Jump to content

Reivenorik

Administrators
  • Content Count

    3977
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    122

Reputation Activity

  1. Haha
    Reivenorik got a reaction from Альтрон in [2019.07.11] Мы ищем таланты!   
    Нет, не стоит
  2. Haha
    Reivenorik got a reaction from Альтрон in [2019.07.11] Мы ищем таланты!   
    Смотря что вы под этим понимаете.

    Вы можете придумывать и реализовывать все, что входит в рамки установленных требований.
     
    Это конкурс видео-открыток на день рождения игры?
    Кажется нет.
  3. Haha
    Reivenorik got a reaction from акм in [2019.07.11] Мы ищем таланты!   
    Нет, не стоит
  4. Haha
    Reivenorik got a reaction from стекловата in [2019.07.11] Мы ищем таланты!   
    Смотря что вы под этим понимаете.

    Вы можете придумывать и реализовывать все, что входит в рамки установленных требований.
     
    Это конкурс видео-открыток на день рождения игры?
    Кажется нет.
  5. Haha
    Reivenorik got a reaction from Deleted in [2019.07.11] Мы ищем таланты!   
    Нет, не стоит
  6. Thanks
    Reivenorik got a reaction from Darkdogyy in [2019.07.11] Мы ищем таланты!   
    Из примера могу привести, например, вот этот рассказ:
    Раскройте историю класса/рассы своего персонажа и его способностей.
    Сделайте свой ролик интересным, а не только полезным.
  7. Like
    Reivenorik got a reaction from Higgings in A problem with Guild Events   
    Great, keep on having fun!
  8. Like
    Reivenorik got a reaction from Sai Chandra in [2019.06.05] 11th Anniversary of Warspear Online: celebration commences!   
    Yes, a mistake, but we have already fixed it.
    Try it now, everything should work correctly.
  9. Like
    Reivenorik got a reaction from DaviINK in [2019.07.08] Событие недели "Зимние истории" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Разгоняемся на пороге открытия не второго, но точно нового дыхания 
    Сбавлять действительно не собираемся, впереди приключений будет только больше, причём каждое из них будет неимоверно интересным!
    Спасибо за подстраховку! 
    Это вечный вопрос 
     

  10. Thanks
    Reivenorik got a reaction from Anmi in Маг   
    В темах этого раздела следует поднимать/обсуждать конкретные вопросы, иначе пойдет обычный флуд.
  11. Thanks
    Reivenorik got a reaction from grohotok in Новые локации   
    Нам не сложно писать новые квесты, мобов и объяснить их появление. Гораздо сложнее разработка этого всего.
    Не сомневайтесь, у нас еще большие планы и после выхода подводного сектора, который станет огромным дополнением и расширением Аринара.
  12. Thanks
    Reivenorik got a reaction from grohotok in Вопросы   
    Торговать нужно в городах, а не в поле, у пещеры.
    Выбил что-то ценное - на рынок!
    К тому же, должен же как-то отличаться торговый чат от мирового.
  13. Thanks
    Reivenorik got a reaction from Conflict in [2019.06.27] В разработке: V сектор Айвондила “Кладбище кораблей” (№ 2)   
    Пусть это будет для вас сюрпризом, не хочется зажиматься в собственноручно поставленные рамки, это мы уже проходили.
     
    Спасибо за мысли, возьмём на заметку!
     
    Не знаю что у вас там падает, и как вы можете такие вещи открыто говорить, не имея доступа к статистическим данным.
    Я даже не буду оспаривать ваше мнение. Здорово что оно у вас есть, но это не значит, что картина выглядит именно так, как вы её описываете.
    Если нет желания, то насильно в игру вас тащить никто не будет, а если есть, то мы попытаемся повлиять на ваши взгляды с выпуском обновления.
  14. Like
    Reivenorik got a reaction from DaviINK in [2019.07.01] Событие недели "Ночные легенды" и Праздничный турнир по недельным рейтингам   
    Скорее это началось с рождения, и по воле судьбы, вам должно очень везти в реальной жизни, если в игре такой облом приходит.
    А если вы действительно верите в заговор разработчиков и "бан на дроп", то я ставлю вашу религию под большое сомнение.
    Было бы это так, мы бы уже и в космос чего-нибудь запустили или искусственный интеллект анонсировали.
    Зачем такую умную систему прятать?
  15. Like
    Reivenorik got a reaction from Omercix in [2019.06.27] In development: V sector of Ayvondil "The Ship Graveyard" (Part II)   
    Hey there!
     
