Jump to content

Shade

Members
  • Posts

    512
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Haha
    Shade got a reaction from Khrone in [2020.09.29] Templar and Chieftain: guide for beginners and plans for improving the classes.   
    it would be amazing to see the volcano above Nadir erupt after the map rework
  2. Confused
    Shade reacted to Khrone in Totally Unnecessary "Eagle's Eye" Stats   
    Eagle Eye: 5/5
    Applies a positive attacking effect "Eagle Eye" to the character for 8 seconds. The effect deals periodic magical damage (60%) every 2 seconds to all enemies within one yard.
    Additionally applies the “Bleeding” negative effect for 12 seconds upon a critical hit with the skill. 
    The opponent takes periodic physical damage (30%) every 3 seconds and multiple effects (6) can be applied to the same opponent.
     
     
    Chieftain Stats:
    1000 Physical Damage
    1000 Magical Damage
    50% Critical Hit
     
     
    0/4 Critical Hits:
    60% of 1000 = 600
    600 x 4 = 2400
     
    Magical Damage = 2400
    Physical Damage = 0
    Total Damage = 2400
     
     
     
    1/4 Critical Hit:
    600 x 3 = 1800
    1200! x 1 = 1200!
     
    30% of 1000 = 300
    300 x 4 = 1200 = Total Bleeding Damage
     
    Magical Damage = 3000
    Physical Damage = 1200
    Total Damage = 4200
     
     
     
    2/4 Critical Hits:
    600 x 2 = 1200
    1200! x 2 = 2400!
     
    1200 x 2 = 2400
     
    Magical Damage = 3600
    Physical Damage = 2400
    Total Damage = 5000
     
     
     
    3/4 Critical Hits: 
    600 x 1 = 600
    1200! x 3 = 3600!
     
    1200 x 3 = 3600
     
    Magical Damage = 4200
    Physical Damage = 3600
    Total Damage = 7800
     
     
     
    4/4 Critical Hits:
    1200! x 4 = 4800!
     
    1200 x 4 = 4800
     
    Magical Damage = 4800
    Physical Damage = 4800
    Total Damage = 9600
  3. Like
    Shade got a reaction from Splendor in [2020.09.29] Templário e Cacique: guia para iniciantes e planos para melhoraria das classes.   
    O Cacique também peca no consumo de mana, e a habilidade  Reflexo felino funciona bem e não atrapalha no uso de outras habilidades. É só ter um bom gerenciamento da quantidade de energia
  4. Haha
    Shade reacted to Xalgorus in New Legion Class - Chieftain   
    It’s achievable btw

  5. Like
    Shade reacted to PureSix in New Legion Class - Chieftain   
    Hello everyone
    I decided to make life a little easier for a person interested in the new class, below I'll give you skills statistics and even share my opinion what I think about it. 
    The Chieftain is a class that can use two mace, a spear, a two-handed mace. It can wear leather or cloth armor. It is a class not really known yet, little can be said after just a few hours of testing, so treat my opinions with a wink of salt, and remember that these are the data from the test server and the parameters CAN BECOME CHANGE. 
     
    BASIC SKILLS : 
     
    Main damage skill.
     Blow of the Spirits (active)
    Magical attack dealing increased damage to the enemy. (120%/130%/140%/150%)
     
    Eagle Eye (AoE damage) 
     Eagle Eye (active)
    Applies a positive attacking effect "Eagle Eye" to the character for some time (4sec/4sec/6sec/6sec/8sec). The effect deals periodic magical damage(30%/40%/40%/50%/60%)(every 2sec) to all enemies within one yard. Additionally applies the “Bleeding” negative effect for some time(12sec) upon a critical hit with the skill.  The opponent takes periodic physical damage(10%/15%/20%/25%/30%) and multiple effects can be applied to the same opponent. (max number of targeds 4/4/5/5/6)
     
    Heal
     Bear's Stamina (active)
    Instantly regains the character’s health depending on the magical power (70%/80%/90%/100%/110%) of the character and additionally a percentage of missing health (9%/11%/13%/15%/18%). 
     
    Moblity/damage skill
     Wolf's Alacrity (active)
    Applies a positive effect “Wolf’s Alacrity” on the character for some time (4sec/5,5sec/7sec/8,5sec/10sec).The effect increases movement speed of the character(10%/20%/30%/40%/50%). The next successful autoattack the effect deals physical damage (120%/140%/160%/180%/200%) to the enemy and reduces their movement speed(-20%/-30%/-40%/-50%/-60%) for some time (1sec/2sec/2sec/3sec/3sec). The effect then vanishes from the character.
     
    Root
     Thrashing (active)
    Roots in place all enemies in the specified area and reduces attack speed and physical and magical power(-10%/-20%/-30%/-40%/-50% same amount attack speed and power) of enemies for some time (4sec/4sec/5sec/5sec/6sec). (max number of targets 3/4/5/5/6)
     
    EXPERT SKILLS:
     
     Clans' Help (passive)
    Every time upon using the skills of certain clans, the character receives a buff ( each buff for 60sec on all lvls), and when three buffs are accumulated, the character receives the “Clans’ Help” positive effect for some time (5sec/6sec/7sec/8sec). Clans of the Wolf and Rat — the effect increases the Dodge parameter of the character (8%/12%/16%/20%). Clans of the Eagle and Puma — the effect increases he Critical Hit parameter of the character (10%/12%/14%/16%). Clans of the Bear and Boar — the effect increases the physical and magical defense of the character (20%/30%/40%/50%).
     
     
     Curse of the Plague (active)
    Sends a monster to the specified area. The monster deals periodic magical damage (30%/40%/50%/60% every 2 sec) to all enemies within one yard of itself and at the end of the path, then it disappears. Additionally applies a negative effect “Curse of the Plague” with a certain chance (10%/20%/30%/40%) for some time (4sec/6sec/8sec/10sec). The effect reduces the Accuracy parameter and the opponent’s cooldown speed (-10%/-15%/-20%/-25%).
     
     Swooping Army (active)
    Creates an attacking area for a certain time. The area deals periodic magical damage to all enemies (15%/20%/25%/30% every 1sec) in it and reduces the “Dodge” parameter for all enemies (-5%/-7%/-9%/-12%). (Max number of targets 3/4/5/6)
     
     
     Rugged Hide (active)
    Applies a “Rugged Hide” positive effect to the character for some time (6sec/8sec/10sec/12sec). The effect reduces any incoming damage (-12%/-22%/-32%/-42%) based on the missing health of the character (+0,4%/+0,6%/+0,8%/+1% for every 2,5% missing health)
     
     
     Cat Reflexes (active)
    Increases the “Accuracy” (6%/7%/8%/9%) and “Critical Hit” (10%/12%/14%/16%)  parameters of the character for the duration of the skill. Additionally increases the “Accuracy” parameter of the character for a certain time after an enemy dodges any attack (+7%/+8%/+9%/+10% for 4sec/5sec/6sec/7sec). Skill with a constant energy drain.
     
    As I wrote earlier, these parameters may change, although I wouldn't anticipate any major changes, rather small percentages as usual.
    The character itself seems to be interesting, but at the same time quite complex, mainly by passive skill. The class itself is very universal and there can be a lot of variants of its construction, the skills are mostly based on magic damage. I would personally use on her leather helmet and boots, cloth belt, armor and gloves, also magic dmg accesories to max heal/dmg from skills.
    The only skill that seems completely missed is the monster.It would be more useful if the monsters he is dealing damage with go in his direction, the currently released summon deals 1/2 times the damage, the attacked mob rushes towards us at once. 
    Based on the first tests, my skill set would look like this:
    5/5 speed skill, 5/5 heal/ 3/5 trashing 4/4 cat reflex, 4/4 passive skill, 4/4 deffence skill, or 5/5 speed skill, 5/5 aoe, 3/5 heal 4/4 swoaping army, 4/4 cat reflex, 4/4 passive skill.
     
