Jump to content

Cthulhus

Members
  • Posts

    106
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Cthulhus reacted to Samarka in Кв на арену или топовым аренерам нужно больше мяса   
    идее плюс. дело не в том что нубы не хотят регать. а в том что на них начинают гнать "чевытутзабылиналейаренупотомрегай". а так будет мотивация дейл и истерички пойдут лесом.
  2. Like
    Cthulhus reacted to Warrlor in Кв на арену или топовым аренерам нужно больше мяса   
    Суть в том, что мы, топовые аренеры, не можем аренить без сливов. Честно аренить не получается, так как для пвп прямые руки нужны. А у нас руки кривые, мы только донить умеем и сливом арену брать. Открываем много окон на компе, заходим с краденых аккаунтов и начинаем лить арену. уважаемые разработчики нас за это не банят, потому что мы много доним. 
    В чем заключается предложение: нам, аренерам, чтобы арену не лить, нужны нубики, которые будут регать арену. В общем, нужно сделать так, чтобы после апа 4 лвл у игрока появлялся дейл на арену. 5 раз сходить 2х2, там, в награду за кв, не знаю, очки арены дать. Нпц создать нового можно, который будет эти квесты давать. Ну и получается так, что гораздо больше игроков будут на арену ходить. Вот.
  3. Like
    Cthulhus reacted to Darkdogyy in Вела и тритоновский тяж   
    Тогда сеты потеряют свою ценность прям на глазах
  4. Like
    Cthulhus reacted to Revolt in Забавная информация про дпс Чк.   
    Ага, круто, а можно спросить, где у чк живучесть? Тряпка с 0 дф навыков и без рассовой пасивы на хп даже. Чк официально самый ватный перс в игре. Что ещё расскажешь? И да, мне очень сильно помогает мой переапаный контроль в инсте, прям на 8 сопр из 14 скиллов ощущаю свою имбовость.
  5. Like
    Cthulhus reacted to Detroid in [2020.11.24] Результаты фотоконкурса "Ужасно прекрасные - 2020"   
    Господи, я в шоке, я победил... Надеюсь соседи не пожалуются на мой восторг))) спасибо за конкурс и приз, я счастлив)))
  6. Like
    Cthulhus reacted to Дунфилд in Новый третий альянс.   
    какие же вы смешные с такими темами
  7. Haha
    Cthulhus reacted to Tanker in Новый третий альянс.   
    Всем привет. Хотелось бы предложить свою идею, по добавлению в игру нового третьего альянса.
    Альянс Душ. Также есть две игровых фракции у него. Фракция: Тролли и новый базовый остров для них - остров Рока. И фракция: инженеры и новый базовый остров для них - Архипелаг.
    После попадания на ирсельнорт, обе фракции попадают под землю, вся подземная часть ирсельнорта принадлежит альянсу душ: инженерам и троллям. И битва за территорию теперь происходит сразу между тремя альянсами. Теперь правила другие: также каждый альянс должен захватить 3 флага любого из двух альянсов противников. Но если у одного альянса захватили все 3 флага, то этот альянс выбывает из битвы территорий, а дальше будут сражаться два оставшихся альянса.
    На айвондиле также вся подземная часть альянса душ. В топях и лабиринте можно сделать локации для нового альянса.
    Задания по лиге: часть заданий на территории альянса хранители, а другая часть на стороне альянса легион.
     
     
  8. Like
    Cthulhus reacted to Пётр in Новое подземелье "Шахты Ирсельнорта"   
    Сначала я бы хотел поприветствовать читающих эту тему.
    (я всё таки решил полностью перенести текст с черновика.)
     Тема будет разделена на пункты, в которых будет вестись разговор об отдельных особенностях этого Подземелья. Предлагаю начать.
    Особенности подземелья
    1 – Место действия (где задумывается подземелье)  будет Ирсельнорт.
    Вернее шахты Ирсельнорта, которые в свое время находятся под горами.  
    Задумка состоит в том, что согласно сюжету под горами  Ирсельнорта находятся заброшенные яхонтовые шахты ( об этом нам говорит Гвидо, находящийся в одном из домов Деревни-призрака).
    2 – В подземелье можно будет попасть только пройдя сложную систему ходов . Входом в него будет являться  “Грузовой подъёмник”
    Путь к подъёмнику должен быть отдельным испытанием, поэтому по пути будут встречаться Кобальты и Каменные элеметали. По мере приближение к “входу” нам будет встречаться и охрана шахт – Древние стражи.
     
    Кобальт – 6 000 хп, урон 650.
     
    Каменный элементаль – 5 000 хп, урон  500. Каждая его атака имеет шанс оглушения.
    3 – Планируется, что попасть туда можно будет только в случае победы в битве за территорию,  в ходе которой победивший альянс захватывает место со спуском в шахты.
    Войти в подземелье сможет только тот альянс, который победит в битве. Древние стражи не будут атаковать лишь тех, кто будет контролировать шахты. Пример: Великий Легион разгромил армию Хранителей в битве за территорию. В то время пока Хранители зализывали свои раны, Легион закрепился на шахтах. Для Легиона( и вообще альянсов) стратегически важно в свою восстановить добычу полезных ископаемых.
     
    Древний страж – 300 000 хп урон 2 000 единиц физического урона.
    На нём находится положительный эффект каменная кожа. Может нанести отрицательный эффект слабость.
    4 – Подземелье рассчитано на БОЛЬШУЮ группу героев.
    Главная фишка подземелья состоит в том, что он рассчитан на группу включающую в себя 20 человек (У нас нету идей как можно объединить 4 группы , по этому мы оставляем эту проблему разработчикам =( ).
    5 – Рейд босс.
    На последнем уровне подземелья игроков будет ждать рейдовый босс.
    Локация, на которой будет находиться босс, будет динамической (будут предметы, вещи которые при взаимодействии игрока будут менять тактику поведения босса или окружение облегчая прохождение босса, их использование будет снижать награду за прохождение).
    6 – С обитателей подземелья будут падать крафовые ресурсы.
    Не материи и эссенции с катализаторами, а конкретно крафтовые. Ими являются: медная руда, каменная крошка, медные самородки и тд (То, что используется для создания вещей)
    Рекомендуемый уровень: 28-32
    При входе в подземелье на игроков накладывается отрицательный эффект Святая защита. Этот эффект накладывает отрицательный эффект оглушение на персонажа от каждой атаки монстров  с шансом 5к1 от вампиризма.(Пример: если у игрока 30% вампиризма, то по нему с шансом равным 6% каждая атака монстра наложит отрицательный эффект "оглушение")
    Сюжет
    ПРОХОЖДЕНИЕ ДАНЖА
    [Вход]
     – Подъёмник будет сломан.
    Для починки потребуется привести механиков, они будут находиться в “Надир-Саде”. Целью игроков будет провести механиков вольной лиги из “Надир-Сада” до подъёмника (Идея по реализации: механик будет в виде бафа, по аналогии с птицей хаоса заклинателя). Когда механик(-и) приступят к починке монстры шахт пойдут в атаку на героев. Воинам надо будет в течении некоторого времени уничтожать всех наступающих монстров.
    [Внутри шахт: спуск]
    - 1 уровень “Таинственная тишина”
    Герои попадают на 1 уровень шахт. Они в недоумении, почему это место было покинуто. По мере продвижения вглубь они видят множество останков шахтёров, но монстров нет. – \Что же тут произошло? (говорит один из воинов легиона)\не забыть удалить. Воины доходят до другого подъёмника. Солдаты жмут рубильник для спуска вниз, но ничего не происходит. \Механик осматривает механизм и подмечает, что он не активен, затем говорит – Чтобы механизм подъёмника заработал нужно заправить 4 аппарата маслом (ну или ворфанью,торфом)\не забыть удалить. Героями было решено разделиться, чтобы попусту не терять время. Когда все аппараты были заправлены вдруг из неоткуда появляются Шахтёры потерявшие рассудок. Они нападают на Воинов, но те дают им отпор. По мере возвращения к спуску на 2 уровень воины изредка встречают группы Кобальтов, которых раньше не было. Воины добивают остатки противников и возвращаются к подъёмнику, где снова собираются в полноценный отряд. И вот, им больше ничего не мешает спуститься на уровень ниже, но они не представляют, что ждёт их дальше
     
    Безумный шахтёр имеет 50 000 хп урон размером в 500 единиц. Может кинуть динамитную шашку, которая наносит урон в области 3х3.
    -2 уровень “Время собирать камни”
    Спустившись ниже герои столкнулись с очередной проблемой, дальнейший путь был завален камнями. Немного поразмыслив, воины решают взорвать завал. Взрыв сотрясает стены и пробуждает Пещерных крыс (Которые из-за неизвестного влияния увеличились в размерах). Воины продвигаются вперёд, уничтожая полчища Крыс вылезающих из своих нор. Вдруг перед ними встаёт невероятных размеров крыса “Крысиный Владыка”.Вспоров ему брюхо, воины видят какой-то необычный камешек. Этот камешек источает зелёный свет и от него исходит какое-то необъяснимое притяжение. Дальше воины без проблем доходят до следующего подъёмника и спускаются еще ниже.
     