    We are once again ready to lift the veil of secrecy over one of the biggest updates in Warspear Online, and go into detail about what awaits the courageous heroes underwater. We have prepared a lot of the most interesting first-hand information for you.
     
    The hands of our developers have created dozens of new mechanics, events and other tools, while the brushes of our artists have drawn over 150 locations, dozens of monsters, bosses and other inhabitants of the underwater world. We're committed to release the update in the best possible quality, and because of the sheer scale of the content, the testing process will require somewhat longer than usual. So, let us convince you that it is worth the wait for the start of this fascinating underwater adventure!

    Sit comfortably and don't forget to fasten your seat belts - we will begin the dive!
     
    ATTENTION! THE PROJECT IS STILL IN DEVELOPMENT, SO ANY AND ALL FEATURES AND MECHANICS ARE SUBJECT TO CHANGE BEFORE THE RELEASE.
     

     
    First of all, you will need to know that the captivating adventure in the new sector will look like a variety of different interactions with the underwater world and its inhabitants, in which the players will need to show everything they can do to achieve their tasks. Everything in the underwater sector is interconnected and the success of your campaign will depend on the chosen strategy in every aspect of the game. So, let us start from the beginning and gradually converge on the most desired.
     
    Who lives in a pineapple under the sea? 
     
    Pirates
     
    As you probably remember from the previous release, the adventures of each hero begins in the camp of pirates from different sides of the sector in accordance with the faction of the character (besides, here are the only statues of rebirth, one for each alliance). Pirates of the clans of Albatross and Petrel are glad to see in their ranks the glorious heroes of Arinar, because with their help, they can not only make some money, but also put a spoke in the wheels of competitors or even take them out of business.
     

     
    As part of the interaction with the pirate clan, you will need to complete the first part of the quests storyline. This will help you catch up and will give you the necessary insight for further movements during the underwater journey. You will be drawn into the whirlpool of pirate conspiracies and skirmishes, whose actions will take place mostly in underwater territories, out of the public eye.
     
    Tritons
     
    However, Jolly Roger's flag goons are not the only friendly residents of these places. Under the water you will meet the representatives of the majestic race - Tritons.
     

     
    Tritons - sea race, the golden age of which remained in the distant past. According to legend, Tritons appeared from the contact of a drop of lunar silver and particles of sun flame falling into the ocean.Triton's heyday came in the centuries preceding the First War of the Spear. Their mighty power stretched for many miles under water, and the beauty of the Tritons cities, whose towers were cast with copper and pearl, was legendary. Tritons eagerly traded with the inhabitants of the land, exchanging pearls, sea fruits and precious corals for ware blacksmiths and artisans. The Great Rift, which put an end to the old world after the destruction of the War Spear, divided the history of the Tritons into “before” and “after”. The bottom of the seas and oceans overnight filled deep cracks, bursting with the flame of the subsoil - many cities of tritons fell into them completely. Wounded and scattered, the underwater people tried in vain to restore the greatness of their power that had sunk into oblivion. Nowadays, Tritons survive only through trade with Chainless League merchants and pirates, but instead of beautiful pearls and colorful corals, they sell the goods of the holds of sunken ships to the greedy inhabitants of the Pirate Archipelago. The number of Tritons become so small that they have barely enough forces to defend their borders from rapidly expanding  Frogles and sea beasts.
     
    As part of the interaction with this race, players will gain access to a chain of quests, which consist in helping the Tritons protect their lands from invaders, as well as battle dangerous sea-bottom creatures that poison the existence of an intelligent friendly race. Ancient sea folk are ready to thank generously all those who will come to help in time of need.
     
    Monsters (Biosystems)
     
    And, of course, beside the pirates and friendly underwater inhabitants, other creatures living there await you. The seafloor is filled with thousands of the most dangerous monsters of all kinds, waiting for a lapse in vigilance of the heroes who dare enter these perilous waters.
     

     
    Also, one of the interesting additions will be the introduction of "Biomes" - zones inhabited by monsters sharing similarities in the type of attack, appearance and the like. Additionally, other than just living separately, they also differently react to your actions. For example, predatory fish will smell your blood and attack with increased intensity, if you get the "Bleeding"effect, or gastropods who will engage on any poor soul to step into the trail of slime they leave behind. We have thought of dozens possible variations to make your every combat, even with an ordinary, at first glance, opponent, thrilling and dangerous.
     

