активном состоянии: было 4-5-6-7-8 ед.энергии каждые 2 секунды, стало 3-3.5-4-4.5-5 ед.энергии в секунду. Солнечная мощь: Увеличена стоимость активации навыка с 5 ед.энергии до 20-22-24-26 в зависимости от уровня развития навыка. Паладин Призыв Харада: Уменьшен шанс оглушения на всех уровнях развития навыка: было 70-80-90-100%, стало 45-55-65-75%. Время перезарядки уменьшено с 25 секунд до 20. Сакральный щит: Навык теперь можно применить только на союзника. Увеличена эффективность навыка на всех уровнях развития: раньше прочность щита составляла 10-15-25-40% от максимального количества очков здоровья цели, теперь 50-65-80-100% в зависимости от уровня развития навыка. Снижено время действия эффекта до 10-13-16-20 секунд в зависимости от уровня развития навыка. Защита света: Время перезарядки уменьшено с 90 секунд до 60. Иллюминация: Добавлено ограничение по количеству целей в PvP - 2-3-4-5 в зависимости от уровня развития навыка. Комментарий от разработчиков: Мы внимательно следили за сложившейся метой как и в PvP, так и в PvE-сражениях. Некоторые классы действительно выделялись среди остальных, и эти изменения должны помочь более слабым реализовать свои возможности в боях. Кроме того, мы учли ваши замечания касательно некоторых навыков и исправили недочеты их взаимодействия с определенными параметрами. Другие изменения Исправлена ошибка, из-за которой разбойник мог использовать навык “Незаметность” после того, как заканчивалось действие навыка “Парализующий удар”. Исправлена ошибка, из-за которой некромант мог наносить урон с помощью навыка “Ядовитый щит” персонажам, находящимся под воздействием гильдейского навыка “Благословление гильдии”. На этом пока все, новости о Снежном пределе ожидайте в начале следующей недели! До встречи в игре! AIGRIND
  3. ладно, все это шуточки, но я на самом деле там новость принесла про перезагрузку
  4. ну и где тогда новые теории заговора? че дарки то одни всегда
  5. а, ну тогда ничего нового) думала, может что интересное еще придумали
  6. Dear players! Please note that today, 07.12.19 at 09:45 CET, our game server RU-Amber will be restarted due to the fixing of some bugs. As a result, players who did not receive the prize buffs for the Great battle will have the well-deserved reward. The game on this server will be unavailable for about 10 minutes. Please, don't plan anything significant at this time. AIGRIND
  7. UPD: Игровой мир уже доступен. Все в бой! Уважаемые игроки! Обратите внимание, что сегодня, 07.12.19, в 11:45 МСК состоится перезагрузка игрового сервера RU-Amber. По итогам перезагрузки будут начислены призовые баффы за Великую битву всем, кто не получил заслуженную награду. Игра на этом сервере будет недоступна примерно ~ 10 минут. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. AIGRIND
  8. Krieger! Drei Tage bis zum Ende des Festtags der Mediannacht! Verpasst nicht die doppelte Chance auf wertvolle Belohnungen und erhalten Sie einzigartige Kostüme, Ausrüstung, Waffen, Zubehör und Expertenfähigkeits-Buch. Hören Sie auch nicht auf, Ihre Gilde zu Pumpen, indem Sie dreimal so viele Gildenpunkte für den Durchgang aller festlichen Dungeons verdienen - nehmen Sie so viel wie möglich von Dieser Woche des Überflusses! Und 10 Preise im Gildenturnier warten noch auf dich. Komm schon! Übrigens, denkt daran, dass sämtliche Festtagsgegenstände aus dem Wunder-Shop verschwinden, wenn der Horror-Zirkus weiterzieht, ebenso wie alle Glücksmünzen, also beeilt euch mit dem Ausgeben! Und nicht vergessen: erhalte dieses Wochenende einen 50% Bonus bei jedem Kauf von Wundermünzen (außer Einkauf durch SMS)! AUFGEPASST! Der Bonus gilt nur für Einkäufe von mehr als 1000 Wundermünzen. Angebot beginnt: 06/12/2019 15:00 CET Angebot endet: 09/12/2019 10:00 CET Schönes Wochenende und viel Glück! AIGRIND Team
