Jump to content

Anmi

Members
  • Posts

    3120
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Thanks
    Anmi got a reaction from Учиха Мадара in Илюм   
    Предлагаю немного разделить архетипы танка и мага.
    При надетом двуручном оружии навык наносит больше урона и не агрит. При надетом щите навык работет как сейчас.
  2. Like
    Anmi got a reaction from Zxfoxdark in Илюм   
    Предлагаю немного разделить архетипы танка и мага.
    При надетом двуручном оружии навык наносит больше урона и не агрит. При надетом щите навык работет как сейчас.
  3. Like
    Anmi got a reaction from JeffSavior in FAQ по моей сборке танк-саппорт (Не является полноценным гайдом)   
    нужно 2 танка с фул аграми и любой жирный моб. Ты кидаешь агр + оковы и после тебя второй танк кидает агр и дает авту без пухи(1раз, дальше тупо агрит). Делаете так пока не прокнет рела. Если после прока релы(и после того как она нанест урон) второй танк не сможет сагить то рела дает очки агра. Агрить нужно даже когда рела уже висит, главное в итоге выровнять количество брошенных агров. Важно чтобы оба были без отражения. Хильтесь банками.
  4. Thanks
    Anmi got a reaction from LastFlame in Инсты блажа танкам?   
    Подстраивать инст под роли классов полнейший бред. Страж в корне отличается от остальных танков полным отсутствием урона, палу также урон убрали. Заклин, храм могут 2 роли занимать. В общем подстраивание реализовано через опу.
  5. Like
    Anmi got a reaction from Russy in АДМИНИСТРАЦИЯ ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ   
    Токсикам мут пожизненно выдавать нужно.
  6. Like
    Anmi got a reaction from JeffSavior in Щит жц   
    Это очевидно, если менять то для всех.
  7. Like
    Anmi got a reaction from Prokl in Щит жц   
    Это ничего не изменит. Крита в арено шмоте не так много чтобы это изменение глобально на что-то повлияло. Единственное что требует изменений - это чистый урон по щитам, 0 устоя, надеги, сопры. Нужно что-бы щиты наследовали защитные статы хозяев.
  8. Like
    Anmi got a reaction from King Sombra in Щит жц   
    Это ничего не изменит. Крита в арено шмоте не так много чтобы это изменение глобально на что-то повлияло. Единственное что требует изменений - это чистый урон по щитам, 0 устоя, надеги, сопры. Нужно что-бы щиты наследовали защитные статы хозяев.
  9. Speechless
    Anmi reacted to Chara in Небольшие идеи по изменению механик внеклассовых учебников "магическая пролонгация" и "магическое противодействие"   
    Доброго времени суток, дорогие читатели.
    Сегодняшний день мне хотелось бы посвятить размышлениям о том, как можно было бы подкорректировать силу внеклассовых учебников с рейдовых боссов Спрута и Оркинуса, которая на сегодняшний день вне всяких сомнений выходит за рамки баланса.
    Давайте будем честны- зависимость силы эффектов обоих этих учебников от магической защиты персонажа- хоть и интересная, но в то же время абсурдная механика.
     
    Как правило, у обладателей этих учебников хватает ресурсов на то, чтобы заточить бижутерию на +10 и критануть чару магдефа в голове
    (Я уже молчу о книгах, свитках, и баффах, повышающих магдеф).
    Без каких-либо усилий магическая защита разгоняется до 50-60%, что соответственно влияет на прибавку к эффектам от данных учебников.
     
    Думаю, о том что делают эти учебники, можно даже не расписывать. Если кратко- они делают из своего обладателя имбу. 
    Одна практически не даёт возможности взять под контроль своего владельца, вторая- за счёт увеличения длительности на нём положительных эффектов делает своего обладателя почти неубиваемым (как правило, это относится к таким навыкам как: тикающий хил, кожа вождя, очищение шамана, нимб друида, навыки антиконтроля. 
    И если с хилом с момента обновления, которое подарило нам реликвию апатии ещё можно как-то бороться, то что делать с остальными эффектами- не совсем понятно. Большинство этих скиллов перезаряжаются уже спустя считанные секунды после окончания их действия, что несомненно, вызывает очевидный вопрос- что делать, и как это убивать?
     
