gromizeba
Members-
Posts
468 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by gromizeba
-
Та ну, какие штрафы - зачем нужен этот мазохизм?
-
Я бы не сказал, что так уж мало желающих. Но цены в 50к+ за шмотку(а их надо 9+ пуха = минимум 500000к) на 18- 25 уровнях не многие могут себе позволить. Да и дальше тоже, ну бегаешь ты 2 раза в неделю фулл рб на айве - имеешь за все это 50к(если мне память не изменяет). Таким образом минимум 10 недель или лютый гринд мобов + вдруг что ценного в инстах дропнет (а про шанс дропа и то как пати собирать в С Т или Д мы все знаем). Так что вот и получается, что шмот не может быть дорогим иначе его реально долго продавать.
-
Второй день выскакивет сообщение "не удалось получить данные для проведения платежа. Андроид 4.1.1, планшет asus transformer prime tf 201. Пару недель назад все работало.
-
Ну хз, спорная идея... ведь на арене хочется не только очки набить, но и испытать своего (упор на слове - своего) перса. А тут получается, что на арене уже и не твой перс, а разогнанный. Ну и еще много минусов и непоняток, даже не буду из писать
- 17 replies
-
- арена
- проблема рега на арене
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
А что, давайте обсудим, чего уж тут - вопрос то серьезный автор затронул. Вот например: Ведь так оно и есть! Почему рядом стоящий всемогущ чуть иначе, чем стоящий поодаль?!
-
Оригинал тут : Добрый день, можете не вставать» Сразу же хотелось бы отметить, что данное предложение не является критикой и направлено на обсуждение идеи. Привожу только свое, возможно ошибочное, мнение. Из наблюдения тегов мы начинаем представлять о чем будет речь. И верно, направленность будет на пвп контент. И первая несправедливость, жестокость, унижение, и просто лютая ненависть к игрокам это дисбаланс всей игры именно к выбранному играком классу в пробах 1 на 1. Но... Так ли это? "Копье войны" заточено на +10 в ммо. И если дать волю всем играть 1 на 1, то вы, исключая 0,001% игроков, будете чуть хуже всемогущим чем рядом стоящий чуть лучше всемогущий. А это выбивает из пвп контента множества игроков. Но все же соглашусь, что есть классы милые снаружи против которых у других определенных классов шанс утверждения своей чести как у "Англии против Вильяма Уоллеса". И мое предложение направлено на помощь в решении данных конфликтов путем разнообразия гардероба убийц. Предлагаю рассмотреть следующее: 1. Получив от лордов арены новые доспехи за заслуги перед колизеем мы наблюдаем что все они достаточно похожи на те в которых убили "Джонни Станера" буквально вчера. Вот если бы на нем был сет из устой+уклон/сопра/блок/антисопра/антивампир/бафф богов Аринара/... может он и выжил бы с одним хп... Конечно вещей таких раздобыть сложно. Но поговаривают о местах и кузнях где так жарко что плавить можно все, и ковать криптонитовое разнообразие на свою фантазию. Предложение направлено на долгие поиски игроков удобных им комбинаций статы шмота и исользования классовых скилов, для уничтожения патовыми ситуациями (все в уклоне без точности) желания капсить что один класс плохой, так как один из множеств представителей данного класса, именно в пвп контенте может не дать игроку реализовать фантастический невиданный дэмаг, и оценить размах силушки. Всем фарта и здравомыслия напарников.
