Reputation Activity
-
Azerith got a reaction from Aang in ПОГОВОРИМ О ЛЕВОЙ ВЕТКЕИтак, сегодня обсудим такой феномен, как жнец в левую ветку с
финальным талантом.
Данный талант обойдется нам в 75к знаний и 37,5к золота
Основная особенность его в том, что он не превращает персонажа в демона, а просто дает ему 2 бафа, как например навык «Снисхождение хаоса» дающий бонус к шансу крита и скорости.
Величина прибавки с включенным талантом не зависит от уровня навыка «Демоническое обличие» Так-же не мало важно, что дополнительные бонусы к максимальному здоровью и энергии от «Демона» перестают работать
Все что находится под белой линией работать НЕ будет.
Далее необходимо рассказать сразу о нескольких навыках и талантах, которые перестают работать.
Навыки
Навык «Превознесение»
Тут нас будет интересовать строчка
«В демоническом обличии навык дополнительно увеличивает урон навыков на 25%»
Эта часть навыка ПЕРЕСТАЁТ работать.
Навык «Снисхождение хаоса»
В частичной метаморфозе навык НЕ ОБНОВЛЯЕТ свое время действия.
От себя добавлю, что этот нюанс очень сильно срезает ДПС персонажа, так-как приходится весьма часто нажимать скилл, даже с реликвией продолжительности.
Навык «Непоколебимая воля»
«При переходе в демоническое обличие, на персонажа накладывается 2 положительных эффекта «Непоколебимость»»
Эта часть навыка ПЕРЕСТАЁТ работать.
Навык «Потусторонний рывок»
Все, что находится под белой линией, работать в частичной метаморфозе НЕ БУДЕТ.
Навык «Взрыв хаоса»
Все, что находится под белой линией, работать в частичной метаморфозе НЕ БУДЕТ.
И тут мы дошли до первого навыка, который усиливается блоком талантов жнеца
Данный талант НЕ РАБОТАЕТ в частичной метаморфозе.
Навык «Цепи преисподней»
Все, что находится под белой линией, работать в частичной метаморфозе НЕ БУДЕТ.
Навык «Приближение безумия»
Данный навык НЕ ПРИМЕНЯЕТСЯ в частичной метаморфозе.
Навык «Аннигиляция»
В частичной метаморфозе навык НЕ ДАЕТ ГАРАНТИЮ НА КРИТИЧЕСКИЙ УРОН И НЕ ДАЕТ БОНУС К УРОНУ ОТ НЕНАВИСТИ.
Навык «Потрошение»
Первый но не единственный навык с нюансом. По логике навыков представленных выше, мы ожидаем от «Потрошения» следующего эффекта: Навык при применении его в «Частичной метаморфозе» должен давать нам 2 единицы ненависти, однако этого не происходит.
Большая просьба обсудить почему так происходит в ответах.
Навык «Длань преисподней»
Данный навык, единственный который мне не удалось протестировать в частичной метаморфозе. Но я подозреваю, что в «частичной метаморфозе» не будет срабатывать прибавка к продолжительности оглушения и навык будет уходить в парир, блок и уклон.
Кто знает и проверял этот навык, поделитесь пожалуйста в ответах.
И наконец виновник торжества, навык «Отложенная смерть»
И его улучшенная версия из «блока талантов»
Особенность этого навыка в том, что его улучшенная версия РАБОТАЕТ.
В отличие от всех остальных навыков жнеца, которые так или иначе теряют эффективность, отложка работает так-же как и без «Частичной метаморфозы».
Я подозреваю что это баг, и разработчики просто не заметили его, когда вводили ветки талантов.
В конце добавлю, что «блок талантов» теряет всякий смысл при активации таланта «Частичная метаморфоза» и хотелось бы услышать мнение разработчиков на этот счет.
_________________________________
P.S.
Я думаю весьма отчетливо видно, что жнец в ласт тал левой ветки скорее мертв, чем жив. Отсутствие каких-либо синергий, ослабление навыков, блок талов это вообще смех.
Хотелось бы послушать ваши мнения по улучшению/ребалансу навыков жнеца в левую ветку. Для меня это пока-что -75к знаний.
-
Azerith got a reaction from Jeаn in Гайд на ПВЕ жнеца | Tblzaika[34] RU-RUBYПВЕ ЖНЕЦ
ГЛАВА I
ЖНЕЦ
- Да кто такой этот ваш жнец?
- Жнец - динамичный персонаж атаки в ближнем бою, специализирующийся на внесении большого разового урона в одну цель. Вариативность сборок жнеца подойдет под любой стиль игры:
Кинжалы, сила атаки и скорость - прекрасный автоатакер,
Топоры, презарядка навыков и сила критического урона - отличный взрывной урон,
Тяжелая броня, вампиризм и здоровье - плотный гибрид с отличной выживаемостью.
- А слабые стороны у него есть?
- Да, как и у любого другого класса. Жнец наносит весьма посредственный урон по площади в сравнении со своим коллегой разбойником, однако благодаря высокой мобильности и быстрой реализации урона нивелирует этот недостаток. Также при выборе жнеца стоит понимать, что это дорогой класс. Топовая бижутерия и снаряжение легко доходит до нескольких миллионов золотых! Но не стоит пугаться, в игре есть актуальные сборки гораздо бюджетнее.
- А как он в плане арены?
- Благодаря высокой мобильности, станам, антиконтролю и тяжелой броне жнец представляет серьезную угрозу на арене и гвг. Жнец с пвп талантами, полусетом тритонов и снаряжением величия - толстая машина смерти с огромным уроном. Но, не смотря на его мобильность, рукастые кайтеры и хорошо собранные рдд могут потрепать жнецам нервы.
- Стоит начинать играть за жнеца ?
- Конечно! Жнец подойдет как для новичков, впервые попавших на Аринар, так и ветеранам войны за копьё. Персонаж будет востребован на всех этапах игры и отлично дополнит любую команду. Динамичность, импактность и сбалансированность делают из жнеца универсального солдата, способного как в пве, так и в пвп контент!
ГЛАВА II
НАВЫКИ
ДЛЯ САМЫХ НЕТЕРПЕЛИВЫХ
Попадая в мир Аринара и выполняя задания своих воскресителей во имя Неназываемого, мы получаем опыт, а вместе с ним и уровни!
1-18 уровень
БАЗОВЫЕ НАВЫКИ
1-8 уровень
Для комфортной игры первые 4 очка отправляем в «Потрошение» 5/5
Это позволит нам быстрее убивать мобов и проходить подземелья!
9-10 уровень
На 10 уровне получаем целых 2 очка навыка! Качаем «Демоническую форму» 3/5
Навык позволит нам восстанавливать энергию и здоровье на ранних этапах игры,
а также даст буст к урону от потрошения!
11-14 уровень
На уровне 14 качаем «Демоническую форму» 5/5
15-18 уровень
Прокачиваем навык «Снисхождение хаоса» 3/5
Последний базовый навык, который добавит нам ощутимый прирост дпс и имеет хорошую синергию с «демоном».
Крит и скорость помогут быстрее справляться с сильными монстрами и боссами.
19-34 уровень
ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ
На данный момент в игре присутствуют 9 экспертных навыков, которые доступны жнецу! Однако торопиться не стоит, навыков много — а очков для их прокачки мало.
Но перед тем как начать, ответим на вопрос:
— А где их взять?
— Экспертные навыки покупаются в «библиотеке» – специальном магазине у торговца своего класса
Цена: 40.000 в магазине или напрямую из списка навыков за 499!
18 уровень
Для уверенного старта нам понадобится:
«Превознесение» «Аннигиляция» «Длань преисподней» «Приближение безумия»
19-22 уровень
Качаем «Превознесение» до максимального уровня.
Превознесение или "стойка" - увеличивает урон и пробивную способность. Навык невероятно сильный во всех аспектах игры.
Но будьте внимательны, навык пассивный и требует постоянной затраты маны, пора добавить манарег!
23-28 уровень
Навык «Аннигиляция» гром и молния жнеца, качаем 4/4.
Аннигиляция - основной атакующий навык жнеца, который в форме способен нанести огромный критический урон! Именно он делает жнеца таким сильным бурст дд персонажем.
29-30 уровень
Докупаем оставшиеся навыки начиная с «Взрыва хаоса»
Докачиваем «Снисхождение хаоса» 5/5
На более высоких уровнях характеристики персонажа по значимости не уступают улучшению снаряжения. Бесплатные статы? Берем!
30-34 уровень
Качаем «Длань преисподней» 3/4
Это второй экспертный навык который мы будем активно использовать в прокасте жнеца. Состоящий из двух ударов с вероятностью нанести критический урон, навык показывает отличные цифры в битвах против крепких противников, а оглушение при успешной атаке дает нам отличный контроль!
Дополнительные очки навыков
По мере прокачки можно получить дополнительные очки навыков. Об этом подробнее вы узнаете в главе Таланты.
Три таланта «Благословление звезды» мы будем использовать следующим образом:
Первый в «Длань преисподней» 4/4 Второй и третий во «Взрыв хаоса» 3/4 Взрыв хаоса - навык с уроном по площади, который поможет справиться с толпой монстров, а также третий экспертный навык который мы будем использовать в прокасте. О нем подробнее ниже.
ПРОКАСТ
За прокаст будем принимать все навыки которые жнец использует в «форме» с нажатым снисхождением.
Количество использованных вами навыков будет напрямую зависеть от количества вашей перезарядки навыков , но паттерн будет всегда один:
>
РЕЛИКВИИ
Реликвии или "релы" - своеобразное усиление наших навыков. Всего рел 4 вида по назначению: Атакующие, Защитные, Усиливающие и Групповые. Исходя из названий не трудно догадаться для чего нужен каждый тип рел. Так ведь?
«Потрошение»
«Демоническое обличие»
«Потусторонний рывок»
«Снисхождение хаоса»
«Цепи преисподней»
Подробнее обо всех навыках со скучными цифрами и таблицами ЗДЕСЬ.
ГЛАВА III
ТАЛАНТЫ
Древняя мудрость гласит:
"Не важно какого размера твой меч, важно как ты им пользуешься"
ТАЛАНТЫ ДО БЛОКА
По мере развития, ваш герой будет зарабатывать знания ресурс необходимый для открытия талантов. В игре их большое количество и на их прокачку уйдет не один месяц, но прокачка талантов "по порядку" может стать бутылочным горлышком в усилении вашего персонажа, поэтому я рекомендую как можно быстрее двигаться в сторону финального таланта. Как только финальный талант будет взят, можно приступать к оставшимся ключевым талантам, а в последствии и к полной прокачке дерева талантов.
«Благословление звезды» №1 Первым делом стоит начать открывать таланты по кратчайшему пути до первой "Звезды". Таланты до неё не рекомендую качать выше 1 уровня.
«Благословление звезды» №2 Вслед за первой звездой быстро пробегаем до второй. Такое решение необходимо для скорейшего открытия блока талантов
Если вы уже прокачали финальный талант в выбранной вами ветке, но остались пробелы в талантах до нее, рекомендую в первую очередь прокачивать следующие таланты до максимального уровня:
БЛОК ТАЛАНТОВ
Блок талантов после покупки открывает доступ сразу к трем талантам на выбор, которые можно поменять в любой момент.
В ПВЕ сегменте наш выбор останавливается на таланте «Широкий размах»
Он позволяет навыку «Аннигиляция» нанести дополнительный удар противнику в радиусе 2 ярдов (клеток) от игрока. Второй удар может быть критическим и составляет 65% от базового урона аннигиляции!
ВЕТКИ ТАЛАНТОВ
“Демонизм”
Демонизм, или левая ветка, вместе с финальными талантом Частичная метаморфоза делает из жнеца некое подобие автоатакера, однако финальный талант мы брать не будем. Почему не стоит его брать описано ЗДЕСЬ.
В этой ветке нас будет интересовать талант Раздирающая злоба увеличивающий весь критический урон персонажа на 20%. Демонизм подойдет для большинства игроков благодаря своей универсальности.
В отличие от “Инфернального голода” - центральной ветки, предназначенной скорее для гибридного геймплея пве/пвп с уклоном на убийство рейдовых боссов, нежели для полноценного ПВЕ, левая ветка позволяет нам эффективно использовать и время в демоническом обличие и в промежутках между ее активациями.
Частичная метаморфоза - НЕ КАЧАЕМ
“Инфернальный голод”
Средняя ветка, она же вторая ветка - гибридное решение для продления времени нахождения в форме. Вместе с финальным талантом позволяет находиться в демоне до 40 секунд при хороших показателях перезарядки навыков. Лучше всего показывает себя на боссах и элитных мобах. Однако скорость атаки персонажа в форме равна нулю и убийства проходных мобов с низким здоровьем могут стать менее комфортными. Если вы намерены взять эту ветку, нужно позаботиться о достойном манареге и высокой базовой скорости
“Надзор бездны”
"Хотите ПВП жнеца - берите третью ветку"
ГЛАВА IV
СНАРЯЖЕНИЕ
"Лучше бы я гайды читал, чем жнеца в авту собирал. Теперь по новой весь шмот покупать и точить..."
- Какой-то новичок, Айвондил, 435 год до н.э.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Начнем с небходимых жнецу статов, без которых он попросту не будет работать:
Физическая сила - "фдд" Конечный урон жнеца будет напрямую зависеть от показателя атаки персонажа. Нужно понимать, что в игре есть огромное количество снаряжения, бижутерии, талантов, навыков, бафов и расходников, которые будут увеличивать этот показатель. Чем больше будет ваш базовый фдд, тем эффективнее будет прибавка от каждого процента усиления.
