Jump to content

Deso

Master of Arts
  • Posts

    3576
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Reputation Activity

  1. Thanks
  2. Like
  3. Haha
    Deso got a reaction from Galaxykiller in Обстрел   
    Реи с добавлением этой дичи
  4. Haha
    Deso got a reaction from Shmeks in Добавить больше луков без точности!!   
    одеваешь лук и юзаешь все время только "удар луком". Вот тебе и подзатыльник палкой) И никаких стрел)
  5. Thanks
    Deso got a reaction from Raikiri in Талант: Спасительный свет   
    1. Да
    2. Да
    3.  да
  6. Cool Story
    Deso got a reaction from Ноунейм in Переоштаносмысление   
    Кальсоны претендента
     Шорты заклинателей () 
     Колготки храмовников () 
  7. Like
    Deso got a reaction from NoDamage in Что понравилось / не понравилось на Альмахаде   
    набегут такие как Шаналота кто вложился так что может вяза в соло завалить за 30 секунд) А так, да, банально привязать мобов с гнезд к агрессии босса, что бы они не гуляли по пати от просто потому-что. И сложность не убавится и хилам будет проще и танки останутся нужны ибо ни один дд такой фокус фаер не выдержит.
  8. Like
    Deso got a reaction from XzzzX in Воители Лазурной Гряды, глава 2   
    II 
     
