-
Posts
3576 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
12
Everything posted by Deso
-
Как бы это сказать... А не слипнется бить с 9 ярдов?
-
Не знаю стоит ли продолжать. Просто вижу что никому это особо и не интересно. Наработки есть, я могу продолжить, да смысл.
-
одеваешь лук и юзаешь все время только "удар луком". Вот тебе и подзатыльник палкой) И никаких стрел)
-
1. Да 2. Да 3. да
-
НАДО БОЛЬШЕ АПНУТЬ ДК! СЛИШКОМ СЛАБЫЕ...
Deso replied to bratishkai's topic in Камера! Мотор! Снято!
"я заснял, я заснял!" -
Кальсоны претендента Шорты заклинателей () Колготки храмовников ()
-
извиниясь, сорвался, сил уже нет. Удалите пж мое если можете.
-
Квест сюжета авантюр, где нужно разругить святыню джиннов.
-
Это говорит маг... Че еще [...]? Думаешь мы просто рашем ходили? Первые заходы так, пытались по стандарту бегать, дальше, когда начинались трудности - ясное дело подход менялся, не спешили, пытались отправлять дд на слив гнезд, вот только особо это не помогало. Зато таким [...], хотя да, эт же маг, для него такие инсты манна небесная. А то что у гор потенциально меньше массвого урона, но выше точечный тебя не волнует. Когда танк, танк +10 в тритонах не может удержать все, дд, хил, все ловят на сеюя 10ток мообов которые стабильно стопят и дамажат в сумму будь здоров, когда у хила нет выбора кроме как пытатся спасти себя, а не пати, а зачем, маг сам себе игрок, с его точки зрения, зрения одного из лучших массовиков в игре, куча спама мобами которые гоняют по всей пати и крошат хп в капусту не проблема. Сейчас я нечего не скажу ибо инст ослабили и не понятно что там, но факт того что тебе для инста нужен определенный состав где обязан присусттваовать массовик, которых у гор не так много - это бред, лайт был откровенно переапан.
-
Все это решание тем что награда будет идти не в донатной валюте. Как варианты: Выборочная награда для игрока - предмет из лавки чудес на определенную сумму чм либо либо выбор определенного количества валюты (золото/яхонты/очки арены/империалы). За обнаружение серьезной проблемы, которая может к примеру положить сервер -уже что-то получше.
-
В миражах не встречал, но в кв где надо разбить святыню джинов-отступнников, там есть.
-
Гипноз у некоторых мобов есть) Благо встречается редко.
-
Это шаблонное мышление. Храмовника я вижу как тяжелый сапорт, его обязаность не хилить, а поддерживать хила, облегчая ему задачи. Где-то подержать мобов, где-то прикрыть союзника, слегка подхилить пока основной хил в откате. Не все саппорты обязаны целенаправленно целителями. Беру в пример все тот же варик, а именно лока в специализации Демонология. Этот дядька не прям убер дамагер в этом спек он, дамагер который помогает остальным дд разогнатся, тк его проки увеличивают урон всего рейда. И точно тут же такой прикол с храмом - хил в баше лишь опция, дополнение для пати, а не основной инструмент, это впервую очередь танковый саппорт.
-
Навык: небесный свет (отключает талант на АоЕ отхил). Снижает базовое востановление здоровья навыков "небесный свет" на 10%, но увеличивает шанс критического срабатывания на 20%,а силу критического исцедения на 7.5%. Навык получает 3 заряда для применения. Если применить "небесный свет" на цель под навыком "сакральный Щит", цель получит эффект "Проводник света" и в течении 30 секунд будет передавать 100% от получаемого исцеления трем (с любых источников, кроме вампиризма) раненым союзникам в радиусе 5 ярдов.
