Jump to content

Droudi

Members
  • Posts

    470
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Haha
    Droudi reacted to акм in Не отображаются на карте квесты начиная от стана   
    Епть, ясен хрен, что под землей! Ток 5 входов показаны в пещеры, из которых можно под Кремлем вылезти под утро, если не повезет. 
  2. Confused
    Droudi got a reaction from Pruzrak in Повышение актуальности хил-классов   
    Видимо автор +1 друид 20 лвл которого не берут в башню миф... Про арену вообще молчу 
  3. Like
    Droudi got a reaction from Nepobedim in Повышение актуальности хил-классов   
    Видимо автор +1 друид 20 лвл которого не берут в башню миф... Про арену вообще молчу 
  4. Like
    Droudi reacted to Reivenorik in Начало легенды о бессмертных   
    Я бы посоветовал вам поработать над оформлением - очень трудно читать 
  5. Like
    Droudi reacted to Змеймаг in Повышение актуальности хил-классов   
    Напишите хоть за какой класс вы играете, и ваши параметры физ дефа и устоя в процентах)
  6. Like
    Droudi reacted to Samarka in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    блин все тки не могу не написать. косты подарочные в этом году просто офигенны. особенно для девушек. большое спасибо
  7. Like
    Droudi got a reaction from Poolday in [2019.06.12] 11 лет Warspear Online! В три раза больше наград и Очков Гильдии в Подземельях и невероятные скидки в Лавке Чудес!   
    Давайте отпразднуем этот праздник введя в игру поддержку 18:9, это будет лучший подарок)))) 
    И да, с днюхой
  8. Like
    Droudi reacted to Samarka in Отключение репутации   
    тут скорей дело не в нубиках на гару, а в твоем неумении говорить нет и не чувствовать себя гадом)
     
    Если 1-2 кв то можно и помочь, а если полностью сектор не тянут можно смело слать к соги. ибо нефиг - набрали нубов значит и проводить обязательную сюжетку это их обязанность. 
  9. Like
    Droudi reacted to Isley Chrysamere in Крушитель щитов (параметр)   
    Крушитель щитов- новый параметр который вводится для персонажей избравших своим основным орудием убийства  ДВУРУЧНОЕ ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ.
     
    Этот параметр будет действовать по принципу точности и снижать шанс блока и парирования  атакованного персонажа на указанный процент.  Это уникальный для всех видов двуручного оружия стат будет размещаться в небольшом окошечке рядом с оболочкой и будет находиться в каждом двуручном оружие ближнего боя и будет напрямую зависеть от скорости самого оружия.

    Чем ниже базовая скорость оружия и выше его уровень тем сильнее параметр. 
    Так например меч имеющий скорость 3.2 будет иметь минимальный среди двуручного оружия параметр "крушитель щитов", а копьё- максимальный. Так же предлагаю переделать скорость каждого двуручного оружия в соответствии с одноручным, мечи быстрее, булавы медленные, топор что-то среднее, копьё... даже не знаю.

    Вопрос-ответ.
    -"На кой хрен это надо?"
     Да всё просто, сейчас надев одноручку мы имеем и хороший урон не сильно уступающий самой двуручке и дополнительную плюшку от надетого на вторую руку оружия будь то блок и защита щита или дополнительный урон второго оружия.  Что имеет двуручник? Ничего стоящего внимания.
    - "Ты злая горская собака хочешь так понерфить стража"
    Да и вара и дк заодно, канешна-канешна. Но апнуть двуручное оружие всё-таки стоит, оно дерьмовое сейчас. 
    - "А чё одноручкам блок прошибать не надо?" 
    У них свои бонусы. У двуручек такового нет.
    -"И чё теперь блок контрится двуручкой?" 
    Да, но не полностью, просто будет снижаться определённый процент блока.
    -"А чё не магам и лучникам?"
    А маги колдуют не плохо. У них набор навыков компенсирует слабость экипировки. Стрелки тоже не хромают и у них достаточно урона.
    -"Это чё, параметр снизит блок и танка толпой запинают?"
    Нет, параметр снизит блок только для того кто носит двуручное оружие, остальных это касаться не будет.
    -"А почему не заменить какой-то из статов в двуручках, а сделать именно отдельный дополнительный стат?" 
    Потому, что обычная замена какой-то характеристики не сделает двуручное оружие достаточно сильным и конкурентным на фоне одноручного, а добавление дополнительной характеристики сделает это.
     