Скорость атаки - "скорость" Жнец - персонаж которого эффективнее всего собирать в кд. В форме вся наша скорость умножается на 1,4 и превращается в перезарядку навыков (10 скорости даст 14 кд), а значит чем больше скорости у нас будет, тем больше кд мы получим.
Пробивная способность - "пробив" Пробив - второй по значимости параметр для любого дд персонажа. Все монстры в игре имеют % защиты, который срезает соответствующий процент конечного урона. Высокие показатели пробива напрямую снизят защиту, а как итог вы нанесете монстру весь свой потенциальный урон.
Критический удар - "крит" Крит - параметр , который у дд персонажа должен стремиться к 50% (максимальное значение без талантов). Каждый сработавший крит - это усиление вашего урона в два раза, а при высоких показателях силы критического урона в три!
На своем жнеце при 2050 дд с автоатаки, без каких-либо бафов криты вылетают по 5500!
Регенерация энергии - "манарег" Жнец - персонаж который разгоняет огромное количество кд, но мало нажимать много навыков, нужно успевать и ману восстанавливать.
СНАРЯЖЕНИЕ
Где-то на Морактаре - Острове Проклятых, за ваши старания вам предложили награду на выбор - снаряжение. Но как выбрать, какой разноцветный квадратик в характеристиках будет полезнее?
На уровнях 1-15 нужно обращать внимание на характеристики
В снаряжении:
Выносливость Манарег Точность Пробив В оружии:
Физ. дд Крит Пробив Точность В бижутерии:
Выносливость Манарег Точность Обратите внимание, не так важно какого уровня будет ваша экипировка на ранних этапах игры. Не стоит менять шмот 14 уровня на шмот 15-16 уровня.
Ближе к 16-22 уровню стоит отойти от здоровья в снаряжении и переключиться на крит и скорость .
Хорошим решением в этот период будет купить пару фиолетовых топоров 20-22 уровня и 2 пака(1 пак=10 штук) Знаков нерушимости для усиления.
На уровне 23-28 можно задуматься о покупке недорогого полусета (2 предмета из одного комплекта, дающие 1 дополнительный бонус) или фул сета (4 предмета из одного комплекта, дающие 2 дополнительных бонуса) 26-28 уровня.
Также необходимо обновить оружие на фиолетовые топоры 26-28 уровня и купить 2-4 пака Знаков нерушимости для усиления. В игре 3 раза в год проходят ивенты, на которых хорошее снаряжение 26-28 уровня стоит пару тысяч золотых.
29-34 уровень. К этому времени вы уже освоитесь в игре, научитесь самостоятельно оценивать свои силы и выбирать экипировку, планировать бюджет и выстраивать стиль игры. Дальше я предоставлю 2 варианта сборки снаряжения, моё виденье бюджетного и топового шмота на жнеца.
БЮДЖЕТНЫЙ ВАРИАНТ
ТОПОВЫЙ ВАРИАНТ
ГЛАВА V
ВНЕКЛАССОВЫЕ НАВЫКИ
(УЧЕБНИКИ)
"Нет повести печальнее на свете, чем повесть о книге с первого захода +4 новичку 25 уровня"
- Жнец 1000+ заходов за лето в ЛМБ
Жнецу как и любому другому дд классу отлично подойдут следующие внеклассовые учебники:
Однако обратите внимание, внеклассовые учебники стоят дорого и выбивают их крайне редко. Цена может доходить до 10.000.000
Книги - дорогое и финальное усиление вашего персонажа. О их покупке стоит задуматься после того, как вы собрали весь необходимый шмот.
ГЛАВА VI
РАСХОДНИКИ
Расходники в пве вещь очень условная, постоянно находиться под бустом дорого и не имеет смысла. Зачастую бусты нужны для подстраховки или сокращения времени прохождения того или иного контента.
Зелья
Свитки
Еда
ГЛАВА VII
Q&A
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
Что такое ПВЕ и чем оно отличается от ПВП?
Какая роль у жнеца в ПВЕ контенте?
Где я могу больше узнать о игре и особенностях других классов?
Как адаптироваться к игре в группе/команде?
Что делать, если я застрял на задании, подземелье или боссе?
Как я могу ускорить прокачку уровня?
Где можно пофармить на первом острове?
-
Azerith got a reaction from Ruslan Ananchenko in Гайд на ПВЕ жнеца | Tblzaika[34] RU-RUBYПВЕ ЖНЕЦ
ГЛАВА I
ЖНЕЦ
- Да кто такой этот ваш жнец?
- Жнец - динамичный персонаж атаки в ближнем бою, специализирующийся на внесении большого разового урона в одну цель. Вариативность сборок жнеца подойдет под любой стиль игры:
Кинжалы, сила атаки и скорость - прекрасный автоатакер,
Топоры, презарядка навыков и сила критического урона - отличный взрывной урон,
Тяжелая броня, вампиризм и здоровье - плотный гибрид с отличной выживаемостью.
- А слабые стороны у него есть?
- Да, как и у любого другого класса. Жнец наносит весьма посредственный урон по площади в сравнении со своим коллегой разбойником, однако благодаря высокой мобильности и быстрой реализации урона нивелирует этот недостаток. Также при выборе жнеца стоит понимать, что это дорогой класс. Топовая бижутерия и снаряжение легко доходит до нескольких миллионов золотых! Но не стоит пугаться, в игре есть актуальные сборки гораздо бюджетнее.
- А как он в плане арены?
- Благодаря высокой мобильности, станам, антиконтролю и тяжелой броне жнец представляет серьезную угрозу на арене и гвг. Жнец с пвп талантами, полусетом тритонов и снаряжением величия - толстая машина смерти с огромным уроном. Но, не смотря на его мобильность, рукастые кайтеры и хорошо собранные рдд могут потрепать жнецам нервы.
- Стоит начинать играть за жнеца ?
- Конечно! Жнец подойдет как для новичков, впервые попавших на Аринар, так и ветеранам войны за копьё. Персонаж будет востребован на всех этапах игры и отлично дополнит любую команду. Динамичность, импактность и сбалансированность делают из жнеца универсального солдата, способного как в пве, так и в пвп контент!
ГЛАВА II
НАВЫКИ
ДЛЯ САМЫХ НЕТЕРПЕЛИВЫХ
Попадая в мир Аринара и выполняя задания своих воскресителей во имя Неназываемого, мы получаем опыт, а вместе с ним и уровни!
1-18 уровень
БАЗОВЫЕ НАВЫКИ
1-8 уровень
Для комфортной игры первые 4 очка отправляем в «Потрошение» 5/5
Это позволит нам быстрее убивать мобов и проходить подземелья!
9-10 уровень
На 10 уровне получаем целых 2 очка навыка! Качаем «Демоническую форму» 3/5
Навык позволит нам восстанавливать энергию и здоровье на ранних этапах игры,
а также даст буст к урону от потрошения!
11-14 уровень
На уровне 14 качаем «Демоническую форму» 5/5
15-18 уровень
Прокачиваем навык «Снисхождение хаоса» 3/5
Последний базовый навык, который добавит нам ощутимый прирост дпс и имеет хорошую синергию с «демоном».
Крит и скорость помогут быстрее справляться с сильными монстрами и боссами.
19-34 уровень
ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ
На данный момент в игре присутствуют 9 экспертных навыков, которые доступны жнецу! Однако торопиться не стоит, навыков много — а очков для их прокачки мало.
Но перед тем как начать, ответим на вопрос:
— А где их взять?
— Экспертные навыки покупаются в «библиотеке» – специальном магазине у торговца своего класса
Цена: 40.000 в магазине или напрямую из списка навыков за 499!
18 уровень
Для уверенного старта нам понадобится:
«Превознесение» «Аннигиляция» «Длань преисподней» «Приближение безумия»
19-22 уровень
Качаем «Превознесение» до максимального уровня.
Превознесение или "стойка" - увеличивает урон и пробивную способность. Навык невероятно сильный во всех аспектах игры.
Но будьте внимательны, навык пассивный и требует постоянной затраты маны, пора добавить манарег!
23-28 уровень
Навык «Аннигиляция» гром и молния жнеца, качаем 4/4.
Аннигиляция - основной атакующий навык жнеца, который в форме способен нанести огромный критический урон! Именно он делает жнеца таким сильным бурст дд персонажем.
29-30 уровень
Докупаем оставшиеся навыки начиная с «Взрыва хаоса»
Докачиваем «Снисхождение хаоса» 5/5
На более высоких уровнях характеристики персонажа по значимости не уступают улучшению снаряжения. Бесплатные статы? Берем!
30-34 уровень
Качаем «Длань преисподней» 3/4
Это второй экспертный навык который мы будем активно использовать в прокасте жнеца. Состоящий из двух ударов с вероятностью нанести критический урон, навык показывает отличные цифры в битвах против крепких противников, а оглушение при успешной атаке дает нам отличный контроль!
Дополнительные очки навыков
По мере прокачки можно получить дополнительные очки навыков. Об этом подробнее вы узнаете в главе Таланты.
Три таланта «Благословление звезды» мы будем использовать следующим образом:
Первый в «Длань преисподней» 4/4 Второй и третий во «Взрыв хаоса» 3/4 Взрыв хаоса - навык с уроном по площади, который поможет справиться с толпой монстров, а также третий экспертный навык который мы будем использовать в прокасте. О нем подробнее ниже.
ПРОКАСТ
За прокаст будем принимать все навыки которые жнец использует в «форме» с нажатым снисхождением.
Количество использованных вами навыков будет напрямую зависеть от количества вашей перезарядки навыков , но паттерн будет всегда один:
>
РЕЛИКВИИ
Реликвии или "релы" - своеобразное усиление наших навыков. Всего рел 4 вида по назначению: Атакующие, Защитные, Усиливающие и Групповые. Исходя из названий не трудно догадаться для чего нужен каждый тип рел. Так ведь?
«Потрошение»
«Демоническое обличие»
«Потусторонний рывок»
«Снисхождение хаоса»
«Цепи преисподней»
Подробнее обо всех навыках со скучными цифрами и таблицами ЗДЕСЬ.
ГЛАВА III
ТАЛАНТЫ
Древняя мудрость гласит:
"Не важно какого размера твой меч, важно как ты им пользуешься"
ТАЛАНТЫ ДО БЛОКА
По мере развития, ваш герой будет зарабатывать знания ресурс необходимый для открытия талантов. В игре их большое количество и на их прокачку уйдет не один месяц, но прокачка талантов "по порядку" может стать бутылочным горлышком в усилении вашего персонажа, поэтому я рекомендую как можно быстрее двигаться в сторону финального таланта. Как только финальный талант будет взят, можно приступать к оставшимся ключевым талантам, а в последствии и к полной прокачке дерева талантов.
«Благословление звезды» №1 Первым делом стоит начать открывать таланты по кратчайшему пути до первой "Звезды". Таланты до неё не рекомендую качать выше 1 уровня.
«Благословление звезды» №2 Вслед за первой звездой быстро пробегаем до второй. Такое решение необходимо для скорейшего открытия блока талантов
Если вы уже прокачали финальный талант в выбранной вами ветке, но остались пробелы в талантах до нее, рекомендую в первую очередь прокачивать следующие таланты до максимального уровня:
БЛОК ТАЛАНТОВ
Блок талантов после покупки открывает доступ сразу к трем талантам на выбор, которые можно поменять в любой момент.
В ПВЕ сегменте наш выбор останавливается на таланте «Широкий размах»
Он позволяет навыку «Аннигиляция» нанести дополнительный удар противнику в радиусе 2 ярдов (клеток) от игрока. Второй удар может быть критическим и составляет 65% от базового урона аннигиляции!
ВЕТКИ ТАЛАНТОВ
“Демонизм”
Демонизм, или левая ветка, вместе с финальными талантом Частичная метаморфоза делает из жнеца некое подобие автоатакера, однако финальный талант мы брать не будем. Почему не стоит его брать описано ЗДЕСЬ.
В этой ветке нас будет интересовать талант Раздирающая злоба увеличивающий весь критический урон персонажа на 20%. Демонизм подойдет для большинства игроков благодаря своей универсальности.
В отличие от “Инфернального голода” - центральной ветки, предназначенной скорее для гибридного геймплея пве/пвп с уклоном на убийство рейдовых боссов, нежели для полноценного ПВЕ, левая ветка позволяет нам эффективно использовать и время в демоническом обличие и в промежутках между ее активациями.
Частичная метаморфоза - НЕ КАЧАЕМ
“Инфернальный голод”
Средняя ветка, она же вторая ветка - гибридное решение для продления времени нахождения в форме. Вместе с финальным талантом позволяет находиться в демоне до 40 секунд при хороших показателях перезарядки навыков. Лучше всего показывает себя на боссах и элитных мобах. Однако скорость атаки персонажа в форме равна нулю и убийства проходных мобов с низким здоровьем могут стать менее комфортными. Если вы намерены взять эту ветку, нужно позаботиться о достойном манареге и высокой базовой скорости
“Надзор бездны”
"Хотите ПВП жнеца - берите третью ветку"
ГЛАВА IV
СНАРЯЖЕНИЕ
"Лучше бы я гайды читал, чем жнеца в авту собирал. Теперь по новой весь шмот покупать и точить..."
- Какой-то новичок, Айвондил, 435 год до н.э.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Начнем с небходимых жнецу статов, без которых он попросту не будет работать:
Физическая сила - "фдд" Конечный урон жнеца будет напрямую зависеть от показателя атаки персонажа. Нужно понимать, что в игре есть огромное количество снаряжения, бижутерии, талантов, навыков, бафов и расходников, которые будут увеличивать этот показатель. Чем больше будет ваш базовый фдд, тем эффективнее будет прибавка от каждого процента усиления.
Скорость атаки - "скорость" Жнец - персонаж которого эффективнее всего собирать в кд. В форме вся наша скорость умножается на 1,4 и превращается в перезарядку навыков (10 скорости даст 14 кд), а значит чем больше скорости у нас будет, тем больше кд мы получим.
