Jump to content

Salazam

Guardian of Spear
  • Posts

    995
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Confused
    Salazam reacted to Julio in BUFF DK   
    @Dr Strange BUFF Death Knight Agro Death call 4/4 no Aoe Dmg Because always the bad balance Death call stun no give dmg He druid stun Twister+DMG nerf mc AoE skill not nerf Twister druid Damage  mc 0 war win afer rebalance Weak mc  Much buff druid 

    VID-20231224-WA0005.mp4
  2. Like
    Salazam reacted to Kemono in Несправедливость у изменениях ловчего.   
    А ты думаешь на ловчего кто-то адекватный ныл? Все кто более менее конструктивно излагались по поводу дерева не беру в расчёт. Ауру леса нерфят по урону уже второй ребаланс, хотя на него никогда жалоб не было, в отличии на урон с руки у кошки. Никогда нам не понять логики балансеров, в этот раз они даже постыдились комментировать то, что начудили. 
  3. Like
    Salazam reacted to Kenay Telles in Рыцарь СМЕРТИ ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ СТАЛ КРАЙНЕ НЕБАЛАНСИРОВАННЫМ   
    Вы говорите о нем как о самом сильном, но забываете, что у моего рейнджера на счету 16 книг и все книги урона в игре!
    Если он сильный, то и я тоже
  4. Haha
    Salazam reacted to lemonage in Рыцарь СМЕРТИ ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ СТАЛ КРАЙНЕ НЕБАЛАНСИРОВАННЫМ   
    Пожалуйста если уже пришли сюда, то пишите на английском. А то какая-то белиберда, ничего не понятно.

    Мне кажется, что вы друг друга на русском понимаете лучше, чем мы вас. 
  5. Like
    Salazam reacted to Horimiya in Чернокнижник - Балансировка   
    Уже прошло недели две с момента, как добавили в игру патч с изменениями баланса. Я уже не мало отыграл в данной обнове и могу вынести кое-какие итоги.
    Откровенно говоря, класс просто унизили и он не вытягивает конкуренцию против равных противников на арене из-за банальных причин: 
    • Мало урона, как для дд класса
    • Защиты по сути нет или она крайне нестабильная (был бы урон, про это вопросов бы не было)
    • Играть от контроля стабильно тоже нельзя.
     
    1. Урона у класса катастрофически не хватает, в эру, когда у норм челов по 10к+ магической защиты и море уклона, класс не в состоянии пробивать нормально равных противников. Хотя про уклон - это было предсказуемо, чк страдали от него и до патча (что в принципе было логично и правильно), но в обнове уклон апнули многим классам и теперь чк страдают от него ещё больше. Про введение браслетов с маг.дф и последующим фиксом урона у сферы - думаю упоминать это уже не стоит. Пробивать за класс сейчас очень сложно.
     
    2. По факту, большая часть чернокнижников сейчас пытается привыкнуть к игре от связки навыка "Кровавая дань" и таланта на барьер, что вроде как даёт сильную выживаемость, но ввиду того, что эта защита уходит в сопру/очищи - играть очень сложно. Разве что против более слабых челов фаниться, так как равные челы не простят навыку сопру/очищ и шотнут сразу же. Вот снизу пример идеальных условий для танкования(ля, я ржу, когда говорю такое от лица чк):
    Но на арене чучела с бесконечной маной нет, молчу про то, что у чучела ни сопры, ни очищей встроенных, ни банок очища, да и другие с него снять дань не могут. Короче - рофл.
    Забавно, что я ещё на закрытом тесте пытался донести мысль до разработчиков, что связка либо дикая имба, либо полный мусор - зависит от ситуации и просил ослабить ее в угоду большей стабильности. Но это было проигнорировано.
    Защитных реликвий класс так и не получил, но зато весной получил обещания исправления бага с эффектами неуязвимости и кругом чк, но Холмс во время ребаланса написал, что править это по итогу не будут, так как это очень сложно. По факту - игнорирую у класса баг, который мешает ему играть.
    Отдельно отмечу, что чк это дд класс, а не танк и почему ему дали такой странный навык на танкование - одному богу известно.
    Вот пример, где мне повезло и не было сопры/очищей. Думаете мне нравится такой геймплей тряпочного танка? Или другим чк? А что делать, ведь мы от тех же реев ловим ваншоты и прочее и приходится качать эту хрень.
     
