Jump to content

Deso

Master of Arts
  • Posts

    3576
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Reputation Activity

  1. Like
    Deso got a reaction from Осгилиат in Открытое письмо   
    Я тоже бросил...в свое время я буквально жил в игре и пожалуй это моя ошибка - я привык к ней. Для меня больше нет тут интереса, я не могу находиться в онлайне больше пары часов ибо меня начинает буквально тошнить от нее. Ни одного перса до ума я так и не довел и врядли когда либо уже доведу. Бобик сдулся. А если когда-то и вернусь, смысл? Разрыв будет уже настолько огромен что я заманаюсь пытаться догнать даже самых слабых из топов. 
     Тем более все идет о копирку. Разработчики пытаются удержать онлайн прокруткой изобилий по кругу, что вымораживает еще сильнее...
      
     Да даже те же фанфики, которым я больше запомнился на форуме - у меня нет сил и желания закончить то что я начал.
  2. Like
    Deso got a reaction from SunsetSeven in Вопросы на счет классов, а точнее ролей   
    Хилы и танки становятся нужны ближе к самому топовому контенту, где дд с большой долей вероятности ляжет от одной массы босса. Но с учетом силы дамагеров и что постепенно они становятся только сильнее и одеваются в последний шмот, даже этот же топовый контент становиться для них вполне проходим. Из-за чего хил и танк становятся опцией, а не обязательным членом группы.
     Пожалуй из мест где по сути нужны хилы и танки это Храм в Альмахаде (покрайне мере были нужны когда я играл).
     Тритоны и то не всегда.
     Ну и боссы Альмахада ибо они шотают все живое даже на +10.
     А все что ниже - сетап заряженых 5 дд пройдет и не подавиться.
     Так что будучи танком или хилом ты постепенно начнешь собираться в дамагера, ибо по факту в варспире все классы - это дамагеры, просто есть чистокровки, а есть дамагер с опцией жир\исцеление.\бафф
  3. Confused
    Deso reacted to Frosteye in Почти 16 лет и почти ничего не изменилось.   
    Было бы здорово, если бы у вас был питомец только для того, чтобы добыть золото
    Одиночные подземелья по всему Аринару
    Щит Шамана по-прежнему бесполезен при игре в одиночку.
    Война в Изельнорте могла бы иметь больше целей, таких как сбор предметов, Рыбалка, защита каравана, убийство боссов в определенном месте, это было бы событие и уже не война, Где каждый, кто активно участвовал, получал положительные эффекты,И в качестве последней цели, Фракции будут сражаться друг с другом, пытаясь победить последнего босса.
    Более высокий шанс выпадения снаряжения
    Больше атрибутов оборудования 
    Зарабатывайте золото каждый раз, когда проходите подземелье.
    Режим арены, в котором можно участвовать только с PVE-набором. Или у казуалов есть шанс получить PvP-снаряжение. 
    Возрождение в квестовой зоне Альмахада.
    Новая область на стартовых картах с квестами для игроков 30-го уровня и выше. 
    Скины могут улучшить определенные характеристики игрока., у вас есть дополнительная причина их использовать, и они не просто декоративны.
    Больше золота и опыта в зонах т3, т4 и т5 на четвёртой карте и в Альмахаде.
    Создателям игры следует более активно участвовать в игровом сообществе. 
  4. Like
    Deso reacted to Xak in Почти 16 лет и почти ничего не изменилось.   
    Омг ,я просто оставлю это тут.
    Дубль два

  5. Like
    Deso got a reaction from Loki-RU in Открытое письмо   
    Ну типу да, но с учетом как у нас устаревает контент, что в него в него перестают бегать, что мне делать если я вернусь скажем лет через 2?бегать по пустому первому сектору Альмахада? 
  6. Like
    Deso got a reaction from gongzo in Открытое письмо   
    Я тоже бросил...в свое время я буквально жил в игре и пожалуй это моя ошибка - я привык к ней. Для меня больше нет тут интереса, я не могу находиться в онлайне больше пары часов ибо меня начинает буквально тошнить от нее. Ни одного перса до ума я так и не довел и врядли когда либо уже доведу. Бобик сдулся. А если когда-то и вернусь, смысл? Разрыв будет уже настолько огромен что я заманаюсь пытаться догнать даже самых слабых из топов. 
     Тем более все идет о копирку. Разработчики пытаются удержать онлайн прокруткой изобилий по кругу, что вымораживает еще сильнее...
      
     Да даже те же фанфики, которым я больше запомнился на форуме - у меня нет сил и желания закончить то что я начал.
  7. Like
    Deso got a reaction from Nmac in Вопросы на счет классов, а точнее ролей   
    Хилы и танки становятся нужны ближе к самому топовому контенту, где дд с большой долей вероятности ляжет от одной массы босса. Но с учетом силы дамагеров и что постепенно они становятся только сильнее и одеваются в последний шмот, даже этот же топовый контент становиться для них вполне проходим. Из-за чего хил и танк становятся опцией, а не обязательным членом группы.
     Пожалуй из мест где по сути нужны хилы и танки это Храм в Альмахаде (покрайне мере были нужны когда я играл).
     Тритоны и то не всегда.
     Ну и боссы Альмахада ибо они шотают все живое даже на +10.
     А все что ниже - сетап заряженых 5 дд пройдет и не подавиться.
     Так что будучи танком или хилом ты постепенно начнешь собираться в дамагера, ибо по факту в варспире все классы - это дамагеры, просто есть чистокровки, а есть дамагер с опцией жир\исцеление.\бафф
  8. Like
    Deso got a reaction from Elwlado in Новый формат битв на ирсе   
    Битву бы вообще переделать, под корень. Убрать старые награды, сделать новые, изменить механику. Тот же устой многим не в тын не в дышло, ибо он мешается в инстах.
  9. Like
    Deso reacted to gongzo in Открытое письмо   
    Хотел вставить свои 5 копеек:
    Я устал, серьезно я устал. 
    Я устал заходить на бесполезные собы, я устал стоять по 20 мин. ради ничего.
    Игра перестала меня удерживать, да есть ежедневные награды, батл пас, бесплатные билеты, которые хочется слить и лимиты знаний. Но все это НЕ РАБОТАЕТ.
     
    Квесты:
     
    Подземелья:
     
    Мировые босы:
     
    Гильдии и собы гильдии:
     
    Арена:
    С учетом всего вышеперечисленного и моей загруженности в рл я просто не могу уделить варспе достаточно времени для комфортной игры, даже с учетом что моя ги лояльно относится к пропускам соб/гвг.
    Думал попробую вернутся весной на время блажа, но уже не уверен, что смогу осилить каждый день тратить время на беготню туда-сюда. 
    Я бросал играть в варспир не раз, но когда я возвращался, то у меня не было проблем с 
    А вот сейчас я боюсь, что забросив проект хотя бы на пол года, я уже не смогу вернутся в него из за большой разницы между мной и другими игроками, которые прокачали таланты, репу и прочее. 
    Даже сейчас лвл перса не так влияет на показатель силы, как прокачка талантов. Да, таланты дают небольшую прибавку к статам, не считая большие талы, но как говорится: с миру по нитке... 
    Из за большого количества талантов, как и классовых так и ивентовых разброс между новыми игроками и старичками будет такой большой, что продолжать вливать силы в проект станет бесмысленным. А ведь талов с каждым годом все больше и больше. 
    Подливает масло в огонь еще то, что ивентовые талы можно качать только в определенный сезон. Пропустил один- жди следующего года. 
    @Linkor @NoDamage @Salazam @Mrakoriz
    Народ, держитесь я с вами
  10. Like
    Deso reacted to Linkor in Открытое письмо   
    И опять же, хочу донести мысль, что это не нытьё, не камень в сторону разработчиков и команды. Это попытка донести отзыв со стороны игрока. 
    Все мы(по крайней мере адекватная часть) понимаем, что это финансовый продукт, но хотелось, чтобы этот продукт приносил радость обеим сторонам: одной стороне прибыль(что есть хорошо), другой - удовольствие от пользования. 
  11. Like
    Deso reacted to Dragles in Новый формат битв на ирсе   
    Если разработчики действительно хотят переработать событие в лучшую сторону, то в первую очередь необходимо  убрать возможность использования свитков жизни во время события или хотя бы в городах. Пока свитки жизни действуют на битве - это заведомо несправедливое и неинтересное событие, в котором донат преобладает и разрушает базовые принципы события. Очень жаль, что спустя вечность разработчики это так и не осознали. Ставить деньги при выше получения удовольствия и интереса игроков от победы путем планирования и тактик = не уважать игроков = кринж.
  12. Like
    Deso reacted to nth in Winx [Ru-Ruby]   
    Что у вас тут происходит? Мне на каком-то сообщении стало за себя страшно, что это я уже поплыл и не могу понять обычный текст
  13. Like
    Deso got a reaction from Sergunya2900 in Winx [Ru-Ruby]   
    Нет, спасибо. От некоторых индивидов из Винксов сложилось неприятное мнение, как пример, 1 умник, который в грубой форме приказал нам убираться из арены, у них дог и их не колышет. Да и Винксы из тех гильдий, где ты либо ходишь все и каждый день, либо ты им не нужен. Да и быдланов в ней хватает.
  14. Like
    Deso got a reaction from King Sombra in Ранговая система навыков (модификатор скиллов)   
    Но когда на Ирсе 1.5 инвалида которые стоят и нюхают перекуп, пока тебе вставляют ногу в задницу по колено без шанса отойти от статуи, тоже, ну такой се игровлй експиреенс. Ладно олды, мы привыкли уже. А новичок сгорит и пойдет играть в что-то другое пока ганкеры с жиру набесяться. Если не ливнет с концами.
  15. Like
    Deso got a reaction from Горeц in Ранговая система навыков (модификатор скиллов)   
    Но когда на Ирсе 1.5 инвалида которые стоят и нюхают перекуп, пока тебе вставляют ногу в задницу по колено без шанса отойти от статуи, тоже, ну такой се игровлй експиреенс. Ладно олды, мы привыкли уже. А новичок сгорит и пойдет играть в что-то другое пока ганкеры с жиру набесяться. Если не ливнет с концами.
  16. Like
    Deso got a reaction from NoDamage in Ранговая система навыков (модификатор скиллов)   
    Но когда на Ирсе 1.5 инвалида которые стоят и нюхают перекуп, пока тебе вставляют ногу в задницу по колено без шанса отойти от статуи, тоже, ну такой се игровлй експиреенс. Ладно олды, мы привыкли уже. А новичок сгорит и пойдет играть в что-то другое пока ганкеры с жиру набесяться. Если не ливнет с концами.
  17. Like
    Deso got a reaction from Elwlado in Ранговая система навыков (модификатор скиллов)   
    Но когда на Ирсе 1.5 инвалида которые стоят и нюхают перекуп, пока тебе вставляют ногу в задницу по колено без шанса отойти от статуи, тоже, ну такой се игровлй експиреенс. Ладно олды, мы привыкли уже. А новичок сгорит и пойдет играть в что-то другое пока ганкеры с жиру набесяться. Если не ливнет с концами.
  18. Like
    Deso reacted to lemonage in Стоит ли играть за шамана в 2024?   
    Не стоит. Класс заменяем во всем, причем даже такие классы как ловчий и заклинатель, имея гибридные сборки, в своих маг версиях выглядят даже лучше шамана. Шаман вроде кажется что может все, но в чем то конкретном он крайне слаб. Ну и уникальная механика с тотемами сейчас выглядит очень слабой, игра с каждым годом становится все динамичней, поэтому сегодня удержать противника, или даже союзника в радиусе действия тотемов более чем на секунд 5 почти не возможно. 

    Если коротко. 
    топ - все в фулах, +9-+10, книги и т.д.
    мидл - что-то среднее +8-+9, бюджетные шмотки, не точенная бижа и т.д.
    Пве:
    топ - бесполезный кусок, без масс ритуала вы вообще не человек и мне это ежедневно напоминают. За время действия тотема огня без усиления топ пати проходит абсолютно любую локацию. 
    мидл - можете показать хороший урон за счет щита на больших паках и пофармить что-то в соло, в целом не плохо себя чувствует и может даже удивить. 
    Пвп:
    топ - Хил и кожа больше не сапорт скилы, так как без них вас просто ваншотают, поэтому либо вы умираете отдав все корам - одноразовый саппорт, либо даете в себя и живете ковыряя тотемом по 500, так же в любом билде уступает заклу. Закл просто танковее за счет полусета тяжа, дамажит, хилит и контролит больше шама. 
    мидл - способен играть от кайта и убивать 1х1, на средних точках шама сложно пробить, а он в тоже время на износ может много выдать урона.
    Гвг:
    топ - вот единственное где мы полезны, в топ гильдиях шаман важен за счет единственного масс хила у гор. +топ ги достаточно дрессированы, что бы шаман смог реализовать свой тотем.
    мидл - опять же бесполезны, в средней гильдии на среднем шамане мы не сможем эффективно хилить тем же тотемом, + ги скорее всего будет разбегаться и мы даже не реализуем его. 

    Подведя итоги. Как твинк класс поиграться против среднячков и пофармить на бесплатный вынос - класс отличный, хотя придется вложить не мало времени в кач талов. Как мейн класс однозначно не советую... Да, вы очень нужны топ гильдиям, поэтому в таких темах вон все говорят что вы очень важный член корабля, только когда они возьмут тритоны за ваш счет, вас никто в пати в инст не возьмет 

    Лично я сильно разочарован классом. Основная проблема не в том что шаман слаб, или циферки маленькие, а в том что он просто не удобен под текущие реалии и не способен реализовать свои кнопки. И с каждым годом ситуация все хуже и хуже, а разработчики даже не пытаются делать вид, что вмешиваются. Все скиллы выполняют только одну сухую функцию и могут быть переиграны, а большинство вообще имеют ограниченный радиус, или ограничения, в то время как всем остальным классом пихают и пихают доп механик. Так же класс без синергий, поэтому он обязан играть в команде, которая будет помогать ему реализовывать свой арсенал, причем если вы хотите результат, то в достаточно сыгранной команде. Чего естественно в нашей игре не бывает. 

    Как-то так. Если последние года 2 я еще надеялся на лучшее, то сейчас я жалею что выбрал шама и чувствую безразличие разработчиков к этому классу станет причиной моего ухода. 
  19. Haha
    Deso reacted to Горeц in Талант: Нерушимый сигил   
    Нерушимый Сигил 

     

  20. Haha
    Deso reacted to Enter in Нерф вспышки   
    Пока активен эффект от навыка  Вспышка молнии  , цель имет иммунитет к получению негативных эффектов (кроме контроля).
    Сущесвующие негативные эффекты не сбрасываются.
  21. Like
    Deso got a reaction from XzzzX in Воители Лазурной Гряды, глава 3   
    Глава 3: Раскаты грома
     
     Филлип выглянул из-за сугроба и осмотрел соседний хребет. Вот только что их маг учуял активность магии наблюдения и они уже 20 минут лежат в снегу высматривая любое движение на соседних горах.
     - "Естественно Легион пошлет сюда людей" - раздумывал паладин, обхватив подзорную трубу обеими руками. - "Наши Завесы связаны и если проход сюда появился у нас, то куда без этих варваров..."
     - Ладно, отбой! - отдал приказ Филлип и выпрямился во весь рост. - Никакого движения, похоже пока мы тут лежали они прошли дальше.
     Группа выбралась из-под сугробов и двинулась дальше.
     - Ты не смог определить кто именно наблюдал? - спросил Корга Филлип.
     - Нет. - ответил маг. - заклинание было прервано сразу как я почуял его активность, заклинатель действовал быстро и осторожно.
     - Это плохо. Нам бы узнать сколько легионеров выступило в этот поход. - проскрипел зубами паладин. - Было бы разумнее подождать подкрепление, но нутром чую, задержимся - и проснемся с колодками Легиона на шеях.
     - Поддерживаю. - сказал один из жрецов. Эретиков нужно истребить и не дать укрепить свои силы в этих непросвещенных землях! 
     Филлип посмотрел на жреца со смесью презрения и ненависти. Несмотря на то что он сам был служителем Высшей Веры, он не питал таких фанатичных убеждения. Часто подобные люди его народа действовали поспешно, думая лишь о том что бы принести в темные земли свет Харада, но находили лишь гибель от превосходящих сил противника.
     - Никого мы не истребим если окажется что бойцов Легиона раза в три больше чем нас. - огрызнулся Филлип. - Не тебе ли понимать это, Диалат. 
     Жрец покраснел от возмущения, но проглотил обиду. До того как стать жрецом Харада, Диалат шел разбойничаем путем, но уверенность и наглость завели его в лапы Хранителей, где огнем и бичем его черную душу очистили и заставили служить Хараду. Таких служителей называли "Ищущими искупления" и назвать их полноценными жрецами язык не повернется. Дилетанты, которые едва чашку чая своими чарами нагреют, не говоря уже о исцелении союзников. Они чаще исполняли роль капелланов и ораторов на полях боя, тех кто помогал Избранным сохранять твердость духа. Но в такой небольшой группе Ищущий был бесполезным грузом.
      - "Зачем командор доверил мне этого отброса?" - смотрел за Диалатом паладин. - "Этот мусор должен был висеть, а не разгуливать в мантии жреца!"
     Филлип крепче сжал молот. Нечего, вряд ли этот волк в овечий шкуре проживет достаточно долго. Будет идти впереди остальных, а Харад сам решит его судьбу.
      ***
     
     Легионеры наконец спустились с гор на равнину. Глубина снега тут достигала пояса для Рыцарей смерти, но глубже похоже он был так утромбован что можно было твердо стоять. 
     Сарахас и остальные Рыцари шли впереди, прокладывая своими бронироваными тушами путь остальным.
      Дэсо и Кодак помогали, магическим пламенем ускоряя продвижение. Спустя несколько часов, все изрядно промокшие и уставшие, их маленькое войско остановилось и принялись расчищать место для привала. И только сейчас Дэсо понял что на деле под ними не утрамбованый за века холодка снег. Это был лед. Освобожденный от белого одеяла, лед был темный, буквально черный от нескончаемой глубины под ним. 
     - Похоже мы не спустились, господа. - сказал шамана. - Я не могу осветить лет дальше пары метров и...похоже мы все еще очень высоко. 
     - Что за ужасный катаклизм должен произойти что бы покрыть все это льдами толщиной в несколько миль? - с ужасом смотрел в черноту льда Угок. 
     - Не знаю. Да и пока нет желания узнавать.
     Жнецы своими клинками сделали углубления во льду куда разместили хворост и вскоре несколько костров воспылали на поляне, принеся в этот мир давно забытое тепло.
     - Дэсо, подойди пожалуйста! - окликнул шамана Сарахас.
     Рыцарь смерти отвел Дэсо в сторонку. 
     - Насчет дракона. Ты видел его где-то здесь?
     - Немного южнее, расстояние не скажу....хотя понять бы еще где тут юг. - ответил шаман, осматривая сугробы которые были на голову выше него. - Будем надеяться что обойдется и он просто прошел мимо.
     - Согласен. Но пока, я распределил караул. На тебе четвертая смена, через 4 часа. И держи ухо востро.
     - Понял, принял, капитан.
     Наступила четвертая смена караула, затем и восьмая. Легионеры решили дождаться следующего утра и заодно как следует отдохнуть после изнурительного спуска так что было решено разбить палатки. Рыцари Смерти расселись вокруг костров, раскрыв свои крылья и укрывая пламя от пронизывающего ветра.
     Дэсо в очередной раз сдал свой пост Кодаку и думал уже идти поспать хотя бы пару часов, но у входа в палатку остановился. Что-то не так...
     Ветер бушевал все сильнее, но не так. Не просто нарастающая скорость, но и...жар?
      Все произошло быстро. Слишком быстро. Прямо на центр их поляны рухнула закованая в чешую туша. Костры разлетелись в щепки и несколько Рыцарей под весом твари смяло как жестянки.
    - ДРАКОН! - взревел шаман. 
     Змей выпрямился и выдал полный злобы рев. Все рухнули на колени и схватились за уши от звуковой волны врезавшейся в мозг. Дракон всосал в себя воздух и выдохнул пламя с примесью молний. Еще один рыцарь и один некромант превратились в обугленные фигуры. 
     Сарахас уже собрал остальных и легионеры расположились широким кольцом, окружив тварь. 
     - Берегитесь пламени! Держатся подальше от хвоста! За Морактар!
     - ЗА МОРАКТАР! - подхватили остальные Проклятые. 
     Дэсо прицелился и пустил шаровую молнию в глаз дракона, надеясь ослепить чудовище, но сгусток просто рассеялся при попаднии. 
     - "Грозовой дракон. Зараза"
     Краем глаза шаман заметил как Сарахас расправил крылья и подлетел к морде дракона. Тяжелый молот обрушился на зубастую пасть, заставив дракона пошатнутся. Дэсо подал ментальный крик Рыцарю смерти и тот его понял. Схватившись за один из клыков, Рыцарь повис на нем и Дэсо использовал Руку Предков, немного изменив действие заклинания. Магический бич натянулся стремясь притянуть Рыцаря  Смерти, но тот крепко держался и лапы дракона подкосились, заставив мордой рухнуть на лед. Варвары Мордек и Фит тут же оказались у шеи дракона и обрушили град ударов своими секирами. Черная кровь хлынула из ран и дракон дернул головой, скинув Сарахаса. Опять оказавшись на ногах, дракон ударил хвостом, разметав два десятка бойцов по всем сугробам. 
     Шаман бегло обяснил принцип заклинания Кодаку и оба призвали огненные косы. Несколько спешных ударов заставили дракона отступить с центра поляны. 
     Братья-разбойники воспользовались замешательство твари и оказались у нее на спине. Дракон попытался сбросить непрошеных букашек, но Динатий и Угок уже были под крылья. Быстрые и точные, но ничуть не слабые удары сделали свое дело и перепончатые крылья чудовища отделились от тела. Тварь взревела от боли и ринулась на утек. 
     - Отставить! Не преследовать! - взревел Сарахас, сдерживая Жнецов. - Пусть это будет ему уроком.
     Из всей группы в 35 человек, шестеро погибло под лапами и пламенем дракона, некроманты так и не смогли вдохнуть в них жизнь. Из горцев выжили все. Из тех кто попал под хвост, все отделались лишь переломами которые шаманы с некромантами быстро подлатались.
     - Собрать то что уцелело! - приказал Сарахас. - Оставаться здесь нельзя, раненый зверь может от злости вернуться и тогда нам будет туго. Мы кое-как его прогнали, потерпев большие потери.
     Быстро собравшись, группа двинулась дальше, по темноте, не дожидаясь первых лучей солнца. И никто не увидел как из ближайшего холма спустилась фигура в меховом балахоне и исчезла в белой пустоши.
     
     
  22. Like
    Deso reacted to 100xp in Битва начинается снова.   
    Уже долгое время Алхимические Кузнецы сражаются с Проклятиями Бездны, сегодня битва начинается снова.
     
    но только вы определите победителя!!
     
     
    АЛХИМИЧЕСКИЙ ФАЛЬШИФЕР
     
    Алхимические фальсификаторы — алхимики, достигшие максимальной мощности алхимии, они способны трансмутировать материю и манипулировать ею.

     
     
     
     
    ПРОКЛЯТЫЙ ФАЛЬШИФЕР
     
    Проклятия Бездны — это существа, способные контролировать разум своего хозяина и даже способные общаться и использовать магию через своих хозяев.

  23. Like
    Deso got a reaction from Осгилиат in [2023.12.25] Аринар должен знать своих Героев: награждение участников сообщества 2023   
    Эх, ну лааааааааааадно, в честь этого можно еще чет в творческом разделе накалякать) 
  24. Haha
    Deso got a reaction from Горeц in Слово чекушки: круг на штандарте   
    Гляжу и умиляюсь... А я ведь раньше так же отстоивал чекушку, аж поплохело... Дай уже кнопку от ядерки в игре ЧК, се будет в балансе. 

  25. Like
    Deso got a reaction from koncerva in Навык: Предвкушение резни   
    Жнец накладывает на себя эффект "Предвкушение", который  значительно увеличивает защитные показателя Жнеца и его регенерацию здоровья. Любой эффект лечения который получит Жнец во время эффекта даст ему 1 единицу ярости. Если шкала ярости полна, вокруг Жнеца будут производится огненные вспышки, наносящие небольшой физический урон.
    заметка: я юзаю темную тему, может быть такой баг, что текста не видно ибо он белого цвета.
×
×
  • Create New...