Jump to content

Anmi

Members
  • Posts

    3252
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Like
    Anmi got a reaction from Shanalotta in Недостаток танков - инициаторов у альянса: Хранители.   
    Чего прости? Хил как-то связан с инициацией?
    В моем понимании инициатор может быстро сократить дистанцию, как-то законтролить и выдержать некоторое количество урона чтобы дать союзникам время.
  2. Confused
    Anmi got a reaction from Null in Фикс каменной кожи   
    Нельзя набрать больше 2 от времени, а капа стаков нет.
  3. Wow
    Anmi got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in Фикс каменной кожи   
    Это нормально когда +7 пве персонаж падает от +10 аренера.
  4. Confused
    Anmi reacted to Aquaman in Стоит ли добавить больше пассивных навыков персонажам ?   
    Думаю не я один не могу прожимать часть экспертных навыков персонажа . С добавлением кд на использование следующего экспертного навыка  часть навыков просто стала бесполезна . К примеру яростный крик  , полезный навык но уже забыл когда последний раз его использовал . У других персонажей кроме варвара тоже есть такие навыки которые просто пылятся . Молчу про некромантов у них вообще нет пассивных навыков. Те же охотники тоже без пассивных навыков . Может что то не понимаю чем провинились определенные персонажи ?)
     
  5. Sad
    Anmi got a reaction from Frimanidk in АПП ВОЖДЯ В ПВП   
    Правильно сопра для всех, но чему там сопротивляться у вождя, взбучке? Так что против него, можно сказать, сопра не работает.
    Не у каждого бд есть ручной пал. А от его сближения многие тупо отходят так как оно не мгновенное и в придачу бежит он не далеко. И стаки сопры снимаются много чем. Я не говорю что это плохие навыки, просто не на столько сильные как их описывают горы, благо есть с чем сравнить.
  6. Confused
    Anmi got a reaction from Mooncake in Искупление   
    Переделать навык на:
    Жрец создает область 4х4 на n сек, которая раз в n количество времени снимает все дебафы с персонажей находящихся в этой области и исцеляет их.
  7. Like
    Anmi reacted to Shwapsss in Недостаток танков - инициаторов у альянса: Хранители.   
    Название темы хорошее, содержание - бред. 
    Сейчас исправлю. У гор 2 танка со 100%тным инициированием. Дк это просто на 200% эффективно. Сам дк практически бессмертный, с хилом за спиной вообще бессмертный. Вся тима стоит за дк в супербезопасной позиции. Дк тянет уязвимую цель с нечестной дистанции, и горы уже убивают одного без размена. Это не работает, только если все 5 ушей)(допустим в 5на5) маги, палы, бесполезные стражи, или иски в инвизе. И это не кайтится. 
    Вар тоже своим врывом останавливает всю патю ушей, потому что они вынуждены защищать жертву вара. 
    Вождь точно догонит ушей, его не всегда законтролишь из-за скила на сопру. Он супержирный, имеет какой-то читерный хил. Массовый урон. Забегает в толпу ушей, впитывает урон и дамажит. 
    Что же у ушей? 
    Пал, хороший вариант, может словить как одного, так и всю патю. Но пал кайтится дальниками с 7ми ярдов, кайтится контролем с 5 ярдов. А если стан с прыжка не прокнул, то, имея реакцию, можно отправить пала мечтать о хорошем инициировании. В связке с магом пал может рассчитывать на успех, но не 100% вариант, как у тех же гор. 
    Бд сам по себе худший танк-инициатор. Потому что нет выживаемости. Её может дать друль. Так же бд с палом могут выдать хорошее инициирование. 
    Маг может сынициировать, но не имеет хорошей фиксации, контроля и достаточной выживаемости. Тоже лучше покажет себя в связке с палом или хилом. 
    Храму для инициации надо четко положить поток так, чтобы отбросить одну цель к себе, а остальных от себя, это делается практически наугад из-за рассинхрона и требует дистанции около 4х ярдов,что очень мало. А его рывок без стана, без антистана стоит ли вообще рассматривать. 
    Страж со своей подменой с 4х ярдов тоже ничего особо не начнет. 
     
  8. Haha
    Anmi reacted to Aquaman in Супер игрок, сможет ли маг вынести весь сервер?   
    Маг сейчас +10 точкой с хорошим шмотом и бижей даст в лобешник любому персонажу легиона .
    Этакий варвар , но более не пробиваемый  хоть и одетый в ткань ))))
  9. Like
    Anmi reacted to Iwantyou in Магическая защита   
    Здравствуйте. 
     
