Jump to content

Zegion

Members
  • Posts

    679
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Zegion got a reaction from Shanalotta in Вопросы по поводу храма   
    Как отдельно взятый перс храм очень круто смотрится, но в пати не вписывается, а самостоятельно не вывозит(любой дд перс переагривает и стоишь ты без фарма и пропускаешь всех по КВ). Большая часть навыков направлена на физ урон. Хил навыки неудобны, особенно стигмация. Это агр навык, но даже будь ты танком этим навыков хилишь дд. Очень смешно со стороны разработчиков. С пасивки хил не работает на рб, да и радиус срабатывания тоже не удобный, рассинхрон и все подобное. Есть момент когда хорошо в пати заходит, это когда у тебя друг пал +10 в Тритоне. В пвп все на много лучше: хороший сейв в виде мантры, подхилы с купола и прогиба, подхил с Агра и сбивание таргета, хороший процент свирепа без потери дд за счёт щита. 
  2. Like
    Zegion got a reaction from Aang in Как играть на страже?   
    Ну пве он тоже близок дну. Объясняю: маленький урон, как по-сути и должно быть у танка, но не в этой игре. Слабая мобильность, часто застревает в толпе не нужных мобов тем самым тормозит пати, подменя из-за задержек тоже не сильно спасает от этой проблемы, и рдд мобы все ровно тормозят его давая милишникам догнать и снова строить. Немного вернусь к урону: из-за отсутвия урона как токового страж даже на половину не заменя ДД а ныняшняя привязанность  к хилу которой все так добивались сделала пати со стражем ещё медленнее ибо теперь ещё вместо одного ДД берется хил. Бд выигрывает у стража бегом и уроном это заметно ускоряет пати. Пал имеет не плохой урон, тп и оковы что так же ускоряет пати. Так что если бы я собирал пати стража я бы искал только в случае полного отсутствия пала или бд в танка. И справедливости ради. Я не считаю что проблема в самом страже. Проблема в том что остальные танки имеют огромный(для танка) урон, и тем самым используют вамп(что так же разгоняет урон) как механику защиты вместо скилов. Да и сам вамп явление странное, он позволяет ДД обходиться и без хила и без танка в большей части игры. Тот же бал это прекрасно покажет когда будут собираться пати из 5дд. 
  3. Like
    Zegion got a reaction from Anmi in Как играть на страже?   
    Ну пве он тоже близок дну. Объясняю: маленький урон, как по-сути и должно быть у танка, но не в этой игре. Слабая мобильность, часто застревает в толпе не нужных мобов тем самым тормозит пати, подменя из-за задержек тоже не сильно спасает от этой проблемы, и рдд мобы все ровно тормозят его давая милишникам догнать и снова строить. Немного вернусь к урону: из-за отсутвия урона как токового страж даже на половину не заменя ДД а ныняшняя привязанность  к хилу которой все так добивались сделала пати со стражем ещё медленнее ибо теперь ещё вместо одного ДД берется хил. Бд выигрывает у стража бегом и уроном это заметно ускоряет пати. Пал имеет не плохой урон, тп и оковы что так же ускоряет пати. Так что если бы я собирал пати стража я бы искал только в случае полного отсутствия пала или бд в танка. И справедливости ради. Я не считаю что проблема в самом страже. Проблема в том что остальные танки имеют огромный(для танка) урон, и тем самым используют вамп(что так же разгоняет урон) как механику защиты вместо скилов. Да и сам вамп явление странное, он позволяет ДД обходиться и без хила и без танка в большей части игры. Тот же бал это прекрасно покажет когда будут собираться пати из 5дд. 
  4. Like
    Zegion got a reaction from Shanalotta in Как играть на страже?   
    Ну пве он тоже близок дну. Объясняю: маленький урон, как по-сути и должно быть у танка, но не в этой игре. Слабая мобильность, часто застревает в толпе не нужных мобов тем самым тормозит пати, подменя из-за задержек тоже не сильно спасает от этой проблемы, и рдд мобы все ровно тормозят его давая милишникам догнать и снова строить. Немного вернусь к урону: из-за отсутвия урона как токового страж даже на половину не заменя ДД а ныняшняя привязанность  к хилу которой все так добивались сделала пати со стражем ещё медленнее ибо теперь ещё вместо одного ДД берется хил. Бд выигрывает у стража бегом и уроном это заметно ускоряет пати. Пал имеет не плохой урон, тп и оковы что так же ускоряет пати. Так что если бы я собирал пати стража я бы искал только в случае полного отсутствия пала или бд в танка. И справедливости ради. Я не считаю что проблема в самом страже. Проблема в том что остальные танки имеют огромный(для танка) урон, и тем самым используют вамп(что так же разгоняет урон) как механику защиты вместо скилов. Да и сам вамп явление странное, он позволяет ДД обходиться и без хила и без танка в большей части игры. Тот же бал это прекрасно покажет когда будут собираться пати из 5дд. 
  5. Haha
    Zegion got a reaction from акм in Инстанты и кривые руки.   
    Соскучился по хардкору? Надоели унылые лёгкие инсты? Хочется непроходимого контента? Специально для вас, уникальная акция: точка без знаков. Точка без знаков окунись в мир хардкор ММОРПГ!!
  6. Haha
    Zegion got a reaction from Anmi in Сопра   
    Да ну, разработчики же не изверги чтоб класс каличить. Взамен увеличат длительность действия защиты стража. В подмену добавят второй прожим, чтоб карусельку делать можно было😂😂😂
  7. Like
    Zegion reacted to Джеmm in Бросок щита(изменение)   
    А за тобой будет бегать бедный друль и с криками: "Ты че творишь, суицидник!!! Астанависб!!!" пытаться выхилить. К слову вот вам и друиды снова актуальны
  8. Haha
    Zegion got a reaction from Джеmm in Бросок щита(изменение)   
    Он цепочку привяжет😂😂😂😂😂
  9. Like
    Zegion reacted to Cheripahin in Вывод по релизу 8.4.2.   
    Хилов не страж убил ,а вампиризм . 
  10. Haha
    Zegion got a reaction from Anmi in Мегодроп ирс...   
    Потипу убил РБ потерял 3 шмотки?
  11. Haha
    Zegion got a reaction from Осгилиат in Переработка навыка "Мастер блока".   
    От всех стражей

