Jump to content

Deso

Master of Arts
  • Posts

    3576
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by Deso

  1. Как бы это сказать... А не слипнется бить с 9 ярдов?
  2. Не знаю стоит ли продолжать. Просто вижу что никому это особо и не интересно. Наработки есть, я могу продолжить, да смысл.
  3. одеваешь лук и юзаешь все время только "удар луком". Вот тебе и подзатыльник палкой) И никаких стрел)
  4. Кальсоны претендента Шорты заклинателей () Колготки храмовников ()
  5. извиниясь, сорвался, сил уже нет. Удалите пж мое если можете.
  6. Квест сюжета авантюр, где нужно разругить святыню джиннов.
  7. Это говорит маг... Че еще [...]? Думаешь мы просто рашем ходили? Первые заходы так, пытались по стандарту бегать, дальше, когда начинались трудности - ясное дело подход менялся, не спешили, пытались отправлять дд на слив гнезд, вот только особо это не помогало. Зато таким [...], хотя да, эт же маг, для него такие инсты манна небесная. А то что у гор потенциально меньше массвого урона, но выше точечный тебя не волнует. Когда танк, танк +10 в тритонах не может удержать все, дд, хил, все ловят на сеюя 10ток мообов которые стабильно стопят и дамажат в сумму будь здоров, когда у хила нет выбора кроме как пытатся спасти себя, а не пати, а зачем, маг сам себе игрок, с его точки зрения, зрения одного из лучших массовиков в игре, куча спама мобами которые гоняют по всей пати и крошат хп в капусту не проблема. Сейчас я нечего не скажу ибо инст ослабили и не понятно что там, но факт того что тебе для инста нужен определенный состав где обязан присусттваовать массовик, которых у гор не так много - это бред, лайт был откровенно переапан.
  8. Все это решание тем что награда будет идти не в донатной валюте. Как варианты: Выборочная награда для игрока - предмет из лавки чудес на определенную сумму чм либо либо выбор определенного количества валюты (золото/яхонты/очки арены/империалы). За обнаружение серьезной проблемы, которая может к примеру положить сервер -уже что-то получше.
  9. В миражах не встречал, но в кв где надо разбить святыню джинов-отступнников, там есть.
  10. Гипноз у некоторых мобов есть) Благо встречается редко.
  11. Это шаблонное мышление. Храмовника я вижу как тяжелый сапорт, его обязаность не хилить, а поддерживать хила, облегчая ему задачи. Где-то подержать мобов, где-то прикрыть союзника, слегка подхилить пока основной хил в откате. Не все саппорты обязаны целенаправленно целителями. Беру в пример все тот же варик, а именно лока в специализации Демонология. Этот дядька не прям убер дамагер в этом спек он, дамагер который помогает остальным дд разогнатся, тк его проки увеличивают урон всего рейда. И точно тут же такой прикол с храмом - хил в баше лишь опция, дополнение для пати, а не основной инструмент, это впервую очередь танковый саппорт.
  12. Навык: небесный свет (отключает талант на АоЕ отхил). Снижает базовое востановление здоровья навыков "небесный свет" на 10%, но увеличивает шанс критического срабатывания на 20%,а силу критического исцедения на 7.5%. Навык получает 3 заряда для применения. Если применить "небесный свет" на цель под навыком "сакральный Щит", цель получит эффект "Проводник света" и в течении 30 секунд будет передавать 100% от получаемого исцеления трем (с любых источников, кроме вампиризма) раненым союзникам в радиусе 5 ярдов.