    3. Играть от контроля сейчас вообще никому не рекомендую, это извращение. У всех куча сопры, дак ещё и придел идёт паралельно, что по факту даёт всем сразу +6% сопры. По итогу остаётся только идти во вторую ветку и молиться на удачу, если хочется чутка да контролить. Молчу про то, что сам контроль в ребалансе у чк пофиксили.
     
    Итог: админам явно пофиг на игру, цифры влево - вправо, вот вам и ребалансик раз в год. Вместо адекватных патчей каждые пару мес, приходится терпеть это вот.
    Кто-то скажет, что у них небольшая команда и времени мало на такие патчи, но вы же помните недавний фикс друидов без тестов? Просто цифры крутанули и все. А делать так раз в несколько месяцев, опираясь на статистику нельзя?
    Просто это уже порядком поднадоело, у меня куча знакомых чк ушла с игры, новых я не вижу, а на форуме все те же старые пердуны, что ещё держатся за свой класс.
  6. Like
    Salazam reacted to Heisenberg RU-AM in Абуз вылетов из-за 5 сфер на локе   
    Когда-то летом 2023 года игроки обнаружили баг: если поставить на 1 локации 5 и более сфер, игра начинает вылетать. Уже тогда недобросовестные альянсы стали это использовать на всех событиях, где это возможно.  В какой-то момент в начале сентября от этого отошли по неизвестным причинам. И вот, 29 декабря 2023 и 2 января 2024 года это повторяется снова, на Битвах за территории острова Ирсельнорт! Я вам говорю, дорогие игроки, ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ! НУЖНО ТРЕБОВАТЬ ЛИБО ПОЧИНКИ СФЕР ГИЛЬДИЙ, ЛИБО ПОЧИНКИ СЕРВЕРОВ, ЛИБО ПОЧИНКИ ДВИЖКА ИГРЫ. 
     
    Уважаемые Разработчики! Многие игроки могут подтвердить, что происходит именно абуз вылетов игры (например в рифе вылетают все, а в стане всё нормально, RU-Amber, но, я думаю, и другие сервера меня поддержат), что является  вопиющим нарушением правил игры (использование багов, абузов и т.п. как преимуществ для конкретного альянса).  Именно по этой причине мы, игроки, требуем разобраться в данном баге и сделать хоть что-то, что сделает невозможным абуз бага.
    Например ограничение по количеству сфер гильдии на локации - 3 штуки, учитывая вражеские сферы. Если и это не поможет - поищите проблему в сервере или движке игры.
  7. Like
  8. Like
    Salazam reacted to LeeLoo in [2024.01.01] Evento da semana: Livro da Criação do Mundo, Capítulo I. Torneios festivos e festividades de inverno!   
    Poderosos guerreiros!
     
    Aparentemente, o Silas Feliz foi tolo ao esperar uma breve pausa na batalha com os heróis de Arinar... O novo evento semanal não dará chance aos malandros de masmorras do Polo Sul, pois terá 2 recompensas garantidas e muitos tesouros! Chegou a hora de abrir o primeiro capítulo do Livro da Criação do Mundo!
    agora é possível obter os trajes Sandro Perverso e Corvo em todas as masmorras festivas (com uma chance maior de obtenção em masmorras de níveis mais altos); agora é possível obter o livro sem classe mais raro da Fúria Veloz em determinadas masmorras festivas, incluindo a Fábrica de Explosivos do Silas, a Fábrica Pirotécnica do Silas e a Fábrica de Fogos de Artifício do Silas (com uma chance maior de obtenção em masmorras de níveis mais altos); receba 2 recompensas garantidas em qualquer masmorra festiva; o dobro do limite diário de Magia da Criação do Mundo em todas as masmorras festivas; o dobro de Magia da Criação do Mundo em todas as masmorras festivas; o dobro de pontos de guilda em todas as masmorras festivas. Além disso, desafiamos você a competir por uma das 15 posições vencedoras no Torneio de Guilda festivo (necessário para a conquista Glória Eterna):
    1º a 3º lugares: 3 vezes mais coríndons carmesins pela vitória no Torneio de Guilda e um cofre de ouro para todos os membros da guilda.
    4º a 10º lugares: todos os membros da guilda receberão coríndons carmesins e um cofre de prata.
    11º a 15º lugares: todos os membros da guilda receberão coríndons carmesins e um cofre de bronze.
     