    I invite you to a cultural discussion, your thoughts on the ideas for this class, what is the first impression of it. Thank you and have a nice day
     
     
  6. Like
    Shade reacted to Natanael npc in Buffem o dk   
    Olá primeiramente boa noite queridos modeladores, o que deixaria não só eu mas vários cavaleiros da morte felizes, que vocês buffassem o escudo sombrio e a proteção sanguínea.
    Buffassem o escudo sombrio como: para ele aguentar um pouco mais os danos que os mobs causasse.
    Buffassem a proteção sanguínea como: que aumentasse o tempo de duração da habilidade em pelo menos doze segundos.
    O cavaleiro da morte não está do mesmo patamar de tanque comparado com WD e o bárbaro o cavaleiro da morte está muito inferior a essas classes citadas acima.
    Estou aqui no meio do fórum indignado pois eu tenho um cavaleiro da morte que possui 10000 de defesa física é 5000 de defesa mágica eu mesmo não obtém solar a aranha da T4 em comparação com um WD físico que com 6000 de defesa já consegue solar várias coisas mais facilmente, essa é desigualdade entre essas classes, cavaleiro da morte não tem que ser só bom em PVP mas também em pve como as demais classes do jogo,
    Se voces resolvessem esse caso estariam fazendo muitos cavaleiros da morte feliz e empolgados para começar a investir em suas contas eu atualmente tô tão desanimado que eu não tô gastando mais nada no jogo devido a esse pequeno problema com o cavaleiro da morte não quero em investir em algo que não me dê retorno e me satisfaça.
    Mais mais uma vez maravilhosa empresa tem mais atenção ao cavaleiro da morte não esqueça dele pois essa é uma classe muito importante para o jogo.
     
    Muito muito obrigado pela atenção ..
  7. Thanks
    Shade reacted to Akasha in Questions about moderator applications   
    não é necessário
  8. Thanks
    Shade reacted to Heredurian in Guide for new necros, way how to become master.   
    Hello,
      I know how hard it is to play as a necro, because everything you do cost hp. It's annoying and frustrating, but if you know how to play it, you can be one of the best necros. So here i want to help you learn something about being necro. Ofc I am not the best necro like Mendel or Sixdog, but I will try my best.
    Before we start remember:  1. You are healer
                                                 2. You are support class, which means let tanks tank, your job is to keep them alive (whenever you get into pt for anything)
    So let's start!
    1. Level 1-13 (map 1)
      Try not to buy anything, you will get everything from quests.
    About skills
      There are many ways how you can build your skills depends on you, but let's talk about skills build how easily get through map 1 and map 2.
    Poison splittle - deals damage, in combination with deathly eye opponent gets poisoned Deathly eye - reduces health points and magic defense Nightmares - stun opponent, any dmg dealt to opponent cancel effect Bone shield - make around you shield and for a time you can't receive any dmg, it have limit for reduced damage Ancient seal - healing skill, cost health and it is instant  
      I recommend to make this build:
    Poison splittle - 1/5  
    Deathly eye -     1/5
    Nightmares -     1/5
    Bone shield -     5/5
    Ancient seal -    4/5
     Start with levelling Bone shield (shield) and then Ancient seal (heal). Words that are in brackets, am gonna use them, so i don't need too write always Bone shield and Ancient seal.
    Why? Because when you start most of mobs can't destroy your shield, it last before they can destroy it, and you heal enough so you don't die either. Later you can effectively solo most of these 2 maps without pt, ofc with bosses you will definitely need help.
    So that's for first stage, map 1.
     
    2. Level 13-20 (map 2 + Norlant Swamps)
    Map 2 (Ilsernort) is more difficult, so expect to call a lot for help in wc (world chat). There are many bosses (30-40K hp) and if you're not going to buy mcoins (miracle coins) you are going to definitely need help with them. With level 18 comes expert skills, in this part I will talk about build and gear combinations.
     
    So let's start!
    Don't buy any gear until you become level 18. Why? Because you're gonna waste your money for that and because you need money for expert skills and later amplifying your gear to +6 - +8, So you can survive map 4 (Ayvondil).
    On level 14 make your heal on max. Because necros are healers.
    On level 16 decide what necro you want to be 1. Party support heal (pve), then level Deathly eye, it reduces a lot bosses hp.
                                                                               2. More pvp one, level your Nightmares (stun), in pvp it can save your life.
    On level 18 purchase Poisonuous shield expert skill, always good combination with Acid rain. Keep lvling that basic skill you decided on lv 16.
    On level 20 purchase Acid rain, it deals dmg and with combination with Poisonuous shield it heals too. Like a second heal skill and in pt it can slow down mobs so tank can go. On level 20 you get 2 skill points, so you can use them to make Poisonuous shield on 3/4. On 3/4 it last at same time as Acid rain on 1/4.
     
    Gear
    Good combination is Star Wisdom set for health points and later when reach level 21 try get Kronus (Forefather of dragons) set for more health points. Health points are for necros very important together with cooldown and critical chance.
    About staff, on level 18 probably Spellbation of Life, which have lifesteal and another stat (idk what stat now).
    About rings you can craft Skyfire ones or you can wait till level 22 and then you can buy Rings of Captivating Illusions,they have hp with magical damage. Which gives you even more health points. About cloak, try to find one with mana regeneration and even better would be with magic defense stat. About accesories at all best ones you can get from Halloween event, cause they have lifesteal. They allow you to fully focus on healing tank and other members of pt instead of healing yourself.
    If you dont want to stay on lvl 20, then you dont need to amplify your gear higher than +6 - +8.
     
    3. Level 20-28 (map 4 - Ayvondil)
    Map 4 (Ayvondil) is very hard if you're doing it solo, best would be do it with tank. Bosses hp start from (17K - 500K),if we count dgs in it, T1 you can solo pretty soon,+ just need to have min. heal 800 + 200 heal from combo Acid rain + Poisonuous shield. That would be around lvl 22 -24. From all towns I like T1 pretty much, because it is easier than other towns, especially than T2. T2 is not hard like there are hard bosses or quests, just mobs and dgs are specialized in magic dmg. So they deal higher dmg to you, which makes it hard to solo. Dg easy in T2 is pretty annoying dg, so remember when you start with it. T3 and T4 are nice towns and a lot ppl can help you with quests, but in T3 you will need to get through Bazilisk with 10K +-hp and pretty high dmg and only questors can help you, another reason to do this map with someone.
     Now am gonna talk about some PvE builds, because idk much abou PvP builds. If anyone know about PvP builds let me know, so I can add it here.
     
    1. Dungeon build
      Poison splittle - 1/5                                    Dark power                                        4/4                             Dark power is always good, cause its pt skill. It increase dmg.
      Deathly eye -     5/5                                    Mental pit                                           4/4                             Mental pit is useful for final boss in dg. It decrease cd and dmg.
      Nightmares -     1/5                                    Infection                                             1/4
      Bone shield -     3/5                                    Acid rain                                             1/4                             It is for pulling tank from mobs.
      Ancient seal -    5/5                                    Ressurection/ Poisonuous shield    1/4
                                                                           Fateful connection                            1/4
     
    2. Solo boss build
      Poison splittle - 1/5                                    Dark power                                        3/4                             Dark power is always good, cause its pt skill. It increase dmg.
      Deathly eye -     1/5                                    Mental pit                                           3/4                             Mental pit is useful for final boss in dg. It decrease cd and dmg.
      Nightmares -     5/5                                    Infection                                             1/4
      Bone shield -     3/5                                    Acid rain                                             1/4                               
      Ancient seal -    5/5                                    Panic                                                   1/4
                                                                           Poisonuous shield                             3/4                            Depends on your mdmg but if heal around 1K+ hp on 3/4 in combo.
                                                                         
    3. PvP build ( It's only my guess, fix me if I'm wrong)
      Poison splittle - 1/5                                    Dark power                                        1/4                             Dark power is always good, cause it increase dmg.
      Deathly eye -     1/5                                    Mental pit                                           4/4                             Mental pit is useful for stopping opponents skills in PvP.
                                                                                                                                                                          It decrease cd and dmg.
      Nightmares -     5/5                                    Infection                                             1/4
      Bone shield -     3/5                                    Acid rain                                             1/4                             Good for keeping distance between you and opponent.
      Ancient seal -    5/5                                    Panic                                                   4/4                             Panic is good from keeping opponent from you.
                                                                           Poisonuous shield                             1/4                             It's useful when you PvP with rogue, it detects rogue before it attack.
     
