-
Posts
106 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Cthulhus
-
Новая теневая сфера
Cthulhus replied to Cthulhus's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я понимаю что все эти правки затеяны на изменение меты и разнообразие билдов. Но какая альтернатива есть вместо сферы? -
Что вы творите???? Вас просили убрать привязку манны
Cthulhus replied to Zaur властелин гор's topic in Чернокнижник
Просто убирать привязку никто не будет. Однако на данный момент сфере просто урезали урон. А отхилл маны лишь компенсирует новую силу покоя -
Добавить по чучелу в каждом поселении на тестовом сервере.
-
Хиллы наверное. А так я хз что ты забыл в ммошках.
-
Что вы творите???? Вас просили убрать привязку манны
Cthulhus replied to Zaur властелин гор's topic in Чернокнижник
Ну не до прежних значений точно. - 10% от текущего максимального мне видеться адекватным решением. Либо оставить - 25%, но увеличить восстановление маны. Хотя такие опыты лучше не проводить с единственным дд навыком -
Теневая сфера - единственный экспертный дд навык. Срез 25% дд и вместо этого отхилл 16 единиц маны выглядит как то не очень. Также я не понял момента с зависимостью от маны. Раз навык восстанавливает ману, значит его нужно использовать только при ее недостатке. Но в тоже время при недостатке маны весь урон резко падает и наносит чуть больше чем автоатака. P.s. Кд у навыка 20 секунд. 16 маны раз в 20 секунд?
-
Что вы творите???? Вас просили убрать привязку манны
Cthulhus replied to Zaur властелин гор's topic in Чернокнижник
Сейчас сферу нужно вроде как использовать когда у тебя кончается мана. Но в тоже время урон режется при недостатке маны. Думаю удаление привязки к мане будет верным решением в данном случае. -
Темная сфера - единственный экспертный дд навык с огромным кд. Срез 25% дд и вместо этого отхилл 16 единиц маны выглядит как то не очень. Также я не понял момента с зависимостью от маны. Раз навык восстанавливает ману, значит его нужно использовать только при ее недостатке. Но в тоже время при недостатке маны весь урон резко падает и наносит чуть больше чем автоатака. Напомню, кд у навыка 20 секунд.
-
Помню как мне упало тело 13 с эля) Ох и орал я от счастья) И никто не требовал у меня ничего. Даже наоборот вся пати поздравила.
-
Это должно быть обговорено заранее. Нет негласного правила что квшник отдает дроп
-
И сколько ты заходов сделал?
-
Обзорник реально годный. Теперь я наконец могу увидеть путем простого анализа лучшие релы для моего персонажа, не задумываясь о том что есть сильнее
-
Чел, у тебя проблемы с глазами
-
Недавно моего согильдейца взломали и вайпнули его персонажей. Сегодня взломали кида и вайпнули его персов. И после второго случая я задался вопросом: как так? Как у людей получается ломать конкретный аккаунт? И как мне защитить свой? Зайдя в настройки, в мой профиль я не нашел ничего что помогло бы мне укрепить защиту моего аккаунта помимо смены пароля. Во всех играх уже заставляют ставить себе дополнительную защиту, а у нас даже такой возможности нет. Потому предлагаю добавить что то типо запроса пин - кода при входе на аккаунт или еще какой другой способ защиты, т.к. чувствуется что знающие люди могут ломануть любой аккаунт который им нужен. И для этого требуется всего то почта и пароль.
-
Пока ставь только дешевые (50-400). Нормальные релы, которые до конца игры стоят по 20к примерно. Лучше купить шмот. Советую взять защитные релы, которые прокают на уклон/блок/парир. Ответ на вопрос: на 28-32 после сбора шмота(или где ты там хочешь остановиться)
-
13 (шмотки без привяза), потом к 3 сектору 21-23 шмот и бижу фиолетовые, потом если деньги позволяют можно дешевые 26 сетовые с тх купить. И потом уже до конца с логова или кз мифа
-
Целый раздел в википедии!
-
Думаю что - то подобное разработчики обязательно введут, но точно не скоро.
-
На 20 уровне, т.к. начиная с 21 тебе перестает дропать на ирсе.
-
Шам (дру) тоже просто хил. Такой класс. А жц, как и некр на то и меньше хиллят, чтобы помогать пати другими способами.
-
Так дру это же саппорт
-
Как по мне, лучше сделать возможность добавлять описание к каждому другу
-
Доработка навыков :)
Cthulhus replied to Conflict's topic in Изменение существующих навыков и талантов
У друида отхилл есть, с ним проблемы с хп не ощущаются, а чк страдает -
Доработка навыков :)
Cthulhus replied to Conflict's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ох и напридумал, лишь бы ввели. Все эти "Доработки" - ужас. ЧК сам по себе сильный класс, не нуждающийся ни в каких усилениях. Я так и не понял смысл темы. Убрать нафиг все минусы чк чтобы можно было спокойно аренить и не проигрывать? P.S. Я сам играю за чк -
Доработка навыков :)
Cthulhus replied to Conflict's topic in Изменение существующих навыков и талантов
и добавление резиста. Единственная доработка. И то, выглядит как усиление.