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Brutaminos

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  1. Thanks
    Brutaminos reacted to Seraphs in Nesse Halloween, o que esta faltando são os drops!!   
    Não sei se todos notaram, mas o evento de 2017/2018 estava tendo uma taxa de drops melhor do que neste Halloween atual, não estou querendo apontar uma falha, apenas minha opinião pois cheguei a gastar mais de 5 pots de stamina e não dropei absolutamente nada de bom (Equips, Armas, Relíquias etc...), o clichê seria alguém comentar que eu apenas teria uma grande falta de sorte... Mas para ter ido na mesma Tower umas 30 vezes e não dropar é algo chato... Se pudessem aumentar a taxa seria ótimo. Já comentei sobre isso até pelo próprio site e apenas diziam que o mesmo seria repassado aos desenvolvedores para uma possível avaliação...  (No caso não me referia ao Halloween mas sim a taxa de drops de Simbolos da União, pois na aliança da Legião o recurso se encontra escasso e caro, o que custava 4k agora custa o dobro de gold... Isso também é graças ao número de jogadores que se hospeda em cada aliança, o certo não seria delimitar limites mas sim aumentar os índices para um jogo mas legal e interativo.

    - "Você é apenas mais um"
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    Brutaminos reacted to Sintem in Dota 2 + WS online   
  3. Confused
  4. Haha
    Brutaminos reacted to ThiagoWanted in [2019.10.31] Update Warspear Online 8.1: Celebration of the Dead. Release   
    Halloween has come hall
     

  5. Haha
    Brutaminos reacted to XreaperX in [2019.10.30] Game servers restart. Welcome update 8.1!   
    Interesting 😁
     
    I hope the GM will improve this. 
     
    IF it is really hard to update the 2D game, they should make a video about the team behind it, it would help for sympathy towards the team 🙂
  6. Like
    Brutaminos reacted to Higgings in [2019.10.30] Game servers restart. Welcome update 8.1!   
    @Akasha could you look at this please
  7. Haha
    Brutaminos reacted to Higgings in [2019.10.30] Game servers restart. Welcome update 8.1!   
    Predicted! 
  8. Haha
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    Brutaminos reacted to Akasha in [2019.10.28] Atualização Warspear Online 8.1: Dia dos Mortos. Prévia   
    Guerreiros!
     
    Voilà! O momento mais ameaçador de Arinar chega, a Noite Mediana! Este ano, Sam Hain convida você a visitar a ilha misteriosa, onde aprenderá sobre as antigas tradições festivas do submundo e, juntamente com os moradores, mergulhará na atmosfera do Dia dos Mortos. Preparado para se divertir? Então vamos começar!
     

     
    Não se deve andar solitário, longe das luzes em uma noite dessas! Deixe-me guiá-lo até o Circo! Acredite ou não, já faz um tempo desde que me senti tão assustado. E ninguém ousaria chamar Barker de covarde! Mas este ano o Mestre decidiu montar o Circo aqui, nesta terra abandonada por Deus. Os habitantes locais contam histórias sombrias. Você já ouviu falar sobre o Dia dos Mortos? Nem eu. Mas aqui todos acreditam nisso, tanto crianças quanto idosos! Dizem que uma vez por ano, exatamente a Meia-Noite, os mortos deixam seu mundo e retornam brevemente ao mundo dos vivos. Acha que são apenas os contos de algumas viúvas? Eu também pensava assim, até conhecer uma horda inteira de habitantes do mundo dos mortos. Eles estão em todo lugar! Em cada lápide, ao lado de cada altar ... Aquele que os comanda se chama Barão Samedi. A palavra é que o nosso Mestre deve a ele por alguma coisa, e o Barão veio de um lugar do qual geralmente não há mais volta para buscá-lo. O que há com o rosto pálido, amigo? Quer chegar mais rápido ao Circo? Vá em frente! E se você quiser aprender o resto da história, procure-me entre as tendas multicoloridas!
     
    Neste feriado, você encontrará atrações emocionantes, masmorras terríveis, eventos dinâmicos e de guildas - no mundo aberto, áreas dedicadas e GvG, missões fascinantes, novas conquistas, chefes horrendos e recompensas impensáveis!
     
    Missões festivas
    Você pode sentir o frio das tumbas? As portas para o reino espiritual já estão abertas, e Sam Hain sabe que o Barão Samedi veio buscá-lo. Mas todo mundo deveria ter medo dos planos malignos do vilão, porque ele não se importa de levar com ele quem decide defender o Príncipe da Noite Mediana ... Você precisa resolver o mistério do Mestre da encruzilhada entre os mundos dos mortos e vivos, mas tente não se encontrar em um lugar onde não haja saída…
     

     

     
    Além da história principal, na qual você descobrirá o passado do Barão e descobrirá suas fraquezas, haverá novas missões diárias relacionadas à celebração do Dia dos Mortos. Você terá que matar homens mortos, reunir crânios multicoloridos e flores dos mortos, tratar monstros com suco de agave e arrancar corações dos seus peitos, além de aceitar presentes de prisioneiros de Masmorras. Honre os mortos completando missões festivas!
     
    Lembre-se também de que, independentemente do evento, você sempre pode se divertir matando jogadores da Aliança oposta na ilha!
     

     
    Taverna “Sorriso do homem morto”
    E se você quer realmente se divertir, deve visitar a taberna do sombrio estalajadeiro, porque este ano será muito barulhento! Enquanto antes havia apenas guerreiros que estavam apenas ganhando força, agora as portas estão abertas para todos. E mesmo os heróis mais fortes de Arinar serão capazes de comparar suas habilidades e habilidades em batalha com a Aliança oposta!
     
    Masmorras
    A história da noiva do Barão é muito trágica, mas não se deixe enganar pelas lágrimas dessa senhorita desviada! Ela esteve cheia de ódio e agora sonha apenas que todas as pessoas sofram como ela. Tente se livrar de Katrina o mais rápido possível para parar o tormento dela e daqueles moradores inocentes, que ela levou com ela para a Masmorra.
     
    Até o coração do Barão Samedi costumava ter um lugar para o amor. Há muitos anos atrás, ele se casaria com sua noiva, a bela Katrina, que ele amava mais do que tudo. No entanto, no dia da cerimônia, o Barão não foi ao altar e traiu sua noiva. O amor de Katrina foi o primeiro sacrifício que ele ofereceu à própria morte. Mas o Barão não esqueceu sua dama - até hoje ela está presa em uma masmorra sombria. Lá, ela chora por seu amor traído, ao lado de outros prisioneiros que ela enganou em sua masmorra, só para não viver mais sozinha. O sofrimento do Katrina e de seus cativos multiplica o poder do Barão. Haverão heróis para acabar com essa angústia?

    Para completar o Masmorra com sucesso, você precisará não apenas matar a noiva do Barão, mas também atender aos pedidos dos mártires que encontrará no caminho. Mas fique atento, porque mulheres amarguradas são as criaturas mais perigosas do mundo! E somente aqueles que não terão medo da furiosa Katrina receberão recompensas incríveis!
     
     

     

     
    Evento dinâmico mundial “Truques do Barão”
    Não perca o evento principal do feriado! Os habitantes de Arinar estão bem preparados para esse dia, de modo que entretenimento e surpresas agradáveis aguardam os mortos e os vivos. Só que o Barão Samedi decidiu, como sempre, estragar tudo. Você deve prevenir suas armadilhas, para que a diversão não seja ofuscada pelo desastre. Tenha cuidado e observe todos os seus passos: armadilhas podem estar em qualquer lugar!
     
    Primeira fase “Delícias estragadas”
    Desde tempos imemoriais, o pão especial é assado no Dia dos Mortos, que é compartilhado com convidados do mundo dos mortos. O Barão Samedi planeja envenenar os sacos com farinha para deixar todos doentes e desanimados. Encontre os sacos de farinha venenosa em despensas antigas e queime-os todos!

     
    Segunda fase “Trilhas fantasmagóricas”
    Os mortos entram no mundo dos vivos guiados por lanternas especiais. Barão Samedi enviou seus servos para deter os mortos na trilha. Proteja as almas dos antepassados, ajudando-os a chegar às luzes.

     
    Terceira fase “Brincando com fogo”
    O traiçoeiro Barão Samedi convocou do mundo mortos caveriras demoníacas, que trouxeram consigo algumas bombas incendiádas de pesadelo! Se eles não forem detidos, os esqueletos transformarão às tendas do Circo em cinzas!

     
    Quarta fase “Surpresa recheada”
    O Barão Samedi decidiu envenenar um dos principais símbolos do feriado - o Pinata. O vilão desencadeou terríveis parasitas nela. O brinquedo danificado terá que ser destruído para evitar que a infecção se espalhe em todo o circo!

     
    Quinta fase “Loucura Crescente”
    Os truques do Barão Samedi estão ficando cada vez mais loucos! Ele corrompeu o rodeio festivo aprisionando um poderoso demônio no corpo de um búfalo, que converteu o rebanho em loucura. Somente os toureiros mais hábeis serão capazes de derrotar o touro enlouquecido!

     
    Sexta fase “Brinquedo mortal”
    O Barão Samedi decidiu pregar uma peça em sua vovozinha e transformou o amuleto de boneca que ela havia feito em uma assassina impiedosa. E agora o brinquedo ganhou vida e anseia pelo sangue dos vivos. A boneca do mal deve ser destruída!

    Tempo de reinício: dentro do cronograma.
     
    Torneio de Guilda em território GvG “Tesouros do Conde Onofre”
    Durante anos, ninguém poderia livrar os habitantes locais do conde amaldiçoado e sua orda de monstros de fogo, mas serão os guerreiros de Arinar capazes de resistir a esses demônios? Prove a força da sua guilda, levante suas armas e vá! A batalha promete ser abrasadora, porque você precisa não apenas lutar com outros guerreiros e vários monstros, mas também iluminar todas as bacias memoriais do cemitério para tirar os principais vilões dos cantos mais sombrios. E apenas os melhores dos melhores receberão uma recompensa do rico tesouro do conde!

