Jump to content

Zegion

Members
  • Posts

    677
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zegion

  1. Кстати интересный факт, бафы скорости у гор выше скорости ух
  2. Помнится такой аргумент стражу в 2018 не помог
  3. Ладно, это все хорошо. Но я так и не понял что конкретно не устраивает автора темы, пвп или пве составляющая щитов. И главное об этом говорилось давно и все забыли: одна тема- одно конкретное предложение. Поэтому автор проработай конкретно тему и раздели на несколько тем с конкретными предложениями, а не пунктами сваленными в кучу под тонной воды. Так и шансов что тебя услышат будет больше. И возможно реализуют не все но хоть часть
  4. Ну это совсем топовые, я говорил по большей части о тритонах и лг. А туда жц или некра обычно берут
  5. Ну пока дд под хилом могут танчить все, фикс щитов в пве неоправдан. В пвп проблема решается выпилом Криса свирепа со щита
  6. Ну у меня чувствуется что щит держит доп удар, может в том гайде не правильно урон посчитали, я высчитывал урон на мини 4 сектора со значением дефа 0
  7. Как отдельно взятый перс храм очень круто смотрится, но в пати не вписывается, а самостоятельно не вывозит(любой дд перс переагривает и стоишь ты без фарма и пропускаешь всех по КВ). Большая часть навыков направлена на физ урон. Хил навыки неудобны, особенно стигмация. Это агр навык, но даже будь ты танком этим навыков хилишь дд. Очень смешно со стороны разработчиков. С пасивки хил не работает на рб, да и радиус срабатывания тоже не удобный, рассинхрон и все подобное. Есть момент когда хорошо в пати заходит, это когда у тебя друг пал +10 в Тритоне. В пвп все на много лучше: хороший сейв в виде мантры, подхилы с купола и прогиба, подхил с Агра и сбивание таргета, хороший процент свирепа без потери дд за счёт щита.
  8. 32 лвл щит 1/5 680, 2/5 1200, 3/5 1720, 4/5 2240, 5/5 2800
  9. Это было верно только до фикса стража в 2018 году, с того момента все защитные статы только на пользу
  10. Есть подобное видео у уточки вроде, как патя рогов слизь льет
  11. 37% и то бывает мисы проскакивают С весны топовые. Если их нет, то неплохи с зимы и 29 лвл с лг. Ножи с башем интересны, но работают только на фул скорости. Или если вся патя на баш заряжена, поэтому не советую.
  12. Не правильное описание навыка, по факту увеличивает не Крит урон а модификатор Крита, стандартный модификатор 2. Мощь делает его 2,2. Об этом говорили неоднократно но не исправляют ни описание навыка, не принцип действия. То есть сейчас высчитывается по формуле: Крит=стандартная атака×2,2+20%. Где 2,2 это модификатор Крита под мощью а 20% это баф ги на силу крита
  13. Никто, без вложений придет ДД переточка и твой фарм закончится. А фармить пару ресов пока этот дд покурить отошёл такое себе удовольствие. Для начальной игры хил требует меньше вложений танк тоже не плох. С помощью одного из них советую собрать топ дд переточку для фарма. Это самый простой вариант
  14. Лучше уж тогда позволить вместо всей экипировки щиты одевать, и кап блока увеличить
  15. Ивеняюсь за тупые вопросы, но получается шмот велы 6лвл обьюзить можно? Чары тоже повышаются? Никогда просто не интересовался ареной 5х5
  16. 18 с 32 закинуть может? Не знал. Процетированную часть не понял
  17. Не нравятся нубы на арене? Так ты можешь не жать арену, это твое право. А у нас есть право прожимать ее и сливать тебе все катки. Да и почему тебя волнует что кто то прожимет арену на 18? Может тебе пора на 30-32 переходить. И почему месяц? Я рея за 3 недели на 29 апнул а тут месяц запрет регать арену, а если кто то спецом качает перса для арены 18-20?
  18. Предлогаю сделать так чтоб передаваемый урон на стража мог уйти в блок, парир, уклон
  19. Прокачай, собери и покажи мне стража на вампе с ДД сборкой и как он танчит. Пожалуйста. Я ж в страже вообще не шарю. А хочется увидеть как настоящий страж приносит реальную пользу пати
  20. Так в +10 и все рейды изи будут. А в +1 и в башню рейд собрать захочется
  21. Соскучился по хардкору? Надоели унылые лёгкие инсты? Хочется непроходимого контента? Специально для вас, уникальная акция: точка без знаков. Точка без знаков окунись в мир хардкор ММОРПГ!!
  22. Ну пве он тоже близок дну. Объясняю: маленький урон, как по-сути и должно быть у танка, но не в этой игре. Слабая мобильность, часто застревает в толпе не нужных мобов тем самым тормозит пати, подменя из-за задержек тоже не сильно спасает от этой проблемы, и рдд мобы все ровно тормозят его давая милишникам догнать и снова строить. Немного вернусь к урону: из-за отсутвия урона как токового страж даже на половину не заменя ДД а ныняшняя привязанность к хилу которой все так добивались сделала пати со стражем ещё медленнее ибо теперь ещё вместо одного ДД берется хил. Бд выигрывает у стража бегом и уроном это заметно ускоряет пати. Пал имеет не плохой урон, тп и оковы что так же ускоряет пати. Так что если бы я собирал пати стража я бы искал только в случае полного отсутствия пала или бд в танка. И справедливости ради. Я не считаю что проблема в самом страже. Проблема в том что остальные танки имеют огромный(для танка) урон, и тем самым используют вамп(что так же разгоняет урон) как механику защиты вместо скилов. Да и сам вамп явление странное, он позволяет ДД обходиться и без хила и без танка в большей части игры. Тот же бал это прекрасно покажет когда будут собираться пати из 5дд.
×
×
  • Create New...