  9. ¡Guerreros! 3 días para el final de la festividad de la Medianoche! No pierdas la oportunidad de ganar valiosos premios en el Circo del Horror: disfraces, equipos, armas, accesorios y libros de habilidades únicos. Además, asegúrate de aumentar el nivel de tu Gremio ganando tres veces más Puntos de Gremio completando todas las Mazmorras festivas - ¡disfruta el máximo de la Semana de Botines! ¡Y 10 premios de Torneo de Gremios esperan por tí! ¡Venga! Y no se olvide que todos los ítems de la festividad desaparecerán de la Tienda de Milagros tan pronto como el Circo del Horror cierre las puertas, y todos los Símbolos de buena suerte también desaparecerán. Además, recuerde nuestra oferta tradicional de viernes: ¡durante este fin de semana, obtendréis una bonificación del 50% en cada compra de Monedas Milagrosas (excepto para el servicio de SMS)! ¡ATENCIÓN! La bonificación sólo estará activa para las compras de más de 1000 Monedas Milagrosas. Oferta comienza: 06/12/2019 15:00 CET Oferta termina: 09/12/2019 10:00 CET ¡Buen fin de semana y buena suerte! Equipo de AIGRIND
  10. Guerreiros! 3 dias para o final do festival da Noite Mediana! Não perca a chance dupla de ganhar prêmios valiosos no Circo dos Horrores: trajes, equipamentos, armas, acessórios e livros de habilidades únicos. Também, não deixe de aumentar o nível da sua Guilda, ganhando três vezes mais Pontos de Guilda ao concluir todas as Masmorras festivas - aproveite o máximo desta Semana de Recompensas! E 10 prêmios no Torneio de Guildas ainda estão à sua espera. Vamos lá! E não se esqueça que todos os itens festivos desaparecerão da Loja Milagrosa assim que o Circo dos Horrores fechar as portas, e todos os Símbolos de boa sorte também desaparecerão. Além disso, lembre-se da oferta tradicional de sexta-feira: este fim de semana você receberá um bônus de 50% em cada compra de Moedas Milagrosas (exceto para o serviço de SMS)! ATENÇÃO! Este bônus só estará ativo para compras de mais de 1000 moedas Miracle. Oferta começa: 06/12/2019 11:00 BRT Oferta termina: 09/12/2019 06:00 BRT Bom fim de semana e boa sorte! Equipe da AIGRIND
  11. Warriors! 3 days left till the end of the Median Night holiday! Don't miss a double chance to drop valuable awards at the Horror Circus and get unique costumes, equipment, weapons, accessories and skill books. Also, do not stop to level up your Guild, earning three times more Guild Points for the completing of all festive Dungeons - take from this Week of bounty as much as possible! And 10 prizes in the Guild Tournament are still waiting for you. Come on! And don't forget that all holiday items will disappear from the Miracle Shop as soon as the Horror Circus is closed, and all Good Luck tokens will vanish as well. Also, remember about traditional Friday deal: this weekend receive a 50% bonus with every Miracle Coins purchase (except SMS service)! ATTENTION! This bonus will only be active for purchases of more than 1000 Miracle coins. Deal starts: 06/12/2019 15:00 CET Deal ends: 09/12/2019 10:00 CET Have a nice weekend and good luck! AIGRIND team
  12. Воины! Осталось 3 дня до окончания Праздника Срединной Ночи! Успейте воспользоваться двойным шансом на выпадение ценных наград на Балагане Ужасов и выбить уникальные костюмы, экипировку, оружие, аксессуары и учебники. Также не забывайте прокачивать свою гильдию, зарабатывая в три раза больше Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий - возьмите от этой Недели Изобилия все по-максимуму. Кроме того, вас все еще ждут 10 призовых мест в Турнире Гильдий. Поднажмите! Имейте в виду, что все праздничные предметы исчезнут из Лавки Чудес вместе с уходом Балагана. А жетоны удачи обнулятся - успейте их правильно потратить! Также сегодня стартует наша традиционная акция: при покупке Чудо-монет вы получаете бонус выходного дня 50% при оплате любым способом (кроме SMS)! Обратите внимание, что действовать она будет только на пакеты от 1000 Чудо-монет. Начало акции: 06.12.2019 17:00 МСК Окончание акции: 09.12.2019 12:00 МСК Приятных выходных и удачи! Команда AIGRIND