    Há muito tempo, essas terras eram propriedade do Conde Onofre, que teve uma maldição horrível sobre ele. À noite, ele se transformava em um demônio gigante com chifres e seu grito atraía bandos de cães de fogo. Liderando esses bandos, o Conde aterrorizou todas as aldeias próximas. Desde então, muitos anos se passaram e o castelo do Conde não existe mais. Mas uma vez por ano, durante a Noite Mediana, o Conde Onofre volta ao seu túmulo em sua forma demoníaca, lembrando as pessoas de sua grandeza passada. Dizem que inúmeros tesouros de sua fortuna estão escondidos em algum lugar do cemitério. A escuridão impenetrável está cobrindo as cercas sombrias do cemitério - apenas o fogo queimando em bacias de pedra, aceso em reverência à fogueira de Onofre, pode erguer o véu da escuridão eterna. Mas quem sabe, a quem atenção esse fogo atrairá?
     

     
    O principal objetivo deste evento para sua guilda é destruir o máximo número de monstros que você encontrará no caminho. Você receberá pontos por cada um deles, dependendo da força da criatura morta. Monstros normais, fortes e de elite trarão sua guilda de 2 a 25 pontos, e o tempo de reaparecimento será de 20 a 100 segundos. Mas se você estiver interessado em melhores colocações na tabela de torneios, terá que se esforçar.
     
    Gostaríamos de ressaltar que existem locais especiais com bacias memoriais no território do evento. Isto não é um acidente. Após cada morte do monstro, seu herói receberá um bônus. Quando você reunir 5 deles, acima da cabeça do personagem, haverá uma vela acesa, o que significa que você tem esses buffs especiais. Agora você poderá acender uma das bacias memoriais localizadas no território do evento. Monstros de vários poderes aparecerão no local, de acordo com a quantidade de bacias.
     
    Mas tenha cuidado, porque na área de PvP há uma grande chance de perder o bônus: a vela acima da cabeça será visível para todos no evento e, após a morte do personagem, o bônus especial será transferido para o personagem que matou o jogador que tinha isto. Portanto, a caçada não será apenas por monstros!
     
    Mini-chefes Yelchu
    serão chamados às três bacias acesas. Os locais com eles estão posicionados nos cantos - ao matar, sua Guilda receberá 500 pontos;
     
    Alma do Conde
    Nos locais à extrema direita e à esquerda, você encontrará cinco bacias memoriais, cada uma cujo fogo evocará a alma do Conde. Ao matar, a Guilda receberá 2000 pontos;
     
    Conde Onofre
    E para derrotar o Conde Onofre, você precisará acender sete bacias no local central.  Ao destruir o chefe de ataque, guildas receberão 7500 pontos;
     
    Os chefes voltam toda vez que as bacias de fogo chamam, então tente coletar os bônus rapidamente para ganhar o máximo de pontos possível e se tornar o líder!

    Tempo de reinício: dentro do cronograma.
     
    Evento da Guilda em área dedicada “Tumba de La Llorona”
    A própria Katrina não poderia imaginar que seu rancor seria tão palpável e produziria um espírito lamentador desesperado, capaz de roubar as almas de pessoas inocentes. O astuto Barão Samedi decidiu usar essa geração de raiva para fortalecer seu exército de mortos na luta contra os heróis de Arinar. No entanto, você ainda tem a chance de não deixá-la sair do confinamento para se encontrar com seu criador e obter o poder máximo.
     
    O Barão Samedi planeja sua invasão a Arinar há muito tempo, fazendo tudo ao seu alcance para inundar o mundo dos vivos com os mortos. Uma das criaturas mais horríveis enviadas pelo Barão para torturar a humanidade foi o espírito dos lamentos "La Llorona". Ela apareceu quando o barão abandonou sua noiva, Katrina. A ira da mulher foi tão forte que ganhou nome e corpo de um fantasma, tornando-se a lamentadora desesperada. Desde então, La Llorona estava fadada a passear entre cidades e vilas, desejando conhecer seu criador. Ao longo do caminho, o ladrão roubou as almas daqueles infelizes o suficiente para encontrá-la.
     
    Os antigos heróis de Arinar uma vez amarraram a lamentadora à uma cripta, onde ela permanece até hoje. Mas com a invasão do Barão Samedi, o feitiço que liga La Llorona está enfraquecendo, e a alma do mal pode sair a qualquer momento! Os heróis decidiram descer até a cripta e lidar com o espírito de uma vez por todas para não deixar isso acontecer!
     
    Depois que a cripta for aberta, a lamentadora tentará se reunir com Katrina, sua criadora! Os bravos heróis de Arinar não devem permitir que isso aconteça, afinal Katrina será envenenada pelo mal que encheu La Llorona todos esses anos. O aterrorizante fantasma dos lamentos deve ser derrotado!
     
    Queremos informar que não é tão fácil entrar na cripta de La Llorona. Você precisará ativar 3 selos perto da entrada para abrir uma passagem para o fantasma dos lamentados. Mas para que isso aconteça, você precisará passar por corredores terríveis, cheios de monstros ferozes e usar selos adicionais de cada lado. Você deve estar alerta porque os selos possuem fortes defensores, que certamente não ficarão felizes em vê-lo e tentarão interromper sua jornada. A cada estágio, os corredores se tornam cada vez mais perigosos e longos, e os monstros se tornam mais fortes e cruéis. Nesta tumba horrenda, a única coisa que você não deve ter medo é da névoa: depois de completar as condições no local, ela desaparecerá do caminho, mostrando a direção certa.
     

     
    Quando você chegar a La Llorona, também precisará matar uma multidão de criaturas que enxameiam sua cripta. Mas eles não são o único perigo. Fique de olho no horrendo "Bhut" que não atacará a princípio, mas pode destruir seu poder ofensivo se você não o deter a tempo.
     
    Condições de ativação: Complete 10 vezes qualquer masmorra no Circo dos Horrores.
    Tempo de reinício: 8 horas após o término do evento.
     
    Evento da Guilda em mundo aberto “Quinteto pós-Vida”
    Quem pensaria que a música em um festival poderia ser mortal? Mas se essas são as melodias de uma banda popular do submundo, não se surpreenda. Lide com os membros do perigoso quinteto, enquanto eles estão apenas ensaiando um concerto solene, para que sua música não termine o feriado para todos na ilha!
     
    Uma vez em algumas centenas de anos, o “Quinteto pós-Vida” completo realiza uma turnê pelo mundo dos vivos. E nada de bom sai disso para os vivos - a música do “Quinteto pós-vida” é realmente mortal! É por isso que o desempenho dos cinco deve ser adiado a qualquer custo! E parece que agora é o momento mais apropriado para fazê-lo. Os músicos estão ensaiando suas partes nas orquestras - é hora de surpreender cada um deles. Derrote cada membro do "Quinteto pós-Vida" - e o Barão Samedi fervilhará de raiva!
     
    Condições de ativação: Colete 5.000 Pontos de Guilda.
    Tempo de reinício: 6 horas após o término do evento.
     

     
    Nunca ouviu falar do “Quinteto pós-vida”? Ah, é hora de se familiarizar com esse grupo perigoso para estar totalmente preparado quando chegar a hora de conhecê-los!
     
    Twangy José
    José é o melhor guitarrista do “Quinteto pós-vida”. Melhor porque ele é o único. O amor de José pela música pode ser comparado apenas ao amor pelo seu sombrero.
     
    Ernesto Trompeter
    Se você quiser ouvir a verdadeira música do submundo, apenas ouça Ernesto tocando seu trompete. Você vai querer morrer antes do intervalo! Ernesto garante!
     
    Garcia Paganino
    O violino de Garcia fará até os mortos dançarem. E isso não é exagero! Por essa razão em particular, o “Quinteto pós-vida” é proibido de funerais.
     
    Alvaro Trovejante
    Álvaro é o principal coringa do “Quinteto pós-vida”. Eles dizem que suas maracas estão cheias de caveiras de seus fãs mais antigos. Não é de admirar, porque todo o quinteto está em turnê por Arinar há algumas centenas de anos!
     
    Federico Mercúrio
    Quem quer viver para sempre? Aquele, cuja voz soa nos dois mundos - dos mortos e dos vivos. Federico sabe - o show deve continuar a todo custo! E nem tente detê-lo!
     
    Você será capaz de encontrar esses músicos quebrando tudo, e tesouros únicos do mundo dos mortos, nos poços da orquestra. Se você não pegou a dica: matar é permitido!
     
    Os poços da orquestra são um sistema único de cinco níveis subterrâneos que podem não apenas levar você aos chefes, mas também podem ajudá-lo a economizar algum tempo em viajar pela ilha. Mas preste atenção: você pode acessá-los de qualquer lado da ilha, mas pode sair apenas no seu lado. Além disso, monstros sinistros e jogadores hostis, encontrados no caminho, podem não ser tão gentis; portanto, você deve resolver o problema com suas próprias mãos e abrir caminho para si mesmo.
     
    Botão “Ativar”
    Com o advento do Circo dos Horrores, haverá uma mudança importante para toda Arinar: agora, com a condição de ativação do evento concluída, você pode iniciá-lo a qualquer momento, basta clicar no botão. Mas observe que apenas o líder e os herdeiros podem iniciar o evento. Planeje de acordo e não perca batalhas de Guilda importantes!
     
    Atrações
    Claro que não pode haver férias sem passeios! Entre as batalhas loucas e lutas perigosas, encontre tempo para se divertir na ilha festiva. Este ano, Sam Hain preparou passeios incríveis especificamente para o Dia dos Mortos: desenterre os mortos, destrua totens dos crânios dos pecadores, queime zumbis ou jogue bombas de abóbora, explodindo alegremente os comedores de cadáveres do Barão Sábado! Mas para se divertir no parque de diversões, você precisará de ingressos especiais, então corra para encontrá-los em suas malas ou compre novos da “Skull Jewelry Box” que monstros, mortos na superfície, caem. Além disso, você pode encontrar ingressos para chefes ou baús para eventos dinâmicos. Não esqueça que você pode trocar Fichas de Boa Sorte por prêmios incríveis do Mecador de Lembranças.
     
    Atração “Guardião do Cemitério” (solo, para todos os níveis)
    O Barão Samedi não se importa com os meios que usa para alcançar seu objetivo: ele quer multiplicar o caos e soltar os mortos uns contra os outros. Experimente o cargo de vigia do cemitério e enterre os mortos mais violentos que deixaram seus túmulos no lado norte do cemitério. Os mortos dos túmulos na parte sul do cemitério o ajudarão com isso. Até os mortos têm suas forças e fraquezas: os zumbis são especialmente poderosos quando lutam contra arqueiros esqueletos, os arqueiros são ótimos em derrotar magos mortos e os magos, por sua vez, destroem zumbis com facilidade. Quanto mais homens mortos do Barão forem mortos por seus próprios mortos, mais impressionante será sua recompensa.
     

     
    Atração “Ataque de Gás” (solo e grupo, para todos os níveis)
    Só cogumelos venenosos que vieram vivos do mundo dos mortos podem ser piores que cogumelos venenosos. O veneno dos comedores de esporos da vida após a morte é neutralizado apenas pelo miasma envenenado dos zumbis da peste. Atire fogo aos mortos fedorentos, jogando uma tocha acesa neles! Quando queimados, os zumbis deixam para trás nuvens de miasma venenosa - e os comedores de esporos da vida após a morte vão morrer nelas. E para não se machucar - o diretor do circo deu a você a máscara! Quanto mais zumbis você matar, maior será sua habilidade, o que aumentará o dano de fogo e permitirá que você jogue uma tocha com mais frequência. Mas tenha cuidado, pois isso pode irritar os zumbis, e os zumbis malignos emitem mais miasma! Lembre-se de que o número de fichas que o comerciante lhe dará depende de quantos cogumelos você matar!

    Durante a sua duração, o personagem terá uma nova habilidade - “Atiradeira de Fogo” - com a qual você deve inflamar zumbis.
     

     
    Atração “Demoman” (solo e grupo, para todos os níveis)
    Os comedores de cadáveres do Barão Samedi encheram muitos cemitérios perto do Circo. Existem tantos que os artistas usam bombas especiais de abóbora para combatê-los. Abóboras? Não, bombas! Você também deve usar o presente deste Sam Hain. Atiradores de bombas experientes preferem caçar esqueletos piromantes - eles explodem com tanta força que os comedores de cadáveres próximos também são explodidos em pedacinhos. Se você destruir muitas dessas criaturas terríveis, a recompensa não o fará esperar - sua velocidade aumentará e as bombas recarregarão muito mais rápido! Sua tarefa é limpar a cripta do mal. Mais bombas lançadas, mais lacaios do Barão rasgados em pedaços - o que significa mais fichas de boa sorte! Lembre-se de que a recompensa pelos comedores de cadáveres mais rápidos será maior!
     
    Durante o percurso, o jogador terá a habilidade “Uma abóbora? Uma bomba!” que deve ser usada na busca de comedores de cadáveres.
     

     
    Atração “Exploradores de Tumbas” (grupo de jogadores de níveis 17 à 24 /25 à 32)
    Feiticeiros de vodu que servem o Barão Samedi empilham totens des crânios ardentes dos pecadores. Esses totens devem ser destruídos. Esteja preparado para o fato de que as criaturas da encruzilhada entre os mundos tentarão impedi-lo, e os feiticeiros enviarão novas caveiras para os totens! Quanto mais abominações você matar, mais símbolos você ganhará. Mas você receberá a maior recompensa destruindo as criações dos feiticeiros.
     

     
    Habilidades festivas
    Em gratidão pela ajuda, Sam Hain decidiu fortalecer todos os guerreiros com duas habilidades festivas que convocam monstros especiais que estão prontos para proteger os heróis de Arinar. Além disso, como recompensa adicional pela participação ativa no evento mundial, você pode obter outro assistente!
     
     

     
     Ajuda do Prendedor de Mandíbula
    Não foi à toa que Prendedor de Mandíbula recebeu esse nome - sua boca tem incríveis habilidades de agarrar, e o monstro se torna o principal alvo de qualquer oponente.
     
     Ajuda de Chupacabra
    O monstro sedento de sangue, mas cauteloso e perigoso continua a aterrorizar todos que o conhecem. O sangue de um inimigo derrotado é a melhor recompensa para o Chupacabra.
     
     Ajuda de Vekufe
    Vekufe está farto de más ações e agora serve guerreiros corajosos, enfraquecendo os inimigos e ajudando-os a sobreviver na batalha.
     
    Barão Samedi
    O Barão Samedi sabia que Sam Hain não gostaria de pagar a dívida antiga, então decidiu pessoalmente tirar a última vida do Príncipe da Noite Mediana e trocar permanentemente de lugar com ele para se tornar o único governante no mundo da vida. Tudo depende de você, guerreiros. Afinal, se o Mestre da encruzilhada entre os mundos dos mortos e dos vivos levar Sam Hain, não haverá mais Horror Circus em Arinar…
     
    O Barão Samedi é o misterioso mestre da encruzilhada entre os mundos dos vivos e dos mortos. Ele pode abrir portões entre mundos e viajar em cada um deles. Mas a companhia dos mortos tornou-se chata para ele, porque ele próprio adora as alegrias e diversão que estão disponíveis apenas para os vivos. Depois de abrir os portões e libertar uma das criaturas mais bizarras do submundo, o Barão Samedi decidiu destruir Sam Hain para trocar de lugar com ele: Sam será o guardião da terra dos mortos e o Barão se tornará o único governante do mundo dos vivos que rapidamente se tornará um reino de caos e loucura sombria que são tão queridos por seu coração. A tarefa em questão não parece ser difícil, porque não há vestígios do antigo poder de Sam. A única coisa que resta dele é o poder de trazer o Circo dos Horrores para Arinar de tempo em tempo.
    Leve em consideração que o Barão Samedi é inteligente demais para deixar você matá-lo multiplas vezes, tirando suas vidas. Ele está ciente de que a cada morte ele se tornará mais frágil e é por isso que após cada derrota, o Mestre da encruzilhada restaura sua força e só depois disso se junta à batalha com os heróis de Arinar, para que ele nunca perca de novo!
     
    Obs:
    Entre outras coisas, no Circo dos Horrores, você encontrará 16 novas conquistas festivas, 4 das quais serão lendárias! E não se esqueça de aumentar o som da música - com ela, você entrará no clima do Dia dos Mortos! 🙂
     
    Isso é tudo por enquanto. Informações detalhadas sobre recompensas, presentes e surpresas no feriado serão anunciadas no dia do lançamento da atualização.
     
    AIGRIND
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    Brutaminos got a reaction from Akasha in [2019.10.21] Informações importantes para os jogadores   
    Akasha já mudou o look dela pra halloween '-'
  12. Haha
    Brutaminos reacted to Kiisha in [2019.10.28] Update Warspear Online 8.1: Celebration of the Dead. Preview   
    Finally, I'm thrilled. 

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    Brutaminos reacted to Peony in [2019.10.28] Update Warspear Online 8.1: Celebration of the Dead. Preview   
    Warriors!
     
    Wow! The most ominous time in Arinar, the Median Night, is approaching! This year, Sam Hain invites you to visit the mysterious island, where you will learn about festive ancient traditions of the underworld and together with the dwellers dive into the atmosphere of the Day of the Dead. Ready to have some fun? Then let’s begin!
     

     
    One shouldn’t wander alone, away from the fires in such a night! Let me guide you to the Circus! Believe it or not, it has been a while since I felt so scared. And no one would dare call Barker a coward! But this year the Master decided to set up the Circus here, in this godforsaken land. The locals tell gloomy stories. Have you heard about the Day of the Dead? Neither have I. But here everyone believes in it, the kids and the elderly alike! It is said that once a year, right on the Median Night, the dead leave their world and return for a little while to the world of the living. Think it’s just some old wives’ tales? I thought so myself, until I’ve met an entire horde of inhabitants of the world of the dead. They are everywhere! At each gravestone, beside each altar… The one commanding them is called Baron Saturday. The word is that the our Master owes him for something, and the Baron has come for him from the place there is usually no going back from. What’s with the pale face, friend? Wanna get to the Circus faster? Run right ahead! And if you’d want to learn the rest of the story, look for me among the multicolored marquees!
     
    On this holiday you will find exciting rides, frightful dungeons, dynamic and guild events - in the open world, in dedicated and GvG areas, fascinating quests, new achievements, horrendous bosses and unthinkable rewards! 
     
    Holiday Quests
    Can you feel the chill of the tomb? The doors to the spirit realm are already open, and Sam Hain knows that Baron Saturday has come for him. But everyone should be afraid of the evil plans of the villain, because he does not mind taking with him anyone who decides to defend the Prince of the Median Night…You have to solve the mystery of the Master of the crossroads between the worlds of the dead and the living, but try not to find yourself in a place, where there is no way out…
     

     

     
    Besides main storyline, in which you will discover the Baron’s past and find his weaknesses, there will be new daily quests that are connected to the Day of the Dead's celebration. You will have to kill dead men, gather multicolored skulls and flowers of the dead, treat monsters with agave juice and tear hearts from their chests, and also accept gifts from prisoners of Dungeon. Honor the dead by completing festive quests!
    Also remember that regardless of the event, you can always have some fun by killing players of opposite Alliance on the island!
     

     
    "Dead Man's Grin" Tavern
    And if you want real fun, you should visit the tavern of the gloomy innkeeper, because this year it will be very boisterous! While before there were only warriors who were only gaining strength, now the doors are open to everyone. And even the strongest heroes of Arinar will be able to compare their skills and abilities in battle to the opposite Alliance!
     
    Dungeons
    The story of The Baron's bride is very tragic, but do not be fooled by the tears of this misguided lady! She was filled with hatred and now dreams only of all the people suffering with her. Try to get rid of Katrina as soon as possible to stop the torment of both her and those innocent dwellers, which she took with her to the Dungeon.
     
    Even the Baron Saturday’s heart used to have a place for love. Many years ago he was to wed his betrothed, the beautiful Katrina, who he loved more than anything. However, in the day of the ceremony, the Baron did not come to the altar and betrayed his bride. Katrina’s love was the first sacrifice that he offered to death itself. But the Baron didn’t forget his lady —  to this day she is imprisoned in a grim dungeon. There she weeps for her betrayed love, alongside other prisoners who she tricked into her dungeon, just not to be alone anymore. The suffering of Katrina and her captives multiply the power of the Baron. Will there be any heroes to put an end to this misery?

    To successfully complete Dungeon you will need to not only kill Baron’s bride, but also fulfill requests of the martyrs that you will meet on your way. But be on alert, because misguided women are the most dangerous creatures in the world! And only those, who won’t be afraid of the enraged Katrina, will get incredible rewards!
     

     

     
    World dynamic event “Baron's Tricks”
    Do not miss the main event of the holiday! The inhabitants of Arinar are well prepared for this day, so entertainment and pleasant surprises await both the dead and the living. Except that Baron Saturday decided, as always, to spoil everything. You should prevent his machinations, so that the fun is not overshadowed by disaster. Be careful and watch your every step: traps can be anywhere!
     
    First stage “Spoiled treats”
    From time immemorial, special bread is baked on the Day of the Dead, which is shared with guests from the world of the dead. Baron Saturday plans to poison the sacks with flour to make the deceased despondent. Find the bags of poisonous flour in old pantries and burn them all!

     
    Second stage “Ghostly trails”
    The dead enter the world of the living guided by special lighthouses. Sordid Baron Saturday sent his minions to detain the dead on the trail. Protect the souls of ancestors by helping them get to the lighthouses.

     
    Third stage “Playing with fire”
    Insidious Baron Saturday summoned from the world of the dead skeletons demomen, who brought with them some nightmare incendiary bombs! If they are not stopped, the skeletons will get to the showmen tent on the Dark Edge and burn it to the ground!

     
    Fourth stage “Stuffing surprise”
    Baron Saturday decided to poison one of the main symbols of the holiday - the Pinata. The villain unleashed terrible parasites on her. The damaged toy will have to be destroyed in order to prevent the infection from spreading throughout the Circus!

     
    Fifth stage “Horned madness”
    The tricks of Baron Saturday are getting meaner and crazier! He disrupted the festive rodeo when he enclosed a powerful demon in the body of a buffalo, who struck the flock with madness. Only the most dexterous bullfighters will be able to defeat the mad bull!

     
    Sixth stage “Deadly toy”
    Baron Saturday decided to play a trick on his granny and turned the doll charm that she made into a merciless killer. And now the toy came to life and craves the blood of the living. The evil doll must be destroyed!

     
    Restart time: on schedule
     
    Tournament Guild event on GvG-territory “Treasures of Count Onofre”
    For years, no one could rid the locals of the cursed Count and his pack of fire monsters, but aren't the warriors of Arinar are the ones who would be able to resist this demon? Prove the strength of your Guild, raise your weapons and go! The battle promises to be scorching, because you have to not only battle with other warriors and various monsters, but also light all the memorial bowls in the cemetery in order to get the main villains out of the darkest corners. And only the best of the best will earn a reward from the rich treasury of the Count!

    Long ago, these lands were owned by Count Onofre, who had a horrible curse put on him. At nights, he transformed into a giant horned demon and his scream attracted packs of fiery hounds. Leading those packs, the Count terrified all nearby villages. Since then, many years have passed and the Count’s castle is no more. But once a year, during the Median Night, Count Onofre is coming back to his grave in his demon form, reminding the people of his past greatness. It is said that countless treasures of his pillage are hidden somewhere on the graveyard. Impenetrable darkness is covering the grim fences of the graveyard — only the fire burning in stone bowls, lit in reverence to the fiery pack of Onofre can lift the veil of eternal darkness. But who knows, whose attention this fire will draw?
     

     
    The main goal of this event for your Guild is to destroy the maximum number of monsters that you will meet on your way. You will receive points for each of them, depending on the strength of the killed creature. Normal, strong and elite monsters will bring your Guild from 2 to 25 points, and their respawn time will be from 20 to 100 seconds. But if you are interested in more serious figures in the tournament table, you will have to try hard. 
     
    We’d like to point out that there are special locations with memorial bowls on the event’s territory. This is not an accident. After every kill of the monster your hero will get a buff. When you gather 5 of those, above character’s head there will be burning candle that will signify that you have those special buffs. Now you will be able to light one of the memorial bowls that are located on the event’s territory. Monsters of various power will appear on the location, according to the quantity of bowls. 
     
    But be careful, because in the PvP-area there is a high chance of losing this buff: candle above the head will be visible to everyone in the event, and after character’s death special buff will be transferred to the character that killed player that had it. So the hunt won’t be only for monsters!
     
    Mini-bosses Yelchu, for the killing of which your Guild will be awarded 500 points, will come to the call of the three bowls. Locations with them are positioned in the corners.
     
    On the locations to the far right and far left you will find five memorial bowls on each, the fire of which will summon the Count's Soul. For killing them, the Guild will get 2000 points.
     
    And to defeat the Count Onofre, you will need to light seven bowls on the central location. Guilds will get 7500 points for destruction of the raid boss.
     
    Bosses will come back every time the burning bowls call, so try to collect the buffs fast to earn as many points as possible and become the leader!

    Restart time: on schedule.
     
    Guild event in the dedicated area “Tomb of La Llorona”
    Katrina herself could not have imagined that her grudge would be so palpable and produce a despaired wailer, capable of stealing the souls of innocent people. Cunning Baron Saturday decided to use this spawn of anger to strengthen his army of the dead in the fight against the heroes of Arinar. However, you still have a chance to not let her get out of the confinement to meet with her creator and get the maximum power.
     
    Baron Saturday has been planning his invasion of Arinar for a long time, doing everything in his power to flood the world of the living with the dead. One of the most horrible creatures sent by the Baron to torture mankind was the ghostly wailer La Llorona. She appeared when the Baron forsake his bride, Katrina. The wrath of the woman was so strong, it got a name and a ghostly body, becoming the despaired wailer. Since then, La Llorona was bound to wander between cities and villages, wishing to meet her creator. Along the way the wailer stole the souls of those unfortunate enough to meet her. Ancient heroes of Arinar once bound the wailer to a tomb, where she remains to this day. But with the invasion of the Baron Saturday, the spell binding La Llorona is weakening, and the evil wailer can get out at any moment! Heroes decided to come down to the crypt and deal with the wailer once and for all to not let that happen!
     
    Once the crypt will be opened, the wailer will try to reunite with Katrina, her creator! The brave heroes of Arinar must not allow that to happen, after all Katrina will then be poisoned with evil that filled La Llorona all those years. The ghostly wailer should be defeated!
    We want to inform you that it’s not that easy to get into La Llorona’s crypt. You will need to activate 3 seals near the entrance in order to open a passageway to mournful wailer. But for that to happen you will need to go through dreadful corridors, filled with ferocious monsters and use additional seals of the each side. You should be on alert because seals have strong defenders, that surely won’t be happy to see you and will try to cut short your journey. With each stage corridors will become more and more dangerous and long, and monsters will be stronger and more vicious. In this horrendous tomb the only thing you shouldn’t be afraid of is mist: after completing the conditions on location, it will disappear from the way, showing right direction.
     

     
    When you reach La Llorona, you will also need to slay a whole crowd of creatures that swarm her crypt. But they are not the only danger. Closely monitor ghostly Bhut that won’t attack first, but can shatter your offense if you won’t stop it in time.
     
    Conditions of activation: complete 10 times any dungeon at the Horror Circus.
    Restart time: 8 hours after the event ends.
     
    Guild event in the open world “Afterlife Quintet”
    Who would have thought that music at a festival might be deadly? But if these are the melodies of a popular band from the underworld then it shouldn’t surprise you. Deal with the members of the dangerous quintet, while they are only rehearsing a solemn concert, so that their music does not end the holiday for everyone on the island!
     
    Once in a couple hundred years, the complete “Afterlife Quintet” is going on a tour to the world of the living. And nothing good comes out of this for the living — the music of the “Afterlife Quintet” is truly deadly! That is why the performance of the five must be delayed at any cost! And it seems that now is the most appropriate time to do so. The musicians are rehearsing their parts in the orchestra pits — it is the best moment to take each of them by surprise. Defeat each member of the “Afterlife Quintet” — and Baron Saturday will seethe in anger!
     
    Conditions of activation: gather 5,000 Guild points.
    Restart time: 6 hours after the event ends.
     

     
    Never heard of the “Afterlife Quintet”? Oh, it's time to get acquainted with this dangerous group to be fully prepared when the time comes to meet them!
     
    Twangy Jose
    Jose is the best guitarist of the “Afterlife Quintet”. Best because he’s the only one. Jose’s love for music can be compared only to love for his sombrero.
     
    Ernesto Trumpeter
    If you want to hear true music of the underworld, just listen to Ernesto playing his trumpet. You will want to die before intermission! Ernesto guaranteed! 
     
    Garcia Paganino
    Garcia’s violin will make even the dead man dance. And this is not exaggeration! For that particular reason “Afterlife Quintet” is banned from funerals.
     
    Thundering Alvaro
    Alvaro is the main joker of the “Afterlife Quintet”. They say that his maracas are filled with skulls of their oldest fans. No wonder, because whole quintet has been touring around Arinar for a few hundred years!
     
    Federico Mercurio
    Who Wants to Live Forever? The one, whose voice sounds in both worlds - of the dead and the living. Federico knows - show must go on by all means! And don’t even try to stop him.
     
    You will be able to find those musicians, to beat the crap and unique treasures of the world of the dead out of them, in the orchestra pits. If you didn’t get the memo: killing is allowed!
     
    The orchestra pits themselves are unique system of five underground levels that can not only get you to bosses, but also can help you save some time on traveling the island. But pay attention: you can enter them from any side of the island, but you can get out only on yours. In addition, sinister monsters and hostile players, that you can meet on your way, might not be proper gentlemen, so you should take matters into your own hands and make a way for yourself.
     
    “Activate” button
    With the advent of the Horror Circus there will be an important change for the entire Arinar: now, with completed condition of activation of the event, you can start it at any time by simply clicking on the button. But note that only the leader and heirs can start the event. 
    Plan accordingly and don't miss important Guild battles!
     
    Rides
    Of course there can not be the holiday without rides! Among the crazy battles and dangerous fights, find time to have some fun on the festive island. This year Sam Hain prepared incredible rides specifically for the Day of the Dead: dig up the dead, destroy totems from the skulls of sinners, burn zombies or throw pumpkin bombs, merrily blowing up Baron Saturday’s corpse eaters! But to have fun in the amusement park you will need special tickets, so hurry up to find them in your bags or get new ones from Skull Jewelry Box that monsters, killed on the surface, drop. Also you can find tickets on bosses or in chests for dynamic events. Don’t forget that you can trade Good Luck Tokens for amazing prizes from Souvenir Merchant.
     
    Attraction “Cemetery Keeper” (solo, for all levels)
    Baron Saturday doesn't care about what means he uses to achieve his goal: he wants to multiply the chaos, and he turns the dead loose against each other. Try on the role of a graveyard watchman and bury the most violent dead who left their graves on the north side of the cemetery. The dead from the graves in the southern part of the cemetery will help you with this. Even the dead have their strengths and weaknesses: zombies are especially powerful when fighting against skeleton archers, archers are great at defeating dead mages, and mages, in turn, easily destroy zombies. The more dead men of Baron are killed by your own dead, the more impressive your reward will be.
     

     
    Attraction “Gas Attack” (solo and group, for all levels)
    Only poisonous mushrooms that came alive from the world of the dead can be worse than poisonous mushrooms. The poison of the afterlife spore-eaters is neutralized only by the poisoned miasma of the plague zombies. Set fire to the stinking dead by throwing a lit torch at them! When burned, zombies will leave behind clouds of poisonous miasma - and the proliferated afterlife spore-eaters will die in them. And so that you don't get hurt yourself - the showman gave you the mask! The more zombies you kill, the greater your skill will become, which will increase fire damage and let you throw a torch more often. But be careful, it can piss off the zombies, and evil zombies give out more miasma! Remember that the number of tokens that the showman will give you depends on how many mushrooms you kill!

    For the duration of the ride character will have new skill - “Fire Throw” - with which you should ignite zombies.
     

     
    Attraction “Demoman” (solo and group, for all levels)
    Corpse-eaters of Baron Saturday filled many graveyards near the Circus. There are so many of them that showmen use special pumpkin bombs to fight them. Pumpkins? No, bombs! You should also use this Sam Hain's gift. Experienced bomb throwers prefer to hunt pyromancer skeletons - they explode with such force that the nearby corpse-eaters also get blown up into smithereens. If you destroy a lot of these terrible creatures, the reward will not keep you waiting - your speed will increase, and the bombs will reload way faster!  Your task is to clear the crypt of evil. More bombs thrown, more Baron minions torn to shreds - which means more good luck tokens! Remember that the reward for the fastest corpse-eaters will be higher!
     
    For the duration of this ride, the player will have “Pumpkin? A bomb!” skill that should be used in a hunt for corpse eaters.
     

     
    Attraction “Tomb Raiders Attraction” (group, for players of  17-24/25-32 levels)
    Voodoo sorcerers who serve Baron Saturday stack totems from the burning skulls of sinners. These totems must be destroyed. Be prepared for the fact that the creatures from the crossroads between the worlds will try to stop you, and the sorcerers will send new skulls for the totems! The more freaks you will kill, the more tokens you will earn. But you will receive the greatest reward by destroying the creations of the sorcerers..
     

     
    Holiday skills
    In gratitude for the help, Sam Hain decided to strengthen all the warriors with two festive skills that summon special monsters that are ready to protect the heroes of Arinar. Besides that, as an additional reward for active participation in the world event, you can get another assistant!
     

     
     Jaw-Grabber's Help
    It was not for nothing that Jaw-Grabber got his name - his mouth has amazing grasping abilities, and the monster becomes the main target for any opponent.
     
     Chupacabra's Help
    The bloodthirsty, but cautious and dangerous monster continues to terrify everyone who meets him. The Blood of a Defeated Enemy is the best reward for Chupacabra.
     
     Vekufe's Help 
    Vekufe is fed up with evil deeds and now serves courageous warriors, weakening enemies and helping them survive in battle.
     
    Baron Saturday
    Baron Saturday was well aware that Sam Hain wouldn’t want to return the old debt, so he decided to personally take the last life of the Median Night Prince, and permanently swap places with him to become sole ruler in world of living. It’s all up to you, warriors. After all if Master of crossroads between worlds of the dead and the living takes away Sam Hain, then there will be no more Horror Circus in Arinar…
     
    Baron Saturday is mysterious master of the crossroads between the worlds of the living and the dead. He can open gates between worlds and travel in each of them. But the company of the dead men became boring to him, because he himself is all for joys and fun that are available only for the living. After opening gates and freeing one of the most bizarre creatures of the underworld, Baron Saturday decided to destroy Sam Hain in order to swap places with him: Sam will be gatekeeper of the land of the dead and Baron becomes the sole ruler of the world of the living that will quickly become kingdom of chaos and dark madness that are so dear to his heart. The task at hand doesn’t seem to be difficult, because there is no trace of the from former power of Sam. The only thing left for him is bringing the Horror Circus to Arinar again and again.
     
    Take into consideration that Baron Saturday is too clever to just let you kill him over and over again, taking his lives. He is well aware that with every death he will become more fragile and that’s why after every defeat Master of the crossroads restores his strength and only after that joins the battle with heroes of Arinar, so he won’t lose ever again!
     
    P.S.
    Among other things, at the Horror Circus you will find 16 new festive achievements, 4 of which will be legendary! And don't forget to turn up the music - with it you will get a better feel of the Day of the Dead 🙂
    That’s all for now. Detailed information about rewards, gifts and holiday surprises will be announced on the day of update release.
     
    AIGRIND
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    Brutaminos reacted to Akasha in [2019.10.28] Update Warspear Online 8.1: Celebration of the Dead. Preview   
    you're welcome! 
     
    I just have the best job in the world, dear. )) Thank the team, they deserve all the credit.

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    Brutaminos reacted to Akasha in [2019.10.28] Update Warspear Online 8.1: Celebration of the Dead. Preview   
    "...because misguided women are the most dangerous creatures in the world!"  I see what you did here!
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    Brutaminos reacted to Zeeusss in Belion, O Celestial   
    Após muitos anos observando o reino de Arinar, ... decidiu dar uma pequena amostra do seu poder. Após uma grande guerra e com a destruição do lança que foi a maior proteção contra os celestiais, o Belion acabou despertando um grande interesse em destruir todo o reino, e nada melhor do que por em pratica durante uma das suas maiores comemorações, o circo dos horrores .

    Essa não será a primeira vez que Belion ataca Arinar. Seu primeiro contato com esse mundo foi no iniciado de tudo, quando o Celestial foi barrado por seu pai, conhecido como Errante Branco, para destruir o reino. Seu pai protegeu o reino colocando um feitiço na lança, onde nenhum ser celeste poderia atacar o reino enquanto sua lança cravada no seu solo.

     
    Apesar de Belion ser um celestial e seu tamanho original ser gigantesco, quando ele chega ao Circo dos Horrores, ele assume uma forma menor e interessante, ele é um ser de plasma, mas quando tem seu tamanho reduzido, se assemelha a uma forma de ser humano, com 2 braços, 2 pernas, tronco, seu diferencial é que além do tamanho reduzido, ele ainda é exponencialmente grande e com assas, e no meio do seu tórax, que encontra seu verdadeiro rosto, com uma boca enorme, e com muitos dentes, seus olhos vermelhos e um nariz deformado, na cabeça se encontra apenas 2 chifres saindo por cima, mas com uma face vazia .Sua coloração é bastante peculiar, uma cor próxima ao vermelho e preto, chegando próximo ao vinho, sua arma é batizada como o Choro do Além, um longo e fino cajado, preto manchado com sangue.

    Belion teve muito tempo para planejar seu ataque, como resultado de todo esse tempo observando, conseguiu aprender todos os poderes dos seus inimigos. Conjura 4 totens que saem de forma aleatória 1 de cada vez, cada totem sai com um símbolo de cada reino (Escolhidos, primogênitos, proscritos e clãs das montanhas). O totem consiste em um símbolo tribal de madeira e na parte de cima aparece o símbolo da devida classe.Quando o totem é ativado com o símbolo dos escolhidos, o Belion pode usar qualquer habilidade e nova habilidade de todas as classes desse reino (paladino, sacerdote, explorador e mago), se o totem com símbolo de proscritos pode usar todas as habilidades e novas habilidades desse reino (cavaleiro da morte, bruxo, encantador, necromante) e, assim, se aplica aos primogênitos e clãs das montanhas. A maneira mais fácil de derrotar Belion é destruir o totem que possui uma certa quantidade de HP e pode ser destruído pelos jogadores. Bom e quando parece que está indo bem e você está próximo de terminar com os planos malignos de Belion, ele executa sua mágica final, invoca alguns  pequenos servos luminosos que tentam chegar em Belion, para cada servo q alcançar seu mestre, Belion acaba regenerando Hp, mana e ganhando velocidade de ataque, podendo ser ativado apenas 1 vez.
    Seus servos consistem em seres de plasma, com capacidade de camuflar na paisagem, e devido ao Circo dos Horrores, assumem formas de espantalhos, fantasmas, zumbis, lobisomens, etc.

    Mas seus servos mais leais São: Torv, Pesadelo andante, que tomou forma de um lobisomem vermelho com olhos brancos. Scalon, O Desordeiro, que levou uma forma de fantasma com olhos grandes e brilhantes e seu grande manto negro. Zibrw, O Desalmado, que é um touro zumbi ficado com grandes chifres. Luwrt, O Sem Honra, que é um humanoide sem rosto. E vários outros que chegam, junto com Belion no Circo dos Horrores. Mas não podemos esquecer  seu maior aliado e seu maior aprendizado, o infame Normon, O perverso. Conhecido pelo seu olhar sagas e sua grande crueldade, fez uma ponta do seu cajado, com o crânio do seu primeiro filho. 
     
    Br-Tourmaline
    Paladino lv28,
    Zeeusss

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    Brutaminos reacted to Thyria in Ladies and gentleman, The circus is in town!   
    Ladies and Gentleman, The circus is in town!
     
    Era início do inverno. A colheita das abóboras estava próxima do fim no pacato vilarejo de Altgard. Os animais estavam a caminho da hibernação e o vento estava a cada dia mais frio.
    Os camponeses começaram a notar uma névoa estranha no ar. Uma névoa densa e sombria, carregada de mistérios. ‘São os espíritos tentando retornar do outro mundo’ dizia a velha anciã, enquanto disfarçava um leve sorriso e fazia cuidadosamente uma torta de maçãs.
     
    A tranquilidade do vilarejo foi interrompida por uma grande agitação. ‘Pessoal, pessoal, olhem ali, eles estão chegando!’ agitava o pequeno John apontando para a entrada da cidade. Era uma grande caravana com carroças puxadas por cavalos brancos e grandes baús sendo trazidos para o pátio central da cidade.
    Uma pequena porta se abriu e um homem pequenino saiu de dentro de uma das carruagens. Vestido com sua capa preta e um chapéu estranho, o homenzinho se ajeitou no centro do pátio rodeado pelos moradores e anunciou: “Ladies and gentleman, The Circus is in town!!!”
     
    Os moradores aplaudiram de felicidade ao ver tantos visitantes novos na cidade, antes totalmente pacata e sem graça. Mas rapidamente o sentimento de alegria se tornou um sentimento de estranheza. Em poucas horas a tenda vermelha foi montada e um enorme circo havia surgido bem no pátio central do vilarejo. Os visitantes eram bem estranhos. Mulheres barbadas, um gigante que tinha uma super força e seres com mutações bizarras, como por exemplo um homem com características de peixe e um palhaço que ao invés de ser animado e feliz aparentava uma expressão melancólica e triste.
     
    Na chegada do grande dia de estreia do circo, a névoa misteriosa tomou conta de toda a cidade. Não se podia ver mais nada, os moradores estavam praticamente invisíveis no meio da bruma mágica que estava no ar. Era 31 de outubro, dia em que se comemoravam as festividades do Halloween.
     
    A velha senhora gargalhava um presságio tenebroso ‘Ghahahaha chegou o grande dia, o dia em que Eles virão até nós, o dia em que vão atravessar o portal do outro mundo! Ghahahaha!’.
    O grande circo apresentava atrações bizarras e nada divertidas. Pelo contrário, atrações assustadoras. Chegada a hora da atração principal, um homem surgiu no meio do palco. Era o Magician, um mágico com fortes poderes sobrenaturais e um olhar maligno.
     
    O mágico anunciou ‘Chegou a hora, nosso plano será concretizado! Iremos revelar o real motivo para este show!’ A plateia se espantou e uma aura de pânico se alastrou. ‘Esta apresentação do Gran Circo dos Horrores irá abrir um portal mágico, um portal para o outro mundo, onde os seres do mundo dos mortos poderão retornar a este mundo e o mundo dos humanos será dominado pelas trevas!’.
     
    ‘Iremos atrás do único capaz de fechar este portal, o único ser capaz de levar todo o mal de volta para o outro mundo. Aquele que se esconde atrás de sua máscara de abóbora, aquele que se camufla na multidão no dia 31 para passear entre os humanos. Sam, iremos te encontrar, e o portal mágico nunca mais poderá ser fechado novamente!’.
     
    Samhain, o ser mágico que na noite de Halloween passeia entre os humanos disfarçado com sua máscara de abóbora, é o único com poderes mágicos capazes de fechar este portal e enviar as criaturas das trevas de volta para o outro mundo. Sam é o responsável pelo grande Sabbat, o responsável pelo início e pelo encerramento do Halloween.
     
    Será que Samhain, o único que poderá encerrar as festividades do Halloween, o único com poderes mágicos suficientes para fechar o portal para o mundo dos mortos e mandar todos os seres sobrenaturais de volta para o outro lado irá conseguir livrar o mundo dos humanos de todo o mal? Será que Samhain conseguirá derrotar o grande Magician, cerrar o portal e assim dar fim ao Haloween?
     
     
    “...Sam, iremos até você...”  Ghahahahah!
     
    Descrição
     
    Nome: The Magician 
     
    Aparência:
     
    Homem vestido com uma capa roxa e um chapéu de mágico. Olhos de fogo e uma cicatriz em forma de pentágono na testa.
     
    Skills: 
     
    Panic (Necromant): Spell, casting a fear effect, making. enemies run away. Hitting them will stop.
     
    Bloody Tribute (warlock) : curses an enemy, which will be getting damage periodically. If the enemy uses a skill he will loose additional energy. The skill ends after its duration time, or after target uses any skill.
     
    Blazing ground (mage): Ground in a specified area starts blazing. All enemies inside the area suffer from constant magic damage during the time of the skill effect
     
    Descriptions of minions, assistants and servants:
     
    Palhaço assustador
    Mulher de duas cabeças
    Gigantes
     
     
     
    Ladies and Gentleman, The circus is in town!
     
    It was early winter. Pumpkin harvest was nearing its end in the quiet village of Altgard. The animals were on their way to hibernation and the wind was getting colder every day.
    The peasants began to notice a strange mist in the air. A dense, dark mist, laden with mysteries. 'It's the spirits trying to come back from the otherworld,' said the old woman as she disguised a slight smile and carefully made an apple pie.
     
    The tranquility of the village was interrupted by a great excitement. ‘Guys, guys, look over there, they're coming!’ Was shaking little John pointing to the city entrance. It was a large caravan with white horse-drawn carts and large chests being brought into the central courtyard of the city.
     
    A small door opened and a small man emerged from one of the carriages. Dressed in his black cape and strange hat, the little man settled into the center of the courtyard surrounded by the locals and announced, “Ladies and gentleman, The Circus is in town !!!”
     
    Locals applauded with happiness as they saw so many new visitors to the city, once totally quiet and bland. But quickly the feeling of joy became a feeling of weirdness. Within a few hours the red tent was set up and a huge circus had sprung up right in the village's central courtyard. The visitors were very strange. Bearded women, a giant who had a super strength and beings with bizarre mutations, such as a man with fish characteristics and a clown who instead of being excited and happy looked sad and sad.
     
    On the arrival of the big day of the circus debut, the mysterious fog washed over the whole city. Nothing more could be seen, the residents were practically invisible in the midst of the magical mist that was in the air. It was October 31, the day when Halloween festivities were celebrated.
     
    The old lady laughed a dark omen ‘Ghahahaha came the big day, the day They will come to us, the day they will cross the portal of the other world! Ghahahaha!
    The big circus featured bizarre and not fun attractions. On the contrary, scary and bizarre attractions. When it was time for the main attraction, a man appeared in the middle of the stage. It was the Magician, a magician with strong supernatural powers and an evil eye.
     
    The magician announced ‘The time has come, our plan will be fulfilled! We'll reveal the real reason for this show! ’The audience was startled and an aura of panic spread. ‘This presentation of the Gran Circus of Horrors will open a magical portal, a gateway to the next world, where beings from the dead can return to this world and the world of humans will be dominated by darkness!’.
     
    Emos We'll go after the one who can close this portal, the only one who can take all evil back to the next world. The one who hides behind his pumpkin mask, the one who camouflages himself in the crowd on the 31st to wander among humans. Sam, we'll meet you, and the magic portal can never be closed again! '
     
    Samhain, the magical being who wanders among humans disguised in his pumpkin mask on Halloween night, is the only one with magical powers who can close this portal and send the creatures of darkness back to the next world. Sam is responsible for the great Sabbat, responsible for the beginning and closing of Halloween.
     
    Will Samhain, the only one who can end the Halloween festivities, the only one with enough magical powers to close the portal to the world of the dead and send all supernatural beings back to the other side will be able to rid the world of humans from all over the evil? Will Samhain be able to defeat the great Magician, close the portal and thus end Haloween?
     
    "... Sam, we will come to you ..." Ghahahahah!
     
    Description 
     
    Name: The Magician 
     
    Appearance:
     
    Man dressed in purple cape and magician's hat. Red eyes on fire and a pentagon-shaped forehead scar.
     
    Skills: 
     
    Panic (Necromant): Spell, casting a fear effect, making. enemies run away. Hitting them will stop.
     
    Bloody Tribute (warlock) : curses an enemy, which will be getting damage periodically. If the enemy uses a skill he will loose additional energy. The skill ends after its duration time, or after target uses any skill.
     
    Blazing ground (mage): Ground in a specified area starts blazing. All enemies inside the area suffer from constant magic damage during the time of the skill effect
     
    Descriptions of minions, assistants and servants:
     
    Creepy clowns
    Double headed woman
    Giant
     
     
     
    Character's name: Thyria lvl 6
    Server: Tourmaline -TO
     
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    Brutaminos reacted to Jorge Zor in O Mestre dos Espíritos   
    O Povo de arinar sempre amou a chegada do Circus e suas atrações, mas nos últimos anos a sua chegada trouxe consigo vários perigos e grandes vilões, poderosos chefões. 
    Alguns corajosos guerreiros partiram para a luta, porém poucos retornaram.... Você vai se surpreender com os gritos de ajuda, gritos de questionamentos... um desses valentes guerreiros está preso, algo quer tomar conta de sua mente.... é uma luta contra o relógio... Você deve protege-lo dos espíritos que estão presentes no local, eles viram até ele e você deverá matar antes.... Caso os espíritos consigam o dominar  por completo será tarde demais, um espírito levará a morte todos os guerreiros presentes na área.
    Os mais fortes guerreiros serão capazes de impedir todos os espíritos e irão descobrir a verdade por trás de tudo, quem é que sussurrava e invocava os espíritos para controlar o guerreiro perdido. 



    Ele é o mestre dos espíritos, alguns dizem que seu poder vem de um antigo conhecido em arinar o Demonologista, ele é a sua vontade de vingança em espírito... Fragmentos da foram deixados durante todo esse tempo, mortes, desespero... a cada vilão derrotado ele se fortaleceu mais e mais... até que que adquiriu controle sobre si mesmo, ele se aproveitou da fraqueza dos guerreiros e agora quer controlar a todos nós!

    HABILIDADES :  Por ser um espírito não se sinta incomodado, pois por algum tempo ele irá se esquivar bastante. 
    Ele irá demarcar áreas, guerreiros que não se movimentarem receberão o debuff do mestre dos espíritos,  o de buff troca seus status principais de lugar, dano físico para dano mágico, dano mágico para dano físico. 
    SERVOS E LACAIOS: Os espíritos continuaram sendo invocados mas dessa vez com menas frequência e causarão um alto dano, uma % do dano causado por eles irá curar o mestre dos espíritos ... então aconselho que os guerreiros levantem seus escudos e protejam aqueles que não podem usar armaduras pesadas.  

    OBS: Na área do mestre dos espíritos a morte está sobe o controle dele, então guerreiros aliados não poderão ser ressuscitados no local. 


    Boa sorte guerreiros, lutem por todos aqueles que estão esperando para descansar em paz ! 


    By: Iffz    Br- Tourmaline


     
  19. Thanks
    Brutaminos reacted to Akasha in [2019.10.04] Competição de histórias "Segredos de horror"   
    Poder pode, mas não é muito criativo concorda? Tudo dependerá em quão interessante sua história será e como você irá introduzi-lo ao mundo de Arinar.
     
    Tudo certo, seu tópico está disponível na seção internacional, junto com todos os outros participantes. Boa sorte!  ))
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    Brutaminos reacted to Rayotenper in This is ridiculous   
    look at this! this is ridiculous!
     
    why there's so many sentinels?!
     
    its because they are "the good guys"? its because everything there is cheaper? its because people there is more active?
     
    they aren't "good guys",everything depends of the players,there's those who saw an enemy player and just react when they are under attack,and there's the others that just attack when they saw you
     
    the economy needs to be "fixed",im just wondering,¿why people sell everything so expenvise? its like they need the gold like it can be exchanged for real money,thing that its impossible
     
    people like sentinels because its basically "easy mode",lets say some people are very very lazy,and no,don't include me plz,i'm not one of them
     
    and not only that,there's 3 classes that i personally consider "broken":
     
    Blade Dancer: paralize,and you're death
     
    Warden: These are practically inmortal,every block means they get healed,they can mass tank thousands of players for long enough,these truly need a nerf
     
    and also,there's people that says that game masters favor sentinels(i'm not sure if this its true),when they shouldn't do that
     
    why? you ask
     
    if game masters DO favor the sentinels,this can represent a big hole in the game,since the servers will get filled with players,and when they are full,rest will have to move to the legion,and they win't enjoy because they are on a big disadvantage,the players also in the sentinel side,will ststt to break the rules and buy/sell/exchange accounts(stuff that its already happening but these manage to dodge the ban),the legion will be empty,sentinels will win EVERY SINGLE war,and game masters will have a significant lose of busget,and this will eventually kill the game
     
    my solutions:
     
    if game masters really DO favor the sentinels,they should keep a neutral position instead,no side its better than other,in order to keep the game alive for more years
     
    i'm nobody to chage the people,i know,but if we want to make the legion a better place,they should be fair,even at selling and stop being lazy,i know this won't change anything,but i hope it makes you think about it
     
    i dunno what's gonna happen with this post,i just hope i didn't break any rules,i'd rather break my staff rather than breaking a comunity rule or game rule
     
    thank you very much for reading,and i really hope the legion will be better someday

    please forgive auron,he's being negative,and i didn't notice he was cursing,things have gone tough
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    Brutaminos reacted to astromante in Ragnar, the lightning thrower   
    Ragnar tem um cabelo preto na altura dos ombros, vestido com armadura metálica e uma capa vermelha, estatura média e músculos bem utilizados. Ragnar é um grande guerreiro e explorador que viajou por todo o mundo e viu todas as maravilhas que o mundo tem para oferecer, exceto a noite mediana, ou que era um sonho que se tornou um sonho para destruir. Ele é um meio e sua capacidade de disparar raios através de suas mãos e pode criar incríveis e poderosas tempestades, quando usando seu poder, seus olhos ficam brancos como se emanassem energia.Depois de anos sem comparar à Noite Mediana, por que Sam nunca deixou de entrar, alegando que era louco, acumulou um grande ódio e ira por Sam hain e suas férias, depois de muitos anos formando seu grande plano de vingança, ele tentou interferir com este evento. sam hain enviou um espião para conhecer todos os planos de ragnar para proteger o tempo, nos planos que seu espião for lançado, estava escrito que o ragnar lançaria uma grande tempestade com raios para destruir todas as estatísticas do evento e quando tudo era um período que ele invadiu com seu grande exército de criaturas e perseguições sam hain. Seu exército é composto de criaturas monstruosas que liberam pequenos raios de energia que podem causar paralisia por alguns segundos.dados de ataque não serão abertos no dia da noite mediana. sam hain enviou ladrador para dar a notícia a todos os guerreiros de arinar que o mal está por vir, para que eles se preparem bem para este dia. nos planos em que o seu espião foi lançado, estava escrito que o lançamento estagnado de uma grande tempestade de raios para destruir todas as atrações do evento e quando tudo ocorre, ele invade o seu grande exército de criaturas e está atrás do mesmo hain. Seu exército é composto de criaturas monstruosas que liberam pequenos raios de energia que podem causar paralisia por alguns segundos. dados de ataque não serão abertos no dia da noite mediana.sam hain enviou ladrador para dar a notícia a todos os guerreiros de arinar que o mal está por vir, para que eles se preparem bem para este dia. nos planos em que o seu espião foi lançado, estava escrito que o lançamento estagnado de uma grande tempestade de raios para destruir todas as atrações do evento e quando tudo ocorre, ele invade o seu grande exército de criaturas e está atrás do mesmo hain. Seu exército é composto de criaturas monstruosas que liberam pequenos raios de energia que podem causar paralisia por alguns segundos. dados de ataque não serão abertos no dia da noite mediana. sam hain enviou ladrador para dar a notícia a todos os guerreiros de arinar que o mal está por vir, para que eles se preparem bem para este dia.
    Os dias em que ocorreram até o grande dia da abertura mediana da noite, sam hain está um pouco curioso sobre o que acontecer e abrir os portões. Sam - ninguém pode extrudar esse evento. Os guerreiros arinares começam a chegar e entram em um evento, a maioria parece estar preparada para o que virá. Tudo estava indo bem, até que as nuvens se rasgassem com trovões e o céu escureceu. Uma ressuscitada e humana explodiu e apenas algumas palavras foram ditas - "Sam Hain ... Estou indo atrás de você!" Por alguns segundos tudo ficou em silêncio e Ragnar apareceu relâmpago junto com todo o seu exército, todos os especiais avançaram na direção oposta, mas os grandes guerreiros ficaram e ergueram seus escudos, espadas e cajado. Ragnar grita alto para seu exército
     - ATTAAAAAACK
    Ragnar dispara em direção a Sam hain, seu exército avança, mas é rapidamente bloqueado pelos guerreiros arinares. os dois exércitos iniciaram uma guerra real, enquanto Sam hain e Ragnar lutam usam. Sam tem um ataque cardíaco e se move como o vento, um ataque cardíaco com um raio e Sam tem uma força de redirecionamento para o céu, uma luta se prolonga por alguns minutos até que o Ragnar e olha para todos os seus guerreiros caídos, Sam aproveitou essa chance para dar o golpe final. Quando sua foice está pronta para atingir o alvo, ele ouviu um grito. - ESPERE !!! 
    ele para um foice dois dedos longe do pescoço de Ragnar.
    Ragnar completa: - Eu me rendo. 
    e Sam Hain responde: "Você sai daqui e nunca mais volta a pisar aqui". 
    Ragnar - Aceito os termos dele, percebi que não posso vencer essa luta. Em alguns minutos, Ragnar desapareceu e todos os guerreiros deram um grande ganho de vitória.
    o fim
     