    Пещерная крыса имеет 30 000 хп урон в размере 700 единиц.
    Каждая атака имеет шанс нанесения отрицательного эффекта кровотечения.
     
    Больная крыса имеет 15 000 хп и урон размером 500 единиц. Может атаковать по области 3х3,  атака накладывает отрицательный эффект отравление на всех находящихся в зоне действия навыка.
     
    Крысиный Владыка
    Крысиный Владыка - огромная крыса, которая отличается своими размерами и силой. Имеет 800 000 единиц хп и атаку в размере 1200 единиц.
    Может призывать помощников в виде пещерных крыс (Пронзающий вопль). Магический и физический урон наносит по нему уменьшенные повреждения (на 25% меньше).
    -3 уровень “Не родные брат и сестра”
    Спустившись, герои обнаружили трубы идущие по стенам. Они вели в центральную комнату, которая была вся заволочена горячим паром. Рядом с проходом в неё находился индикатор давления в трубах.  На индикаторе показывается высокий уровень давления в трубах. Видимо взрыв выше повредил целостность котла! Воинам необходимо спустить давление с помощью клапана, который охраняют огненные элементали. Это станет не простой задачей, ведь из труб вырываются облака горячего пара. После того как давление было сброшено облака горячего пара рассеялись и путь дальше стал свободен. Пройдя в зал, воины предстают перед двумя обезумевшими духами защитниками – огненными элементалями, которые были призваны для защиты яхонтовых жил. >>>
                                                          Сома и Дранол
    Сома древний магический элементаль, который был пленён и подчинён Беренгаром, а затем призван для защиты шахт. Имеет 1 500 000 Хп, 2 типа атак: ближняя и дальняя. Вблизи она поджигает землю, тем самым нанося постоянный урон по полю 4x4 в размере 1050 единиц в 4 секунды. На расстоянии она использует заклинание “Слёзы Ра(ну или солнца)” (типо ядовитый дождь некроманта) Которое в течении 8 секунд наносит урон по площади 3x3 (1100-1400 урона в 2 тика, один тик каждые 4 секунды(в сумме 1800-2000 урона за навык)). Когда у Сомы снижается хп на каждые 200 000 единиц она использует способность “Подпитка магией”, благодаря этой способности она восстанавливает себе здоровье в размерах равных нанесённому ей магическому урону после активации способности. Она атакует исключительно магическим уроном. Магический урон наносит ей повреждение в 2 раза слабее чем физический. Имеет 2 фазы Защитная и Атакующая.
     
    Защитная фаза – она старается не подпустить к себе, если в момент фазы в области от нее появляется Игрок(-и) она использует заклинание Вспышка, которое в свою очередь временно ослепляет (станит) игрока(-ов).
     
    Атакующая фаза – она не смотря ни на что идёт в атаку, старается нанести как можно больше урона. При получении значительного количества урона переходит в Защитную фазу.
    Дранол  рукотворный магический элементаль, изначально созданный для защиты шахт. Имеет 1 200 000 хп, 1 тип атаки: ближняя. Он атакует конкретную цель, нанося ей удары по 1800 единиц урона. Он может делиться на 2 элементаля Дра и Нол по 600 000 хп и 900 урона каждый (Разделение полярностей). Дранол может входить в состоянии временной неуязвимости для всех атак, но во время неуязвимости он не может атаковать, но применять навыки которые имею характер дебафа (Транс огня). Также он может он может уменьшать количество магической и физической силы игроков находящихся в бою с ним (Проклятие стража). Элементаль атакует исключительно физическим уроном. Физический урон наносит ему в 2 раза меньше повреждений чем магический. Имеет 2 состояния Не активное и Активное.
     
    Не активное состояние – он находится в Трансе огня, не может передвигаться и атаковать, но в это время ослабляет игроков.  По завершению Транса огня переходит в Активное состояние.
     
    Активное состояние – он выходит из состояния неуязвимости и перестаёт накладывать дебафы. Начинает атаковать танка. При разделении полярностей Дра и Нол начинают атаковать ближайших игроков.   
     
    При смерти одного из элементалей другой элементаль поглощает его огонь, тем самым получая его способности и восстанавливая своё здоровье.
    То с какого рб вы получите костюм будет зависеть от того, кого вы убьёте последним. Если Сому (Костюм “Сомы”) и внеклассовый учебник “Магическая закалка”. Если  Дранола (Костюм “Дранола”) и внеклассовый учебник “Физическая закалка”.
     
    >>>После победы над стражами жил герои обнаруживают в остатках от <<<РБ которого убили последним>>> ещё один камень, он точно такой же что и с Крысиного Владыки. Они берут его и решают продолжить свой путь, следующий подъёмник ведёт в сердце шахт. Видимо то что находится там стоит за всем что тут произошло.
    - 4  уровень “Адские недра”
    Спустившись на последний этаж героев встретили орды демонов. Воины смело вступили с ними в бой, продвигаясь все дальше в сердце этих шахт. Они чувствовали, что причина всех бедствий была уже рядом.
    Они пришли к центральному залу, все следы вели туда, но он оказался запечатан сильной  магией древних колдунов. Как выяснили герои, для того чтобы пройти дальше им требовалось собрать древнюю печать. Один из её осколков они вытащили из туши Крысиного Владыки и пепла <<<РБ которого убили последним>>>.  Для того чтобы собрать печать требовался третий осколок. Герои уж собирались возвращаться на поверхность, но тут неожиданно появляется полчище демонов во главе с гигантским Суккубом. Им пришлось вступить в бой с этим демоническим отродьем. >>>
                                                                     Эльнарга
     
    Эльнарга – Суккуб, правая рука Ашшурадха. Имеет 4 000 000 хп. Она имеет способность мгновенно  перемещаться в пространстве на короткие расстояния (Пространственный прыжок). Она может подчинять волю воинов, заставляя забыть о том, что она им враг (Ложная мысль). Эльнарга в ближнем бою наносит 2000 единиц физического урона. Когти суккуба способны разрывать листы металла, оголяя туши своих жерт (Острые когти). Главной особенность босса заключается в том, что она может воскрешать погибших воинов тьмы, чтобы они продолжили бой (Приказ умереть). При получении большого количества урона (300 000 хп) переходит в состояние невидимости, из которого внезапно атакует и оглушает ближайшую цель, нанося повреждения в размере 1 500 физического урона (Отражение тени)
    Иногда она начинает телепортировать определённых противников на разные концы локации временно привязывая их к местам (Цепи астрала) Имеет 2 фазы Тихая ярость и Кровавое безумие.
     
    Тихая ярость – характеризуется обычными атаками, попытками подчинить разум воинов (Ложная мысль). Она не часто использует Пространственный прыжок. Атакует исключительно тех, кто оказывает на неё агрессию (Танки).
     
    Кровавое безумие – Эльнарга впадает в состояние ярости. Она начинает бешено перемещаться в пространстве, при на нанесении ей определённого количества повреждений уходит в состояние невидимости, после чего атакует ближайшую цель. При применении агрессии на неё использует способность Острые когти, после чего телепортирует определённое количество противников на края локации. Эльнагра воскрешает погибших демонов, чтобы те помогли ей в сражении. В данном состоянии параметр точность у рб уменьшается на 10%.
     
    >>> После победы над суккубом герои обнаруживают последний осколок печати. Они собирают её, после чего возвращаются к “сердцу шахт”. Они готовятся к последнему бою с существом, которое всё это сотворило.  Сняв печать они ужаснулись тому что находилось в этой комнате . Перед ними был раненный Дух Вулкана (Ашшурадх).
                                                                                   [Битва с духом вулка]                             
    В момент вхождения в комнату демон находится в пассивном состоянии у него 9 320 000 хп (Из 12 000 00).
    Когда Все игроки заходят в комнату с рб, за ними закрывается и запечатывается вход. Демон мгновенно восстанавливает себе 2 680 000 единиц здоровья, используя Астральное благословение. После чего призывает 3 обелиска: Боли, Слабости, Страха. Пока герои уничтожают тотемы босс начинает “набираться сил”.
    Обелиски
    Каждый обелиск имеет свой уникальный вид и 250 000 хп.
     
    Обелиск боли – Наносит каждые 10 секунд урон всем игрокам в размере 900 хп. Может с вероятностью 15% наложить отрицательный эффект кровотечение.
     
    Обелиск слабости – Ослабляет силу и защиту персонажа. Имеет 3 зоны действия с различными % ослаблением. В радиусе 3на3 от него он уменьшает силу на 50%, защиту на 15%/в радиусе 5на5 от него уменьшает силу на 30%, защиту на 7,5%/в радиусе 7на7 от него уменьшает силу на 10%.(эффекты не складываются,более сильный перекрывает собой более слабый).
     