    С оркинусом разобрались, теперь переходим к противодействию:
    Принцип действия этой книги- её обладателя почти невозможно законтролить.
    Большинство навыков контроля, применяемых на него, максимум, что могут сделать, это сбить цель атаки.
    А самое главное- её эффект работает не только на навыки контроля, но и на все возможные дебаффы: толчок рога, яма/зараза некроманта, дебафф от тотема бессилия шамана, перемирие/бремя/угроза/ жреца и т.д.
    Казалось бы, за счёт снижения у цели магической защиты у персонажа посредством использования навыков, понижающих её, должно каким-то образом помогать в противостоянии с ним, но... Все возможные навыки снижения магической защиты за исключением лужи чернокнижника также теряют вдвое в своей длительности, потому как они тоже относятся к "негативным эффектам".
    Таким образом, единственное потенциальное оружие для борьбы с обладателями этого учебника становится неэффективным.
     
    Насколько мне известно, все существующие в игре учебники дают весьма скромные прибавки. В том числе книжки с Old'овых рб вяза и инженера. 4% точности, 10% крит урона, 10% дефа... 
    И в целом все учебники либо дают по 3-7% какого-либо стата, либо дают 10-15% при определённых условиях. 
    Обсуждаемые же сегодня учебники полностью ломают эту закономерность, давая стабильные (НеРандомные) эффекты, так ещё и в огромных процентах.
    Существующие свитки, дающие те же эффекты, по какой-то причине имеют фактически вдвое ослабленную эффективность (30%).
     
    Таким образом, разработчики дали некоторым игрокам возможность испробовать "Режим бога", который позволяет обладателям этих учебников просто издеваться над игроками, их не имеющих.
     
    Суть моей идеи такова: убираем зависимость эффектов этих учебников от магической защиты, и даём им фиксированную прибавку в 20%. 
    Учебники останутся такими же уникальными, однако перестанут переступать черту баланса.
     
    Хочу обратиться непосредственно к вам, дорогие читатели: не знаю, как вам, но лично мне не хочется быть грушей для битья и жертвой неубиваемых обладателей этих книг.
    На сегодняшний день эти учебники- самый яркий пример дисбаланса.
    И такого в любимой нами игре явно быть не должно, ведь это уже откровенно походит на издевательство.
     
    Кто солидарен со мной в этом вопросе- просьба поддержать этот пост.
    Если у кого-то ещё есть идеи, как можно поступить- не стесняйтесь ими поделиться.
    В любом случае, с этим нужно что-то делать.
     
    Спасибо за внимание.
     
  10. Haha
    Anmi reacted to LeeLoo in [2022.03.10] Информация о работе платежных систем   
    Друзья! 
     
    В связи с нарушениями в работе некоторых платежных систем и приостановкой работы Google Play и App Store в части приема платежей от пользователей из России, мы хотим напомнить вам об альтернативных методах оплаты премиум-валюты, доступных на нашем официальном сайте (https://warspear-online.com/ru/payments), а также в клиенте игры, если он был установлен с сайта. Мы много лет работаем с данными платежными компаниями в России, и они давно зарекомендовали себя в качестве надежных партнеров.
     
    QIWI
    Российская компания, которая предоставляет платежные и финансовые сервисы в России и странах СНГ. Создавайте QIWI Кошелек и совершайте любые платежи, денежные переводы, покупки с компьютера или телефона. 
     
    ROBOKASSA
    Платежный агрегатор, который работает сразу с несколькими банками-партнерами и обеспечивает бесперебойность платежей. 
     
    ЮMONEY (ранее - Яндекс.Деньги)
    Популярный в России сервис электронных платежей. Компания ЮМоney входит в экосистему ПАО Сбербанк. Создавайте кошелек или оплачивайте покупки с банковской карты. 
     
    XSOLLA
    Международный сервис приема платежей, объединяющий большое количество доступных пользователям способов оплаты - мобильные платежи, банковские карты и ряд сторонних платежных систем.
     
    Также напоминаем вам о том, что если вы столкнулись с проблемами при скачивании или обновлении приложения Warspear Online через Google Play или любой другой магазин Android-приложений, вы в любой момент сможете установить актуальную версию клиента игры с нашего официального сайта - https://warspear-online.com/ru/download. При возникновении вопросов, пожалуйста, обращайтесь в нашу службу поддержки.
     
    На связи с вами,
    AIGRIND 
     
    P.S. Для тех, кто с нами недавно, мы подготовили небольшую инструкцию, как совершить платеж через официальный сайт Warspear Online (на примере мобильной версии). 
     