    Gear
    Let's talk about gear. Good combination would be Hp set from Technopolis Mythical dungeon with craft gear and horror accesories (Halloween). That's first option. Second would be full crafted gear and horror/craft accesories. Third option is probably Winter set gear with maxed cd and horror/hp crafted accesories. About staffs, good is crafted one with critical chance and cooldown with penetration, but now when comes out lv 28 staffs, the best would be lv 28 lifesteal staff with cooldown and critical chance from Halloween event. Belts are always hard to find but, now when we can craft it, I suppose crafted ones are the best or winter ones, they're good too, critical chance with hp.
     
    If any pro necro find any mistake or idea, let me know.
    That's pretty all everything I know about necros. So hopefully it helps.
     
     
     
  9. Like
    Shade reacted to Akasha in [2020.09.29] Templar and Chieftain: guide for beginners and plans for improving the classes.   
    Dev words: Rework of Labby/Norlant is planned but kinda later.
  10. Like
    Shade reacted to botbot in Гвг тритонов и что с ним не так   
    Для начала надо определиться, каких целей мы хотим достичь. А хотим мы интересной игры, с равными по силе противниками. На мой взгляд, хороший балансировщик должен подбирать пары максимально близкие по силе. Он должен сводить к минимуму бои, в которых результат заранее предсказуем. Потому что игра с предсказуемым результатом неинтересна.
    При правильном подборе противников, обладающих близкой силой, их рейтинг побед будет в районе 50% - это показатель, что игры интересные и балансировщик работает хорошо.
    Так как в турнире два этапа, можно посчитать средний процент побед за оба этапа. Его можно назвать процентом прохождение турнира. Так как вероятность победить в одном этапе 50% и в следующем тоже 50%, общая вероятность, согласно теории вероятности, будет произведением этих двух вероятностей и составит 25%.
    Что мы имеем на данный момент? Очень примитивный балансировщик, который не справляется со своими функциями. В течение 3 месяцев я собирал результаты гвг тритонов на топазе, подробности будут ниже. Анализ включает 350+ отдельных боёв. Напомню, в хорошем балансе у всех этот рейтинг должен быть примерно 25%, с небольшими отклонениями. А вот что сейчас:

    Здесь виден огромный перекос и заметно, что гвг выигрывают одни и те же гильдии. Я выбирал все те гильдии, для которых удалось установить не менее 10 появлений на гвг. Для остальных слишком мало данных и слишком большая погрешность, поэтому они не учитывались.
    Давайте же рассмотрим ближе, как балансировщик подбирает пары. Вот статистика боев гильдий по парам. Напоминаю, при хорошем балансе статистика побед должна быть в районе 50%. А вот что у нас:
    Я не выбирал какие-то показательные бои. Здесь учтены все пары гильдий, которые встречались хотя бы пять раз. И, как видно, только две пары имеют интересные результаты. В остальных боях результат можно было предсказать заранее. То есть вся гвг тритонов это вот такие вот предсказуемые бои. Остальные пары не встречались между собой чаще, чем 4 раза. Но балансировщик с маниакальной настойчивостью продолжает подбирать одинаковые пары раз за разом.
    Ещё в анонсе нам обещали равных противников
    Там же @Peony дала уточнение, когда я начал сомневаться в их системе.
    Наблюдая за работой алгоритма, я пришел к неутешительным выводам. Рассчитывается только уровень прокачки гильдии. И подбирается ближайший к нему по уровню соперник. При этом никак не учитывается онлайн гильдии, во что одеты её участники. В таком подходе даже пропадает стимул качать гильдию. У вас допустим 7 уровень гильдии, у вас рейтинг прохождения тритонов 100%. Но как только вы прокачаете свою гильдию до 8 уровня, ваш рейтинг сразу из 100% станет 0%. Пропадает всякий смысл в прокачке гильдий. Ситуацию надо исправлять.
    Чтобы подбирать близкие по силе пары, нужно как-то оценивать силу каждого участника (у нас участник это гильдия). Как можно оценивать в силу участников? Есть два способа. Первый - попробовать угадать силу по внешним признакам. В нашем случае это состав гильдии, во что он одет, какой у них уровень, сколько их, насколько они активно играют, прокачка самой гильдии. Второй способ оценки силы - по результатам встреч с другими гильдиями, статистика побед. Второй способ точнее, чем первый, хотя первый и позволяет сравнивать между собой участников, которые еще не набрали достаточного для статистики количества боев.
    Поэтому хороший балансировщик для оценки силы участников должен использовать статистику побед. А если её пока нету - использовать внешние признаки для ранжирования участников.
    В сессионных играх силу участников оценивают через MMR, а MMR как раз и зависит от статистики побед. У нас не сессионная игра, но механика подходит, поскольку каждую гильдию можно считать отдельным участником.
    Вот например MMR в доте https://dota2.gamepedia.com/Matchmaking_Rating , вот LoL https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/en-us/articles/201752954-Matchmaking-Guide , а вот в CS:GO https://dota2.ru/forum/threads/gajd-kak-rabotaet-rejtingovaja-sistema-cs-go-s-primerom.709263/.
    Я считаю, в варспе на тритонах нужен такой же MMR, можно даже попроще. Без деления на лиги, просто рейтинг, который высчитывается для новичка по уровню гильдии. Например уровень гильдии умножать 30 - начальный MMR. А затем этот MMR меняется, исходя из результатов боев. Его можно прибавлять на 10 за победу в первый этап и на 15 за победу во второй этап, и вычитать 10 за каждый проигрыш. Это позволит сделать саму игру интересной. А не как сейчас, непонятно что. Это не соревнование, а просто назначение по списку тех, кто проходит в инст и тех, кто туда никогда не попадает (см первый график). Напомню, что при анонсе нам обещали борьбу с равными противниками.
     
     
  11. Like
    Shade reacted to Khrone in "Weapon Change" Class Mechanic   
    Here is my idea: A Class that can use different types of weapons that can change even during a battle to use 100% of the class.
     
    Example: 
    Seeker: Daggers or 2H Weapon
    Tanks: 1H Weapon + Shield or 2H Weapon
    Charmer/Templar: Mace + Shield or Staff
    Chieftain: Maces or Spear/"Hammers"
     
    So, my suggestion is something like that*:
    *(That is, i'm not suggesting this name, skills, equipments or etc, i'm just suggesting the basic of the class)
     
    Assassin
    Race: Forsaken
    Weapons: Crossbow, Daggers
    Armor: Leather
     
    Skill 1:
    Type: Active
    Range: 5m (Crossbow); Melee (Daggers).
    Physical Damage Skill. The range depends on the weapon used.
     
    Skill 3: 
    Type: Active
    If using Crossbow, gives Penetration. If using Daggers, give Attack Speed.
     