Пробивная способность - "пробив" Пробив - второй по значимости параметр для любого дд персонажа. Все монстры в игре имеют % защиты, который срезает соответствующий процент конечного урона. Высокие показатели пробива напрямую снизят защиту, а как итог вы нанесете монстру весь свой потенциальный урон.
Критический удар - "крит" Крит - параметр , который у дд персонажа должен стремиться к 50% (максимальное значение без талантов). Каждый сработавший крит - это усиление вашего урона в два раза, а при высоких показателях силы критического урона в три!
На своем жнеце при 2050 дд с автоатаки, без каких-либо бафов криты вылетают по 5500!
Регенерация энергии - "манарег" Жнец - персонаж который разгоняет огромное количество кд, но мало нажимать много навыков, нужно успевать и ману восстанавливать.
СНАРЯЖЕНИЕ
Где-то на Морактаре - Острове Проклятых, за ваши старания вам предложили награду на выбор - снаряжение. Но как выбрать, какой разноцветный квадратик в характеристиках будет полезнее?
На уровнях 1-15 нужно обращать внимание на характеристики
В снаряжении:
Выносливость Манарег Точность Пробив В оружии:
Физ. дд Крит Пробив Точность В бижутерии:
Выносливость Манарег Точность Обратите внимание, не так важно какого уровня будет ваша экипировка на ранних этапах игры. Не стоит менять шмот 14 уровня на шмот 15-16 уровня.
Ближе к 16-22 уровню стоит отойти от здоровья в снаряжении и переключиться на крит и скорость .
Хорошим решением в этот период будет купить пару фиолетовых топоров 20-22 уровня и 2 пака(1 пак=10 штук) Знаков нерушимости для усиления.
На уровне 23-28 можно задуматься о покупке недорогого полусета (2 предмета из одного комплекта, дающие 1 дополнительный бонус) или фул сета (4 предмета из одного комплекта, дающие 2 дополнительных бонуса) 26-28 уровня.
Также необходимо обновить оружие на фиолетовые топоры 26-28 уровня и купить 2-4 пака Знаков нерушимости для усиления. В игре 3 раза в год проходят ивенты, на которых хорошее снаряжение 26-28 уровня стоит пару тысяч золотых.
29-34 уровень. К этому времени вы уже освоитесь в игре, научитесь самостоятельно оценивать свои силы и выбирать экипировку, планировать бюджет и выстраивать стиль игры. Дальше я предоставлю 2 варианта сборки снаряжения, моё виденье бюджетного и топового шмота на жнеца.
БЮДЖЕТНЫЙ ВАРИАНТ
ТОПОВЫЙ ВАРИАНТ
ГЛАВА V
ВНЕКЛАССОВЫЕ НАВЫКИ
(УЧЕБНИКИ)
"Нет повести печальнее на свете, чем повесть о книге с первого захода +4 новичку 25 уровня"
- Жнец 1000+ заходов за лето в ЛМБ
Жнецу как и любому другому дд классу отлично подойдут следующие внеклассовые учебники:
Однако обратите внимание, внеклассовые учебники стоят дорого и выбивают их крайне редко. Цена может доходить до 10.000.000
Книги - дорогое и финальное усиление вашего персонажа. О их покупке стоит задуматься после того, как вы собрали весь необходимый шмот.
ГЛАВА VI
РАСХОДНИКИ
Расходники в пве вещь очень условная, постоянно находиться под бустом дорого и не имеет смысла. Зачастую бусты нужны для подстраховки или сокращения времени прохождения того или иного контента.
Зелья
Свитки
Еда
ГЛАВА VII
Q&A
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
Что такое ПВЕ и чем оно отличается от ПВП?
Какая роль у жнеца в ПВЕ контенте?
Где я могу больше узнать о игре и особенностях других классов?
Как адаптироваться к игре в группе/команде?
Что делать, если я застрял на задании, подземелье или боссе?
Как я могу ускорить прокачку уровня?
Где можно пофармить на первом острове?
-
Azerith got a reaction from AyAmAmOtO in Гайд на ПВЕ жнеца | Tblzaika[34] RU-RUBYПВЕ ЖНЕЦ
ГЛАВА I
ЖНЕЦ
- Да кто такой этот ваш жнец?
- Жнец - динамичный персонаж атаки в ближнем бою, специализирующийся на внесении большого разового урона в одну цель. Вариативность сборок жнеца подойдет под любой стиль игры:
Кинжалы, сила атаки и скорость - прекрасный автоатакер,
Топоры, презарядка навыков и сила критического урона - отличный взрывной урон,
Тяжелая броня, вампиризм и здоровье - плотный гибрид с отличной выживаемостью.
- А слабые стороны у него есть?
- Да, как и у любого другого класса. Жнец наносит весьма посредственный урон по площади в сравнении со своим коллегой разбойником, однако благодаря высокой мобильности и быстрой реализации урона нивелирует этот недостаток. Также при выборе жнеца стоит понимать, что это дорогой класс. Топовая бижутерия и снаряжение легко доходит до нескольких миллионов золотых! Но не стоит пугаться, в игре есть актуальные сборки гораздо бюджетнее.
- А как он в плане арены?
- Благодаря высокой мобильности, станам, антиконтролю и тяжелой броне жнец представляет серьезную угрозу на арене и гвг. Жнец с пвп талантами, полусетом тритонов и снаряжением величия - толстая машина смерти с огромным уроном. Но, не смотря на его мобильность, рукастые кайтеры и хорошо собранные рдд могут потрепать жнецам нервы.
- Стоит начинать играть за жнеца ?
- Конечно! Жнец подойдет как для новичков, впервые попавших на Аринар, так и ветеранам войны за копьё. Персонаж будет востребован на всех этапах игры и отлично дополнит любую команду. Динамичность, импактность и сбалансированность делают из жнеца универсального солдата, способного как в пве, так и в пвп контент!
ГЛАВА II
НАВЫКИ
ДЛЯ САМЫХ НЕТЕРПЕЛИВЫХ
Попадая в мир Аринара и выполняя задания своих воскресителей во имя Неназываемого, мы получаем опыт, а вместе с ним и уровни!
1-18 уровень
БАЗОВЫЕ НАВЫКИ
1-8 уровень
Для комфортной игры первые 4 очка отправляем в «Потрошение» 5/5
Это позволит нам быстрее убивать мобов и проходить подземелья!
9-10 уровень
На 10 уровне получаем целых 2 очка навыка! Качаем «Демоническую форму» 3/5
Навык позволит нам восстанавливать энергию и здоровье на ранних этапах игры,
а также даст буст к урону от потрошения!
11-14 уровень
На уровне 14 качаем «Демоническую форму» 5/5
15-18 уровень
Прокачиваем навык «Снисхождение хаоса» 3/5
Последний базовый навык, который добавит нам ощутимый прирост дпс и имеет хорошую синергию с «демоном».
Крит и скорость помогут быстрее справляться с сильными монстрами и боссами.
19-34 уровень
ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ
На данный момент в игре присутствуют 9 экспертных навыков, которые доступны жнецу! Однако торопиться не стоит, навыков много — а очков для их прокачки мало.
Но перед тем как начать, ответим на вопрос:
— А где их взять?
— Экспертные навыки покупаются в «библиотеке» – специальном магазине у торговца своего класса
Цена: 40.000 в магазине или напрямую из списка навыков за 499!
18 уровень
Для уверенного старта нам понадобится:
«Превознесение» «Аннигиляция» «Длань преисподней» «Приближение безумия»
19-22 уровень
Качаем «Превознесение» до максимального уровня.
Превознесение или "стойка" - увеличивает урон и пробивную способность. Навык невероятно сильный во всех аспектах игры.
Но будьте внимательны, навык пассивный и требует постоянной затраты маны, пора добавить манарег!
23-28 уровень
Навык «Аннигиляция» гром и молния жнеца, качаем 4/4.
Аннигиляция - основной атакующий навык жнеца, который в форме способен нанести огромный критический урон! Именно он делает жнеца таким сильным бурст дд персонажем.
29-30 уровень
Докупаем оставшиеся навыки начиная с «Взрыва хаоса»
Докачиваем «Снисхождение хаоса» 5/5
На более высоких уровнях характеристики персонажа по значимости не уступают улучшению снаряжения. Бесплатные статы? Берем!
30-34 уровень
Качаем «Длань преисподней» 3/4
Это второй экспертный навык который мы будем активно использовать в прокасте жнеца. Состоящий из двух ударов с вероятностью нанести критический урон, навык показывает отличные цифры в битвах против крепких противников, а оглушение при успешной атаке дает нам отличный контроль!
Дополнительные очки навыков
По мере прокачки можно получить дополнительные очки навыков. Об этом подробнее вы узнаете в главе Таланты.
Три таланта «Благословление звезды» мы будем использовать следующим образом:
Первый в «Длань преисподней» 4/4 Второй и третий во «Взрыв хаоса» 3/4 Взрыв хаоса - навык с уроном по площади, который поможет справиться с толпой монстров, а также третий экспертный навык который мы будем использовать в прокасте. О нем подробнее ниже.
ПРОКАСТ
За прокаст будем принимать все навыки которые жнец использует в «форме» с нажатым снисхождением.
Количество использованных вами навыков будет напрямую зависеть от количества вашей перезарядки навыков , но паттерн будет всегда один:
>
РЕЛИКВИИ
Реликвии или "релы" - своеобразное усиление наших навыков. Всего рел 4 вида по назначению: Атакующие, Защитные, Усиливающие и Групповые. Исходя из названий не трудно догадаться для чего нужен каждый тип рел. Так ведь?
«Потрошение»
«Демоническое обличие»
«Потусторонний рывок»
«Снисхождение хаоса»
«Цепи преисподней»
Подробнее обо всех навыках со скучными цифрами и таблицами ЗДЕСЬ.
ГЛАВА III
ТАЛАНТЫ
Древняя мудрость гласит:
"Не важно какого размера твой меч, важно как ты им пользуешься"
ТАЛАНТЫ ДО БЛОКА
По мере развития, ваш герой будет зарабатывать знания ресурс необходимый для открытия талантов. В игре их большое количество и на их прокачку уйдет не один месяц, но прокачка талантов "по порядку" может стать бутылочным горлышком в усилении вашего персонажа, поэтому я рекомендую как можно быстрее двигаться в сторону финального таланта. Как только финальный талант будет взят, можно приступать к оставшимся ключевым талантам, а в последствии и к полной прокачке дерева талантов.
«Благословление звезды» №1 Первым делом стоит начать открывать таланты по кратчайшему пути до первой "Звезды". Таланты до неё не рекомендую качать выше 1 уровня.
«Благословление звезды» №2 Вслед за первой звездой быстро пробегаем до второй. Такое решение необходимо для скорейшего открытия блока талантов
Если вы уже прокачали финальный талант в выбранной вами ветке, но остались пробелы в талантах до нее, рекомендую в первую очередь прокачивать следующие таланты до максимального уровня:
БЛОК ТАЛАНТОВ
Блок талантов после покупки открывает доступ сразу к трем талантам на выбор, которые можно поменять в любой момент.
В ПВЕ сегменте наш выбор останавливается на таланте «Широкий размах»
Он позволяет навыку «Аннигиляция» нанести дополнительный удар противнику в радиусе 2 ярдов (клеток) от игрока. Второй удар может быть критическим и составляет 65% от базового урона аннигиляции!
ВЕТКИ ТАЛАНТОВ
“Демонизм”
Демонизм, или левая ветка, вместе с финальными талантом Частичная метаморфоза делает из жнеца некое подобие автоатакера, однако финальный талант мы брать не будем. Почему не стоит его брать описано ЗДЕСЬ.
В этой ветке нас будет интересовать талант Раздирающая злоба увеличивающий весь критический урон персонажа на 20%. Демонизм подойдет для большинства игроков благодаря своей универсальности.
В отличие от “Инфернального голода” - центральной ветки, предназначенной скорее для гибридного геймплея пве/пвп с уклоном на убийство рейдовых боссов, нежели для полноценного ПВЕ, левая ветка позволяет нам эффективно использовать и время в демоническом обличие и в промежутках между ее активациями.
Частичная метаморфоза - НЕ КАЧАЕМ
“Инфернальный голод”
Средняя ветка, она же вторая ветка - гибридное решение для продления времени нахождения в форме. Вместе с финальным талантом позволяет находиться в демоне до 40 секунд при хороших показателях перезарядки навыков. Лучше всего показывает себя на боссах и элитных мобах. Однако скорость атаки персонажа в форме равна нулю и убийства проходных мобов с низким здоровьем могут стать менее комфортными. Если вы намерены взять эту ветку, нужно позаботиться о достойном манареге и высокой базовой скорости
“Надзор бездны”
"Хотите ПВП жнеца - берите третью ветку"
ГЛАВА IV
СНАРЯЖЕНИЕ
"Лучше бы я гайды читал, чем жнеца в авту собирал. Теперь по новой весь шмот покупать и точить..."
- Какой-то новичок, Айвондил, 435 год до н.э.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Начнем с небходимых жнецу статов, без которых он попросту не будет работать:
Физическая сила - "фдд" Конечный урон жнеца будет напрямую зависеть от показателя атаки персонажа. Нужно понимать, что в игре есть огромное количество снаряжения, бижутерии, талантов, навыков, бафов и расходников, которые будут увеличивать этот показатель. Чем больше будет ваш базовый фдд, тем эффективнее будет прибавка от каждого процента усиления.
Скорость атаки - "скорость" Жнец - персонаж которого эффективнее всего собирать в кд. В форме вся наша скорость умножается на 1,4 и превращается в перезарядку навыков (10 скорости даст 14 кд), а значит чем больше скорости у нас будет, тем больше кд мы получим.
