Jump to content

Anmi

Members
  • Posts

    3252
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Like
    Anmi reacted to Tarisland in Новый стат, урон от навыков   
    Эмм, но ведь свирепость тоже самое, только ее побольше и она на все виды атак действует... Не понимаю возмущения...
  2. Haha
    Anmi reacted to 4ekaH in Новый скил рога "Разоружение"   
    Тотальный перебор! Но это ж горы.... Что бы кто щас не просил, все равно апнут вара
  3. Like
    Anmi got a reaction from Selia in БД ИМБА....   
    А как же имбо парир? И уклон? А вообще, зачем париться, давайте просто удалим бд.
  4. Haha
    Anmi got a reaction from Kurazul in БД ИМБА....   
    Реальная проблема это ты. Как сказал мазан, тебя уже ничего не спасет.
  5. Like
    Anmi reacted to Авася in БД ИМБА....   
    Фиксим мощь клинков,  даем подрез с 7 клеток, компромисс. Кто за?
  6. Like
    Anmi got a reaction from Kurazul in БД ИМБА....   
    А как же имбо парир? И уклон? А вообще, зачем париться, давайте просто удалим бд.
  7. Haha
    Anmi reacted to jet in БД ИМБА....   
    А мощь клинков?  Дд с автоатаки не надо убирать? 
  8. Haha
    Anmi reacted to Daniel184 in БД ИМБА....   
    Подрез зделать на 1 ярд и сделать тоже что сделали с оковами пала и корнями друида. Еше у подреза есть баг чтоли разный принцып работы на мобах и игроках, если ударить рб то подрез уйдет в сопру и все, а если ударить игрока и он уйдет в сопру то всеровно будет наложен эффект кровотечения.
    Убрать стан из бега.
     
  9. Like
    Anmi reacted to 4ekaH in Новый скил рога "Разоружение"   
    Отличный такой навык для Искателя
  10. Like
    Anmi reacted to Thranduil in Новый скил Жреца "Святая земля"   
    В указанной области радиусом 5x5 ярда в течение некоторого времени скорость передвижения и физическая, магическая сила противников во время пребывания на "Святой земле" снижается на определенный процент. В пве без ограничения в пвп количество противников ограничено. Дальность применения 4 ярда. Время перезарядка 25 секунд.
     
    1/4 дд снижается на 15%, скорость снижается на 10%, время действия 6 секунд, 2 целей.
    2/4 дд снижается на 20%, скорость снижается на 20%, время действия 8 секунд, 3 целей.
    3/4 дд снижается на 25%, скорость снижается на 30%, время действия 10 секунд, 4 целей.
    4/4 дд снижается на 30%, скорость снижается на 40%, время действия 12 секунд, 5 целей.
     
    И не забывайте что количество очков навыков ограничено и прокачав одно мы потеряем другое.
  11. Like
    Anmi got a reaction from Mrakoriz in Новая экспертка-круговой удар   
    Нужно всего-то свиреп выпилить
  12. Like
    Anmi reacted to Ассорти in подача заявки на выбранные категории арены   
    наверняка некоторые сталкивались с проблемой, хочется регать не на все а только в 2х2 и 3х3, без храма. или 3х3 и храм, без 2х2, ну суть понятна думаю. пока что игра нам не позволяет так делать, либо подавай на все либо на одну определенную категорию. мое предложение, подкрепленное убогими (сорян, делал с тормознутого ноута) фотожопными скринами.

    итак, суть предложения в том, чтобы добавить в углу иконки каждой из категории своего рода переключатель.
    галочка - заявка пойдет и на эту категорию

    зачеркнутый круг - исключаем из рега.

    если категорию отключаем иконка становится тусклой как например сейчас 5x5. цвета и внешний вид индикаторов на усмотрение графического отдела разработчиков игры, я лишь стараюсь донести суть мысли. обсуждаем, дополняем)
    p.s. так же эта система исключит проблему, на которую многие игроки жаловались ранее, когда ты подаешь на все категории, тебя кидает допустим в 2х2, по окончании боя ты так же хочешь подать на все, жмешь кнопку В бой но тебя регает уже только на 2х2.
     