    Skill 5:
    Type: Active
    Teleports to the selected location and activates the "Weapon Change" buff for 7s. During the buff, the character cannot attack or be attacked, allowing the exchange of equipment*.
    *Like Stone Body
  12. Like
  13. Like
  14. Like
  15. Like
    Shade reacted to Akasha in Questions about moderator applications   
    You can always be honest and tell us how much time you have. Atm, there isn't much demand on those forums anyway 😇
  16. Like
    Shade reacted to Thyria in [2020.10.02] Concurso de Melhor Vídeo 2020. Resultado   
    Parabéns a todos os vencedores! Ws noticia mais do que merecido! Melhor canal de conteúdos de ws e um cara que dá muito apoio a novos criadores de conteúdo, parabéns!
    Peço desculpas a todos por não ter entregue um conteúdo à altura, me esforçar pra melhorar na próxima oportunidade, mas precisava vir aqui agradecer a tds que votaram e a tds que deram apoio, muito feliz com a oportunidade que esse concurso teve em abranger nossos canais tanto pro público brasileiro quanto pro público internacional, notei muito depois dele, a presença de inscritos de outros países, muito legal! Espero que novas oportunidades como essa apareçam novamente 
     
    Bjs lilypriest
  17. Like
    Shade reacted to Akasha in Applications for Chinese and Latin American moderator position!   
    Dear community!
     
    New times, new changes! Once again, we are looking for a brave warrior to help guard law & order on our official forum. And we are accepting applications for Moderators' positions for China and Latam region. Want to hear more about it? 
     
    Our ideal candidate has great oral and written communication skills and is able to develop engaging content. You should be a ‘people person’ with good interpersonal skills and the ability to moderate online conversations with our community. Ultimately, you should be able to give verifiable answers to questions, and admit when you don't have all the answers, and and manage conflicts.

    Responsibilities
    Join and participate in forum discussions aligned with Warspear online rules of conduct, EULA and Community rules Helping new members to get familiar with forum tools and our community rules Respond to comments and questions or forward them to the right people/channels Translate short posts with official or useful information to the language of use in your subforum (Chinese/Spanish/Portuguese) Monitor and report important feedback from players (bugs, reviews..) Identify community members (with good / not so good behavior pattern) Help organize and participate in events to build community and boost engagement Work together with the staff (admins, support team) to ensure information consistency  Stay updated on new updates and features in game Stay up-to-date with our other channels (Steam, VK, Facebook, in-game news)  Promote positive and entertaining conversations, enlightenment and respect. Have fun and enjoy what you do! More clarifications and instructions are available in the Moderator's Memo & Rules (available once you get accepted) Requirements
    Overall adequacy. Your age is not the most important thing, we care about who you are and how you communicate with people. Experience launching community initiatives (you can share with us, for example, a contribution made in a relevant discussion on forum, past suggestion to improve the game/community, your participation in an event/contest or guides / fun content you wrote) Attention to detail and ability to multitask (e.g. spot repeated posts, share answers given in the past about the same subject) Proficient verbal communication in English or Portuguese Native/advanced writing skills in the language of use in your subforum (Chinese/Spanish/Portuguese) Knowledge of in game vocabulary, gameplay and game world Free time to visit and moderate our forum and your section Positive attitude and mindset Appreciated skills
    Moderator experience. It's not critical, but it is preferable. Basic familiarization with forum system (posting, searching bar, ranks, reactions, reports, etc) Basic familiarization with other game platforms and social medias (Facebook, Steam, Discord..) Basic IT skills (image edition, gifs, creating memes..) Frequently Asked Questions
    You can find almost all the answers in Special thread for all related questions. If you want to make sure a certain information given is up-to-date, or can't find the answer to your question, you can make a new post there. Offtop, flood, flame will be deleted. For free conversations you check Tavern.
     
    Important!
    Before sending your application, read the warning – being moderator is a tough job, sometimes overwhelming and received privileges hardly could be compared with the amount of aggression which may be caused by your moderator actions. So, take your time and consider all pros and cons.
     
    What do I earn from being a moderator? 
    Moderator of community is a volunteer job and the only guaranteed gains are experience and knowledge, every other regular or unique benefits are entirely up to staff's decision on its regard. We can talk more about this, if you become a moderator.
     
    When do I receive a decision on my application?
    You should submit your application as soon as possible, but the interview and selection is made according to staff's schedule - the process of selection remains ongoing, unless officially informed otherwise. If for any reason you decide to cancel your application, you can ask any member of our team to delete it from our database.
     
    How to apply?
    If you are ready, then just answer briefly to questions in this thread:
     
    1. Nickname on forum, link to your profile
    2. Name
    3. Age
    4. Country
    5. Education
    6. Have you participated actively in game communities? For how long? Can you provide a link to your profile there?
    7. Any Forum administration/moderation previous experience?
    8. When you are visiting forum? (weekdays, hours /GMT, please/)
    9. In your own words, what's moderator's job is all about?
    10. In your brief words, how the administrator, developer and support are liked to the community?
    11. What kind of forum features/events/contests can increase user's/guests interest? (any ideas)
    12. Why are you applying to this position?
    13. What forum section you would like to take care of?
    14. Do you have skype/whatsapp account?
    15. For how long do you play Warspear Online? Please provide your game realm, nickname, guild
     
    These data will be enough to start dialogue and make a decision in the future.
     
    We will be glad to welcome you in our team.
    Good luck!
  18. Like
    Shade reacted to Akasha in [2020.09.29] Templário e Cacique: guia para iniciantes e planos para melhoraria das classes.   
    Amigos! 

    Estamos felizes que as novas classes tenham interessado tanto vocês que muitos de vocês imediatamente começaram a desenvolver novos personagens. Por isso, queremos apresentar a você um pequeno guia que descreve o que o Templário e o Cacique são capazes, o que dar atenção especial no desenvolvimento e planos para o aprimoramento futuro dessas classes. Vamos lá! 

    Templário

    Templário em PvP 
     

     
    Templário é uma classe híbrida que pode usar armaduras e roupas pesadas , que, além de usar um cajado ou uma maça e escudo, permite aumentar o potencial mágico ou físico da classe. Cajados. Concede o uso de cajados mágicos. 
     
     Cajado. Concede o uso de cajados mágicos.
     Maça de uma mão. Concede o uso de maça de uma mão. 
     Escudo. Concede o uso de escudos. Resistência física e mágica aumentada em 15% enquanto você coloca um escudo. 
     Armadura de tecido. Concede o uso de armadura de tecido.
      Armadura pesada. Concede o uso de armadura pesada.
     

    A utilidade das habilidades físicas e mágicas desta classe é distribuída uniformemente, mas para diferentes situações. Em batalhas PvP, é mais eficaz dar preferência às habilidades de controle. Dado o seu incrível potencial em batalhas em massa, dada a habilidade "Culpa" em combinação com "Toque da Verdade" e "Soco agarrador"o Templário se sentirá bem em batalhas contra 1 ou 2 oponentes, bem como em batalhas de arena, por exemplo. Portanto, se você planeja usar o Templário principalmente para PvP, deve ter em mente o desenvolvimento destas habilidades: 
     
     Culpa (ativa)
    Ataque mágico que causa maior dano ao inimigo.
    Aplica um efeito negativo "Atordoar" no inimigo por algum tempo se ele tiver o efeito da habilidade Toque da Verdade. 
     
    Comentário: A habilidade tem um raio de 4 jardas inteiras, e com a combinação que permite atordoar o oponente por tempo prolongado, isso a torna uma candidata excelente para desenvolvimento.
     
     Fluxo reverso (ativo)
    Cria uma zona de vórtice na área especificada por algum tempo. A cada segundo, a zona lança todos os inimigos dentro dela alguns metros de distância da borda da zona e coloca um efeito negativo "Atordoar" sobre eles por algum tempo. Os inimigos não podem se mover ou usar habilidades, e o dano a eles não remove o efeito. 
     
