-
Posts
237 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Reputation Activity
-
Простоyzer reacted to AnyaOlsen in Йеннифэр Де`Рейн
История Йеннифэр.
Йенни, так ее звали друзья... Обладала исключительной красотой и ясностью разума. С ранних лет обучалась в школе высшей магии, у самых известных маго и колдунов всего Аринара. Уже к 18 годам , Йеннифэр освоила все заклинания, которые можно было освоить в школе магии. Защита людей, для нее всегда был важен мир и процветание людей, помощь бедным и тем, кто попал в беду, поэтому она отправилась в путешествие, в самые дальние уголки Аринара.... В ее красоту влюблялись сотни и тысячи войнов, одним взглядом она могла воодушевить человека на подвиг, придать сил и даже вылечить раны.... Её шикарные изгибы тела, сводили сума королей и графов, колдунов и убийц. Никто не мог поднять руку на нее. Такова она была, излучала доброту и свет, всем, кто в этом нуждался. Но однажды ей на пути попался человек, который излучал такое сияние души , которое она излучала. Она влюбилась в этого мужчина с первого взгляда, не думая о том, кто он , откуда и какие цели преследует... Целый год она провела с ним, путешествуя и помогая бедным путникам и войнам. Однажды они с её возлюбленным, остановились у телеги на дороге, рядом с которой еле дышал старик... Иеннифэр наклонилась к старцу и замерла от ужаса. Старцем оказался, ей так полюбившийся мужчина, который секунду назад сидел рядом с ней в колеснице.... *Старец* улыбнулся и в тот же миг, в спину девушки вонзился кинжал... Затем еще и еще... Пока хрупкая девушка не упала на землю... С ее шеи выдернули драгоценный кулон, который являлся так же и ключом от банковского сейфа девушки. Кинув в след последний свой прекрасный взгляд, она увидела того, кто ударил ее в спину... Возлюбленный, который был, целый год с ней одним целым, оказался великолепным иллюзионистом... Обманщиком и вором. Разбив сердце Иеннифэр, в буквальном и переносном смысле, иллюзионист исчез. Девушка лежала в крови на земле, по среди дороги... По её щекам начали течь слёзы, она плакала не от боли, которую причинил кинжал, а от боли, созданной предательством... Это был первый раз, когда Йенни, проронила слезу. Как только капля упала на землю с ее уже синеющих щечек, так тут же с небес спустился силуэт... Свечение которого слепило девушку, и она не могла разглядеть лицо незнакомца... Рука света коснулась щеки девушки, и ее раны в миг затянулись, она даже встала на ноги.... *Ты нужна Аринару* После этих слов, на ней словно начали вырастать доспехи, ослепительной красоты, с драгоценными камнями и металлами... Затем силуэт протянул маску Йеннифер и произнес : *Открой свою красоту, лишь только тем, кто снова сможет залечить тебе сердце* после этого силуэт взвыл в небо и исчез, а Йеннифэр Де`Рейн надев маску, к своим великолепным по красоте доспехам отправилась в очередное путешествие.... Так она стала ангелом хранителем для тех, кто не мог за себя постоять, для тех , кто был на грани жизни и смерти, для тех кто потерял надежду в добро... Но сердце Йенни, так и не зажило, ведь до сих пор маска с её лица не была снята....
Костюм. Доспехи Йеннифер Де`Рейн , выполнены из неизвестного материала, скорее из какой-то высшей магии света. (Ник - Priestlord , Ru-Ruby)
-
-
Простоyzer reacted to Quickknife in Охваченный Пламенем
Многие и по сей день помнят легенду Охваченного Пламенем. В стародавние времена жил молодой парень, который был прославленным героем, любили его все. Сильный и крепкий - настоящий воин, в тоже время достаточно быстрый, храбрый, но не внимательный и обладал неудержимой яростью по отношению к врагам, знал он и некоторую магию. В то время все говорили о драконах, появляющихся из ниоткуда, сжигающими деревни и города, оставляя после себя море обгоревших трупов, а порой и обглоданных костей, которые так же быстро исчезают как и появляются. Говорят даже что это был один единственный дракон, но столь быстрый и кровожадный что можно было подумать о некольких. Однажды стало известно о гнезде чудовища. Оно находилось глубоко под землей. Король обьявил огромную награду за голову дракона: почти 200 тыс. золотых. Многие герои отправились попытать счастье, но никто не вернулся живым, кроме Охваченного пламенем. Многие жители в тот день собрались встречать победителей, Криком и ужасом встретили единственного уцелевшего, только уцелевшим его никак нельзя было назвать - весь доспех героя пылал огнем от ног до головы, а внутри красная горящая плоть. Крики Охваченного Пламенем были не менее пронзительными и ужасными, как оказалось он кричал заклинания-обереги. Магия в тот день обратилась против него самого. Вся материя внутри доспехов застыла, смерть удалось предотвратить, но боль и страдания ни на секунду не покинули его после. В ярости Охваченный Пламенем зарубил всех жителей и на этом не остановился. О драконах тем не менее больше уже никто не слышал. Одни говорят что он рыщет в подземельях обидчика, другие - что видели в ночи горящего человека, издающего душераздирательные вопли.