Пробивная способность - "пробив" Пробив - второй по значимости параметр для любого дд персонажа. Все монстры в игре имеют % защиты, который срезает соответствующий процент конечного урона. Высокие показатели пробива напрямую снизят защиту, а как итог вы нанесете монстру весь свой потенциальный урон.
Критический удар - "крит" Крит - параметр , который у дд персонажа должен стремиться к 50% (максимальное значение без талантов). Каждый сработавший крит - это усиление вашего урона в два раза, а при высоких показателях силы критического урона в три!
На своем жнеце при 2050 дд с автоатаки, без каких-либо бафов криты вылетают по 5500!
Регенерация энергии - "манарег" Жнец - персонаж который разгоняет огромное количество кд, но мало нажимать много навыков, нужно успевать и ману восстанавливать.
СНАРЯЖЕНИЕ
Где-то на Морактаре - Острове Проклятых, за ваши старания вам предложили награду на выбор - снаряжение. Но как выбрать, какой разноцветный квадратик в характеристиках будет полезнее?
На уровнях 1-15 нужно обращать внимание на характеристики
В снаряжении:
Выносливость Манарег Точность Пробив В оружии:
Физ. дд Крит Пробив Точность В бижутерии:
Выносливость Манарег Точность Обратите внимание, не так важно какого уровня будет ваша экипировка на ранних этапах игры. Не стоит менять шмот 14 уровня на шмот 15-16 уровня.
Ближе к 16-22 уровню стоит отойти от здоровья в снаряжении и переключиться на крит и скорость .
Хорошим решением в этот период будет купить пару фиолетовых топоров 20-22 уровня и 2 пака(1 пак=10 штук) Знаков нерушимости для усиления.
На уровне 23-28 можно задуматься о покупке недорогого полусета (2 предмета из одного комплекта, дающие 1 дополнительный бонус) или фул сета (4 предмета из одного комплекта, дающие 2 дополнительных бонуса) 26-28 уровня.
Также необходимо обновить оружие на фиолетовые топоры 26-28 уровня и купить 2-4 пака Знаков нерушимости для усиления. В игре 3 раза в год проходят ивенты, на которых хорошее снаряжение 26-28 уровня стоит пару тысяч золотых.
29-34 уровень. К этому времени вы уже освоитесь в игре, научитесь самостоятельно оценивать свои силы и выбирать экипировку, планировать бюджет и выстраивать стиль игры. Дальше я предоставлю 2 варианта сборки снаряжения, моё виденье бюджетного и топового шмота на жнеца.
БЮДЖЕТНЫЙ ВАРИАНТ
ТОПОВЫЙ ВАРИАНТ
ГЛАВА V
ВНЕКЛАССОВЫЕ НАВЫКИ
(УЧЕБНИКИ)
"Нет повести печальнее на свете, чем повесть о книге с первого захода +4 новичку 25 уровня"
- Жнец 1000+ заходов за лето в ЛМБ
Жнецу как и любому другому дд классу отлично подойдут следующие внеклассовые учебники:
Однако обратите внимание, внеклассовые учебники стоят дорого и выбивают их крайне редко. Цена может доходить до 10.000.000
Книги - дорогое и финальное усиление вашего персонажа. О их покупке стоит задуматься после того, как вы собрали весь необходимый шмот.
ГЛАВА VI
РАСХОДНИКИ
Расходники в пве вещь очень условная, постоянно находиться под бустом дорого и не имеет смысла. Зачастую бусты нужны для подстраховки или сокращения времени прохождения того или иного контента.
Зелья
Свитки
Еда
ГЛАВА VII
Q&A
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
Что такое ПВЕ и чем оно отличается от ПВП?
Какая роль у жнеца в ПВЕ контенте?
Где я могу больше узнать о игре и особенностях других классов?
Как адаптироваться к игре в группе/команде?
Что делать, если я застрял на задании, подземелье или боссе?
Как я могу ускорить прокачку уровня?
Где можно пофармить на первом острове?
-
Azerith got a reaction from Miero in Гайд на ПВЕ жнеца | Tblzaika[34] RU-RUBYВ лс скинул
-
Azerith got a reaction from Miero in Гайд на ПВЕ жнеца | Tblzaika[34] RU-RUBYПВЕ ЖНЕЦ
ГЛАВА I
ЖНЕЦ
- Да кто такой этот ваш жнец?
- Жнец - динамичный персонаж атаки в ближнем бою, специализирующийся на внесении большого разового урона в одну цель. Вариативность сборок жнеца подойдет под любой стиль игры:
Кинжалы, сила атаки и скорость - прекрасный автоатакер,
Топоры, презарядка навыков и сила критического урона - отличный взрывной урон,
Тяжелая броня, вампиризм и здоровье - плотный гибрид с отличной выживаемостью.
- А слабые стороны у него есть?
- Да, как и у любого другого класса. Жнец наносит весьма посредственный урон по площади в сравнении со своим коллегой разбойником, однако благодаря высокой мобильности и быстрой реализации урона нивелирует этот недостаток. Также при выборе жнеца стоит понимать, что это дорогой класс. Топовая бижутерия и снаряжение легко доходит до нескольких миллионов золотых! Но не стоит пугаться, в игре есть актуальные сборки гораздо бюджетнее.
- А как он в плане арены?
- Благодаря высокой мобильности, станам, антиконтролю и тяжелой броне жнец представляет серьезную угрозу на арене и гвг. Жнец с пвп талантами, полусетом тритонов и снаряжением величия - толстая машина смерти с огромным уроном. Но, не смотря на его мобильность, рукастые кайтеры и хорошо собранные рдд могут потрепать жнецам нервы.
- Стоит начинать играть за жнеца ?
- Конечно! Жнец подойдет как для новичков, впервые попавших на Аринар, так и ветеранам войны за копьё. Персонаж будет востребован на всех этапах игры и отлично дополнит любую команду. Динамичность, импактность и сбалансированность делают из жнеца универсального солдата, способного как в пве, так и в пвп контент!
ГЛАВА II
НАВЫКИ
ДЛЯ САМЫХ НЕТЕРПЕЛИВЫХ
Попадая в мир Аринара и выполняя задания своих воскресителей во имя Неназываемого, мы получаем опыт, а вместе с ним и уровни!
1-18 уровень
БАЗОВЫЕ НАВЫКИ
1-8 уровень
Для комфортной игры первые 4 очка отправляем в «Потрошение» 5/5
Это позволит нам быстрее убивать мобов и проходить подземелья!
9-10 уровень
На 10 уровне получаем целых 2 очка навыка! Качаем «Демоническую форму» 3/5
Навык позволит нам восстанавливать энергию и здоровье на ранних этапах игры,
а также даст буст к урону от потрошения!
11-14 уровень
На уровне 14 качаем «Демоническую форму» 5/5
15-18 уровень
Прокачиваем навык «Снисхождение хаоса» 3/5
Последний базовый навык, который добавит нам ощутимый прирост дпс и имеет хорошую синергию с «демоном».
Крит и скорость помогут быстрее справляться с сильными монстрами и боссами.
19-34 уровень
ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ
На данный момент в игре присутствуют 9 экспертных навыков, которые доступны жнецу! Однако торопиться не стоит, навыков много — а очков для их прокачки мало.
Но перед тем как начать, ответим на вопрос:
— А где их взять?
— Экспертные навыки покупаются в «библиотеке» – специальном магазине у торговца своего класса
Цена: 40.000 в магазине или напрямую из списка навыков за 499!
18 уровень
Для уверенного старта нам понадобится:
«Превознесение» «Аннигиляция» «Длань преисподней» «Приближение безумия»
19-22 уровень
Качаем «Превознесение» до максимального уровня.
Превознесение или "стойка" - увеличивает урон и пробивную способность. Навык невероятно сильный во всех аспектах игры.
Но будьте внимательны, навык пассивный и требует постоянной затраты маны, пора добавить манарег!
23-28 уровень
Навык «Аннигиляция» гром и молния жнеца, качаем 4/4.
Аннигиляция - основной атакующий навык жнеца, который в форме способен нанести огромный критический урон! Именно он делает жнеца таким сильным бурст дд персонажем.
29-30 уровень
Докупаем оставшиеся навыки начиная с «Взрыва хаоса»
Докачиваем «Снисхождение хаоса» 5/5
На более высоких уровнях характеристики персонажа по значимости не уступают улучшению снаряжения. Бесплатные статы? Берем!
30-34 уровень
Качаем «Длань преисподней» 3/4
Это второй экспертный навык который мы будем активно использовать в прокасте жнеца. Состоящий из двух ударов с вероятностью нанести критический урон, навык показывает отличные цифры в битвах против крепких противников, а оглушение при успешной атаке дает нам отличный контроль!
Дополнительные очки навыков
По мере прокачки можно получить дополнительные очки навыков. Об этом подробнее вы узнаете в главе Таланты.
Три таланта «Благословление звезды» мы будем использовать следующим образом:
Первый в «Длань преисподней» 4/4 Второй и третий во «Взрыв хаоса» 3/4 Взрыв хаоса - навык с уроном по площади, который поможет справиться с толпой монстров, а также третий экспертный навык который мы будем использовать в прокасте. О нем подробнее ниже.
ПРОКАСТ
За прокаст будем принимать все навыки которые жнец использует в «форме» с нажатым снисхождением.
Количество использованных вами навыков будет напрямую зависеть от количества вашей перезарядки навыков , но паттерн будет всегда один:
>
РЕЛИКВИИ
Реликвии или "релы" - своеобразное усиление наших навыков. Всего рел 4 вида по назначению: Атакующие, Защитные, Усиливающие и Групповые. Исходя из названий не трудно догадаться для чего нужен каждый тип рел. Так ведь?
«Потрошение»
«Демоническое обличие»
«Потусторонний рывок»
«Снисхождение хаоса»
«Цепи преисподней»
Подробнее обо всех навыках со скучными цифрами и таблицами ЗДЕСЬ.
ГЛАВА III
ТАЛАНТЫ
Древняя мудрость гласит:
"Не важно какого размера твой меч, важно как ты им пользуешься"
ТАЛАНТЫ ДО БЛОКА
По мере развития, ваш герой будет зарабатывать знания ресурс необходимый для открытия талантов. В игре их большое количество и на их прокачку уйдет не один месяц, но прокачка талантов "по порядку" может стать бутылочным горлышком в усилении вашего персонажа, поэтому я рекомендую как можно быстрее двигаться в сторону финального таланта. Как только финальный талант будет взят, можно приступать к оставшимся ключевым талантам, а в последствии и к полной прокачке дерева талантов.
«Благословление звезды» №1 Первым делом стоит начать открывать таланты по кратчайшему пути до первой "Звезды". Таланты до неё не рекомендую качать выше 1 уровня.
«Благословление звезды» №2 Вслед за первой звездой быстро пробегаем до второй. Такое решение необходимо для скорейшего открытия блока талантов
Если вы уже прокачали финальный талант в выбранной вами ветке, но остались пробелы в талантах до нее, рекомендую в первую очередь прокачивать следующие таланты до максимального уровня:
БЛОК ТАЛАНТОВ
Блок талантов после покупки открывает доступ сразу к трем талантам на выбор, которые можно поменять в любой момент.
В ПВЕ сегменте наш выбор останавливается на таланте «Широкий размах»
Он позволяет навыку «Аннигиляция» нанести дополнительный удар противнику в радиусе 2 ярдов (клеток) от игрока. Второй удар может быть критическим и составляет 65% от базового урона аннигиляции!
ВЕТКИ ТАЛАНТОВ
“Демонизм”
Демонизм, или левая ветка, вместе с финальными талантом Частичная метаморфоза делает из жнеца некое подобие автоатакера, однако финальный талант мы брать не будем. Почему не стоит его брать описано ЗДЕСЬ.
В этой ветке нас будет интересовать талант Раздирающая злоба увеличивающий весь критический урон персонажа на 20%. Демонизм подойдет для большинства игроков благодаря своей универсальности.
В отличие от “Инфернального голода” - центральной ветки, предназначенной скорее для гибридного геймплея пве/пвп с уклоном на убийство рейдовых боссов, нежели для полноценного ПВЕ, левая ветка позволяет нам эффективно использовать и время в демоническом обличие и в промежутках между ее активациями.
Частичная метаморфоза - НЕ КАЧАЕМ
“Инфернальный голод”
Средняя ветка, она же вторая ветка - гибридное решение для продления времени нахождения в форме. Вместе с финальным талантом позволяет находиться в демоне до 40 секунд при хороших показателях перезарядки навыков. Лучше всего показывает себя на боссах и элитных мобах. Однако скорость атаки персонажа в форме равна нулю и убийства проходных мобов с низким здоровьем могут стать менее комфортными. Если вы намерены взять эту ветку, нужно позаботиться о достойном манареге и высокой базовой скорости
“Надзор бездны”
"Хотите ПВП жнеца - берите третью ветку"
ГЛАВА IV
СНАРЯЖЕНИЕ
"Лучше бы я гайды читал, чем жнеца в авту собирал. Теперь по новой весь шмот покупать и точить..."
- Какой-то новичок, Айвондил, 435 год до н.э.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Начнем с небходимых жнецу статов, без которых он попросту не будет работать:
Физическая сила - "фдд" Конечный урон жнеца будет напрямую зависеть от показателя атаки персонажа. Нужно понимать, что в игре есть огромное количество снаряжения, бижутерии, талантов, навыков, бафов и расходников, которые будут увеличивать этот показатель. Чем больше будет ваш базовый фдд, тем эффективнее будет прибавка от каждого процента усиления.