    Comentário: A habilidade é incrivelmente eficaz para controlar oponentes. Você pode escolher com qual objetivo usá-lo: separar alguns oponentes da linha de frente, para evitar que os oponentes alcancem os aliados, salvando-os ou, em vez disso, bloquear o inimigo de escapar. E graças à habilidade passiva “Ensinamentos de Harad” permitirá restaurar a saúde quase a cada segundo. 
     
     Graça (ativa)
    Aumenta o poder físico e mágico do personagem por um tempo. Comentário: Mais poder mágico e físico - mais dano e cura. 
     
     Toque da Verdade (ativo)
    Cria uma zona de supressão ao redor do personagem que se expande com o tempo. Após atingir o tamanho máximo, a zona desaparece e bloqueia a capacidade de uso de habilidades de todos os inimigos que nela estiverem por algum tempo.
     
    Comentário: Outra habilidade poderosa de controle em massa. Combiná-lo com a habilidade “Culpa” permite usá-la de forma eficaz, mesmo em combate individual. Lembre-se de que o inimigo pode se mover para fora do caminho da habilidade de carregamento, então use-a apenas quando tiver certeza de que funcionará.
     
     Mantra de Cura (ativo)
    Aplica um efeito positivo de "mantra Divino" no personagem por algum tempo. O personagem não pode ser atacado e ao mesmo tempo não pode atacar automaticamente, usar habilidades ou itens, e sua velocidade de movimento diminui. Além disso, o efeito restaura uma certa porcentagem da saúde máxima do personagem por segundo. 
     
    Comentário: Esta habilidade tem um amplo espectro de uso. Será útil para escapar de perigos graves do adversário ou, ao contrário, para iniciar uma ofensiva e se mover dentro das fileiras inimigas para fazer uso de suas outras habilidades. 
     
     Soco agarrador (ativo)
    O ataque que causa dano físico a um inimigo, move-o alguns metros atrás das costas do personagem e aplica um efeito negativo de "Atordoamento" nele por algum tempo. 
     
    Comentário: A habilidade é boa não apenas devido ao seu longo atordoamento, mas também devido à habilidade de mudar a posição do inimigo, tornando o foco no alvo mais fácil. 

    Dica
    Além disso, você não deve se esquecer da capacidade de sobrevivência no PvP — este é um dos aspectos mais importantes em batalhas com outros jogadores. A capacidade de usar um escudo será ótima para isso. O outro equipamento pode escolher de acordo com o seu estilo de jogo e para as situações de jogo em que pretende utilizar a sua personagem. Também dispõe de maças com o principal parâmetro de ataques físicos ou mágicos, bem como variantes híbridas. Seu objetivo principal será encontrar o meio termo que deixará o personagem confortável para jogar 
     
    Templário em PvE
     

     
    No PvE, usar o Templário irá atrair os amantes de classes, porque esta especialização de classes é melhor desenvolvida para essa direção. Seu objetivo principal será ajudar os aliados a curar e absorver os danos, além de afetar os inimigos com habilidades de controle. Se você não sabe em quais habilidades deve prestar atenção, aqui está a lista:
     
     Culpa (ativa)
    Ataque mágico que causa maior dano ao inimigo.
    Aplica um efeito negativo "Atordoar" no inimigo por algum tempo se ele tiver o efeito da habilidade Toque da Verdade. 
     
    Comentário: Apoiar é bom e tudo, mas lidar com o dano também é um aspecto importante.
     
     Graça (ativa)
    Aumenta o poder físico e mágico do personagem por um tempo. 
     
    Comentário: Mais poder mágico e físico — mais dano e cura.
     
     Suporte de combate (ativo)
    Aplica um efeito positivo de "Barreira Solar" no personagem ou move o personagem para um aliado e o aumenta com o efeito positivo por algum tempo. O efeito absorve qualquer dano recebido. 
     
    Comentário: Uma grande habilidade de suporte, com a qual você não só pode reduzir o dano em você e em um aliado, mas também para se mover rapidamente pelo campo de batalha, o que o ajudará a realizar seu potencial.
     
     Fluxo reverso (ativo)
    Cria uma zona de vórtice na área especificada por algum tempo. A cada segundo, a zona lança todos os inimigos dentro dela alguns metros de distância da borda da zona e coloca um efeito negativo "Atordoar" sobre eles por algum tempo. Os inimigos não podem se mover ou usar habilidades, e o dano a eles não remove o efeito. 
     
    Comentário: O uso da habilidade pode ser maravilhosamente combinado com a habilidade passiva “Ensinamentos de Harad”, que o ajudará a curar a si mesmo e aliados, bem como controlar monstros. 
     
     Ensinamentos de Harad (passivo)
    Cada vez que um inimigo é atordoado, o efeito positivo do “Batismo de Fogo” é aplicado ao personagem por algum tempo. O efeito restaura instantaneamente a saúde do personagem e do membro do grupo com a menor quantidade de saúde, dependendo do poder mágico do personagem a alguns metros dele, e também causa dano físico adicional ao inimigo no próximo ataque automático. 
     
    Comentário: Graças ao direcionamento inteligente, ajudará a curar os aliados mais danificados e o próprio personagem.
     
     Estátua Divina (ativa)
    Coloca uma estátua na área especificada por algum tempo. A estátua sofre parte do dano de ataques automáticos a jogadores aliados a alguns metros de si mesma.
     
    Comentário: Uma das habilidades mais eficazes e úteis para lutar contra monstros, ela pode absorver um dano significativo de todos os membros do grupo. 
     
    Dicas
    Em termos de equipamento, gostaríamos de recomendar a avaliação da opção de maximizar o dano mágico do personagem, ou seja - um cajado, porque nas batalhas PvE o dano deve ser recebido por um tanque, não pelo suporte, então um escudo não será útil. Esta decisão nos permitirá aumentar a eficácia da habilidade "Ensinamentos de Harad" e melhorar significativamente a "Recarga de habilidade", que nos permitirá usar nossas habilidades de suporte com mais frequência. Mas é claro que essa não é a única opção. Apoiar os aliados é muito importante, mas lidar com o dano não pode ser deixado para trás, mesmo para as classes de suporte, pois isso influencia diretamente a velocidade de conclusão do conteúdo PvE. Neste caso, um híbrido de poder físico e mágico será o mais adequado para você, permitindo lidar com os danos usando habilidades “Tornado do Arrependimento” e “Ensinamentos de Harad”. E é claro que você não deve esquecer que a habilidade passiva acionará o parâmetro “Atordoar”, a alta chance de que pode ser adquirida usando o equipamento apropriado. 
     
    Planos 
    Prestaremos muita atenção aos Templários e analisaremos seus comentários sobre eles, mas, por enquanto, gostaríamos de compartilhar os planos para algumas das habilidades de especialista que gostaríamos de adicionar no futuro. A variação das builds dos Templários com o cajado está atualmente atrasada em relação à build “Escudo + Maça” de várias maneiras, então você pode contar com a adição de uma forte habilidade mágica. Também queremos desenvolver a variabilidade de combinações para a habilidade passiva “Ensinamentos de Harad”, e uma habilidade com consumo de energia constante e efeitos que influenciam a eficácia de atordoamentos e bloqueios ajudarão muito nisso. 
     
    Build /bɪld/ (substantivo): configuração dos atributos de um personagem nos jogos conhecidos como RPG;
     
    Cacique
     
    Cacique em PvP
     

     
    Imediatamente, o “Cacique declarou: Eu posso causar muitos danos!” E é realmente assim, esta classe tem um grande número de habilidades que afetam os inimigos em uma área, incluindo aquelas que causam danos significativos, e também buffs para parâmetros de ataque. Quase todo o dano é mágico, mas não é um problema, já que o Cacique pode usar armadura de tecido, maças e lanças, o que permite aumentar significativamente o poder mágico, enquanto a armadura leve permite obter muitos parâmetros de ataque.

     Lança. As concessões são usadas para lanças. 
     Maça de duas mãos. Os subsídios são usados para maças de duas mãos. 
     Maça de uma mão. Os subsídios são usados para maças de uma mão.
     Especialização Dual Wield. Permite que o personagem empunhe duas armas de uma mão. Isso diminui o dano físico causado pela arma improvisada em 40%.
      Armadura de tecido. Concede o uso de armadura de tecido.
      Armadura leve. Concede o uso de armadura leve.

    Mesmo que a classe tenha muitos debuffs desagradáveis, o déficit de habilidades de controle ainda fará sentido, é por isso que compensamos com grande capacidade de sobrevivência, mobilidade e, como foi mencionado antes — danos. Estes são os parâmetros com os quais contar nas batalhas com outros jogadores. O que pode ser dito sobre habilidades?
     
     Visão de Àguia (ativo)
    Aplica um efeito de ataque positivo “Visão de Águia” ao personagem por algum tempo. O efeito causa dano mágico periódico a todos os inimigos em um metro. Além disso, aplica o efeito negativo “Sangramento” por algum tempo em um acerto crítico com a habilidade. O oponente sofre danos físicos periódicos e vários efeitos podem ser aplicados ao mesmo oponente.
     
    Comentário: Como já foi dito, lidar com o dano é nosso ponto forte, então a habilidade base mais eficaz para isso definitivamente vale a pena ser desenvolvida.
     
     Vigor do Urso (ativo)
    Recupera instantaneamente a saúde do personagem, dependendo do poder mágico do personagem e, adicionalmente, uma porcentagem de saúde perdida. 
     
    Comentário: Devido ao baixo “tempo de recarga” e dependência do HP máximo, esta habilidade o ajudará a aumentar a capacidade de sobrevivência muitas vezes. 
     
     Vivacidade do Lobo (ativo)
    Aplica um efeito positivo “Vivacidade do Lobo” no personagem por algum tempo. O efeito aumenta a velocidade de movimento do personagem. O próximo ataque automático com sucesso causa dano físico ao inimigo e reduz sua velocidade de movimento por algum tempo. O efeito então desaparece do personagem.
     
    Comentário: Não será fácil escapar de tal chefe, muito menos alcançá-lo. Nas mãos certas, a velocidade de movimento aumentada permitirá que você empregue novas táticas de batalha.
     
     Batedura (ativo)
    Enraíza todos os inimigos na área especificada e reduz a velocidade de ataque e o poder físico e mágico dos inimigos por algum tempo.
     
    Comentário: Como a maior parte do nosso dano é retardada, é muito importante não permitir que nosso oponente nos escape e escape de seu destino. “Batedura” fará isso muito bem.
     
     Maldição da Peste (ativa)
    Envia um monstro para a área especificada. O monstro causa dano mágico periódico a todos os inimigos dentro de um metro de si mesmo e no final do caminho, então ele desaparece. Além disso, aplica um efeito negativo “Maldição da Peste” com uma certa chance por algum tempo. O efeito reduz o parâmetro de precisão e a velocidade de resfriamento do oponente.
     
    Comentário: Ninguém vai querer ficar muito tempo sob a influência desta habilidade, então o inimigo tentará se afastar dela, o que você pode usar em seu benefício — cortando uma direção específica do campo de batalha ou forçando os inimigos a mudarem de direção colocação em vez de combate ativo. 
     
     Exército Arrebatador (ativo)
    Cria uma área de ataque por um certo tempo. A área causa dano mágico periódico a todos os inimigos e reduz o parâmetro “Esquiva” para todos os inimigos.
     
    Comentário: Uma situação semelhante ocorre com o “Exército Arrebatador”. A habilidade será ótima para desacelerar os inimigos e também para fazê-los fugir de uma zona perigosa, porque o dano da habilidade é bastante significativo.
     
     Couro Robusto (ativo)
    Aplica um efeito positivo “Couro Robusto” ao personagem por algum tempo. O efeito reduz qualquer dano recebido com base na falta de saúde do personagem.
     
    Comentário: Em combinação com a habilidade Vigor do Urso, Couro Robusto permite sobreviver ao efeito das habilidades mais perigosas dos oponentes e restaurar ainda mais saúde do que seu personagem perde. Graças a este recurso, matar rapidamente um Cacique torna-se muito difícil, o que permite a eles o tempo prolongado necessário para perceber seus danos.
     
     Ajuda dos Clãs (passiva)
    Toda vez que ao usar as habilidades de determinados clãs, o personagem recebe um buff, e quando três buffs são acumulados, o personagem recebe o efeito positivo “Ajuda dos Clãs” por algum tempo. Clãs do Lobo e Rato — o efeito aumenta o parâmetro “Esquiva” do personagem. Clãs da Águia e Puma — o efeito aumenta o parâmetro de “Acerto Crítico” do personagem. Clãs do Urso e Javali — o efeito aumenta a defesa física e mágica do personagem.
     
    Comentário: Esta habilidade passiva do Cacique ajudará a aumentar a variedade de builds. Assim, por exemplo, entre a “Maldição da Peste” e um dos efeitos da “Ajuda dos Clãs”, você pode obter um grande aumento na “Esquiva”. 
     
    Build /bɪld/ (substantivo): configuração dos atributos de um personagem nos jogos conhecidos como RPG;

    Dica
    A escolha do equipamento não seria muito difícil, pois nossa primeira prioridade será aumentar o dano mágico e maximizar a quantidade de hp com todos os parâmetros defensivos e agressivos necessários para o PvP. 
     
    Cacique em PvE
     

     
    Em PvE, o Cacique também é bastante valioso. A aliança da Legião precisava de dano AoE e com todos os bônus para parâmetros de ataque de habilidades, o Cacique realmente merece preencher esse nicho. As mais eficazes serão as seguintes habilidades:
     
     Golpe dos Espíritos (ativo)
    Ataque mágico causando dano aumentado ao inimigo. 
     
    Comentário: Tendo alguns pontos sobrando, você pode colocá-los no “Golpe dos Espíritos”, aumentando o potencial de dano para alvos individuais. 
     
     Visão de Àguia (ativo)
    Aplica um efeito de ataque positivo "Visão de Águia" ao personagem por algum tempo. O efeito causa dano mágico periódico a todos os inimigos em um metro. Além disso, aplica o efeito negativo “Sangramento” por algum tempo em um acerto crítico com a habilidade. O oponente sofre danos físicos periódicos e vários efeitos podem ser aplicados ao mesmo oponente.
     
    Comentário: Como já foi dito, lidar com o dano é nosso ponto forte, então a habilidade base mais eficaz para isso definitivamente vale a pena ser desenvolvida.
     
     Vigor do Urso (ativo)
    Recupera instantaneamente a saúde do personagem, dependendo do poder mágico do personagem e, adicionalmente, uma porcentagem de saúde perdida. 
     
    A capacidade de restaurar a saúde pode ser útil no segmento PvE do jogo também, de forma que as classes de cura não tenham que se preocupar com a sua sobrevivência e possam prestar mais atenção àqueles que realmente precisam. 
     
     Maldição da Peste (ativa)
    Envia um monstro para a área especificada. O monstro causa dano mágico periódico a todos os inimigos dentro de um metro de si mesmo e no final do caminho, então ele desaparece. Além disso, aplica um efeito negativo “Maldição da Peste” com uma certa chance por algum tempo. O efeito reduz o parâmetro de precisão e a velocidade de resfriamento do oponente.
     
    Comentário: A primeira habilidade especializada que cumpre de forma excelente sua tarefa de lidar com danos significativos em uma área.
     
