Jump to content

Tytyty

Members
  • Posts

    376
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Tytyty got a reaction from Riddick in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс   
    Потому что это был единственный контент в игре! Хватит говорить как раньше было хорошо. Смысл усложнять нуб и ирс если контента до задницы начиная с 4 сектора.
  2. Like
    Tytyty reacted to nth in Пухи воды   
    Вообще, наверное, мы сами виноваты, что не было достаточного количества предложений насчет новых водных пушек (хотя, с другой стороны, их никто и не ожидал увидеть). По итогу просто скопировали с 30, добавив 3 уровня. Но так делать было нельзя, потому что с момента ввода первой итерации водного оружия практически ничего не осталось без изменений - и классы поменялись, и сборки стали совсем другие, и браслеты на набор капов тоже влияют.
    Мне кажется, что пока еще разработчикам не поздно сделать с водными пушками какие-то изменения. Поэтому предлагаю некоторые варианты, которые считаю полезными в текущих сборках:
    1) Кинжалы пробив+скорость.
    2) Двуручку с кд+что-то. Может быть, кд+пробив или кд+скорость. Также двуручку скорость+пробив.
    3) Палки точность+пробив и пробив+кд
  3. Confused
    Tytyty reacted to Halfdemon in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс   
    Ботоводы занервничали. Приятненько. Надеюсь, их везде прижмут.
  4. Haha
    Tytyty reacted to Tyler Durden in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс   
    Можно ли это считать отсылкой на добавление рыбалки в будущем?  
    Я просто раньше не видел рыбаков в варспе 
  5. Like
    Tytyty reacted to TurboSs in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс   
    @Shimarinа с БП для новичков будут что-то делать? 
     
    Взял скрин с одной из групп:
     

    Вы бустите новичков банками опыта, 100% ускорителями. Это хорошо. 
    Но когда они даже не пройдя до конца нубоостров получают такие задания.... 
     
    Я понимаю, система заданий считает по уровню... А можно сделать, что бы после определённого ключегого задания она стала считать его перешедшим на Ирсельнорт? 
     
    @ShimarinИ с ареной. Там нет боев, а дают их, по моим личным ощущениям каждый день. Какой смысл покупать БП новичку, если там половина заданий, которые он не сможет пройти. 
     
     
  6. Haha
    Tytyty reacted to Shimarin in [2025.05.30] Праздничная акция "Возвращение старых героев"!   
    Такого события нет, но всегда можно написать в техническую поддержку https://warspear-online.com/ru/support и узнать у наших специалистов, возможно ли разблокировать аккаунт 
  7. Like
    Tytyty reacted to NoDamage in [2025.05.22] Соревновательные рейды гильдий: инфографика I-III сезонов!   
    Да хрен с ними, с сезонными талами, пусть будет как есть. На новом персе их можно не учитывать, а старички хотя бы чем то будут заняты на сезонных островах (это я про фапание на циферки).
    Вот тут согласен. Хотя бы, что бы уменьшили стоимость изучения талантов до блока талантов. В идеале: до веток талантов. 6-9 месяцев ежедневного дня сурка для себя не хочется. Отбивает весь интерес к игре. 
    Для начала пусть переселят мобов ДКВ в локации, где нет мобов которых надо убивать по обычным заданиям.
  8. Haha
    Tytyty reacted to NoDamage in [2025.05.22] Соревновательные рейды гильдий: инфографика I-III сезонов!   
    Мне тут на днях писали, что Страж 20+5 может соло фармить пауков.
    Не поленился: скачал игру, зашёл на стража 25+5, побежал на паука...и лег с 5 тычки
  9. Like
    Tytyty reacted to Jvk in [2025.05.22] Соревновательные рейды гильдий: инфографика I-III сезонов!   
    Время всегда можно найти на любое увлечение. Если оно тебя увлекает. Тут проблем точно не возникнет.
     Возвращаться? Вы видимо не понимаете целостности картины со стороны игрока. Ну да ладно.
     С большим удовольствием продолжал играть дальше. Если б не трогали самое важное, основу механики персонажа и его таланты. Механика - то из за чего игрок выбирает персонажа. Таланты - качаются достаточно долгое время. Менять таланты на 360°, сюр. Откуда раз за разом рождаеться не желание играть.
     Не стану писать сути. Там много расписывать.
     Просто складывается впечатление, что команда разработчиков ни как не пробует своей продукт "Руками".
     
