Уважаемая администрация!
Изменение в скилл друида
Лично переиграл на каждом на данный момент хил персонаже. Доводя каждый класс до 75-98% его максимума, хочу предложить изменение.
В первую очередь хил - это саппорт своей группе, в то время как друид всего лиж хил, у него нету ни одного скилла который бы помог чем либо другим кроме лечения и защиты.(максимум - это масс корни[Карающие корни] которые были урезаны несколько обновлений назад и стали так же не рентабельны в использовании).
В то время когда у:
Жреца - Перемирие, Аура доблести, Помощь богов, Мистическая метка, Воскрешение;
Некроманта - Смертельный взгляд, Заражение, Тёмная сила, Дар возрождения;
Шамана - Ритуал племени, Энергетическое поле;
Заклинатель - Слабость;
Друида - нету.
Хотелось бы видеть у друида в место ненужного на мой взгляд барьера какой то саппорт скилл, что поспособствует их спросу в инсте(пве контенте).
Если в пвп составляющей друид один их сильнейших хил/контроль персонажей то в пве столько лечащих навыков просто не реализовать, так как такое количество агрессии вырабатываемое хилом переагрит любой урон от дд, и агра танка, и столько хила просто напросто не нужно.
Прошу учесть, что подобное изменение не повлияет на пвп составляющую данного класса, а всего лишь повысит его спрос и нужность в пве где он сейчас совсем не нужен.
Сам лично играю на друиде и попадаю в инст как груз который не выполняет никакой роли кроме хила и кожи. Благодаря точке +10 и библиотеки книг в навыках, могу танковать.
К сожалению это все чем друид полезен в пве контенте.