-
II Их небольшая армия прошла не сильно много, около трех миль как небо опять затянули тучи. От вой ветра и все сильнее мешающему идти снегопаду, было решено устроить привал. Найдя место пошире, легионеры расположились вдоль скал, укрывая от ветра в трещинах и углубления, разводя костры. Каждый боец сбился в небольшие группы, обступив пламя, защищая его от бушевавшей стихии. Дэсо отошел от группы Сарахаса и присел рядом с остальными горцами. Несколько секунд ему понадобилось что бы рассмотреть их клановые метки и понять кого отправил Верховный вождь. В общей сложности шесть горцев выделил Вермунд, двух варваров из кланов Вепря и Медведя, охотника и шамана из Змей и двух разбойников из Лисов. - А вот и наш отчаянный - воскликнул варвар-медведь. - Я уж испугался что мы слишком недостойны твоего визита, раз ты в одиночку полез в слепую в такое место! Не терпится сунуть голову в петлю? - Кто-то же обязан подставлять шею. - ухмыльнулся шаман. - С тем темпом с которым вы прихорашивались, портал мог закрыться. - И ты не придумал нечего лучше как сунутся сюда, подозревая нестабильность Врат? - скрестил руки шаман. - Ты либо вкрай безбашенный, либо тебе жить надоела. Дэсо вгляделся в шамана. Молодой парень, хотя возраст Героя - вещь слишком растяжимая. Метка сохраняет внешность в момент нанесения, так что он может быть старше своего вида. Дорогие наручи были обтянуты сушеной змеиной кожей, клановым символом. А так - обычный горец, нечего особенного. - Сколько тебе? - спросил Дэсо. - Срок твоей службы. - Семь лет. - ответил парень. - А что? - Проживая мой срок, поймешь что жизнь не такая уж и ценная штука что бы за нее хвататся. - ответил шаман. - Я рискнул жизнь, как видишь, я жив и все ради Легиона. Герои - ресурс горнила войны, просто ты еще не отвык от смертной жизни вот и думаешь о том что я совершил глупый поступок, хотя я совершил это ради нас всех. И как видишь, риск оправдался. - Хм, да ты философ! - подхватил охотник. - и сколько же срок твоей Метки? Небось лет 30 от силы? - Нет, всего лишь почти пятая сотня подходит. - небрежно ответил Дэсо. Один из разбойников подавился солониной. Его товарищ хорошенько огрел его по спине и сказал: - Давайте перестанем ссорится? Очень глупо спорить кто тут дольше служит, да и правда, Дэсо хотел как лучше. - Знаешь мое имя? - вскинул бровь Дэсо. - Привык наводить знания о том кто будет прикрывать мне спину. - скривил улыбку разбойник. - Ты знаменит в узких кругах, да и многие считают что ты немного больной на голову. - Проживешь мой срок и будет ничуть не хуже. - улыбнулся шаман. Но ладно и правда пора закруглятся. Но негоже что вы знаете мое имя, а я ваши нет. - Мордек. - лупнул кулачиной себя в грудь варвар-медведь. - Фит. - буркнул Вепрь, не отрывая от заточки секиры. - Кодак. - подхватил шаман. Разбойники оказались братья, Динетий и Угок, охотник - Циату немного поколебался прежде чем называть имя, но товарищ-шаман все же подтолкнул его. *** - Как думаете, что дальше? - спросил Фит. - Сарахас хочет найти спуск, первым делом. - ответил Дэсо. - Желательно быстрее Хранителей, иначе они успеет закрепится до того как мы спустимся. Если к ним придет подкрепление, нам может прийтись несладко. - Вот только заметить что спуском и не пахнет. - сказал Кодак. - Тропа то шире, то уже, но даже не думает идти под гору. - Мы будем спускаться напрямую. Горцы переглянулись и уставились на Дэсо. - То есть? - одновременно спросили братья-разбойники. - Найдем место, расчистим снег и будем спускаться по скалам на веревках. Рыцари Смерти и Жнецы будут спускаться на крыльях. Чернокнижники умеют менять свое притяжение, просто пойдут по стене отвесно вниз. Остальные - веревками. - А Сарахас часом не подумал, хватит ли нам длины? - спросил Мордек. Вдруг ближайший уступ в паре лиг ниже?. - Подумал. Сарахас опять подошел незаметно. Огромный Рыцарь Смерти расправил свои крылья и как шатром закрывался от летящего снега. - Если веревок не хватит, господин Мордек. - спокойно сказал Рыцарь. - Мы пойдем более длинной тактикой. Мои Рыцари и Жнецы просто перенесут всех по очереди. Чернокнижники будут идти рядом и подстраховывать если кто-то случайно упадет у нас с рук. Так что не волнуйтесь. *** Спуск начался утром. Найдя место для закрепления