    Обелиск страха – Каждые 40 секунд накладывает отрицательный эффект “страх” на 4 случайных игроков находящихся на локации. В радиусе 3на3 от него 100% накладывает отрицательный эффект "страх".

     
    Изначально босс не имеет доступа ко всем своим навыкам. Навыки открываются по мере уменьшения здоровья .
    Демон находится в центре локации и не может атаковать пока его здоровье не опуститься до 11 000 00. На данный момент он может использовать лишь 2 способности, которые не зависят от его расположения на локации.
     
    Извержение вулкана применяется по области размером 3х3 клетки и имеет 2 вида (приведены в виде таблиц)
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    0
    1
    Если игрок попадает в область применения навыка, то скорость его передвижения уменьшается, также он получает магический урон в размере 1100 единиц .
     
                            Призыв рабов
    Призывает 10 монстров “раб демона”
    Раб Демона имеет 200 000 единиц хп и атаку 850 единиц (по мере уменьшения здоровья рб (каждые 3 000 000 хп) количество призываемых демонов возрастает на 5. Убийство одним игроком 4 монстров накладывает на него отрицательный эффект Пустой взор, каждая атака имеет 15% шанс уклонения.
    После того как здоровье рб опускается до 10 000 00 хп он начинает атаковать того игрока,  который последний применил на него эффект агрессии. Его урон равен 2 500 физического урона.
    Также рб становятся доступны следующие способности:
     
    Оглушающий щелчок
    Накладывает отрицательный эффект оглушение на игроков находящихся в области 5х5 от него. Применение навыка сбрасывает навык Извержение вулкана.
     
    Передышка
    Временно становится не уязвимым. Восстанавливает себе 200 000 здоровья. При этом босс не может двигаться, также во время этой способности на него нельзя накладывать отрицательные эффекты.
     
    При достижении 5 000 000 хп рб получает следующие способности.
    Крылья ада
    Каждый баф уменьшает весь входящий по нему урон на 10%. Во время активации подсчитывает количество нанесённого урона и при достижении каждых  100 000 единиц накладывает положительный эффект твёрдая кожа. Всего бафов может быть 5 (поглощает 50% урона).
     
    Когда у босса остаётся 2 500 000 здоровья он получает возможность:
    Восстановить 1 обелиск (какой именно обелиск будет восстановлен зависит от случайности). Этот обелиск будет иметь повышенное количество здоровья (500 000 здоровья).
     
    Использовать навык Испепеление.
    Навык наносит 800 единиц урона и поджигает (наносит отрицательный эффект “горение”) цель применения. Она на протяжении 20 секунд получает урон в размере 500 единиц. “Горение” может перекинуться на ближайших игроков.
     
    Способ облегчить Босса.
    Посередине комнаты будет находиться область 4х4 клетки (Пентаграмма).
    Убийство 10 Рабов Демона в ней будет накладывать на рб отрицательный эффект “Кровавый пепел” на 2 минуты.  Он будет разово уменьшать здоровье босса на 100 000 и уменьшить урон босса на 5%.
    С босса может упасть его костюм (Древний демон), коллекционный предмет (Сердце Ашшурадха), групповые реликвии (При поднятии личные!!!)(наверно 100% одна(не больше!!!) на все 20 человек)
     
    Воины обыскивают рб. Включается таймер (Типо мир не может перенести  смерти Демона и открываются порталы из-за которых начинают рушиться шахты), за отведенное время они должны подняться через все этажи. На каждом этаже им встречается сопротивление в виде Портала тьмы. Из портала бесконечно спавняться Сгустки мрака. Воины уничтожают порталы (мобов не обязательно), поднимаются к выходу и покидают подземелье.
     
    Сгусток мрака – представляет собой моба с 50 000 хп и уроном в виде 200 единиц. Если рядом с ним убивают такого же монстра, то он получает эффект “поглощение”. При накоплении 5 эффектов монстр превращается в “Тень”.
     
    Тень – 300 000 хп. Наносит урон в размере 700  единиц. Она находится под Защитой мрака, которая уменьшает весь получаемый урон на 3%. Имеет навык Дистабилизация который применяется по области 3х3.
    При нахождении в области применения накладывается дебаф на скорость передвижения.
    Новые вещи (ещё не все готово)
     
    Тяжёлая броня
    Лёгкая броня
     
    Тканевая броня
    ****
    Одеяния древнего целителя
     
    Броня путников пространства
     
    Кальчуга пересмешника
    Конец
    Данный вариант очень сырой, в последствии он будет доработан .
    Концепция подземелья является уникальной, мы очень надеемся, что она будет реализована в игре. Благодарю за прочтение.
  9. Like
    Cthulhus reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Критический баг с обменом   
    После появления ошибки о заполненном инвентаре можно редактировать сумму голда в обмене. Скорее всего твой друг просто не посмотрел что там вместо n золота стоит 0. Данная лазейка всем давно известна.
    P.s. От себя добавлю. Если при покупке/продаже/обмене чего либо вы видите:
     - сообщение о полной сумке
    - отмены обмена
    - вам в обмене начинают показывать еще какой-то товар и предлагать еще купить и его в нагрузку
    - другие приемы которые затягивают время сделки и отвлекают вас
    то следует тщательно проверить количество нулей в окошке голда и весь товар в слотах обмена.
  10. Like
    Cthulhus reacted to Revolt in раскачка дк   
    Щас бы качать резы в 2020 году
  11. Like
    Cthulhus reacted to Grandee in раскачка дк   
    какая цель у вашего пве дк? соло фарм? Инсты? маг дд или в физ или в комбинированный урон хотите?
     
  12. Like
    Cthulhus reacted to Peony in [2020.10.29] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Релиз   
    Воины!
     
    Настало время настоящих кошмаров - Балаган Ужасов прибыл в Аринар! Как только обновление доберется на ваши Android, iOS, Windows, MacOS и Linux устройства, то скорее отправляйтесь на остров Грюнланд, жители которого оказались в страшной опасности, и остановите ужасные эксперименты Алхимика Тотенхофа. В анонсе мы уже рассказали о подземельях, боссах, событиях, аттракционах и многом другом, что вы встретите на мрачном острове, а теперь настало время узнать о тех наградах, что ждут вас в обновлении 9.1.
     
    Не забывайте, что версии для разных платформ иногда выходят с задержкой!
     
    Праздничные задания
     
    Сюжетная линия раскроет тайны Тотенхофа и проведет вас через все этапы Великого Делания. Выполнив все основные квесты, вы сможете найти способ остановить безумного алхимика, а в награду за это получите уникальные смайлы "Голова кругом едет" и "Еее, рок!". 
     

     
    Но пока вы будете на пути избавления Грюнланда от опасного вируса, не забывайте про ежедневную помощь жителям: сражайтесь с зомби-переносчиками, избавляйтесь от зараженных трупов и раскрывайте секреты алхимиков в поисках лекарства от Зеленой хвори!
     
    А если вы заодно будете собирать осколки янтарной тыквы, очищать территорию острова от элитных монстров, сражаться с боссами или вернете Сэму Хейну его скипетр, то вас ждет особая случайная награда, где удача одарит вас наиболее щедрыми подарками!
     
    Подземелья
     
    На территории Грюнланда расположены семь зловещих Подземелий, где в мрачных коридорах скрывается Генерал Иоахим, одна из главных фигур армии Тотенхофа. Только самые отважные герои не испугаются встречи с ним и проберутся в опасную лабораторию для того, чтобы показать силу великих воинов Аринара. Взамен же каждого ждут невероятные награды:
     
    Мрачная лаборатория (рекомендуемый уровень - 6):
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 6 уровня с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Тёмная лаборатория (рекомендуемый уровень - 12):
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Жуткая лаборатория (рекомендуемый уровень - 16):
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Пугающая лаборатория (рекомендуемый уровень - 20):
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - обычные усиливающие реликвии.
     
    Кошмарная лаборатория (рекомендуемый уровень - 24):
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - уникальные усиливающие реликвии.
     
    Ужасная лаборатория (рекомендуемый уровень - 28):
    - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - уникальные усиливающие реликвии.
     
    Чудовищная лаборатория (рекомендуемый уровень - 32):
    - оружие уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Оглушение";
    - аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
    - уникальные усиливающие реликвии.
     
    Дополнительным приятным подарком станет возможность получить Эфирную эссенцию, которая может оказаться в сундуке любого Подземелья вместе с главной наградой. 
     
    Кроме того, во всех Подземельях можно найти:
    - катализаторы, эссенции и материи;
    - сферы усиления урона и защиты;
    - особые зелья;
    - драгоценные слитки.
     
    Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень + 2 (и ниже).
     