Скорость атаки - "скорость" Жнец - персонаж которого эффективнее всего собирать в кд. В форме вся наша скорость умножается на 1,4 и превращается в перезарядку навыков (10 скорости даст 14 кд), а значит чем больше скорости у нас будет, тем больше кд мы получим.
Пробивная способность - "пробив" Пробив - второй по значимости параметр для любого дд персонажа. Все монстры в игре имеют % защиты, который срезает соответствующий процент конечного урона. Высокие показатели пробива напрямую снизят защиту, а как итог вы нанесете монстру весь свой потенциальный урон.
Критический удар - "крит" Крит - параметр , который у дд персонажа должен стремиться к 50% (максимальное значение без талантов). Каждый сработавший крит - это усиление вашего урона в два раза, а при высоких показателях силы критического урона в три!
На своем жнеце при 2050 дд с автоатаки, без каких-либо бафов криты вылетают по 5500!
Регенерация энергии - "манарег" Жнец - персонаж который разгоняет огромное количество кд, но мало нажимать много навыков, нужно успевать и ману восстанавливать.
СНАРЯЖЕНИЕ
Где-то на Морактаре - Острове Проклятых, за ваши старания вам предложили награду на выбор - снаряжение. Но как выбрать, какой разноцветный квадратик в характеристиках будет полезнее?
На уровнях 1-15 нужно обращать внимание на характеристики
В снаряжении:
Выносливость Манарег Точность Пробив В оружии:
Физ. дд Крит Пробив Точность В бижутерии:
Выносливость Манарег Точность Обратите внимание, не так важно какого уровня будет ваша экипировка на ранних этапах игры. Не стоит менять шмот 14 уровня на шмот 15-16 уровня.
Ближе к 16-22 уровню стоит отойти от здоровья в снаряжении и переключиться на крит и скорость .
Хорошим решением в этот период будет купить пару фиолетовых топоров 20-22 уровня и 2 пака(1 пак=10 штук) Знаков нерушимости для усиления.
На уровне 23-28 можно задуматься о покупке недорогого полусета (2 предмета из одного комплекта, дающие 1 дополнительный бонус) или фул сета (4 предмета из одного комплекта, дающие 2 дополнительных бонуса) 26-28 уровня.
Также необходимо обновить оружие на фиолетовые топоры 26-28 уровня и купить 2-4 пака Знаков нерушимости для усиления. В игре 3 раза в год проходят ивенты, на которых хорошее снаряжение 26-28 уровня стоит пару тысяч золотых.
29-34 уровень. К этому времени вы уже освоитесь в игре, научитесь самостоятельно оценивать свои силы и выбирать экипировку, планировать бюджет и выстраивать стиль игры. Дальше я предоставлю 2 варианта сборки снаряжения, моё виденье бюджетного и топового шмота на жнеца.
БЮДЖЕТНЫЙ ВАРИАНТ
ТОПОВЫЙ ВАРИАНТ
ГЛАВА V
ВНЕКЛАССОВЫЕ НАВЫКИ
(УЧЕБНИКИ)
"Нет повести печальнее на свете, чем повесть о книге с первого захода +4 новичку 25 уровня"
- Жнец 1000+ заходов за лето в ЛМБ
Жнецу как и любому другому дд классу отлично подойдут следующие внеклассовые учебники:
Однако обратите внимание, внеклассовые учебники стоят дорого и выбивают их крайне редко. Цена может доходить до 10.000.000
Книги - дорогое и финальное усиление вашего персонажа. О их покупке стоит задуматься после того, как вы собрали весь необходимый шмот.
ГЛАВА VI
РАСХОДНИКИ
Расходники в пве вещь очень условная, постоянно находиться под бустом дорого и не имеет смысла. Зачастую бусты нужны для подстраховки или сокращения времени прохождения того или иного контента.
Зелья
Свитки
Еда
ГЛАВА VII
Q&A
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
Что такое ПВЕ и чем оно отличается от ПВП?
Какая роль у жнеца в ПВЕ контенте?
Где я могу больше узнать о игре и особенностях других классов?
Как адаптироваться к игре в группе/команде?
Что делать, если я застрял на задании, подземелье или боссе?
Как я могу ускорить прокачку уровня?
Где можно пофармить на первом острове?
-
Azerith got a reaction from Jlicenok in Гайд на ПВЕ жнеца | Tblzaika[34] RU-RUBYПВЕ ЖНЕЦ
ГЛАВА I
ЖНЕЦ
- Да кто такой этот ваш жнец?
- Жнец - динамичный персонаж атаки в ближнем бою, специализирующийся на внесении большого разового урона в одну цель. Вариативность сборок жнеца подойдет под любой стиль игры:
Кинжалы, сила атаки и скорость - прекрасный автоатакер,
Топоры, презарядка навыков и сила критического урона - отличный взрывной урон,
Тяжелая броня, вампиризм и здоровье - плотный гибрид с отличной выживаемостью.
- А слабые стороны у него есть?
- Да, как и у любого другого класса. Жнец наносит весьма посредственный урон по площади в сравнении со своим коллегой разбойником, однако благодаря высокой мобильности и быстрой реализации урона нивелирует этот недостаток. Также при выборе жнеца стоит понимать, что это дорогой класс. Топовая бижутерия и снаряжение легко доходит до нескольких миллионов золотых! Но не стоит пугаться, в игре есть актуальные сборки гораздо бюджетнее.
- А как он в плане арены?
- Благодаря высокой мобильности, станам, антиконтролю и тяжелой броне жнец представляет серьезную угрозу на арене и гвг. Жнец с пвп талантами, полусетом тритонов и снаряжением величия - толстая машина смерти с огромным уроном. Но, не смотря на его мобильность, рукастые кайтеры и хорошо собранные рдд могут потрепать жнецам нервы.
- Стоит начинать играть за жнеца ?
- Конечно! Жнец подойдет как для новичков, впервые попавших на Аринар, так и ветеранам войны за копьё. Персонаж будет востребован на всех этапах игры и отлично дополнит любую команду. Динамичность, импактность и сбалансированность делают из жнеца универсального солдата, способного как в пве, так и в пвп контент!
ГЛАВА II
НАВЫКИ
ДЛЯ САМЫХ НЕТЕРПЕЛИВЫХ
Попадая в мир Аринара и выполняя задания своих воскресителей во имя Неназываемого, мы получаем опыт, а вместе с ним и уровни!
1-18 уровень
БАЗОВЫЕ НАВЫКИ
1-8 уровень
Для комфортной игры первые 4 очка отправляем в «Потрошение» 5/5
Это позволит нам быстрее убивать мобов и проходить подземелья!
9-10 уровень
На 10 уровне получаем целых 2 очка навыка! Качаем «Демоническую форму» 3/5
Навык позволит нам восстанавливать энергию и здоровье на ранних этапах игры,
а также даст буст к урону от потрошения!
11-14 уровень
На уровне 14 качаем «Демоническую форму» 5/5
15-18 уровень
Прокачиваем навык «Снисхождение хаоса» 3/5
Последний базовый навык, который добавит нам ощутимый прирост дпс и имеет хорошую синергию с «демоном».
Крит и скорость помогут быстрее справляться с сильными монстрами и боссами.
19-34 уровень
ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ
На данный момент в игре присутствуют 9 экспертных навыков, которые доступны жнецу! Однако торопиться не стоит, навыков много — а очков для их прокачки мало.
Но перед тем как начать, ответим на вопрос:
— А где их взять?
— Экспертные навыки покупаются в «библиотеке» – специальном магазине у торговца своего класса
Цена: 40.000 в магазине или напрямую из списка навыков за 499!
18 уровень
Для уверенного старта нам понадобится:
«Превознесение» «Аннигиляция» «Длань преисподней» «Приближение безумия»
19-22 уровень
Качаем «Превознесение» до максимального уровня.
Превознесение или "стойка" - увеличивает урон и пробивную способность. Навык невероятно сильный во всех аспектах игры.
Но будьте внимательны, навык пассивный и требует постоянной затраты маны, пора добавить манарег!
23-28 уровень
Навык «Аннигиляция» гром и молния жнеца, качаем 4/4.
Аннигиляция - основной атакующий навык жнеца, который в форме способен нанести огромный критический урон! Именно он делает жнеца таким сильным бурст дд персонажем.
29-30 уровень
Докупаем оставшиеся навыки начиная с «Взрыва хаоса»
Докачиваем «Снисхождение хаоса» 5/5
На более высоких уровнях характеристики персонажа по значимости не уступают улучшению снаряжения. Бесплатные статы? Берем!
30-34 уровень
Качаем «Длань преисподней» 3/4
Это второй экспертный навык который мы будем активно использовать в прокасте жнеца. Состоящий из двух ударов с вероятностью нанести критический урон, навык показывает отличные цифры в битвах против крепких противников, а оглушение при успешной атаке дает нам отличный контроль!
Дополнительные очки навыков
По мере прокачки можно получить дополнительные очки навыков. Об этом подробнее вы узнаете в главе Таланты.
Три таланта «Благословление звезды» мы будем использовать следующим образом:
Первый в «Длань преисподней» 4/4 Второй и третий во «Взрыв хаоса» 3/4 Взрыв хаоса - навык с уроном по площади, который поможет справиться с толпой монстров, а также третий экспертный навык который мы будем использовать в прокасте. О нем подробнее ниже.
ПРОКАСТ
За прокаст будем принимать все навыки которые жнец использует в «форме» с нажатым снисхождением.
Количество использованных вами навыков будет напрямую зависеть от количества вашей перезарядки навыков , но паттерн будет всегда один:
>
РЕЛИКВИИ
Реликвии или "релы" - своеобразное усиление наших навыков. Всего рел 4 вида по назначению: Атакующие, Защитные, Усиливающие и Групповые. Исходя из названий не трудно догадаться для чего нужен каждый тип рел. Так ведь?
«Потрошение»
«Демоническое обличие»
«Потусторонний рывок»
«Снисхождение хаоса»
«Цепи преисподней»
Подробнее обо всех навыках со скучными цифрами и таблицами ЗДЕСЬ.
ГЛАВА III
ТАЛАНТЫ
Древняя мудрость гласит:
"Не важно какого размера твой меч, важно как ты им пользуешься"
ТАЛАНТЫ ДО БЛОКА
По мере развития, ваш герой будет зарабатывать знания ресурс необходимый для открытия талантов. В игре их большое количество и на их прокачку уйдет не один месяц, но прокачка талантов "по порядку" может стать бутылочным горлышком в усилении вашего персонажа, поэтому я рекомендую как можно быстрее двигаться в сторону финального таланта. Как только финальный талант будет взят, можно приступать к оставшимся ключевым талантам, а в последствии и к полной прокачке дерева талантов.
«Благословление звезды» №1 Первым делом стоит начать открывать таланты по кратчайшему пути до первой "Звезды". Таланты до неё не рекомендую качать выше 1 уровня.
«Благословление звезды» №2 Вслед за первой звездой быстро пробегаем до второй. Такое решение необходимо для скорейшего открытия блока талантов
Если вы уже прокачали финальный талант в выбранной вами ветке, но остались пробелы в талантах до нее, рекомендую в первую очередь прокачивать следующие таланты до максимального уровня:
БЛОК ТАЛАНТОВ
Блок талантов после покупки открывает доступ сразу к трем талантам на выбор, которые можно поменять в любой момент.
В ПВЕ сегменте наш выбор останавливается на таланте «Широкий размах»
Он позволяет навыку «Аннигиляция» нанести дополнительный удар противнику в радиусе 2 ярдов (клеток) от игрока. Второй удар может быть критическим и составляет 65% от базового урона аннигиляции!
ВЕТКИ ТАЛАНТОВ
“Демонизм”
Демонизм, или левая ветка, вместе с финальными талантом Частичная метаморфоза делает из жнеца некое подобие автоатакера, однако финальный талант мы брать не будем. Почему не стоит его брать описано ЗДЕСЬ.
В этой ветке нас будет интересовать талант Раздирающая злоба увеличивающий весь критический урон персонажа на 20%. Демонизм подойдет для большинства игроков благодаря своей универсальности.
В отличие от “Инфернального голода” - центральной ветки, предназначенной скорее для гибридного геймплея пве/пвп с уклоном на убийство рейдовых боссов, нежели для полноценного ПВЕ, левая ветка позволяет нам эффективно использовать и время в демоническом обличие и в промежутках между ее активациями.
Частичная метаморфоза - НЕ КАЧАЕМ
“Инфернальный голод”
Средняя ветка, она же вторая ветка - гибридное решение для продления времени нахождения в форме. Вместе с финальным талантом позволяет находиться в демоне до 40 секунд при хороших показателях перезарядки навыков. Лучше всего показывает себя на боссах и элитных мобах. Однако скорость атаки персонажа в форме равна нулю и убийства проходных мобов с низким здоровьем могут стать менее комфортными. Если вы намерены взять эту ветку, нужно позаботиться о достойном манареге и высокой базовой скорости
“Надзор бездны”
"Хотите ПВП жнеца - берите третью ветку"
ГЛАВА IV
СНАРЯЖЕНИЕ
"Лучше бы я гайды читал, чем жнеца в авту собирал. Теперь по новой весь шмот покупать и точить..."
- Какой-то новичок, Айвондил, 435 год до н.э.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Начнем с небходимых жнецу статов, без которых он попросту не будет работать:
Физическая сила - "фдд" Конечный урон жнеца будет напрямую зависеть от показателя атаки персонажа. Нужно понимать, что в игре есть огромное количество снаряжения, бижутерии, талантов, навыков, бафов и расходников, которые будут увеличивать этот показатель. Чем больше будет ваш базовый фдд, тем эффективнее будет прибавка от каждого процента усиления.
