Jump to content

Cthulhus

Members
  • Posts

    106
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
  2. Like
    Cthulhus reacted to Walidor in новая опция: запрет на написание сообщений в лс во время боя и во время прохождения инстов   
    Можно бы было ставить точку при осмотре игрока, тип в инсте. Не заводить же автоответчик)
  3. Confused
    Cthulhus reacted to Sididx in Сдраствуйте ребята поддержите меня!Я хочу добавить кнопку авто-атаки(держать оборону)   
    Ребят я хочу добавить кнопку             авто-атаки в игру.Это бы облегчило игру игрокам. Оно было бы полезной в:
    Собах,ГВГ, Битвах за территорию и инстах (именно в тх).
    Если кто не понял объесняю. Кнопка авто-атаки это дает играку не наводить по врагам, тоист нажимаем эту кнопку и герой начинает агриться на ближаших противникам (механика тот же как и боссы так же и мобы)
    Вы наверно понимаете как же сложно наводить в ручную в масс срожениях едва заметно где вы вообще находитесь.
  4. Like
    Cthulhus reacted to Isley Chrysamere in Быстрый набор или добор гуппы   
    Пытаешься выпилить социальный элемент "общение" как в игре так и на форуме. Начал с игнора))))
  5. Like
    Cthulhus reacted to Isley Chrysamere in Быстрый набор или добор гуппы   
    Когда стесняешься напечатать в чат "Возьмите в инст"
  6. Like
    Cthulhus reacted to Linkor in Почему в игре нельзя быть одним из лучших без доната?   
    В аргументах практика и опыт. У меня ни на одном персонаже нет внеклассовых учебников(за исключением аренных), но поверть, я чувствую себя отлично как в пве, так и ПВП составляющей игры. И, как я вам уже сказал в другой теме, получить слоты возможно и без доната.
     
    А вообще я не очень люблю поддерживать разговор с оппонентом, заведомо настроенным не слушать никого и давить свою правду, так что давайте на этом остановимся.
  7. Like
  8. Like
    Cthulhus reacted to Драконорожденный in История - как хорошо мы поаренили Храм   
    Жду видео как два рея и жц не могли убить одного некра
  9. Like
    Cthulhus reacted to Konditer in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    да там как бы скиллов 10 в сопру улетают и только 4 работают безотказно (вот они слева направо-стрела, сфера, камень, сила)
  10. Like
    Cthulhus reacted to Chestniy in Информация по классу: Чернокнижник [9.3.0]   
    Описание класса:

    Фракция: Проклятые                
    Чернокнижники - колдуны Легиона, одно упоминание о которых вселяет страх в сердца даже бывалых воинов. Достигнув невероятных высот в изучении запретной тёмной магии, привнесённой в мир Гарааном, Чернокнижники поставили эти знания на службу делу Проклятых. Черные колдуны сеют ужас и панику в стане врагов, заставляя впадать их в оцепенение и высасывая жизненные силы.
    Особенности: 
    Нанесение урона, дальний бой, магический урон, управление врагами.
    Атака:  Защита:  Поддержка: 
     
    Пассивные классовые навыки:
     Преданность. Увеличивает регенерацию энергии у персонажа на 3.
     Посохи. Позволяет использовать магические посохи.
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.

    Базовые навыки:
     
     Стрела мрака
    Чернокнижник поражает стрелой цель и наносит магический урон.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 6 сек.
    Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Вытягивание жизни
    Извлекает жизненные силы противника, нанося при этом магический урон в течение некоторого времени. Чернокнижник восстанавливает себе здоровье в процентах от нанесенного урона.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 13 | 15 | 17 | 19 | 21
    Восстановление здоровья (% от урона) : 35 | 45 | 55 | 65 | 75
    Время действия (сек.) : 6
    Количество тиков: 3
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Тёмный круг
    Чернокнижник создает непроходимый барьер вокруг указанной области. Если враг пересечет границу барьера, то не сможет атаковать, применять навыки и двигаться некоторое время. 
    Тип: Активный. Применение по области.
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Время действия (сек.) : 2,5 | 3 | 3,5 | 4 | 4,5
    Кол-во целей (PvP) : 2 | 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Лужа мрака
    Чернокнижник заражает землю в указанной области черной магией. Противники в этой области будут получать постоянный магический урон, пока длится заклинание.
    Тип: Активный. Применение по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Время действия (сек.) : 5
    Количество тиков: 5
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Страх
    Чернокнижник пугает противника, заставляя его бегать в страхе в течение некоторого времени.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 15 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 | 24
    Длительность действия (сек.) : 1,5 | 2 | 2,5 | 3,5 | 4
    Шанс сбить эффект (%) : не работает
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
    Экспертные навыки:
     