-
Представляю, что ему "шутники" в мирчате наговорили 😄
-
[2019.01.17] Аринар расширяет свои границы
gromizeba replied to Reivenorik's topic in Новости и анонсы
Да я то что, против чтоли? Только тема должна была быть размещена в таверне. -
[2019.01.17] Аринар расширяет свои границы
gromizeba replied to Reivenorik's topic in Новости и анонсы
Да это просто мой негатив из-за того, что зашел в "новости и анонсы", увидел новость с громким заголовком, за секунду появились огромные приятные ожидания, открыл новость и тут совсем другая игра. Вот и разозлился. Прост на форуме варспира не ожидал увидеть новости и анонсы не по варспиру (ну кроме как в таверне) -
[2019.01.17] Аринар расширяет свои границы
gromizeba replied to Reivenorik's topic in Новости и анонсы
Как же мне дико не нравится, что на тематическом форуме одной игры официально продвигается другая игра. Интересно, я один такой? -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
gromizeba replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Спасибо -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
gromizeba replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Блин, я думал, что если есть такая табличка и это не тайна, то она будет в "закреплена" где нибудь. Подскажите, где искать? -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
gromizeba replied to kxe's question in Вопросы и ответы
А может кто нибудь объяснить, по какой формуле увеличиваются параметры при заточке? Хотя бы в общих чертах, если точных данных нет. У меня сложилось впечатление, что чем больший уровень заточки, тем больше прирост характеристики т.е. при заточке с 0 на +1 прирост, допустим, 5. А при заточке с +6 на +7 прирост уже ,например, 20. Это так работает? -
Да твины то как раз не должны быть проблемой т.к. есть они и у тех и у других, что в сумме дает 0. Всетки это будет инст, как я понимаю, минимум для 20го уровня, так что каждый первый не сможет там лить своих твинов, ведь нет смысла давать очки за убийство персонажей 1-19 уровней. Но вот отрубать доступ на 2 часа это как то не комильфо. Максимум на 15 минут - пофармит тех самых мобов с голдой. А потом просто плюшка облегчающая инст. И бой, чтобы шел сутки, за следующие сутки. А когда битвы на ирсе, то сторона которая получает преимущество в этом инсте, чтобы определялась по ее результатам. А вообще общий ход мысли автора зачетный!
-
Просто пэта можно воспринимать по разному - и как члена группы, только под управлением ИИ и как своеобразное продолжение игрока, что то типа баффа реализованного своеобразным способом. Вот и интересно - как пэтов видят авторы игры?
-
А откуда информация?
-
Добавить на главный сайт информацию о захвате замка
gromizeba replied to Onceagain's topic in Предложения
А лучше рассылкой внутри игры. И результаты битв на ирсе тоже. -
А как быть с тем, что устой режет крит атаку 2 раза - сначала режет обычный дамаг (который удваивается при крите), а потом режет крит дамаг? Вот у меня 100дмг. Против устоя 20% я должен критануть на 160( а не 180 т.к. в описании параметра указано, что он уменьшает и урон от крита), а критану на 128.
-
Просто я думаю, что тут стоит так сделать, чтобы использование этих скиллов минимально отличалось от механики использования остальных аналогичных по принципу действия. Поэтому мне и видится вариант с тем, чтобы они не сбрасывались при попадании на арену, наиболее оптимальным
-
Тогда уж, например, и стойку ханту дайте юзать из меню, а то исключение то оно конечно исключение, но края то надо видеть. А второй вариант - совсем не вариант
-
Тема выглядит толстовато, как по мне. А если серьезно, то лет через 30, минимум, при непрерывном сохранении текущего курса украины в отношении языкового вопроса, действительно может появиться смысл добавить украинский язык, но тогда и сервер тоже делать отдельный, чтобы в мирчате все же был, преимущественно, один язык - язык сервера. А вот, на сегодняшний день, практического смысла тратить ресурсы на перевод на украинский, как по мне - нет(все его знают и.т.п), видимо поэтому и языка в игре нет. И да - закройте тему плз, большинство адекватных людей остро переживают из-за текущих русско-украинских отношений и появление подобных тем просто не уместно т.к. может кого то спровоцировать на неподобающие высказывания либо троллинг, а и то и другое не нужно на приличном игровом форуме
-
Получется устой должен резать только указанный процент от половины всего урона крита, так чтоли?
-
А как по мне, так эти 2 навыка можно считать "исключением" из всех остальных книг на характеристики и можно было бы ввести для них упрощенную механику использования на арене прим.: заюз этих навыков не сбивается началом боя на арене
-
На самом деле, если бы на арене было больше людей, при предложеной автором системе, то хрен бы с этими сливерами - пусть льют. Зато остальным интереснее регать т.к. не нужно быть в топе(куда попадают за счет сливов или засчет больших возможностей в плане заточки), чтобы заработать империалы. Формула ты много аренишь=ты получишь возможность одется в пвп заработает. Да, тот кто точит шмот на +10 и пвп шмот заточит на +10 и будет сильнее тех, кто точится на +6 и первые места будут за ними. Но интерес аренить то будет у всех. Под много аренишь я подразумеваю не меньше 35-70 регов в неделю. Тут конечно каждый смотрит со своей колокольни и кто то скажет, что это мало, но я скажу так - если каждый будет столько аренить, то арена оживет