Jump to content

jet

Members
  • Content Count

    722
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    jet reacted to Vengelika in Ежедневные арены, как плюшка для высоких уровней   
    Я лично не против того что б регистрация на арену была разделена на 18-26 и 28-32 , так будет легче для всех, и хай лвл будет доволен и ребята с левелом пониже т.к. каждый будет играть с +- равным соперником. Но я категорически против рега в горниле в пати, это была прекрасная арена 3 на 3 с интересным боем почти каждый заход. Сейчас же из горнила сделали тот же 5 на 5 с меньшим количеством игроков, но сути дела это не меняет.
  2. Super Like
    jet got a reaction from Darksaid in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    Если вас устраивает все что вы написали , то ходите бейте защищайте и т.д. я вас ни в коем случае не отговариваю . 
      Меня не устраивает и я не хожу. 
     
  3. Like
    jet reacted to Darkstyle in Горнило и 5х5   
    Я бы вообще предложил сделать ежедневные 5х5 и горнило только для хай лвл. Достигаешь условного 28-29 уровня, открываются новые арены, а до этого есть храм, рандом, 2х2.
     Какой смысл от 5х5 и 4х4 для лоу лвл? Борьбы там нет это просто слив ради ачивки и коста, бить там импы каждый день 25 побед не получится. Так зачем им эта арена? Будет зато мотивацией апать хай лвл, а хай лвл будут с большим интересом регать эти арены. 
  4. Like
    jet got a reaction from 6Revolt9 in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    - а ты почему не на вязе ?
    - а зачем ? Или вы меня в агр возьмёте ?
     - нет не возьмём . Но возможно когда нибудь если ты будешь часто ходить на мир РБ то мы тебя и позовём в порядке очереди.
     - ух ты как хорошо. Может учебник или Кост выбью )
    - даже если ты его выбьешь , то ты должен будешь его отдать. У нас все в общий котел , а потом отдается в ги которая по очереди получает этот дроп , но возможно когда нибудь и ты получишь это учебник или Кост. Давай быстрее беги а то вдруг противоположная фракция подойдёт.
    - ой. Извините у меня дела я офф. 
    - ладно но чтобы в след раз обязательно был . 
    - в след раз мне тоже нельзя будет , в общем не буду я на мир РБ ходить.
    - так ведь ачивку же не получишь .- какой ужас , как же я жить то буду без ачивки. ))))
    P.s . И кто в здравом уме на такое подпишется ?

  5. Like
    jet got a reaction from Dalimir in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    - а ты почему не на вязе ?
    - а зачем ? Или вы меня в агр возьмёте ?
     - нет не возьмём . Но возможно когда нибудь если ты будешь часто ходить на мир РБ то мы тебя и позовём в порядке очереди.
     - ух ты как хорошо. Может учебник или Кост выбью )
    - даже если ты его выбьешь , то ты должен будешь его отдать. У нас все в общий котел , а потом отдается в ги которая по очереди получает этот дроп , но возможно когда нибудь и ты получишь это учебник или Кост. Давай быстрее беги а то вдруг противоположная фракция подойдёт.
    - ой. Извините у меня дела я офф. 
    - ладно но чтобы в след раз обязательно был . 
    - в след раз мне тоже нельзя будет , в общем не буду я на мир РБ ходить.
    - так ведь ачивку же не получишь .- какой ужас , как же я жить то буду без ачивки. ))))
    P.s . И кто в здравом уме на такое подпишется ?

  6. Like
    jet got a reaction from Voidknight in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    - а ты почему не на вязе ?
    - а зачем ? Или вы меня в агр возьмёте ?
     - нет не возьмём . Но возможно когда нибудь если ты будешь часто ходить на мир РБ то мы тебя и позовём в порядке очереди.
     - ух ты как хорошо. Может учебник или Кост выбью )
    - даже если ты его выбьешь , то ты должен будешь его отдать. У нас все в общий котел , а потом отдается в ги которая по очереди получает этот дроп , но возможно когда нибудь и ты получишь это учебник или Кост. Давай быстрее беги а то вдруг противоположная фракция подойдёт.
    - ой. Извините у меня дела я офф. 
    - ладно но чтобы в след раз обязательно был . 
    - в след раз мне тоже нельзя будет , в общем не буду я на мир РБ ходить.
    - так ведь ачивку же не получишь .- какой ужас , как же я жить то буду без ачивки. ))))
    P.s . И кто в здравом уме на такое подпишется ?