     Кровавая дань
    Чернокнижник проклинает противника. Цель будет получать периодический урон, а при использовании навык потеряет дополнительную энергию. 
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 18 сек.
    Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26
    Время действия (сек.) : 6
    Количество тиков: 3
    Доп. расход энергии противником (%) : 80 | 100 | 120 | 140
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Теневая сфера
    Магическая атака. Величина урона зависит от максимального количества энергии персонажа. Если персонаж находится под эффектом от навыка "Сила покоя", то у противника дополнительно уничтожится некоторая часть энергии. При использовании восстанавливает часть энергии.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 21 сек.
    Расход энергии: 10 | 13 | 16 | 20
    Восстановление энергии (%) : 10 | 14 | 16 | 20
    Сжигание энергии (%) : 20 | 25 | 30 | 35
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
     Порча
    Наносит урон в течение определенное времени, в конце действия дебаффа цель получает эффект немоты на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель.
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 24 сек.
    Расход энергии: 24 | 25 | 26 | 27
    Время действия дебаффа (сек.) : 8
    Количество тиков: 4
    Время действия немоты (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Гримуар
    Накладывается отрицательный эффект "Гримуар" на противника на некоторое время. "Гримуар" понижает магическую и физическую защиту противника. Во время действия эффекта увеличивается количество здоровья, восстанавливаемого персонажем при использовании навыка "Вытягивание жизни".
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 22 сек.
    Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30 
    Время действия (сек.) : 6 | 9 | 12 | 15 
    Снижение защиты (%) : 30 | 40 | 55 | 75
    Увеличение отхила (%) : 50 | 100 | 150 | 250
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Каменное тело
    Применяет положительный эффект на персонажа на некоторое время, при котором персонажа нельзя атаковать, но и сам персонаж теряет возможность двигаться, атаковать и применять навыки. Также восстанавливает себе здоровье каждые 2 секунды в зависимости от максимального во время действия навыка. 
    Тип: Активный. Мгновенное применение на себя. Можно отменить. 
    Время перезарядки: 35 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 
    Время действия (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12
    Восстановление здоровья раз в 2 секунды (% от максимального) : 2 | 3 | 4 | 5
    Дополнительная информация:
     
     Сила покоя
    Увеличивает магическую силу и шанс нанести критический удар.
    Тип: Активный. Навык с постоянным потреблением энергии 
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии на применение: 20 | 22 | 24 | 28
    Расход энергии на поддержание навыка (в сек.) : 3,5 | 4 | 4,5 | 5 
    Увеличивает шанс критического удара (%) : 3 | 5 | 7 | 10
    Увеличивает магическую силу (%) : 10 | 15 | 20 | 25
    Дополнительная информация:
     
     Увядание
    Уменьшает скорость передвижения противника на некоторое время. Применение навыка "Лужа мрака" на замедленного противника накладывается на него эффект оглушения на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 16 сек.
    Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26 
    Замедление (%) : 25 | 35 | 45 | 60
    Время действия (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 
    Время оглушения (сек.) : 1 | 2 | 3 | 4 
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Тёмная печать
    Накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на некоторое время. "Тёмная печать" уменьшает эффективность лечения противника от навыков и предметов. Дополнительно уменьшает наносимый целью по чернокнижнику урон, если она находилась под эффектом немоты от навыка "Порча".
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель.
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 18 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 
    Снижение лечения (%) : 40 | 50 | 65 | 85
    Время действия (сек.) : 10
    Снижение урона (%) : 10 | 15 | 20 | 25
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Зона слабости
    Создает зону на некоторое время. Зона уменьшает магическую защиту и блокирует возможность использования навыков у находящихся в ней противников
    Тип: Активный. Применение по области. 
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30 
    Время действия (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12 
    Уменьшение магической защиты (%) : 20 | 40 | 60 | 80
    Кол-во целей (PvP) :  2 | 3 | 4 | 5
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:

    Внеклассовые эксперт навыки:
    Пассивные[30]:
     
    Активные[3]:
     
    Ссылки на полезные темы по Чернокнижнику:
    Полный гайд на класс Чернокнижник 32 уровень [9.3.0]. Автор: @Konditer
    [v9.3] Чернокнижник в PvE: все, что вам нужно знать. Автор: @Doudge
     
    Благодарность:
    @Mucmp за шаблон для этой темы.
    @Holmes за помощь с информацией по навыкам.
     