  13. Krieger! Die Woche der aufregenden Beute hat bereits begonnen! Seid ihr bereit, gegen Baron Samstag zum ganz großen Schlag auszuholen? Während der ganzen Woche gibt es in den Verliesen des Horror-Zirkus Kostüme von Hrungnir und dem Steinvandalen - verrückte Bösewichte, Erinnerungen an Schlachten, die noch immer in den Köpfen der Krieger herumspuken. Diese ganz besonderen Outfits möchte jeder Schatzsucher seiner Kollektion hinzufügen! Außerdem erhalten die mutigsten Verliesbezwinger ein unglaublich seltenes Fähigkeitenbuch namens "Verbesserte Betäubung". Erhebt eure Waffen - und macht euch bereit für den Kampf! Belohnungen warten auf echte Helden. - kultige Kostüme: "Hrungnir" und "Steinvandale" wurden allen Festtagsverliesen hinzugefügt (die Droprate erhöht sich mit der Stufe des Verlieses); - das seltene nicht-klassenspezifische Fähigkeitenbuch "Verbesserte Betäubung" wurden allen Festtagsverliesen - "das Gefängnis der beklagenswerten Katrina", "das Gefängnis der sorgenvollen Katrina" sowie "das Gefängnis der verschmähten Katrina" hinzugefügt (die Droprate erhöht sich mit der Stufe des Verlieses). Außerdem gibt es diese Woche die Dropchance auf einzigartige Waffen und Accessoires! Und für den Abschluss von Festtagsverliesen gibt es die dreifachen Gildenpunkte. - x2 Dropchance auf eine einzigartige Waffe mit "Leben entziehen"-Bonus in allen Festtagsverliesen; - x2 Dropchance auf eine einzigartige Waffe mit "Betäuben"-Bonus in allen Festtagsverliesen; - x2 Dropchance auf einzigartige Accessoires (Umhänge, Ringe und Amulette) mit Körper-/Zauberschaden sowie "Leben entziehen"-Bonus in allen Festtagsverliesen; - x3 Gildenpunkte in allen Festtagsverliesen. Alle Freunde der Welt- und Gildenschlachten werden von der Woche der Beute begeistert sein! Die Dropchance auf Truhen und Schätze des Events haben sich verdoppelt. Doppelte Dropchancen erwarten auch alle aktive Teilnehmer der Schlachten gegen Baron Samstag oder die Bosse vom Horror-Zirkus. Jeder Krieger kann sich seltene Schätze aus der Unterwelt holen! - x2 Dropchance auf das "Baron Samstag"-Kostüm sowie das Fähigkeitenbuch "Verbessertes Leben entziehen" von Raidboss Baron Samstag; - x2 Dropchance auf einzigartige Ausrüstungsgegenstände (Kopf, Körper, Hände, Beine) mit "Leben entziehen"-Bonus von allen Bossen des Horror-Zirkus; - x2 Dropchance auf das "Blutrünstige Marionette"-Kostüm aus der Truhe des Barons; - x2 Dropchance auf das "Graf Onofre"-Kostüm sowie das Fähigkeitenbuch "Verbesserte Betäubung" aus der Schatzkammer von Graf Onofre; - x2 Dropchance auf die Fähigkeitenbücher "Die geheime Kraft des Vampirismus" und "Verzerrung des Lebens" aus dem Sarg von La Llorona und Mariachis Schatzkammer. Außerdem beginnt ein neues Gildenturnier mit 10 prämierten Plätzen (zählt für den Erfolg "Ewiger Ruhm"), dessen Sieger sich ihre Taschen mit Karmesinkorunde vollstopfen können! Plätze 1-3: x2 Karmesinkorunde für den Sieg im Gildenturnier; Plätze 4-10: alle Gildenmitglieder erhalten Karmesinkorunde sowie eine Bronzetruhe. Das Event beginnt am: 02.12.2019 um 12 Uhr MEZ Das Event endet am: 09.12.2019 um 11 Uhr MEZ Wir wünschen euch eine schöne Woche und viele Drops! AIGRIND
  14. Добрый день! Вопросы о проблемах с оплатой или начислением решаются через нашу тех поддержку. https://warspear-online.com/ru/support/payments-problem Напишите им подробно, как вы оплачивали, они помогут.