    Их небольшая армия прошла не сильно много, около трех миль как небо опять затянули тучи. От вой ветра и все сильнее мешающему идти снегопаду, было решено устроить привал. Найдя место пошире, легионеры расположились вдоль скал, укрывая от ветра в трещинах и углубления, разводя костры. Каждый боец сбился в небольшие группы, обступив пламя, защищая его от бушевавшей стихии.
     Дэсо отошел от группы Сарахаса и присел рядом с остальными горцами. Несколько секунд ему понадобилось что бы рассмотреть их клановые метки и понять кого отправил Верховный вождь. В общей сложности шесть горцев выделил Вермунд, двух варваров из кланов Вепря и Медведя, охотника и шамана из Змей и двух разбойников из Лисов.
     - А вот и наш отчаянный - воскликнул варвар-медведь. - Я уж испугался что мы слишком недостойны твоего визита, раз ты в одиночку полез в слепую в такое место! Не терпится сунуть голову в петлю?
     - Кто-то же обязан подставлять шею. - ухмыльнулся шаман. - С тем темпом с которым вы прихорашивались, портал мог закрыться.
     - И ты не придумал нечего лучше как сунутся сюда, подозревая нестабильность Врат? - скрестил руки шаман. - Ты либо вкрай безбашенный, либо тебе жить надоела.
     Дэсо вгляделся в шамана. Молодой парень, хотя возраст Героя - вещь слишком растяжимая. Метка сохраняет внешность в момент нанесения, так что он может быть старше своего вида. Дорогие наручи были обтянуты сушеной змеиной кожей, клановым символом. А так - обычный горец, нечего особенного.
     - Сколько тебе? - спросил Дэсо. - Срок твоей службы.
     - Семь лет. - ответил парень. - А что?
     - Проживая мой срок, поймешь что жизнь не такая уж и ценная штука что бы за нее хвататся. - ответил шаман. - Я рискнул жизнь, как видишь, я жив и все ради Легиона. Герои - ресурс горнила войны, просто ты еще не отвык от смертной жизни вот и думаешь о том что я совершил глупый поступок, хотя я совершил это ради нас всех. И как видишь, риск оправдался.
     - Хм, да ты философ! - подхватил охотник. - и сколько же срок твоей Метки? Небось лет 30 от силы?
     - Нет, всего лишь почти пятая сотня подходит. - небрежно ответил Дэсо.
     Один из разбойников подавился солониной. Его товарищ хорошенько огрел его по спине и сказал:
     - Давайте перестанем ссорится? Очень глупо спорить кто тут дольше служит, да и правда, Дэсо хотел как лучше.
     - Знаешь мое имя? - вскинул бровь Дэсо.
     - Привык наводить знания о том кто будет прикрывать мне спину. - скривил улыбку разбойник. - Ты знаменит в узких кругах, да и многие считают что ты немного больной на голову.
     - Проживешь мой срок и будет ничуть не хуже. - улыбнулся шаман. Но ладно и правда пора закруглятся. Но негоже что вы знаете мое имя, а я ваши нет.
     - Мордек. - лупнул кулачиной себя в грудь варвар-медведь.
     - Фит. - буркнул Вепрь, не отрывая от заточки секиры.
     - Кодак. - подхватил шаман.
     Разбойники оказались братья, Динетий и Угок, охотник - Циату немного поколебался прежде чем называть имя, но товарищ-шаман все же подтолкнул его.
      ***
     - Как думаете, что дальше? - спросил Фит. 
     - Сарахас хочет найти спуск, первым делом. - ответил Дэсо. - Желательно быстрее Хранителей, иначе они успеет закрепится до того как мы спустимся. Если к ним придет подкрепление, нам может прийтись несладко.
     - Вот только заметить что спуском и не пахнет. - сказал Кодак. - Тропа то шире, то уже, но даже не думает идти под гору. 
     - Мы будем спускаться напрямую. 
     Горцы переглянулись и уставились на Дэсо. 
     - То есть? - одновременно спросили братья-разбойники.
     - Найдем место, расчистим снег и будем спускаться по скалам на веревках. Рыцари Смерти и Жнецы будут спускаться на крыльях. Чернокнижники умеют менять свое притяжение, просто пойдут по стене отвесно вниз. Остальные - веревками.
     - А Сарахас часом не подумал, хватит ли нам длины? - спросил Мордек. Вдруг ближайший уступ  в паре лиг ниже?.
     - Подумал.
     Сарахас опять подошел незаметно. Огромный Рыцарь Смерти расправил свои крылья и как шатром закрывался от летящего снега.
     - Если веревок не хватит, господин Мордек. - спокойно сказал Рыцарь. - Мы пойдем более длинной тактикой. Мои Рыцари и Жнецы просто перенесут всех по очереди. Чернокнижники будут идти рядом и подстраховывать если кто-то случайно упадет у нас с рук. Так что не волнуйтесь.
      ***
     Спуск начался утром. Найдя место для закрепления веревок, легионеры выстроились в шеренги и приготовились к спуску. было решено что некроманты и чернокнижники будут идти в конце, забирая веревки и подстраховывая друг друга.
     - Все готовы? - спросил Сарахас. - Спускаемся быстро, но аккуратно, не хватает нам что бы потом кого-то по костям на всем хребте собирали! 
     Рыцари Смерти расправили свои крылья, на секунду заслонив собой утренний свет. Пара мощных взмахов и вот закованные в латы туши начали планировать вниз, выискивая место для отдыха. За ними к обрыву подошли Жнецы Проклятых и принялись менять обличие. Вспыхивая алыми языками пламени, эти чудовища обращались в рогатых демонов и раскрывали свои перепончатые крылья, легко и непринужденно, в отличии от Рыцарей, взлетали в воздух. Пара чернокнижников просто ступили в пропасть и вальяжной походкой зашагали отвесно вниз по скалам, будто это была просто прогулка в саду.
     - Ну, вперед. - вдохнул Дэсо и схватив веревку, спрыгнул вниз. Жесткие волона заскребли по перчаткам, шаман сжал веревку крепче и начал прыжками, понемногу, спускаться вниз. Рядом протопал один из чернокнижников, на секунду насмешливо взглянув на шамана сквозь прорези своей маски.
     - Может тебя пронести вниз как младенца, горец? - покривлялся он. 
     - А костяшки выдержат, задохлик? - отчеканил Дэсо и принялся спускатся быстрее. Сверху же спускались остальные горцы. Морде и Фит помогали себе топорами, вдалбливая их в скалу для устойчивости. Разбойники же не столько использовали веревки, сколько скользили по склону и прыгали с уступа на уступ и хватаясь за веревку лишь в самых опасных местах. Охотник, видимо не особо часто бывавший в таких ситуациях, брал краткие передышки, вдалбливая под ноги болты со своего арбалета. Хитрее всех поступил Кодак. Применив левитацию, он плавно спускался вниз, слегка держась за веревку.
     - Выдохнешься, дурень! - рявкнул Дэсо. - Левитация вытягивает больше сил чем просто спуск на руках!
     Кодак сделал вид что не услышал его. Дэсо сплюнул и приготовил заклинание на тот случай, если этот оболтус таки выдохнется и начнет падать.
     Через минут пять, рядом с Дэсо, впечатав когти крыльев в стену повис Сарахас.
     - Ближайший уступ немного левее, передохнете там. - сказал он. - Как спуститесь, мы поднимемся и будем плавно спускать остальных, а чернокнижники отвяжут веревки.
     - Понял-принял. - ответил уставший шаман и передал ментальную команду остальным горцам.
     - "Сарахас и остальные нашли уступ, берем левее!" 
     Пока он давал команду, случилось то чего он опасался - Кодак, не расчитав сил с левитациев, сорвался и полетел камнем вниз. Дэсо вскинул руку, стараясь притянуть шамана, рукой предков, но промахнулся магическим хлыстом буквально на дюйм правее. Один из чернокнижников успел среагировать. Дэсо увидел как его тень устремилась к Проклятому и тот вскинул руку в направлении падения Кодака. Теневая лапа размером с раскидистое дерево устремилось вперед и поймало юного шамана, но похоже сжало слишком сильно, ибо Дэсо услышал хруст костей. 
     - Я донесу его, спускайтесь. - гаркнул чернокнижник.
     Когда все горцы спустились, чернокнижник уже накладывал повязку. Теневая рука, поймавшая Кодака так сильно сжала его, что тот получил пара открытых переломов в районе ребер.
     - Сейчас подлечим. - сказал Дэсо и принялся заговаривать раны. - Вот что бывает когда не слушаешься старших. Заклинания всегда вытягивают больше сил чем физическое действие, запомни.
     - Я думал, мне хватит. 
     - Думать это хорошо. Но не когда твоя затея может подставить под удар остальных. Если б ты погиб, что дальше? Как обяснить Вермунду? Наш шаман переоценил свои силы и сорвался с горы? Горец погиб в горах, вот это позор.
     Закончив ругать и лечить Кодака, Дэсо оперся о скалу рядом и прильнул к фляге. Потом краем глаза посмотрел вниз, но увидел все ту же картину - белоснежные шпили и равнина в самом низу. Но тут же обратил внимание на иное. По равнине двигалась сероватая тень продолговатой формы. Шаман призвал заклинание и чуть не поперхнулся водой. По ледяной пустоши шагал огроменный дракон! Размер твари практически не уступал Кронусу, только чешуя его была металлического цвета, а не кроваво-красного. Боясь, что монстр почует наблюдение, Дэсо поспешно прекратил действие заклинания и решил сразу же как Сарахас спустится, сообщить о драконе.
      