  7. Like
    jet got a reaction from Shanalotta in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    Если вас устраивает все что вы написали , то ходите бейте защищайте и т.д. я вас ни в коем случае не отговариваю . 
      Меня не устраивает и я не хожу. 
     
  8. Like
    jet got a reaction from Shanalotta in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    - а ты почему не на вязе ?
    - а зачем ? Или вы меня в агр возьмёте ?
     - нет не возьмём . Но возможно когда нибудь если ты будешь часто ходить на мир РБ то мы тебя и позовём в порядке очереди.
     - ух ты как хорошо. Может учебник или Кост выбью )
    - даже если ты его выбьешь , то ты должен будешь его отдать. У нас все в общий котел , а потом отдается в ги которая по очереди получает этот дроп , но возможно когда нибудь и ты получишь это учебник или Кост. Давай быстрее беги а то вдруг противоположная фракция подойдёт.
    - ой. Извините у меня дела я офф. 
    - ладно но чтобы в след раз обязательно был . 
    - в след раз мне тоже нельзя будет , в общем не буду я на мир РБ ходить.
    - так ведь ачивку же не получишь .- какой ужас , как же я жить то буду без ачивки. ))))
    P.s . И кто в здравом уме на такое подпишется ?

  9. Like
    jet got a reaction from Unomen in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    - а ты почему не на вязе ?
    - а зачем ? Или вы меня в агр возьмёте ?
     - нет не возьмём . Но возможно когда нибудь если ты будешь часто ходить на мир РБ то мы тебя и позовём в порядке очереди.
     - ух ты как хорошо. Может учебник или Кост выбью )
    - даже если ты его выбьешь , то ты должен будешь его отдать. У нас все в общий котел , а потом отдается в ги которая по очереди получает этот дроп , но возможно когда нибудь и ты получишь это учебник или Кост. Давай быстрее беги а то вдруг противоположная фракция подойдёт.
    - ой. Извините у меня дела я офф. 
    - ладно но чтобы в след раз обязательно был . 
    - в след раз мне тоже нельзя будет , в общем не буду я на мир РБ ходить.
    - так ведь ачивку же не получишь .- какой ужас , как же я жить то буду без ачивки. ))))
    P.s . И кто в здравом уме на такое подпишется ?

  10. Like
    jet reacted to lemonage in Изменение механики дропа с мировых боссов   
    А как по мне ничего менять не надо. Я считаю что именно это и является основной и уникальной особенностью данных боссов в плане сложности. 

    Попробую объяснить...
    Практически весь наградный контент в нашей игре, как пвп так и пве, берется стадом. Даже замки умудряются делить и захватывать\удерживать в 3-4 гильдии и при этом гарантированно получать какие-то бонусы. И только мировые боссы, за счет того что дроп могут получить только 5 человек, имеют некий психологический фактор давления. Даже сильной гильдии сложно собрать достаточное количество народа для победы над боссом с оказанием должного сопротивления вражеской фракции. Призвать на свою помощь союзные гильдии чисто ради идеи, вообще задача почти не выполнимая. Да, можно как-то делить, собирать разные агры, однако так как есть 2 фракции, очень легко что-то может пойти не так и данные схемы перестают работать и гильдии даже сорятся между собой. По поводу лута, таким классам как хил, или танк приходится договариваться и просить что-бы им отдали заветный лут, если они достойны. Мировые боссы будто проверяют на прочность ваши взаимоотношения в гильдии и это делает их интересными. Именно в этом и заключается идея высокой сложности их убийства.  

    Проще говоря, мировых боссов убивает не самые сильные пвп игроки способные противостоять всему аринару и не самый точенные пве-шники с мудрыми тактиками и умением использовать слабости\баги. Их фармит достойный лидер, который смог своим зовом собрать людей ради авантюры за которую им вряд-ли заплатят.  
  11. Like
    jet got a reaction from Shanalotta in 3 секунды сопры- это смешно! Поддержка стаи (снятие дебаффов и сопра)   
    Теперь уже класс стал 'и без того слабым" а ведь буквально на днях я читал что то из разряда " ах как прекрасно кидать имунку на чк " и " я отхиливаю себе все хп одной кнопкой" . Почему класс хоть плох то , вы же сами показывали на скринах гигантские числа урона как в инсте так и на арене , причем это было задолго до введения новых навыков. Играли же и побеждали на арене . А теперь дали сопру и все , резко класс слабый стал . Вообще без этого скила хороший был , а дали скил стал никчёмный.
    Странно как то это все.
     
