Jump to content

Peony

Members
  • Posts

    1294
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    47

Everything posted by Peony

  1. Смешно? если будут изменения, то мы обязательно вам сообщим
  2. Warriors of Arinar! Very soon you will be able to embark to the Blissful Isle, where the Spring King keeps on talking about the grand opening of the School of Magic, that was closed for so long. Any day now, one of the oldest educational institutions is going to open its doors to a new generation of wizards! Tutelage under famous sorceress, mysteries of the wizarding world, solo Dungeons, secret coups in the School, world and guild dynamic events and many more extraordinary surprises await you! The local newspaper already features the most important news from the grand opening of the School of Magic, hurry to read this issue! HERALD OF THE BLISSFUL ISLE (special issue) THE SCHOOL OF MAGIC IS OPEN AGAIN! Yet again the Blissful Isle reminds us of a buzzing hive. The news that, after many years of being in a somber state of abandonment, the School of Magic will be reopened was met with glee by the Spring King’s subjects! To remind our readers of the main milestones of the history of the School. Founded by the decree of our beloved Spring King’s great great great great great grandfather, for several centuries it was considered the best educational institution in Arinar. After that, the School was closed under mysterious circumstances. But the new principal is full of contagious enthusiasm! He has already announced the start of student admissions. We will note that the admission committee was forced to stop its work in the very first day — because the clerks have run out of blank forms and ink. But the influx of volunteers is not even close to over! We will keep our readers in the loop. PERSON OF THE YEAR — PRINCIPAL SERPENTUS Principal Serpentus — that’s the true hero of the recent days! It was him who managed to convince our King to resume the work of the School of Magic, the closure of which became the subject of many grim legends. Today he is accepting congratulations from eminent citizens and colleagues. The principal has graciously agreed to answer a few questions of our reporter. The conversation was held in Serpentus’ private office — it is the first restored chamber of the School. The principal’s tastes can only be envied: ancient tomes next to mysterious artifacts and jars, the contents of which is, sadly, difficult to see clearly. “I have arrived to the Blissful Isle only recently, but I already love it with all of my heart!” - the principal smiles broadly, inviting to take one of the chairs. “Believe me when I say that a lot of things link me to your glorious country!” “The high quality of education”, — the principal continues, while rubbing the knob of his cane, in the form of a snake’s head, — “is my absolute priority!”. “I am adamantly determined to raise a new generation of wizards with simply no equals in Arinar. I will personally pick the best of the best”, — Serpentus’ eyes light up with green fires for a moment. At this point, a tall servant in a stylish uniform of snake skin appeared in the doors, so no words were needed to understand that the interview is over. THE LATEST RUMOUR IN THE CAPITAL The guests, invited for the festivities dedicated to the opening of the School of Magic, keep on arriving to the capital. There will be no shortage of entertainment, as the Spring King has ordered to decorate the city and intends to host new attractions for the citizens every day. In turn, principal Serpentus, as if desiring to outdo the king, has announced preparations for a grandiose masquerade ball. It seems that truly fun times await us all! Holiday quests Main quests consist of 4 courses in the School of Magic. So prepare to put an effort into studying to quickly finish classes and move on to well-deserved rest and fun on the Blissful Isle! To successfully complete the quest chain, you will need to pass exams after each educational course. To gain admission to exams, you will need a certain amount of reputation with the magisters of the School of Magic. The most diligent students will be able to quickly earn the respect of the teachers, because completing all daily quests will rapidly increase the amount of reputation. After each course, there will be more such homework, but completing it will become more and more risky and difficult. The first 2 courses will greet you with fairly simple tasks, connected to understanding the basics of wizardry, as well as household needs of the School. But after that you will have to fight magical beasts, to find your way through the dangerous dungeon of living mirrors and to destroy most horrible creations of the dark. Reputation As noted above, reputation grants you admission to exams, after which you can continue to the next course. And you will need to earn enough to get to the final test. Beside daily quests, reputation can be earned by killing raid bosses and completing Dungeons of the Blissful Island, but it should be kept in mind that there will be a limit on the amount of reputation gained this way per day. The maximum amount that can be earned is 15,000. First you work for your reputation, then your reputation works for you, because after the exam of the fourth course your magical glory doesn’t vanish. Moreover, it will probably be even more useful for you, because now it is your new currency. The most interesting thing is that you can with it you can purchase the most unique goods: character experience, reputation with any faction of Arinar and crafting experience. Just ask Magister Avaris at the capital and trade your reputation for things that used to be difficult to get. Education With the new course, learning the ancient wisdom of the magicians, your character will become even stronger, because after each exam you will receive a special passive skill corresponding to the educational discipline. All magic bonuses will be available only during the Celebration of the Spring King. I Course: Moon Magic Moon Magic is a great gift of Nuadu. It helps you see the true essence of things, speak secret languages, and find a guiding thread in the darkness of the night. Bonuses: allows you to open the Treasury of the Moon Magisters in a selected dungeon reduces the Seeker's Stamina recovery time by 1 hour II Course: Sun Magic Sun Magic is the wisdom of such courageous and determined seekers like Harad. Grace streams through the sunlight, but it can also scorch you! Bonuses: allows you to open the Treasury of the Sun Magisters in a selected dungeon reduces the Seeker's Stamina recovery time by 1 hour opens access to Momba's Lair III Course: Astral Magic Astral Magic was considered incomprehensible until Berengar made it the property of all the wizards of Arinar. The power of the Astral is spread on the border of thousands of worlds. Bonuses: allows you to open the Treasury of the Astral Magisters in a selected dungeon reduces the Seeker's Stamina recovery time by 1 hour IV Course: Darkness Magic Darkness Magic is woven from the tenets of predestined darkness. Garaan is the flesh of Darkness. His whisper guides all those who dream of undivided power. Bonuses: allows you to open the Treasury of the Darkness Magisters in a selected dungeon reduces the Seeker's Stamina recovery time by 1 hour unlocks access to Serpentus' Office allows you to use the services of Magister Avaris It’s time to reveal the main purpose of status markers, the ability to disable which appeared in the game settings. The fact is that after each successfully completed course above the head of the character will appear the appropriate symbol. During the studying at the School each character will have 4 symbols of each course, but sometimes it may not be very convenient to see such symbols when you are bravely protecting the School or just walking around the Blissful Isle. Therefore, you can choose to leave these magic symbols or hide them. Solo Dungeons Seven new single-player dungeons will be the platform for an Masquerade Ball, where all guests of Blissful Isle will be invited. Visit the school opening celebration and help Wickedora reveal the identity of the mysterious sorceress