Скорость атаки - "скорость" Жнец - персонаж которого эффективнее всего собирать в кд. В форме вся наша скорость умножается на 1,4 и превращается в перезарядку навыков (10 скорости даст 14 кд), а значит чем больше скорости у нас будет, тем больше кд мы получим.
Пробивная способность - "пробив" Пробив - второй по значимости параметр для любого дд персонажа. Все монстры в игре имеют % защиты, который срезает соответствующий процент конечного урона. Высокие показатели пробива напрямую снизят защиту, а как итог вы нанесете монстру весь свой потенциальный урон.
Критический удар - "крит" Крит - параметр , который у дд персонажа должен стремиться к 50% (максимальное значение без талантов). Каждый сработавший крит - это усиление вашего урона в два раза, а при высоких показателях силы критического урона в три!
На своем жнеце при 2050 дд с автоатаки, без каких-либо бафов криты вылетают по 5500!
Регенерация энергии - "манарег" Жнец - персонаж который разгоняет огромное количество кд, но мало нажимать много навыков, нужно успевать и ману восстанавливать.
СНАРЯЖЕНИЕ
Где-то на Морактаре - Острове Проклятых, за ваши старания вам предложили награду на выбор - снаряжение. Но как выбрать, какой разноцветный квадратик в характеристиках будет полезнее?
На уровнях 1-15 нужно обращать внимание на характеристики
В снаряжении:
Выносливость Манарег Точность Пробив В оружии:
Физ. дд Крит Пробив Точность В бижутерии:
Выносливость Манарег Точность Обратите внимание, не так важно какого уровня будет ваша экипировка на ранних этапах игры. Не стоит менять шмот 14 уровня на шмот 15-16 уровня.
Ближе к 16-22 уровню стоит отойти от здоровья в снаряжении и переключиться на крит и скорость .
Хорошим решением в этот период будет купить пару фиолетовых топоров 20-22 уровня и 2 пака(1 пак=10 штук) Знаков нерушимости для усиления.
На уровне 23-28 можно задуматься о покупке недорогого полусета (2 предмета из одного комплекта, дающие 1 дополнительный бонус) или фул сета (4 предмета из одного комплекта, дающие 2 дополнительных бонуса) 26-28 уровня.
Также необходимо обновить оружие на фиолетовые топоры 26-28 уровня и купить 2-4 пака Знаков нерушимости для усиления. В игре 3 раза в год проходят ивенты, на которых хорошее снаряжение 26-28 уровня стоит пару тысяч золотых.
29-34 уровень. К этому времени вы уже освоитесь в игре, научитесь самостоятельно оценивать свои силы и выбирать экипировку, планировать бюджет и выстраивать стиль игры. Дальше я предоставлю 2 варианта сборки снаряжения, моё виденье бюджетного и топового шмота на жнеца.
БЮДЖЕТНЫЙ ВАРИАНТ
ТОПОВЫЙ ВАРИАНТ
ГЛАВА V
ВНЕКЛАССОВЫЕ НАВЫКИ
(УЧЕБНИКИ)
"Нет повести печальнее на свете, чем повесть о книге с первого захода +4 новичку 25 уровня"
- Жнец 1000+ заходов за лето в ЛМБ
Жнецу как и любому другому дд классу отлично подойдут следующие внеклассовые учебники:
Однако обратите внимание, внеклассовые учебники стоят дорого и выбивают их крайне редко. Цена может доходить до 10.000.000
Книги - дорогое и финальное усиление вашего персонажа. О их покупке стоит задуматься после того, как вы собрали весь необходимый шмот.
ГЛАВА VI
РАСХОДНИКИ
Расходники в пве вещь очень условная, постоянно находиться под бустом дорого и не имеет смысла. Зачастую бусты нужны для подстраховки или сокращения времени прохождения того или иного контента.
Зелья
Свитки
Еда
ГЛАВА VII
Q&A
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
Что такое ПВЕ и чем оно отличается от ПВП?
Какая роль у жнеца в ПВЕ контенте?
Где я могу больше узнать о игре и особенностях других классов?
Как адаптироваться к игре в группе/команде?
Что делать, если я застрял на задании, подземелье или боссе?
Как я могу ускорить прокачку уровня?
Где можно пофармить на первом острове?
-
Azerith got a reaction from talant in Гайд на ПВЕ жнеца | Tblzaika[34] RU-RUBYПВЕ ЖНЕЦ
ГЛАВА I
ЖНЕЦ
- Да кто такой этот ваш жнец?
- Жнец - динамичный персонаж атаки в ближнем бою, специализирующийся на внесении большого разового урона в одну цель. Вариативность сборок жнеца подойдет под любой стиль игры:
Кинжалы, сила атаки и скорость - прекрасный автоатакер,
Топоры, презарядка навыков и сила критического урона - отличный взрывной урон,
Тяжелая броня, вампиризм и здоровье - плотный гибрид с отличной выживаемостью.
- А слабые стороны у него есть?
- Да, как и у любого другого класса. Жнец наносит весьма посредственный урон по площади в сравнении со своим коллегой разбойником, однако благодаря высокой мобильности и быстрой реализации урона нивелирует этот недостаток. Также при выборе жнеца стоит понимать, что это дорогой класс. Топовая бижутерия и снаряжение легко доходит до нескольких миллионов золотых! Но не стоит пугаться, в игре есть актуальные сборки гораздо бюджетнее.
- А как он в плане арены?
- Благодаря высокой мобильности, станам, антиконтролю и тяжелой броне жнец представляет серьезную угрозу на арене и гвг. Жнец с пвп талантами, полусетом тритонов и снаряжением величия - толстая машина смерти с огромным уроном. Но, не смотря на его мобильность, рукастые кайтеры и хорошо собранные рдд могут потрепать жнецам нервы.
- Стоит начинать играть за жнеца ?
- Конечно! Жнец подойдет как для новичков, впервые попавших на Аринар, так и ветеранам войны за копьё. Персонаж будет востребован на всех этапах игры и отлично дополнит любую команду. Динамичность, импактность и сбалансированность делают из жнеца универсального солдата, способного как в пве, так и в пвп контент!
ГЛАВА II
НАВЫКИ
ДЛЯ САМЫХ НЕТЕРПЕЛИВЫХ
Попадая в мир Аринара и выполняя задания своих воскресителей во имя Неназываемого, мы получаем опыт, а вместе с ним и уровни!
1-18 уровень
БАЗОВЫЕ НАВЫКИ
1-8 уровень
Для комфортной игры первые 4 очка отправляем в «Потрошение» 5/5
Это позволит нам быстрее убивать мобов и проходить подземелья!
9-10 уровень
На 10 уровне получаем целых 2 очка навыка! Качаем «Демоническую форму» 3/5
Навык позволит нам восстанавливать энергию и здоровье на ранних этапах игры,
а также даст буст к урону от потрошения!
11-14 уровень
На уровне 14 качаем «Демоническую форму» 5/5
15-18 уровень
Прокачиваем навык «Снисхождение хаоса» 3/5
Последний базовый навык, который добавит нам ощутимый прирост дпс и имеет хорошую синергию с «демоном».
Крит и скорость помогут быстрее справляться с сильными монстрами и боссами.
19-34 уровень
ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ
На данный момент в игре присутствуют 9 экспертных навыков, которые доступны жнецу! Однако торопиться не стоит, навыков много — а очков для их прокачки мало.
Но перед тем как начать, ответим на вопрос:
— А где их взять?
— Экспертные навыки покупаются в «библиотеке» – специальном магазине у торговца своего класса
Цена: 40.000 в магазине или напрямую из списка навыков за 499!
18 уровень
Для уверенного старта нам понадобится:
«Превознесение» «Аннигиляция» «Длань преисподней» «Приближение безумия»
19-22 уровень
Качаем «Превознесение» до максимального уровня.
Превознесение или "стойка" - увеличивает урон и пробивную способность. Навык невероятно сильный во всех аспектах игры.
Но будьте внимательны, навык пассивный и требует постоянной затраты маны, пора добавить манарег!
23-28 уровень
Навык «Аннигиляция» гром и молния жнеца, качаем 4/4.
Аннигиляция - основной атакующий навык жнеца, который в форме способен нанести огромный критический урон! Именно он делает жнеца таким сильным бурст дд персонажем.
29-30 уровень
Докупаем оставшиеся навыки начиная с «Взрыва хаоса»
Докачиваем «Снисхождение хаоса» 5/5
На более высоких уровнях характеристики персонажа по значимости не уступают улучшению снаряжения. Бесплатные статы? Берем!
30-34 уровень
Качаем «Длань преисподней» 3/4
Это второй экспертный навык который мы будем активно использовать в прокасте жнеца. Состоящий из двух ударов с вероятностью нанести критический урон, навык показывает отличные цифры в битвах против крепких противников, а оглушение при успешной атаке дает нам отличный контроль!
Дополнительные очки навыков
По мере прокачки можно получить дополнительные очки навыков. Об этом подробнее вы узнаете в главе Таланты.
Три таланта «Благословление звезды» мы будем использовать следующим образом:
Первый в «Длань преисподней» 4/4 Второй и третий во «Взрыв хаоса» 3/4 Взрыв хаоса - навык с уроном по площади, который поможет справиться с толпой монстров, а также третий экспертный навык который мы будем использовать в прокасте. О нем подробнее ниже.
ПРОКАСТ
За прокаст будем принимать все навыки которые жнец использует в «форме» с нажатым снисхождением.
Количество использованных вами навыков будет напрямую зависеть от количества вашей перезарядки навыков , но паттерн будет всегда один:
>
РЕЛИКВИИ
Реликвии или "релы" - своеобразное усиление наших навыков. Всего рел 4 вида по назначению: Атакующие, Защитные, Усиливающие и Групповые. Исходя из названий не трудно догадаться для чего нужен каждый тип рел. Так ведь?
«Потрошение»
«Демоническое обличие»
«Потусторонний рывок»
«Снисхождение хаоса»
«Цепи преисподней»
Подробнее обо всех навыках со скучными цифрами и таблицами ЗДЕСЬ.
ГЛАВА III
ТАЛАНТЫ
Древняя мудрость гласит:
"Не важно какого размера твой меч, важно как ты им пользуешься"
ТАЛАНТЫ ДО БЛОКА
По мере развития, ваш герой будет зарабатывать знания ресурс необходимый для открытия талантов. В игре их большое количество и на их прокачку уйдет не один месяц, но прокачка талантов "по порядку" может стать бутылочным горлышком в усилении вашего персонажа, поэтому я рекомендую как можно быстрее двигаться в сторону финального таланта. Как только финальный талант будет взят, можно приступать к оставшимся ключевым талантам, а в последствии и к полной прокачке дерева талантов.
«Благословление звезды» №1 Первым делом стоит начать открывать таланты по кратчайшему пути до первой "Звезды". Таланты до неё не рекомендую качать выше 1 уровня.
«Благословление звезды» №2 Вслед за первой звездой быстро пробегаем до второй. Такое решение необходимо для скорейшего открытия блока талантов
Если вы уже прокачали финальный талант в выбранной вами ветке, но остались пробелы в талантах до нее, рекомендую в первую очередь прокачивать следующие таланты до максимального уровня:
БЛОК ТАЛАНТОВ
Блок талантов после покупки открывает доступ сразу к трем талантам на выбор, которые можно поменять в любой момент.
В ПВЕ сегменте наш выбор останавливается на таланте «Широкий размах»
Он позволяет навыку «Аннигиляция» нанести дополнительный удар противнику в радиусе 2 ярдов (клеток) от игрока. Второй удар может быть критическим и составляет 65% от базового урона аннигиляции!
ВЕТКИ ТАЛАНТОВ
“Демонизм”
Демонизм, или левая ветка, вместе с финальными талантом Частичная метаморфоза делает из жнеца некое подобие автоатакера, однако финальный талант мы брать не будем. Почему не стоит его брать описано ЗДЕСЬ.
В этой ветке нас будет интересовать талант Раздирающая злоба увеличивающий весь критический урон персонажа на 20%. Демонизм подойдет для большинства игроков благодаря своей универсальности.
В отличие от “Инфернального голода” - центральной ветки, предназначенной скорее для гибридного геймплея пве/пвп с уклоном на убийство рейдовых боссов, нежели для полноценного ПВЕ, левая ветка позволяет нам эффективно использовать и время в демоническом обличие и в промежутках между ее активациями.
Частичная метаморфоза - НЕ КАЧАЕМ
“Инфернальный голод”
Средняя ветка, она же вторая ветка - гибридное решение для продления времени нахождения в форме. Вместе с финальным талантом позволяет находиться в демоне до 40 секунд при хороших показателях перезарядки навыков. Лучше всего показывает себя на боссах и элитных мобах. Однако скорость атаки персонажа в форме равна нулю и убийства проходных мобов с низким здоровьем могут стать менее комфортными. Если вы намерены взять эту ветку, нужно позаботиться о достойном манареге и высокой базовой скорости
“Надзор бездны”
"Хотите ПВП жнеца - берите третью ветку"
ГЛАВА IV
СНАРЯЖЕНИЕ
"Лучше бы я гайды читал, чем жнеца в авту собирал. Теперь по новой весь шмот покупать и точить..."
- Какой-то новичок, Айвондил, 435 год до н.э.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Начнем с небходимых жнецу статов, без которых он попросту не будет работать:
Физическая сила - "фдд" Конечный урон жнеца будет напрямую зависеть от показателя атаки персонажа. Нужно понимать, что в игре есть огромное количество снаряжения, бижутерии, талантов, навыков, бафов и расходников, которые будут увеличивать этот показатель. Чем больше будет ваш базовый фдд, тем эффективнее будет прибавка от каждого процента усиления.
Скорость атаки - "скорость" Жнец - персонаж которого эффективнее всего собирать в кд. В форме вся наша скорость умножается на 1,4 и превращается в перезарядку навыков (10 скорости даст 14 кд), а значит чем больше скорости у нас будет, тем больше кд мы получим.
