-
Posts
677 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Zegion
-
Борода Аруджа, Hamakaze, Ru-Amber
Zegion replied to Питьчай's topic in Contest "Best Costume - 2022"
Крутой Кост, но больше впечатляет на сколько он проработан -
Разница в том что деф снимается с цели, ну никак не может для твоей пати у рб(танка противника) быть 8к дефа, а для других 10к
-
Ну не совсем так, хотели то как лучше, просто получилось как всегда
-
Ну пусть будет Магическая блокировка...
Zegion replied to Змеймаг's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Ты хоть сам понял что ты написал? Не поверишь но нитями ДК притягивает МНГНОВЕННО. только разница с подменой в том что при нитях оказывается 5х1 а при подмене равнозначное 4х1(или любой понравившийся состав) Тут вообще бред..... -
Ну пусть будет Магическая блокировка...
Zegion replied to Змеймаг's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Похоже это ты смотришь совсем не туда, да ещё и через розовые очки. Нити это навык позволяющий сократить дистанцию между ДК и целью, полезно как соло ДК так и для пати. А вот подмена навык сохраняющий дистанцию, крайне мало полезен соло стражам(спасает ток создание огромного рассинхрона) так и пати может жестоко подставить -
Ну пусть будет Магическая блокировка...
Zegion replied to Змеймаг's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Аналогичное это не факт, до сих пор не вижу аналогов подмены или защиты стража -
Ну пусть будет Магическая блокировка...
Zegion replied to Змеймаг's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Или как скил следующему персу трупов -
Ну пусть будет Магическая блокировка...
Zegion replied to Змеймаг's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Слишком сложное разделение на ближний и дальний контроль, когда когда ограничение в одну клетку у тебя в твоём же скиле это одно, а действовать на скилы других персов сложновато, от этого ещё одна проблема рассинхронов появится, а нам их и так хватает -
Ну пусть будет Магическая блокировка...
Zegion replied to Змеймаг's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
А при расскачке зона вокруг мага расти будет? Думаю стоит добавить такую фичу в солнечную броню, чтоб при 5/5 вокруг мага в зоне 5х5 скилы жать нельзя было. + Это не пасивка -
Ну мы говорим о танке поэтому это точно щит с буловой мдд первым статом(для пве) скилы качать оковы 5(универсальный скил), хил 5, если уклон больше в пве качаешь агр 3, если пвп то очищение вместо Агра. Сокрал 4, знамя 3, илюма 3, молитва 3, к покупке обязательны пасивка и отталкивающий удар. Вместо знамени можно вкачать отталкивающий удар( особенно если основное пвп будет на арене, а не гвг)
-
Если принципиально за ух то пал универсальный танк. Страж требует меньше вложений чем пал, но палом интереснее играть. На пике оба смотрятся примерно одинаково в пве, в пвп предпочтение отдают палу. Бд хоть многие не считают его танком все ровно может исполнять эту роль. Требует больше вложений чем оба щитовика но соло цели танкует и держит лучше(ток Агры качать на нем не состоит). В режиме арены очень не плох за счёт стаков сопры, выдает больше урона чем страж и пал вместе взятые. В пвп 1х1, 2х2 выигрывает у обоих. Мало эффективен в массовых сражениях
-
Как раз логики в этом нет, это уже нельзя будет назвать осадой замка. Замок привратиться в очередные гильдийские игры,
-
Что по твоему нормальный деф? 15кк хп трону?
-
Перегруз... Нужно апнуть скил...
Zegion replied to Змеймаг's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Прикинь да, считаем. Все храмы качают мантру, а разница между ними в том что она висит 8 сек и хилит 55%. И при этом все горы называют мантру сильным сейв скилом. Так что с чк не так? Извиняюсь за дезинформацию, висит 6 сек хилит 42% -
Храма фиксанули, просто не так сильно на фоне других классов. Их ещё не так много, лишь единицы вкладываются в фул пвп перса, вот как народ распробует и массово качнет тут хороший фикс и прилетит лагануло, поэтому несколько раз отправилось
-
Ошибкой было начинать прислушиваться к игрокам, игроки как никак заинтересованное лицо
-
Сокрал, прыжок, оковы, знамя, илюм. Все это с 2р было довольно больно. Фул пвп палов на самом деле не так много, а вот эта связка была хороша, но с фиксом знамени и илюма стала почти безвредна
-
Все фиксы делаются на основе пвп, нытье на персов так же направлено на пвп, пве игрокам не остается ничего кроме как смирится
-
Страж бил моба без использования скилов, после прока релы моб не перекинулся на пала, значит рела вообще не начисляет урон владельцу
-
Хочешь вариативность? собери физ пала в скорость
-
Ее не недооценивают, есть просто более полезные скилы
-
Оковы нужны чтоб не ковырять ненужных мобов или держать на месте как в тх гере, при походах в воде пока перейдешь локу раз 5 гидрофоб поймаешь если вовремя не кинуть оковы, + если ты пве это не значит что горы трогать не будут, а если это не вождь будет шанс убежать
-
Оковы 5, агр 3, хил 5, сокрал 4, знамя 3, молитва 3, илюма 3, пасивку просто покупаешь, берешь друля и вперёд покорять вершины танкования, если полусет будет то и друль не нужен
-
А ты глянь скок дамажат фул физ вожди, не уступают по дд не одному персу ух