Jump to content

Tangarus

Members
  • Posts

    85
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Tangarus

  1. 6 часов назад, Mnx сказал:

    А то что заклин, чк, дк  имеют фул контроль, тебя не смущает? Да и сейчас этот "фул" контроль, разбивается об 1 руну сопры в голове, смысл вообще создавать такие темы?

    АЛЛО. Там фулл.контроль одним скиллом, это если бы например тебя тот же Варвар, по кд держал в ударе щитом. 

    1 удар щитом - удар щитом - удар щитом. 

    :yawn1:

  2. Где бы не появился Змей... там сразу все превращается в клоунаду. 😂😂🤣

     

    Автор, Ватер это вроде бы ты, привыкай дружище это новый баланс Варспы, держать фулл.стан одним навыком.

     

  3. 5 часов назад, Makp сказал:

    ничего это не даст. ни один разумный жрец (некр) не будет качать сия навык выше чем на 1/4. соответственно если жрец /некр не будут в станах и возродят на арене в бою напарника то тот упадет от первой же автоатаки/масс скилла опонента/оппонентов. ничем опаснее он не станет. 

    рассмотрим ситуацию. на арене, рей его нап мертв, некр кидает сон, идёт поднимает упавшего рога, хилит его, после они изи сносят рея. не имбалансно? (можно поставить жреца, разницы нет). да форум и тп будут завалены нытьем о фиксах этих классов. нафиг такие предложения, пусть все будет как есть. 

     

    Вот именно, просто небольшой шанс что напарник встанет и вернется в бой при "полностью удачном стечении множества обстоятельств" - имбы здесь явно не будет)

  4. 15 минут назад, Осгилиат сказал:

    Этот фрукт уже неделю носится с идеей "фикса стража". Когда ему уже предмодерацию дадут? :forever_alone:

     

    По теме. Все эти радетели немедленного фикса "неубиваемого стража" мне напоминают людей, которые предлагают спилить дерево, по той причине, что не смогли залезть на него. Чем вам мешает дерево, это толстое безобидное полено?

     

    Оно не даёт вам лить арену?
    Кошмарит в ПвП-норке? 

    Нарушает ваш внутренний дзен?

     

     

    Нарушает ваш внутренний дзен?

    Судя по всему да. Просить фиксить после 4 фикса это уже бред. 

    Тем более контр-меры против сверхжира Стража есть уже.(Та же рела снятия Форты) 

    А 1 на 1 в игре нет, не убивают Стража 1 на 1 ? Уши многие не убивают Вара и Заклинателя 1 на 1 - там ответ баланс, а здесь дисбаланс уже. 😂🤣

  5. Доброго времени суток)

     

    В общем предложение такое, разрешить использовать Жрецам и Некромантам их навыки Воскрешения и Дара Возрождения на арене, это очень поднимет их эффективность, и не сделает их "мегатруимбами". Базовое кд в 360 секунд даже если собрать много кд - не даст больше 1 раза использовать его на арене, а также хп воскрешаемого тоже очень маленькое что опять же говорит о том что такой ап, 🐔 - Жреца и Некра не сделает, но сделает более опасными противниками на арене, спасибо за внимание. :christmashello:

  6. 3 минуты назад, Вольфрам сказал:

    мне надо было в малой равве ждать чтоб в локу попал какой то аренер с +10 топором или арбалетом чтоб слить его ,умно

     

    Никто и не говорил что всех будешь убивать 1 на 1 изи, ибо 1 на 1 нету. 

    Так же многие этим парируют когда Уши например ноют об Заклинах и Варах, что их никто не убивает 1 на 1. 

    Им говорят что и не должны убивать 1 на 1, все честно.:haha:

  7. 2 часа назад, Вольфрам сказал:

    вы наконец то будете что то делать стражами  ,я своим заклом где 700дд и 35% свирепа не могу слить пве стража  +8+9 который афк стоит , никак не получается , так как рела для снятие форты не ставится заклу  чтоб без форты как то пробить его и это всего лишь афк страж который в локе стоит 

    А потом все стражи тут ноет что ослабили их 

    ПвП 1 на 1 нет - возьми напарника у которого есть эта рела и убивай Стража без форты в фулл.станах.