    @Shimarin уважаемая девушка. Попробуйте касаемо арены такую штуку. Поиграть в неё недельку - месяц, находясь в средней гильдии. В стандартном для арены эквипе. Не прибегайте к помощи Топ игрока. Т.е. затестируйте арену со стороны нового игрока. Не пользуясь преимуществом монополистов арены.
     Вы обнаружите много интересных вещей.
     И к слову, это лишь 1-н из множества пунктов.
     
    @Shimarin не подумайте лишнего. Вас душнить не было целью. Вы лишь контакт между игроком и разработчиком. Это прекрасно понимаю. В нынешних реалиях к сожалению, только такой метод есть доносить информацию до разработчика.
     Хотя уже давно так не работает.
  10. Like
    Tytyty reacted to TurboSs in [2025.05.22] Соревновательные рейды гильдий: инфографика I-III сезонов!   
    Да да да... Я помню наши разговоры, когда ожидался реворк арены. 
    Могу процитировать вас. 
    "каждый игрок, на любом уровне сможет решить, что ему делать: качаться или набивать лигу, аренить". 
     
    А что мы получили? Мертвая арена вплоть до 31+ уровней. А на 31+ бои на арену ждут от 5-10 минут до нескольких часов. Одного боя. 
    Я ждал 7 часов, в афк режиме. Так и не попал. 
     
    Нам обещали упростить/изменить /добавить способы получения очков арены. Но все осталось на том же месте. А ведь многий пве контент завязан на пвп. 
     
    Ну и в итоге, мы получили почти ничего, что нам обещали. 
     
    Лига только одна 27-34 уровни. Набивание лиги на нижестоящих уровнях невозможно (а вы говорили можно будет выбирать). 
    Противников на этих же уровнях - нет. Вообще никого. Там раз в месяц твинофермы кому то кост и баф набивают и все. 
     
    На высокоуровневой арене все осталось по старому. И даже хуже. 
    Сливы, сливы, сливы. Только теперь и афк не постоишь. 
     
     
    И после этого, вы еще пишете такие посты? 
     
    А это только один из моментов. А таких моментов наверное уже набралось тысячи. 
     
  11. Like
    Tytyty reacted to Jvk in [2025.05.22] Соревновательные рейды гильдий: инфографика I-III сезонов!   
    Не стану по этому вопросу дальше углубляться. Увы, такое присутствует.
     
     Из большого количества обновлений, которые происходили. По настоящему радовали единицы. Акнтуальное/не актуальное обновление для каждого, логично. Вопрос больше заключаеться в его качестве. Которое выражается на "скорую руку".
     "Приоткрытая завеса". Внесение интриги как таковой, не оправдывает подогретый интерес. "Вау эффект" который должен произойти, в момент изучения вышедшего обновления увядает. По настоящему, что зацепило лично меня. Переработанный визуально Ирс. Для всеобщего понимания, визуал сделан изумительно, но что бы его ходить и рассматривать. Необходим контент в комплекте. Не одномесячные события. Таких не полноценностей полно. Где изготовлен годный контент в котором всегда присутствует "Но".
     
     3D от варспы не ждал и не жду. Команде разработчиков хоть бы с ареной управиться. Там в магазине эквип с параметрами, которые не работают уже несколько лет.
     Чего поистине ждал? Честного боя на арене. Ждал переработки система дропа. Ждал сокращения места в сумке (огромное количество крафтового "мусора", в погоде за нормальным лутом, выкидываешь или продаешь в таверну), много чего ждал.
     