  11. Like
    Anmi got a reaction from Wasilich123 in Лучший саппорт .   
    Лучше этого и не скажешь.
     
    Наглое вранье
  12. Like
    Anmi got a reaction from King Sombra in Чк садовод   
    и 0 адкеватых
  13. Like
  14. Like
  15. Like
    Anmi reacted to Antilar in Полусеты 3тон   
    Всем доброго времени суток, собственно мы все видели, что некоторые персонажи надевают по 2 разных полусета 3тон. И как предусмотрено механикой игры, огонь горит от последнего активируемого. 
    Моё предложение: Сделать чтоб при одновременном активации 2х разных полусетов, менялся цвет огня, пример:
    Тяж(Зелёный)+Тряпка(Синий) = Тёмно-зелёный огонь
    Тяж(Зелёный)+Лёгкий(Жёлтый) = Изумрудно-зелёный огонь

    Цвет конечно может быть любой, думаю разработчики сами разберутся,если идея понравится.
  16. Like
  17. Like
  18. Like
    Anmi got a reaction from jet in АДМИНИСТРАЦИЯ ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ   
    Токсикам мут пожизненно выдавать нужно.
  19. Thanks
    Anmi got a reaction from Russy in Наказание стража и аналогичний скил рога   
    Что-бы срез точности работал как осколки мага.
    Мало того что украинский так еще и с ошибками.
  20. Like
    Anmi reacted to Mrakoriz in [2022.02.25] Встречайте LXVII сезон Арены!   
    Лол. Школота/студенты как раз таки занимается самым что ни есть хардкорным гриндом - дейлы и геноцид мобов всех сортов и расцветок. Те самые чувачки ежедневно орущие "гару/тролли +4" в мирчате. В той же линяге самыми озверевшими в плане гринда чуваками была студентота, которая по 16 часов пинала мобов. Те люди, кто действительно работают в инсты ходят условных часа 2-4, на выходных больше. Естественно есть охранники, которым делать нечего и некая часть офисного планктона. 
     
     
    Мы играем в f2p и тут можно некисло так заменять онлайн вложениями, благо не каждый грезит топами. Ибо +10 перс с фуллрепами и то сё не означает что перед топовый игрок, ага. Даже чел живущий в инстах не факт что "топ". Но так в целом, могу тебе пример личный привести. Я взял арену 5х5 рандом (без твинов, тогда это ещё не практиковали, бугага топ-перетоп) с онлайном каких-то там 4 часа в сутки после работы. Вот тебе и мморпг гриндофарм и прочее. Зарешали-то вложения по сути дела. Но, будь против меня чел с вложениями и онлайном часов так 10-12 он бы меня выставил налегке. 
     
     
    Чел, тебе не кажется что именно это я и сказал? 
  21. Like
    Anmi reacted to -OXPEHETb- in Помогите выбрать перса!!!   
    Не понимаю для чего вы вообще играете в подобные игры. Какова ваша цель? Что вы хотите получить от этой игры.... Какой смысл играть в игру за персонажа которого выбрали не вы,а кто то другой?Потом вы спросите как его одеть и будете ходить в том,что вам сказал носить какой то кто то. А потом еще и навыки расставите так как советуют другие. В результате вы будете пытаться подстроиться под чужой геймплей и если у вас это не выйдет(а именно так и будет 99%) вы бросите игру с негативными выводами о ней.
    Выбирайте персонажа исключительно для себя,играйте тем кем хотите и не смотрите что кто то лучше или хуже вас. В данной игре разработчик 5 раз в год меняет характеристики любого персонажа превращая его в помойку,так что разницы особой нет кем играть.
    Вот я например решил что буду играть чернокнижником и после ребаланса бросил эту игру. Я не играю так как не буду играть кем то там, если исправят чк тогда вернусь,а пока предпочитаю тратить свои деньги на что то адекватное. Не играйте тем кем не хотите играть,это не принесет удовольствия от игры.
  22. Like
    Anmi got a reaction from игрок в копье in АДМИНИСТРАЦИЯ ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ   
    Токсикам мут пожизненно выдавать нужно.
  23. Like
    Anmi got a reaction from акм in АДМИНИСТРАЦИЯ ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ   
    Токсикам мут пожизненно выдавать нужно.
  24. Like
    Anmi reacted to Макс5895 in Навык " Изнуряющее бремя "   
    Всем здравствуйте
    Уведев ребаланс по жц, расстроился, по играл после ребаланса, вообще все желание пропало играть на 2 месяца и вот что-то накипело! 
    Вот разработчики, вы когда суть навыков меняете, вы головой чутка думаете? 
    К чему нужна была переделка навыка " Изнуряющее бремя "?! 
    С чего бы начать, жрец - это же сапорт, раньше на арене, допустим 2 на 2 вот напарник у меня допустим жц или друид или маг, и вот налетает на нас допустим хант и рог, я мог на ханта накинуть изнуряющее бремя и вместо 1к дд он бил по моему напарнику 500 на протяжении 7 секунд, тем самым я спас пятую точку напарника, а сейчас что, я применил на напарника этот навык, ну допустим первая атака от ханта вместо 1к стала 500, а дальше на протяжении 7 секунд навыка на ханте, он как бил по 1к дд так и бил, так и чем этот навык стал спасать? Вот чем?! 
    Сейчас пойдут отговорки, что это якобы против рогов, которые вылетев с инвиза уже не нанесут 2к дд, а нанесут 1к, так алле, а на какой вы тогда в талантах ввели " Щит " Который поглащает урон если он превышает защиту щита и оставляет 1 единицу щита, он по мне итак с инвиза 0 нанесет, в чем прикол? 
    Дальше, жц - это класс, который должен держать на расстоянии ближников, иначе его просто убьют, раньше я просто применил изнур на рога, вара, закла и тд и спокойно мог бить их эти 7 сек всем что есть, а теперь чтобы навык сработал, мне надо дать им по мне врезать? Вы что шутники? Подпущу рога, прилетит стан, подпущу вара, прилетит стан, подпущу дк, прилетит стан, подпущу закла, сожрет нафиг! 
    Раньше спокойно против ханта, чк, шама, некра, применив изнур, я мог получать 7 секунд урон в 2 раза ниже и успевать хилиться, а сейчас что, как лупасили, так и лупасят, извините, но у жц хил не тикающий, кроме хила и щита нужно успевать же ещё навыки применять, а в итоге тупо хил, да щит.
    Я в шоке уважаемые разработчики, вы достигли критинизма по отношению к жц, вы для чего его делали, просто так на пофиг, главное чтобы было? Вы просто запустили и забили на этот класс, за последние лет 5 этому классу ничего хорошего не делали, так ещё и слезы фиксанули, просто красавчики, просто молодцы. 
    Оглянитесь вы уже, сейчас не качают жц люди, сейчас на жз в основном играют деды, может пара уже что-то для него нормальное сделать? 
    У меня все, всем спасибо
  25. Like
    Anmi reacted to Пётр in Х'тон   
    Всех приветствую в этой теме. Она будет не только затрагивать сам костюм, но и включать пояснения для некоторых вещей связанных с данным боссом, которые вы, возможно, раньше не знали.
     