     Exército Arrebatador (ativo)
    Cria uma área de ataque por um certo tempo. A área causa dano mágico periódico a todos os inimigos e reduz o parâmetro “Esquiva” para todos os inimigos.
    Comentário: A segunda habilidade de especialista graças à qual nosso potencial de dano é realmente significativo.
     
     Reflexo Felino (ativo)
    Aumenta os parâmetros de “Precisão” e “Golpe Crítico” do personagem durante a duração da habilidade. Além disso, aumenta o parâmetro “Precisão” do personagem por um certo tempo depois que um inimigo se esquiva de qualquer ataque. Habilidade com dreno constante de energia.
     
    Comentário: Ao desenvolver esta habilidade, é aconselhável não esquecer a quantidade de energia que precisará ser restaurada para um uso eficaz da classe ao máximo. 
     
    Dicas
    A escolha do equipamento não deve ser tomada de ânimo leve, porque nos níveis mais altos você pode facilmente ultrapassar o limite de alguns parâmetros devido às habilidades da classe. A escolha mais adequada serão armas com o parâmetro principal “Poder mágico”, armadura de tecido, braços e cinto, bem como acessórios com poder mágico. O restante dos itens deve ser escolhido individualmente, de acordo com as áreas que faltam que você gostaria de cobrir em sua construção. 
     
    Build /bɪld/ (substantivo): configuração dos atributos de um personagem nos jogos conhecidos como RPG;
     
    Planos
    O Cacique também não ficará sem atenção, e em breve pretendemos aumentar o potencial do “lado” físico da classe, dando-lhes uma habilidade de movimento com atordoamento em uma área, bem como uma habilidade defensiva com resistência, que o ajudará a perceber melhor o potencial da classe na parte PvP do jogo e os ajudará a aplicar melhor seus danos. 
     
    Não se esqueça de sugerir suas construções e compartilhar sua experiência jogando as novas classes. Também fique à vontade para fazer perguntas nos tópicos do fórum correspondentes. Novas aulas são sempre difíceis, então ajudem uns aos outros. 
     
    Por enquanto é isso! 

    Boa sorte! 
    AIGRIND
  19. Like
    Shade got a reaction from Akasha in [2020.10.02] Concurso de Melhor Vídeo 2020. Resultado   
    Parabéns aos vencedores, foram ótimos conteúdos!
     

     
    E para quem não ganhou, parabéns também. Não se desanime, o público que você adquire com seus vídeos é o seu maior presente. Obrigado por fortalecer a comunidade desse jogo, vocês são importantes. 
  20. Like
    Shade got a reaction from Oznig in [2020.10.02] Concurso de Melhor Vídeo 2020. Resultado   
    Parabéns aos vencedores, foram ótimos conteúdos!
     

     
    E para quem não ganhou, parabéns também. Não se desanime, o público que você adquire com seus vídeos é o seu maior presente. Obrigado por fortalecer a comunidade desse jogo, vocês são importantes. 
  21. Like
    Shade reacted to Souumbroxa in EQUIPAMENTOS E ACESSÓRIOS GRANDEZA ANTIGOS!   
    Criei esse tópico para que chegue aos administradores ou moderadores do fórum!
     
    Abaixo temos uma imagem onde temos um conjunto de equipamentos grandeza 22 o Elmo e a Bota ( tenho o set completo 22, tanto o com bônus vida ( HP ) quanto o com bônus CD ( Cooldown Reduction )
     

     
    Gostaria de deixar uma sugestão futura para o que fazer com esses equipamentos que ao upar você não utilizara mais, segue abaixo!
     
    Usarei como exemplo um equipamento grandeza do nível 22 no caso, ele custa ( 11.000 imperiais de grandeza ) sendo assim poderia ter a opção de vender em NPC de arena os seus equipamentos/acessórios para que se recupere uma parte dos imperiais de grandeza gastos com esses equipamentos, não precisa ser exatamente 100% ou 50% da quantidade gasta para comprar, quanto ao valor deixo nas mãos dos desenvolvedores.
     
     
     
     
     
  22. Like
    Shade reacted to Ws Noticia in [2020.10.02] Concurso de Melhor Vídeo 2020. Resultado   
    Aaaaaaaw Obrigado, Obrigado a Todos e Parabéns a Todos Vocês Especialmente Os Top's! Nos Vemos em Novos Contest 📣❤️✨ ! Agora Comemorar Com Sorteios 0/
  23. Thanks
    Shade got a reaction from Ws Noticia in [2020.10.02] Concurso de Melhor Vídeo 2020. Resultado   
    Parabéns aos vencedores, foram ótimos conteúdos!
     

     
    E para quem não ganhou, parabéns também. Não se desanime, o público que você adquire com seus vídeos é o seu maior presente. Obrigado por fortalecer a comunidade desse jogo, vocês são importantes. 
  24. Like
    Shade reacted to Akasha in [2020.10.02] Concurso de Melhor Vídeo 2020. Resultado   
    Amigos!
     
    É hora de fazer o resumo do Concurso de Melhor Vídeo 2020. O processo de criação de um bom vídeo não é nada simples, razão pela qual todas as obras vencedoras foram premiados com prêmios impressionantes. Agradecemos também a todos aqueles que participaram da votação e nos ajudaram a escolher os vencedores. Bem, agora vamos à decisão do nosso júri!
     
    5º lugar e 5.000 Moedas Milagrosas vão para Oriihime e sua visão geral e principais dicas sobre o "Circo dos Horrores" - nosso evento de halloween que chegará muito em breve, que com certeza ajudará os jogadores iniciantes a aproveitar ao máximo este evento favorito da nossa comunidade.
     
    4º lugar e 5.000 Moedas Milagrosas vão direto para Makyro e seu guia de build Paladino Híbrido direto do forno (v. 8.4.2) com as dicas mais atualizadas!
     
    3º lugar e 15.000 Moedas Milagrosas e 30 Elixirs de Vigor do Explorador vão direto para Maffaldo e a produção cinematográfica da Guerra entre facções.
     
    2º lugar e 25.000 Moedas Milagrosas e 40 Elixirs de Vigor do Explorador vão para o Biroleibe e sua ótima apresentação áudio & visual das dicas de sobrevivência nos Pântanos de Norlant.
     
    e finalmente...
     
    1º lugar e 35.000 Moedas Milagrosas e 50 Elixirs de Vigor do Explorador vão sem dúvidas para WSnoticias e os personagens favoritos da comunidade, por sua apresentação carismática de um memo com as informações essenciais para jogadores iniciantes jogando pela primeira vez!
     
    Mas isso não é tudo!
     
    Todos os autores cujas obras foram autorizadas a participar no concurso receberão um prêmio de incentivo nosso por seus esforços, ou seja, 10 Cofres dos Heróis Lendários.
     
    Independentemente de sua colocação, não se esqueça de que aguardamos os autores de todas as obras premiados em nosso Programa de Afiliados. Todos os detalhes podem ser encontrados aqui:
     

    Obrigado a todos pela participação e nos vemos em novos concursos!
    AIGRIND
  25. Like
    Shade reacted to LordLeon777 in Millionaire guide(Us-saphire - Sdivines)   
    Guide for making tons of gold $$$
     
    Crafting resources gold making guide(long term gold making guide)
     
    First guide of crafting resources( summer-winter profit making)


    Buy item> Start buying Ethereal substance & energy substance 3 -  6 months before winter holiday event.
    Before winter holidays begins ethereal-energy subs cost 5-6k/300-500 gold respectively on us-saphire server‚these craft item price increases to 10-12k for ethereal substance and 800gold for energy substance on winter holiday because of craft event.
    You can earn 1m gold profit if u buyed 20 sets ethereal substance 
    About 5k gold profit every pc 
     
    Second guide of crafting resources (from summer - winter)
    
     
    Buy item > ethereal catalyst and energy catalyst 3-4 months before spring event
    ‚ ethereal catalyst cost around 1k and energy catalyst for 300 gold‚ which can be sold for 3k-5k gold for ethereal catalyst and 1k gold for energy catalyst in spring events.you will easily make 100-1000k profit
     
    Miracle coin items guide
     
    Sign of imperishable 
    buy sign sets for 20k-22k on sign sale and resell them after 4 days or a week for 25k.
     