  12. Haha
    Zegion got a reaction from Regis in Переработка навыка "Мастер блока".   
    От всех стражей

  13. Haha
    Zegion got a reaction from Ckilovik in Переработка навыка "Мастер блока".   
    От всех стражей

  14. Like
    Zegion got a reaction from capcom in Предлогаю обьеденить физ и маг дд в автоатаке у палов дк и заклинов   
    Котегорично нет, это взятие дд из неоткуда, копьё и фул физ бижа дадут прирост 175 дд(26лвл) без бафа ги
  15. Like
    Zegion got a reaction from Костет in Хрунгнир   
    Так эта соба для топ ги и планировалась, для ги послобее есть вторая соба с 4 РБ в шахтах. На сколько я знаю ключивпя награда там одинакова. Вам самим уже не надоело что все все прекрасно проходят и нет той планки к которой надо стремиться? Нет онлайна в ги, так работайте над онлайном игроков, не хватает сил у игроков так качайтейсь.
  16. Like
    Zegion got a reaction from Aligadzhi in Переработка битв.   
    Так, а что делать классам у которых нет возможности кого то слить? Забить на битву?
  17. Haha
    Zegion got a reaction from NeZeRaXe in Фикс персонажа страж (да, да, опять)   
    Тему поддерживаю, фиксить этих стражей надо. Надоели уже. Из-за них шамов и некров инсты не берут. Со стражем хил же не нужен. Да и дк с варами не так популярны в инстах стали, стражи всех вытеснили. Если стражу сейчас дд добавят то и ханты с рогами не нужны будут. Все однозначно фикс стражей
  18. Like
    Zegion got a reaction from Aligadzhi in Перенесите время битвы за территорию   
    Ну это те кому прижилась игра, только когда они начинали играть им в основном было 10-15
  19. Like
    Zegion got a reaction from Droudi in Склад гильдии.   
    Опять же, оно выйдет слишком большим для разового забора со склада. Допустим ги собирается турить. Закупает выны, ог, свитки для дд, банки хп для танков. И теперь на примере танка как это выглядит, я беру пол пака вына, 3 Эля ог, и 5 паков банок. Каким выйдет число? А какой-то недобросовестный исследования может 2мя нажатиями на все ячейки вын вытащить. Если число маленьким сделать то будет зажим игроков которые использовали бы ресурсы для максимальной эфективности
  20. Like
    Zegion reacted to Boracho in [2018.09.14] XXII сезон Арены открыт!   
    Как писали где то в ныне закрытой теме арена максимально интересна только первую неделю после старта тура.
    Первую неделю просто смотрели кто в какой из 3х категорий аренит, искали себе напарников и рег был шустрый.
    Предлагаю снизить количество империалов в награду в 4 или 5 раз и время тура до 1 недели.
    Короткая длительность тура должна привлечь в него больше желающих, обострить борьбу и сделать арену интереснее
  21. Like
    Zegion reacted to Скорпио in Усиление рб.   
    Видно зажравшегося казуальщика).
    Чат открыть некогда. В инсте.
    Больше всего убивает, что затем люди пишут, что в игре нечего делать, но как только делают интересное нововведение, сразу начинается нытье, что слишком сложно... За примером далеко ходить не надо, Роттунг-Айр проходим был, но надо же было думать, а мы к этому не привыкли.
  22. Like
    Zegion reacted to Ycuken in Добавить недорогой товар за империалы   
    Предложение: добавить еще одного торговца за империалы, которому добавить недорогих товаров (до 5к империалов). Например, книги устоя/свирепы по 4к, групповые релы - 1 лвл по 2к, 2 лвл по 3к, косты от 1к до 5к, может быть знаки/эли глада по 300 империалов за пак (разумеется все с параметром "Получение").
    Ну или что то другое, что востребовано у средних игроков и уже есть у топов (чтобы топы не стали еще сильнее).
     
    Обоснование: Сейчас те, кто кое-как попадают в топ50, понимают, что бить хотя бы на одну вещь велы им придется больше 2х лет. Лично для меня (и думаю не только для меня), такой срок равносилен бесконечности, т.е. смысла стараться попасть в топ50 нет никакого. А так будет виден горизонт, попал 2-3 раза в топ50, купил что-то нужное. Возможно это улучшит рег арены (который заметно уменьшился к середине сезона).
  23. Like
    Zegion got a reaction from федя in Уникальность персонажа   
    Да сейчас у каждого топа куча шмоток в сумке, который он одевает в зависимости от ситуации, да и я согласен что закрывать шмот от просмотра не надо, это избавляет от не нужных вопросов. Просто добовляют в друзья и собирают так же
  24. Haha
    Zegion got a reaction from Deso in Оживление Астрального Лабиринта   
    Ну если хотите прям оживить лаб, это очень просто. Даём дроп 28лвл, силу мобов и РБ соответствующую, а сам дроп пихнуть туда 25 лвл что раньше с тх дропал
  25. Like
    Zegion got a reaction from Boracho in Оживление Астрального Лабиринта   
    И добавить фичу, что игроки выше 20 лвл попадают сразу в новый лаб при заходе, без возможности возвращения в старый. Так и голдоводы пропадут
×
×
  • Create New...