  12. Haha
    jet got a reaction from w4n7_50m3_c0ff33¿ in Рб ивентов.   
    А ещё для 1 лвл РБ добавьте пж . У меня свой мирок 1 лв в котором мне комфортно играть и качать персонажа я не хочу. Мне нравится мой первый лвл но контент для него УВ разработчики почему то не вводят в игру. ((((
     Все только для хай 6,12 лвл. И инсты им и мини РБ на нубе и ирсе((( а нас , игроков 1 лвл просто игнорят, что мы не люди что ли ((( наверное брошу игру , а то скучно и контента маловато для моего перса 1 лвл. (((
  13. Like
    jet reacted to Enot in Лиги (Специальности)   
    Всем привет! 
    Фидел на форуме пару похожих тем, но решил чуть более подробно написать, как бы я это хотел видеть в игре:
    В одной из игр давно встречал механику лиг: лига - своего рода специальность на какой-то одной узконаправленной деятельности. Это не значит, что вы сможете заниматься только ею, это значит, что это дело вы будете выполнять лучше, чем другие, без аналогичной лиги. 
    Лиги были бы представлены в виде НПС в разных уголках Аринара, в виде сюжетный квестов нового типа (Красный восклицательный знак) из 3 заданий. Пример: Лига Убийц - Квест 1: истребить 30 игроков не ниже своего уровня. 
    Квест 2 - иметь минимум одно оружие +9 и процент свирепости не менее 20.
    Квест 3 - провести в боях с игроками не менее 180 минут. (Да много, да, сложно) 
    Задания такого сложного типа делаются с той целью, чтобы игрок не мог менять Лигу в любой удобный момент, и переход из одного направления в другой - был тщательно обдуманным. 
    Рядом с каждым НПС Лиги будет стоять подобие стелы, с описанием награды (Баффов) за выполнение всех трёх квестов. 
    Лиги можно создать под самые разные специальности:
    1. Лига Убийц (Убийство игрока не ниже своего уровня возвращает 15% здоровья от максимума, суммируется с яростью. Свирепость имеет усиленный эффект в 30%. Задания на убийства игроков приносят дополнительно 600 золота. Персонаж получает бафф ускорения бега на 15% при нажатом таргете на цель с хп менее 50%)
    2. Лига Авантюристов (Выносливость искателя восстанавливается раз в 5 часов, заход в подземелье длится для вас на 20% дольше. Имеется шанс в 5% получить вторую награду. При прохождения подземелья в составе менее 4 человек, вы получаете усиление параметров на 15%.)
    3. Лига Охотников (Уменьшает урон от монстров каждого типа на 15%. При нанесении монстру урона на сумму не менее 10% хп от максимального количества, появляется шанс на получение дропа с монстра (У игрока, который убил монстра, этот шанс останется), кроме того, урон на 10% от максимума хп монстра, принесёт зачёт в достижения по устранению какого-либо чудовища, даже если вы не в агр пати. Награды в виде золота за убийства монстров увеличиваются на 100%. Битва с 5 монстрами одновременно и более включают усиление всех параметров персонажа на 10%, пока не останется минимум 3 противника. Суммируется с талантом Долгой обороны) 
    4. Лига Кузнецов (Игрок получает дополнительно 2 слота под крафт, крафт имеет срез времени приготовления на 25%. Ресурсов, приготовленные с крафта, будут на 30 больше, суммируется с лицензией на 100% ресурсов. Предметы с крафта имеют 3% шанс иметь заточку в +7)