Quickknife Ru-Ruby
Подогнал под требования к пикселям и немного доработал.
-
Простоyzer reacted to Deygon Warlock in Заговорённый Танис
Описание костюма:
Взорвавшаяся эфирная руда. Именно из получившегося материала выполнен этот костюм. Наплечники, нагрудник, голова и перчатки извергают энергию придавая блеск костюму. Плащ покрывает часть наплечников, капюшон слегка накинут на голову персонажа
Высота - 38
Ширина - 24
Hardcore [Ru-Topaz]
Пытался сделать костюм универсальным для всех классов) Возможно получилось.
-
Простоyzer reacted to Espader in Высший некромант Гараана
Этих некромантов Гараан создал для захвата мира Аринара могучая армия нежити, но Орин потерпел поражение в последней битве, их осталось мало поскольку призвать столь могучею нежить способен сам Гараан который заточен в глубокой пещере в дали от своих созданий.
Броня этих некромантов покрыта кислотой, в середине тела магическая кислотная сфера которая создает это покрытие, мощные рога и шипы на наплечниках делали некромантов пугающими для эльфов и людей.
Ник-Rok Сервер-RU-AMBER
-
Простоyzer reacted to vovets2 in Запоминание причёсок
Я думаю, что такое уж точно могло всплыть в предложениях на форуме, но наверное тема укатилась уже далеко-далеко.
Суть проста: сделать так, что при изучении какой-либо причёски она сохранялась у перса навсегда. Таким образом я бы мог на персе собрать несколько причёсок, и менять их где-то в меню персонажа.
Полагаю, что текущих механизм, когда одна причёска сбрасывает другую, контрпродуктивен и для игроков, и для проекта. Лично мне нравится причёска за 150 ачив, и я её едва ли когда-то вообще променяю на своём основном персе. Эту причёску я больше никак не получу в игре. Я уверен, что я далеко не один такой. И тем самым целый кластер игроков вообще никогда не купит никакие наборы парикмахеров. Аналогично и у тех, кто не располагает большим количеством денег, чтобы регулярно покупать новые причёски при условии потери старых. И конечно же, до кучи докину причёски с событий, которые падают и падают, но используются разве что новичками.
Если дать возможность запоминать изученные причёски и менять их при желании, это сильно повысит на них спрос, и игроки останутся рады, и вам в карман накапает. Ваши художники работают над этим контентом, а он получает откровенно слабую реализацию.
В конце концов, новый купленный набор смайлов не перекрывает старый, верно?
P.S. а да, забыл главное. Проблема может возникнуть у тех, кто свои разовые причёски уже променял. Но я думаю, что ваша команда разберётся, как тут сделать по справедливости 🙂
-
Простоyzer reacted to Reivenorik in Инст
Мой друг!
Мне непонятен смысл этой темы…
Не вижу я совсем проблемы,
Которую решить хотите вы.
Зачем же мыслить так отнюдь не просто?
Вводить любой бутыль, конечно, можно…
Но если б вы ходили в инст тот осторожно,
Вам не пришлось бы что-то пить,
Чтобы последнюю попытку завершить.
Вводить любой бутыль – затрата времени и сил разрабов
А попросту растрачивать ресурсы нам не надо!
Пусть лучше бравые ребята работают над расширеньем Аринара,
Еще раз повторяю: эффекта от такой бутылки будет мало.
P.S.
Банку на восполнение 1 единицы выносливости искателя мы вводить не планируем.
Спасибо за понимание, хорошего вам дня!
-
Простоyzer reacted to Змеймаг in [2019.01.21] События недели "Зимний Генерал" и "Расхитители Подземелий" и Третий праздничный турнир по недельным рейтингам!