     
    Теперь давайте подумаем нужен этот навык или нет. Обсудим, обмусолим и канешна попоем про баланс и местных "имб"
  10. Haha
  11. Haha
    Droudi reacted to Осгилиат in Режим войны   
    Если насильник был старше вас на 14 и более уровней, его можно привлечь за педофилию. 
  12. Haha
    Droudi reacted to Morjick in Режим войны   
    Хотелось бы увидеть в игре то, чего в ней очень сильно не хватает, и что уже давно есть в других MMO RPG. Дело в том, что я, как и очень многие игроки, делая квесты, прокачивая персонажа или просто проходя мимо персонажа противоположной фракции был износилован и унижен. Особенно часто это происходит при выполнении квестов Вольной Лиги или около Надир-Сарда  Очень хочется, чтобы ввели режим отключения боя, чтобы если я не хочу и не планирую схватки с кем-либо, то я становлюсь неуязвим для игроков, как и они неуязвимы для меня. Если мне снова это нужно, то я включаю его и меня снова могут носиловать, или я могу заниматься тем же.  Очень надеюсь, что данную идею поддержат игроки, а разработчики в ближайшее время избавят меня от страданий и унижений.
  13. Like
    Droudi reacted to Regis in предложение по выводу золота из игры   
    И что у вас болит там где не должно? Разработчики явно не глупые, если на плаву уже 11 лет, они сами эту проблему порещают. 
  14. Like
    Droudi reacted to Rewissor in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    @Reivenorik А будет ли ещё бонус как в прошлом году... Когда нубам бесплатно краску банку опыта и пета давали?
  15. Like
    Droudi reacted to Vertigo in Попытка решить проблему с коллапсом экономики   
    Ты сейчас пишешь глупости. Основная причина этого всего - это те самые продавцы золота.
     
    Возьмем в пример Васю. Он имеет возможность задонатить, и планирует прокачать и заточить себе персонажа на n уровне. И хочет сделать это как можно скорее, или хотя бы не долго этим заниматься. И ему нужно много золота. Очень много.
    Что делал такой Вася до того как появился Петя или Рома - заядлые продавцы золота(так называемые "проверенные")? А он покупал чм и продавал товар в день скидок. Тем самым поддерживая оборот товаров по сходной цене для желающих его приобрести.
    А что делает Вася теперь? А он обращается на прямую к торговцам золота,и отдает(по сути) свои чм и оборот товаров в их руки. 
     
    Все. Как итог вы воете,что донатеров(и лавки) нет,а продавцы золота - они чуть ли не святые люди. Но вы по своей глупости не понимаете,что именно они и есть причина этой беды с отсутствием лавки для рядового игрока. Донатеры никуда не исчезли. Они просто стали поддерживать монополию нескольких барыг покупая у них золото.
  16. Haha
  17. Like
  18. Like
    Droudi reacted to lemonage in НОВАЯ КНИГА   
    Еще больше казино на арене? Извините го против 
  19. Like
    Droudi reacted to snaart in Зараженный Контар, ru-topaz, Snaart   
    Зараженный Контар     
    Истроия:
     