     
    Interaction with the world (Reputation)
     
    According to the scheme already familiar to you, interaction with Pirates and Tritons will occur through gatheringof reputation, but this time significant changes will be made to this mechanics, thanks to which this aspect of the game will be revealed in a new way.
     

    Reputation with Pirates
     
    In the early stages, in order to earn a name and gain access to certain privileges, as in any gangster gang, you will need to earn a certain reputation among the brave, ambitious and eager for profit of the inhabitants of the islands.
     

     

    This reputation is a classic version, the mechanics of which you already know, but there are also changes - in the tools to get it. For these purposes you will have:
    story quests daily quests Guild event "Ship assault”  
    Guild event in the designated area "Ship assault"
     

     
    "Ship assault" is an event in a dedicated area, consisting of several stages, each of which differs in the number and strength of monsters. The transition to the next stage becomes available only after the fulfillment of a certain condition, therefore, to complete the event you need to perform a series of consecutive actions.
     
    Why do you need a reputation with pirates?
     
    A reputation with a pirate clan will give you access to a dungeon “Sea Tramps Lair” - an instance, divided into 4 difficulty levels, each of which has its own features and will become a real challenge for the brave heroes of Arinar.
     

     
    The dungeons are made in such a way that you could not only rely on your equipment, but also flash out your tactical skills.
    Dungeons' inhabitants are quite aggressive towards intruders and will come to help their brethren, so sometimes to achieve what you've set out to do, you will have to not only fight off hordes of bloodlusty monstrosities and take on menacing bosses, but also meticulously plan the route of your movement, stoically withstanding numerous trials of fate, awaiting heroes in the grim grottos.
     

     
    Additionally, completing every dungeon difficulty level will unlock a set of daily quests which, in turn, will provide the key to most of the underwater world. In other words, to unlock all possible daily quests, you will need to complete all 4 difficulties.

    Also, achieving a certain level of reputation among the pirates will allow trading with a special merchant, offering wares very useful in the underwater, but only if you have Pirate Doubloons in your pocket.
     

     
    Reputation with Tritons
     
    The next stage of the underwater journey will be a reputation among Tritons. Here you will find a completely new mechanic. In contrast to the already existing one, the Triton’s reputation has a maximum threshold of 35 thousand and can also decrease. Depending on its value, players  will receive bonuses when they located under water, and also will be able to access interesting content and open a new path for the progress of their character.
     
    Another interesting fact is that in order to accumulate reputation you will not need to do something specific. Any of your actions will affect the number of reputation points - even inaction in some moments!
     
    So, the reputation of Tritons can be obtained in the following ways:
    story quests daily quests dungeon “Sea Tramps Lair” Guild events “Descent into a grotto” and “Invasion of Chaos" However, be prepared for the fact that from each individual source you can only get a limited amount of reputation in one day. This will allow you not only to diversify the gaming session, but also to relax, gain strength and return to the game while being fresh, energetic and healthy!
     
    Guild event in the designated area "Descent into a grotto"
     
    The event is presented in the form of successive corridors (stages), each of which ends in a blockage (transition to a new stage). Guild members must go to the end of the grotto or go through as many stages as possible.
     

     
    Monsters who settled in the caves of the grotto for years, adapted to the pitch darkness and pose a great danger to the players. To weaken the hordes of bloodthirsty creatures, heroes will use the only available light source - the torch.
     
    In addition, only the player carrying the torch can destroy the blockage at the end of the stage, and the process itself will take some time. The complexity of the event lies in the fact that a player with a torch indicator receives absolute aggression, i.e. by default all the monsters in the cave will try to break through the ranks of his comrades to destroy the light blinding them.
     
    As a result, the main task of the guild is to accompany the player carrying the torch, to protect him in during movement and especially at the moment of opening the transition to the next stage, reflecting the attacks of the most dangerous monsters.
     
    Guild event in the GvG territory "Invasion of Chaos"
     
    With the start of the event, players will have time during which they will need to get to the designated area. There will be several entrances to the event territory, but only one of them will become active at the moment the event starts, and it will be chosen randomly.
     

     
    The event will be held on a separate GvG-territory, on the locations of which there are monsters that differ in their characteristics. The guild will receive points, the amount of which will depend on the strength of the killed monsters. Alongside ordinary monsters, raid bosses will be present in these locations, killing which will award you with a large number of points. Your tasks will be to score as many points as possible in the allotted time and to not allow opponents to beat you in this race.
     