  13. II Их небольшая армия прошла не сильно много, около трех миль как небо опять затянули тучи. От вой ветра и все сильнее мешающему идти снегопаду, было решено устроить привал. Найдя место пошире, легионеры расположились вдоль скал, укрывая от ветра в трещинах и углубления, разводя костры. Каждый боец сбился в небольшие группы, обступив пламя, защищая его от бушевавшей стихии. Дэсо отошел от группы Сарахаса и присел рядом с остальными горцами. Несколько секунд ему понадобилось что бы рассмотреть их клановые метки и понять кого отправил Верховный вождь. В общей сложности шесть горцев выделил Вермунд, двух варваров из кланов Вепря и Медведя, охотника и шамана из Змей и двух разбойников из Лисов. - А вот и наш отчаянный - воскликнул варвар-медведь. - Я уж испугался что мы слишком недостойны твоего визита, раз ты в одиночку полез в слепую в такое место! Не терпится сунуть голову в петлю? - Кто-то же обязан подставлять шею. - ухмыльнулся шаман. - С тем темпом с которым вы прихорашивались, портал мог закрыться. - И ты не придумал нечего лучше как сунутся сюда, подозревая нестабильность Врат? - скрестил руки шаман. - Ты либо вкрай безбашенный, либо тебе жить надоела. Дэсо вгляделся в шамана. Молодой парень, хотя возраст Героя - вещь слишком растяжимая. Метка сохраняет внешность в момент нанесения, так что он может быть старше своего вида. Дорогие наручи были обтянуты сушеной змеиной кожей, клановым символом. А так - обычный горец, нечего особенного. - Сколько тебе? - спросил Дэсо. - Срок твоей службы. - Семь лет. - ответил парень. - А что? - Проживая мой срок, поймешь что жизнь не такая уж и ценная штука что бы за нее хвататся. - ответил шаман. - Я рискнул жизнь, как видишь, я жив и все ради Легиона. Герои - ресурс горнила войны, просто ты еще не отвык от смертной жизни вот и думаешь о том что я совершил глупый поступок, хотя я совершил это ради нас всех. И как видишь, риск оправдался. - Хм, да ты философ! - подхватил охотник. - и сколько же срок твоей Метки? Небось лет 30 от силы? - Нет, всего лишь почти пятая сотня подходит. - небрежно ответил Дэсо. Один из разбойников подавился солониной. Его товарищ хорошенько огрел его по спине и сказал: - Давайте перестанем ссорится? Очень глупо спорить кто тут дольше служит, да и правда, Дэсо хотел как лучше. - Знаешь мое имя? - вскинул бровь Дэсо. - Привык наводить знания о том кто будет прикрывать мне спину. - скривил улыбку разбойник. - Ты знаменит в узких кругах, да и многие считают что ты немного больной на голову. - Проживешь мой срок и будет ничуть не хуже. - улыбнулся шаман. Но ладно и правда пора закруглятся. Но негоже что вы знаете мое имя, а я ваши нет. - Мордек. - лупнул кулачиной себя в грудь варвар-медведь. - Фит. - буркнул Вепрь, не отрывая от заточки секиры. - Кодак. - подхватил шаман. Разбойники оказались братья, Динетий и Угок, охотник - Циату немного поколебался прежде чем называть имя, но товарищ-шаман все же подтолкнул его. *** - Как думаете, что дальше? - спросил Фит. - Сарахас хочет найти спуск, первым делом. - ответил Дэсо. - Желательно быстрее Хранителей, иначе они успеет закрепится до того как мы спустимся. Если к ним придет подкрепление, нам может прийтись несладко. - Вот только заметить что спуском и не пахнет. - сказал Кодак. - Тропа то шире, то уже, но даже не думает идти под гору. - Мы будем спускаться напрямую. Горцы переглянулись и уставились на Дэсо. - То есть? - одновременно спросили братья-разбойники. - Найдем место, расчистим снег и будем спускаться по скалам на веревках. Рыцари Смерти и Жнецы будут спускаться на крыльях. Чернокнижники умеют менять свое притяжение, просто пойдут по стене отвесно вниз. Остальные - веревками. - А Сарахас часом не подумал, хватит ли нам длины? - спросил Мордек. Вдруг ближайший уступ в паре лиг ниже?. - Подумал. Сарахас опять подошел незаметно. Огромный Рыцарь Смерти расправил свои крылья и как шатром закрывался от летящего снега. - Если веревок не хватит, господин Мордек. - спокойно сказал Рыцарь. - Мы пойдем более длинной тактикой. Мои Рыцари и Жнецы просто перенесут всех по очереди. Чернокнижники будут идти рядом и подстраховывать если кто-то случайно упадет у нас с рук. Так что не волнуйтесь. *** Спуск начался утром. Найдя место для закрепления