Гы)) Позаимствовано в одной небезызвесной группе в вк))
-
Простоyzer reacted to Zhima in Новый костюм – Глубинный Паладин или “Набор Доспехов Дуинира„
Костюм( или же “Набор Доспехов Дуинира„) относится к новому V сектору Айвондила.
Топхельм имеет форму головы морского чудовища. Латы состоят из металлических пластин на торсе и наплечников в виде чешуи. На ремне имеется бляшка. Ботфорты тоже металлические. Сзади виднеется( извиняюсь ) серый палантин без каких либо узоров и рисунков. Это доспехи тяжёлого типа.
Набор состоит из:
“Дуэльный топхельм Дуинира„
“Дуэльные латы Дуинира
“Дуэльный ремень Дуинира„
“Дуэльные ботфорты Дуинира„
“Палантин Дуинира„
Способ получения: или инстанс, или рейдовый босс грядущего V сектора Айвондила.
-
Простоyzer reacted to Regis in [2019.01.17] Аринар расширяет свои границы
Классная ловушка, любой рей позавидует
-
Простоyzer reacted to Змеймаг in [2019.01.17] Аринар расширяет свои границы
Я опытный пользователь вашего продукта)) Я уверен что найдется что покритиковать)) Но критиковать буду справедливо))
Хуже всего если все что я тут предлагал вы добавили в ту игру, тогда я прям на тесте помру от счастья)))
-
-
Простоyzer reacted to Regis in БАГИ
Часто в пвп замечал, что когда находишся под эфектом, который не дает изпользовать навыки, но при этом можно бить автоатакой, автоатака не идёт и приходится заного наводить на цель и только тогда проходить автоатака.
-
Простоyzer reacted to Reivenorik in Несколько идей
В своей теме вы нарушили минимум треть(one third) из шести(six) правил, прошу вас не повторять таких ошибок, спасибо за понимание.
-
Простоyzer reacted to Reivenorik in Перераспределение сил разработчиков
Вы чего это тут удумали, какую обувь ?
Вагоны с углем и мешки в доках - вот мой максимум
-
Простоyzer reacted to lemonage in [2018.08.23] В разработке: V сектор Айвондила “Кладбище кораблей”
Я не хочу давить, но самое время для выпуска "в разработке часть 2"
-
Простоyzer reacted to Igra GOVNA in Улучшение арены (Решение проблем со сливами, и поднятие интереса и стимула арены)
Что ты несешь? Теорию??
В теории сливер играет 500 боев за 5 минут, а тот кто выйгрывает 1 бой... как тебе такая теория? Мы все произошли от блохов, Гомера Симпсона... норм да?
Теперь к практике..
Что бы сливер обогнал не сливера, он должен во первых не в 2 раза больше аренить а в 3! Почему?
За победу в 3на3 (арена рандом) с банкой глада дают 100 очей арены.
За слив 3 на 3 (арены рандом) с банкой глада дают 30 очей арены...
Тоесть пока не сливер играет, сливер должен 3 боя провести, что бы догнать, и быть на 10 очков арены позади?))
Это как он их проведет, а спать он спит вообще?
А то что регает арену после 20 дней со старта тура 6 человек, кому он лить будет?
Вот буквально вчера на амбере.. (а еще не 20 день а 10й был!) Регаю я арену 3х3 рандом.
Попадается мне двое афк в моей команде (они ещё и в одинаковом костюме и в одной ги)
И в другой команде тоже двое (тоже в одной ги) и эти четверо стоят афк!
А третий бегал и убивал! ...
После чего я снова регнул, подождал 10 минут, и вышел! ..
Классно же!
Если это вообще не ты был)) защитник сливной арены ..
-
Простоyzer reacted to Батько in Двойное снаряжение, двойные навыки.
Доброго времени суток всем!
Предлагаю в меню снаряжения добавить 2 вкладки для разного шмота и оружия (ПВП, ПВЕ), думаю это очень полезная опция которая: увеличит место в сумке если есть второй сет для пвп или пве, добавит комфорта в игру (быстрое переключение между пве и пвп), в осмотре других персонажей можно будет посмотреть есть или нет у игрока пвп сет.
Уважаемые модераторы уделите своё внимание этой теме, она больше чем полезная, такие изменения могут привлечь больше людей на арену.