    Начну с главного героя этого предложения. Наверняка вы хотя бы раз посещали “Колизей  Чемпионов” на мифической сложности, и уже знакомы с его главным боссом.
     
    Х’тон, пожалуй, является самым интересным и красивейшим боссом в игре. Если же с его визуальной чертой всё понятно, то остальное требуется пояснить, для большего понимания.
     

    Внешний вид Х’тона
     
    Стоит сказать, что его имя происходит от слова  Хто́ний (от греческого χθόνιος — земной, подземный) — имя, эпитет божеств подземного царства или связанных с ним (Аида, Гермеса, Диониса).
     
    Стоит заметить, что он не имеет прямого названия, т.к. хтонических существ огромное количество. Прежде чем продолжить, надо разобраться, кто такие хтонические существа и как их определить.
     
     Хтонические существа или хтони́ческие чудовища (от греч. χθών «земля, почва»),  многих религиях и мифологиях, — существа, изначально олицетворявшие собой дикую природную мощь земли, подземное царство и т. д. Среди характерных особенностей хтонических существ традиционно выделяют звероподобие, наличие сверхъестественных способностей, органично сочетающееся с отсутствием созидательного начала, и оборотничество.
     
    К хтоническим существам относились также умершие предки, живущие в загробном мире (преисподней). Хтонический характер имеют и соперничающие с Демиургом властители преисподней.
     

    Пример хтонического существа
     
    Если же говорить проще, то это НЁХ, которую и описать сложно (гекатонхеры, Тифон и прочие Титаны и их титаниды).
     
    В нашей с вами игре уже присутствуют хтонические существа. Например, Кутулу, добавленный в дань уважения к творчеству Говарда Лавкрафта, который является отсылкой на всеми известное произведение “Зов Ктулху”.

    Внешний вид Кутулу
    На данный момент, в игре присутствует костюм Кутулу. Получить его из сундука в награду за событие “Вторжение Хаоса”.
     

    Внешний вид костюма Кутулу
     
    Теперь вернёмся к главному герою этой темы, Х’тону. Множество игроков считает его невероятно красивым и самым атмосферным боссом. Думаю,  что совпаду с мнением большинства, если скажу, что желаю увидеть его костюм.
     
     
     
    Он вполне может быть одной из возможных наград в “Колизее Чемпионов” мифической сложности.
    Надеюсь, что предложение будет услышано, и его костюм будет добавлен в игру. Благодарю всех за прочтение, можете делиться своим мнением.
     
    Возможные варианты костюма:
     
    1.

    Автор: @Ahmedic
     
    2.

     

     
    Автор: @Пётр
×
×
  • Create New...