     
    Мировое событие “Освобождение Грюнланда”
     
    Вирус распространяется слишком быстро! Соберите все силы, чтобы дать отпор зараженным существам и помочь с поиском вакцины, пока все жители не превратились в зомби!
     

     
    Любой игрок, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент её успешного завершения, получит награду:
     
    1-я стадия: сундук "Ларец Алхимика I" и бафф "Бесстрашный конвой" - увеличивает время жизни и силу монстров, призванных навыками "Помощь Тыквовика" и "Помощь Крысоборга", на 10%. (макс. 4 баффа - 40%).
     
    2-я стадия: сундук "Ларец Алхимика II" и бафф "Потусторонняя сила" - увеличивает урон персонажа по монстрам на 5% (макс. 3 баффа - 15%).
     
    3-я стадия: сундук "Ларец Алхимика III" и бафф "Могущество помощников" - увеличивает силу и защиту прислужников персонажа на 50% (макс. 1 бафф).
     
    4-я стадия: сундук "Ларец Алхимика IV" и бафф "Магия вампиризма" - увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 3% (макс. 3 баффа - 9%).
     
    5-я стадия: сундук "Ларец Алхимика V" и бафф "Внезапное ошеломление" - увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 2% (макс. 3 баффа - 6%).
     
    6-я стадия: сундук "Ларец Алхимика VI", бафф "Небывалая ловкость" - увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 4% (макс. 3 баффа - 12%) и бафф "Удачная сделка" - увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 30% (макс. 1 бафф) - при наличии успешно выполненной 5-ой стадии.
     

     
    Любой из шести Ларцов Алхимика может скрывать в себе коллекционные смайлы Чумного доктора, веселых скелетов в сомбреро, таинственных масок, милых сов и уникальные устрашающие причёски, а также:
    - обычные усиливающие реликвии;
    - эликсиры выносливости искателя;
    - билеты на аттракционы;
    - праздничных прислужников;
    - малые эликсиры гладиатора, единства и знаний;
    - зелья и свитки;
    - драгоценные слитки.
     
    А в Ларце за последнюю стадию может оказаться и костюм "Офицер"! 
     
    Время перезапуска - по расписанию: 08:05, 14:05, 20:05, 02:05 МСК.
     
    Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Зона заражения”
     
    Вашей гильдии определенно надо постараться, чтобы успеть добежать до спасательного бункера, ведь вся территория будет покрыта ядовитым туманом, да и другие игроки постараются вам помешать укрыться от заразы. Выживут только сильнейшие!
     

     
    1-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 5шт. бафф "Зловещее приключение" 2-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 3шт. бафф "Зловещее приключение" 3-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 2шт. бафф "Зловещее приключение" 4-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение" 5-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение" 6-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение" 7-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение" 8-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение" 9-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение" 10-е место:
    предмет "Сокровищница Пустошей" - 1шт. бафф "Зловещее приключение"  
    Бафф "Зловещее приключение" позволяет персонажу бесплатно посещать выделенные подземелья на Балагане Ужасов.
     
    Кроме того, за активное противостояние Зеленой хвори всех остальных участников ждет поощрительный приз - Шкатулка Пустошей. Проигравших не будет!  


     
    Награду получает каждый участник гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, если находился на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения.
     
    Сокровищница Пустошей таит в себе:
    - учебник "Улучшенная кража здоровья";
    - костюм “Осквернитель”;
    - ивентовую реликвию "Ужасная реликвия контроля";
    - уникальные усиливающие реликвии;
    - эликсиры выносливости искателя;
    - знаки единства;
    - билеты на аттракционы;
    - праздничных прислужников;
    - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний;
    - праздничные зелья и убойные свитки;
    - драгоценные слитки.
     
    А Шкатулка Пустошей может добавить в вашу сумку:
    - костюм “Осквернитель”;
    - уникальные усиливающие реликвии;
    - эликсиры выносливости искателя;
    - знаки единства;
    - билеты на аттракционы;;
    - праздничных прислужников;
    - малые эликсиры гладиатора, единства и знаний;
    - праздничные зелья и убойные свитки;
    - драгоценные слитки.
     
    Время перезапуска: 3 раза в неделю по расписанию. 
    В меню “События” вы всегда можете посмотреть время ближайшего турнирного сражения. 
     
    Гильдейское событие на выделенной территории “Жуткие подвалы Мясокомбинатора”
     
    Спускаться в жуткие лабиринты, заполненные ходячими мертвецами, не самое приятное занятие для воинов, но за победу в каждой стадии все участники гильдии, начиная со 2 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент её успешного завершения, получат заслуженную награду:
     
    1-я стадия: сундук "Шкатулка Мясокомбинатора" - 1 шт.
     
    2-я стадия: сундук "Шкатулка Мясокомбинатора" - 2 шт.
     
    3-я стадия: сундук "Шкатулка Мясокомбинатора" - 3 шт.
     

     
    Кроме того, за каждую стадию вы будете получать бафф “Редкостная проницательность”, который увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 2,5% (макс. 3 баффа - 7,5%).
     
    За успешно пройденные три стадии в вашей сумке может оказаться 6 шкатулок с редкими наградами и максимальное количество баффов, так что постарайтесь добраться до Мясокомбинатора и завершить событие! 
     
    Из Шкатулки Мясокомбинатора выпадает:
    - учебник "Искажение жизни";
    - ивентовая реликвия "Ужасная реликвия контроля";
    - оружие уникального класса редкости 30 уровня с бонусом "Кража здоровья";
    - оружие уникального класса редкости 30 уровня с бонусом "Оглушение";
    - уникальные усиливающие реликвии;
    - знаки единства;
    - билеты на аттракционы;
    - праздничные прислужники;
    - малые эликсиры гладиатора, единства и знаний;
    - праздничные зелья и свитки;
    - драгоценные слитки.
     
    Условие активации: 10 раз пройти любое выделенное подземелье на Балагане Ужасов.
    Время перезапуска: 12 часов после завершения события.
     
     
    Учебник "Искажение жизни" - мгновенно восстанавливает здоровье персонажа на 150% от нанесенного противником урона при нахождении персонажа под отрицательным эффектом "Оглушение" с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
     

     
    Гильдейское событие в открытом мире “Офицерский состав”
     
    Объявлена настоящая война! Поспешите заработать Очки Гильдии, чтобы вступить в бой с главнокомандующими армией Тотенхофа и получить невероятную награду за помощь в спасении Грюнланда.
     
    Все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения, получат в награду сундук "Сокровищница Офицеров-зомби" и бафф "Критическое настроение" - увеличивает параметр "Критический удар" и урон от критического удара персонажа на 5% (макс. 3 баффа - 15%).
     
    В Сокровищнице Офицеров-зомби спрятаны награды:
    - учебник "Тайная сила вампиризма";
    - ивентовая реликвия "Ужасная реликвия контроля";
    - уникальные усиливающие реликвии;
    - эликсиры выносливости искателя;
    - знаки единства;
    - билеты на аттракционы;
    - праздничные прислужники;
    - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний;
    - праздничные зелья и свитки;
    - драгоценные слитки.
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии.
    Время перезапуска: 6 часов после завершения события.
     
    Учебник "Тайная сила вампиризма" - увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% при снижении текущего уровня здоровья до 20% от максимального.
     

     
    Но вы можете сразиться с офицерами-зомби и вне события, просто отыскав их в Боевых казематах. Ваша отвага за доблесть будет хорошо вознаграждена: вы сможете собрать целый сет экипировки с бонусом “Кража здоровья”! 
     
    Ефрейтор (16 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Кража здоровья"
     
    Обер-ефрейтор (20 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Кража здоровья"
     
    Унтер-офицер (24 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Кража здоровья"
     
    Обер-офицер (28 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Кража здоровья"
     
    Ротмистр (32 уровень):
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Кража здоровья"
     
    А также:
    - обычные защитные и атакующие реликвии
    - билеты на аттракционы
    - знаки единства
    - праздничные прислужники
    - катализаторы, эссенции и материи
    - сферы усиления урона и защиты
    - драгоценные слитки
     
    Выпадение наград из боссов: уровень босса (и ниже).
     

     
    Рейдовый босс Алхимик Тотенхоф
     
    Сила Тотенхофа, объединяющая алхимию и магию, растет с каждым новым зараженным. Нельзя терять время - проберитесь в Башню, где скрывается злодей, чтобы показать ему мощь воинов Аринара, вышедших на защиту Грюнланда.
     
    Алхимик хорошо подготовился, чтобы Зеленая хворь ему самому не была опасна, но вот те герои, что вступят в ним в бой, могут быть поражены страшной болезнью. Будьте внимательны на каждом шагу, чтобы не стать очередной жертвой экспериментов Тотенхофа.
     

     
    Отважно отправляясь на битву с алхимиком, не забывайте, что награда за спасение острова будет стоить этого риска: случайный игрок из группы, убившей рейдового босса, гарантированно получит один из предметов экипировки (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 уровня с бонусом "Кража здоровья".
     
