Jump to content

gromizeba

Members
  • Posts

    468
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by gromizeba

  1. 17 часов назад, Осгилиат сказал:

    Убрать из щита родной свиреп. Возможность вставлять кристалл свирепости оставить.

    Из удара щита варвара убрать оглушение, заменив на что-нибудь травоядное: замедление, например, или рут. И класс будет "в балансе". 

    Нет уж, я считаю что тут компромисов быть не должно - никаких кристалов свирепа в щитах. Ну и конкретно про вара - его бы апнуть в пве думаю можно за это. Вот только как - не знаю.

  2. 3 часа назад, Змеймаг сказал:

    А зачем?)) Чем больше выносов тратят тем лучше)) А вот шмот с таких инстов спокойно можно делать с параметром "получение" чтоб рынок не завалили подобным шмотом... К томуже в соседних темах жаловались что точеным игрокам нужен отдельный инст, ну так вот, соло инст для точки от +8 ))

    Все просто - чтобы от введения соло инстов на постоянку не сильно пострадала кооперативная часть игры). 

    Приведу пример - вот есть у меня 4 выноса (обычных, которые сейчас) вечером и нету пати в какой нибудь интересный для меня инст. Я знаю, что завтра вечером у меня будет +2-3 выноса при максимуме в 5 (т.е. 1-2 выноса просто сгорят) и поэтому я смело могу помочь, например, кому нибудь с инстом по кв. А так - я просто побегу в соло инст. Долгий рес по той же причине - чтобы игроки не тратили все свое время на игру в этих инстах - время то будет, а вот выносов этих нету).

  3. 4 часа назад, 4ekaH сказал:

    Одно можно понять точно, свиреп реально должен уйти из щитов, причем вместе с кристалом, а на его место должен прийти устой, что впишется в концепцию впитывания урона...

    Ребята, пора танков сделать танками! А не универсальными машинами для убийства всего! Хочешь ддшить, двурук в помощь!!!

    А ведь это очень здравая идея. Я вот теперь уже даже и не понимаю - почему в щитах свиреп, а не устой?

  4. Не малое влияние оказывает устой -  дд наносит больше дд (ну вы поняли:smile:), чем танк в пве засчет критов в том числе. А вот на аренке это уже не работает.  

  5. 15 часов назад, Jaiw сказал:

    Вы можете собирать пати не выходя из окна Мирового чата вообще. Это раз. 

    Во-вторых: всё внимание игрока в первую очередь фокусируется на Мировой чат. Если я хочу продать вещь, я первым делом пишу в Мир чат и имею больше шансов в отличии от написания в Торговый чат. 

    Вы не продумали идею до мельчайших подробностей. Например, чат будет работать по принципу работы торгового чата или мирового. То бишь, я смогу написать сообщение о сборе пати находясь на вражеской территории или же находясь, например, только в порту пили/стоянка ирса и т.п.

    Если первое, то Вы просто предлагаете второй Мировой чат, который будет работать в любой точке Аринара. Больше флуда, выяснение отношений и т.д. Если последнее, то смысл идеи пропадает, т.к. я не смогу прочитать ваше сообщение о сборе пати находясь на вражеской территории.

    Попросту говоря, идея довольно сырая и требует доработки (или же эту идею лучше вообще выбросить из головы, потому что шансы на реализацию малы...) 

    Но даже, если бы Вашу идею реализовали, также добавили кнопку отключения это чата, как и мирового и игрок никогда бы не узнал, что кто-то собирает пати в тх3. 

    Да, я действительно не учел этот момент -ограничить количество символов в этом чате до 10. Работает на любой локации. Ну и цветом конечно же выделять - это по умолчанию.

     

    5 часов назад, Костет сказал:

    к твоеиу сведенью мир чат нельзя отключить чтоб он не загружался в телефон, то чтоэу впс галочка отключить это не отключение, всё равно весь хлам мира хранится в кэше вашего устройства, а то как забивают мир чат зависит и качество игры, когда не флудят всякие спамеры намного шкстрей откликаются скилы, меньше рассинхронов, вы просите ещё одну помойку которую нельзя будет отключить

    Нет, в техническую сторону вопроса я даже углубляться не хочу - что там и где хранится. Здесь речь идет о визуальном отображении - видишь мир чат или не видишь.

  6. 11 часов назад, Jaiw сказал:

    Хм... Могу дополнить идею и сделать чат по тематике. Один чат для сбора пати в инст, другой чат для сбора пати по кв. Ведь зачем мне читать сообщения о сборе в инст, если я собираю пати по пили? Надо больше чатов! 

    P.S. Идея вообще никакая. Если Вы ищете игроков, например, по пили, Вы можете это делать не выходя из Мирового чата. 