    Dmg 3 sphere & dmg 2 sphere:
    buy dmg 3 sphere and dmg 2 sphere on sale for 9k-10k & 5k-7k respectively‚ which increases to 13k after a week and 18k after 2-4 weeks if no sale on dmg 3 and 10k-15k for dmg 2
    Def 3 sphere :on event def 3 are sold for 3-4k a set which increases to 6k-8k a set during sign sale. So stack them up when they are cheap and resell them during sign sale
     
    Scrolls:
    buy repair scroll set on sale for 6-10k and resell them on second hand trader per pc for 1.5k you make about 500-1k gold profit per pc
     
    Teleport scrolls :
    buy tp scrolls for 4-5k a set and sell on market after 2 days for 800-1k gold through second hand dealer . You will make about 400-600 gold profit per pc
     
    Life scrolls:
    buy life scrolls on sale days for 15k-18k a set and sell them o second hand dealer after a week for 3-4k per pc. You will make about 2k-2.5k profit per pc
     
    Pots:
    you can buy hp pot etc on event chest sale.Many players open chest and get different types of pot.
    They sell these pots for 1-2k buy them cheap and sell them after some days for 2-5kgold. If you are low on good and wanna make some extra change then this is for you.
     
     
    Event chest sale:
    buy event chest on event for 30k and sell these chest after event end for 60-70k and you will earn almost 30k+profit. This is the most profitable trade.
     
    seeker stamina:
    A lot of player start buying seeker stamina at high prices when special holiday ( Halloween- New year - spring event - warspear anniversary event)  starts. Stack seeker stamina by buying them from players on seeker sale for 80k-100k before events and resell them piece by piece through second hand dealer for 14k-17k when event starts.
     
    Arena tickets:
    Arena tickets always goes on sale 1-7 days before every new arena season starts. Buy arena tickets from other players on this sale for 6k-8k(50pcs) and sell them after new arena season starts for 10k-15k.
     
    Rune/crystal:
    buy special runes and crystal available during events from other player and sell these runes after event end . For example
     
    Most popular rune (vampire rune):
    buy vamp rune for 80-100k during event chest sale and sell vamp rune for 150k-250k after event
    Miracle coin crystal: buy harmony crystal/def rune etc on sale days and sell them after a week or two for 3-4k gold you will earn almost twice it original value
     
    Item( unique expert skill books)
    If you get unique books don't immediately sell them.Sell these book after event because their prices will increase and since  there are many rich player who will pay 50k-100k miracle coins or 5-10m gold for a unique expert skill book.you need to wait and advertise on world chat for a week or so to find a player or wait for some months .
     
    Vampire equips:
    store all vampire accessories/qrmor and weapons which you can get through other players and dg in Halloween holiday event and sell them 2-4 months after Halloween holidays for double their original prices.
     
    Winter holiday craft armors:
    if you are A crafter than craft winter holiday items and sell them for 10k-200k (depending upon the level of item)their original cost.as for non-crafter see guide #1 and you guys can also buy these items if you have a good crafting friend at original cost and sell them to make 10-200k profit
     
    Spring holidays craft weapons p& shield :
    if you are a crafter than craft spring craft weapon and sell them for 10-200k(depending upon them level of item their original cost since these are the best pve weapons in the game hence their prices are huge.for non crafter see guide #1 or if you a crafter friend you can get item crafted at original prices and sell them to make extra profit
     
    Event Smiley's:
    Smiley's goes on 50% sale at lst week of every special event.
    You can buy these unique smiley at that time for 15k-20k and sell them after events end for 30k-60k
    Quest Map4 t4-t3
    T4 and t3 daily quest are a huge source of gold income
    you just need to stack t3-t4 quest of ayvondil for 3 days and complete them all at the same time and will earn about 20k-40k gold per 3-4 days
    Quest t5
    Just do captives and pirate dailies in t5 to earn gold as they can be completed in 10-15 minutes. You may earn pirate key/weapon‚ hence complete these quest daily
     
    Boss guide (Only for lv 20+player)
    Different map bosses farm to earn gold:
    Darling 😘 in game  bosses is also a great way of earning tons of gold
    T5 boss : farm Larry skull 💀 as it is the most rewarding and easiest  boss to farm for high level player
     
     t4 ayvondil boss: farm spider 1-3 and petriks as it drop rate costume‚ craft resources and unique belts
     
    T3 ayvondil : farming any boss in t3 ayvondil is rewarding and easy.if you are not high amped than make make and team up with them to defeat bosses. 
    Farming mobs at raid boss spawn: mobs at spawn area drop bars worth 250-1.5k gold.they are easy to kill alone and have a high bar drop rate
     
    Spawn: raid boss spawn have a chance to drop spawn costume which can sold be sold for 100k-400k depending upon your server
     
    Faceless: raid boss faceless have a chance to drop costume which can sold for 200k-400k depending upon your server
     
    Elm: raid boss elm have a very low Chance to drop a super unique book that can sold for 2-4 million and a low Chance to drop elm costume worth a 1-2m gold
     
    T4 raid boss(evil mechanic): just like elm this raid boss also have a low Chance of dropping a unique book that can sold for 1-4 million gold
     
    T5 raid boss octopus : you need a active guild for this raid boss. This boss have a low Chance of dropping the most unique book in the entire game that can sold for a very high price
     
     (For all player level)
     bosses available during special event:
    Every event map have multiple bosses for different level of player.
    These bosses drop unique equips with unique stats that are worth around 5k-200k depending upon the level and rarity of item.
     
    Helping low level players
    Many player need help in warspear as it is a heavily focused on team play
    You can earn gold by helping players do astral lab quest‚ helping low level do boss and dungeon quest.
     
    Arena
    Try doing free arena daily.
    You can use arena points to buy hp pots and sell them to make gold.you can make about 10k-20k per month doing free arena 
     
    Dungeons
    There are various dungeons in warspear
    You can participate in dungeons that are suitable to your level. Make friends who can do the dungeons with you. Complete dungeons daily as you can awarded with a unique item from dungeon chest and making tons of gold
    Especially participate in special event limited time dungeons. As they drop unique items that can't be found/farmed after the special event ends. Such item are purchased by player at high price.
     
     
    Helping rich miracle coiner friend: there are many miracle coin user in warspear if your friend is one you can help him sell items and he will give you 10k-50k free gold
     
    Joining top guilds: one of the fastest way to get rich is joining top guilds and earning guild points for them and also if you join top guilds then you can obtain better rewards in guild events and earn ton of gold
     
    Participating in guild exclusive events:
    Try to join guild that are active and compete in guild events
    There are various types of guild event in warspear with luxurious reward that can make a poor player a millionaire in a minute
    Always participate in special holidays map guild events. These event have the chance to drop super unique skill book which can be sold for millions of gold. 
    Stack all event chest an wait for the last week when there is  2× drop rate chance of getting these book.
     
    Buying miracle coins:you can buy mc for 10-100$ .
    Use miracle coin on items that's on sale and use them on your character or sell them to other player after few days to earn more gold .Buying miracle coin is the fastest way of becoming rich in the game.
     
    Event ride token minions: 
    Buy ride token minions for 4k-6k on event and sell them after event ends for 8k-12k gold.

     
    Price of items and profit earned varries according to your game server
     
    That's all for my gold making guide
    Thx for reading hope you all enjoy playing warspear
     
    Good luck.

×
×
  • Create New...