веревок, легионеры выстроились в шеренги и приготовились к спуску. было решено что некроманты и чернокнижники будут идти в конце, забирая веревки и подстраховывая друг друга. - Все готовы? - спросил Сарахас. - Спускаемся быстро, но аккуратно, не хватает нам что бы потом кого-то по костям на всем хребте собирали! Рыцари Смерти расправили свои крылья, на секунду заслонив собой утренний свет. Пара мощных взмахов и вот закованные в латы туши начали планировать вниз, выискивая место для отдыха. За ними к обрыву подошли Жнецы Проклятых и принялись менять обличие. Вспыхивая алыми языками пламени, эти чудовища обращались в рогатых демонов и раскрывали свои перепончатые крылья, легко и непринужденно, в отличии от Рыцарей, взлетали в воздух. Пара чернокнижников просто ступили в пропасть и вальяжной походкой зашагали отвесно вниз по скалам, будто это была просто прогулка в саду. - Ну, вперед. - вдохнул Дэсо и схватив веревку, спрыгнул вниз. Жесткие волона заскребли по перчаткам, шаман сжал веревку крепче и начал прыжками, понемногу, спускаться вниз. Рядом протопал один из чернокнижников, на секунду насмешливо взглянув на шамана сквозь прорези своей маски. - Может тебя пронести вниз как младенца, горец? - покривлялся он. - А костяшки выдержат, задохлик? - отчеканил Дэсо и принялся спускатся быстрее. Сверху же спускались остальные горцы. Морде и Фит помогали себе топорами, вдалбливая их в скалу для устойчивости. Разбойники же не столько использовали веревки, сколько скользили по склону и прыгали с уступа на уступ и хватаясь за веревку лишь в самых опасных местах. Охотник, видимо не особо часто бывавший в таких ситуациях, брал краткие передышки, вдалбливая под ноги болты со своего арбалета. Хитрее всех поступил Кодак. Применив левитацию, он плавно спускался вниз, слегка держась за веревку. - Выдохнешься, дурень! - рявкнул Дэсо. - Левитация вытягивает больше сил чем просто спуск на руках! Кодак сделал вид что не услышал его. Дэсо сплюнул и приготовил заклинание на тот случай, если этот оболтус таки выдохнется и начнет падать. Через минут пять, рядом с Дэсо, впечатав когти крыльев в стену повис Сарахас. - Ближайший уступ немного левее, передохнете там. - сказал он. - Как спуститесь, мы поднимемся и будем плавно спускать остальных, а чернокнижники отвяжут веревки. - Понял-принял. - ответил уставший шаман и передал ментальную команду остальным горцам. - "Сарахас и остальные нашли уступ, берем левее!" Пока он давал команду, случилось то чего он опасался - Кодак, не расчитав сил с левитациев, сорвался и полетел камнем вниз. Дэсо вскинул руку, стараясь притянуть шамана, рукой предков, но промахнулся магическим хлыстом буквально на дюйм правее. Один из чернокнижников успел среагировать. Дэсо увидел как его тень устремилась к Проклятому и тот вскинул руку в направлении падения Кодака. Теневая лапа размером с раскидистое дерево устремилось вперед и поймало юного шамана, но похоже сжало слишком сильно, ибо Дэсо услышал хруст костей. - Я донесу его, спускайтесь. - гаркнул чернокнижник. Когда все горцы спустились, чернокнижник уже накладывал повязку. Теневая рука, поймавшая Кодака так сильно сжала его, что тот получил пара открытых переломов в районе ребер. - Сейчас подлечим. - сказал Дэсо и принялся заговаривать раны. - Вот что бывает когда не слушаешься старших. Заклинания всегда вытягивают больше сил чем физическое действие, запомни. - Я думал, мне хватит. - Думать это хорошо. Но не когда твоя затея может подставить под удар остальных. Если б ты погиб, что дальше? Как обяснить Вермунду? Наш шаман переоценил свои силы и сорвался с горы? Горец погиб в горах, вот это позор. Закончив ругать и лечить Кодака, Дэсо оперся о скалу рядом и прильнул к фляге. Потом краем глаза посмотрел вниз, но увидел все ту же картину - белоснежные шпили и равнина в самом низу. Но тут же обратил внимание на иное. По равнине двигалась сероватая тень продолговатой формы. Шаман призвал заклинание и чуть не поперхнулся водой. По ледяной пустоши шагал огроменный дракон! Размер твари практически не уступал Кронусу, только чешуя его была металлического цвета, а не кроваво-красного. Боясь, что монстр почует наблюдение, Дэсо поспешно прекратил действие заклинания и решил сразу же как Сарахас спустится, сообщить о драконе.
  14. Думаешь не пробвали?) Отправляли вождя, он кое-как даже на спидак доковылял до тех гнезд, стопорят жестко. Вар в танка был собрал, вождя гибридный насколько помню.
  15. набегут такие как Шаналота кто вложился так что может вяза в соло завалить за 30 секунд) А так, да, банально привязать мобов с гнезд к агрессии босса, что бы они не гуляли по пати от просто потому-что. И сложность не убавится и хилам будет проще и танки останутся нужны ибо ни один дд такой фокус фаер не выдержит.
  16. поправка, они нужны, но в большинстве случаев твоя миссия - пыжатся как-то выжить ибо абсолютно весь тот мусор будет бежать в тебя при малейшей попытке похилить или защитить союзника. За 3 дня с момента релиза я отбегал в лайт...7 раз? Вроде 7. С 3 паков ресов и 3 паков банок осталось 5 свитков и 3 банки+около 5 потраченых ремонтов, успешных заходов, причем с далеко не слабыми ребятами - около 3-4, не помню уже. С мехханикой до босса мы разобрались, начали проходить практически без смертей, но вот на боссе - это кошмар, блохи, тараканы, черви, вся эта шушера бегает по пати, зажимает танка в огне, в котором нельзя стоять ибо босс в нем хилится, если в пати нет массовика - можно спокойно развернутся и идти на выход. Я шам, вроде могу выхиливать всю пати разом, но я не успеваю поставил тотем - продлил жизнь пати, ок, пока еще 40 сек мы стоим без тотем у меня стоит дилема, защищать себя или пати, ибо урон летит везде и я тупо не успеваю разрыватся.
  17. Я предлагаю просто закрыть тему июо автору лень выдать нормально предложение.
  18. 4 бойца +10 в тритонах, вар, рог, вождь и жнец. Ладно, я, помойка в +5 лг,но ведь остальные сыпятся, я не могу разорватся между всеми, у нас тут не вов где у хила нет кд на его целебных навыках. Но вот что делаем не так? Гнездо на первой локе пронесли, рычаги прожали, с кристаллом разобрались, но вот га финалке начинается кошмар. Мобы давят, танк весь этот спам удержать не может, вождь пытается залить но у массок тоже есть кд, пытаемся не стоять в огне, так в нем нельзя не стоять, тебя зажимают мобами. Говорю ещё раз, сама задумка мне нравится, но реализация что каждый моб не привязан к боссу и может срыватся на кого угодно, при таком количестве - абсолютно убогая реализация.
  19. Прикол в том что сама задумка постоянно пресинга под которыи дд не живут и обязан быть танк мне нравится, но она тааак криво реализована что просто нет желания туда бегать.
  20. Кста, за лайт храма я хотел бы дизайнеру [...], а именно за мусорного босса с его спамом. Жить там в принципе нереально если у вас нет в пати массовика, а с такой отвратной механикой агрессии эти рыганые блохи висят на ком только можно но только не на танке.
  21. Ну конечно, искателю будет в кайф...вот только порог по сути не сдвинулся в сторону баланса, тк урон выростет у всех, а значит хилы и чародеи по сути остаются на том же уровне что и были.
  22. Та намальна, чо ты) и ддшникт не ноют чтт их порезали и танки с хилами нада)
×
×
  • Create New...