Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

jet

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    итак что получают уши: 1) мегаудобного перса с масс дамагом, отличным сейвом команды, особенно на гвг и которого фиг сольешь + какой то контроль и антиконтроль/снятие контроля. вот что у него нет? зачем нужна такая универсальность во всем? где минусы? на гвг горам можно будет не заходить (у ух и так достаточно сейва и дамага было а щас еще подкрепление в виде ходячего хилящего и бафающего тотема с "неуязвимостью"), 5-5 учитывая что уже есть непробиваемые связки с палами и храмами еще больше сейва ухам точно нужно. ну вот скажите вы не понимаете что в очередной раз создаете проблему и нам опять сто лет ждать пока вы ее будете решать? не понимаете что так играть не интересно? опять ух внезапно и необъяснимо станет слишком много потому что "они за добро"?
    2) возможность куда то девать никому не нужное оружие - которое когда выбивается из инста уже давно ничего не стоит и как правило сдается торговцу.
    3) перса с красивой визуализацией за которого будет приятно играть.
    больше всего вопросов вызывает навык близость к природе. у него будет ограничение на цели которые он хилит бафает? персонаж во время действия сможет перемещаться как храм или будет стоять как чк?
     
    что получают горы: 1) еще одного середнячкового перса, который нормально будет реализовываться может быть на арене. по масс дамагу и контролю пока не понятно но радиус 1 ярд у взрыва хаоса пока выглядит смешно, потусторонний рывок выглядит менее интересно чем цепная молния и символ леса, черная метка вроде нормальный скил (хотя надо посмотреть на значения) но бафает команду, а близость к природе хилит и бафает союзников (что на гвг существенно). плюс скилы имеют условия применения или растянуты по времени, а значит реализовывать их будет сложно. а еще ловчий будет полезен своей фракции почти сразу за счет бафов/хила и неуязвимости, а жнец только когда разовьется - а значит развить новых персов горам будет сложнее и те кто забросят своих персов и ломанутся качать новых ослабят гор как минимум на первое время.
    2) перс будет использовать оружие которое и так более менее продавалось если дропало с инста. а вот то что никому не нужно и сдается торговцу так и будет сдаваться торговцу.
    3) визуализация пока выглядит не интересно. атмосферность которую можно было бы ожидать от нового перса мертвяков закончилась на описании перса и на карте реализована не очень.
    и да вы верно заметили что у гор уже есть вождь и варвар. вот если бы вы ввели такого перса до вождя он может быть и зашел бы. щас он горам вряд ли нужен. это будет не нужный перс а просто еще "один из". не понятно для чего - ощущение вводите просто чтобы был. в то время как ух новый перс сильно апнет особенно на гвг и в 5-5.
     
    зы: за описание петов спасибо. давно ждали. плюс перерисовка подземелий нубоостровов тоже понравилась.
  2. Like
    там от закла ничего нет, это скорее недодруид)
  3. Like
    нуууу на первый взгляд - недозакл и перебд . что то мне внутреннее чутье подсказывает , актива у ушей еще убудет после обновления ((
  4. Like
    Кажется, хана ушам. И так задушили, и снова у гор персонаж сильно интереснее как по мне)
  5. Like
  6. Like
    Я понимаю, что выигрывать хочется всем, но этак можно дойти и до того, что просто по очереди в триты ходить. Мне это знакомо, но все-таки не настолько же уравнивать всех. С другой стороны люди не виноваты, что в варспе конкретная нехватка игроков, потому я как то предлагала вариант решения: от каждой ги на бой могут зайти только определенное количество людей (как на замок), разумеется количество растет с лвлом ги, ну там для ги 3-4 лвла скажем это 5 человек, для ги 12 50 человек. Остальные остаются болельщиками на лоби.
     
  7. Like
    jet reacted to Dr Strange in Давайте сделаем игру лучше   
    После многочисленных теоретических рассуждений о несправедливости к чернокнижникам, наконец, вы записали конкретную игровую ситуацию, а затем получили от местного доктора в личных сообщениях подробнейший разбор. Выяснив и согласившись, что были допущены неточности в применении навыков, а также вместо командной игры целенаправленно реализовывалась сольная, вы не решились исправить неточности и, отыгрывав в команде, показать новые ситуации, а создали с того момента три темы о навыках других классов. 

    Но я, действительно, допустил двойные стандарты. После того, как обнаружилось, что вы используете 5 аккаунтов и тем самым нарушаете два форумных правила: 
     
    вместо необходимой окончательной блокировки всех аккаунтов я принял решение заблокировать лишь 4 (@sumrack @XPEH-3HAET-KTO @Warlockdno @Люблюпеченьки), оставив один (@-OXPEHETb-). Принял такое решение, потому не сторонник банов и считаю, что правила порой слишком категоричны - по этой же причине вместо блокировки я скрывал ваши темы и сообщения, содержащие следующие нарушения.