веревок, легионеры выстроились в шеренги и приготовились к спуску. было решено что некроманты и чернокнижники будут идти в конце, забирая веревки и подстраховывая друг друга. - Все готовы? - спросил Сарахас. - Спускаемся быстро, но аккуратно, не хватает нам что бы потом кого-то по костям на всем хребте собирали! Рыцари Смерти расправили свои крылья, на секунду заслонив собой утренний свет. Пара мощных взмахов и вот закованные в латы туши начали планировать вниз, выискивая место для отдыха. За ними к обрыву подошли Жнецы Проклятых и принялись менять обличие. Вспыхивая алыми языками пламени, эти чудовища обращались в рогатых демонов и раскрывали свои перепончатые крылья, легко и непринужденно, в отличии от Рыцарей, взлетали в воздух. Пара чернокнижников просто ступили в пропасть и вальяжной походкой зашагали отвесно вниз по скалам, будто это была просто прогулка в саду. - Ну, вперед. - вдохнул Дэсо и схватив веревку, спрыгнул вниз. Жесткие волона заскребли по перчаткам, шаман сжал веревку крепче и начал прыжками, понемногу, спускаться вниз. Рядом протопал один из чернокнижников, на секунду насмешливо взглянув на шамана сквозь прорези своей маски. - Может тебя пронести вниз как младенца, горец? - покривлялся он. - А костяшки выдержат, задохлик? - отчеканил Дэсо и принялся спускатся быстрее. Сверху же спускались остальные горцы. Морде и Фит помогали себе топорами, вдалбливая их в скалу для устойчивости. Разбойники же не столько использовали веревки, сколько скользили по склону и прыгали с уступа на уступ и хватаясь за веревку лишь в самых опасных местах. Охотник, видимо не особо часто бывавший в таких ситуациях, брал краткие передышки, вдалбливая под ноги болты со своего арбалета. Хитрее всех поступил Кодак. Применив левитацию, он плавно спускался вниз, слегка держась за веревку. - Выдохнешься, дурень! - рявкнул Дэсо. - Левитация вытягивает больше сил чем просто спуск на руках! Кодак сделал вид что не услышал его. Дэсо сплюнул и приготовил заклинание на тот случай, если этот оболтус таки выдохнется и начнет падать. Через минут пять, рядом с Дэсо, впечатав когти крыльев в стену повис Сарахас. - Ближайший уступ немного левее, передохнете там. - сказал он. - Как спуститесь, мы поднимемся и будем плавно спускать остальных, а чернокнижники отвяжут веревки. - Понял-принял. - ответил уставший шаман и передал ментальную команду остальным горцам. - "Сарахас и остальные нашли уступ, берем левее!" Пока он давал команду, случилось то чего он опасался - Кодак, не расчитав сил с левитациев, сорвался и полетел камнем вниз. Дэсо вскинул руку, стараясь притянуть шамана, рукой предков, но промахнулся магическим хлыстом буквально на дюйм правее. Один из чернокнижников успел среагировать. Дэсо увидел как его тень устремилась к Проклятому и тот вскинул руку в направлении падения Кодака. Теневая лапа размером с раскидистое дерево устремилось вперед и поймало юного шамана, но похоже сжало слишком сильно, ибо Дэсо услышал хруст костей. - Я донесу его, спускайтесь. - гаркнул чернокнижник. Когда все горцы спустились, чернокнижник уже накладывал повязку. Теневая рука, поймавшая Кодака так сильно сжала его, что тот получил пара открытых переломов в районе ребер. - Сейчас подлечим. - сказал Дэсо и принялся заговаривать раны. - Вот что бывает когда не слушаешься старших. Заклинания всегда вытягивают больше сил чем физическое действие, запомни. - Я думал, мне хватит. - Думать это хорошо. Но не когда твоя затея может подставить под удар остальных. Если б ты погиб, что дальше? Как обяснить Вермунду? Наш шаман переоценил свои силы и сорвался с горы? Горец погиб в горах, вот это позор. Закончив ругать и лечить Кодака, Дэсо оперся о скалу рядом и прильнул к фляге. Потом краем глаза посмотрел вниз, но увидел все ту же картину - белоснежные шпили и равнина в самом низу. Но тут же обратил внимание на иное. По равнине двигалась сероватая тень продолговатой формы. Шаман призвал заклинание и чуть не поперхнулся водой. По ледяной пустоши шагал огроменный дракон! Размер твари практически не уступал Кронусу, только чешуя его была металлического цвета, а не кроваво-красного. Боясь, что монстр почует наблюдение, Дэсо поспешно прекратил действие заклинания и решил сразу же как Сарахас спустится, сообщить о драконе.