Amraphelia, who was brought to the ball by the principal himself. Under the mask you can hide not only your face but also your intentions. Is that why the masquerade ball, hosted by Serpentus, has attracted so many suspicious people, seemingly united by a dark past? What are they really whispering to each out in orangeries and pavilions of the Magic Rose Garden? What are they plotting under the guise of a merry masquerade? What is principal Serpentus hiding? There must be someone who will find all the answers and uncover the truth! Try to explore the entire territory to take a closer look at the guests, find hidden clues and special items, that will be useful in discovering proof of the school principal’s dark plans But be careful! The rose garden may have dangerous traps, set up by Serpentus’ helpers. That’s why you should keep in mind the special drinks, presented for the guests. Those can help you overcome different obstacles. But don’t drop your guard at the sight of every punch bowl — not every gulp of beverage is worth taking. Carefully read the contents of every treat! Keep in mind that there are no time limits, so you will definitely be able to fully enjoy the ball, fulfill an important mission for Wickedora, and having completed 4 educational courses, you will gain access to all treasuries that await you at the exit. World event “Defending the School of Magic” Who would have thought that Momba, Wickedora's stepmother, would show up again at the Blissful Isle and decide to take over the School that just opened. The new principal Serpentus is ready to use the most powerful magic to stop this formidable witch, but he still needs every student’s help. Get ready, warriors, time to fight back the old villain! First stage “Seal of Astral” The Principal Serpentus found out that Momba was planning to attack the School of Magic! Momba thinks that Blissful Isle is her rightful domain and will not tolerate powerful wizards around here. To protect the School from invasion, Serpentus intends to restore an ancient protective spell associated with the four seals. The first seal - the Astral one - is a magical symbol drawn on the ground using the golden essence. A large amount of essence is contained in the golden wyverns that live on the Blissful Isle. Light up the symbol by killing the golden wyverns within its borders, and the first seal will be applied! Second stage “Seal of Darkness” Over the years of desolation, the seal of Darkness has lost contact with the rest of the receptacles of energy. Now, instead of protecting the School, the seal of Darkness has returned the chess knights to this world - they can't wait to ravage the surrounding land. The power of chess pieces lies in strict subordination, but it is also their weakness, which can be turned to your advantage. Kill the junior pieces to gain an advantage against the senior ones. Destroy all the chess knights and restore the second seal! Third stage “Seal of Sun” Once the Seal of Sun was filled with the power of the flame of the five solar bowls, but the fire in them has long been extinguished. To restore the seal, you need to connect the bowls with the energy of the solar lights that come here every day! Fourth stage “Seal of Moon” The Seal of Moon was guarded from time immemorial by stone guards of the Firstborn, but now the ghouls chose the lands entrusted to them! The guards will help you restore the seal, but you need to banish the ghouls once and for all. Stone guards are sensitive to healing magic - if you heal their wounds, they will start killing enemies even with more rage than before. Fifth stage “Attack from Below” All seals are restored! But the insidious Momba has already sent her pupils, who dug tunnels directly into the classrooms of the School of Magic! Go there and repel the dastardly attack of the evil witch’s minions! Be careful, as Momba’s servants use ancient rune magic that protects them from all attacks. Only destroying all runes will bring the magical barriers down and defeat the invaders! Sixth stage “Dancing Whirlwind” The last battle is ahead of us! The main threat to the School is the old witch's personal familiar, Jezebel, nicknamed Dancing Whirlwind. After drinking the broth from Momba's cauldron, he gained unprecedented power. You must defeat him before it's too late! Restart time: 4 hours after the first stage starts on schedule. Guild event on a GvG-territory “Mirror Trap” Yet again guilds will be able to test their strength in a dynamic event on a shared GvG-territory. You will need to be one of the first to kill three powerful monsters hidden in the dungeon, which do not like uninvited guests in their caves. And don’t forget about the most important part — destroy the wretched mirror before it kills you! Long ago, when the old School of Magic was abandoned, many magical artifacts remained in its catacombs. One of those was the magical mirror, created by a master glazier, hailing from the kin of cave trolls. For anyone looking into it, the mirror created their own reality, where all desires and dreams were fulfilled, even the secret ones. But the illusion created by the mirror could not exist forever. Wishing for more and more, anyone who went through this looking glass became trapped and lost in this brittle world. They were left there forever, doomed to wander between the shards, as the master of the cave troll kin laughs hoarsely. Rebuilding the school, Serpentus has found the mirror. Only the principal knows what use to put the magical glass’ of the troll. But for that it is neccessary to destroy the mirror, alongside with any of its guards, spawned over the years of being forgotten. Only the most united guilds, arriving to the Blissful Isle, will manage that! Only by killing all the bosses your Guild will be able to successfully complete the event. In addition, you will need to be as fast as possible, because you just may not have time to get to each of bosses. And for easy moving through the maze some time after the start astral portals will be opened, with which you will be able to access specific places. It will be difficult to stand your ground against more powerful enemies in this massive battle, but every guild will have access to special objects that will boost their strength or hide from their enemies. And the labyrinth itself has many passages where you can sneak past the most difficult battles. So don’t be afraid of anything and bravely charge into the fray! Restart time: on schedule Guild event on a dedicated territory “Chasing Snark” Snark has grown bold enough to leave his lair and spoil the festivities dedicated to the opening of the School of Magic. Well, warriors, you will have to raise your weapons and go down into the dangerous labyrinth of the dark burrows, where you will need to find the entire team of the Spring King, summoned to defeat the underground monster. The Royal Hunt begins! Skulk through these narrow passages into the darkest corners, because that’s where your allies may hide, surrounded by monsters. And pay attention to the portals you’ll find along the way — they will bring you to abandoned rooms, which should also be checked. But keep in mind that the position of these portals is always a mystery, so to quickly find it, destroy the Pixie flying around the labyrinth — their dust will increase your movement speed. First stage “Team of Brave Men” The principal of the School of Magic, the great Serpentus, and the All-Powerful ruler of the Blissful Isle are hunting after a creepy creature called Snark! This mysterious monster has not been spotted for a long time, but recently he insidiously attacked a wagon train with flowers that were supposed to be used to decorate city buildings. Dragging the flower baskets somewhere, the creature disappeared into the dungeons of the School of Magic! A team of brave men, led by captain Bellman, has already set out in search of Snark, armed with a map - coincidentally drawn up by Snark himself. However, Bellman's daredevils won't be able to cope alone - they will need the help of a tight-knit guild that will dare to challenge Snark! Gather the whole team of brave daredevils: Butcher, Boots, Broker, Banker, Billiard-Marker, Baker, Barrister and Beaver. And, of course, don’t forget Captain Bellman himself! Only together you will be able to reach Snark’s Lair, where you will need the help of your allies to lure the monster into a trap. But for everyone to continue forward, you will need to defeat some especially strong enemies — Jubjub and Jabberwocky. Keep in mind that the latter doesn’t at all like the sound of a bell. Second stage “Snark's Lair” This is it, Snark's lair! The monster is hiding in an abandoned part of the garden! Beaver and Butcher have already built a trap - now they are waiting for the brave heroes to lure Snark straight into their trap. The final stage of the hunt is near! Snark is not really that simple to give up right away. He is defended by two vile Whippety Whips, to which you have to get through neighboring locations. And only then it will be possible to attack the main monster, who will do dirty tricks and constantly slip away from under your nose. But when you will be near your team, you can successfully end the hunt and catch Snark with the help of a special trap. Conditions of activation: complete 15 times any dungeon on the Blissful Isle. Restart time: 12 hours after the event ends. Raid Bosses Momba The first raid boss will be available to everyone who finishes the second course of the School. You will again meet the devious Momba, who decided to remind us about herself and return to the Blissful Isle. She hides in one of the cellars of the school building, where she is brewing her most dangerous potion. Be on the lookout as this witch’s brew will become a real obstacle in fighting this fearsome witch! Serpentus The powerful wizard seemed very friendly when he arrived on the Blissful Isle. But Wickedora was right about his true plans. Well, warriors, after graduating from the Magic School, you must be ready to throw off the Serpentus mask and show the Spring King real face of this villian! Serpentus arrives to the Emerald Capital and quickly earns the Spring King’s admiration by solving a several issues (that, as it turns out, were created by Serpentus himself). In return, he receives the King’s permission to re-open the School of Magic after its mysterious closure several centuries ago. The king clearly favours Serpentus, who returns the favour by quckly gets down to business and recruits his accomplices as students, who will back him in the upcoming rebellion. The entrance to the principal's office will only be open to those who have completed all 4 courses of study. Be careful at the first sign of danger Serpentus will call to his aid the evil creatures, who will defend his master until death. And only after it you will meet the boss himself, but in a completely different guise. Calm Principal will turn into a real monster, and only the most courageous heroes will be able to slay! Holiday skills Only during the Honoring of the Spring King each player will have access to special holiday skills. Please note that these skills cannot be used in Arena battles! Norbert’s Help The famous jack of all trades, easily mastering any wisdom and any science. A talented scout and axe fencer. All of these traits make Norbert a fantastic ally for any adventurer. Beaver is a tough one and is able to turn the strength of the enemy against themselves, and his tongue is as sharp as his axe — no foe can ignore him! Barberas’ Help These fluffy inhabitants of the Blissful Isle’s dungeons were always easy to befriend by the surface-dwellers. Since the times of settling these territories, barberases readily joined anyone who asked for their help. To enlist a barberas is a great boon, as they emanate a magical glow that will boost your strength, and their appearance will make the enemies freeze in terror. P.S. Also, you will find several pleasant fixes that will be added with the start of the Honoring of the Spring King: tips on the map of Blissful Isle (markers) will be turning off during the quest, if they will no longer be needed you (after the holiday it will be entered in all game zones); the stack size for craft resources will be increased to 50. More information and news about rewards and gifts are waiting for you soon with the release! See you in the game! AIGRIND
  3. Воины Аринара! Совсем скоро вы сможете отправиться на Блаженный остров, где Весенний Король только и говорит, что о праздничном открытии Школы Магии, которая так давно была закрыта. Со дня на день одно из самых старинных учебных заведений распахнет свои двери новому поколению волшебников! Вас ждет обучение у знаменитых чародеев, загадки магического мира, одиночные Подземелья, тайные перевороты в Школе, мировое и гильдейские события, а также много других невероятных сюрпризов! В местной газете уже собраны самые главные новости с торжественного открытия Школы Магии, скорее читайте выпуск! ВЕСТНИК БЛАЖЕННОГО ОСТРОВА (экстренный выпуск) ШКОЛА МАГИИ ВНОВЬ ОТКРЫТА! Блаженный остров снова напоминает гудящий улей. Подданные Весеннего Короля с ликованием встретили новость о том, что Школа Магии, долгие годы пребывавшая в печальном запустении, вновь будет открыта! Напомним для наших читателей основные вехи истории Школы. Основанная по указу прапрапрапрапрадедушки нашего прекрасного Весеннего Короля, несколько веков она считалась лучшим учебным заведением Аринара. Впоследствии Школа была закрыта при таинственных обстоятельствах, которые так и остались до конца невыясненными. Однако новый директор школы полон заразительного энтузиазма! Он уже объявил о начале приёма учеников. Отметим, что приёмная комиссия была вынуждена завершить работу в первый же день - по той причине, что у клерков закончились чистые бланки и чернила. Но поток желающих и не думает ослабевать! Мы будем держать наших читателей в курсе событий. ПЕРСОНА ГОДА - ДИРЕКТОР СЕРПЕНТУС Директор Серпентус - вот подлинный герой последних дней! Именно он сумел убедить нашего Короля возобновить работу Школы Магии, о закрытии которой до недавних пор ходило множество мрачных легенд. Сегодня он принимает поздравления от именитых горожан и коллег. Директор любезно согласился ответить на несколько вопросов нашего корреспондента. Беседа прошла в личном кабинете Серпентуса - это первое отреставрированное помещение Школы. Вкусу директора можно позавидовать: старинные фолианты соседствуют на полках с таинственными артефактами и банками, содержимое которых, к сожалению, трудно рассмотреть. “Я прибыл на Блаженный остров недавно, но уже успел полюбить его всем сердцем!” - директор широко улыбается, приглашая занять одно из кресел. - “Поверьте, меня многое связывает с вашей славной страной”! “Высокое качество образования”, - продолжает директор, поглаживая набалдашник трости в виде змеиной головы, - “является для меня абсолютным приоритетом!”. “Я твёрдо намерен взрастить новую поросль волшебников, равных которым в Аринаре попросту нет. Я буду лично отбирать лучших из лучших”, - на миг в глазах директора Серепентуса загораются зеленоватые искорки. В этот момент в дверях появляется высокий слуга в стильной ливрее из змеиной кожи, всем своим видом давая понять, что интервью окончено. О ЧЁМ СУДАЧИТ СТОЛИЦА Гости, приглашённые на торжества по случаю открытия Школы Магии, продолжают съезжаться в столицу. В развлечениях недостатка не будет: Весенний Король распорядился украсить город и намеревается каждый день устраивать всё новые увеселения для горожан. В свою очередь директор Серпентус, как будто желая перещеголять нашего монарха, объявил о подготовке грандиозного бала-маскарада. Кажется, всех нас ждут поистине весёлые денёчки! Праздничные задания Сюжетные задания представляют собой 4 курса в Школе Магии. Так что приготовьтесь хорошенько взяться за учебу, чтобы поскорее закончить занятия и перейти к заслуженному отдыху и веселью на Блаженном острове! Для успешного прохождения всей цепочки квестов вам необходимо будет сдать экзамены после каждого курса обучения. Для допуска к экзамену потребуется определенное количество репутации магистров Школы Магии. Быстрее всего заработать уважение преподавателей смогут самые прилежные ученики, ведь при выполнении всех ежедневных квестов количество репутации будет резво увеличиваться. После каждого курса таких домашних заданий будет становиться все больше, но и выполнять их станет рискованнее и сложнее. На