  13. Like
    Anmi reacted to Макима in Поговорим о процентах?) Ярость....   
    Давай подумаем. На дворе 2019г, рог уже не тот перс который может только в крысу нубиков сливать, сопра уже не тот стат который делает из перса совсем вафлю, да и в напарники рог может себе столько станеров взять что дух захватывает. Так что же мешает рогу дать фулл прокаст по тряпке? Может быть корявые руки? Да неееее просто рог Галимый перс вот и все, вот бд с его ущербным сближением дааа тот разваливает все и все, а рог что, рог в инвизе не побежит, не даст тучку не выходя с инвиза, не нападет на второго врага который уже получил стан от напа, нееее….
     
    Опять же что мешает рогу прожить до того момента пока его нап не даст возможность повторить атаку? Да и фокусить с рогом в пати гораздо проще чем с реем. Рей только если благо пройдет за 3 секунды снесет 70% хп, рог же это сделает 100% если его инвиз не спалили, напу рога остается сделать 2-3 плюхи (вот зачем друлям нужна связь, только она в подобных ситуациях спасает)
     
    Про пве ваще лучше молчи) Не смотря на то что маг может в соло убить, патя где дамагеры маги никогда не переагрит у пати где дамагеры реи. Разве что реи будут афкшить. Так же и в инстах, идти фулл патей магов давно уже не актуально, фулл патя реев быстрее пройдет инст даже патя 4 рея и танк/хил быстрее пройдет в некоторых инстах.
     
    Ты почему-то уперся только в урон, не понимаешь что есть куча защитных статов помимо навыков которые сейчас собирать можно с минимальными потерями. Ту же сопру, воткни 2 руны купи книгу или половину бижи и ты имба. Взять топового перса так там еще круче, физушники вместо велы тыкают себе бижу с сопрой и мало того что сопры стает хоть жопой жуй так и дд больше, тряпки же теряют в статах куда больше.
    Тогда почему страж не может слить ханта?
  14. Like
    Anmi reacted to Ocketrer in Термитник для замка   
    Доброго утра всем читающим эту тему. Хочется предложить следующую тему, а именно: Снятие ограничение дропа по уровню в термитнике для замка. 
    Так как моя гильдия является владельцем замка в Тласко и не каждый согильдиец имеет возможность или прочих составляющих для мифического уровня сложно. А снятие ограничение именно для владельцев было логичным нововведением, так как даст стимул всей гильдии ходить термитник вне зависимости от сложности.
     
    Итог выше изложенного: персонаж 26-28 уровня, который состоит в гильдии, которая владеет этим сектором Айвондила, может получить награду от легкого до героического уровня сложности.
  15. Haha
    Anmi reacted to Coveronfi in новый скилл Извержение   
    Да бд, но чтобы работал только от блока. 
  16. Like
    Anmi reacted to Mazanking in фикс заклинателя   
    Тебя в этой жизни походу ничего больше не спасет. 
  17. Haha
    Anmi reacted to Vito in Звуковой удар | БД   
    Вы не в курсе, что бд итак чересчур сильные? 
  18. Thanks
    Anmi reacted to Reivenorik in Звуковой удар | БД   
    Ну почему же, может и прикрутим чего-нибудь
    Ждите новостей.
  19. Like
    Anmi reacted to Vertigo in Звуковой удар | БД   
    Уже предлагалось добавить в звуковую волну добавить дебаф на снижение скорости передвижения. Ничего не ответили.
     
    П.с. У дк есть ураган стали,а у пала иллюминация, - навыки от которых нельзя защититься. Вполне справедливо было бы и волну сделать такой же. 
  20. Like
    Anmi reacted to Kurazul in Звуковой удар | БД   
    Дело в том, если посмотреть адекватно на скилы у "Разящего клинка" у него есть такой, который, как по мне, не поддается логике, а именно вот в чем:

     Звуковой удар.
    Быстрый взмах двумя оружиями, создающий сильную звуковую волну, наносящую урон противнику и врагам поблизости.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 3 ярдов.
    Время перезарядки: 28 сек.
    Проблема в том, что для такого скила слишком долгое КД, 28 сек, почти пол минуты и это причем у ДДшера, да он еще может уходить в защитные параметры (уклон и т.д). Я бы понял почему сделали его с таким КД, если б он не ходил в защитные параметры или у него урон был выше автоатаки (говорим сейчас не с каченным скилом "Мощь клинка"). Просто как можно уклониться от звука? WTF? 
    Да и если взглянуть на название, то странно что звуковой удар не вешает никакого дебафа на врага, это же звуковой удар. Интересной фичей было б если в него добавили такой дебаф как  "Молчанку" или что б скил замедлял КД скилов у врага/босса и тогда все выше перечисленные недостатки были этим компенсированы. Или же сделать комбо на подобии воды и молнии как у друля, допустим юзаем "Ошеломление" + "Звуковой удар" и враг получает дебаф. 
    Примерные цифры:
    1/4 - 25% замедление КД на 6 секунд
    2/4 - 40% замедление КД на 7 секунд
    3/4 - 55% замедление КД на 8 секунд
    4/4 - 70% замедление КД на 9 секунд

    Скил сейчас не качают от слова - совсем. А тут появиться надобность. В общем суть идеи в том что б, скил как то апнуть/преобразить, не обязательно добавлять, то что выше написал, это просто как идея, может у разрабов или у вас появятся свои идеи - критикуйте/предлагайте
  21. Thanks
    Anmi reacted to Mazanking in фикс заклинателя   
    Рей вообще не может дамажить, если против него заклин с палкой, а не вот это горе с щитом. Сначало получить в лицо стан потерять пол хп, а потом еще подставиться под дезу и потерять оставщиеся хп.
    А теперь расскажи мне умник, что бы было, еслиб там был заклин с палкой. Причем на видео видно, что рей кау минимум +9, иначе как объяснить то, что он по этому раку бьет без стойки 839. 
    Нормальный заклин с ровными руками как Fathergod например, не дал бы ему близко даже подойди. Я уже не говорю про то, что он на фул хп отхилился бы за время камня. Я тебе миллиард раз писал и еще раз напишу, ненадо приводить в пример инвалидов с +2 шмотом. Я за сезон провожу как минимум 10 000 боев на арене, вы мне будете рассказывать про ущербность заклина и как с ним бороться? Против заклинов я собираю под 40% сопративления, и представь себе оно иногда даж 1 раз не срабатывает за бой. 
  22. Like
    Anmi reacted to Mazanking in фикс заклинателя   
    Что ты пофиксить хочешь? Арбалет? Вроде на видео рей без стойки. 
  23. Haha
    Anmi got a reaction from LuckyBoy in Поговорим о процентах?) Ярость....   
    Так при том что сдесь уже на 3 страницы накатали что если поправить ярость, будет слишком имбово в пвп.
  24. Like
    Anmi got a reaction from Аккерман in Повышение актуальности в пве милишников дд.   
    Рогу, ты чо, как тряпкам жить тогда. Просто нужно порезать физ рдд, и поднять мили, с хантом интересная ситуация, там нужно только резать атаки в 1 цель. Рогу и иску дать чего-нибудь сильного по 1 цели. Для массы есть маги, палы, ханты, чк.
  25. Thanks
    Anmi reacted to Tizzl in Поговорим о процентах?) Ярость....   
    Мельком просмотрел ваш дебильный спор и могу сказать только, что если маг дд и физу еще сильнее сблизить по значениям у классов, закончится эра дд и танков и вернется эра хилов. Под банками хила их никто убить не сможет, а маги как дохли от них так и продолжат дохнуть. А аргументы по количеству защиты у персов разбиваются об то что маг защита у всех персов при точке +10 и без бафов одна и таже, что у танка что у дд что у хила, то есть ты одинаково эффективно лупишь и того и другого и третьего( без учета особенности класса),  а физ защита у всех разная, лучше бьются тряпки хуже бьются танки( это все обговаривается без учета особенности класса, то есть про чистый входящий урон) По этому не корректно приводить в пример большое количество дд у физ классов так как физ защита у всех разная.
×
×
  • Create New...