    За  долгое время игры, так и не понял надобности в затачивании магической бижутерии. Ну, точнее, понятно зачем, в общем, а более детально - не понятно 🙂 
    Т.е. если взять в пример Физическую защиту, тут всё ясно -  от неё напрямую зависит параметр Надёжность. А вот Магическая защита остаётся без такого внимания. На мой скромный взгляд это не просто странно, а даже недоработка. Ведь тот же сет брони из сундука добычи на 5 этаже подземелья "Логово Морских Бродяг", с дополнительными статами магическая защита/ блокирование, остаются просто не актуальными. Стоит он копейки у перекупщика, да и 29 броня на танка дешевле, а потому надобность в сетовой просто отпадает.
    По итогу, хотелось бы, чтоб в параметре Надёжность засчитывалась и Магическая защита по примеру Физической. Т.е. в формулу расчёта Надёжности необходимо добавить показатель Магической защиты. Возможно даже в размере 60% Физ дф + 40% Маг дф = 50% Надёжность. 
    Таким образом Магическая защита, наконец, займёт достойную роль и значимость среди прочих показателей персонажа, а так же поднимет актуальность существующих сетов на Маг дф.
  10. Haha
    Anmi got a reaction from King Sombra in Баги Айвондила   
    Тот кто будет это чинить уже тебя ненавидит.
  11. Haha
    Anmi reacted to Conflict in [2021.03.06] С Международным Женским днем!   
    О, нашёлся создатель костюма)0
  12. Like
    Anmi got a reaction from Shanalotta in [2021.03.06] С Международным Женским днем!   
    Или так, вариант переделать легендарный кост под женский тоже хорош. А этот розовый троль даже мужское телосложение имеет.
  13. Like
    Anmi reacted to Mrakoriz in Усиление замков   
    Тут суть не в уровне ги, а в разном капе народу на замках. Но опять же, прокачка замка должна как-то усиливать его дэф, ведь ги тратит ресурс на это.
  14. Like
    Anmi reacted to [email protected] in Божественная мощь.   
    Жрец накладывает на себя и на всех союзников в группе бафф, увеличивающий параметр: пробивная способность всем членам группы на 9%. Время действия: 30 сек, время перезарядки: 45 сек.
  15. Like
    Anmi got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in АПП ВОЖДЯ В ПВП   
    Стан с дистанции эта та фигня которая на 4/4 работает с шансом 55%? Сильный навык конечно. Пускай вождю дают навык сближения без стана который работает с 3 клеток,  думаю никто против не будет. А станить он будет с комбы нового навыка на сближение + взбучка. 
  16. Haha
    Anmi reacted to ХОЛСМнормЧЕЛ in Что не так с этой игрой?   
    Нет я не про это , просто говорю что всё в балансе ,меня на данный момент это устраивает.
  17. Wow
    Anmi reacted to ХОЛСМнормЧЕЛ in Что не так с этой игрой?   
    Вообще то стражи как раз в балансе ,и им ничего не мешает собрать 10к хп и 35% устоя + пухи свирепа ,тоже будут почти неубиваемы как раньше ,а что они думали в пве шмоте будут сливать пвпшников +9 ,так что не надо начинать тут свое аля-ля,тема с стражами закрыта. 
  18. Sad
    Anmi got a reaction from Frimanidk in [2021.02.20] День защитника Аринара: приятные сюрпризы для всех воинов!   
    У нас игра для настоящих мужчин которые не принимают подачек.
  19. Like
    Anmi reacted to Nic Archibald in Несовместимость навыка паладина "Сокральный щит" с навыком жреца "Священный щит"   
    Доброго времени суток, читающие эту тему. Не так уж и долго осталось до начала весеннего ивента, поэтому решил создать тему сейчас, дабы уже к ивенту, надеюсь, проблема будет решена. Вся суть изложена в заголовке темы -  базовый навык жреца "Священный щит", а также аналогичные навыки прислужников Заклинательница кошек и Пикси некорректно работают с навыком паладина "Сокральный щит". Именно некорректно-потому что один навык перебивает второй. Если более объемный по  поглощаемому урону щит паладина перебивает навык жреца - это еще приемлемо, 💪кто бы что не говорил-чем больше, тем лучше то когда в разы меньший по объему поглощаемого урона щит жреца снимает навык паладина - это катастрофа. Касается всех аспектов игры - арена, инсты, фарм и т.д. И если в инстах и на арене еще можно дать леща неосведомленному напарнику жрецу о несовместимости навыков(если это не ушлый твин противоположной фракции), то как объяснить это Заклинательнице кошек и Пикси - пока загадка. Прислужники после призыва больше вредят паладину, чем помогают, постоянно перебивая его сокральный щит. А так как заклинательница -один из базовых хилл петов, которую не редко приходится использовать для чего бы то ни было - проблема актуальнее некуда. Прощу рассмотреть и внести правки во взаимодействие данных навыков. Убрать возможность перебивания более толстого щита или же сделать возможность накладывания обоих навыков одновременно, без конфликта между собой (насколько я знаю, щит некроманта и пета Чумной знахарь работают корректно с сокральным щитом).
    P.S. Паладины, собратья по горю, а также любые не равнодушные к судьбе моей комфортной игры люди- не пройдите мимо, поддержите тему, дабы еще немного улучшить нашу с вами совместную игру.   