первых двух курсах вас ждут достаточно простые задания, связанные с постижением и закреплением азов волшебства, а также хозяйственными нуждами Школы. А вот дальше придется сражаться с магическими тварями, пробираться сквозь опаснейшее подземелье живых зеркал и уничтожать жуткие создания мрака. Репутация Как уже сказано выше, репутация дает допуски к экзаменам, после которых можно переходить к следующему курсу. И вам надо накопить достаточное количество, чтобы достигнуть выпускного испытания. Помимо ежедневных квестов, репутацию можно будет получить за убийство рейдовых боссов и за прохождение Подземелий Блаженного острова. Но стоит учитывать, что на последнем способе заработка будет стоять ограничение по количеству репутации в сутки. Максимальное же количество, которое можно собрать, будет равно 15000. Сначала вы работаете на зачетку, а потом зачетка работает на вас, ведь после экзамена 4 курса ваша магическая слава никуда не пропадет. Более того, возможно она станет вам нужна еще больше, ведь теперь это ваша новая валюта. И самое интересное, что покупать за нее можно совершенно уникальные товары: опыт персонажа, репутацию с любыми фракциями Аринара и ремесленный опыт. Просто обратитесь к Магистру Аварису в столице и обменивайте репутацию на то, что ранее было сложно получить. Обучение С новым курсом, постигая древнюю мудрость чародеев, ваш герой будет становиться еще сильнее, ведь после каждого экзамена вы получите особый пассивный навык, соответствующий сданной учебной дисциплине. Все магические бонусы будут доступны только на время Чествования Весеннего Короля. I курс: Магия Луны Магия Луны - великий дар Нуаду. Она помогает видеть истинную суть вещей, говорить на тайных наречиях и находить путеводную нить во тьме ночи. Бонусы: позволяет открыть Сокровищницу магистров Луны в выделенном подземелье сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час II курс: Магия Солнца Магия Солнца - это мудрость отважных и решительных искателей, подобных Хараду. В солнечном свете струится благодать, но и она может опалить! Бонусы: позволяет открыть Сокровищницу магистров Солнца в выделенном подземелье сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час позволяет открыть доступ в Логово Момбы III курс: Магия Астрала Магия Астрала считалась непостижимой, пока Беренгар не сделал её достоянием всех чародеев Аринара. Сила Астрала разлита на границе тысяч миров. Бонусы: позволяет открыть Сокровищницу магистров Астрала в выделенном подземелье сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час IV курс: Магия Мрака Магия Мрака соткана из тенет предначальной тьмы. Гараан - плоть от плоти Мрака. Его шёпот направляет всех, кто мечтает об безраздельном могуществе. Бонусы: позволяет открыть Сокровищницу магистров Мрака в выделенном подземелье сокращает время восстановления выносливости искателя на 1 час позволяет открыть доступ в Кабинет Серпентуса позволяет воспользоваться услугами Магистра Авариса Самое время раскрыть и основное предназначение статусных маркеров, возможность отключать которые появилась в настройках игры. Все дело в том, что после каждого успешно завершенного курса над головой у персонажа будет появляться соответствующий символ. За время обучения в Школе у каждого героя соберется 4 знака каждого курса, но иногда это может быть не очень удобно видеть, когда отважно защищаете Школу на одном из событий или же просто гуляете по Блаженному острову. Поэтому вы сможете сами выбирать оставлять эти магические символы или все-таки скрыть. Одиночные Подземелья Семь новых одиночных подземелий станут площадкой для удивительного бала-маскарада, где в числе приглашенных будут все гости Блаженного острова. Посетите этот праздник в честь открытия школы, а заодно помогите Могильде раскрыть личность загадочной колдуньи Амрафелии, которую привел на бал сам директор. Под маской можно скрыть не только свой истинный облик, но и намерения. Не потому ли на бал-маскарад, устроенный Серпентусом, съехалось множество подозрительных субъектов, словно бы объединённых тёмным прошлым. О чём в действительности шепчутся они в оранжереях и беседках Магического розария? Какие замыслы вызревают под прикрытием веселого маскарада? И о чём недоговаривает директор Серпентус? Должен найтись тот, кто даст ответы на эти вопросы и сорвёт все маски! Постарайтесь прогуляться по всей территории, чтобы получше присмотреться к гостям, обнаружить скрытые подсказки и найти специальные предметы, которые посодействуют в поисках доказательств темных планов директора школы. Только будьте осторожны! В розарии вас могут поджидать опасные ловушки, установленные помощниками Серпентуса. Поэтому обратите внимание на специальные напитки, представленные для гостей. Они могут помочь вам в преодолении различных препятствий. Правда не стоит терять бдительность при виде любого пунша, так как не каждый глоток стоит того, чтобы его испить. Внимательно читайте состав каждого угощения! Помните, что ограничений по времени нет, поэтому вы точно успеете вдоволь насладиться балом, выполнить ответственное поручение Могильды, а при наличии 4 завершенных курсов обучения - откроете все сокровищницы, которые ждут вас на выходе. Мировое событие “Оборона Школы Магии” Кто бы мог подумать, что Момба, злая мачеха Могильды, опять объявится на Блаженном острове и еще так быстро решит прибрать к рукам Школу, которая только-только открылась. Новый директор Серпентус готов прибегнуть к самой сильной магии, чтобы остановить эту грозную ведьму, но все равно он нуждается в помощи каждого ученика. Собирайтесь, воины, время дать отпор старой злодейке! Первая стадия “Печать Астрала” Директор Серпентус прознал о том, что Момба задумала напасть на Школу Магии! Момба считает Блаженный остров своими законными владениями и не потерпит появления здесь сильных волшебников. Чтобы обезопасить Школу от вторжения, Серпентус намерен восстановить древнее защитное заклинание, связанное с четырьмя печатями. Первая печать - Астрала - это магический символ, нарисованный на земле с помощью золотой эссенции. Большое количество эссенции содержится в золотых вивернах, живущих на Блаженном острове. Зажгите символ, убивая золотых виверн в его границах, и первая печать будет наложена! Вторая стадия “Печать Мрака” За годы запустения печать Мрака утратила связь с остальными вместилищами энергии. Теперь, вместо того, чтобы защищать Школу, печать Мрака вернула в этот мир шахматных рыцарей - им не терпится разорить окрестные земли. В неукоснительном следовании субординации заключается сила шахматных фигур, но она же - их слабость, которую можно обратить себе во благо. Убивайте младшие фигуры, чтобы получить преимущество против старших. Уничтожьте всех шахматных рыцарей и восстановите вторую печать! Третья стадия “Печать Солнца” Некогда печать Солнца наполнялась силой пламени пяти солнечных чаш, но огонь в них давно погас. Чтобы восстановить печать, необходимо соединить чаши энергией солнечных огоньков, которые каждый день являются в это место! Четвертая стадия “Печать Луны” Печать Луны издревле охраняли каменные стражи Перворожденных, но сейчас вверенные им земли облюбовали гули! Стражи помогут вам восстановить печать, однако для этого нужно раз и навсегда изгнать гулей. Каменные стражи чутко реагируют на целебную магию - если вы исцелите их раны, они станут еще яростнее рубить врагов. Пятая стадия “Атака снизу” Все печати восстановлены! Но коварная Момба уже успела подослать своих учеников, которые прорыли ход прямиком в классы Школы Магии! Отправляйтесь туда и отразите подлую атаку приспешников злобной ведьмы! Будьте осторожны, слуги Момбы используют древнюю рунную магию, которая защищает их от любых атак. Только разрушение всех рун поможет снять магические барьеры и одолеть захватчиков! Шестая стадия “Пляшущий вихрь” Последняя битва впереди! Главная угроза Школе - личный фамильяр старой ведьмы, Жезебель по прозвищу Пляшущий Вихрь. Испив отвара из котла Момбы, он обрел невиданную силу. Вы должны сразить его, пока не стало слишком поздно! Время перезапуска: 6 часов с момента старта первой стадии. Гильдейское событие на GvG-территории “Зеркальная ловушка” Вновь гильдии смогут испытать свои силы в динамическом событии на общей GvG-территории. Вам необходимо будет одними из первых справиться с тремя могущественными