    А также любой член группы, убившей рейдового босса, может получить:
    - учебник "Улучшенное оглушение";
    - костюм "Алхимик Тотенхоф";
    - уникальные усиливающие реликвии;
    - знаки единства;
    - праздничных прислужников;
    - катализаторы, эссенции и материи;
    - сферы усиления урона и защиты;
    - драгоценные слитки.
     
    Но, к несчастью, Тотенхоф, слишком хорошо знаком с магией и знает способы возвращаться обратно в лабораторию даже после своей смерти. Будьте готовы встречаться с ним вновь каждые 4 часа. В чате игры вы сможете уследить за возрождением босса.
     
    Аттракционы
     
    Из-за страшной болезни были закрыты все развлекательные места, но аттракционы Балагана Ужасов находятся под защитой Сэма Хейна и будут открыты все время! Спокойно отправляйтесь веселиться и зарабатывать Жетоны Удачи, чтобы потом обменять их у Торговца сувенирами на уникальные подарки. 
     

     
    Торговцы нарядами
     
    Несмотря на сложности с путешествиями, на остров Грюнланд все-таки добрались любимые всеми торговцы нарядами. Так что поспешите заработать побольше Багряных Яхонтов на Балагане Ужасов, чтобы обменять их на новый редкий наряд или приобрести Сундук Братства Крови, который включает:
     
    - учебник "Сила крови";
    - костюм “Гренадёр";
    - костюмы музыкантов Загробного Квинтета: Звонкий Хосе, Эрнесто Трубодуй, Гарсия Паганино, Гремучий Альваро и сногсшибательный Федерико Меркурио;
    - знаки единства;
    - свитки отваги;
    - праздничного прислужника;
    - особые защитные свитки;
    - мощнейшие зелья.
     
    Учебник "Сила крови" - увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, на 10% при снижении общего здоровья группы до 50% от максимального.
     
    Ремесло
     
    Только на время праздника Срединной Ночи для искусных мастеров Аринара приготовлен главный сюрприз! Теперь вы сможете создавать абсолютно уникальные ивентовые аксессуары с бонусом “Кража здоровья” и процентными бонусами физической/магической силы. Так что не упустите шанс скрафтить мощнейшие аксессуары для будущих сражений!
     
    Достижения
     
    За время празднования Срединной ночи можно получить 12 новых уникальных достижений. Выполнив их все, вы получите коллекционные смайлы "Любовь до смерти" и "Зомбокот".
     
    Не забывайте и про еще 4 праздничных легендарных достижения, которые впишут ваше имя в историю!
     
    Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
     
    Тайник Чумного острова
    47 костюмов!
    Посланник Затмения Дьяволик Красная Жрица Герцогиня Тьмы Огненный Демон Неистовый Файр Безликий палач Ночной Кошмар Алая Чума Гремлин-жандарм Ассасин Лиги Крови Элементаль Магии Бессмертный Прорицатель Княгиня Ночи Принцесса Сумеречного бала Безликий ассасин Рыцарь Тёмной башни Король Ночи Проклятый Корсар Безумный камергер Мумия Бастет Чёрная вдова Баронесса Затмения Рыцарь Крови Красная Маска Гробовщик Кукла-маньяк Невеста-убийца Служительница Полнолуния Красная Смерть Маньяк в маске Гвоздеголовый Татуированный Узник Палач из Преисподней Гневная Королева Костюм балаганного пугала Костюм садового пугала Костюм гниющего зомби Костюм ядовитого зомби Костюм клоуна-убийцы Тыквоголовый Джек Клиноголовый жнец Клиноголовый палач Колдунья Чёрное облачение вампира Чёрное облачение вампирессы Алое облачение вампирессы 46 декоративных оболочек!
    Кровавый сет:
    Булава Кровавой жатвы Посох Кровавой жатвы Дага Кровавой жатвы Тесак Кровавой жатвы Бастард Кровавой жатвы Протазан Кровавой жатвы Клюка Кровавой жатвы Лук Кровавой жатвы Арбалет Кровавой жатвы Щит Кровавой жатвы Костяной сет:
    Костяной резак Хребетная трость Костяная заточка Вудуистский колун Крушитель черепов Позвоночный тесак Хребетная клюка Лук каннибала Обагрённый костомёт Рёберный щит Колдовской сет:
    Секира Загубленных Душ Скипетр Загубленных Душ Арбалет Загубленных Душ Магический щит Загубленных Душ Сабля Загубленных Душ Фальчион Загубленных Душ Фламберг Загубленных Душ Моргенштерн Загубленных Душ Посох Загубленных Душ Жезл Загубленных Душ Лук Загубленных Душ Бомбарда Загубленных Душ Щит Загубленных Душ Вампирский сет:
    Кинжал Высшего Вампира Скипетр Высшего Вампира Посох Высшего Вампира Арбалет Высшего Вампира Заколдованный щит Высшего Вампира Фальчион Высшего Вампира Колун Высшего Вампира Фламберг Высшего Вампира Алебарда Высшего Вампира Жезл Высшего Вампира Лук Высшего Вампира Балестра Высшего Вампира Щит Высшего Вампира Убийственные уникальные реликвии:
    Ужасная реликвия хвори - с шансом 15% применяет отрицательный эффект "Хворь" на противника на 20 сек. Хворь уменьшает максимальное количество здоровья противника на 2% каждую секунду, пока противник стоит на месте. Ужасная реликвия кражи здоровья Ужасная реликвия оглушения Ужасная реликвия смертельного заражения Ужасная реликвия вампиризма Ужасная реликвия тайной кражи Ужасная реликвия жизненной слабости Ужасная реликвия пожирателя крови Редчайшие руны и кристаллы:
    Руна вампиризма Кристалл ошеломления Великие эликсиры:
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир знаний Праздничные прислужники:
    Призыв Стража Тыквы Призыв Призрака волколака Призыв Молодой ведьмы Обратите внимание, что время жизни праздничных прислужников увеличено до 8 часов, а также им добавлен навык “Регенерация здоровья”!
     
    И, кроме прочего, в тайнике можно найти мощнейшие зелья и драгоценные слитки.
     
    Легендарный сундук Князя Ночи
     
    Костюмы:
    Полуночный Сталкер Глумотвор Милая Китти Истязатель Душ Привратник Подземного царства Призрак Чарро Кокетливая ведьмочка Синий Бархат Летучая мышка Безымянный Король Всадник Апокалипсиса Заточенный Ифрит Оболочки:
    Сет Завесы:
    Кинжал Ночной Завесы Гладиус Ночной Завесы Чекан Ночной Завесы Палица Ночной Завесы Бердыш Ночной Завесы Скимитар Ночной Завесы Моргенштерн Ночной Завесы Рекада Ночной Завесы Клюка Ночной Завесы Жезл Ночной Завесы Лук Ночной Завесы Балестра Ночной Завесы Арбалет Ночной Завесы Щит Ночной Завесы Заколдованный щит Ночной Завесы Сет Кровопийцы:
    Посох Крылатого Кровопийцы Арбалет Крылатого Кровопийцы Фальчион Крылатого Кровопийцы Колун Крылатого Кровопийцы Булава Крылатого Кровопийцы Фламберг Крылатого Кровопийцы Алебарда Крылатого Кровопийцы Жезл Крылатого Кровопийцы Скипетр Крылатого Кровопийцы Лук Крылатого Кровопийцы Балестра Крылатого Кровопийцы Щит Крылатого Кровопийцы Только на время праздника в Лавке Чудес также появятся:
     
    Коллекции смайлов
    Смайлы “Зомбокоманда” Смайлы "Красные острые халапеньо перчики" Смайлы "Летучие мыши" Смайлы "Черепушки" Смайлы "Хитрые тыквы" Смайлы "Ужасные клоуны" Наборы парикмахера
    Набор дьявольского цирюльника Набор зловещего цирюльника Набор демона-парикмахера Набор аксессуаров для новичков
    Набор аксессуаров вампира - уникальный набор аксессуаров с бонусами "Магическая защита", "Увеличение здоровья" и "Кража здоровья" Подарки
    Каждый игровой персонаж вне зависимости от уровня при первом заходе в игру получит в подарок Эликсир выносливости искателя, 30 Билетов на аттракционы, 5 Свитков жизни и Тайник с прислужниками.
     