    5. Лига Торговцев (Налог за продажу товара у перекупщика снижается до 6%, торговая лицензия снизит налог до 3%. Игрок получает дополнительно 4 слота под продажу у перекупщика. НПС торговцы покупают у вас лут на 50% дороже. В счёт скидки вы покупаете любой товар у перекупщика на 15 % дешевле выставленной цены до 4 раз в день, сумма скидки не вычитается из суммы, выставленной игроком предмета на продажу, сумму нивелируется за счёт НПС)
    6. Лига Целителей (Эффекты исцеления имеют усиленный эффект действия: на 10% сильнее и на 20% дольше работают. Каждый второй навык исцеления не затрачивает вашу ману. Реликвии, выставленные в ваши навыки поддержки имеют шанс в 10% наложить разовый хил на таргетную цель в 20% от максимального хп. Каждые 2 минуты игрок получает 1 заряд хила с силой Х2)
    7. Лига Приключенцев (Максимальное количество дейлов увеличивается до 100 взятых одновременно. Награда за выполнение дейла имеет дополнительные 70 золота. Имеется шанс получить с мобов дополнительный квестовый предмет при наличии задания с шансом в 50%. Игрок получает дополнительно 0.5 опыта за каждого убитого монстра, при наличии квеста на его устранение) 
    8. Лига зельеваров (Допустимое количество зельев, еды и свитков в одном стаке увеличивается до 30 штук. Зелья, еда и свитки имеют дополнительную эффективность в 30% и держатся на 20% дольше. С шансом в 20%, зелье, свиток или еда не пропадёт после использования, а останется для повторного использования. Всё свитки, зелья и еду можно использовать по 2 штуки одновременно одного типа, в том числе теперь и в бою) 
    9. Лига укротителей (Прислужники, в том числе и от способностей, имеют на 20% больше урона и на 30% больше здоровья. Прислужники, в том числе и от способностей, живут на 40% дольше времени призыва. Позволяет использовать двух петов одновременно разного типа. С шансом 15% имеется возможность при атаке по монстру автоатакой или способностью, натравить его на ваших врагов на 10 секунд) 
    10. Лига скитальцев (Скорость бега вне боя увеличена на 20%. Открывая новые локации, ранее закрытые, вы получаете 75 золота. Есть возможность использовать все чаты в любой момент и в любое время, в любом месте, при этом ограничение на сообщение подряд увеличиваются до 6. Каждое полученное достижение добавляет вам багряные яхонты: обычное - 5. Нормальное - 10. Сложное - 30. Легендарное - 80. Мифическое - 300)
    11. Лига провокаторов (Эффекты агрессии имеют усиление в 40%. Противник, атакующий вас во время эффекта агрессии, теряет 25% атакующих параметров. Вы дополнительно получаете 4000 физической и магической защиты в бою с противниками, превосходящими вас по уровню на 1 и более. С шансом 10%, вы вернёте противнику 80% урона от его атаки)
    12. Лига тритонов (Скорость передвижения под водой увеличивается на 15%, а скорость потребления воздуха уменьшается на 40%. Каждый пятый противник подводной территории игнорирует вас. Имеется шанс в 2%, раз в час, открыть затонувший сундук без ключа, в случае неудачи сундук исчезает, при этом можно пробовать дальше до успеха на других сундуках. Скорость набор репутации тритонов увеличена в 3 раза)
    13. Лига заклинателей (В случае, если вы сделали неудачно 90 попыток усиления оружия или вещей, вы получаете 100% шанс усилить предмет. Шанс зачаровать предмет руной или кристаллом критически, усиливается в 3 раза. С переодичностью раз в месяц, вы можете отвязать один личный костюм, без параметра Получение или вытащить оболочку из оружия. Стоимость затрат золота на усиление экипировки снижается на 30%)
     