    Why do you need a reputation with Tritons?
     
    One of the key differences is that the Tritons’ reputation will give your character passive bonuses which will help you during adventures underwater. The value of the bonus will depend on the level of reputation - the higher it is, the more comfortable you will feel underwater. But even that is not all!
     

     
    The cherry on top is that one of the possibilities of using the Tritons' reputation will be a new course of developing your character - the "Underwater Talents" branch. It consists of a special set of skills, divided into three directions of development, each of which contains certain abilities. Learning the abilities will be done using the accumulated reputation.
     
    And now a little bit about the courses of development for talents of the fifth sector. The talents are separated by type of effect:
    Independent (fully passive) - a group of talents, improving the attributes of a character when underwater. Progress in this branch will allow you to move faster, take less damage from monsters, deal more damage back, improve the minions and make your underwater travels more effective. Defensive (against monsters' features) - this group of talents is aimed at increasing a character's defensive attributes and improving resistance to poisoning, bleeding and other DoT effects and debuffs, and also lowering the chance and amount of critical damage from monsters. Situational (active-passive) - hybrid talents, without a constant effect, giving a character temporary advantages on the battlefield in terms of passively improving attributes after fulfilling certain conditions. And yes, learning talents in each separate branch is not dependent on other branches, so you could learn them all, giving your character a plethora of options for improvement.
     
    But the main goal of earning the Tritons' reputation is that achieving the appropriate level of reputation allows one to participate in the special dungeon "Sanctuary of Tritons", however, it will only be available for the members of a guild that wins in the epic "Trial of the Tritons".
     

     
    Trial of the Tritons
     
    This GvG-event consists of two stages, in which there is a confrontation between the guilds on the single-elimination system. At each stage, all participating guilds are distributed in twos and compete with each other, in other words, during each stage, half of the participants (guilds) drop out of the competition.
     
    The choice of opponents will not be carried out in a random order, but with a maximum balance in order to exclude the appearance of an obvious favorite in a pair of rivals. The winners of the first stage go further, where they are waiting for new rivals who have managed to defeat their opponents. We will tell you more about this mode later.
     
    The guild, which successfully completed both stages, receives the Tritons’ blessing, and with it, temporary access to the main treasury of the underwater kingdom - the dedicated dungeon “Sanctuary of Tritons”.
     
    Sanctuary of Tritons
     
    The final dungeon of the new sector, which has only one level of complexity, will become a real test of strength and courage. Besides the fact that only winners of the two stages of the guild event will have the opportunity to enter it, inside you should expect a not at all joyful reception.
     

     
    This dungeon is fraught with a bunch of dangers that only the most courageous, persistent and resourceful warriors can overcome. Get ready to use the arsenal of your best qualities and use your characters at full capacity, because the reward will be worth any effort.
     
    As you already know, “Ship's Graveyard” will not let you be bored, because to all of the above you are expected by the most dangerous raid bosses, treasures of sunken ships, incredible rewards and much more.
     

     
    Friends, that's all we wanted to tell you at the moment. We hope that you are pleasantly surprised and found something interesting for you. Who knows, maybe next time we will give you the opportunity to test the content on your own.
     
    Be on the alert, because the countdown has already begun! See you soon 😉
    AIGRIND
  16. Thanks
    Reivenorik got a reaction from grohotok in [2019.06.27] В разработке: V сектор Айвондила “Кладбище кораблей” (№ 2)   
    Приветствуем вас, друзья!
     
    Мы вновь готовы приоткрыть завесу тайны над одним из самых масштабных обновлений Warspear Online и рассказать в подробностях о том, что же ждет отважных героев под толщей воды. Специально для вас мы приготовили много интереснейшей информации из первых уст.
     
    Руками наших разработчиков были созданы десятки новых механик, событий и прочих инструментов, а кисти наших художников отрисовали уже более полуторы сотен локаций, десятки монстров, боссов и других обитателей подводного мира. Мы хотим выпустить максимально качественное обновление, а поскольку объем контента очень большой, то и времени на тестирование нам нужно немногим больше, чем обычно. Итак, позвольте убедить вас, что обязательно стоит подождать начала этого увлекательнейшего подводного путешествия!
     
    Садитесь поудобнее и не забудьте пристегнуть ремни, мы начинаем погружение!

    И ПОМНИТЕ, ЧТО ПРОЕКТ ВСЕ ЕЩЕ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ, ПОЭТОМУ ЛЮБЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ И МЕХАНИКИ МОГУТ ИЗМЕНИТЬСЯ К МОМЕНТУ РЕАЛИЗАЦИИ.
     