     

    11 часов назад, Костет сказал:

    против

    хочеш ещё больше спама, чтоб клиент напрягался ещё больше, в мире флудят, торгуют , выясняют отношения, надо чтоб ещё один был? в мире выясняют одна группа отношения а в поиске группы вторая группа выясняет отношения, из за этих чатов приходится переодически очищать чат, чтоб не тратилась оперативка на хранение данных этих чатов, а ты предлогаеш ещё одну мусорку?, пускай мир чат приведут в порядок и неэнадо других чатов, хотели же сделать рупоры которые можно играя добыть или за чм, лкчше бы это и сделали, тогда и пати искатт было проще , срачей небылоб и нехнагрудало клиент тоннами информации

    Хочу обратить ваше внимание на то, что идея направлена в первую очередь на возможность безболезненно отключить в настройках игры мир чат. Это вроде было написано в заголовке, но из ваших ответов складывается впечатление, что вы это упустили из виду.

    Отдельно про выяснение отношений - в торг чате их редко кто выясняет. Есть основания полагать, что и в этом чате не будут. А теперь смотрим выше - мир чат отключен. Профит вроде как.

  7. 3 часа назад, акм сказал:

    Иска не понял и забросил, рогом играть-не  "по понятиям", так что по инвизу не спец, но всегда считал, что качается только время инвиза.  Полез, прочитал, и по-моему тему можно закрывать вот этим:Безымянный11.png

    Тему то можно закрывать, да. Только не этим - тут же про скорость передвижения речь вроде)

  8. Ох уж эта варспа, думаешь что баг, а это механика такая оказывается - и к инвизу рандом прикрутили). Даже не знаю - хорошо это или плохо. Вот на арене ни разу почему то никого в инвизе не спалил:biggrin:!

    Всем спасибо за разъяснения.

  9. Я не знаю, может быть это конечно у меня одного так...

    Суть в том, что:

    1. Пару раз замечал, что бывает видно игроков вражеской фракции в инвизе так, как будто это игроки твоей фракции т.е. они полупрозрачные и кликабельны для атаки. Никаких эффектов позволяющих видеть инвиз 100% в этих случаях на мне не было;

    2. Глючат банки/свитки инвиза - тебя могут спалить мобы, которые ну совсем не должны этого делать. Я вроде знаю, что в лабе инвиз могут спалить, но тут речь об обычных мобах на ирсе.

  10. 1 час назад, Jaiw сказал:

    Один вопрос - зачем? Если персонаж вступает в ги, то он вступает не ради баффов, а чтобы принимать активное участие в жизни ги во всем (инсты, замки, битвы) и вконце-концов набивание ог.

    Если персонаж отключает видимость, значит он сторонник всего этого, сторонник сплоченности... 

    Если же Вы считаете, что это не так, аргументируйте ответ, отвечая на вопрос "почему отключение видимости должно быть".. 

    Ну это все же игра). Ну неудобно мне сейчас идти куда то, куда зовут. Так хоть я дипломатично смогу отказаться.

  11. Эх. Я было обрадовался, прочитав название, что предложат убрать баг, когда персонаж из группы с локи на локу переходит, цифра с ним на карте, по всем локациям скачет. А это не то).

    По теме - если это можно будет отключить в настройках, чтобы моего персонажа не было видно, то почему бы и нет.

  12. Перекинуть бафф на дд на 6й уровень, манорег на 5й уровень, рег хп на 4й, а увеличение количества маны на 7й - интересная идея от Змея - лайк. Главное не забыть, что для гор рег хп вроде как интересен - там же дк.

    А по сабжу "какие проблемы у средних и маленьких ги" - это нехватка народу которые били бы хотя бы 1-2к ог в неделю. И тут я бы предложил ополовинить максимальное количество людей в ги таким образом, как будто за каждый уровень развития прибавляется 5 человек, а не 10. С соответствующим перерасчетом затрат по ог и может быть по золоту, но не по знакам, на развитие гильдии.

  13. 2 часа назад, Reivenorik сказал:

    Хехе, отличная идея, больше всплывающих окон, больше! :haha:

    Ну не знаю - в этом то случае ничего случайно не купишь, как это происходит с окнами с лавкой, так что гореть ни у кого не должно)

  14. 3 часа назад, Jaiw сказал:

    Так не получится, увы. Система выпадения смайлов не "смотрит" в сумку каждого персонажа и не учитывает "коллекцию" уникальных смайлов каждого персонажа. Смайлы выпадают независимо от этих факторов.

    Лично я думаю, что если так сделать, то вместо повторного смайла из шкатулки будет надпись [Пусто] или что-то вроде этого)) Но я могу ошибаться.. 

    Но ведь есть, например, квестовый лут, который просто перестает падать, когда ты его набрал определенное количество. Я конечно могу не понимать разницы между этими атрибутами - как там игра написана я не знаю).

×
×
  • Create New...