    Но теперь в теме про навыки вы жалуетесь, что я не пропускаю ваши сообщения из-за тотального запрета обсуждать ваш класс. Ваша жалоба принята, на ваши темы и сообщения с нарушениями больше не закрывают глаза, а оценивают согласно правилам форума - вы получаете перманентную блокировку.
  8. Like
    jet got a reaction from Dentik in Точное описание работы скилов   
    Расход маны: 24/25/26/27/28 ед.
    Перезарядка: 21 сек. (Много, рррребят).
    Радиус: 5 клеток.
    Базовый урон: 56 единиц.
    Надбавка за уровень персонажа: +2 за лвл.
    Надбавка за уровень умения: +14 за 1 лвл.
    Процентные приросты: 130%/145%/160%/170%
     
     
    так людей ведь в основном эти параметры интересуют - что и как качать это уже решать каждый сам для себя будет . мне бы вот этих парамтров в описаниях скилов вполне достаточно было бы.
  9. Like
    jet got a reaction from Daff in Точное описание работы скилов   
    Расход маны: 24/25/26/27/28 ед.
    Перезарядка: 21 сек. (Много, рррребят).
    Радиус: 5 клеток.
    Базовый урон: 56 единиц.
    Надбавка за уровень персонажа: +2 за лвл.
    Надбавка за уровень умения: +14 за 1 лвл.
    Процентные приросты: 130%/145%/160%/170%
     
     
    так людей ведь в основном эти параметры интересуют - что и как качать это уже решать каждый сам для себя будет . мне бы вот этих парамтров в описаниях скилов вполне достаточно было бы.
  10. Like
    jet got a reaction from Maid in Точное описание работы скилов   
    начал я его качать - скажу честно после всяких стражей друидов .... да даже перечислять не буду - это самый приятный для прокачки ( и игры в целом ) персонаж . но бросил .... так сказать боюсь поддаться и перейти на темную сторону силы )))))
     тссс ... скажу по секрету ... как мне кажется особо то формулы никому не требуются . людей больше интересует - а сколько это конкретно .... наносит повышенное количество урона .... 101 процент от дд или может 110 а то и 120 .
  11. Thanks
    Ну так там помимо простых процентов есть ещё и базовый урон навыка, и урон зависящий от уровня, и какие-то переменные, и ещё наверное парочка факторов о которых вы никогда не сможете узнать если вам не выкатят это прямым текстом 
    Новые навыки в этом плане гораздо упростили, и если у разбойника почти все наносящие урон скиллы имеют какую-то неясную формулу, то Хитрейший приём оказался уникален, и в нём действительно просто взят процент от физической силы. В лучшем для нас сценарии работа над тем, чтобы избавиться от формул и прийти к нормальным прямым значениям уже ведётся. Но как-то это затягивается 
  12. Like
    jet reacted to Maid in Точное описание работы скилов   
    Уже сколько просили встроить в игру нормальные описания скилов. Я хоть уже не в игре, но другим игрокам это надо. И старым и новым.
    Новые классы такие как вождь, храм имеют подробные описание, собственно потому что они НОВЫЕ, и делались эти описания подробными для того чтобы больше людей увидело огромные цифры и качнуло себе новых имб.
    Собсна, имбы получились славные.
    Первый богатырь Кайфыня - ультраподвижная имба. Одевай вождя как хочешь всё равно будешь нагиб делать. Ультимативная боевая единица на гвг. Чем больше этих обезьян в ги тем больше шанс победить.
    Второй богатырь Гордыня - чернокнижник в тяж тритонах с масс хилом и лучшим сейвом чем у оригинала. Еще и самонер. На гвг тоже имба, но богатырь Кайфыня в любом случае сильнее.

    Поскольку это вот самое описание работы скилов остальным классам сделать не могут уже 5+ лет, предлагаю всем форумчанинам начать делать что-либо.
    От обычного обсуждения до действий таких как освещение проблемы в видео (Камбек это не намёк) либо в игре.
    Если ничего не делать то этого изменения вы и не увидите.
    Нужно периодически поднимать важные темы как неактуальность Мировых Рб в сравнении с недельными турами, описание работы скилов и прочее глобальное нечто.
     
    Я призываю великих знатоков, людей способных считать статы днд в уме, экспертов билдостроения, нубов ютуберов, ценителей УНИКАЛЬНОГО геймплея и просто экспертов, специалистов, мастеров, мастаков, профессоров, исскусников, спецов.
     
