Jump to content

Droudi

Members
  • Posts

    470
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Droudi reacted to Аккерман in [2018.10.19] Обновление Warspear Online 7.8: Некрополь великанов. Анонс   
    Предложение пофиксить баг весьма адееватное. 
    Предложение оставить баг - неадекватное. 
    Не путай, молодец!
  2. Like
    Droudi reacted to Dygon in Про огромный урон персонажей на капе лвл и точки.   
    На фоне последних событий про фикс тех или иных классов, наносящих огромный урон и сносящих друг друга за прокаст без шансов. 
    Хотелось бы подытожить к чему все эти темы ведут.
    Понятное дело каждый игрок хочет, чтобы его класс был лучше других, как и его фракция в целом. Во всех темах созданных по этому поводу (я о созданных за последние несколько дней) предложенные методы фикса затрагивают как пвп так и пве составляющую.
     
    Как игрок занимающийся как пвп так и пве аспектами игры хочу предложить следующие изменения классов, точнее даже не классов а статов. 
    В частности СВИРЕПОСТЬ главный дд стат в пвп с капом в 50%
    В связи с добавлением нового оружия арены 27 персонажи стали наносить весьма внушительное количество урона, которое не сопоставимо с нынешними статами защиты(устой, хп, дф).
    По этому предлагаю УМЕНЬШИТЬ КАП СВИРЕПОСТИ до 25-30% 
    что никак не отразится в пве составляющей, но в положительную сторону повлияет на пвп контент. (Уменьшить тот самый ОГРОМНЫЙ УРОН с прокаста всех персонажей)
    Также затрону уже не раз предлагавшуюся тему про удаленияе стата свирепость со щитов и заменой его на устойчивость. (Тем самым будет решена проблема с прокастом варвара и физ пала).
    У меня все, надеюсь когда нибудь разработчики отреагируют на данную тему.
     
     
    @Reivenorik пожалуйста, прокомментируйте данное предложение.
  3. Like
    Droudi reacted to Простоyzer in Срезать рейнджеру урон.   
    У меня только один вопрос, что эта тема делает в разделе ПОДДЕРЖКА?
  4. Like
    Droudi reacted to Mazanking in Срезать рейнджеру урон.   
    ахахах второе видео более интересней потому что ты там либо забафался либо шам сменил шмот. 
     в первом видео ты автоатакой бьешь 804 на втором уже урон 860  опять таки что за чудеса?
  5. Like
    Droudi reacted to 64-core CPU in Срезать рейнджеру урон.   
    А смысл сравнивать дд с хилом?
  6. Like
    Droudi reacted to Mazanking in Срезать рейнджеру урон.   
    А теперь сними и выложи видос , полный прокаст ханта по этому же шаму. 
    Так же и рога прокаст. Ну для сравнения. 
    А еще и вара прокаст можно. Мыж объективны . 
  7. Like
    Droudi reacted to Mazanking in Срезать рейнджеру урон.   
    Интересно как эт ты с арбом 23 лвл собрал сток дд . 

    С 27 арбом у меня и то дд меньше. Странно да?
    Чет мне кажется что ты на видосах под бафами) 
  8. Like
    Droudi reacted to Змеймаг in Ваншоты в игре убивают тактику.   
    Ну, я маг, я тряпка... Где тут пару тычек????
     
    А танки так вообще должны раза в 2 больше урона выдерживать...
  9. Like
    Droudi got a reaction from Авася in Ваншоты в игре убивают тактику.   
    Может так дойдет
  10. Like
    Droudi reacted to Dioksis in про контроль   
    интересно кто это тебя так контролить на 18лвле , без кача экспертных навыков 
  11. Like
    Droudi reacted to Джеmm in про контроль   
    Нужны руки, резист в шмоте и знание особенностей других классов. Все просто
  12. Like
    Droudi got a reaction from Костет in Ваншоты в игре убивают тактику.   
    Может так дойдет
  13. Like
    Droudi reacted to Sledopblt in Двуручный молот с маг дд   
    Хил стрёмный? При 336 маг. дд хилит 664, без ауры. Перезарядка 13 сек, это с 0% КД.
    Сейчас средний пал имеет 450-500 маг. дд, хилит около 800, стрёмно, да?
    Что ты несёшь? Каких других персов? Пал, дк, заклин - 3 перса, которые могут собрать маг и физ. дд.
    Но сейчас в магию выгодно собирать только пала и заклина (с натяжкой).
  14. Like
    Droudi reacted to LuckyBoy in Ваншоты в игре убивают тактику.   
    Забавляет ситуация, один создал тему о том что рей всех шотит налево и на право, не прилагая ни видео ни скринов с +100500 дд за "секунду", второй орет что играет и реем и хантом и говорит что рей тоже всех сносит за прокаст, но доказать нехочет.
     Может и нету никакой проблемы раз никто не может показать как рей с прокаста льет все что движется?
     А я вот могу предоставить канал ханта с дарков где он льет все на лево и на право, ваш хант не такое милое создание как тут пишут, хватит ныть на всех ух, скоро классы закончатся-ну.
  15. Like
    Droudi got a reaction from kost in Ваншоты в игре убивают тактику.   
    Может так дойдет
  16. Like
    Droudi reacted to Змеймаг in Ваншоты в игре убивают тактику.   
    Не раз видел как хант на арене разберал не слабого рея... И я не понимаю почему тут создается такой ажиотаж во круг реев... Мне как магу проще против рея чем против ханта который из за контроля тупо не дает по нему бить, а урон у них не намного слабее чем у реев... Мне не понятно почему молчат про дк, которые тупо оставшись один на один на арене, оставляют противников вообще без скилов, и спокойно сносят... Мне вообще не понятно, почему идет наезд на реев, которых спокойно контролят вары с 7ми клеток, и могут легко убить за время стана...
  17. Like
    Droudi reacted to Kpyshutel in Изменение системы доната.   
    ты под чем чувак ? 
  18. Like
    Droudi reacted to Evilbane in Изменение системы доната.   
    Ересь непонятная, автор под кайфом от анонса писал, видимо...
  19. Confused
    Droudi reacted to Underdog in Изменение системы доната.   
    Здравствуйте, у меня есть предложение по которому можно убрать систему покупки золота (которая запрещена) и увеличить доходы от самой игры компании Aigrind.
    можно убрать скидки на чудо монеты и сделать донат только благодаря им, так можно убрать всем барыг (продавцов золота), если захочешь задонатить то доната чудо монеты которые ты сможешь потратить только на некоторые ресурсы, но ни как не на экипировку (при покупке золота можно купить хорошую экипировку которой у честных игроков будет не скоро), так же добавить больше админов на серверы чтобы они могли проверять людей, продают они золото или нет и каждый час отправлять сообщение то имени системы о запрете покупки или продажи золота.
  20. Like
    Droudi reacted to Mucmp in Чемпионы Подземелья   
    Чемпионы Подземелья
    Чемпионы подземелья - это группа которая прошла определенное подземелье на определенном уровне сложности за самое короткое время на сервере. 
    Как это работает:
    Собрали группу, пошли в подземелье Колизей на героический уровень сложности. Прошли подземелье за 10мин 24сек - это время оказалось самым коротким. Система это зафиксировала.
    Идет оповещение в мир чат о том , что : "Установлен новый рекорд времени для подземелья Колизей на героическом уровне"
    Над системным предложением которое идет в мир чат можно поработать/изменить это лишь пример. Но само оповещение должно быть в мир чат.
    Окно с информацией:

    Зайти в это окно можно либо через новую кнопку которая будет добавлена в раздел МЕНЮ >> ОБЩЕСТВО или добавить новую кнопку возле инста или просто как то переделать окно которое появляется когда нажимаешь на вход подземелья. 
    На скриншоте видно: 
    Время нового рекорда 
    Название подземелья
    Уровень сложности
    Список игроков группы которые установили рекорд.
    Кнопка с результатом прошлого рекорда.
     
    Чтобы во всем этом был смысл сделать награды для игроков которые находились в группе которая установила рекорд.
    Награды могут быть различными. От увеличение характеристик персонажей до увеличения шанса дропа.
    Но действовать эти награды будут только для тех игроков кто установил текущий рекорд и только на подземелье и уровне сложности на котором был установлен рекорд.
    Установили рекорд в колизее Гере - получайте плюшки для колизея геры.
    Ели рекорд был поставлен новой группой , то для старых победителей уже плюшки не действуют. 
     
    Вообще награды могут быть разными - тут главное фантазия. Главное чтобы награды мотивировали устанавливать этот рекорд. Мои награды это как пример.
     
    Так как каждое подземелье имеет свой рекомендуемый уровень. То можно было сделать это же ограничение по уровню для установление рекордов (но это лишь предложение).
    К примеру Сад миф - рекомендуемый уровень сейчас 22 и падает оттуда экипировка 20уровня. Это значит то что группа из игроков 28 уровня не сможет установить там рекорд.
    Это сделано для того чтобы игроки уровень которых равен уровню шмоту который падает с подземелья смогли фармить это подземелье и получать так же плюшки. Тем самым увеличив для них мотивацию. Но это как пример. Так как контент делается для максимальных уровней , то можно сделать такое ограничение: Миф - до 28(максимального) , Гера до 26, Норма до 24. Лайт до 22. Но опять же возможно будет зависеть от типа подземелья. Весь этот абзац как пример.
     
    Так же можно добавить новую ачивку: "Чемпион подземелья" , чтобы выполнить которую нужно оказаться в группе которая хоть в каком то подземелье на каком то из уровней сложности установила рекорд по времени.
     
    Добавил опрос. Голосуйте. Так же хотелось бы услышать мнение игроков и администрации по предложению. Спасибо.
     
    Добавил не много изменений:
     
  21. Like
  22. Like
    Droudi reacted to Reivenorik in События Балагана для малонаселённых серверов   
    Снизить требования к входу на осаду замка и поменять характеристики монстров и боссов - это совершенно разные вещи
  23. Haha
    Droudi reacted to ymka in [2018.10.19] Обновление Warspear Online 7.8: Некрополь великанов. Анонс   
    Кратко о том как уважаемые разработчики инсты тестируют. 

  24. Haha
    Droudi reacted to Peony in [2018.10.19] Обновление Warspear Online 7.8: Некрополь великанов. Анонс   
    всмысли полная???
     
    я так старалась, столько информации, а вам все не очень интересно((
    возьму и не буду больше стараться, будете только заголовки читать! 
  25. Haha
×
×
  • Create New...