     
    Прежде всего, вам нужно обязательно знать, что захватывающее приключение по новому сектору будет представлено в виде множества различных взаимодействий с подводным миром и его обитателями, в рамках которых игрокам потребуется проявить все свои качества для достижения поставленных целей. Все в подводном секторе взаимосвязано, и успех вашей кампании будет зависеть от стратегии поведения в каждом из аспектов игры. Итак, начнем с самого начала и постепенно будем двигаться к самому желанному.
     
    Кто проживает на дне океана?
     
    Пираты
     
    Как вы наверняка помните из прошлого выпуска, приключения каждого из героев начинаются в лагере пиратов с разных сторон сектора, в соответствии с фракцией персонаж. Кроме того, здесь же и расположена единственная статуя возрождения (по одной на каждый альянс). Пираты кланов Альбатроса и Буревестника рады прибавлению в своих рядах славных героев Аринара, потому что их руками можно не только подзаработать, но и насолить конкурентам или же вовсе устранить помехи на своём пути.
     

     
    В рамках взаимодействия с пиратским кланом вам будет необходимо завершить первую часть квестов основной сюжетной линии. Это поможет войти в курс дела и даст необходимое понимание для дальнейших передвижений в процессе подводного путешествия. Вы будете втянуты в водоворот пиратских заговоров и перепалок, действия которых будут происходить в основном подпольно (на подводных территориях), в стороне от людских глаз.
     
    Тритоны
     
    Однако, головорезы флага Веселого Роджера не единственные дружелюбные обитатели этих мест. Под водой вас будут ждать представители величественной расы - Тритоны.
     

     
    Тритоны - морской народ, золотой век которого остался в далеком прошлом. По легенде, тритоны появились от соприкосновения капли лунного серебра и частицы солнечного пламени, упавших в океан. Дни расцвета тритонов пришлись на века, предшествовавшие Первой Войне за Копьё. Их могущественная держава простиралась на многие мили под водой, а о красоте городов тритонов, чьи башни отливали медью и перламутром, ходили легенды. Тритоны охотно торговали с обитателями суши, обменивая жемчуга, морские фрукты и драгоценные кораллы на изделия кузнецов и ремесленников. Великий Разлом, положивший конец старому миру после уничтожения Копья Войны, разделил историю тритонов на “до” и “после”. Дно морей и океанов в одночасье избороздили глубокие трещины, пышущие пламенем недр - многие города тритонов провалились в них целиком. Искалеченный и разрозненный, подводный народ тщетно пытался восстановить величие своей канувшей в небытие державы. В наши дни тритоны выживают лишь за счёт торговли с купцами Вольной лиги и пиратами - вот только вместо прекрасных жемчугов и разноцветных кораллов они продают алчным обитателям Пиратского Архипелага содержимое трюмов утонувших кораблей. Тритоны сделались столь малочисленными, что им уже едва хватает сил оборонять свои границы от быстро плодящихся фроглов и морских чудищ.
     
    В рамках взаимодействия с этой расой игрокам будет доступна квестовая цепочка, которая будет заключаться в помощи Тритонам, защите их земель от захватчиков и сражении с опасными существами морского дна, отравляющими существование дружественных подводных жителей. Этот древний морской народ готов щедро отблагодарить всякого, кто придет на помощь в трудную минуту.
     
     
    Монстры (Биосистемы)
     
    Ну и конечно же, кроме пиратов и дружелюбных подводных жителей вас ждут и другие обитатели этих мест. Морское дно заполнено тысячами опаснейших чудовищ всех мастей, только и ждущих потери бдительности героев, осмелившихся войти в эти опасные воды.
     

     
    К слову, одним из интереснейших нововведений будет появление “Биомов” - зон, в которых обитают те или иные монстры, схожие по внешнему виду, типу/виду атаки и не только. Кроме того, помимо такого раздельного обитания, они будут и по-разному реагировать на ваши действия. Например, хищные рыбы будут чуять запах вашей крови и атаковать вас с повышенной интенсивностью, если вы вдруг получите эффект “Кровотечение”, или же брюхоногие моллюски, оставляющие за собой след из слизи, накинутся на любого несчастного, наступившего в этот липкий след. Мы продумали десятки возможных вариаций, чтобы сделать каждый ваш бой, даже с незаурядным, на первый взгляд, противником, захватывающим и опасным.
     