       Все кто вставал на сторону Проклятых, их ждал трудный путь, остров Мороктар. На котором  обитают много различные мрачных тварей и злостных зомбарей, здесь можно увидеть всё.
       Поэтому новичкам сложно было одолеть врагов самостоятельно, один за другим они падали на поле боя. 
       Трактирщику Реймсу, который всегда был рад новым призывателям, трудно было смотреть на их избитые и раненые тела. Он хотел помочь как то своим посетителям, которые частенько приходили к нему за выпивкой и провизией. Реймс обратился к некромантам, Донкору и Казии. Посоветовавшись вместе, они решили пойти в Мавзолей Славы.
       Внутри Мавзолея некроманты открыли Проклятый Гримуар. Они искали заклинание которое сможет решить их проблемы. Перелистывая страницы они нашли прислужника "Зараженного Контар", он обитал на дне моря, которое окружало Проклятый остров Мороктар. Некроманты решил что это будет лучший способ помочь новичкам. Донкор и Казия начали нашептывать заклинание призыва яростного прислужника. Трактирщик Реймс побежал на улицу к Порталу Мрака, ожидая встречи с Контаром. И вот уже за несколько секунд у портала появился обитатель проклятого моря. Реймс застыл на месте, то ли от ужаса, то ли от восторга. Перед ним стояло подобие морского конька, но в несколько раз больше, позади его торчали шипы, и огромные когти которые могли бы разорвать всех. "Да, это точно нужно!" - прошептал трактирщик. 
       Теперь призыватели могли подойти к Порталу Мрака, нашептать заклинание и воспользоваться помощью яростного прислужника. Новички решительно шли в бой вместе с Зараженным Контаром, который рвал врагов на клочья. Им были не страшны: ни пещеры заселенные слизняками, ни поля переполные зомби, ни трудные подземелья с боссами.
     
     
    Способности:
    Прислужник ДД (ближнего боя):
     
          Потрошение 
    Тип: Активный
    Расход энергии: 16 ед.
    Время перезарядки: 20 сек. 
     
       -Повышает скорость атаки на 4 удара. Каждая автоатака уменьшает перезарядку этой способности.
     
          Неприступность
    Тип: Активный
    Расход энергии: 20 ед.
    Время перезарядки: 18 сек. 
     
       -Выпускает шипы из спины, нанося урон всем врагам вокруг на 1 ярд. Замедляя задетых врагов на 15% на 1 сек.
     
          Страшные раны
    Тип: Пассивный
     
       -После Потрошения вешает на врага метку повышая урон от Потрошения на 5%(стакается). Максимальное количество повышаемого урона 15%.
     


    RU-Topaz - "Snaart"
  20. Like
    Droudi reacted to DaviINK in О выключении опыта.   
    А зачем нужен низкоуровневый персонаж?
  21. Like
    Droudi reacted to Kemono in Дисбаланс в лице дд классов.   
    А у хилов есть дисбалансная замковая банка и не особо то эти классы бедствуют...
  22. Like
    Droudi reacted to Vertigo in Дисбаланс в лице дд классов.   
    Ога,иск и рог то, это такие опасные классы для хилов,что даже смешно становится. 
    Дисбаланс присутствует только на стороне дальних физ дд классов,но не ближних. Нет.
  23. Like
    Droudi reacted to Qisd2 in Экран 18:9   
    ребят, ну невозможно играть с таким обзором( хантв реи начинают бить до того как я их увижу, а про битвы, замки или пати заходящие на локу я вообще молчал бы, но блин, давайте хоть как то заведем тему об расширении? играть жутко неудобно.
    эт не дело

  24. Like
    Droudi reacted to Змеймаг in Мигание, мерцание, свечение оружия (ну или как-то так)   
    Вообщем предлагаю в настройках игры добавить пункт чтоб можно было отключать свечение оружия в игре... Типа снял галочку и все пухи в игре перестанут мигать) Ну не всем интересно смотреть на мерцания пух, мне например нравится как оружие выглядит без анимации заточки))
     
    Раньше эта илюминация нужна была чтоб понять насколько сильное оружие у игрока, но сейчас когда можно посмотреть шмот и заточку, было бы неплохо чтоб анимацию мерцания оружия можно было отключить)
  25. Like
    Droudi reacted to Keanu Reeves in Новый экспертный навык охотнику   
    С добавлением экспертного навыка «Благословление гор» ханта стало можно собирать в уклон. На данный момент эта сборка не проявляет себя в полной мере в пвп при отсутсвии у охотника высокого показателя скорости от 60+, что возможно лишь в топ ги. И в особенности против классов с навыками на повышение точности. Хотелось бы увидеть в предстоящей обнове пассивный навык охотника, наподобие кожи вара. Только вместо среза урона «кожа ханта» срезала бы точность противника на некоторое число ударов. Можно сделать как полный срез точности наподобие толчка рога, и тогда при прокачке навыка увеличивалось бы количество стаков кожи. Либо же срез точности на определенное время и на определенный процент, который бы увеличивался при прокачке. 
×
×
  • Create New...