Jump to content

gromizeba

Members
  • Posts

    468
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by gromizeba

  1. Лично мне - никто, у меня все есть. Но это стало возможным по чистой случайности. Если есть возможность лить (я говорю не про билы и эли, а про время и напарников), то там уже без разницы - хоть на 20м набивать на 27й шмот, хоть на 28м. Советы по типу - закупись билами и банками, дай пароль от аккаунта кому нибудь и занимайся своими делами, пока люди в удобное для них время будут решать свои проблемы на арене и заодно насливают тебе на шмот не предлагать - это как минимум запрещенно. Я думаю, что тут дело в первую очередь в объемах, и разработчики молодцы, что смогли в свое время это предусмотреть, даже если и руководствовались другими мотивами). Если бы шмот с магазина арены был бы не личным, то месяца за 3 можно было бы одеть весь сервер поголовно, учитывая сколько очков набивается за это время в сумме. А так, с правильным шансом дропа, арено сет не потеряет своей ценности, ведь через некоторое время количество побед для сундука будет увеличено. А вот фармить не получиться - сундук то только один будет все равно). Вот представим: среди прочего, шанс дропа шмотки 1 процент. Пусть 30 побед в неделю делает 300 персонажей от 6го до 28го уровней на сервере. И того имеем ≈3 арено шмотки в неделю, ≈12 вещей в месяц, ≈ 156 вещей в год, а ведь тут еще вопрос, какого уровня они будут и тряпка или кожа или тяж и сколько из них будут повторяться?). Так что простор для размышлений о правильном шансе дропа, думаю, есть)
  2. День скорби, это 21 июня. А день победы все же праздник. Хотя безусловно учитывая сколько людей погибло и с той и с другой стороны - это праздник, со слезами на глазах. Об этом даже песня есть. Хорошая.
  3. Старина, ну какая тетка?) Деееевочка)
  4. Предлагаю давать за 30 совокупных побед на арене в неделю сундук, из которого падает одна какая нибудь полезная для пвп штука или, с некоторым шансом, вещь из арено сета (обычная, не бижа и не величие) с параметром "надевание". Через некоторое время увеличить количество побед до 50. Собственно получение этой вещи и есть основная суть предложения. Сундук только один, т.е. даже если у вас 150 побед за неделю, то все равно будет 1шт. Победы считаются на всех аренах в сумме т.е. можно все сделать в 2х2, а можно хоть во всех 4х режимах понемногу. Уровень вещи зависит от уровня владельца сундука. Зачем это нужно? Мало кто аренит без арено сета. Вернее пробуют то наверное многие и быстро понимают, что дело это гиблое. Далеко не у всех есть время, чтобы насливать на него. А с таким поощрением, через год, на арене стало бы раза в полтора больше людей. Кто то из них, естественно, станет покупать билеты и эли. Ну и немного комерции) Да, казалось бы потеряется доход с тех персонажей, которым нужно получить арено сет тем способом, который есть сейчас, но это не так много на самом деле (сужу наглядно по тому, сколько новых лиц появляется на арене). А в долгосрочной перспективе это может принести больше дохода разработчикам ну и конечно же больше фана игрокам.
  5. Те, кто не благодарят за помощь конечно бесят). Но разве это повод лишать тех, кто благодарит, возможности порадоваться случайному дропу?
  6. Спешу сообщить уважаемым разработчикам, что от аое навыков страдают не только "покупные" петы, но и петы полученные с кв, чтобы не получилось, что доны опять в приоритете. И в развитие этой темы прошу так же пофиксить магов, которые тоже петов часто убивают."тут стоит очень популярный смайл" Извините, не сдержался)
  7. Ну может быть) Вот только до момента официального разъяснения я все же останусь при своем взгляде. Сами понимаете, у нас, игроков, часто взгляды полярны.