     
    Взаимодействие с окружающим миром (Репутация)
     
    По уже знакомой вам схеме, взаимодействие с Пиратами и Тритонами будет происходить через набор репутации, но в этот раз в эту механику будут внесены существенные изменения, благодаря которым этот аспект игры раскроется по-новому.
     
    Репутация с Пиратами
     
    На первых этапах, чтобы с вами считались и позволили пользоваться некоторыми привилегиями, как и в любой бандитской шайке, вам необходимо будет заработать определенную репутацию среди отважных, амбициозных и жаждущих наживы жителей островов.
     


     
    Эта репутация представляет собой классический вариант, механика которого уже знакома вам. Но есть и изменения, которые заключаются в наборе инструментов для её получения. Для этих целей у вас будут:
    сюжетные задания ежедневные задания гильдейское событие «Штурм корабля»  
    Гильдейское событие на выделенной территории «Штурм корабля»
     

     
    «Штурм корабля» представляет собой событие на выделенной территории, состоящее из нескольких стадий, каждая из которых отличается количеством и силой монстров. Переход на следующую стадию становится доступным только после выполнения условия на предыдущей, поэтому для завершения события нужно будет выполнить ряд последовательных действий.
     
    Зачем нужна репутация с пиратами?
     
    Репутация с пиратским кланом откроет вам доступ в выделенное подземелье “Логово Морских Бродяг” - инстанс с разделением на 4 уровня сложности, каждый из которых обладает своими особенностями прохождения и станет настоящим испытанием для отважных героев Аринара. 
     

     
    Подземелья устроены таким образом, чтобы в процессе прохождения вы могли не только положиться на свою экипировку, но и раскрыть свои стратегические навыки.
     
    Обитатели подземелья весьма агрессивны к чужакам и будут приходить на помощь своим собратьям. Для выполнения поставленной задачи вам придется отбиваться от толп кровожадных чудовищ и вступать в схватку с опаснейшими боссами. А также тщательно продумывать маршрут своих передвижений, стойко выдерживая множественные испытания судьбы, уготовленные героям под мрачными сводами гротов.
     

     
    Кроме того, прохождение каждого уровня сложности подземелья будет открывать для вас набор ежедневных заданий, которые в свою очередь позволят получить ключ к большей части подводного мира. Иными словами, для открытия всех возможных ежедневных заданий вам потребуется пройти все 4 уровня сложности подземелья.
     
    Также, достижение определенного уровня репутации среди пиратов позволит совершать сделки со специальным торговцем, который готов предложить игрокам полезные в подводном мире предметы, но только если в ваших карманах есть Пиратские Дублоны.
     

     
    Репутация с Тритонами
     
    Следующим этапом подводного путешествия станет получение репутации среди Тритонов. Тут вас ждет совершенно новая механика. В отличие от существующей, репутация Тритонов имеет не только максимальный порог в 35 тысяч, но и может деградировать. В зависимости от ее значения, игроки будут получать определенные бонусы при нахождении под водой, смогут получить доступ к интересному контенту и открыть новый путь развития своего персонажа.
     
    Интересен и тот факт, что для накопления репутации вам не нужно будет заниматься чем-то определенным. Любые ваши действия будут влиять на количество очков репутации, в том числе и бездействие в некоторых моментах!
     
    Итак, репутацию тритонов можно будет получить за:
    сюжетные задания на Подводной территории ежедневные задания на Подводной территории выделенное подземелье “Логово Вольных Бродяг” гильдейские события "Спуск в грот" и "Вторжение хаоса" Однако, готовьтесь к тому, что от каждого отдельного источника вы сможете получить ограниченное количество репутации в течение одного дня. Это позволит вам не только разнообразить свою игровую сессию, но и отдохнуть, набраться сил и вернуться в игру свежим, бодрым и здоровым!
     
    Гильдейское событие на выделенной территории "Спуск в грот"
     
    Событие, представлено в виде последовательных коридоров (стадий), в конце каждого из которых находится завал. Задача гильдии - добраться до конца грота или же пройти как можно больше стадий.
     

     
    Под сводами грота поселились монстры, которые уже давно приспособились к кромешной темноте и представляют огромную опасность для игроков. Для того, чтобы ослабить орды кровожадных созданий, игроки будут использовать единственный доступный источник света - факел.
     
    Кроме того, разрушить завал в конце стадии может только игрок, несущий факел, а сам процесс займет некоторое время. Сложность события заключается в том, что игрок с индикатором факела получает показатель абсолютной агрессии, т.е. все монстры грота по умолчанию будут прорываться сквозь ряды его товарищей, чтобы устранить слепящий их свет. 
     
    В итоге, главными задачами гильдии становится сопровождение игрока, несущего факел,  и его защита в процессе перемещения. Особую бдительность следует проявить в момент открытия прохода на следующую стадию, потому как этому всячески будут препятствовать толпы опаснейших чудовищ.
     
     Гильдейское событие на GvG-территории "Вторжение хаоса"
     
    С началом события у игроков будет время, в течение которого необходимо добраться до выделенной территории. Входов несколько, но активным станет лишь один, определение которого будет проходить случайным образом.
     

     
    Событие будет происходить на отдельной закольцованной GvG-территории, на локациях которой расположены монстры разной силы. Гильдии будут получать очки в зависимости от силы монстров, убитых на территории события. Помимо обычных монстров, на этих локациях будут обитать и рейдовые боссы, за убийство которых вы сможете получить гораздо больше очков. Вашей задачей будет набрать как можно большее количество очков за отведенное время, помешав противникам обойти вас в этой гонке.
     
    Зачем нужна репутация с Тритонами?
     
    Одним из ключевых отличий можно считать то, что репутация Тритонов будет давать вашему персонажу пассивные бонусы, которые будут облегчать подводные приключения. Значение бонуса будет зависеть от уровня репутации, т.е. чем она выше, тем комфортнее вы будете чувствовать себя под водой. Но и это еще не все!
     

     
    Вишенкой на торте в возможностях использования репутации Тритонов станет новый путь развития вашего персонажа - ветка “Подводных Талантов”. Она представляет собой специальный блок умений, разделенный на 3 направления (линии развития), каждая из которых содержит в себе определенные способности. Изучение способностей будет осуществляться за счет накопленной репутации.
     
    А теперь немного о линиях развития талантов для 5-го сектора. Таланты разделены по типам влияния:
    Независимые (полностью пассивные) - группа талантов, улучшающая  показатели персонажа, находящегося под водой. Прогресс в этой ветке позволит вам передвигаться быстрее, получать уменьшенный урон от монстров, наносить усиленный урон в ответ, усилить характеристики прислужников и сделать свое подводное путешествие эффективнее. Защитные (против особенностей монстров) - эта группа талантов нацелена на повышение защитных характеристик персонажа и рост сопротивления к отравлению, кровотечению, другим ДОТ-эффектам и дебаффам, а также на снижение шанса получения и величины критического урона от монстров. Ситуационные (активно-пассивные) - гибридные таланты, без постоянного эффекта, которые дают персонажу временное преимущество на поле боя в виде пассивного увеличения каких-либо характеристик, после выполнения определенных условий. И да, изучение талантов в каждой отдельной ветке не зависит от других веток, то есть вы сможете прокачать их все, что дает огромный простор для развития вашего персонажа.
     
    Главной же целью прокачки репутации Тритонов является тот факт, что достижение определенного уровня репутации, позволит отправиться в выделенное подземелье “Святилище Тритонов”, однако, это смогут сделать только члены гильдии, которая одержит победу в эпическом "Испытании Тритонов".
     

     
    Испытание Тритонов
     
    Это GvG-событие, состоящее из двух этапов в рамках которых происходит противостояние между гильдиями по кубковой системе. В каждом этапе все участвующие гильдии распределяются по двое и соревнуются между собой, иными словами, в ходе каждого этапа половина участников (гильдий) выбывает из соревнования. 
     
    Подбор противников будет производиться не в случайном порядке, а с максимальным соблюдением баланса, чтобы исключить появление явного фаворита.
     
    Победители первого этапа получают право схлестнуться между собой в следующем этапе. Более подробно об этом режиме мы расскажем вам позже.
     
    Гильдия, успешно завершившая оба этапа, получает благословение Тритонов, а с ним и временный доступ к главной сокровищнице подводного царства - выделенному подземелью “Святилище Тритонов”.
     
    Святилище Тритонов

    Настоящим испытанием на прочность и отвагу станет финальное подземелье нового сектора, которое имеет только один уровень сложности. Помимо того, что получить возможность войти в него могут только победители двух этапов гильдейского события, внутри вас будет ожидать совсем не радостный приём.
     

     
    Это подземелье таит в себе множество опасностей, преодолеть которые смогут только самые смелые, стойкие и сообразительные воины. Готовьтесь применять арсенал своих самых лучших качеств и использовать своих персонажей на полную мощность, ведь награда будет стоить любых усилий.
     
    Как вы уже поняли, Кладбище кораблей не даст заскучать ни на минуту, ведь к всему вышесказанному, вас также ждут опаснейшие рейдовые боссы, поиск сокровищ затонувших кораблей, невероятные награды и многое другое.
     

     
    Друзья, это все, что мы хотели рассказать вам на данный момент. Надеемся, что вы приятно удивлены и нашли что-то интересное именно для себя. Кто знает, возможно в следующий раз мы и вовсе уже дадим вам возможность опробовать новый контент самостоятельно. 
     
    Будьте на чеку, ведь обратный отсчет уже начался! Скоро увидимся 😉
    AIGRIND
  17. Like
    Reivenorik got a reaction from Emerald in [2019.06.27] In development: V sector of Ayvondil "The Ship Graveyard" (Part II)   
    That's right, we will do everything quickly, but carefully! 
  18. Haha
    Reivenorik got a reaction from lallouss in [2019.06.27] In development: V sector of Ayvondil "The Ship Graveyard" (Part II)   
    That's right, we will do everything quickly, but carefully! 
  19. Like
    Reivenorik got a reaction from Higgings in [2019.06.27] In development: V sector of Ayvondil "The Ship Graveyard" (Part II)   
    That's right, we will do everything quickly, but carefully! 
  20. Haha
    Reivenorik got a reaction from Nelightswan in Убейте эту гребаную кнопку!!!   
    Работаем!
  21. Like
    Reivenorik got a reaction from Samarka in [2019.07.01] Событие недели "Ночные легенды" и Праздничный турнир по недельным рейтингам   
    Обнова? Это недельное событие.
     
    Конечно, чтобы вы на этих лвлах остались и не выбрались бы никогда с них, потому что и без этого будет сладко.
    А как нам, простите, в таких условиях развиваться дальше и делать новый контент?
    Нуб лвла должны быть проходными, а вашей целью должно быть достижение максимума.
     
    Если вы празднуете день рождение вместе с нами, то наверняка играете не один год, за который можно многого достичь.
    Развивайтесь, у вас есть для этого способы и без вложений, и, возможно, у вас не возникнет подобных претензий в следующий раз.
     
  22. Like
    Reivenorik got a reaction from Waheed in [2019.06.27] In development: V sector of Ayvondil "The Ship Graveyard" (Part II)   
    The work itself began only last year, until that moment we simply didn't have free time.
    Something for you can be “boring”, but you need to understand that this may require daily attention from us, so we cannot work only on this updating.
    Every update, even a small one, requires a lot of effort from us.
     
    Anything is possible, but I can't promise
     
    Perhaps this is only a superficial opinion.
    In any case, you will have to try new content before giving a final conclusion.
     
    While we have not thought about it, the add of such a function is not planned
     
    It's hard to talk about it now, but I think that they will be more necessary under water than in other parts of Ayvondil.
     
    in countries where Warspear has an official release there is no rule for disclosing a chances.
    This conversation has already been raised on the forum and we will not return to it.
     
    No, only after it ends and we can't, even approximate, announce the date of release now.
  23. Like
    Reivenorik got a reaction from Deleted in Большое зелье силы жизни...   
    Все сделано так, как задумывалось разработчиками, нолик там не лишний.

    Нужно понимать, что разные банки дают разный эффект, и сопоставить силу разных бонусов таким образом, чтобы время действия было одинаково - очень сложно.
    Поэтому, при одинаковой стоимости, время эффекта было сделано таким образом, чтобы вы могли выбрать то, что нужно именно вам и быть в более-менее равном положении с игроками, которые сделали выбор в пользу других банок.

    Я не буду вступать в этот жаркий спор, но просто хочу, чтобы вы понимали, что доступ к статистике у разработчиков есть, также как и мышление, чтобы эти данные анализировать. И если они заметят такой уж сильный дисбаланс, то обязательно примут меры.
     
  24. Haha
    Reivenorik got a reaction from Anmi in Убейте эту гребаную кнопку!!!   
    Работаем!
  25. Thanks
    Reivenorik reacted to Linkor in Как багоюзать сад миф   
    Так ребят, официальный ответ был уже по этому поводу. Давайте не разводить демагогию. Если увидят в этом баг, то нам всем сообщат. Хватит друг друга поносить
×
×
  • Create New...