Пробивная способность - "пробив" Пробив - второй по значимости параметр для любого дд персонажа. Все монстры в игре имеют % защиты, который срезает соответствующий процент конечного урона. Высокие показатели пробива напрямую снизят защиту, а как итог вы нанесете монстру весь свой потенциальный урон.
Критический удар - "крит" Крит - параметр , который у дд персонажа должен стремиться к 50% (максимальное значение без талантов). Каждый сработавший крит - это усиление вашего урона в два раза, а при высоких показателях силы критического урона в три!
На своем жнеце при 2050 дд с автоатаки, без каких-либо бафов криты вылетают по 5500!
Регенерация энергии - "манарег" Жнец - персонаж который разгоняет огромное количество кд, но мало нажимать много навыков, нужно успевать и ману восстанавливать.
СНАРЯЖЕНИЕ
Где-то на Морактаре - Острове Проклятых, за ваши старания вам предложили награду на выбор - снаряжение. Но как выбрать, какой разноцветный квадратик в характеристиках будет полезнее?
На уровнях 1-15 нужно обращать внимание на характеристики
В снаряжении:
Выносливость Манарег Точность Пробив В оружии:
Физ. дд Крит Пробив Точность В бижутерии:
Выносливость Манарег Точность Обратите внимание, не так важно какого уровня будет ваша экипировка на ранних этапах игры. Не стоит менять шмот 14 уровня на шмот 15-16 уровня.
Ближе к 16-22 уровню стоит отойти от здоровья в снаряжении и переключиться на крит и скорость .
Хорошим решением в этот период будет купить пару фиолетовых топоров 20-22 уровня и 2 пака(1 пак=10 штук) Знаков нерушимости для усиления.
На уровне 23-28 можно задуматься о покупке недорогого полусета (2 предмета из одного комплекта, дающие 1 дополнительный бонус) или фул сета (4 предмета из одного комплекта, дающие 2 дополнительных бонуса) 26-28 уровня.
Также необходимо обновить оружие на фиолетовые топоры 26-28 уровня и купить 2-4 пака Знаков нерушимости для усиления. В игре 3 раза в год проходят ивенты, на которых хорошее снаряжение 26-28 уровня стоит пару тысяч золотых.
29-34 уровень. К этому времени вы уже освоитесь в игре, научитесь самостоятельно оценивать свои силы и выбирать экипировку, планировать бюджет и выстраивать стиль игры. Дальше я предоставлю 2 варианта сборки снаряжения, моё виденье бюджетного и топового шмота на жнеца.
БЮДЖЕТНЫЙ ВАРИАНТ
ТОПОВЫЙ ВАРИАНТ
ГЛАВА V
ВНЕКЛАССОВЫЕ НАВЫКИ
(УЧЕБНИКИ)
"Нет повести печальнее на свете, чем повесть о книге с первого захода +4 новичку 25 уровня"
- Жнец 1000+ заходов за лето в ЛМБ
Жнецу как и любому другому дд классу отлично подойдут следующие внеклассовые учебники:
Однако обратите внимание, внеклассовые учебники стоят дорого и выбивают их крайне редко. Цена может доходить до 10.000.000
Книги - дорогое и финальное усиление вашего персонажа. О их покупке стоит задуматься после того, как вы собрали весь необходимый шмот.
ГЛАВА VI
РАСХОДНИКИ
Расходники в пве вещь очень условная, постоянно находиться под бустом дорого и не имеет смысла. Зачастую бусты нужны для подстраховки или сокращения времени прохождения того или иного контента.
Зелья
Свитки
Еда
ГЛАВА VII
Q&A
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
Что такое ПВЕ и чем оно отличается от ПВП?
Какая роль у жнеца в ПВЕ контенте?
Где я могу больше узнать о игре и особенностях других классов?
Как адаптироваться к игре в группе/команде?
Что делать, если я застрял на задании, подземелье или боссе?
Как я могу ускорить прокачку уровня?
Где можно пофармить на первом острове?
-
Azerith reacted to TRONlX in Warspear Online - Трейлер / Tronix Ru-TopazWarspear Online - Трейлер - MMORPG с открытым миром
Давно хотел что-то подобное сделать)
опыта в создании трейлеров мало,но я сделал все что смог
(Там не все исходники, так как я привык удалять сразу чтобы потом не мешались, когда вспомнил, что надо исходники показать,достал из корзины все что уцелело)
Ссылка на Гугл диск - https://drive.google.com/drive/folders/1L5-chXl5-DZaZZjV_4BWY8NuwL39IVsN?usp=drive_link
-
Azerith got a reaction from LeeLoo in Tblzaika - RU-RUBY - СтихС праздником Warspear!
В шестнадцать лет душа полна огня
Warspear Online, тебя мы поздравляем!
Ты мир волшебный даришь нам, не зря
Твой праздник дружно нынче отмечаем.
Так пусть горит твоя звезда!
И пусть удача будет спутником в пути.
Warspear Online, на долгие года
С тобой всегда готовы мы идти!
-
Если ещё добавят межсерверную арену,арена точно заиграет новыми красками.
-
Azerith got a reaction from Horimiya in Tblzaika - RU-RUBY - СтихС праздником Warspear!
В шестнадцать лет душа полна огня
Warspear Online, тебя мы поздравляем!
Ты мир волшебный даришь нам, не зря
Твой праздник дружно нынче отмечаем.
Так пусть горит твоя звезда!
И пусть удача будет спутником в пути.
Warspear Online, на долгие года
С тобой всегда готовы мы идти!
-
Azerith got a reaction from Linkor in Tblzaika - RU-RUBY - СтихС праздником Warspear!
В шестнадцать лет душа полна огня
Warspear Online, тебя мы поздравляем!
Ты мир волшебный даришь нам, не зря
Твой праздник дружно нынче отмечаем.
Так пусть горит твоя звезда!
И пусть удача будет спутником в пути.
Warspear Online, на долгие года
С тобой всегда готовы мы идти!
-
Azerith reacted to Hilmne in Hilmne / Ru-Amder / Открытка -
я против тебя ничего не имею, и наверное ты и правда потратил много времени (но врятли больше чем гайдеры классов), но вот твой гайд в 3 скринах в официальном дискорде варспира в канале "творчество" ещё от 22 октября 23 года.
-
Более 180 часов чистого времени было затрачено на моё руководство (± 100 часов на текст и около 80 часов на рисование всего визуала).
P.S. Я пока не горазд в написании текстов и далеко не профессиональный художник, поэтому так долго.
В общей сложности на работу ушло чуть больше двух месяцев. Доволен ли я? Ну, скажем так, я не расстроен из-за того, что не получил того же 1 места, ведь это лишь предел мечтаний каждого. Просто оценка моей работы в 5к - ощущается как унижение. Но в общем-то, не хочу погружаться в нытье, это всего лишь эмоции
-
Azerith reacted to Keanu Reeves in [2024.05.17] Результаты конкурса гайдов “Мистерия Мудрости - 2024”!Проорал конечно с топ 3 (10к чм + бижа блажа). Вот это
сделано качественнее чем это?
Выходит так, что человек, который составил 40-часовой гайд по новому классу сделал хуже, чем гайд на топ 1 бесполезный кв, который ходит 1-2 задрота исключительно из неигровой гильдии авантюристов. Весь гайд на ветра можно в 4 строчки уместить.
Все хорошо с оцениванием? @Hedfuc @Holmes @Shimarin
-
Пните меня, когда награды раздавать будут.
-
Azerith got a reaction from Filipe Ramon in ПОГОВОРИМ О ЛЕВОЙ ВЕТКЕUPD. В частичной метаморфозе не работает и этот талант.
-
Azerith got a reaction from Filipe Ramon in ПОГОВОРИМ О ЛЕВОЙ ВЕТКЕОчень прошу вернуться к обсуждению именно вариантов ребаланса этого позора.
-
Azerith got a reaction from Filipe Ramon in ПОГОВОРИМ О ЛЕВОЙ ВЕТКЕИтак, сегодня обсудим такой феномен, как жнец в левую ветку с
финальным талантом.
Данный талант обойдется нам в 75к знаний и 37,5к золота
Основная особенность его в том, что он не превращает персонажа в демона, а просто дает ему 2 бафа, как например навык «Снисхождение хаоса» дающий бонус к шансу крита и скорости.
Величина прибавки с включенным талантом не зависит от уровня навыка «Демоническое обличие» Так-же не мало важно, что дополнительные бонусы к максимальному здоровью и энергии от «Демона» перестают работать
Все что находится под белой линией работать НЕ будет.
Далее необходимо рассказать сразу о нескольких навыках и талантах, которые перестают работать.
Навыки
Навык «Превознесение»
Тут нас будет интересовать строчка
«В демоническом обличии навык дополнительно увеличивает урон навыков на 25%»
Эта часть навыка ПЕРЕСТАЁТ работать.
Навык «Снисхождение хаоса»
В частичной метаморфозе навык НЕ ОБНОВЛЯЕТ свое время действия.
От себя добавлю, что этот нюанс очень сильно срезает ДПС персонажа, так-как приходится весьма часто нажимать скилл, даже с реликвией продолжительности.
Навык «Непоколебимая воля»
«При переходе в демоническое обличие, на персонажа накладывается 2 положительных эффекта «Непоколебимость»»
Эта часть навыка ПЕРЕСТАЁТ работать.
Навык «Потусторонний рывок»
Все, что находится под белой линией, работать в частичной метаморфозе НЕ БУДЕТ.
Навык «Взрыв хаоса»
Все, что находится под белой линией, работать в частичной метаморфозе НЕ БУДЕТ.
И тут мы дошли до первого навыка, который усиливается блоком талантов жнеца
Данный талант НЕ РАБОТАЕТ в частичной метаморфозе.
Навык «Цепи преисподней»
Все, что находится под белой линией, работать в частичной метаморфозе НЕ БУДЕТ.
Навык «Приближение безумия»
Данный навык НЕ ПРИМЕНЯЕТСЯ в частичной метаморфозе.
Навык «Аннигиляция»
В частичной метаморфозе навык НЕ ДАЕТ ГАРАНТИЮ НА КРИТИЧЕСКИЙ УРОН И НЕ ДАЕТ БОНУС К УРОНУ ОТ НЕНАВИСТИ.
Навык «Потрошение»
Первый но не единственный навык с нюансом. По логике навыков представленных выше, мы ожидаем от «Потрошения» следующего эффекта: Навык при применении его в «Частичной метаморфозе» должен давать нам 2 единицы ненависти, однако этого не происходит.
Большая просьба обсудить почему так происходит в ответах.
Навык «Длань преисподней»
Данный навык, единственный который мне не удалось протестировать в частичной метаморфозе. Но я подозреваю, что в «частичной метаморфозе» не будет срабатывать прибавка к продолжительности оглушения и навык будет уходить в парир, блок и уклон.
Кто знает и проверял этот навык, поделитесь пожалуйста в ответах.
И наконец виновник торжества, навык «Отложенная смерть»
И его улучшенная версия из «блока талантов»
Особенность этого навыка в том, что его улучшенная версия РАБОТАЕТ.
В отличие от всех остальных навыков жнеца, которые так или иначе теряют эффективность, отложка работает так-же как и без «Частичной метаморфозы».
Я подозреваю что это баг, и разработчики просто не заметили его, когда вводили ветки талантов.
В конце добавлю, что «блок талантов» теряет всякий смысл при активации таланта «Частичная метаморфоза» и хотелось бы услышать мнение разработчиков на этот счет.
_________________________________
P.S.
Я думаю весьма отчетливо видно, что жнец в ласт тал левой ветки скорее мертв, чем жив. Отсутствие каких-либо синергий, ослабление навыков, блок талов это вообще смех.
Хотелось бы послушать ваши мнения по улучшению/ребалансу навыков жнеца в левую ветку. Для меня это пока-что -75к знаний.
-
Azerith reacted to Dr Stone in Большой сборник по ресурсам в Warspear OnlineДобро пожаловать в мир Warspear Online, где приключения не знают границ! В этом сборнике я представляю вашему вниманию полезный гид, который поможет вам максимально эффективно использовать ваше времяпровождение в игре! Здесь вы найдете подробные данные о заработке каждого вида валюты и репутации. А также, опираясь на данные, вы сможете разработать свой план по заработку валют и репутации!
В каждой таблице вы сможете узнать сколько валюты / репутации можно заработать за день, проходя активности, кроме:
↬ Мировых событий на ивентах;
↬ Мировых Боссов на ивентах;
↬ Обмена репутации магистров.
Также, обратите ваше внимание на то, что не все значения из таблицы могут быть увеличены за счет баффа. Например, на ниже приведенные способы заработка знаний стоит ограничение на заработок в сутки. То есть, получить больше знаний чем указано в таблице для этих видов, не получится:
↬ Данжи,
↬ Задания,
↬ Убийство монстров класса Элитный.
❖ Способы получения Знаний
Таблица по заработку Золота (Голда)
Таблицы по заработку Репутации
Таблицы по заработку Пиратских дублонов
Таблицы по заработку Серебряных дирхемов
Таблицы по заработку Багряных яхонтов
Но это, еще не всё! Список таблиц будет пополняться. Также буду признателен, если вы напишите свои предложения, чтобы вы хотели видеть в этом путеводителе
-
Ахахахахахах, скоро-скоро... Почти вся информация по гайду собрана (кроме талантов и 4 кв сюжета авантюристов), сейчас дело за оформлением этого чуда.
-
Azerith got a reaction from Loki-RU in Гайд на ПВЕ жнеца | Tblzaika[34] RU-RUBYПВЕ ЖНЕЦ
ГЛАВА I
ЖНЕЦ
- Да кто такой этот ваш жнец?