  8. Ну не знаю - я например воспринимаю эти скиллы на одном уровне с пассивными скиллами на кд, скорость, крит и т.д. И исходя из такого взгляда здравый смысл все же в том, чтобы эта реликвия на них не действовала.
  9. Швапс, я тебя конечно уважаю) но.... значит продашь гильдию другому, кто шире смотрит на этот конкретный вопрос. Ну это если конечно ты тут не слукаваил, когда сказал что "только для арены" гильдию развиваешь.
  10. Не знаю, кто регает - я про лотерею с подбором пати.
  11. Уменьшить стоимость боя с двух билетов до одного. Не знаю, как другие - я вот порегал пару дней 5х5 и перестал т.к. слишком дорогая лотерея получается.
  12. Есть в теме здравый смысл. Вот только не убирать баффы на арене, а наоборот - давать всем аналогичные. Все же там есть процентные прибавки такого характера, что хорошо заточенные персонажи получат с них больше, а следовательно есть смысл точиться, следовательно покупать знаки. А за счет ги тащить замки там, битвы, пве контент.
  13. Вам лапшу на уши повесили) Снимаю. Никакой недавно зарегистрировавшийся игрок не будет владеть шмоткой арены. А даже если поверить в то, что новичка сходу затянуло лить нубо арену (ну там в мире собирали, он подвязался из любопытства и затянуло бедолагу в водоворот халявных билетов) то ему можно только посочувствовать и надеятся что эти собаки помогут ему вернуться на путь истинный - все же игра про другое, а нубо арену пусть оставит скучающим старичкам варспы).
  14. Жаль что вы не смогли объяснить, какая все же будет практическая польза от объединения локаций в одну. Я вот, на вскидку, знаю как минимум одну геймплейную механику которая перестанет при этом существовать и могу с уверенностью сказать, что игра станет хуже без нее. P.S.А нет, не одну, вот еще две вспомнились.
  15. А зачем объединять все локации в одну? В смысле - какая от этого практическая польза?
  16. Я добавлю, что и перемещение на вариант с чм тоже плох хоть и не так фатален). Вообще перемещение после того, как знаки кончились - плохо)
  17. А избыточный урон учитывается при подсчете общего урона персонажа за инст/арену? Т.е. у моба/персонажа было 100хп, по нему прошел урон на 1к - за этот удар в стастику попадет 100 или 1000?
  18. А я вот прочитал этот гайд и понял, почему иски, преимущественно, на арене проигрывают. И знаете что - похоже тут дело не в уважаемых разработчиках
  19. Все же 5х5 с ценой 2 билета за матч получается не удачной ареной. Если исходить из винрейта в 65% побед (а это уже не для всех доступно), нужно 2400+-билетов на сезон. Это много ведь даже для 28й арены. Про остальные арены а уже молчу.
  20. Ой не могу, развеселила)) Настоящий аренер это тот, кто лить вовремя приходит. Ну конечно же нет))
  21. А вот у меня вопрос возник, раз в 5х5 стараются по максимуму разумного уравнять персонажей - какая позиция в отношении прибавки статов от ги? А то про это в анонсе ничего не было, а хотелось бы всем статы ги 12го уровня)
  22. Тотемы в 5х5 обещали сделать эффект в радиусе от них, а по факту бонус получает только тот, кто его прожал
  23. Да вот и я о том же - вы как проходили в 8 человек за 20 минут, так и за 10 минут проходили, т.е. для вас ничего не изменилось. А мы в 15 человек за 20 минут еле успевали 4ю стадию. Для сильных ги это все равно ни на что не повлияло, а средним обрубили кислород. Потому и говорю, что зря так сделали.
  24. Ну в вове можно апнуть только один уровень за донат - максимальный, а не любой как предлагается. В вове донат больше ни на что влияет т.к. там платят за подписку, т.е. даже если ты апнул персонажа на максимальный уровень, поиграть ты им все равно не сможешь просто так. Исходя из этого, все же игры разные и варспе такой подход вряд ли пошел бы на пользу.
  25. В храме, после смерти персонажа пропадает баф с книг свирепости и устоя. Вроде как этого быть не должно, судя по описанию последнего обновления.
×
×
  • Create New...