  11. Like
    Cthulhus reacted to Helmmm in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    Сами себе что то напридумывали) И сами в это верят).
  12. Like
    Cthulhus reacted to Helmmm in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    Дичь какуето несешь)
  13. Haha
    Cthulhus reacted to Peony in Некорректное описание навыка "Рикошет"   
    Добрый день.
    во-первых, за оскорбление девушек вы получите бан.
    во-вторых, рикошет это отраженное движение какого-либо тела: хоть ножа, хоть камня. Если вы не знаете, то почитайте побольше книг.
    и в следующий раз сначала погуглите, прежде чем показывать свой интеллект на форуме
  14. Like
  15. Like
    Cthulhus reacted to Raffaello in Квест "Служение Помнящих"   
    Насколько я помню - там нужно все 3 обойти помнящих: Морвеля, Дари-Кенн и Альдарина, в каждом доме нужно призвать духа. Убивать не надо, только призвать. В 1 доме - у Морвеля для свитка призыва нужно набрать воды из чистого источника и затем активировать колодец призыва все в том же доме у Морвеля. Дари-Кенн попросит принести ей млечник(гриб какой то) из подземелья в доме Золотых Львов(нужный гриб будет крайним слева внизу локи), затем опять нужно создать свиток и призвать духа в этом доме. И в последнем доме для призыва духа придется убить для Альдарина змею и отобрать у нее кулон. Тут никуда ходить не надо, змеи находятся в этой же локации - в верхней ее части. Нужная змея - либо верхняя по центру, либо сразу же под ней, точно не помню. Дальше все так же, отдаем кулон, берем свиток призыва и вызываем духа. 
  16. Like
    Cthulhus got a reaction from Then in Изменение иконки навыка "Каменное Тело".   
    У ЧК иконка навыка "Каменное Тело" имеет крайне не подходящую картинку. Предлагаю сделать иконку похожую на сам скилл.
    Два моих варианта и старая иконка для сравнения: 
     
     


  17. Like
    Cthulhus reacted to LostKaktus in Изменение иконки навыка "Каменное Тело".   
    Я также санитарам говорил. Теперь отдыхаю в санатории на трёхдневном питании, жаль только рубашки какие-то неудобные заставляют носить
  18. Like
    Cthulhus got a reaction from Misato in Изменение иконки навыка "Каменное Тело".   
    У ЧК иконка навыка "Каменное Тело" имеет крайне не подходящую картинку. Предлагаю сделать иконку похожую на сам скилл.
    Два моих варианта и старая иконка для сравнения: 
     
     


  19. Like
    Cthulhus got a reaction from Джеmm in Изменение иконки навыка "Каменное Тело".   
    У ЧК иконка навыка "Каменное Тело" имеет крайне не подходящую картинку. Предлагаю сделать иконку похожую на сам скилл.
    Два моих варианта и старая иконка для сравнения: 
     
     


  20. Like
    Cthulhus reacted to Rogwandl in Навыки и цель атаки   
    После применение навыка без привязки к цели (например, AoE навыка на землю или баф союзника, а не себя) теряется текущая цель атаки. Я не понимаю, зачем это сделано. Хочется, чтобы цель не терялась.

    Другими словами, когда я использую один из навыков, описанных выше, мне приходится ещё раз нажать на моба (игрока), чтобы продолжить атаковать. Это неудобно.

    Предлагаю, чтобы текущая цель атаки не терялась при использовании любых своих навыков.
  21. Like
    Cthulhus got a reaction from Khrone in Изменение иконки навыка "Каменное Тело".   
    У ЧК иконка навыка "Каменное Тело" имеет крайне не подходящую картинку. Предлагаю сделать иконку похожую на сам скилл.
    Два моих варианта и старая иконка для сравнения: 
     
     