     Пока ждал достойных перемен в игре, успел жениться. Как и в целом жизнь поменять. Ждать надоело. Что б вы понимали на сколько. У знакомой с игры уже вырос сын. Скоро окончит школу. Из за ожидания и некорректных обновлений ушло много хороших знакомых с игры, как и сам в принципе тоже ушёл. Играл с 13 или 12 года, уже и сам не помню, на сколько давно это было.
  12. Like
    Tytyty got a reaction from TurboSs in С днём победы!   
    Интересно почему такая тишина на форуме? Сегодня такая дата! Ведь в 2025 году в России отмечают 80-ти годовщину Победы в Великой Отечественной войне! Ура товарищи
  13. Like
    Tytyty reacted to Pipopapo in имбалансность дк   
    дк качает ауру для себя а "щедрость смерти" небольшой бонус для группы. С талантом "темная опека" будешь щит крови качать?
  14. Sad
    Tytyty got a reaction from Auron in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Хорошо, обязательно скину крылья же имба .
     
  15. Like
    Tytyty got a reaction from Bondarb in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    А а а а а а где пруфы что по тебе рей 1500 дд может дать ааа ."говорят они боги"
    Ты чего нормальные дк 1к  маг дд бешеный урон столько массух.
    А я то смотрю как их изи реализовать ближнику без сопры.
    Ещё и ярд забрали с нитей. Просто габелла.
    Про урон ни чего не скажу. неоправданно, убили дк гибрида вот и все.
    Дк Амбера идём все в бловы мы больше не нужны в топ ги а лучше вайп.
    @Holmes
  16. Like
    Tytyty got a reaction from Jaraxus in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Забрать урон так ещё время срабатывание урона увеличено "гениально Ватсон"
     
    Спасибо "нет". Бесполезно .
     
    @Holmes мда, дк и так медленный класс в пвп когда его кайтит тот же маг или рей у меня зажаты навыки контроля аж ещё ж надо зачаровать булаву а ещё ударить через 2,4 секунды . При это ещё надо успеть нажать на щит крови который всего 9 секунд весит  чтобы не улететь и за крыльями следить.
    Просто дк сделали пианино без жевучесть.
    Крылья же такие имбо скилл самый стремный деф навык на арене.
    Вы даже не знаете что с резами делать .
    Вайп дк помойку. 
    И иконку после арены оставить не можете .
     
    Вы задумались какой  урон у гибрида то теперь будет??
    Очков навыков не хвататет чтобы иметь жевучесть и контроль или жевучесть и урон.
    К тому что деф навыки откровенно дерьмо. Простите за столь грубое слово. Но надоело. Еще и полусет убили
     
  17. Sad
    Tytyty reacted to Hedfuc in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Ранее урон рассчитывался для всего времени действия навыка и делился на количество тиков урона. Т.е. 130+база+уровень наносилось суммарно за время навыка.
    Сейчас же каждый тик навыка наносит 35% урона и суммарно это будет 175% за 5 секунд.
  18. Haha
    Tytyty got a reaction from Serpentt in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Переработайте уже деф скиллы у дк нормально.
    Надоело от реев по 1200-1500дд получать !!!! Это нормально когда ты фул вела +10 Крит чары устоя полусет тяж
    @Holmes что вы творите 😭
    А теперь баша в игре овер много элементарно не подойди в магам и реям 
     
  19. Like
    Tytyty got a reaction from Erchomage in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    А а а а а а где пруфы что по тебе рей 1500 дд может дать ааа ."говорят они боги"
    Ты чего нормальные дк 1к  маг дд бешеный урон столько массух.
    А я то смотрю как их изи реализовать ближнику без сопры.
    Ещё и ярд забрали с нитей. Просто габелла.
    Про урон ни чего не скажу. неоправданно, убили дк гибрида вот и все.
    Дк Амбера идём все в бловы мы больше не нужны в топ ги а лучше вайп.
    @Holmes
  20. Like
    Tytyty got a reaction from DkRk in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Забрать урон так ещё время срабатывание урона увеличено "гениально Ватсон"
     
    Спасибо "нет". Бесполезно .
     