  20. Haha
  21. Like
    Anmi reacted to Альтрон in Предлагаю по фиксить скилл искателей Воодушевление   
    Наоборот лучше забрать у всех классов возможность что либо противопоставить в одиночку, чем это дать иску и стражу.
  22. Like
    Anmi reacted to Альтрон in Разделение разрядов чисел   
    Помоему не предлагалось,а если и предлагалось то уочень давно.
    Пора сделать что бы тысячи,милионы отличались.Например:1 000 000,100 000,1 000,12 222 222.
    Это поможет легче посчитать кучу единичек(видите ли привычка у игроков ставить такие цены)в перекупе.
    Пропадут киды с фулл сумкой.Т.к. 1111111 изменится на 111111 тяжело заметить.А когда 1 111 111 и 111 111 сразу видно.
    Пишите что думаете по поводу этого.
  23. Like
    Anmi got a reaction from акм in [2021.02.20] День защитника Аринара: приятные сюрпризы для всех воинов!   
    У нас игра для настоящих мужчин которые не принимают подачек.
  24. Like
    Anmi got a reaction from Justisk in Верните возможность осмотр персонажей игроков противоположной фракции   
    И дать возможность сразу посмотреть статы, а то как ты их получил уже твое дело.
  25. Like
    Anmi reacted to Питьчай in Адепт равновесия Ru-Amber Hamakaze   
    Адепт равновесия
     

     

    Солнечный свет. Шелест ветра. Очередная выигранная битва. Вкусное пиво в тавернах. Обыденность... Аринар живёт, дышит, утопая в бесконечном водовороте событий, которые сменяют друг-друга. Кажется, что во всей этой суете есть свой незримый порядок, свои законы, по которым время рисует очередной день наполняя его красками. И, от части это действительно так. Вселенная имеет хрупкий баланс, потеряв который всё живое и мёртвое перестанет существовать. Поддерживать и следить за его стабильностью взял на себя ответственность древнейший и таинственный орден, адепты которого днём и ночью несут службу во благо Аринара. Смысл существования каждого адепта – сохранять равновесие в мире, не допуская его гибели.

    Адепт равновесия – высший титул ордена. Его обладатель получает поистине безграничную силу и возможности, такие как путешествия в прошлое и будущее, перемещение между другими реальностями, а так же влияние на ход различных событий с помощью одной только мысли. Безусловно, цена всего этого неимоверно высока, ведь будущий обладатель титула, помимо огромной ответственности, в прямом смысле навсегда жертвует своим существованием, заключая свою душу и разум в человекоподобный сосуд, представляющий из себя роскошное одеяние со стеклянной колбой на месте головы, которая наполнена первозданным хаосом. По поверьям, если каким-то образом колба треснет и всё её содержимое вырвется наружу – баланс вселенной нарушится, и тогда Аринар... Впрочем, тогда всё.
     
    ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
     
     
    Описание костюма:

    Голова: Стеклянная шарообразная колба, чёрный цвет которой обусловлен первозданным хаосом находящимся внутри неё.
    Тело: Белый плащ с рукавами, поверх которого надет рубиновый панцирь, закрывающий часть груди спереди и практически всю колбу – сзади. Спереди от панциря тянется узкий тканевый передник красного цвета, зафиксированный на плаще тёмными застёжками. Сзади на плаще декоративный символ черного цвета.
    Руки: Красные тканевые перчатки. Плечи украшают объёмные жёсткие наплечники, обшитые мягкой красной тканью.
    Ноги: Красные сапожки.     Вид в игре:
     

     

     

     
     
    Версия с прозрачным фоном.
     
×
×
  • Create New...