- Жнец - динамичный персонаж атаки в ближнем бою, специализирующийся на внесении большого разового урона в одну цель. Вариативность сборок жнеца подойдет под любой стиль игры:
Кинжалы, сила атаки и скорость - прекрасный автоатакер,
Топоры, презарядка навыков и сила критического урона - отличный взрывной урон,
Тяжелая броня, вампиризм и здоровье - плотный гибрид с отличной выживаемостью.
- А слабые стороны у него есть?
- Да, как и у любого другого класса. Жнец наносит весьма посредственный урон по площади в сравнении со своим коллегой разбойником, однако благодаря высокой мобильности и быстрой реализации урона нивелирует этот недостаток. Также при выборе жнеца стоит понимать, что это дорогой класс. Топовая бижутерия и снаряжение легко доходит до нескольких миллионов золотых! Но не стоит пугаться, в игре есть актуальные сборки гораздо бюджетнее.
- А как он в плане арены?
- Благодаря высокой мобильности, станам, антиконтролю и тяжелой броне жнец представляет серьезную угрозу на арене и гвг. Жнец с пвп талантами, полусетом тритонов и снаряжением величия - толстая машина смерти с огромным уроном. Но, не смотря на его мобильность, рукастые кайтеры и хорошо собранные рдд могут потрепать жнецам нервы.
- Стоит начинать играть за жнеца ?
- Конечно! Жнец подойдет как для новичков, впервые попавших на Аринар, так и ветеранам войны за копьё. Персонаж будет востребован на всех этапах игры и отлично дополнит любую команду. Динамичность, импактность и сбалансированность делают из жнеца универсального солдата, способного как в пве, так и в пвп контент!
ГЛАВА II
НАВЫКИ
ДЛЯ САМЫХ НЕТЕРПЕЛИВЫХ
Попадая в мир Аринара и выполняя задания своих воскресителей во имя Неназываемого, мы получаем опыт, а вместе с ним и уровни!
1-18 уровень
БАЗОВЫЕ НАВЫКИ
1-8 уровень
Для комфортной игры первые 4 очка отправляем в «Потрошение» 5/5
Это позволит нам быстрее убивать мобов и проходить подземелья!
9-10 уровень
На 10 уровне получаем целых 2 очка навыка! Качаем «Демоническую форму» 3/5
Навык позволит нам восстанавливать энергию и здоровье на ранних этапах игры,
а также даст буст к урону от потрошения!
11-14 уровень
На уровне 14 качаем «Демоническую форму» 5/5
15-18 уровень
Прокачиваем навык «Снисхождение хаоса» 3/5
Последний базовый навык, который добавит нам ощутимый прирост дпс и имеет хорошую синергию с «демоном».
Крит и скорость помогут быстрее справляться с сильными монстрами и боссами.
19-34 уровень
ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ
На данный момент в игре присутствуют 9 экспертных навыков, которые доступны жнецу! Однако торопиться не стоит, навыков много — а очков для их прокачки мало.
Но перед тем как начать, ответим на вопрос:
— А где их взять?
— Экспертные навыки покупаются в «библиотеке» – специальном магазине у торговца своего класса
Цена: 40.000 в магазине или напрямую из списка навыков за 499!
18 уровень
Для уверенного старта нам понадобится:
«Превознесение» «Аннигиляция» «Длань преисподней» «Приближение безумия»
19-22 уровень
Качаем «Превознесение» до максимального уровня.
Превознесение или "стойка" - увеличивает урон и пробивную способность. Навык невероятно сильный во всех аспектах игры.
Но будьте внимательны, навык пассивный и требует постоянной затраты маны, пора добавить манарег!
23-28 уровень
Навык «Аннигиляция» гром и молния жнеца, качаем 4/4.
Аннигиляция - основной атакующий навык жнеца, который в форме способен нанести огромный критический урон! Именно он делает жнеца таким сильным бурст дд персонажем.
29-30 уровень
Докупаем оставшиеся навыки начиная с «Взрыва хаоса»
Докачиваем «Снисхождение хаоса» 5/5
На более высоких уровнях характеристики персонажа по значимости не уступают улучшению снаряжения. Бесплатные статы? Берем!
30-34 уровень
Качаем «Длань преисподней» 3/4
Это второй экспертный навык который мы будем активно использовать в прокасте жнеца. Состоящий из двух ударов с вероятностью нанести критический урон, навык показывает отличные цифры в битвах против крепких противников, а оглушение при успешной атаке дает нам отличный контроль!
Дополнительные очки навыков
По мере прокачки можно получить дополнительные очки навыков. Об этом подробнее вы узнаете в главе Таланты.
Три таланта «Благословление звезды» мы будем использовать следующим образом:
Первый в «Длань преисподней» 4/4 Второй и третий во «Взрыв хаоса» 3/4 Взрыв хаоса - навык с уроном по площади, который поможет справиться с толпой монстров, а также третий экспертный навык который мы будем использовать в прокасте. О нем подробнее ниже.
ПРОКАСТ
За прокаст будем принимать все навыки которые жнец использует в «форме» с нажатым снисхождением.
Количество использованных вами навыков будет напрямую зависеть от количества вашей перезарядки навыков , но паттерн будет всегда один:
>
РЕЛИКВИИ
Реликвии или "релы" - своеобразное усиление наших навыков. Всего рел 4 вида по назначению: Атакующие, Защитные, Усиливающие и Групповые. Исходя из названий не трудно догадаться для чего нужен каждый тип рел. Так ведь?
«Потрошение»
«Демоническое обличие»
«Потусторонний рывок»
«Снисхождение хаоса»
«Цепи преисподней»
Подробнее обо всех навыках со скучными цифрами и таблицами ЗДЕСЬ.
ГЛАВА III
ТАЛАНТЫ
Древняя мудрость гласит:
"Не важно какого размера твой меч, важно как ты им пользуешься"
ТАЛАНТЫ ДО БЛОКА
По мере развития, ваш герой будет зарабатывать знания ресурс необходимый для открытия талантов. В игре их большое количество и на их прокачку уйдет не один месяц, но прокачка талантов "по порядку" может стать бутылочным горлышком в усилении вашего персонажа, поэтому я рекомендую как можно быстрее двигаться в сторону финального таланта. Как только финальный талант будет взят, можно приступать к оставшимся ключевым талантам, а в последствии и к полной прокачке дерева талантов.
«Благословление звезды» №1 Первым делом стоит начать открывать таланты по кратчайшему пути до первой "Звезды". Таланты до неё не рекомендую качать выше 1 уровня.
«Благословление звезды» №2 Вслед за первой звездой быстро пробегаем до второй. Такое решение необходимо для скорейшего открытия блока талантов
Если вы уже прокачали финальный талант в выбранной вами ветке, но остались пробелы в талантах до нее, рекомендую в первую очередь прокачивать следующие таланты до максимального уровня:
БЛОК ТАЛАНТОВ
Блок талантов после покупки открывает доступ сразу к трем талантам на выбор, которые можно поменять в любой момент.
В ПВЕ сегменте наш выбор останавливается на таланте «Широкий размах»
Он позволяет навыку «Аннигиляция» нанести дополнительный удар противнику в радиусе 2 ярдов (клеток) от игрока. Второй удар может быть критическим и составляет 65% от базового урона аннигиляции!
ВЕТКИ ТАЛАНТОВ
“Демонизм”
Демонизм, или левая ветка, вместе с финальными талантом Частичная метаморфоза делает из жнеца некое подобие автоатакера, однако финальный талант мы брать не будем. Почему не стоит его брать описано ЗДЕСЬ.
В этой ветке нас будет интересовать талант Раздирающая злоба увеличивающий весь критический урон персонажа на 20%. Демонизм подойдет для большинства игроков благодаря своей универсальности.
В отличие от “Инфернального голода” - центральной ветки, предназначенной скорее для гибридного геймплея пве/пвп с уклоном на убийство рейдовых боссов, нежели для полноценного ПВЕ, левая ветка позволяет нам эффективно использовать и время в демоническом обличие и в промежутках между ее активациями.
Частичная метаморфоза - НЕ КАЧАЕМ
“Инфернальный голод”
Средняя ветка, она же вторая ветка - гибридное решение для продления времени нахождения в форме. Вместе с финальным талантом позволяет находиться в демоне до 40 секунд при хороших показателях перезарядки навыков. Лучше всего показывает себя на боссах и элитных мобах. Однако скорость атаки персонажа в форме равна нулю и убийства проходных мобов с низким здоровьем могут стать менее комфортными. Если вы намерены взять эту ветку, нужно позаботиться о достойном манареге и высокой базовой скорости
“Надзор бездны”
"Хотите ПВП жнеца - берите третью ветку"
ГЛАВА IV
СНАРЯЖЕНИЕ
"Лучше бы я гайды читал, чем жнеца в авту собирал. Теперь по новой весь шмот покупать и точить..."
- Какой-то новичок, Айвондил, 435 год до н.э.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Начнем с небходимых жнецу статов, без которых он попросту не будет работать:
Физическая сила - "фдд" Конечный урон жнеца будет напрямую зависеть от показателя атаки персонажа. Нужно понимать, что в игре есть огромное количество снаряжения, бижутерии, талантов, навыков, бафов и расходников, которые будут увеличивать этот показатель. Чем больше будет ваш базовый фдд, тем эффективнее будет прибавка от каждого процента усиления.
Скорость атаки - "скорость" Жнец - персонаж которого эффективнее всего собирать в кд. В форме вся наша скорость умножается на 1,4 и превращается в перезарядку навыков (10 скорости даст 14 кд), а значит чем больше скорости у нас будет, тем больше кд мы получим.
Пробивная способность - "пробив" Пробив - второй по значимости параметр для любого дд персонажа. Все монстры в игре имеют % защиты, который срезает соответствующий процент конечного урона. Высокие показатели пробива напрямую снизят защиту, а как итог вы нанесете монстру весь свой потенциальный урон.
Критический удар - "крит" Крит - параметр , который у дд персонажа должен стремиться к 50% (максимальное значение без талантов). Каждый сработавший крит - это усиление вашего урона в два раза, а при высоких показателях силы критического урона в три!
На своем жнеце при 2050 дд с автоатаки, без каких-либо бафов криты вылетают по 5500!
Регенерация энергии - "манарег" Жнец - персонаж который разгоняет огромное количество кд, но мало нажимать много навыков, нужно успевать и ману восстанавливать.
СНАРЯЖЕНИЕ
Где-то на Морактаре - Острове Проклятых, за ваши старания вам предложили награду на выбор - снаряжение. Но как выбрать, какой разноцветный квадратик в характеристиках будет полезнее?
На уровнях 1-15 нужно обращать внимание на характеристики
В снаряжении:
Выносливость Манарег Точность Пробив В оружии:
Физ. дд Крит Пробив Точность В бижутерии:
Выносливость Манарег Точность Обратите внимание, не так важно какого уровня будет ваша экипировка на ранних этапах игры. Не стоит менять шмот 14 уровня на шмот 15-16 уровня.
Ближе к 16-22 уровню стоит отойти от здоровья в снаряжении и переключиться на крит и скорость .
Хорошим решением в этот период будет купить пару фиолетовых топоров 20-22 уровня и 2 пака(1 пак=10 штук) Знаков нерушимости для усиления.
На уровне 23-28 можно задуматься о покупке недорогого полусета (2 предмета из одного комплекта, дающие 1 дополнительный бонус) или фул сета (4 предмета из одного комплекта, дающие 2 дополнительных бонуса) 26-28 уровня.
Также необходимо обновить оружие на фиолетовые топоры 26-28 уровня и купить 2-4 пака Знаков нерушимости для усиления. В игре 3 раза в год проходят ивенты, на которых хорошее снаряжение 26-28 уровня стоит пару тысяч золотых.
29-34 уровень. К этому времени вы уже освоитесь в игре, научитесь самостоятельно оценивать свои силы и выбирать экипировку, планировать бюджет и выстраивать стиль игры. Дальше я предоставлю 2 варианта сборки снаряжения, моё виденье бюджетного и топового шмота на жнеца.
БЮДЖЕТНЫЙ ВАРИАНТ
ТОПОВЫЙ ВАРИАНТ
ГЛАВА V
ВНЕКЛАССОВЫЕ НАВЫКИ
(УЧЕБНИКИ)
"Нет повести печальнее на свете, чем повесть о книге с первого захода +4 новичку 25 уровня"
- Жнец 1000+ заходов за лето в ЛМБ
Жнецу как и любому другому дд классу отлично подойдут следующие внеклассовые учебники:
Однако обратите внимание, внеклассовые учебники стоят дорого и выбивают их крайне редко. Цена может доходить до 10.000.000
Книги - дорогое и финальное усиление вашего персонажа. О их покупке стоит задуматься после того, как вы собрали весь необходимый шмот.
ГЛАВА VI
РАСХОДНИКИ
Расходники в пве вещь очень условная, постоянно находиться под бустом дорого и не имеет смысла. Зачастую бусты нужны для подстраховки или сокращения времени прохождения того или иного контента.
Зелья
Свитки
Еда
ГЛАВА VII
Q&A
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
Что такое ПВЕ и чем оно отличается от ПВП?
Какая роль у жнеца в ПВЕ контенте?
Где я могу больше узнать о игре и особенностях других классов?
Как адаптироваться к игре в группе/команде?
Что делать, если я застрял на задании, подземелье или боссе?
Как я могу ускорить прокачку уровня?
Где можно пофармить на первом острове?
-
Azerith got a reaction from Tanro in Гайд на ПВЕ жнеца | Tblzaika[34] RU-RUBYЭто на рубине, и буквально в самом начале я писал про дороговизну жнеца в пве