-
Posts
633 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Nefertatt
-
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
ещё 10 лет и уже вов догоним, как раз 60й введут -
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
15 квестов с 60-ю единицами знаний достаточно чтобы забить лимит. Это так для общего познания. -
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Я не просил убрать лимит а увеличить его немного. В добавок инсты и дейлы имеют одну мааленькую разницу, дейлы заканчиваются а инстить можно пока ваш перс в эликсирах не утопиться.. Примеры из реальной жизни... а что в фентези мире книги чужды чтоль ? Или в чём ваша претензия к данному примеру ? -
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Всегда есть исключения из правил, то что она рассчитана на то кол. ч. не значит что невозможно прочитать её быстрее (цифры с потолка потому этот аспект не был особо важен) Просто "Нельзя получить Ресурс который якобы есть но его как бы и нет" звучит как то глупо. В моём понимании возникают мысли по типу "Не могу получить больше знаний потому что мой персонаж "тупик" в которого больше не влезает" ну или наши персонажи все созданы инженером и на самом деле им просто не хватает у.е. памяти на их флеш карте. (Ну или совсем конспирологические темы по типу "Всеми управляют масоны которые следят за каждым и не дают им возможности узнать больше чем они позволяют" ) -
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Кто-то может счесть это за глупую аналогию но моё личное мнение таково, Это звучит так же как "Ты не можешь прочесть эту книгу полностью потому что она рассчитана на 40ч чтения а не на 15" P.S. После таких ответов появляется лишь больше вопросов. -
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Вообще если даже затронуть ежедневность кв то помнится мне где-то выше упоминались особи в которых в жилах течёт корейская кровь которая кипит настолько что они могли бы апнуть знания за сутки если бы не лимит, но проблема в том что из 5 секторов достаточно пройти 2 сектора по дейлам и немного анзу пройтись чтобы добить лимит, при этом большая часть кв ещё остаётся на анзу(котах) + дейлы троллей(фавнов) + дейлы 5-го сектора. Получается таким лимитом нам предлагают просто выбрасывать львиную долю знаний. Не сдавать их то же самое что просто не брать их или пропускать и как упомянули выше и вправду можно просто собрать их и сделать за раз а потом в течении пары дней заходить их сдавать что по сути ломает логику ежедневного актива. -
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Имхо, я собираю кв максимум 2 дня (в этот раз получилось с троллей за 3 т.к. в предыдущий день не нашлось пати в то время когда я мог их пройти), и даже половины хватает чтобы лимит забить, даже если делать их каждый день (дейлы всех секторов) то всё равно остануться кв которые уйдут в пустоту. -
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Вот что значит ограничение получения знаний 900 за кв И это только анзу и тролли и даже не фул (ну тролли почти). Не стоит ли увеличить лимиты ? @Holmes -
Опять же обращение к талантам, можно сделать отключение данного таланта в пвп, как тот же запрет на петов на арене. Но если говорить и про открытое пвп то тут сложнее. Нужно разделение перехода в режиме боя, те когда на тебя нападает моб должно фиксироваться состояния боя пве, при нападении на тебя игрока состояния сражения пвп. Такое разделение позволяло бы реализовать данные вещи да и править некоторые скилы в разделении пвп и пве. В ситуациях когда ты сражаешься с мобом и на тебя нападает игрок нужен принудительный переход в состояние пвп боя. Как вариант
-
Имхо, сделать тики мощнее и короче либо сделать их тик куда быстрее. Тоже думал над таким вариантом и в этом есть смысл так как тикающий хил во времена колоссального урона от мобов и их лютых критов просто не имеет права на жизнь так как его попросту недостаточно чтобы сохранить жизнь другого персонажа (местами даже самого саппорта). Так же в идеях было сделать подобие желания вара, но с хилом по принципу (когда хп персонажа опускается до 20%-0% срабатывает особый тик который срабатывает в 2 раза быстрее и отхиливает 40% (цифры с потолка ест) хп персонажа за 2 тика. Конечно можно это всё править и встречные идеи в эту сторону я бы посмотрел от других. Да здраствуют новые таланты! Можно засунуть это в таланты персонажа а не в сам навык и сделать привязку только в пве и такой хил не будет имбой в пвп, но при этом даст жить в пве.
-
Как то странно, прочитал вродь всё а никто и не заметил того что такой дебаф может ударить и по самому хилу, если он ловит такой дебаф то и его хил будет куда ниже, но этого почему-то никто не учитывает
-
[2021.09.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Вопрос можно ? А почему в бп есть кв по типу "Убей дух гидры" при том что самого духа гидры нет ? -
[2021.09.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Ура, долой очереди на засадах и прохождения по 2+ часа -
Правда никто не уточняет сколько вагонов знаков было вброшено до этих самых заветных 4-х знаков
-
Неплохо, даже немного улыбнулся во время просмотра, конечно ничего нового но со стороны это куда забавнее смотрится
-
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Ну фактически может так как страх работает так что заставляет бежать противника в рандомную сторону, причём это касается не только ханта. -
за ачивы
-
Тот самый момент когда пожалел о выборе пола персонажа
-
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Сейчас наверно любой хант показал бы тебе весёлый момент (не весёлый для ханта) который бежит за противником который просто убегает чтобы дать стан потому что 4 ярда дальность -
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Ну фактически получается что игра проверяет наличие скила прежде чем дать ему откат, это то же самое что скил которого у тебя нет будет в откате. Аж самому интересно стало как можно это обойти, идея пока ток проверка на наличие полусета в сумке персонажа и только тогда пускать скил в откат, но это сложно да и кривовато. Костыль получается -
-
Скорее всего будет сделано как и после вайпа перса, ачивы набиваешь но награду не дают повторно
-
Пожелания по костюмам, оболочкам и прочему интересному.
Nefertatt replied to r0land's topic in Общий раздел
После недавних изменений случилось вот такое (Над костюмом небесной инфанты решили поглумится окончательно) и в добавок ещё вот это добавлю (но когда это появилось уточнить не могу) (P.S. Как оказалось такой баг как с костюмом выше есть и на костюме который выдавали в бп на др игры (случайно вообще на другом персонаже увидел)) -
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Nefertatt replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
и почему я вижу сарказм в данной фразе...