    Duração do evento e do torneio: 01.01 às 08.00 BRT - 08.01 às 07.00 BRT
     
    Certifique-se também de reservar um tempo para o Torneio Festivo de Classificações Semanais, pois temos grandes recompensas para os jogadores que alcançarem as posições mais altas nas classificações Masmorras Festivas Concluídas e Símbolos da Sorte! Faça o seu melhor para conquistar uma das 50 posições vencedoras, cada uma oferecendo tesouros generosos:
    1º lugar: trajes Sandro Perverso e Corvo, e 100 provisões do Polo Sul
    2º lugar: traje Sandro Perverso e 75 provisões do Polo Sul
    3º lugar: 50 provisões do Polo Sul
    4º a 10º lugares: 20 provisões do Polo Sul
    11º a 20º lugares: 10 provisões do Polo Sul
    21º a 50º lugares: 5 provisões do Polo Sul
     
    Duração do torneio: 31.12 às 19.00 BRT - 07.01 às 19.00 BRT
     
    E tem mais, pois a primeira semana do ano novo trará festividades de inverno por toda Arinar! Você está prestes a aproveitar ainda mais a 22ª Temporada de Atividades, pois ganhará o dobro de pontos de temporada em todas as missões diárias e semanais de 31.12, 19.00 BRT , até 07.01, 19.00 BRT!
     
    Avante, em busca de troféus!
    Equipe Warspear Online
  9. Sad
    Salazam got a reaction from Matarato in Не играбельность заклинателя в булаву - Фулл вела заклинатель НЕ ПРОБИВАЕТ паладина с 2 шмотками арены   
    Играть за класс призывателя очень грустно, и Чаровник, и Ловчий изо всех сил пытаются убить любой танковый класс.
  10. Like
    Salazam reacted to Matarato in problem with harm reduction   
    In Arinar there are 2 summoners and their damage is exclusively only from their minions some skills and talents that reduce damage only from (monsters) makes skill minions enter this monster damage reduction making the character hit much less than any damage class on a tank or other classes that use this An example of skills that have this: 
     
    merman set: 

    Talent
    class skills 

     
    Even if they are not in practice players, monsters are the main source of damage for Summoner classes. It doesn't make sense for a monster with almost the same parameters as the player to be included in this damage reduction exclusive to PVE content. 
  11. Like
    Salazam got a reaction from Sadon in Чучело Нуаду   
    Эфигия Нуаду
     
    Тип: Активная
    Перезарядка: 20 секунд
    Дальность: 5 метра
     
    Эффект: Наносит магический урон в области с радиусом 2 метра (5x5) в размере 100-110-120-130% от магической силы персонажа и вызывает 'Лунного Оленя' для сражения на вашей стороне в течение 10-13-16-20 секунд.
    Олень наносит физический урон в размере 65-75-85-100% от физической силы персонажа.
    Олень будет атаковать целей с использованием способности "Приказ к Атаке";
    Олень получает преимущества от способности "Исцеление";
    Олень не учитывается в числе целей для способности "Близость с природой". Одновременно может быть активен только 1 призванный этой способностью монстр.
     
    Характеристики Лунного Оленя:
    HP: 80-100-120-140% от HP призывателя Зверей.
    Дальность атаки: ближний бой
    Защита: 150% защиты призывателя Зверей.
    Монстр наследует те же характеристики, что и Лунное Зверье, за исключением параметра "Оглушение".
     
     
    Цель этого навыка - предоставить новую способность нанесения урона в области для зверолова, а также нового питомца, чтобы он не был так зависим от "Лунного Зверя"
    Также предлагается новый способ игроку сразиться с врагами, не выходя на передний план и не вступая в схватку, но контролируемым образом. Лунный олень - очень стойкое существо с умеренным уроном, имеет низкую продолжительность действия, и игрок не может вызвать более одного оленя одновременно.
     