чудовищами, спрятанными в подземелье, которые не любят непрошенных гостей в своих пещерах. И не забудьте о самом главном - разрушьте магическое зеркало Серпентуса, пока оно не уничтожило вас самих! Давным-давно, когда старая Школа Магии была заброшена, многие магические артефакты так и остались в её катакомбах. Одним из них было волшебное зеркало, созданное когда-то мастером-стекольщиком из рода пещерных троллей. Зеркало создавало собственную реальность для всякого, кто в него смотрел: в ней исполнялись все мечты и желания, даже самые сокровенные. Но иллюзия, созданная зеркалом, не могла существовать бесконечно. Желая все большего, попавший в ловушку терялся в хрупком зазеркалье. Он оставался там навсегда, обреченный бродить между осколками под хриплый смех мастера из рода троллей. Восстанавливая Школу, Серпентус отыскал зеркало. Только директору известно, какое применение найти магическому стеклу тролля. Но для этого нужно уничтожить зеркало, а заодно и всех стражей, что оно породило за годы забвения. Только самым сплоченным гильдиям, прибывшим на Блаженный остров, это под силу! Только убив всех боссов, ваша гильдия сможет успешно завершить событие. Кроме того, вам придется быть максимально быстрыми, ведь вы просто можете не успеть добраться до каждого из них. А чтобы было проще продвигаться по лабиринту, через некоторое время после начала события в лабиринте отражений откроются астральные порталы, с помощью которых вы сможете перемещаться на определенные локации. В массовом сражении будет сложно противостоять более сильным противникам, но у каждой гильдии есть возможность воспользоваться специальными объектами, которые увеличат вашу силу или скроют вас от врагов. Да и сам лабиринт имеет достаточно много проходов, где можно пробираться мимо самых жарких битв. Так что ничего не бойтесь и смело вступайте в бой! Время перезапуска: по расписанию. Гильдейское событие на выделенной территории “Погоня за Снарком” Снарк повадился выбираться из своего убежища, чтобы испортить торжество по случаю открытия Школы Магии. Что ж, воины, вам придется поднять оружие и спуститься в мрачные норы, где в опасном лабиринте необходимо отыскать всю команду Весеннего Короля, призванную одолеть подземное чудовище. Королевская охота начинается! Пробирайтесь по узким проходам в самые темные уголки, где ваши союзники, окруженные монстрами, ожидают помощи. Обращайте внимание и на порталы, что встретите по пути, они приведут вас в заброшенные комнаты, которые тоже стоит проверить. Однако учитывайте, что местонахождение этих порталов всегда остается тайной, поэтому для быстрого поиска уничтожайте Пикси, летающих по лабиринту - их пыльца увеличит вашу скорость передвижения. Первая стадия “Команда храбрецов” Директор Школы Магии великий Серпентус и Всехвальный правитель Блаженного острова объявляют охоту на жуткое существо, которое зовется Снарк! Это таинственное чудовище давно не подавало о себе вестей, но недавно коварно напало на обоз с цветами, которыми планировалось украсить городские постройки. Утащив куда-то цветочные корзины, существо скрылось в подвалах Школы Магии! Команда храбрецов, возглавляемая капитаном Балабоном, уже отправилась на поиски Снарка, вооружившись картой - по совпадению, составленную самим Снарком. Однако смельчакам Балабона одним не справиться - им потребуется помощь сплоченной гильдии, что отважится бросить вызов Снарку! Соберите всю команду, состоящую из отчаянных храбрецов: Браконьера, Билетера, Барахольщика, Банкира, Бильярдного маэстро, Булочника, Отставного судьи и Бобра. И, естественно, не забудьте самого капитана Балабона! Только вместе вы сможете добраться до Логова Снарка, где вам потребуется помощь союзников, чтобы монстр угодил в ловушку. Но для того, чтобы все смогли идти дальше, вам необходимо будет одолеть некоторых особо сильных противников - Хворобея и Бармаглота. Обратите внимание, что последний монстр совсем не любит звон колокола. Вторая стадия “Логово Снарка” Вот оно, логово Снарка! Монстр скрывается в заброшенной части сада! Бобер и Браконьер уже соорудили ловушку - теперь они ждут, когда храбрые герои погонят Снарка прямо к ним в западню. Близится финал охоты! Снарк на самом деле не так прост, чтобы сразу сдаваться. Его защищают два мерзких Брандахлыста, до которых предстоит добираться через соседние локации. И только потом можно будет атаковать главного монстра, который будет всячески пакостничать и постоянно ускользать из-под носа. Добравшись до своей команды союзников, вы сможете успешно закончить охоту, поймав Снарка с помощью специального капкана. Условие активации: 15 раз пройти любое выделенное подземелье на Блаженном острове. Время перезапуска: 12 часов после завершения события. Рейдовые Боссы Момба Первый рейдовый босс будет доступен всем, кто закончит 2 курс Школы Магии. Вам предстоит вновь встретиться с коварной Момбой, которая решила напомнить о себе и вернуться на Блаженный остров. Скрывается она в одном из подвалов учебного корпуса, где варит свое опаснейшее зелье. Будьте начеку, колдовское варево из ее котла станет для вас настоящей преградой в сражении с этой страшной ведьмой! Серпентус Могущественный чародей казался очень миролюбиво настроенным, когда появился на Блаженном острове. Но все-таки Могильда была права по поводу его истинных планов. Что же, воины, после выпуска из Школы Магии вы будете готовы сбросить с Серпентуса его маску и показать Весеннему Королю его настоящее лицо! Серпентус прибывает в Изумрудную столицу и быстро завоевывает расположение Весеннего Короля, решая ряд проблем (которые, как затем оказывается, и были спровоцированы Серпентусом). Взамен он получает от Короля разрешение вновь открыть и возглавить Школу Магии, закрытую несколько веков назад при таинственных обстоятельствах. Король явно благоволит Серпентусу - в благодарность тот, живо взявшись за дело и быстро набрав в школу учеников, втайне отбирает и готовит среди учащихся своих сторонников, которые поддержат его во время предстоящего мятежа. Вход в кабинет директора Школы будет открыт только для тех, кто смог закончить все 4 курса обучения. Будьте осторожны, при первой же опасности Серпентус вызовет себе на помощь злобных тварей, которые будут защищать своего хозяина до самой смерти. И только потом вы столкнетесь с самим боссом, но уже в совершенно другом обличии. Спокойный директор превратится в настоящего монстра, одолеть которого будет под силу только самым отважным героям! Праздничные навыки Только на время проведения Чествования Весеннего Короля каждому игроку будут доступны особые праздничные навыки. Обратите внимание, что эти навыки нельзя будет использовать в боях на Арене! Помощь Норберта Знаменитый мастер на все руки, легко овладевающий любыми премудростями и науками. Талантливый следопыт и фехтовальщик на топорах. Все эти качества делают Норберта великолепным союзником для каждого путешественника. Бобёр - крепкий малый и способен обернуть силу противника против него самого, а его язык столь же остр, как и его топор - противник просто не сможет его игнорировать! Помощь Барбегаза Мохнатые обитатели подземелий Блаженного острова издревле легко сближались с жителями поверхности. С тех самых времен, когда эти территории только начали осваиваться первыми переселенцами, барбегазы охотно присоединялись ко всем, кто просил у них помощи. Заручиться поддержкой барбегаза - большая удача, в бою он испускает магическое сияние, которое предаст вам сил, а его вид будет заставлять врагов каменеть от страха! P.S. Также вас ждет несколько приятных обновлений, которые будут добавлены вместе с началом Чествования Весеннего Короля: подсказки на карте Блаженного острова в виде маркеров будут отключаться в процессе прохождения задания, если необходимости в них уже нет (после праздника будет введено на всех игровых зонах); размер стэка для ремесленных ресурсов будет увеличен до 50. Всю дополнительную информацию, а также новости о наградах и подарках ждите в день выхода обновления! До встречи в игре! AIGRIND
  4. Тех поддержка отвечает до 5 рабочих дней
  5. Hello there! now this marker indicates the Commander when capturing the Castle
  6. Hello there! The current client for Debian (8.2.4) is working correctly. If you get an error - it may be a connection problem, it appears periodically, but we are working on it!
  7. Freunde! Manche von euch halten Winterschlaf und vergessen Schlachten und Kämpfe. Aber in Arinar ist bereits Frühling, und das heißt, es wird Zeit, eure Schlupfwinkel zu verlassen und auf Schatzsuche zu gehen! Besonders weil es diese Woche reichlich Belohnungen gibt, darunter einzigartige Bücher, seltene Kostüme und andere nette Überraschungen. Also, zu den Waffen, Krieger, und auf zu neuen Abenteuern! Sämtlichen heldenhaften und mythischen Verliesen werden die Kostüme des Dämonologen und des Betrachters hinzugefügt (Dropchance erhöht sich mit der Verliesstufe sowie dem Schwierigkeitsgrad); Sämtlichen mythischen Verliesen und dem Schlupfwinkel der Seevagabunden auf heldenhaftem Schwierigkeitsgrad wurde das seltene nicht-klassenspezifische Fähigkeitenbuch "Verbesserte Angriffsgeschwindigkeit" hinzugefügt (Dropchance erhöht sich mit der Verliesstufe) x2 Dropchance auf Ausrüstungsgegenstände in allen Verliesen x2 Dropchance auf alle Ausrüstungsgegenstände, Fähigkeitenbücher und Kostüme bei allen Mini-Bossen, Bossen und Raidbossen x2 Dropchance auf die Kostüme "Großer Kutulu", "Nocturna" und "Rottung Air", die Bücher "Verbesserter Kritischer Treffer", "Macht des Geistes" und "Macht des Lebens" bei der Chaosinvasion sowie den Gildenevents "Musik der Magie" und "Wilde Jagd" x2 Dropchance auf Waffen aus Schatzkammern in den Gildenevents "Verlies des Geschmiers", "Herren der Tiefe", "Wiese der Düsterrüster" sowie "Rostige Einöde" x2 Menge an Piratendublonen beim Öffnen von Piratentruhen x2 Dropchance auf die nicht-klassenspezifischen Fähigkeitenbücher "Absolute Stärke" und "Macht der Tiefe" in Piratentruhen x2 Gildenpunkte für das Abschließen aller Verliese 10 Gewinner des Gildenturniers (zählt für den Erfolg "Ewiger Ruhm"): Plätze 1-3: x2 Karmesinkorunde für den Sieg im Gildenturnier Plätze 4-10: alle Gildenmitglieder erhalten Karmesinkorunde sowie eine Bronzetruhe Beginn des Events: 02.03. um 12 Uhr MEZ Das Event endet am: 09.03. um 11 Uhr MEZ Viel Glück! AIGRIND
  8. Друзья! Некоторые зимой любят уходить в спячку и немного забывают о сражениях. Но вот уже весна пришла в Аринар, а значит самое время вылезать из берлоги и отправляться на поиски сокровищ! Тем более на этой неделе вас ждет настоящее изобилие наград, среди которых уникальные учебники, редкие костюмы и много других приятных сюрпризов. Так что поднимайте оружие, воины, и вперед навстречу новым приключениям! во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлены легендарные костюмы "Демонолог" и "Созерцатель" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья) во все Подземелья мифического уровня сложности и Подземелье "Логово Морских Бродяг" героического уровня сложности добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная скорость атаки" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья) в 2 раза увеличен шанс выпадения всей экипировки (оружие, доспехи и аксессуары) во всех Подземельях в 2 раза увеличен шанс выпадения всей экипировки (оружие, доспехи и аксессуары), костюмов и учебников из всех мини-боссов, боссов и рейдовых боссов в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Великий Кутулу", "Ноктюрна", "Роттунг Айр" и учебников "Улучшенный критический удар", "Сила духа", "Сила жизни" из сокровищниц за гильдейские события "Вторжение Хаоса", "Музыка Магии" и "Дикая Охота" в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия из сокровищниц за гильдейские события "Подземелья Скверны", "Владыки глубин", "Роща Чёрного Вяза" и "Ржавые пустоши" в 2 раза увеличено количество Пиратских дублонов при открытии Пиратских сундуков в 2 раза увеличен шанс выпадения учебников "Абсолютная прочность" и "Могущество глубин" из Пиратских сундуков в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий 10 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"): 1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец Начало события: 02.03 14:00 МСК Конец события: 09.03 13:00 МСК Удачного дропа! AIGRIND
  9. Freunde! Es heißt, ein Jahr, das länger dauert als andere, kann nichts Gutes bringen. Aber in Arinar ist alles anders: Nur heute gibt es die doppelten und dreifachen Belohnungen, ein einzigartiges Kostüm sowie einen Rabatt auf alle Waren im Wunder-Shop. Und es kommt noch besser: Sämtlichen heldenhaften und mythischen Verliesen wurde das legendäre Kostüm "Snorlar" hinzugefügt (Dropchance erhöht sich mit der Verliesstufe) 2 Belohnungen für das Abschließen eines Verlieses auf leichtem, normalem, schwerem oder heldenhaftem Schwierigkeitsgrad 3 Belohnungen für das Abschließen eines Verlieses auf mythischem Schwierigkeitsgrad 30 % Rabatt auf alle Waren im Wunder-Shop Das Event beginnt am 28.02. um 23 Uhr MEZ und geht bis zum 29.02. um 23 Uhr MEZ, verpasst also nicht diese Gelegenheit, eure Taschen mit tollen Schätzen zu füllen! Viel Glück mit den Drops! AIGRIND
  10. Друзья! Говорят, никогда не стоит ждать ничего хорошего от года, который длиннее остальных. Но в Аринаре все иначе: только сегодня вас ждет в 2 и 3 раза больше наград, а также уникальный костюм и скидка на все товары в Лавке! А что, звучит хайпово: во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлен легендарный костюм "Снорлар" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья) 2 награды за прохождение любого Подземелья лёгкого, нормального, высокого и героического уровней сложности 3 награды за прохождение любого Подземелья мифического уровня сложности скидка 30% на все Товары в Лавке Чудес Акция стартует 29.02 01:00 МСК и продлится до 01.03 01:00 МСК, не упустите эту редчайшую возможность набить свои сумки сокровищами! Удачного дропа! AIGRIND
  11. Friends! Some like to hibernate through the winter and kind of forget about all the battles. But spring has already come to Arinar, which means that it’s time to leave the lair and go treasure hunting! Especially since this week you’ll get plenty of rewards, among which are unique manuals, rare costumes and many other nice surprises. So raise your weapons, warriors, and onward to new adventures! Demonologist and Beholder costumes are added to all heroic and mythic Dungeons (drop chance increases with the Dungeon level and difficulty); Enhanced Attack Speed rare non-class skill book was added to all mythic Dungeons and Sea Traimps’ Lair Dungeon of heroic difficulty level (drop chance increases with the dungeon level); x2 drop chance of all gear in all Dungeons; x2 drop chance of all gear, skill books and costumes from mini bosses, bosses and raid bosses; x2 drop chance of Great Kutulu, Nocturna, and Rottung Air costumes, Enhanced Critical Hit, Power of Spirit, and Power of Life skill books from treasuries for Invasion of Chaos, Music of Magic and Wild Hunt Guild events; x2 drop chance of weapons from treasuries for Filth's Dungeons, Lords of the Depths, Grove of Black Elm, and Rusty Wastelands Guild events; 2 times increased the amount of Pirate Doubloons when opening Pirate chests; x2 drop chance of Absolute Strength and Might of the Depths non-class skill books from Pirate Chests; x2 Guild Points for completing Dungeons; 10 winners of the Guild Tournament (counts for the Non-fading Glory achievement): places 1-3: x2 Crimson Corundums for the victory in the guild tournament places 4-10: all guild members will get Crimson Corundums and a Bronze chest Event start: 02.03 12:00 CET Event end: 09.03 11:00 CET Good luck! AIGRIND
  12. Friends! They say, can’t expect anything good from a year that’s longer than others. But in Arinar, everything is different: only today there will be twice and thrice more rewards, a unique costume and a discount on all goods in the Miracle Shop. Get hyped: added the legendary Snorlar costume to all Dungeons of heroic and mythic difficulties (drop chance increases with the level and difficulty of the dungeon) 2 rewards for completing any Dungeon of easy, normal, hard or heroic difficulty 3 rewards for completing any Dungeon of mythic difficulty 30% discount on all goods in the Miracle Shop The event starts at 28.02 23:00 CET and will last until 29.02 23:00 CET, so don’t miss this opportunity to fill your bags to burst with treasure! Good luck with the drops! AIGRIND
  13. Tapfere Krieger! Wir gratulieren euch, den wichtigsten Helden unserer Welt, zum bevorstehenden Festtag – dem Bewahrer-Arinars-Tag! Wir wissen eure verheerende Stärke, euren zuverlässigen Schutz und eure enorme Ausdauer sehr zu schätzen. Und wir wünschen euch, dass euer Glück euch auf euren Reisen niemals verlässt und erfolgreiche Schlachten eure Seele wärmen. Mögen all eure Wege in Siegen münden und all eure Anstrengungen belohnt werden! Und für jede neue Höhe, die ihr durch euren Mut und eure Hartnäckigkeit erklimmt, bieten wir euch im Wunder-Shop einen Rabatt von 50 % auf alle Reliquien. Bleibt standhaft! Außerdem wird für die Dauer der Feierlichkeiten die Menge an Imperial der Großartigkeit für tägliche Belohnungen im Arena-5x5-Modus verdreifacht. Kämpft und gewinnt! Das Angebot gilt vom 21.02. um 23 Uhr MEZ bis zum 24.02. um 23 Uhr MEZ. Viel Glück! AIGRIND
  14. Бравые воины! Хотим поздравить вас, самых главных героев нашего мира, с наступающим праздником - с Днем защитника Аринара! Мы очень ценим вашу сокрушительную силу, надежную защиту и невероятную выносливость. И желаем, чтобы удача всегда сопровождала вас в пути, а боевые успехи согревали душу. Пусть все дороги ведут к новым победам, любые начинания приносят хорошую награду! И чтобы любая вершина покорялась вашему мужеству и упорству, мы дарим скидку 50% на все Реликвии в Лавке Чудес. Будьте самыми стойкими в любых битвах! Также на время празднования в 3 раза будет увеличено количество Империалов Величия в ежедневных наградах в режиме "Арена 5x5". Сражайтесь и побеждайте! Начало акции: 22.02 01:00 МСК Окончание акции: 25.02 01:00 МСК C праздником! AIGRIND
  15. Krieger! Arinar verabschiedet den Winter stets mit großem Trara, denn dann ist die Zeit für den traditionellen Karneval, der euch mit seiner Pracht in Erstaunen versetzen wird! Schließt euch doch unserem großen Umzug an, um viel Spaß zu haben und feierliche Belohnungen zu erhalten: seltene Kostüme und Skins, Frisuren, Smileys und andere tolle Sachen. Wie es Tradition ist, findest das Event auf Irselnor statt. Worauf wartet ihr – alle sind eingeladen! Lebendige Farben, ausdrucksstarker Tanz, laute Lieder – so beschreiben die Bewohner von Arinar den Karneval für diejenigen, die noch nicht dabei waren. Aber es ist immer besser, etwas ein Mal zu sehen, als tausend Mal davon zu hören! Denn wer bereits Teil der Feierlichkeiten war, muss nicht mehr überzeugt werden – und wird immer wiederkommen! Begebt euch nach Irselnort, helft mit, den Karneval zu organisieren, und kommt langsam in Feierlaune! Dynamisches Welt-Event: „Karneval“ Ihr müsst 6 Etappen in diesem spaßigen dynamischen Welt-Event absolvieren. Euer Ziel ist es, all das vorzubereiten, was man für einen erfolgreichen Karneval braucht, und euch den Festtag dabei nicht von König Momos Doppelgänger verderben zu lassen. Jeder Spieler auf Stufe 5 oder höher, der bei Abschuss des Event für mindestens 30 Sekunden im Gebiet anwesend war, erhält folgende Belohnung: 1. Etappe: Rubin-Schmuckkästchen sowie Buff „Großartigkeit des Lebens“ – erhöht die maximale Gesundheit des Charakters um 5 % (maximale Anzahl an Buffs: 3–15 %) 2. Etappe: Bernstein-Schmuckkästchen sowie Buff „Großartigkeit des Geistes“ – erhöht die maximale Energie des Charakters um 10 % (maximale Anzahl an Buffs: 3–30 %) 3. Etappe: Topaz-Schmuckkästchen sowie Buff „Heilpraxis“ – erhöht die Heilwirkung von Gegenständen des Charakters um 10 % (maximale Anzahl an Buffs: 3–30 %) 4. Etappe: Smaragd-Schmuckkästchen sowie Buff „Kampfrausch“ – erhöht den Schaden des Charakters durch kritische automatische Angriffe um 10 % (maximale Anzahl an Buffs: 3–30 %) 5. Etappe: Saphir-Schmuckkästchen sowie Buff „Unaufhaltsames Wams“ – erhöht die Wahrscheinlichkeit des Charakters, einen doppelten kritischen Treffer bei automatischen Angriffen gegen Monster zu landen, um 10 % (maximale Anzahl an Buffs: 3–30 %) 6. Etappe: Turmalin-Schmuckkästchen sowie Buff „Macht des Gladiators“ – erhöht die erzielten Arenapunkte des Charakters um 30 % (maximale Anzahl an Buffs: 1) – wenn die 5. Etappe abgeschlossen wurde. In jedem Schmuckkästchen könnten sich die einzigartige Karnevalsfrisur, ein Sammlerstück-Smiley oder andere festliche Gegenstände befinden: Gewöhnliche stärkende Relikte Zeichen der Unvergänglichkeit Einzigartige Lakaien Kleine Gladiatorenelixiere, Einheitstränke, Elixiere des Wissens, Tränke und Schriftrollen Wertvolle Barren Das Schmuckkästchen für die letzte Etappe ist das begehrteste, denn nur darin kann sich das festliche Kostüm „König Momo“ befinden! Zeitplan für Neustarts: 02:05, 06:05, 10:05, 14:05, 18:05, 22:05 Uhr MEZ Exklusive Gegenstände im Wunder-Shop Legendäre Karnevalskiste Für die Dauer der Feierlichkeiten hat der Wunder-Shop das einzigartige Versteck auf Lager, das unglaublich lebendige und wunderschöne Kostüme und Skins enthält. Nicht vergessen: Die komplette Liste an Gegenständen könnt ihr euch durch Klicken auf die Truhe ansehen. Kostüme: Krieger der Südlichen Länder Karnevalspatron Himmlischer Späher Caatingas Geist Pfauprinzessin