     
     
    Пока что это всё, понимаю, что механика, а уж реализация очень сложная, но на мой взгляд довольно интересно. Предполагаю, что на освоение одной лиги до конца будет требоваться как минимум пару дней, а возможность сменить лигу будет предоставляться один раз в 2 недели.
    Буду рад конструктивной критике) 
  14. Super Like
    jet got a reaction from nagaruby in Легендарная ачивка на 50 башен.   
    В ожидаемом будущем .....
       "Задонил 750 руб , нажимаешь купить чм. Открывается окошко с 5 ячейками. В одной ячейке 3000чм, в остальных слиток, деф, Элик, и пуха синяя 31 лвл. "
     ))))))
  15. Sad
    jet got a reaction from Justdrul in Легендарная ачивка на 50 башен.   
    В ожидаемом будущем .....
       "Задонил 750 руб , нажимаешь купить чм. Открывается окошко с 5 ячейками. В одной ячейке 3000чм, в остальных слиток, деф, Элик, и пуха синяя 31 лвл. "
     ))))))
  16. Thanks
    jet reacted to Mrakoriz in [2020.12.24] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Релиз   
    Из высокоуровневых от 4к
  17. Sad
    jet got a reaction from Walidor in Легендарная ачивка на 50 башен.   
    В ожидаемом будущем .....
       "Задонил 750 руб , нажимаешь купить чм. Открывается окошко с 5 ячейками. В одной ячейке 3000чм, в остальных слиток, деф, Элик, и пуха синяя 31 лвл. "
     ))))))
  18. Like
    jet got a reaction from Альтрон in Легендарная ачивка на 50 башен.   
    В ожидаемом будущем .....
       "Задонил 750 руб , нажимаешь купить чм. Открывается окошко с 5 ячейками. В одной ячейке 3000чм, в остальных слиток, деф, Элик, и пуха синяя 31 лвл. "
     ))))))
  19. Haha
    jet got a reaction from smescharik in Легендарная ачивка на 50 башен.   
    В ожидаемом будущем .....
       "Задонил 750 руб , нажимаешь купить чм. Открывается окошко с 5 ячейками. В одной ячейке 3000чм, в остальных слиток, деф, Элик, и пуха синяя 31 лвл. "
     ))))))
  20. Thanks
    jet reacted to Пушок in Инст предела. Сложный?   
    Первая лока:
    Льем мобов до миника. Мини босса (первая лока) уводим от коня,  любым навыком влияющим на предвижение противника (агр,деза, нити, страх...), а потом станим или рутим, что бы он не вернулся к коню. Стараемся бысто убить на ковре, там у него снимается бафф кожи, режущей урон по нему(следите за бафами противника).
     
    Вторая лока:
    Самая легкая, нужно убить одного моба.  И бежать в верхнюю левую дверь к печеньке (если есть скил оленя, жмем)
    Третья лока:
    Если в пате есть хил, быстро бежим к печеньке (если есть пет с собы, прожимаем )  и снимаем с печеньки мобов. Дальше на этой локе хил, должен выхилить печеньке все здоровье, тогда откроется проход в левом верхнем углу локации.
     
    Если в пате нет хила, можем не спешить, на третей локе нужно слить всех мобов (останется только печенька), и идти в нижнюю правую дверь.
     
    Если мы пошли без хила, нам нужно пройти еще две дополнительные локации (4,5): В каждой из них, главной задачей является убийстов этого моба, он находится в конце локаций (4-тая, 5-тая. Если без хила). Этот моб генерирует гремлинов пока жив. Только после его убийсва открываются двери. 
    Так-что (если без хила): льем эти капельки, потом гремлинов, и топаем к переходу.
     
    Четвертая лока (если с хилом), СЕдьмая (если без хила) :
    Первым убиваем копию лидера нашей группы (это важно), если сольем не того, копии будут множиться. Запоминаем в какой кост одет лидер группы, моба с этим костом, на этой локе начинаем бить первым, дальше уже не так важно кого сливать.
    Пятая лока (если с хилом), Восьмая (если без хила) БОСС
    Босс на пределе получился Не самым плохим, но есть некие сложности с петам.
    Босс имеет всего два навыка, вызов мобов, и генерация копий иред каждым навыком он юзает неуясвимость.
    Так что следим за его бафами: мобов (гремлинов) нужно просто сливать. А вот когда видите что на боссе неуязвимость, и на локацие начали появляться его копии, нужно бысто вызвать любого из двух ивентовых петов (ближник и дальник, хил и танк). После того как с боссов и его копий снимается неуязвимость, мы ждем пока петы не пойдут бить оригинал босса.
     