     
  9. Like
    Deso reacted to Mrakoriz in Что понравилось / не понравилось на Альмахаде   
    Итс мэджик тайм
  10. Like
    Deso got a reaction from RopyYTB in Награда за информацию об обнаруженных ошибках   
    Все это решание тем что награда будет идти не в донатной валюте. 
     Как варианты: Выборочная награда для игрока - предмет из лавки чудес на определенную сумму чм либо либо выбор определенного количества валюты (золото/яхонты/очки арены/империалы). 
     За обнаружение серьезной проблемы, которая может к примеру положить сервер -уже что-то получше. 
  11. Haha
    Deso reacted to Ахаб in Что понравилось / не понравилось на Альмахаде   
    А не проще мозг включить просто? Все эти гнёзда легко контрятся таким приёмом как увод босса в угол или ко входу что позволяет одному танку или массовку сливать всех мобов или агрить на себя а остальные спокойной стоят в углу или у входа в полной безопасности только яды получают, а не тупо бить в центре и со всех сторон лезут и по одному сгрызают раков.. 
    Поражаюсь с недалекости большинства игроков из-за которых часто сливаю ресы и вын, тупо потому что привыкли однокнопочно играть, и мозг вообще не включают свой..
  12. Like
    Deso got a reaction from Shmeks in Награда за информацию об обнаруженных ошибках   
    Все это решание тем что награда будет идти не в донатной валюте. 
     Как варианты: Выборочная награда для игрока - предмет из лавки чудес на определенную сумму чм либо либо выбор определенного количества валюты (золото/яхонты/очки арены/империалы). 
     За обнаружение серьезной проблемы, которая может к примеру положить сервер -уже что-то получше. 
  13. Like
    Deso got a reaction from Enot in Храм. Проблемы как хиллера   
    Это шаблонное мышление. Храмовника я вижу как тяжелый сапорт, его обязаность не хилить, а поддерживать хила, облегчая ему задачи. Где-то подержать мобов, где-то прикрыть союзника, слегка подхилить пока основной хил в откате. Не все саппорты обязаны целенаправленно целителями. Беру в пример все тот же варик, а именно лока в специализации Демонология. Этот дядька не прям убер дамагер в этом спек он, дамагер который помогает остальным дд разогнатся, тк его проки увеличивают урон всего рейда. И точно тут же такой прикол с храмом - хил в баше лишь опция, дополнение для пати, а не основной инструмент, это впервую очередь танковый саппорт. 
  14. Like
    Deso got a reaction from Shmeks in ВВедите пожалуйста модерацию чата игры   
    Я предлагаю просто закрыть тему июо автору лень выдать нормально предложение. 
  15. Speechless
    Deso reacted to Shanalotta in Что понравилось / не понравилось на Альмахаде   
    Ну тут можно и дд с хилом как в старые добрые времена следить за агром, помните, как раньше, хил не хилил пока танк не кинет агр. Сыгранность команды тут решает. Опять же новый смысл танку собирать кд. При учете что все без талов более чем нормально.
  16. Like
    Deso reacted to Mrakoriz in Что понравилось / не понравилось на Альмахаде   
    Единственное что бы изменил в инсте - это дал бы мобам хайвмайнд, чтоб они ломились на тир-1 агра на локе. Прям все, даже "новорождённые". Иначе танк просто не способен контролировать ход боя и сжирают хилов-дд.
     