  22. Like
    Cthulhus reacted to vovets2 in Возможность писать в мирчат с 6 уровня, повышение необходимого лвла для переименования персонажа   
    Давно не заходил на форум, т.к. особо и времени нет, и повода, щупаем новый контент.
    Но недавно я прям сильно сгорел с мирчата, когда зашёл с нубоперса, где в игноре сидит не полсерва, и меня накрыло волной дерьма различных ботов, которые спамят каждый о своём, кто-то о наборе в ги, кто-то о продаже конфет (причём по настолько низкому курсу, что за километр видно, что кидала). Причём по хорошему мы как игроки должны скринить и репортить такое, но качнуть персонажа 3 лвла ничего не стоит, и даже если будут приняты меры в отношении к этому спамеру, будет создан новый.
    Честно говоря, как-то решить эту проблему прям железно не видится мне возможным. Но можно как минимум воткнуть им неплохие такие палки в колёса ввиде повышения порога для возможности писать в мирчат, до 6 уровня. Это не должно как-то помешать новичкам, ведь именно на 6 лвле появляются первые сильные боссы и инсты, которые не пройти в соло/вдвоём, и где нужно собирать пати. Всё до этого не требует какой-то сильной кооперации, где нужно подключать ресурсы игроков с мирчата. 
    Разве что на некоторых ивентах, где можно пойти в 6 инст раньше, чем на 6 лвле, если есть сильный проводник, но тут уж извините. В принципе не должно быть сильно критично.
     
    А второй пункт - про ещё одну уязвимость, касающуюся отката платежей. Перс то отлетит в бан, но какой смысл, если это перс 1 лвла, который при этом успеет сильно засветиться своим переименованием. Имхо, переименовываться на настолько низком уровне примерно 0 смысла в обычных условиях, т.к. разумнее будет прокачать его сначала. Поэтому было бы очень кстати перенести возможность переименовывать перса куда-нибудь повыше, на 10 уровень, к примеру. Ну или хотя бы 6, если учитывать интересы аренеров 6 уровня. 
     
    Эти пункты должны хоть немного сделать мирчат чище, без нанесения ущерба каким-либо категориям игроков. 
  23. Like
    Cthulhus reacted to YTER in Возможность писать в мирчат с 6 уровня, повышение необходимого лвла для переименования персонажа   
    Еще можно ограничить допустимое количество сообщений в час/день если игрок меньше 20го уровня. К примеру в час не более 20ти.
  24. Like
    Cthulhus reacted to Kay in Каменное тело пассивка   
    Каменное тело в нынешнем состоянии очень юзабельный навык на 1/4. Не думаю что его нужно изменять. В тех же мас замесах дает возможность резко скинуть таргет с себя и начать заново карусель. при шустрых пальцах и интернете можно даже контрить мили. НЕ трожьте домик Чк 
  25. Thanks
    Cthulhus reacted to Holmes in [2020.02.21] Победители конкурса "Лучший костюм - 2020"   
    Друзья! 

    Сроки подведения итогов конкурса подошли к концу и мы готовы огласить решение нашего жюри: 

    1 место: Тень
    15.000 чудо-монет и возможность увидеть свой костюм в игре получает Zerfiya. 

    Уже с ближайшими обновлениями костюм будет добавлен в игру и отправлен нашему победителю. Браво!

    2 место: Печальный артист
    12500 чудо-монет и немаловажный респект от всего игрового сообщества получает MeoWero. Аплодисменты! 


    3 место: Развлекатель трупов
    10000 чудо-монет отправляются Sawermen с его завораживающей работой (особенно когда читаешь название костюма, брр). Молодцом!


    Но на этом призы не заканчиваются! Многие из вас проявили всю свою оригинальность, местами с ноткой юмора, поэтому мы хотим выделить некоторых авторов за неординарный подход к делу и наградить: 

    Matbtereza, Питьчай, Mictik из гильдии AnImE представили комические, детально проработанные костюмы с забавными и увлекательными историями, тесно связанными друг с другом.   За коллективный подход к делу и нечеловеческую оригинальность мы дарим каждому из авторов по 3000 чудо-монет. 

    Хмельная принцеса

    Янтарный пивас

    Резиновый стражник

    За творческий подход к делу и недюжинные старания вручаем по 3000 чудо-монет: 

    Zidlont c костюмом Кицунэ


    Mucmp с костюмом Слуга Войны


    Bemep с костюмом Маска безумия 


    И поощрительный приз в виде 1000 чудо-монет получают: 

    Mashunecka c костюмом Зорица


    Neylovim с костюмом Инь-Янь


    Сapcom с костюмом Охотник на золотых рыбок


    Keystore с костюмом Дрог-Баал
     

    Your enemy с костюмом Легенда Аринара


    Мы благодарим вас за участие и желаем дальнейших успехов во всех творческих начинаниях. Впереди у нас еще много конкурсов, где вы сможете проявить себя и прославиться на весь Аринар! 

    Удачи! 
    AIGRIND
     
×
×
  • Create New...