Jump to content

gromizeba

Members
  • Content Count

    468
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by gromizeba

  1. Нет уж, я считаю что тут компромисов быть не должно - никаких кристалов свирепа в щитах. Ну и конкретно про вара - его бы апнуть в пве думаю можно за это. Вот только как - не знаю.
  2. Все просто - чтобы от введения соло инстов на постоянку не сильно пострадала кооперативная часть игры). Приведу пример - вот есть у меня 4 выноса (обычных, которые сейчас) вечером и нету пати в какой нибудь интересный для меня инст. Я знаю, что завтра вечером у меня будет +2-3 выноса при максимуме в 5 (т.е. 1-2 выноса просто сгорят) и поэтому я смело могу помочь, например, кому нибудь с инстом по кв. А так - я просто побегу в соло инст. Долгий рес по той же причине - чтобы игроки не тратили все свое время на игру в этих инстах - время то будет, а вот выносов этих нету).
  3. Я бы дополнил идею о солоинстах в топях отдельными выносами для этих инстов и долгим ресом этих выносов. Что то вроде - 1шт в сутки.
  4. А ведь это очень здравая идея. Я вот теперь уже даже и не понимаю - почему в щитах свиреп, а не устой?
  5. Не малое влияние оказывает устой - дд наносит больше дд (ну вы поняли), чем танк в пве засчет критов в том числе. А вот на аренке это уже не работает.
  6. gromizeba

    Скрины

    Какая же это удача, если ему свиреп нужен вдруг
  7. Я бы еще добавил к этой теме бижу с бала - тоже бы разбавить уникальными картинками.
  8. Да, я действительно не учел этот момент -ограничить количество символов в этом чате до 10. Работает на любой локации. Ну и цветом конечно же выделять - это по умолчанию. Нет, в техническую сторону вопроса я даже углубляться не хочу - что там и где хранится. Здесь речь идет о визуальном отображении - видишь мир чат или не видишь.
  9. Хочу обратить ваше внимание на то, что идея направлена в первую очередь на возможность безболезненно отключить в настройках игры мир чат. Это вроде было написано в заголовке, но из ваших ответов складывается впечатление, что вы это упустили из виду. Отдельно про выяснение отношений - в торг чате их редко кто выясняет. Есть основания полагать, что и в этом чате не будут. А теперь смотрим выше - мир чат отключен. Профит вроде как.
  10. Мда....Ну это сильно. Хотя что то мне подсказывает, что мобов можно кайтить и банки с маной вообще не пить.
  11. Предлагаю сделать отдельный чат для сбора пати, по аналогии с торговым чатом. Ведь тогда можно будет смело отключить мир чат - а это весомый аргумент, я считаю.
  12. Тему то можно закрывать, да. Только не этим - тут же про скорость передвижения речь вроде)
  13. Ох уж эта варспа, думаешь что баг, а это механика такая оказывается - и к инвизу рандом прикрутили). Даже не знаю - хорошо это или плохо. Вот на арене ни разу почему то никого в инвизе не спалил! Всем спасибо за разъяснения.
  14. Я не знаю, может быть это конечно у меня одного так... Суть в том, что: 1. Пару раз замечал, что бывает видно игроков вражеской фракции в инвизе так, как будто это игроки твоей фракции т.е. они полупрозрачные и кликабельны для атаки. Никаких эффектов позволяющих видеть инвиз 100% в этих случаях на мне не было; 2. Глючат банки/свитки инвиза - тебя могут спалить мобы, которые ну совсем не должны этого делать. Я вроде знаю, что в лабе инвиз могут спалить, но тут речь об обычных мобах на ирсе.
  15. Ну это все же игра). Ну неудобно мне сейчас идти куда то, куда зовут. Так хоть я дипломатично смогу отказаться.
  16. Это когда еще не знал, что иски - дно). Извините, не сдержался. А рассказ зачетный.
  17. Эх. Я было обрадовался, прочитав название, что предложат убрать баг, когда персонаж из группы с локи на локу переходит, цифра с ним на карте, по всем локациям скачет. А это не то). По теме - если это можно будет отключить в настройках, чтобы моего персонажа не было видно, то почему бы и нет.
  18. Эх....вот себя бы предложил - я бы запомнил
  19. Да подожди ты немного) Скоро обещают 30й уровень, вот и будет еще 2 слота.
  20. Здесь, наверное, ключевое слово это "также".
  21. Вот так неожиданность. А я свято верил в то, что по окончанию ивента будет результат голосования и что то с этим связанное, уж не знаю правда что... Теме определенно плюс.
  22. Перекинуть бафф на дд на 6й уровень, манорег на 5й уровень, рег хп на 4й, а увеличение количества маны на 7й - интересная идея от Змея - лайк. Главное не забыть, что для гор рег хп вроде как интересен - там же дк. А по сабжу "какие проблемы у средних и маленьких ги" - это нехватка народу которые били бы хотя бы 1-2к ог в неделю. И тут я бы предложил ополовинить максимальное количество людей в ги таким образом, как будто за каждый уровень развития прибавляется 5 человек, а не 10. С соответствующим перерасчетом затрат по ог и может быть по золоту, но не по знакам, на развитие гильдии.
  23. Ну не знаю - в этом то случае ничего случайно не купишь, как это происходит с окнами с лавкой, так что гореть ни у кого не должно)
  24. Но ведь есть, например, квестовый лут, который просто перестает падать, когда ты его набрал определенное количество. Я конечно могу не понимать разницы между этими атрибутами - как там игра написана я не знаю).
×
×
  • Create New...