Selvas Göttin Cangaceiro Karnevalsschamane Karnevalskönig Karnevalskönigin Karnevalstänzer Terreiro-Priesterin Skins: Tomahawk des Karnevalwahnsinns Malchus des Karnevalwahnsinns Doppelaxt des Karnevalwahnsinns Langschwert des Karnevalwahnsinns Hermesstab des Karnevalwahnsinns Recade des Karnevalwahnsinns Bogen des Karnevalwahnsinns Arbalest des Karnevalwahnsinns Pavese des Karnevalwahnsinns Lakaien Was wäre der Karneval ohne Lakaien! Seid versichert, die aktiven und passiven Fähigkeiten der Lakaien, die im letzten Jahr das Vertrauen der Kriegers Arinars gewonnen haben, werden euch im Kampf zur Seite stehen: Cuca beschwören stellt sofort eine bestimmte Menge an Gesundheit eines Charakters wieder her (aktive Fähigkeit); erhöht die Fertigkeiten-Abklingzeit des Charakters für bestimmte Zeit (aktive Fähigkeit); fügt dem Gegner für bestimmte Zeit magischen Schaden sowie einen negativen Betäubungseffekt zu (aktive Fähigkeit); erhöht die Gesundheits- und Energieregeneration eines Charakters für die Dauer des Lakaienlebens (passive Fähigkeit). Curupira beschwören lässt den Charakter zum Feind stürmen und fügt ihm physischen Schaden zu (aktive Fähigkeit); fügt dem Gegner für bestimmte Zeit zufälligen magischen Schaden sowie einen negativen Betäubungseffekt zu (aktive Fähigkeit); fügt dem Gegner für bestimmte Zeit physischen Schaden hinzu und verringert seine physische und magische Verteidigung (aktive Fähigkeit); erhöht die Parameter „Durchdringung“ und „Kritischer Treffer“ eines Charakters für die Dauer des Lakaienlebens (passive Fähigkeit). Der Karneval beginnt am 21. Februar um 13 Uhr MEZ und geht bis zum 2. März um 12 Uhr MEZ.  Wir wünschen euch viel Glück und viele Drops! Das Team von AIGRIND
  16. Воины! Зиму в Аринаре всегда провожают ярко, ведь в это время начинается традиционный Карнавал, просто ослепляющий своим великолепием! Предлагаем вам присоединиться к масштабному шествию, хорошенько повеселиться и получить праздничные награды: редкие костюмы и оболочки, прически, смайлы и другие сокровища. По уже сложившемуся обычаю, событие будет проходить на территории Ирсельнорта. Поспешите, приглашены все! Яркие краски, зажигательные танцы, громкие песни - именно так описывают Карнавал жители Аринара всем, кто еще ни разу там не бывал. Но самый правильный совет звучит так - лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать! Ведь тем, кто когда-то уже успел принять участие, не надо никаких лишних слов - они точно не пропустят это безудержное веселье! Отправляйтесь на Ирсельнорт, помогайте с организацией Карнавала и заряжайтесь праздничным настроением! Мировое динамическое событие "Карнавал" Вам предстоит пройти 6 стадий зажигательного мирового события. Ваша цель — подготовить все необходимое для успешного Карнавала и не дать двойнику Короля Момо сорвать праздник. Любой игрок, начиная с 5 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент её успешного завершения, получит награду: 1 стадия: сундук "Шкатулка из рубина" и бафф "Величие жизни" - увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 5% (максимальное количество баффов: 3 - 15%) 2 стадия: сундук "Шкатулка из янтаря" и бафф "Величие духа" - увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 10% (максимальное количество баффов: 3 - 30%) 3 стадия: сундук "Шкатулка из топаза" и бафф "Лечебная практика" - увеличивает эффективность лечения персонажа от предметов на 10% (максимальное количество баффов: 3 - 30%) 4 стадия: сундук "Шкатулка из изумруда" и бафф "Боевой раж" - увеличивает урон персонажа от критического удара автоатакой на 10% (максимальное количество баффов: 3 - 30%) 5 стадия: сундук "Шкатулка из сапфира" и бафф "Неотразимый дуплет" - увеличивает шанс персонажа нанести двойной критический удар автоатакой по монстрам на 10% (максимальное количество баффов: 3 - 30%) 6 стадия: сундук "Шкатулка из турмалина" и бафф "Сила гладиатора" - увеличивает количество получаемых персонажем очков арены на 30% (максимальное количество баффов: 1) - при наличии успешно выполненной 5-ой стадии. В каждой из 6 драгоценных шкатулок вы сможете найти уникальную карнавальную прическу и коллекционный смайл, а также: обычные усиливающие реликвии знаки нерушимости уникальных прислужников малые эликсиры гладиатора, единства и знаний зелья и свитки драгоценные слитки Шкатулка за последнюю стадию станет самой желанной, ведь только в ней может оказаться праздничный костюм “Король Момо”! Время перезапуска события - по расписанию: 00:05, 04:05, 08:05, 12:05, 16:05, 20:05 МСК Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес Легендарный сундук Карнавала В Лавку Чудес на время праздника вернется уникальный сундук, в котором спрятаны невероятно яркие и красивые костюмы и оболочки. Напомним, что вы всегда можете увидеть весь список предметов, просто нажав на сундук. Костюмы: Воин Южных земель Покровитель Карнавала Небесный разведчик Призрак Каатинги Принцесса-павлин Богиня Сельвы Кангасейро Карнавальный шаман Король Карнавала Королева Карнавала Танцор Карнавала Танцовщица Карнавала Жрица террейро Оболочки: Томагавк Карнавального безумия Фальчион Карнавального безумия Лабрисса Карнавального безумия Эспадон Карнавального безумия Кадуцей Карнавального безумия Рекада Карнавального безумия Лук Карнавального безумия Балестра Карнавального безумия Павеза Карнавального безумия Прислужники Какой же Карнавал без помощников! Будьте уверены, уникальные активные и пассивные навыки этих прислужников, которые еще в прошлом году смогли заслужить доверие воинов Аринара, смогут защитить вас в любом бою: Призыв Куки: мгновенно восстанавливает определённое количество здоровья персонажа (активный навык); увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на некоторое время (активный навык); наносит магический урон противнику и накладывает на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время (активный навык); увеличивает регенерацию здоровья и энергии персонажа на всё время жизни прислужника (пассивный навык). Призыв Курупиры: мгновенно перемещается к противнику и наносит физический урон (активный навык); наносит магический урон противнику и с некоторым шансом накладывает на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время (активный навык); наносит физический урон противнику и уменьшает его физическую и магическую защиту на некоторое время (активный навык); увеличивает параметры "Пробивная способность" и "Критический удар" у персонажа на всё время жизни прислужника (пассивный навык). Карнавал стартует 21 февраля в 15:00 МСК и заканчивается 2 марта в 14:00 МСК. Желаем удачи и отличного дропа! Команда AIGRIND
×
×
  • Create New...