Jump to content

OsuPlayer

Members
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

OsuPlayer's Achievements

Hero from Nowhere

Hero from Nowhere (2/7)

1

Reputation

  1. Вы работаете над фиксом и это круто, но согласитесь, вроде бы изоба и была, а вроде бы ее и не было. Если взять к примеру ближайший к древу инст - тх, там проблем с новой бижей нету(не беру терм потому что туда нету смысла идти высокоуровневым игрокам), а вот сейчас ивент закончиться, бижу уберут и типа как быть
  2. Да мы и так лайт ради ог ходим, но миф пофармить нельзя, ивент закончиться и бижу уберут, а миф толком и не фармил никто. А на счет скорости фикса не знаю, я в этом не очень разбираюсь, но о проблеме писали давно в тп, еще как только вышла обнова, но решать ее начали как появилась тема на форуме
  3. Ага, пофиксили(нет). Вот делать изобу, зная что 1 инст немного "неробочий" както... Если ходить миф древа за 2 это норма, давайте сделаем все миф уровни инстов за 2 тогда,как написали в вк типа "если упростить это уже не будет миф уровень".
  4. Хотелось бы узнать ответ администрации на счет древа, его еще фиксят или не планируют больше фиксить?
  5. Чет подозрительно долго его фиксят, мож наоборот усложняют. В группе вк пишут что фиксить инст не будут тип и так норм, тут написали проблема решается Это типа норм, так и должно за 2вына ходиться? Если да - вообще 0 претензий
  6. Пофиксили, согласен, красный портал идеален, на желтом портале не хватает буквально 2-3 мин, ходили сегодня миф 4часа, ни разу не прошли желтый портал за 1вын. Ходили с разными игроками и почти все говорили: "убрать бы локу с последним неуязвимым мобом, прошли бы за 1" на скринах смотрите время.
  7. если будете фиксить хоть отпишите об этом, чтоб зря не надеялись
  8. Проходили мы древо после "фикса" (пофиксили только частоту используемых умений мобами), есть 2 варианта пути - красный портал и желтый портал. Красный портал прошли легко за 1 вын, прошли за 18/20 мин (это типа за 2 ч можно максимум 6 раз сходить древо, ну вообще как-то слабо), одна просьба когда сливаешь моба огневика/деревяшку, тебе надо ждать минуту пока появиться следующий моб, и на каждой локе таких мини рб 3-4, и каждый раз теряется время, с красным порталом вроде все. Теперь самое интересное - желтый портал. Есть там неуязвимые мобы, всего их там 5шт, первых 3 таких моба пройти можно за 2:30 мин 2 последних за 5 мин проходили(используя сложнейшие методы вычислений высшей математики получается мы тратим 17:30 мин только на мобов + время передвижения между локами + рб = за 1 вын инст не пройти). И тут еще одно проблема - дело в том что ваша точка почти ничего не решает, то есть вам просто любой ценой надо продержаться определенное время на мобе и он сам умрет, и ускорить этот процесс нельзя. И в итоге этот портал мы прошли за 2 выноса, потратив на 1 заход 30мин. И в целом еще один минус что в том что в том портале есть мобы, которые призывают других мобов. И тут еще одна проблема вот этого каждого призваного моба надо агрить по отдельности (к примеру тх - танк 1 раз заагрил мобов и остальные мобы, которые появляются в дальнейшем висят на танке, а в древо ты каждого моба должен агрить). Просто кину видос как мы "валили" 1 из 5 мобов, и скрины пати все были под бафами замка, свитки, банки, в общем обмазались всем что было.. (когда пошли в желтый портал за 2 вына потратив 30мин) Пати Ну и конечно видос как мы проходили моба Warspear Online-20180705_180625.mp4
  9. Собрались значит мы тестить древо, мы даже нашли способ убить неуязвимого моба и пройти дальше, но убивал мы его долго, а таких мобов как минимум 5 + рб. Хотелось бы узнать в чем фишка, баг или нет, на убийство неуязвимого моба тратили примерно 3 мин, такиъ мобов 5+. Просто на моба по 3 мин, таких мобов 5 - 15мин..
  10. у меня остался целый видос как дроп снял, но я даже не надеюсь ..
  11. ну теперь все понятно, снимаешь ты такой новую физ бижу с инста, офаешь, утром заходишь и бижи как небыло
  12. В грядущих обновлениях очень бы хотелось увидеть новый шмот, не просто банальный шмот с одними и теми же статами что и ранее , а что-то новое. Можно было бы сделать шмот с механикой новых рел и ввести эту механику как бонус за костюм. В фул пати +% к хилу/криту/пробиву/надежности... выбор этих статов можно оставить игроку. (очень хочу опробовать новые релы, но надо замок 4лв, а качнуть замок на 4лв стоит немного дешевле чем с нуля апнуть ги на 4лв) Можно добавлять в шмот не просто новые статы, а и новые механики, к примеру, в шмоте +% к урону по мобам в тх, при получении урона получаешь баф к какомуто стату/дефу, при нанесении урона шанс 200% урона от крита. Все это можно добавить как и в шмот так и в пухи. В общем хотелось бы увидеть что-то новое.
×
×
  • Create New...