  13. Like
    немного не понимаю я конечно тему .....
       - куча народа орет .... ааааа опять учебник нубу , а я вот 1000 заходов сделал и ничего - хочу чтобы мне гарантированно книга падала за кучу заходов..... добавляют книги в рейты ( то есть никакого рандома , победа зависит от вашего зад...ва ) и что мы видим .... ааааа книги одним зад..ам  хотим книги всем чтобы.
     вот уверен дадут всем книги и начнется ..... ааааа почему всем книги дали , не надо всем надо только рандомным удачливым задр....ам .       
     
  14. Like
    немного не понимаю я конечно тему .....
       - куча народа орет .... ааааа опять учебник нубу , а я вот 1000 заходов сделал и ничего - хочу чтобы мне гарантированно книга падала за кучу заходов..... добавляют книги в рейты ( то есть никакого рандома , победа зависит от вашего зад...ва ) и что мы видим .... ааааа книги одним зад..ам  хотим книги всем чтобы.
     вот уверен дадут всем книги и начнется ..... ааааа почему всем книги дали , не надо всем надо только рандомным удачливым задр....ам .       
     
  15. Haha
    бигфрог ушел из игры но некоторые свои вещи позабыл захватить с собой )))))))   ( извините если получилось слишком ядовито , но удержаться не смог ))))
  16. Haha
    бигфрог ушел из игры но некоторые свои вещи позабыл захватить с собой )))))))   ( извините если получилось слишком ядовито , но удержаться не смог ))))
  17. Like
    а этот загадочный человек со скриншота который " многие часы набивал отрыв " случайно не набивал этот отрыв в этом же багованном инсте )))  а то мало ли , вдруг некрасиво получится ))
  18. Haha
    Котики захватили замок: Видео под эпичный трэк, о б легендарном сражении.
    Котики не защитили замок: ааа, дефить не возможно, у атаки преимущество..
  19. Haha
    jet got a reaction from Sunraizu in Как вообще аренить против горов???   
    а новый я прямо смотрю на ура сближается ))
  20. Haha
    jet got a reaction from Daff in Как вообще аренить против горов???   
    а новый я прямо смотрю на ура сближается ))
  21. Like
    jet reacted to Yeah Buddy in Простите.. что что?..   
    К чему эта тема???
    Разработчикам плевать на все ваши «супер крутые афк стояния» и такие же афк битвы за этих рб.
    Им нужны деньги. Проект создан не ради вашего удовольствия, а ради заработка. В этом нет ничего плохого, просто факт озвучиваю для «зеленых».
    Добавление такого редкого коста в недельный тур(а может и в инсты, посмотрим в обед),таких книг создаст серьезный ажиотаж, следовательно будет донат(на выносы, банки ог и прочее)
    То есть что? Будут денюжки. Следовательно? Следовательно проект функционирует так, как планируется.
    А все «обесценивание труда бла-бла-бла» это детский лепет. О каком труде может идти речь в пикселях?
    Не придавайте себе такой важности и не будет для вас никаких шокирующих, разбивающих сердце новостей. Пускай спрута даже добавляют в инсты
     
    p.s: сами себя загнали в рабство системе,потом еще чем-то недовольны
  22. Haha
    я только за , а то когда я регаю арену в своем пве шмоте 10 лвл меня почему то после пары боев все начинают добавлять в игнор или писать всякие неприятные вещи про меня. а так , я всегда могу скрыть свой профиль и на вопрос что это я так быстро умираю гордо ответить - против имбовых гор ( ушей) даже моя плюс 10 вела не помогает . это вы рукопопые мне бои руините )))
  23. Thanks
    на вкус и цвет .....)) мне новая система гооооораздо больше нравится.
  24. Thanks
    jet got a reaction from Croky in где можно посмотреть?   
    спасибо за совет но уже ничего не нужно . просто приходил племянник в гости , смотрит я во что то играю . ну и слово за слово скачал он себе игру. через неделю спрашиваю - ну как , играешь? - неа - а что так?      .....  и вот тут и вылезли эти " с некоторым шансом наносит некоторый урон и т.д. 
      P/S ,банально попросить и НАДЕЯТЬСЯ НА УДАЧУ )))))) вам самим то не стыдно , как челобитную царю подаете ))))))))))))
  25. Haha
    я только за , а то когда я регаю арену в своем пве шмоте 10 лвл меня почему то после пары боев все начинают добавлять в игнор или писать всякие неприятные вещи про меня. а так , я всегда могу скрыть свой профиль и на вопрос что это я так быстро умираю гордо ответить - против имбовых гор ( ушей) даже моя плюс 10 вела не помогает . это вы рукопопые мне бои руините )))

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.