    @Holmes мда, дк и так медленный класс в пвп когда его кайтит тот же маг или рей у меня зажаты навыки контроля аж ещё ж надо зачаровать булаву а ещё ударить через 2,4 секунды . При это ещё надо успеть нажать на щит крови который всего 9 секунд весит  чтобы не улететь и за крыльями следить.
    Просто дк сделали пианино без жевучесть.
    Крылья же такие имбо скилл самый стремный деф навык на арене.
    Вы даже не знаете что с резами делать .
    Вайп дк помойку. 
    И иконку после арены оставить не можете .
     
    Вы задумались какой  урон у гибрида то теперь будет??
    Очков навыков не хвататет чтобы иметь жевучесть и контроль или жевучесть и урон.
    К тому что деф навыки откровенно дерьмо. Простите за столь грубое слово. Но надоело. Еще и полусет убили
     
  21. Sad
    Tytyty reacted to Stroke in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Хил приятный, но по-прежнему не хватает скейла по преобладающему урону, как в пассивке закла
    Написано, что навык рассчитывается по "понятной формуле", но почему-то из текста анонса неясно, как теперь они работают
    Ну и совершенно непонятно, для чего дк было резать маг урон, да еще и таким издевательским способом, делая тик проклятия раз в 3 секунды, полностью убивая урон навыка на всех типах арена, кроме пожалуй 5/5
     
    ДК терпим дальше 
  22. Like
    Tytyty got a reaction from Bondarb in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Хорошо, обязательно скину крылья же имба .
     
  23. Like
    Tytyty reacted to Tinknerak in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Ммм, спасибо
      После прочтения, кроме злости, больше ничего не вызывает, хочется просто взять, и ливнуть с игры, урезали абсолютно все. О каком интересе в прокачке идет речь?
      @Dr Strange Много маг дк знаете? Что за бред, из ребаланса в ребаланс, урезать абсолютно все его скилы которые наносят масс урон, для чего это сделано? О каком интересе играть, может идти речь? Начав читать этот бред бешенного психа, я затерпел изменения полусета тритон, я же дк - терпила (синонимы). Но если в релизе все останется также, то терпеть желания больше не будет, и просто дропну эту игру. Ибо новый класс качать я не буду, а мой класс, который и без того не сказать что сильный, который в ги берут со скрежетом в зубах, режут из ребаланса в ребаланс. Спасибо большое за ваши старания! Интерес к игре пропал окончательно.
  24. Like
    Tytyty got a reaction from LanskyOld in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Забрать урон так ещё время срабатывание урона увеличено "гениально Ватсон"
     
    Спасибо "нет". Бесполезно .
     
    @Holmes мда, дк и так медленный класс в пвп когда его кайтит тот же маг или рей у меня зажаты навыки контроля аж ещё ж надо зачаровать булаву а ещё ударить через 2,4 секунды . При это ещё надо успеть нажать на щит крови который всего 9 секунд весит  чтобы не улететь и за крыльями следить.
    Просто дк сделали пианино без жевучесть.
    Крылья же такие имбо скилл самый стремный деф навык на арене.
    Вы даже не знаете что с резами делать .
    Вайп дк помойку. 
    И иконку после арены оставить не можете .
     
    Вы задумались какой  урон у гибрида то теперь будет??
    Очков навыков не хвататет чтобы иметь жевучесть и контроль или жевучесть и урон.
    К тому что деф навыки откровенно дерьмо. Простите за столь грубое слово. Но надоело. Еще и полусет убили
     
  25. Like
    Tytyty got a reaction from LanskyOld in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Дк в помойку
    Читать страшно, какое же убожество с дк сделали
×
×
  • Create New...