-
Простоyzer reacted to Chistin in Новогодняя открытка Ru-Amber Chistin
Надеюсь вы оцените)))))
Для истинных фанатов warspear, что это за локация в игре?)) Поодгадывайте в комментариях.
-
-
Простоyzer reacted to Reivenorik in [2019.01.07] Событие недели "Оракул Завесы" и Первый праздничный турнир по недельным рейтингам!
В нашем случае "Шайтан" вселился в Гринча
-
Простоyzer reacted to Alaen in Новые режимы
Хочу предложить ввести в игру новые режимы игры, которые я хотел бы видеть в игре:
1) Всем очень нравится старый добрый режим обороны, в котором стоишь на точке и дефишь с группой какойто допустим артефакт, отбиваясь при этом от толпы зомбей и прочей нечисти(похожий атракцион был, но в нем было ограничение по времени и волнам) почему бы не сделать бесконечное количество волн с усиливающимися мобами, с боссами на определенных волнах и когда группа упадет им по заслугам даются награды. Сколько не играл в такое в других играх всегда было интересно, весело и прохождение затягивало надолго.
2) Также хотел бы предложить ввести пвп режим(мб режим арены): все ресают по большому кругу, человек 10-15, у каждого своя экипировка, каждый сам за себя, и спустя 3 секунды начинается мясорубка, против топовых игроков в велике +10 игроки на месте возможно будут кооперироваться, и тем сохранять какойто баланс, также можно дать в центре какуюто то зону(тотем), которая немного регенит хп, ману, либо дает небольшую прибавку к устою и прочие мелкие бафы всем кто находится в ее центре(зоне действия) и не только в центре а в каких то, возможно, ключевых точках по краях карты за которые игроки сражались бы(еще круче если б их сделали несколько видов и они регенились в разных точках карты рандомно).
3) Также было бы круто, если б было чтото наподобии голодных игр, схема такая же как в пункте 2, но в определенных местах чтоб лежали сундуки, а в них рандомная экипировка рандомного лвла, кароч ресаешь ты абсолютно голый, в маленькой каморке и бежишь к сундуку с оружием, в котором генерятся все виды оружия(двуручн, одноруч, булавы, щиты, палки, топоры и тд) по одному, рандомного лвла и полезности, рядом стоит сундук с шмотками, там генерится шмот, по 4 шт ткани, кожи и лат(голова, тело, руки, ноги), лвл и полезность рандомно. И сундук с бижей, так также и бижа. Ты все это одеваешь что там тебе "надропало" и выходишь на арену и бьешься с теми кто вышел из своей каморки и потерял бессмертность "крылья", когда убиваешь 1 противника, ты телепортишься в его каморку, получаешь бессмертие, фул хп и подбираешь то что осталось в его сундуках, выходишь и так до последнего, последний победил.
4) Четвертый режим помасштабнее. Допустим можно раз в неделю в воскресенье вечером проводить глобальное пвп событие на ирсе по типу понравившейся всем королевской битвы(пубг, форнайт, и др.). Перед событием система оповещает о скором появлении собы и о том что всем игрокам стоит разбежаться кто куда хочет перед собой, как только она начинается, включается пвп,и каждый становится сам за себя. Спустя минуты 2-3 начинается след этап на карте появляется зона где надо находится спустя какое то время(по принципу королевской битвы) иначе кто остался на локе накладывается дебаф который отнимает хп(такой же как в кв паломничество) и прогрессирует до того пока персонаж не умрет или не дойдет до безопасной зоны. Дальше все уже думаю понятно, зона уменьшается народ погибает, в живых остается только 1 победитель.
Все режимы старые, но довольно интересные, и все думаю можно организовать в игре.
-
Простоyzer got a reaction from Cardinal in Нарушения правил в игре(ботоводы, фишинг, продажа голда, персов и прочее)
С этой проблемой нужно писать в тех поддержку. Также советую удалить информацию о вашем логине.
-
Простоyzer reacted to Reivenorik in [2019.01.07] Событие недели "Оракул Завесы" и Первый праздничный турнир по недельным рейтингам!
Друзья, в канун рождества в Аринаре произошли ужасные недоразумения!
Несмотря на оказанное игроками сопротивление, Гринч окончательно спутал планы Белоборода и заменил костюмы в наградах за недельные рейтинги!
Впредь просим вас не попадаться на такие уловки, и помнить, что правильные награды всегда указаны в тексте новостей.
-