     
    А зачем мне, как танку, инст, в котором я не способен нормально вести пати и контролировать ход боя? 
  17. Like
    Deso got a reaction from King Sombra in Что понравилось / не понравилось на Альмахаде   
    набегут такие как Шаналота кто вложился так что может вяза в соло завалить за 30 секунд) А так, да, банально привязать мобов с гнезд к агрессии босса, что бы они не гуляли по пати от просто потому-что. И сложность не убавится и хилам будет проще и танки останутся нужны ибо ни один дд такой фокус фаер не выдержит.
  18. Haha
    Deso got a reaction from Elwlado in Что понравилось / не понравилось на Альмахаде   
    Кста, за лайт храма я хотел бы дизайнеру [...], а именно за мусорного босса с его спамом. Жить там в принципе нереально если у вас нет в пати массовика, а с такой отвратной механикой агрессии эти рыганые блохи висят на ком только можно но только не на танке.
  19. Haha
    Deso got a reaction from Shmeks in Что понравилось / не понравилось на Альмахаде   
    Кста, за лайт храма я хотел бы дизайнеру [...], а именно за мусорного босса с его спамом. Жить там в принципе нереально если у вас нет в пати массовика, а с такой отвратной механикой агрессии эти рыганые блохи висят на ком только можно но только не на танке.
  20. Like
    Deso reacted to RopyYTB in 2 новых класса   
    *звуки испанского стыда и вспоминания своих старых кринжетем...
  21. Like
    Deso got a reaction from Zablo in 2 новых класса   
    нет
  22. Haha
    Deso got a reaction from Tanker in 2 новых класса   
    нет
  23. Thanks
    Deso got a reaction from Enot in Мануал по танкованию (В процессе обновления)   
    Это точка зрения вовского танка, но она и тут должна работать. 
     Все действия игрока против моба генерируют агро в определенном количестве. Если агро достигает 100% и выше то моб фокусируется на этом персонаже. Если ты дд и срываешь агр у танка, значит танку не хватает урона что бы пока агр в откате поддерживать нужный уровень агрессии. В таком случае все оооочень просто - притормози свой дамаг, дай танку напулить агро и когжа босс уже железно сидит на танке, начинай бить. Золотое правила рейда - дай танку разогнаться, а потом уже подхватывай. 
  24. Like
    Deso reacted to Alaen in [2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз   
    пустыня понравилась, лучше воды однозначно. Прошел сюжетку, дейлы и храм лайт на 900 репы на средненьком дд без особенных проблем, конечно без ресов не обходилось, но горения не вызывало, сложность отличная, именно то что нужно, иногда останавливает на подумать, а когда подумаешь, решение находится моментально.
  25. Like
    Deso got a reaction from Elwlado in [2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз   
    Подточись, пожалуйста. Инст нормальный, в коем-то веке заставили брать танков и это правильно. 
×
×
  • Create New...