    Исправления
    исправлена механика работы параметра "Устойчивость" у монстров, призываемых навыками; исправлена работа экспертного навыка Храмовника “Учения Харада” - теперь он срабатывает от оглушения персонажей, находящихся только на той локации, где и сам игрок; исправлена работа экспертного навыка Вождя “Пикирующее войско” - теперь урон наносится каждую секунду согласно описанию навыка; увеличено недостающее количество магической силы в булавах “Кувалда мёртвой тишины”, “Кувалда охладевшего пламени”, “Кувалда жестокого губителя” и “Молот повелителей севера” относительно других уровней; исправлена механика рейдового босса “Черный Вяз” - больше он не наносит урон прислужникам; исправлена ошибка в выделенном Подземелье “Термитник” мифического уровня сложности, из-за которой игрокам не засчитывалось убийство некоторых монстров; исправлена работа гильдейского навыка “Благословение гильдии” - теперь игроки не смогут атаковать персонажей, которые находятся под действием этого навыка; исправлена ошибка в работе экспертного навыка Стража “Подмена”, приводящая к некорректному поведению монстров; из списка ремесленных задач в профессии “Оружие ближнего боя” были убраны те, которые больше нельзя запустить; исправлено некорректное отображение интерактивных объектов на Арене; исправлена ошибка, при которой музыкальная тема смерти персонажа проигрывалась только один раз на некоторых устройствах Android. На этом все, до встречи на Балагане!
    AIGRIND
  13. Like
    Cthulhus reacted to LostKaktus in Персы   
    Я так понял, у вас с тем парнем, у которого почта вместо ника, во всю идёт жёсткое соперничество
    Уже который раз вижу такую тему, их в последнее время заметно прибавилось
  14. Like
    Cthulhus reacted to Lovedruid in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    Игроки варспы всегда будут чем-то недовольны
  15. Like
    Cthulhus reacted to акм in А вы предпочитаете заходить с пк или со смартфона?   
    Вопрос велосипедиста-"люди, как вы на машинах ездите? И руль неудобный, и педали дурацкие!" 
  16. Like
    Cthulhus reacted to LostKaktus in Перезарядка навыков   
    Неограниченно.
     
    А всю интересующую информацию по характеристикам можно найти здесь:
     
  17. Like
    Cthulhus reacted to Revolt in Уникальная ивентовая экипировка   
    Ну, смайлы вроде как уникальными не переставали быть, но всё равно скорее всего это вызовет профицит "уникальностей". Когда я вижу какой нить редкий смайл, я понимаю, что чел горбатится в этой игре очень долго, когда я вижу смайл с какого нить прошлого бала, мне на это, мягко скажем, плевать. Если честно, то всем все равно на этот редкий шмот. Пол секунды удивления, а потом идёт осознание, что это просто хлам с мусорными статами и низким лвлом. Вот если бы были какие нибудь уникальные вещи, с редкой комбинацией стат, вот тогда было бы действительно замечательно. 
  18. Like
    Cthulhus reacted to Revolt in Уникальная ивентовая экипировка   
    Почему раритетных вещей так мало? Я тоже хочу раритетную вещь себе! И мой друг тоже хочет её! Давайте ВСЕМ раздадим раритетные вещи, и все получат кусочек собственного щастья! Какой же я гений!
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    (Опустим тот факт, что наличие раритетной шмотки у всех и каждого сделает её не раритетной)
  19. Like
    Cthulhus reacted to Peony in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    Друзья!
     
    Сэм Хейн прекрасно знает, с каким нетерпением жители Аринара ждут его Балаган Ужасов. В этом году в качестве места празднования Срединной Ночи он выбрал прекрасный остров Грюнланд, что всегда славился шумными и веселыми торжествами. Но вновь все пошло не по плану...
     
    Посланник в высоком цилиндре потребовал три золотых за доставку странного с виду письма, которое он назвал "телеграммой". Оно гласит:
     
    "Доброй Срединной Ночи вскл Телеграфирую тебе с острова Грюнланд тчк Приезжай скорее зпт этой ночью здесь будет весело тчк Ужасно весело вскл У нас здесь эпидемия Зелёной хвори зпт заболевших с каждым днём всё больше вскл Город осаждает армия живых мертвецов зпт они пытались занять почту зпт телеграф и мосты зпт но их атаки пока удалось отбить тчк Ходят слухи зпт что эпидемию вызвал некто Тотенхоф тчк Этот алхимик гениален зпт но он явно не в себе тчк Поверь зпт за эти годы я научился разбираться в безумных злодеях тчк Если его не остановить зпт Аринар очень быстро превратится в ядовитое болото зпт населенное живыми мертвецами вскл Не шучу вскл Так что приезжай тчк Жду зпт твой Зазывала тчк"
     
    Князь Срединной Ночи несомненно верит, что воины Аринара смогут остановить страшную эпидемию, и поэтому подготовка к празднику идет полным ходом! Там вас будут ждать увлекательные аттракционы, жуткие подземелья, леденящие кровь мировое и гильдейские события в открытом мире, на выделенной и GvG-территориях, ужасающие задания, боссы и, конечно, уникальные награды! Но обо всем по порядку.
     
    Праздничные задания
     
    Ох, ну и приключения ждут всех на острове! Каждому из вас придется пройти 4 этапа Великого Делания, чтобы остановить болезнь, охватившую Грюнланд, и спасти праздник. При этом постарайтесь сами избежать рокового заражения, поскольку с вакциной дела обстоят очень плохо. Кроме того, будьте готовы к по-настоящему опасным и страшным поворотам сюжета, ведь на пути у вас будет гремучая смесь науки и черной магии. Местный бургомистр поведает подробности и подскажет, как узнать о слабых сторонах Тотенхофа, так что внимательно относитесь к любой информации.
     

     
    Помимо вашей основной задачи по устранению хвори, на праздничном острове будут доступны ежедневные задания на любой вкус: сражения с живыми мертвецами, помощь алхимикам в создании противоядия, убийство прислужников Тотенхофа и опасные эксперименты в лабораториях. Также не забывайте про веселые бои с игроками враждующего Альянса!
     
    Подземелья 
     
    Где-то в глубоких лабиринтах Лаборатории скрывается одна из главных фигур армии Тотенхофа - генерал Иоахим. Вашей задачей станет отыскать старого солдата, чтобы ослабить силы темного алхимика, а также вернуть Сэму Хейну его скипетр.
     
    После бегства Тотенхофа с Морактара Неназываемый направил ему вслед отряд во главе с сэром Иоахимом. Рыцарю смерти был дан приказ настигнуть и пленить алхимика. Но Тотенхоф опережал Иоахима на шаг - поиски затянулись. Когда Иоахим отыскал следы Тотенхофа на Грюнланде, остров уже был охвачен Зеленой хворью. Воины Иоахима и он сам пали жертвами коварной болезни. Поняв на примере спутников, превратившихся в безмозглых зомби, какой страшный конец его ожидает, Иоахим предпринял отчаянную попытку настичь Тотенхофа. Но рыцарь смерти был слишком ослаблен недугом. Искалеченного и сломленного, Иоахима доставили к Тотенхофу. Алхимик проявил к врагу сострадание - в собственном понимании. Тотенхоф наскоро срастил переломанные кости рыцаря и не дал Зеленой хвори окончательно убить разум и плоть Иоахима. Он произвел его в генералы своей нечестивой армии, велев изготовить для рыцаря каталку на колесах и многоствольную мортиру. Утратив остатки воли, сэр Иоахим сделался послушным и самым грозным орудием в руках Тотенхофа.
     

     
    Для успешного завершения подземелья необходимо пройти все комнаты, очищая их от зараженных зомби, чтобы добраться до главного врага. Однако будьте осторожны в пути: нежить умеет очень быстро восстанавливать свои силы и надо добивать все мерзкие создания наверняка. И не ведитесь на седину генерала - этот старик все еще очень силен! 
     
    Мировое событие “Освобождение Грюнланда”
     
    Помните о своей главной задаче? Зараженных с каждым днем все больше, а с вакциной до сих пор большие проблемы. Соберите все силы, чтобы как можно скорее дать отпор существам, порожденных хворью, и помочь с производством лекарства. 
     
    Первая стадия “Переполох в лечебнице”
    Заболевшие Зеленой хворью пациенты обратились в зомби и грозят напасть на санитаров. Сразите зомби, иначе некому будет лечить больных!
     
    Вторая стадия “Неполадки с трубами”
    В трубах, опутывающих весь остров, отрава настолько концентрирована, что способна обращаться в трубных призраков! Призраки - серьезные противники, но если перекрыть вентили на трубах, они ослабнут, и победить их не составит труда! Однако будьте осторожны, Алхимик не желает чтобы кто-то подходил к вентилям, он повелел своим слугам, кислотным кровососам, охранять их ценой собственных жизней!
     

     
    Третья стадия “Полезный механизм”
    Жителям Грюнланда удалось раздобыть один из алхимических механизмов. С его помощью, они начали производить лекарства, ослабляющие течение Зеленой хвори, но солдаты Алхимика не дремлют. Гренадеры собираются разрушить механизм, чтобы болезнь распространялась с еще большей скоростью! Защитите надежду жителей Грюнланда на спасение, в этом вам поможет динамит, однако детонатор от него охраняют коварные крысолюды, которых Алхимик лично создал для своих темных дел!
     