  8. У вас забрали эти банки уже? Запретили пить? Никто и ничего не будет запрещать. Сначала говорили о бафах ги, теперь о банках замка, введут что-то ещё и тоже самое будет. Прокачка замка ради тех же банок и так себя не окупает - на след.захвате скорее всего Замок уходит ги что атакует, а тут банки хотят убить, могу лиш сказать лучше смирится и все. 

  9. 5 часов назад, Tworman сказал:

    Ну лич как бы мертвый маг, ок пусть чк становится личем

    Тот же Король Лич - это Рыцарь Смерти. Просто у нас в игре почему то Лича назвали Магом, пример в нубе Проклятых, Кв - Болотный Лич и его лут Маска.) 

    7b01b3c0fd98fd70456b4ba669087df49441fad8v2_hq.jpg

  10. 8 часов назад, Vertigo сказал:

    В пве вы можете до сих пор бегать в полусетах 20-26 лв +9+10, и быть нормальным персонажем на 28 лв. Ведь мобы у нас не бегают в величии +10 и не валят в прокаст.

     

    Я тут подумал и к сожалению, но ПвЕ Величие, негластно введено в игру, только не в виде шмоток персонажей а в бафа 'Газа' новых локаций, небольшой пример: КВ на Паломничество на 4 секторе, сам по себе кв не трудный, но как стоит дойти до статуи через этот Газ... И это простое кв, а теперь берем пятый сектор... Там мобы будут больнее, сложность намного выше и самое интересное, ко всему этому добавится 'Газ' везде, пойти пофармить в глубинах рб.. Помимо урона мобов и рб допустим будет ещё и Газ перса кошмарить, а чтобы он не дамажил и перс 'дышал под водой' купи донатное спасение на время и юзай по кд.. Или если не хочешь то ходи так и пусть тебя 'Газ' дамажит, что по сути такой же дисбаланс как шмотки Величия. Круто... 😂😂🤣

  11. 9 минут назад, vovets2 сказал:

     

    Конкретно против чк он рабочий, но а против других? Здесь 3800 хп и 14% вампа, т.е. такое кол-во хп и слишком мало для выдерживания прокаста (вар, хант, рей, бд, пал, и даже рог с иском), и при этом из-за малого количества вампа нет особых перспектив против терпил (дру, дк, закл). Такой билд эффективен против тех, кто полагается исключительно за дебаффы - чк, жц, некр. Против остальных он выглядит проигрышно. А что самое главное - да чёрт бы с боями 1х1, какова эффективность такого билда на арене? 

     

     

    Ну он аренит так, значит что-то да имеет) 

    Хотя могу и ошибаться) 

  12. 4 минуты назад, Змеймаг сказал:

    Вначале по данату в игре... Он впринципе сбалансирован... Вся экономика держится на донатах и недонатах... Не будет донатов, не сможете точиться и покупать выносы для инстов... Не будет недонатов, не будет товаров с инстов на рынке, ради которых донаты будут продавать выносы и знаки... Про заточку, ну... там такое... Шанс точки палок какойто не дружелюбный...

     

    Теперь по поводу Варлорда... Администрация игры неоднократно игнорировала то, что игрок открыто писал на форуме о своих нарушениях... Как следствие, проблемы с ги 11 уровня... И Варлодр это яркий представитель аренеров, которые передают свои акки... Азазелик и ААА видемо были недостаточным примером...  А еслибы администрация реагировала, и присекала  такие действия, то и проблем таких бы небыло... 

    Теперь по по поводу двойных стандартов в игре... Господа Админы, а чем их гильдия хуже Дарков? Я вот только сейчас узнал о этой проблеме, но... Но помню как представитель администрации на форуме говорил, что доступ к аккаунту правителя ги был получен с нарушением, поэтому он будет забанен, но гильдия будет востановленна и передана одному из наследников...

    Прокоментируйте пожалуста, почему к ги Варлорда небыло такого же подхода как к ги Дарков???  Или вся проблема в том что ги не вайпнута, этого ждем??? Вообщем как-то опять попахивает двойными стандартами...

    Разница в том что, Вайпнутые Дарки не смогли бы приносить прибыль, а Нуков же не вайпнули и они будут дальше приносить доход.

    Только от другого главы, который угнал ги себе. 