     
    Нуаду - божество, создатель первородных, вызвать существо с его обликом было бы очень тематичным для класса, который имеет много заклинаний, связанных с луной и природой.
     
     
  12. Thanks
    Salazam got a reaction from Zakviel in Чучело Нуаду   
    Эфигия Нуаду
     
    Тип: Активная
    Перезарядка: 20 секунд
    Дальность: 5 метра
     
    Эффект: Наносит магический урон в области с радиусом 2 метра (5x5) в размере 100-110-120-130% от магической силы персонажа и вызывает 'Лунного Оленя' для сражения на вашей стороне в течение 10-13-16-20 секунд.
    Олень наносит физический урон в размере 65-75-85-100% от физической силы персонажа.
    Олень будет атаковать целей с использованием способности "Приказ к Атаке";
    Олень получает преимущества от способности "Исцеление";
    Олень не учитывается в числе целей для способности "Близость с природой". Одновременно может быть активен только 1 призванный этой способностью монстр.
     
    Характеристики Лунного Оленя:
    HP: 80-100-120-140% от HP призывателя Зверей.
    Дальность атаки: ближний бой
    Защита: 150% защиты призывателя Зверей.
    Монстр наследует те же характеристики, что и Лунное Зверье, за исключением параметра "Оглушение".
     
     
    Цель этого навыка - предоставить новую способность нанесения урона в области для зверолова, а также нового питомца, чтобы он не был так зависим от "Лунного Зверя"
    Также предлагается новый способ игроку сразиться с врагами, не выходя на передний план и не вступая в схватку, но контролируемым образом. Лунный олень - очень стойкое существо с умеренным уроном, имеет низкую продолжительность действия, и игрок не может вызвать более одного оленя одновременно.
     

     
    Нуаду - божество, создатель первородных, вызвать существо с его обликом было бы очень тематичным для класса, который имеет много заклинаний, связанных с луной и природой.
     
     
  13. Haha
    Salazam got a reaction from Alone Zzzz in Чучело Нуаду   
    Эфигия Нуаду
     
    Тип: Активная
    Перезарядка: 20 секунд
    Дальность: 5 метра
     
    Эффект: Наносит магический урон в области с радиусом 2 метра (5x5) в размере 100-110-120-130% от магической силы персонажа и вызывает 'Лунного Оленя' для сражения на вашей стороне в течение 10-13-16-20 секунд.
    Олень наносит физический урон в размере 65-75-85-100% от физической силы персонажа.
    Олень будет атаковать целей с использованием способности "Приказ к Атаке";
    Олень получает преимущества от способности "Исцеление";
    Олень не учитывается в числе целей для способности "Близость с природой". Одновременно может быть активен только 1 призванный этой способностью монстр.
     
    Характеристики Лунного Оленя:
    HP: 80-100-120-140% от HP призывателя Зверей.
    Дальность атаки: ближний бой
    Защита: 150% защиты призывателя Зверей.
    Монстр наследует те же характеристики, что и Лунное Зверье, за исключением параметра "Оглушение".
     
     
    Цель этого навыка - предоставить новую способность нанесения урона в области для зверолова, а также нового питомца, чтобы он не был так зависим от "Лунного Зверя"
    Также предлагается новый способ игроку сразиться с врагами, не выходя на передний план и не вступая в схватку, но контролируемым образом. Лунный олень - очень стойкое существо с умеренным уроном, имеет низкую продолжительность действия, и игрок не может вызвать более одного оленя одновременно.
     

     
    Нуаду - божество, создатель первородных, вызвать существо с его обликом было бы очень тематичным для класса, который имеет много заклинаний, связанных с луной и природой.
     
     
  14. Haha
    Salazam reacted to Dart in Рейнджер - Балансировка   
    Фуру лайков сюда срочна!!!

  15. Thanks
    Salazam got a reaction from Matarato in Retrabalho na habilidade "Opressão"   
    muito bom,  essa habilidade precisa de um carinho por parte dos desenvolvedores
  16. Sad
    Salazam reacted to Dr Strange in [2023.12.29] С наступающим! Увидимся на Новогодней вечеринке!   
    Инфографика в этот раз изменит свой облик и будет опубликована в январе 
  17. Like
  18. Like
    Salazam reacted to LeeLoo in [2023.12.29] С наступающим! Увидимся на Новогодней вечеринке!   
    Друзья!
     