    Четвертая стадия “Хвореносная виверна”
    Зеленая Хворь распространяется не только по земле, но и по воздуху. Пары, которые выдыхает хвореносная виверна - заражают всех, кто их вдохнет! Настало время положить конец распространению заразы, сокрушите виверну, но будьте осторожны, Алхимик послал Хвореносцев - это любимое лакомство чудища. Если Хвореносец доберется до монстра - виверна восстановит свои силы!
     
    Пятая стадия “Генеральное сражение”
    Офицер Алхимика собрал армию, чтобы раз и навсегда сокрушить защитников Грюнланда. Он повелел своим самым преданным слугам распылить Зеленую хворь. Организм героя Аринара сможет справиться с болезнью, но нельзя недооценивать её силу. Одолейте разносчиков заразы и догоните Офицера, пришло время положить конец его бесчинствам!
     

     
    Шестая стадия “Предводитель гвардии”
    Офицер армии Алхимика - жертва экспериментов Тотенхоффа, умом не блещет, но за упорство и невероятную физическую силу был награжден своим званием. Именно ему Алхимик вверил в управление свою личную гвардию, поэтому сражение с ним будет нелегким. Жуткая ядовитая тьма окутает края поля боя, упаси вас боги пересечь ее границу, а из чумных порталов, пока вы их не разрушите, будут все пребывать зомбированные гвардейцы - но не падайте духом, а сразите Офицера и марево развеется. Это будет серьезный удар, и Алхимик не сразу оправится от него!
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Зона заражения”
     
    Каждая гильдия должна доказать способность противостоять болезни. Но запастись масками на всех будет недостаточно - вам надо захватить бункер! Поэтому, когда большая часть территории заполнится опасным туманом, спешите к убежищу и оберегайте вход от всех врагов вашего союза.  
     
    Победа над коварным Алхимиком Тотенхофом невозможна без очищения острова от тлетворного влияния Зелёной хвори. Такое под силу только тем, кто сам способен выдержать страшную болезнь. Мудрецы альянсов решили провести испытание, они подобрали для него отдаленный участок острова, где располагались бункеры Алхимика и его свиты. Трубы вокруг бункера способны распылять отраву, которая собирается над землей в ядовитые туманы и порождает жутких зомби, жаждущих крови. Однако туманы опасны лишь на поверхности, как только представится возможность - спешите в бункеры, ведь именно те, кто пробудут там дольше прочих, будут избраны мудрецами! Помните, что просто войти в бункер недостаточно для победы, покажите мудрецам свою силу - разите соперников и прихвостней Алхимика без сомнения, ведь награды удостоятся только лучшие воины!
     

     
    Основная задача вашей гильдии - удерживать позиции внутри бункера как можно дольше, так как за живого участника, находящегося внутри, будут начисляться по 2 очка каждые 4 секунды. Учитывайте, что чем больше вас - тем выше место в таблице. Помимо этого, по 10 очков можно получить за убийство противника или появляющегося из тумана зомби.
     
    Первые 5 минут на локациях будет относительно спокойно и вы сможете провести разведку, чтобы выбрать бункер, где потом займете оборонительную позицию. Только помните, что стоит остерегаться других гильдий, которые тоже будут находиться в поисках убежища. Тем более ситуация с 6 минуты обострится - территорию начнет поражать опасный туман, скрывающий монстров. Но тумана стоит остерегаться и по другим причинам: при нахождении на зараженной локации ваша скорость атаки и перезарядки навыков значительно уменьшится, а также начнет падать здоровье. Каждую минуту инфекции будут подвергаться 4 новые локации, поэтому, чтобы дожить до открытия убежища, вам придется держаться чистых участков, которых будет становиться все меньше и меньше. И вот когда вся поверхность погрузится в ядовитый туман, откроются долгожданные входы в бункеры. Учитывайте, что они больше не закроются, поэтому придется держать оборону до последней секунды, ведь ваши враги тоже захотят попасть в безопасное от заражения место.
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     

     
     
    Гильдейское событие на выделенной территории “Жуткие подвалы Мясокомбинатора”
     
    Готовы побывать в настоящем аду? Тогда добро пожаловать в запутанные цеха Мясокомбинатора! Вас ждут горы живых трупов, столкновения с мертвыми солдатами и огромное множество других зараженных существ, мечтающих поделиться вирусом с вами. Устройте настоящую зачистку, уничтожая все на своем пути, и доберитесь до мерзкого Мясокомбинатора, чтобы остановить его безумные эксперименты!
     

     
    Первая стадия “Создания Мясокомбинатора”
    Тотенхоф развязал на Грюнланде настоящую войну - а для войны нужна армия. Далеко не всем жертвам Зеленой хвори уготовлено пополнить ряды элитных войск Тотенхофа: большая часть несчастных превращается в безмозглых зомби. Но есть и куда более страшная участь - сделаться сырьем для нечестивых экспериментов Мясокомбинатора, обустроившего свои цеха ужаса в подвалах старых скотобоен. Настало время прекратить эти бесчеловечные опыты, но подобраться к чудовищу нелегко, путь преграждают бесчисленные множества его отвратительных созданий. Сразите их и окажетесь на шаг ближе к победе!
     
    Вторая стадия “Верные слуги”
    Некроматоны - это самые совершенные работы Мясокомбинатора. Именно они помогают ему плодить зомби, ведь так же, как и он, наделены начальными познаниями в некромантии и алхимии. Если одолеть их, чудовище ослабнет и потеряет контроль над своими катакомбами.
     
    Третья стадия “Победа близка”
    Мясокомбинатор - одно из тех неудачных творений Тотенхофа, которых алхимик шутки ради наделил подобием разума и неуемным стремлением воспроизводить себе подобных, используя примитивную некромантию и неограниченные запасы мертвой плоти. Еще никому не удавалось выбраться из подвалов этого чудовища, сохранив жизнь и здравый рассудок. Сейчас Мясокомбинатор уязвим, как никогда, ведь большинство его прислужников пали. Однако не недооценивайте его мощь, Мясокомбинатор все еще силен, и у него найдется, чем удивить вас! Чтобы навсегда положить конец его бесчинствам, выключите двигатели, питающие жуткие машины в его катакомбах - рычаги от них Мясокомбинатор будет защищать особенно рьяно!
     
    Обратите внимание, что по окончанию первой стадии все монстры вернутся на свои места и среди этой толпы гнилой нежити вам потребуется отыскать 6 некроматонов, которые поддерживают силы Мясокомбинатора. После их уничтожения вы сможете найти в подвале и самого безумного мясника. Только помните, чтобы выбраться из мрачных цехов, вы должны не просто его сокрушить, но еще и дернуть три специальных рычага по дороге к выходу. Один за одним они будут становиться доступными для активации по мере ослабления силы Мясокомбинатора. Смело вступайте в бой, но не забывайте про осторожность: сумасшедший злодей будет активно порождать новых тварей прямо у вас на глазах, если ваша атака окажется слишком мощной.
     

     
    Кроме того, на 1 и 2 стадиях события вы сможете воспользоваться специальными баффами, которые выдаются за убийство мини-боссов в подвальных комнатах. Уничтожить этих монстров будет не очень просто, но зато это может облегчить ваше основное сражение.
     
    Условие активации: 10 раз пройти любое выделенное подземелье на Балагане Ужасов.
    Время перезапуска: 12 часов после завершения события.
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Офицерский состав”
     
    Обстановка на острове уже напоминает настоящий полигон. Тотенхоф решил укрепить свои силы и собрал команду лучших главнокомандующих, которые наделены всеми качествами, необходимыми для победы в этой войне. Но безумный алхимик не рассчитал, что Сэм Хейн заручится поддержкой воинов Аринара, готовых остановить отряд нежити.
     
    Никакая армия, даже армия мертвецов, не может обойтись без командиров. Офицерский состав зомби Тотенхофа - это самые отвратительные, жуткие, пугающие создания, которых он смог сотворить в своей лаборатории. Когда-то все они были защитниками Аринара, но, попав в ловушку Алхимимка, превратились в помешанных, лишенных чувств и воли монстров, чьим единственным желанием является служить алхимику и подниматься выше в чинах его ужасной армии. Офицерский состав расквартирован в Боевых казематах, они всегда готовы к сражению, но если одолеть их всех - власть Алхимика Тотенхофа ослабнет!
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии
    Время перезапуска: 6 часов после завершения события.
     

     
    Ефрейтор
    Ефрейтор - один из младших офицеров армии Тотенхофа. В наказание за оплошность алхимик выжег ему лёгкие Зелёной ртутью. Теперь рот и нос Ефрейтора всегда замотаны грязным тряпьём, а глаза светятся мертвенным безумным огнём.
     
    Обер-ефрейтор
    Ещё один младший офицер. Однажды Тотенхоф ради забавы запер его в камере, наполненной ядовитым газом. Обер-ефрейтор выжил лишь чудом, став поистине страшным противником, ненавидящим всё живое.
     