    Возможно если бы Дарков не вайпнули а оставили себе воры, то и там было тоже самое... :wat1::biggrin:

  13. 57 минут назад, vovets2 сказал:

    Это пример голдфиша, а не какой-то закономерности. У тебя не прошёл дважды страх, хотя даже если это какой-то безумный маг, который чисто ради ПвП 1х1 с чк решил бахнуть себе 20% сопры (а это очень большая цифра, ради которой приходится многим жертвовать), твой шанс кинуть страх - 80%. И в это же время у мага проходят осколки, шанс которых 60%, а длительность вдвое короче. 

    С даже большей вероятностью твои контроли пройдут, а у мага осколки нет, и бой окончится твоей победой. 

     

    Такой же пример голдфиша будет маг с башем на 15%. Ему может как пропереть, так и не пропереть, и при этом маг вообще теряет огромную часть своего урона. Это нельзя рассматривать как пример постоянного превосходства мага над чк.

    Лень было ждать, пока он зайдет для скрина поэтому вот как выглядит тот Маг) 

    https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/58717

    50% свирепости, 37.1% устоя  и 23,7% сопротивления. (в калькуляторе нет пассивных книг)

    Такой вот Маг) :christmashello:

  14. Разделение Основ - после давнего разделения ПвП и ПвЕ сколько уже лет игроки просили, даже за чм по типу слотов навыков дополнительных второй билд персонажа с горячей заменой? Бесполезно, в ответ тишина или мол выбирайте идеальный билд и в ПвЕ а также ПвП - но так попросту не скомбинировать.. это абсолютно не возможно, или более того станет еще хуже : будет не рыба, не мясо то есть шлак везде.. Книги забвения упадут в цене? нет, они все также будут менять один билд, вторая книга второй билд и их будут покупать. Но достучимся ли мы разработчиков так и не ясно до сих пор..

     

    Айвондил - очень атмосферный остров кто бы что о нем не говорил, но в плане ПвП а именно урезание локаций, он очень скучный, более того во многих локациях газ что убивает даже в помыслах походы к Противнику. Скоро уже 5 часть острова, мобы там будут как минимум быть больнее в 2 раза + скорее всего иза того что он подводный, тот же газ будет везде, что еще больше убьет ПвП составляющую там. А также говорят что там снова будет по 1 статуе на все пространство пятой части Айвондила, забрел ты в дальние подводные глубины, там тебя убили и снова топать так много...  что опять сыграет на дальнейшее вымирание ПвП. 

    Людям попросту не захочется иди за тридевять земель - там слится и снова пешком ити туда. Как показала практика, даже ресы в этом не помагают. Ну или помогают если их очень много и кому не лень их тратить, но таких людей очень мало. Чаще всего Легион и Хранители мирно сосуществуют а сливы редки и только при огромном перевесе сил той или иной стороны. И все это нас снова ждет на пятой части + добавим к этому то что дамажить будет нас везде под водой.

     

    Небольшие выводы - в общем не ясно будут ли адекватные изменения, и судя по всему в плане ПвП пятая часть будет калькой четвертой только с вездесущим дамагом локаций, и доминировать в дальнейшем контенте будет дальше ПвЕ как шмот так и стиль игры самих игроков.. что таки довольно печально для игры где идея основная сражения с Альянсом Противника, а не ферма - поди,подай, принеси.. :imdead:

     

  15. 1 час назад, Змеймаг сказал:

    Ты кажется не совсем понял всей иронии... Когда говорили за вара, мне с пеной у рта горы говорили, что маг и не должен класть вара... Что там есть какой-то принцип кто и кого должен выносить... И даже если вы в пример приводите чк и рога, то все равно у гор остаются классы которые выносят мага, а это баланс))) Я вообще это к чему пишу...

    К тому что прекращайте уже ныть, особенно весело было в этой теме когда горы стража и иска вспомнили... Маг в балансе, и вам придется с этим смириться... А судя по тому что пока только один игрок написал правильно на что ныть надо, то все горы кто тут отметился, еще кое чего не поняли... И будет еще вам неприятный сюрприз от магов)))

    Иронии? Может и не понял, я не читал все нытье сдесь и лично сам не собираюсь, я за много лет игры и форума устал уже от этого. 

    Просто ответил на твой вопрос, кто Мага может не убивать. 

    А о балансе спорить бесполезно каждый будет тянуть одеяло на себя, проще смирится и просто играть в удовольствие.

    Тем более о балансе решают разработчики, и раз они видят Варов сейчас в балансе.. ну значит так и есть наверное...

     

    1 час назад, vovets2 сказал:

    Весело у вас выходит, что вы магом чк кладёте. Я мож чего не знаю, но антистанку чк пережидает в камне, а откуда вы много сопры в шмоте возьмёте? Ну даже допустим, что у вас есть спецбашка, где вместо физы сопра, и допустим, что вы в амуль сопру поставили вместо вампа. Остальные способы получения сопры идут заместо устоя. Книга есть далеко не у всех. А там и теневую сферу на полтора куска словить можно. 

    Против меня бились +10 Маги с фулл сопротивлением. 

    Я ЧК тоже +9-10, как я именно падал с ЧК Магу? 

    Начало боя - размен у меня с ним 7 клеток фаерболлом и стрелой тьмы. 

    (По нему ноль иза барьера по мне тычка Фаерболла)

    После он жмет антистан и прыгает ко мне, урон от телепорта наносится, однако я ухожу в каменное тело пытаясь переждать его - так и есть антистан проходит.

    После камня пытаюсь прожать Страх и начать контролить его и о чудо, мой страх уходит в Сопротивление. 

    Он дает осколки меня станит, и дамажит по мне всем чем может - у меня остается примерно 30% хп.

    Я бросаю под себя темный круг, о чудо он станит Мага - жму Увядание + Лужу + Порчу на Страх снова приходит сопротивление и он авто и скиллами меня добивает... 

    Это один из примеров, а была такая дичь : что Сопротивление проходило сразу на 2-3 навыка стана моих подряд. 

     

     

     

     

     

  16. 8 минут назад, Простой oбыватель. сказал:

    Сейчас бы для нашего "мертвого" сервера что-то адаптировать. Проще забить хрен, а там сами пирловцы, может быть, но на самом деле нет, что-нибудь придумают.

    В чем ваша проблема? 

    Хотите максимум контента - Амбер/Топаз/Руби. 

    Вы сами знали и это было осознанное решение выбрать пустой сервер, чтобы не было конкурентов на фарме, лить арену где играет так мало, что места распределить будет не проблемой.

    Так что прекращайте разводить тут флуд в стиле какой Пирл обиженный.😂😂

  17. 4 часа назад, Змеймаг сказал:

    Я так понял что назвать такие классы среди гор вы не можете... Значит маг в балансе... Значит прекращайте ныть что у него ппц все имбовое...

     

    Чернокнижник не убивает адекватного Мага собранного в сопротивление сейчас и с прокачанным антистаном на 4/4.

    Если будет интересно я даже подробно расскажу как я с ЧК падал, такому Магу.

     

     

  18. 4 часа назад, Mrakoriz сказал:

    Хотел бы я увидеть пала который завалит ДК собранного в кд. Или вара в арене с фуллстанами. А ещё зака и чк с их сверхплотным контролем. Так же жирненького суперхила друида. Всё конечно зависит от напарников, но 1х1 пал далеко не монстр, нормальный персонаж при хорошем напарнике, хороший крепкий соперник почти любым связкам.

    Пожалуйста)

    P.S Скример - много мата. XD

  19. 2 часа назад, Дeкстер сказал:

    Ты еще книгу забыл. Большинство топовых аренеров ее купили. Да и вполне доступная она была. К тому же сюда еще частично можно приписать уклон/парир/блок

    Кстати да, пока играл за ЧК заметил что Вытягивание Жизни, Порча и Увядание уходят очень часто в уклонение, при приличных 23% точности. Нажал туже порчу, а тут хоп уклонение на скилл и даже дот-урон от скилла не прошёл не говоря уж о сале. 

  20. 4 часа назад, REDOR сказал:

    Ух ты, как? 

     

    4 часа назад, Mazanking сказал:

    Тоже очень интересует как?

    Фулл бижа сопры - 9.3%, руны в голову, амулет и ноги 10.4%, книга сопротивления 4% - итого уже 23.7%. Считал через калькулятор Варспы и по считало с бафом ги 12 лвл - 29.7% сопротивления. Но успутим это, даже 23,7% при фулл. арено шмоте это прилично. Да и причём сопротивление к защите? От апа защиты выиграют все, защиту же поднимать всем, а также не будет ваншотов. 

  21. 42 минуты назад, 4ekaH сказал:

    Гг. Автор или заклин или чк, т.е. класс не обладающий уроном хорошим, вот он и хочет кастрировать тех, кто не может контролить как он но пока хотябы дамажит...в итоге предложения хилы станут просто неубиваемыми...

    По поводу защиты... Математика в действии...

    У вас 1000 урона, у противника 40% защиты, срезалось 400 едениц и получилось 600.

    У вас 1200 урона, у противника 43% защиты, срезалось 528 урона получилось 672 урона... 

    Это все очень грубо, но и так понятно что с защитой/уроном все в порядке.

    А вот урон щитовиков это реально проблема которую давно пора решать...

     

     

    О каком контроле может речь, если сейчас без проблем можно под 30% сопры собрать? Не жертвуя чем либо глобально.

    Если жертовать - то еще больше.. прав ты только в том что да, я Чернокнижник. 

    А вернее был им недавно ибо вайпнул, было такое что сопротивление срабатывало много раза подряд, и убивали меня в прокаст иза невозможности законтролить противника, спасения от других скиллов защиты не было, камень один не спал от всего.

    Что собственно мне и надоело падать в прокаст, фикс контроля сопротивлением я не считаю злом.

    Так что мой то контроль фулл - фикс сопрой, а урон то остался у большинства огромный и растет дальше.

     

    Ы. Хилы неубиваемые только иза банок замка на % хила. Проверено 

    Тема не о чистом фиксе урона, а именно значительном апе защиты всех персонажей.

     

  22. Всем доброго времени суток. :christmashello:

     

    В общем: "Урон против Защиты"  - проблема эта очень древняя и больная, при этом сейчас она только все больше усугубляется. 

    Всегда урон не пропорционально рос к защите а с вводом такого стата. как "Свирепость" все стало только абсурднее, сейчас на арене да и не только на ней все решают просто

    доли нескольких секунд кто быстрее нанес свой смертоносный прокаст. Из этого вытекают также побочные проблемы - как например огромный урон у танков и тому подобные...

    И это на +10 заточке персонажей, что полностью убивает тактику и сыгранность на арене.

    Про обычных игроков а именно тех кто не +9 хотя бы.. Я речь и вовсе не могу вести они на той же арене просто пылинки меньше чем на прокаст.

    И это только сейчас а что будет в будущем например к весне 2019?? Ибо же защита как таковая не растет нормально, урона же становится все больше и больше. 

     

    Вариант решения первый : Новым статом персонажа.

    В особенности это вина такого стата. как "Свирепость"  и поэтому я предлагаю прямую противоположность как "Уравновешенность". 

    А работать она будет - на проценты уменьшать урон "Свирепости" по игрокам. 

    Рассчитываться она будет из "Устойчивости" персонажа что не требует для добавления "Уравновешенности" удаление других статов. из шмоток с устоем.

     

    Вариант решения второй : Выпиливания стата Свирепости.

    С одной стороны -  все кажется просто, общее удаление этого стата для уменьшения Урона, причем не только из Щитов а из всех видов вооружения персонажей.

    С другой стороны - это как я думаю не просто, иза изменений некоторых характеристик а также потому что, нашим Уважаемым Разработчикам не особо нравится изменять то что они сделали сами, так было всегда.

    Но компромисс найти можно как это было с Локациями Арены с рандомными Телепортами, где дисбаланс убрали.))

     

    Вариант решения третий : Переработка Самой Защиты.

    Защита или просто в народе Деф. давно не равно к урону, о чем я уже писал выше.

    А значит можно изменить и саму эту характеристику чтобы урон резало значительно выше, выровнять чтобы деф/урон росли равномерно а не с перевесом какого либо из этих статов. Как именно изменять сам Деф.  ну тут уже на размышление Уважаемых Разработчиков.

    Но лично по мне это самый сложный из вариантов, потому что - очень кардинальные изменения из одной основ игры.

     

    Почему это нужно в любом из вариантов решения?

    Это решит кучу побочных проблем: секундно-ваншотной игры на арене, урон у такого вида классов как Танк, вернет тактики на арену - а не жатые просто несколько ДД-скилов для победы без каких либо хитростей и маневров. 

    Решение глобальной проблемы - дико имбующего ныне урона.

    Жду ваших комментариев, только без флуда пожалуйста - тема сейчас очень больная и глобально важная для самой игры.

     

     

     

     

    P.S Всех поздравляю с приближающимися Новогодними Праздниками. :christmaskiss:

     

     

     

×
×
  • Create New...