  15. Добрый день! Возможно, что письмо попало в спам или вы могли ошибиться при вводе своего почтового ящика. Напишите в нашу тех поддержку https://warspear-online.com/ru/support Там вам восстановят доступ к аккаунту.
  16. Warriors! The Week of thrilling bounty have already begun! Are you ready to strike a great blow against Baron Saturday? All this week in the Dungeons of the Horror Circus, there are costumes of Hrungnir and Stone Vandal - mad villains, memories of battles with which are still fresh in the minds of warriors. Treasure hunters will definitely want to add these unique outfits to their collection! And the most courageous Dungeon raiders will be able to get a skillbook of incredible rarity "Improved Stunning". Raise your weapons - and prepare for battle! Rewards await true heroes. iconic costumes “Hrungnir” and “Stone Vandal” have been added in all holiday Dungeons (the drop rate increases with Dungeon level); rarest non-class skill book “Improved Stunning” has been added to holiday Dungeons "Prison of Woeful Katrina", "Prison of Sorrowful Katrina" and "Prison of Dumped Katrina" (the drop rate increases with level of the Dungeon). Also this week, there is the drop chance of unique weapons and accessories! And when completing festive Dungeons, you can receive three times more Guild Points. x2 drop chance of a unique weapon with Steal health bonus in all holiday Dungeons; x2 drop chance of a unique weapon with Stun bonus in all holiday Dungeons; x2 drop chance of unique accessories (cloaks, rings and amulets) with physical/magical damage and Steal health bonus in all holiday Dungeons; x3 Guild points in all holiday Dungeons. The week of bounty will please fans of world and Guild battles! The drop chance of chests and treasures of the event have doubled. Doubled drop chances also await active participants in the battles with Baron Saturday or bosses at the Horror Circus. Every warrior will be able to get rare treasures from the underworld! x2 drop chance of Baron Saturday costume and Enhanced Steal Health skill book from the raid boss Baron Saturday; x2 drop chance of unique equipment items (head, body, hands, legs) with Steal health bonus from all bosses on the Horror Circus; x2 drop chance of the Bloodthirsty Puppet costume from the Baron's Chest; x2 drop chance of the Count Onofre costume and Improved Stunning skill book from the Treasure Trove of Count Onofre; x2 drop chance of Secret Power of Vampirism and Distortion of Life skill books from the Casket of La Llorona and the Mariachi's Treasure Trove. A new Guild Tournament with 10 prize-winning places also begins, (counts for the Non-fading Glory achievement), the winners of which will fill their pockets with Crimson Corundums! places 1-3: x2 Crimson Corundums for victory in the guild tournament; places 4-10: all guild members will get Crimson Corundums and a Bronze chest. Event begins: 02.12.2019 12:00 CET Event ends: 09.12.2019 11:00 CET Have a good week and a great drop! AIGRIND
  17. Воины! Неделя страшного изобилия уже началась! Вы готовы нанести решающий удар по Барону Субботе? Всю эту неделю в Подземельях Балагана Ужасов вас будут ждать костюмы Хрунгнира и Каменного вандала - безумных злодеев, воспоминания о сражениях с которыми еще свежи в головах воинов. Искатели сокровищ точно захотят добыть столь уникальные наряды в свою коллекцию! А самые отважные расхитители Подземелий смогут получить учебник невероятной редкости "Улучшенное оглушение". Поднимайте оружие - и в бой! Награды уже ждут своих героев. во все праздничные Подземелья добавлены культовые костюмы "Хрунгнир" и "Каменный вандал" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Темница горестной Катрины", "Темница скорбной Катрины" и "Темница брошенной Катрины" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенное оглушение" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья). Но кроме появления в Подземельях новых костюмов и учебника, на этой неделе будет в два раза увеличен шанс выпадения уникального оружия и аксессуаров! А за прохождение каждого Подземелья вы сможете получить в три раза больше Очков Гильдии. в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Оглушение" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 3 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Неделя изобилия порадует и любителей мирового и гильдейских сражений, ведь шансы выпадения наград из ларцов и сокровищниц за события тоже будут увеличены в два раза. Удвоенная добыча ждет и активных участников битв с Бароном Субботой или боссами на Балагане. Каждый воин сможет заполучить себе в сумку редкие дары загробного мира! в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Барон Суббота" и учебника "Улучшенная кража здоровья" из рейдового босса Барон Суббота на Балагане Ужасов; в 2 раза увеличен шанс выпадения доспехов (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости с бонусом "Кража здоровья" из боссов на Балагане Ужасов; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Кровожадная марионетка" из ларца за праздничное мировое событие "Козни Барона"; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Граф Онофре" и учебника "Улучшенное оглушение" из сокровищницы за праздничное турнирное гильдейское событие "Сокровища графа Онофре"; в 2 раза увеличен шанс выпадения учебников "Тайная сила вампиризма" и "Искажение жизни" из сокровищниц за праздничные гильдейские события "Загробный квинтет" и "Гробница Ла Льороны". Также на этой неделе начнется новый Турнир Гильдий с 10 призовыми местами (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"), победители которого набьют карманы Багряными Яхонтами! 1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец Начало события: 02.12.2019 14:00 МСК Конец события: 09.12.2019 13:00 МСК Хорошей недели и удачного дропа! AIGRIND
  18. Zeit für tolle Angebote! Beeilt euch und holt euch exklusive Black-Friday-Deals! Lasst euch die Chance, euren Rucksack mit einer riesigen Auswahl an Schätzen zu füllen, nicht entgehen! - 50% Rabatt auf neue und bemerkenswerte Gegenstände: die Smileys "Red Hot Jalapeño Peppers", "Fledermäuse", "Schädel", "Cleverer Kürbis" sowie "Schreckliche Clowns", dazu die Sets "Barbier des Teufels", "Böser Barbier" und "Barbier des Dämonen" sowie das Vampir-Zubehörset; - 50% Rabatt auf alle Reliquien; - 60% Rabatt auf das Barbier-Set sowie Haarfarben. Das Angebot gilt vom 28.11.2019 um 23 Uhr MEZ bis zum 01.12.2019 um 23 Uhr MEZ. Wir sehen uns im Spiel! AIGRIND
  19. Наступило время чудовищных скидок! Воспользуйтесь уникальным предложением Черной пятницы и не упустите отличный шанс набить свою сумку огромным количеством разнообразных сокровищ! скидка 50% на товары в категории "Новинки": наборы смайлов "Красные острые халапеньо перчики", "Летучие мыши", "Черепушки", "Хитрые тыквы" и "Ужасные клоуны"; наборы причёсок Дьявольского цирюльника, Зловещего цирюльника и Демона-парикмахера; набор аксессуаров вампира; скидка 50% на все Реликвии; скидка 60% на Набор парикмахера и Краску для волос. Акция продлится с 29.11.2019 01:00 МСК до 02.12.2019 01:00 МСК. Увидимся в игре! AIGRIND
  20. It's time for great discounts! Hurry up and get unique Black Friday deals. Do not miss the chance to fill your bag with a huge variety of treasures! - 50% discount on New and Noteworthy items: "Red Hot Jalapeño Peppers", "Bats", "Skull", "Crafty Pumpkins" and "Terrible Clowns" smileys; Sets of the Devil's Barber, Evil Barber and Demon Barber; Vampire's Set of Accessory; - 50% discount on all Relics; - 60% discount on Barber Set and Hair Color. The deal starts on 28.11.2019 at 23:00 CET and will last till 01.12.2019 23:00 CET. See you in the game! AIGRIND
×
×
  • Create New...