    Унтер-офицер
    Унтер-офицера боятся даже рядовые армии Тотенхофа. Его жилы наполняет Зелёная ртуть из бака, притороченного у него за спиной - она же питает стволы грозных ручных орудий Унтер-офицера, из которых он расстреливает врагов и дезертиров.
     
    Обер-офицер
    Обер-офицер - один из младших офицеров. В баке за его спиной - ядовитая кислота, в которой, по слухам, он растворяет трупы провинившихся рядовых. Разбрызгивая кислоту вокруг, Обер-офицер оставляет после себя лишь выжженную землю.
     
    Ротмистр
    Ротмистр был старшим офицером - в один из дней ему не повезло упасть в чан с кислотой. Тотенхоф пересобрал изуродованное тело ротмистра, ампутировав ему ноги и заменив почти всю живую плоть сталью. С тех пор Стальной ротмистр не ведает ни боли, ни усталости, ни жалости.
     
    Пять офицеров, как настоящие руководители, скрываются подальше от основных действий. Проберитесь в Боевые казематы, где на трех подземных уровнях вы можете встретить командующих армией Тотенхофа. Кроме того, не забывайте о возможности пошатнуть силы алхимика в любое время, так как боссы готовы принять бой с отважными воинами и вне события.
     
    Рейдовый босс Алхимик Тотенхоф
     
    Тотенхоф - величайший из алхимиков Аринара, столь же гениальный, сколь и безумный. Найдя способ соединить некромантию и механику, он прошёл все этапы алхимического Великого Делания и создал неизлечимую Зелёную хворь, с помощью которой хочет подчинить себе весь мир. Никому доподлинно не известно, какие еще опыты он творит в недрах своего зловещего Лепрозория.
     
    До своего прибытия на остров Грюнланд Алхимик Тотенхоф был подающим надежды некромантом, постигавшим тайные знания в ордене Чумной Крысы. После того, как все ордена были уничтожены Неназываемым, Тотенхоф, спасая жизнь, бежал с Морактара. После скитаний по Аринару он прибыл на Летающие острова с целью найти новые способы лечить болезни и управлять ими. Алхимик не смог сдружиться с жителями - лишь бродил по островам, восхищаясь удивительными механизмами и артефактами. Особенно привлекали его творения Инженера, в них ему виделось идеальное и прекрасное единение науки и магии. Однако сам Инженер посчитал его посланцем врагов и повелел схватить Тотенхофа, а затем самолично подверг его жутким опытам, во время которых доктор безвозвратно повредился рассудком. Ему удалось сбежать, и чтобы продолжить свои опыты он выбрал Грюнланд - отдаленный, но многолюдный торговый остров, где легко скрыться от чужих глаз и нетрудно отыскать новый материал для опытов. 
     

     
    Воины, вам надо остановить безумного алхимика, пока он не уничтожил весь Аринар! Дорога к нему может оказаться такой же непростой, как и само сражение, будьте осторожны. В лаборатории перед вами будет два пути: короткий, наполненный сильными монстрами, которые охраняют покой Тотенхофа, или длинный, где практически не встретите никаких существ, но можете попасть в ловушку.
     
    Также не теряйте бдительности и в битве с самим алхимиком, ведь противник слишком хитер и ваши атаки первое время могут его лечить, а не наносить урон. И только кража здоровья сможет помочь вам ослабить его силы. Кроме того, помните, что Тотенхоф умеет отравлять все вокруг, поэтому вам следует перемещаться, чтобы не попасть под кислотный ливень или не оказаться в ядовитой зоне, которая появляется при смерти любого игрока, что наносил урон. Однако не забывайте, что у любой отравы есть противоядие, а значит и силы Тотенхофа не бесконечны!
     
    Аттракционы
     
    Невозможно, конечно, представить Балаган Ужасов без аттракционов. И несмотря на сложную ситуацию на острове, Сэм Хейн придумал способ, как сохранить парк развлечений. Вас ждут три увлекательных аттракциона, где соблюдены все необходимые меры предосторожности - так что не забывайте заглядывать и сюда, чтобы хорошенько повеселиться и заработать Жетоны Удачи. 
     
    ЗаМучательный выпас (одиночный, для всех уровней)
    Зеленая хворь действует не только на людей, но и на животных! Коровы с грюнландских пастбищ повадились нападать на пастухов, и те уже боятся выходить в поле. Балаганщики щедро осыпят Жетонами Удачи того, кто сможет дольше всех пасти обезумевших бурёнок. 
     

     
    Гори ясно! (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Сэм Хейн не раз уже видел жуткие эпидемии, накрывающие города и даже целые континенты. Во время своих путешествий с Балаганом Ужасов он видел, как в давние времена дракон Валимир помог людям справиться со страшной болезнью. В то давнее время из земли повылезали чумные черви, от их укусов заболевал и стар и млад. Тогда дракон взлетел в небеса, нашел гнездовье этих мерзких созданий и выжег его дотла. И вот теперь, когда похожая опасность угрожает Грюнланду, Сэм Хейн предлагает всем желающим увидеть, как же Валимир некогда одолел источник смертельной болезни. Обратись в дракона и сожги чумных червей, подожжешь одного - огонь перейдет на остальных! Чем больше червей погибнет от пламени, тем сильнее дракон сможет жечь оставшихся! 
     

     
    Взрывное веселье (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Хищные птицы нанду, которых Алхимик вывел в своих жутких лабораториях, терроризируют окрестности! Их так много, что балаганщики используют против них особые тыквобомбы. Используй этот дар Сэма Хейна и ты. Бывалые бомбометатели предпочитают охотиться на скелетов-пиромантов - те взрываются с такой силой, что стоящие рядом нанду тоже разлетаются на куски. 
     

     
    Праздничные навыки
     
    На протяжении всего времени проведения ивента каждому игроку будут доступны два особых праздничных навыка:
     
     Помощь Тыквовика
    Нельзя недооценивать помощь Тыквовика на Балагане Ужасов, ведь только рожденный Срединной Ночью знает, что нужно его мастеру.
     
     Помощь Крысоборга
    Крысоборг слишком долго терпел издевательства и эксперименты над собой — теперь готов отомстить всем врагам.
     
    Арена
     
    Вы же не думали, что останетесь без сюрпризов к юбилейному сезону Арены, ведь так? Такое важное событие всегда означает время абсолютных изменений! 
     
    С началом нового сезона появится абсолютно уникальный режим 3х3: Горнило, где одним из главных отличий от других станет продолжительность боя до 10 смертей противника. Само сражение будет проходить между двумя командами из 3 игроков на равных условиях: уровень всех участников повысится до максимального в своей категории (до 17 или 32 уровня) по подобию того, как это реализовано в уже знакомом вам режиме 5х5. Все правила увеличения параметров персонажа тоже соответствуют тому, как это происходит в режиме 5х5.
     

     
    Текущее количество убийств отображается в счетчике по центру экрана вверху. Каждое убийство увеличивает текущий счет команды на единицу. Синий цвет - ваша команда, красный - противника.
     
    Если вы погибнете, то воскрешение произойдет автоматически через 5 секунд после смерти в одной из точек респавна вашей команды (кнопка “Ожить” будет недоступна для нажатия). Кроме того, обратите внимание, что участие в группе запрещено, заявку можно подать только от своего имени.
     

     
    С новым режимом Арены будет еще одно интересное изменение: сезонные карты. Горнило представит первые 5 карт, которые отразят остров этого года. Далее будут обновляться как режимы, так и карты для них по сезонам.
     
    Отметим, что Арена 3х3: Горнило станет доступна в игре только с началом юбилейного сезона, поэтому вам стоит немного набраться терпения. 😉
     
    Музыка
     
    Кроме прочего, на Балагане Ужасов вас ждут новые музыкальные темы, которые погрузят в атмосферу мрачного острова - так что не забывайте делать звук погромче!
     
    На этом пока все, подробная информация о наградах, подарках и праздничных сюрпризах будет доступна уже в день выхода обновления. 
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  20. Like
    Cthulhus reacted to Kotis in [2015.07.16] Warspear Online 5.0 «Лабиринт Кронуса». Релиз   
    Но новый лаб это очень хорошо спасибо разрабы
  21. Like
    Cthulhus reacted to NoMoney in [2015.07.16] Warspear Online 5.0 «Лабиринт Кронуса». Релиз   
    Ну ладно я все равно на руби на данном этапе
     
  22. Like
  23. Haha
    Cthulhus got a reaction from Kycmuk in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ! БААААЛ!
  24. Haha
    Cthulhus got a reaction from Tigerlll in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ! БААААЛ!
  25. Thanks
    Cthulhus got a reaction from Страж Аринара in Парирование мешает блоку?   
    БЛОКИРОВАНИЕ > ПАРИРОВАНИЕ > УКЛОНЕНИЕ
×
×
  • Create New...