Jump to content

Awaigard

Members
  • Posts

    1634
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Awaigard

  1. у некра достаточно хила чтобы вара соло в тх выхилить, лишний хилл с дикой тратой хп ему не нужен
  2. скиллы не перестанут кдшится, просто в 2 раза дольше будут
  3. при равном точе они по одному скиллу юзнут и твой прист упадет
  4. цифры не конечные и могут изменится
  5. я просто сказал чем яма отличается, про снижение кд я знаю, некр как никак
  6. одним персонажем справляться с семью это дисбаланс (если конечно не нубы 10 лвл против хайлвл приста)
  7. ментальная яма режет дд, а этот скилл только кд и скорость
  8. если посчитать в калькуляторе то у шама столько же кд сколько и у пала(суммарно) теперь еще и у некра с пристом суммарно кд больше
  9. Реликвия неукротимости не дает никакого баффа на группу и работает только для того навыка в котором она стоит, эта реликвия совместима с групповой реликвией на хилл так как они разных типов реликвия неукротимости- усиливающая, замковая реликвия на хилл- групповая
  10. При использовании пространство в определенной области покрывается льдом , увеличивая перезарядку навыков и понижая скорость атаки у находящихся там противников. При прокачке увеличивается сила эффекта, время его действия и количество целей игроков 1/4-30%кд, -10% скорости на 5 сек, 3 цели игрока 2/4-50%кд, -15% скорости на 7 сек, 4 цели игрока 3/4-80%кд, -20% скорости на 10 сек, 5 целей игроков 4/4-100%кд, -25% скорости на 15 сек, 6 целей игроков тип-активный время перезарядки-60 сек при выходе из зоны действия навыка отрицательный эффект не исчезает помните, что прокачав одно, мы теряем другое
  11. кстати, у пала не самое долгое время перезарядки, прежде чем писать изучи другие классы
  12. да я и не против, так форумчане больше думать будут прежде чем писать надеюсь
  13. мы сейчас не про собак и птиц говорим, поэтому не нужно сравнивать, их тоже допилить надо у некра и так выживаемости мало заберем щит будет вообще падать от каждой массовки
  14. ритуал 40% навык даст дополнительно 20% суммировав получится 60% если одним действием высчитывать сразу с приростом то умножать надо на 1.5 40х1.5=60% все просто то что я писал про умножение на 0.5 это то сколько добавит заговор
  15. 1)ты не понял, я показывал как вычислить сам прирост, а не силу баффа с приростом 2)с хиллами он действовать не будет как и с некоторыми пассивками по типу кожи вара 3)это же не конечные цифры кд и время действия, все можно будет поправить
  16. это я понял, но смысл? пора бы уже добавить что-то новое помимо однообразных дебаффов щас все дд ходят макс крит при большом количестве пробива
  17. Увеличивает скорость передвижения разящего клинка на определенный процент с уровнем прокачки увеличивается процент увеличения скорости 1/4-10% 2/4-20% 3/4-30% 4/4-40% навык с постоянным потреблением энергии помните что прокачав одно мы потеряем другое P.s Только палками не бейте
  18. лично мне нравится больше святая земля, но этот скилл тоже не плох фразочку мою с другом перенялкачая одно мы теряем другое
  19. упс, забыл что у иска такой скилл, прошу прощения, поправлю
×
×
  • Create New...