    Совсем скоро 2023 год войдет в историю, а летопись Аринара пополнится славными деяниями воинов обоих Альянсов. Уходящий год, без сомнения, был знаковым для Warspear Online: мы исследовали Арканикум на Блаженном острове, открыли для себя ветки талантов, отпраздновали 15-летие игры и начали покорение Альмахада! Впереди новый год, а значит - новые поразительные открытия и незабываемые приключения!
     
    От всей души поздравляем игроков Warspear Online с наступающими праздниками! Благодарим вас за интерес к проекту, внимание и поддержку и обещаем, что впереди еще много интересного!
     
    А сейчас самое время шумно проводить уходящий год и зарядиться праздничным настроением на Новогодней вечеринке: 
    в 3 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий; в 3 раза увеличено суточное ограничение Знаний при прохождении Подземелий; в 3 раза увеличено количество Знаний при прохождении Подземелий; в 3 раза увеличено суточное ограничение валюты "Магия миророждения" при прохождении всех праздничных Подземелий; в 3 раза увеличено количество валюты "Магия миророждения" при прохождении всех праздничных Подземелий; в 2 раза увеличено количество очков турнира "Мгновенья зимы" за прохождение всех праздничных Подземелий и Аттракционов; в 1,5 раза увеличено количество валюты "Жетоны удачи" при прохождении всех праздничных Аттракционов; скидка 50% на товары в категории "Новинки": наборы смайлов "Хитрые полоскуны", "Единороженьки", "Праздничные колобки", "Хранитель Миророждения", "Весёлые пингвины" и "Зима"; наборы причёсок Рождественского парикмахера, Полярного цирюльника и Снежного парикмахера; Коллекционный сундук Снежного Предела. Время события: 29.12 14:00 МСК - 01.01 13:00 МСК
     
    Присоединяйтесь к веселому празднованию, но не забывайте о зимних турнирах, которые ждут вас на Снежном Пределе! Набирайте очки в турнире Альянсов и активно зарабатывайте ивентовую валюту в гильдейском турнире, чтобы получить щедрую личную награду от Белоборода!
     
    Также обращаем ваше внимание, что специалисты технической поддержки Warspear Online с 29 декабря 2023 года будут находиться на новогодних каникулах и смогут ответить на ваши вопросы только после 09 января 2024 года. Вы всегда можете обратиться за помощью к другим игрокам на нашем форуме, социальных сетях или в игровом чате. 
     
    До встречи в Новом году!
    Команда Warspear Online
  19. Like
    Salazam reacted to Dr Strange in [2023.12.29] Welcome the XCI Arena season! Thematic costume and new maps await you!   
    Gladiators, have time to compete for rewards in the new XCI Arena season!
     
    The most courageous warriors will discover new skills, the PvP-skills “Arena Warden’s Assistance” and “Wrath of the Gladiator”, and will also replenish their collection with the unique “Silent Zealot” costume!
     
    In addition, in the first two weeks, the number of Imperials of Greatness received in daily rewards will be increased by 2 times:
    - from 28.12 23:00 CET to 04.01 23:00 CET in "Arena 5x5" mode;
    - from 04.01 23:00 CET to 11.01 23:00 CET in "Crucible 3x3" mode.

    Also in the first week, 28.12 23:00 CET - 04.01 23:00 CET, the amount of Knowledge for victories in the arena will be increased by 2 times!
     
    In this season, 29.12 11:00 CET - 26.01 11:00 CET, the following modes will become available:
    - Arena 2x2;
    - Temple of Seals 3x3;
    - Crucible 3x3;
    - Arena 5x5.
     
    But these are not all surprises! In addition, new themed seasonal maps in 5x5 and Crucible 3x3 modes!

     
    A complete list of awards can be found in the Arena menu in the game.
     
    And you can practice before the grand battles today (29.12), by taking part in the Great Battle for the Territories:
    - US-Sapphire - 20:00 PDT;
    - EU-Emerald - 19:00 CET;
    - SEA-Pearl - 17:00 CET;
    - BR-Tourmaline - 01:00 CET (next day);
    - RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 17:00 CET.
     
