Для начала всей истории,вернемся в былые времена,когда дк был сильнкйшим персонажем, что в пве контенте,что в пвп,на счет пвп углублятся не буду так как не очень разбираюсь,но суть коснется пве аспекта игры, 2016-2017год как танк,дк был хорош везде за счет количества мобов с низким по сегодняшним меркам уроном, имея тогда 6-10к дефа,только крылья дк срезали 250-350 чистого урона в ноль,тот же лабиринт и прочие инсты,танковал рб он относительно стабильно,сейчас пришло кучу шмота нового,ну уровень среднего дк поднялся на 9-13к дефа(измеряю физ дефом,так как только он влияет на кол-во урона срезаного крыльями)что срезает в среднем 330-430 урона для старых локаций относительно хорошо,но вот новые локации с моьами у которыз чистый урон превышает 1000дд,дк уже тяжело,очень тяжело,не говоря об рб с невероятным кольчиством дамага и этот смешной срез урона на рб,не особо влияет на прохождение босса,для нынешних реалий всех инстов дк является худшим танком из всех 4 расс,в тритонах в кз мифе,в том же лмб мифе без 1 хила и пета хотя бы,дк+8+9 не выдерживает натиск рб,так вот что бы вам долго не читать,хочу предложить переделать полностью механику крыльев,контент развивается бысьрее чем защита у дк) и суть новых крыльев будет такова,что они будут срезать не чистый урон от кол-во Дефа,а % как у вождя,к примеру каждые 250-350 дефа срезают 1%дд,дк станет не сверх имбой,но хотя бы играбельным персом,тот же слизень с уроном будет бить по дк с 12к дефа уже не 4-5к урона а 2,5к мобы которые могут в колизее урон по рыцарю смерти от рб уменьшится раза в полтора и дк станет более актуальным персонажем,ну вроде на этом все,все цифры примерные пишу на скорую руку,надеюсь инсты балагановские и прочие лабиринты в пример никто не будет приводить,так как тот же балагановскиц инст я прохожу вождем +5 ,с пухой +7 за 1 вынос в соло,всем спасибо