    Плохо на этой последней локе с боссом , @Holmes иногда, появляются и копии и гремлины почти одновременно,  Часто бывет что накидаешь на гремлинов дот урона, или масс урона, и эти вызваные петы, уже не покажут оригинал босса . Потому что эти петы будут агриться на тех, недобитых гремлинов, которых мы зацепили масс или дот уроном.
    Мне кажется тут нужно или урезать частоту навыков босса (что бы они друг на друга не ложились или не пересесались гремлины с копиями) или давать неуязвимость и гремлинам, если у босса включается неуязвимость...
    Крч инст не сложный. Через неделю без хилов все будут ганять;)
    Но, только если будет нормальный дроп с нормальным шансом на иззобах, сейчас для себя не вижу смысла туду заходить даже...
  21. Like
    jet got a reaction from Shanalotta in 3 секунды сопры- это смешно! Поддержка стаи (снятие дебаффов и сопра)   
    А вы купите сет сопры , бижу с сопрой . И все у вас будет замечательно . Никто застанить не сможет , бегайте да убивайте всех.
     Мне во всяком случае все горы так советовали делать , когда я интересовался что делать если в вечном стане дохнешь.
  22. Haha
    jet reacted to TheWho in [2020.12.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Снежный Предел!   
    @Holmes Вы что, насмехаетесь над нами? Этих 4 секунд хватит ровно на 1 отхил, максимум кожу. Я с 6 сек едва что либо мог противопоставить чк - РАВНОМУ ЧК, бегая. С 4 секунды я максимум 1 удар дам, а потом дальше улечу в станы. Я понимаю, сейв напарника дает до 8ми секунд, но какая разница, если Я НЕ МОГУ СИНИЦИИРОВАТЬ БОЙ? ТУПО ГРУША ДЛЯ БИТЬЯ, БЬЕШЬ - ХИЛИТСЯ, БЬЕШЬ - ХИЛИТСЯ. И всё. 
     
    Скилл был нормальным, это скил милишника, ему еще нужно подойти. Храму, заклу, друиду этот класс ничего не может сделать из-за посредственного урона и банок на хил, а у храма и закла еще и парир есть, который очень сильно спасает. И куча станов, что любой храмовник даже +5 переждёт антик вождя +10 и пойдёт его станить дальше, выхиливаясь до фулл хп. 
     
    Лучше поменяйте на 0.5 секунды за каждый снятый эффект, чем "это" в 4 секунды. Я ожидал увидеть снижение количества сопры, но не длительности 
     

  23. Sad
  24. Like
    jet reacted to Anmi in Обратный поток   
    Обратный поток был призван уровнять так называемых "ресальщиков" на битвах за территории, но он благополучно не изменил ничего. У навыка есть дыра, пробел в который можно успеть совершить какое либо действие. Мне кажется что проблема в порядке срабатывания эффектов навыка, а именно отталкивание и оглушение, сначала цель отбрасывает, а только потом оглушает. Предлагаю поменять порядок, чтобы возрожденная цель в первую очередь оглушилась и только потом отбросилась, тоесть будет стан на область с последующим отбрасыванием. В теории это должно убрать пробел и уровнять фаракции. @Holmes
    Я понимаю что ребаланс навыков не в этом году, но прошу рассмотреть внесение этого изменения в текущем обновлении, учитывая что усиления с битвы на этом событии будут особенно важны.
  25. Like
    jet reacted to Shanalotta in Может стоит людей мотивировать качаться до хай лвл??   
    Те, у кого это основа, а не твин вряд ли апнутся и в этом случае. Как бы объяснить, обычно это либо не доны, либо не крупные доны, но при этом они хотят быть лучшими, иметь вес, ногебать, в общем своего рода чсв. 2-3 года они шли к этому на 20 лвле, лили себе велу, крафтили пк, точили все это на +10. и вот свершилось, они лучшие, лучшие на своем лвле, хозяева ирса боги 20 арены. которые хвастаются между собой как шотнули 28 нуба бегущего по делам. Что если они апнутся? От того же положения в топах их будет отделять лет 10, им придется собирать все с 0, полусет тритонов, перекрафт, новую бижу, книги, релы...но и это им не поможет, ведь с некоторых пор для максимального лвла выходит все больше нового шмота и прочих фишек, пример тому пк бижа бала, к тому же явно будут вводиться новые уровни. И они предпочитают оставаться царьками своего лвла чем никем на максимальном. И победить это можно только 2 способами, давать опыт за любое действие в игре и убирать ограничение по уровням отовсюду, наоборот, не ограничивать, а убирать. Вот как на арене 5х5. чтоб они попадали на арену против 32 с качаными скилами и топ ги. На собах распределять награды по рейтингу полезности. С фарма также снимать ограничение, т.е чтоб дроп был всем и везде, и вот их сидение на лвле уже перестает делать их лучшими хоть в чем то и им надо апаться чтоб получить преимущества и стать сильнее. Но на это никто не пойдет.
×
×
  • Create New...