    ragnar, o lançador de raios
    Ragnar tem um cabelo preto que parece até seu ombro, traçado com uma armadura metálica e uma capa vermelha, com uma estatura média e com músculos bem usados.
    Ragnar é um grande guerreiro e explorador que já viajou por todos os lugares do mundo e já viu todas as maravilhas de que o mundo tem acesso a uma noite mediana, ou que era um sonho que se transformava em um sonho de morte.
    Ele é um semi-deus e sua habilidade é diferente dos raios pelas mãos e pode criar incríveis e poderosas tempestades de raios, quando usa seu poder seus olhos ficam brancos como se emanasse energia.
    Após anos sem participar da noite mediana por haim nunca ou deixar de entrar por alegar que era louco, por isso ele acumula um grande ódio e ira por sam haim e seu feriado, depois de muitos anos formando seu grande plano de vingança, ele tenta interferir neste evento.
    sam haim mandou um espião para sabre de todos os planos de ragnar para poder proteger o tempo, nos planos que seu espião estiver liberado ou que estava escrito que o ragnar sairá uma grande tempestade de raios para destruir todas as atividades do evento e quando tudo estava caos ele iria invadir com seu grande exército de criaturas, e ele ia atrás de sam haim.
    seu exército é formado por criaturas monstruosas que lançam pequenos raios de energia que podem causar paralisia por alguns segundos.
    dados de ataque não serão abertos no dia da noite mediana.
    sam haim enviou barker para dar a notícia a todos os guerreiros de arinar que um mal está por vir, para que se prepare bem para este dia.
    Dias se Passar até o grande dia da abertura da noite mediana, sam hain está um pouco curioso para quem vai acontecer e abrir os portões.
    Sam - mal nenhum pode extragar esse evento.
    os guerreiros do arinar começam a chegar e entrar no evento, a maioria parece estar preparada para o que vai vir. Tudo estava indo bem, até que as nuvens foram rasgadas com trovões e o céu escureceu.
    Uma vez retumbada, semelhante a humana explodiu e apenas algumas palavras podem ser ditas "- Sam hain ... estou indo atrás de você".
    Por alguns segundos, tudo ficou em silêncio e o Ragnar aparece como um raio interrompido em todo o seu exército, todos os favoritos são eliminados rapidamente na direção oposta, mas os grandes guerreiros ficam e aumentam seus escudos, espadas e cajados.
    Ragnar grita bem alto para seu exército
    - ATAAAACAAAR
    Ragnar dispara na direção de Sam hain, seu exército avança, mas é bloqueado rapidamente pelos guerreiros do arinar.
    os dois exércitos se tornam uma verdadeira guerra enquanto Sam e Ragnar lutam usando.
    Sam gosta e se move como vento, ataca com raios e Sam tem sua foice redirecionando-os para o céu, uma luta se estende por alguns minutos até que Ragnar e olha para sua volta e veja todos os seus guerreiros caídos, Sam aproveitou essa chance para dar o golpe final.
    Quando sua foice está quase atingindo o alvo, ele ouviu um grito.
    - ESPERE !!!
    ele é uma foice a dois dedos de distância do pescoço de Ragnar.
    Ragnar completa: - eu me rendo.
    e Sam tem as respostas: - você sai daqui e nunca mais retorna um pé aqui novamente.
    Ragnar- aceito seus termos, percebido que não pode vencer essa luta.
    Em alguns minutos, Ragnar desapareceu e todos os guerreiros deram um grande golpe de vitória.
     
    por: astromante / servidor : BR- turmalina
     
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    Brutaminos reacted to Huntermark in Voldemort's Revenge   
    " Voldemort's Revenge "
     
       Voldemort is a black magician who lives in a castle. He is a very wicked, cruel and cunning man. His face is not like an ordinary human but rather looks like a snake. 
     
       One day... Voldemort heard about the death of Valdemar (Voldemort's brother) who had been killed by Sam Hain. Hearing this news, Voldemort was very angry and immediately went to Arinar to meet Sam Hain for revenge.
     
       On a sunny day at the arinar, Sam Hain was preparing to celebrate the horror circus. But suddenly the clouds were torn with thunder and the skies darkened. A resounding human-like laugh boomed and only a few words could be made out -- "Sam Hain... I am coming for you!". Suddenly a black shadow descended from the sky, apparently he was Voldemort. Voldemort did not come alone, he was with several Death Eater (Voldemort's servant). Sam Hain was immediately abducted and taken to Voldemort castle. Seeing what happened, Barker went to see Harad and Nuadu (The Gods of Arinar). Harad and Nuadu prepared the troops and went straight to Voldemort castle.
     
       When they were in front of the castle, they were confronted by death eater, but death eater could easily be defeated. Then they immediately entered the castle and meet with Voldemort. Voldemort then issued thousands of troops of venomous snakes. Harad and Nuadu together with his army could not defeat the snakes troops,  because there were too many of them. Harad and Nuadu decided to retreat and return to Arinar. In the middle of a trip, suddenly all troops fell and died because of snake poison and could not be helped. Now only the two of them left, then they met Garahan (The Black Dragon) to help defeat Voldemort.
     
       The next day the three of them went to the castle of Voldemort, where Voldemort had confronted them. Again Voldemort summoned an army of venomous snakes, but Garahan instantly spouted a very large fire that killed all the snake troops.  Then Harad and Nuadu immediately struck Voldemort until he fell, Harad quickly cut off Voldemort's head with his sword.  Sam Hain was saved. 
     
       The horror circus was again celebrated with great fanfare.
     
    Wedgehead - EU EMERALD
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    Brutaminos reacted to Akasha in [2019.10.04] Competição de histórias "Segredos de horror"   
    Caros amigos!
     
    Temos o prazer de anunciar o início de um novo concurso, dedicado ao próximo evento comemorativo da Noite Mediana, que chegará a Arinar em breve!
     
    Há pouco tempo, fomos visitados por nosso velho amigo Barker. Ele disse que a Noite Mediana está próxima, mas, além da graça desta celebração do outono, ele também trouxe más notícias. Minions do Circo dos Horrores começaram seus preparativos para o feriado. Tudo estava indo bem, até que em um dia muito quieto, as nuvens foram rasgadas com trovões e o céu escureceu. Uma risada retumbante, semelhante à humana, explodiu e apenas algumas palavras puderam ser ditas - "Sam Hain ... Estou indo atrás de você!". Um mal inacreditável veio do mundo dos vivos ou do mundo dos mortos. E desta vez os bravos defensores de Arinar devem derrotar um inimigo indescritivelmente poderoso e não deixá-lo encobrir o resto do mundo na escuridão. Mas quem pode ser? Barker veio pedir sua ajuda.
     
    Condições do concurso:
    Seu objetivo é fantasiar sobre o principal vilão do feriado da Noite Mediana e descrever sua história. Quem é? Como e por que apareceu em Arinar? Do que Sam Hain deve ter medo e por que a celebração está ameaçada novamente? Você precisará escrever uma história coerente, usando recursos literários (narrativa, metáforas, epítetos e assim por diante). Sua história deve conter um enredo, intimamente relacionado ao Circo dos Horrores.
     
    Os seguintes critérios serão levados em consideração:
    Descrição do principal vilão (aparência, habilidades e assim por diante) Descrição da história em Arinar (o objetivo de chegar ao Circo do Terror) Descrições de lacaios, assistentes e servos também não machucariam. Regras para escrever sua história:
    Tente encaixar sua história em 5000-6000 caractéres. Menos não tem problema, mais que isso não é recomendado. Mas se você estiver se sentindo particularmente inspirado e quiser escrever mais - fique a vontade.
     
    Conteúdo proibido:
    1) Palavras e frases obscenas, mesmo na forma subentendida
    2) Temas políticos ou nacionalistas
    3) Descrições de ações sexuais
    4) Insultos de personagens não-ficcionais (jogadores, outras pessoas)
     
    Lembre - se: 1 jogador - 1 história !
    Os envios que violem qualquer uma dessas regras serão desqualificados do concurso.
     
    Como participar do concurso?
    Para participar do concurso, poste sua história no tópico especial aqui no fórum até 24 de Outubro. Sua postagem também deve conter o nome e o servidor do seu personagem, para resgatar seu prêmio, se você ganhar.
     
    Recompensas para os vencedores:
    Para os autores das histórias mais bonitas e interessantes, Barker preparou alguns presentes maravilhosos:
     
    1º lugar - 50 Elixires de Vigor do Explorador
    2º lugar - 40 Elixires de  Vigor do Explorador
    3º lugar - 30 Elixires de  Vigor do Explorador
    4º lugar - 20 Elixires de Vigor do Explorador
    5º lugar - 10 Elixires de  Vigor do Explorador
     
    Além disso, para o autor que mais se aproxima de descrever o vilão principal, seus objetivos, aparência, lacaios e criados, preparamos uma recompensa adicional - o traje do próprio vilão! 
     
    Desejamos-lhe boa sorte e inspiração!
    AIGRIND
  25. Haha
    Brutaminos reacted to ThiagoWanted in [2019.10.04] Competição de histórias "Segredos de horror"   
    Gostei desse concurso !!!

     
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