    We wish you great victories!
    AIGRIND
  20. Like
    Salazam reacted to LeeLoo in [2023.12.29] Boas festas! A gente se vê na Festa de Ano Novo!   
    Guerreiros!
     
    O ano de 2023 em breve virará passado e a crônica de Arinar capturará os feitos gloriosos de ambas as alianças. O ano que passou certamente foi um momento especial para Warspear Online, já que exploramos Arcanicum na Ilha Bem-aventurada, descobrimos vários ramos de talento, comemoramos nosso aniversário de 15 anos e ganhamos uma bela base em Almahad! O ano novo se aproxima, juntamente com aventuras memoráveis e descobertas ainda maiores!
     
    Queremos aproveitar a oportunidade para desejar boas festas a todos os jogadores de Warspear Online! Somos gratos por vocês se envolverem tanto, além de serem atenciosos e apoiarem o jogo. Saibam que ainda há muito conteúdo pela frente!
     
    Agora é o momento perfeito para ver o ano que está chegando em grande escala e animar-se na Festa de Ano Novo de Arinar com...
    o triplo de pontos de guilda em todas as masmorras festivas; o triplo de limite de conhecimento diário nas masmorras; o triplo de conhecimento nas masmorras; o triplo do limite de Magia da Criação do Mundo em todas as masmorras festivas; o triplo de Magia da Criação do Mundo em todas as masmorras festivas; o dobro de pontos do Sabor de Inverno em todas as atrações e masmorras festivas; uma vez e meia de símbolos da sorte em todas as atrações festivas; 50% de desconto nas seguintes ofertas na seção Novos e Notáveis: sorrisos de Guaxinins Sorrateiros, sorrisos de Unicórnios, sorrisos de Kolobki Festivos, sorrisos de Guardião da Criação do Mundo, sorrisos de Pinguins Alegres e sorrisos de Inverno; além de conjunto do Barbeiro Festivo, conjunto de Barbeiro Polar e conjunto de Barbeiro da Neve; e baú antigo da Fronteira da Neve. Duração do evento: 29.12 08.00 BRT - 01.01 07.00 BRT
     
    Venha participar da comemoração e reserve um tempo para os torneios de inverno da Fronteira da Neve! Ganhe pontos no torneio de aliança e ganhe Magia da Criação do Mundo no torneio de guilda para provar que merece uma grande recompensa do próprio Barba-branca!
     
    Note que a equipe de atendimento do Warspear Online sairá de férias no dia 29 de dezembro de 2023 e voltará a atendê-los apenas a partir do dia 9 de janeiro de 2024. Você ainda pode pedir ajuda a outros jogadores, seja no fórum, nas comunidade ou no próprio jogo!
     
    A gente se vê ano que vem!
    Equipe Warspear Online
  21. Haha
    Salazam reacted to Alex Yeskin in Непоколебимая воля - балансировка   
    Жнеца невозможно застанить
    На классах нет столько контроля, чтобы сбивать столько появляющихся стаков антиконтроля, переход в форму демона очень быстрый и добавляет еще 2 стака
    И появляются стаки просто с воздуха

    Предложение 1: сделать получение только с навыков контроля, а не со всех негативных эффектов
    Предложение 2: Добавить ограничение на появление новых стаков не более, чем 1 раза в 6 секунд
  22. Like
    Salazam got a reaction from Igor7857 in Аура леса - Балансировка   
    Является ли Аура леса более сильным навыком, чем навык вождя?
    возможно, но время его перезарядки почти в два раза больше.
     

  23. Haha
    Salazam got a reaction from sup in [2023.12.16] Обновление Warspear Online 12.2: Южный Полюс атакует! Анонс. Часть II   
    @Hedfuc @Holmes
    Возможно ли это? 

  24. Like
    Salazam reacted to Hedfuc in Аура леса - Балансировка   
    А если ловчих двое, то это сразу 48 целей 
  25. Like
    Salazam got a reaction from Nmac in Аура леса - Балансировка   
    Является ли Аура леса более сильным навыком, чем навык вождя?
    возможно, но время его перезарядки почти в два раза больше.
     

×
×
  • Create New...