-
Думаешь не пробвали?) Отправляли вождя, он кое-как даже на спидак доковылял до тех гнезд, стопорят жестко. Вар в танка был собрал, вождя гибридный насколько помню.
-
набегут такие как Шаналота кто вложился так что может вяза в соло завалить за 30 секунд) А так, да, банально привязать мобов с гнезд к агрессии босса, что бы они не гуляли по пати от просто потому-что. И сложность не убавится и хилам будет проще и танки останутся нужны ибо ни один дд такой фокус фаер не выдержит.
-
поправка, они нужны, но в большинстве случаев твоя миссия - пыжатся как-то выжить ибо абсолютно весь тот мусор будет бежать в тебя при малейшей попытке похилить или защитить союзника. За 3 дня с момента релиза я отбегал в лайт...7 раз? Вроде 7. С 3 паков ресов и 3 паков банок осталось 5 свитков и 3 банки+около 5 потраченых ремонтов, успешных заходов, причем с далеко не слабыми ребятами - около 3-4, не помню уже. С мехханикой до босса мы разобрались, начали проходить практически без смертей, но вот на боссе - это кошмар, блохи, тараканы, черви, вся эта шушера бегает по пати, зажимает танка в огне, в котором нельзя стоять ибо босс в нем хилится, если в пати нет массовика - можно спокойно развернутся и идти на выход. Я шам, вроде могу выхиливать всю пати разом, но я не успеваю поставил тотем - продлил жизнь пати, ок, пока еще 40 сек мы стоим без тотем у меня стоит дилема, защищать себя или пати, ибо урон летит везде и я тупо не успеваю разрыватся.
-
Я предлагаю просто закрыть тему июо автору лень выдать нормально предложение.
-
4 бойца +10 в тритонах, вар, рог, вождь и жнец. Ладно, я, помойка в +5 лг,но ведь остальные сыпятся, я не могу разорватся между всеми, у нас тут не вов где у хила нет кд на его целебных навыках. Но вот что делаем не так? Гнездо на первой локе пронесли, рычаги прожали, с кристаллом разобрались, но вот га финалке начинается кошмар. Мобы давят, танк весь этот спам удержать не может, вождь пытается залить но у массок тоже есть кд, пытаемся не стоять в огне, так в нем нельзя не стоять, тебя зажимают мобами. Говорю ещё раз, сама задумка мне нравится, но реализация что каждый моб не привязан к боссу и может срыватся на кого угодно, при таком количестве - абсолютно убогая реализация.
-
Прикол в том что сама задумка постоянно пресинга под которыи дд не живут и обязан быть танк мне нравится, но она тааак криво реализована что просто нет желания туда бегать.
-
Кста, за лайт храма я хотел бы дизайнеру [...], а именно за мусорного босса с его спамом. Жить там в принципе нереально если у вас нет в пати массовика, а с такой отвратной механикой агрессии эти рыганые блохи висят на ком только можно но только не на танке.
-
Ну конечно, искателю будет в кайф...вот только порог по сути не сдвинулся в сторону баланса, тк урон выростет у всех, а значит хилы и чародеи по сути остаются на том же уровне что и были.
-
Та намальна, чо ты) и ддшникт не ноют чтт их порезали и танки с хилами нада)
- 184 replies
-
- вампиризм
- добавление
-
(and 2 more)
Tagged with: